raid框架设置成暴雪自带团队框架教程框架

GRID团队界面框体
当前评分: 5.9
Grid 以其紧凑的框架结构、醒目的边角和图标指示器、自定义性强的扩展模块成为了治疗们最常用的团队框体插件。
更新至7.1.0.1版本;
10月27日更新
更新至支持7.1.0的最新版本;
8月13日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
8月4日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
7月26日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
7月22日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
8月6日更新
更新至支持6.2.0的最新版本;
11月17日更新
更新至支持6.0.3的最新版本;
11月8日更新
更新至支持6.0的最新版本;
10月30日更新
更新至支持6.0的最新版本;
10月21日更新
更新至支持6.0的最新版本;
7月16日更新
更新至支持5.4的最新版本;
5月6日更新
更新至支持5.2的最新版本;
4月19日更新
更新至支持5.2的最新版本;
4月3日更新
更新至支持5.2的最新版本;
3月28日更新
更新至支持5.2的最新版本;
3月14日更新
更新至支持5.2的最新版本;
3月7日更新
更新至支持5.2.0最新版本;
12月26日更新
更新至支持5.1.0的最新版本;
12月10日更新
更新至支持5.1.0的最新版本;
12月4日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
11月26日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
11月12日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月22日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月16日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月1日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
9月10日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
9月6日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
9月5日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
6月20日更新
更新至支持4.3的4.3.4.1485版本,感谢NGA网友夕曦提供的该版本;
4月20日更新
更新至支持4.3的0224版本,感谢NGA网友夕曦提供的该版本;
12月13日更新
更新至支持4.3的r1452版本;
10月12日更新
更新了4.2.0版本,感谢网友warbaby提供的版本:
8月24日更新
更新了4.1.0版本,采用的是大脚分离包;
7月21日更新
更新了4.2.0版本的综合包,包含的插件列表为:
GridConfigIcons
GridCooldownText
GridIndicatorCornerIcons
GridIndicatorCornerPlus
GridIndicatorIconBar
GridIndicatorText3
GridManaBars
GridStatusHots
GridStatusRaidDebuff
GridStatusRaidIcons
GridStatusRD_Cata
GridStatusThreat
感谢NGA网友达云阳提供的该版本
- 移除一个可能在3.3.5引发错误的组件
-添加一个按职业排序不显示宠物的样式
-添加双天赋对应配置文件自动切换的功能
-调整了扫描法术书检索距离的方式,
-修正了启用反转颜色和禁用职业颜色的情况下的生命条背景问题
Warbaby整合r1285
-整合原版1285
-修正ClickSets多角色配置冲突的问题
- 修正材质条扭曲的问题
- 在重置团队或副本后刷新框体
Warbaby整合版:
============= 日 ==============
3.3更新至最新版本Grid, 因为作者做了较大修改, 会影响到各个子模块, 我临时调整了一下, 应该可以用.
- 修改了GridCustomLayouts模块一个比较大的问题:使用NOREPEAT属性时,布局会频繁刷新,游戏会被卡的一顿一顿的。
- 目前原作者还在不停的提交新版本,但是只是兼容性的调整,这次合并到r1269,新的过段时间再合并。
PriJames整合版:
7.31更新国服3.13过渡版本,修改了 GridStatusHots 模块,使得开启牧师&我的恢复&buff监视后不再显示国服重名的那个也叫&恢复&的回蓝用buff。
7.30更新国服3.13过渡版本,Grid 及配套模块均为3.1可用的最新版本,但是 raid debuff 方面把所有 wlk 相关的内容都去掉了,只保留了 tbc 的部分,当然以前太阳井的那几个布胖、双子等专属模块也在,所以这个版本也就国服 wlk 之前暂时用用吧,等到 wlk 还是要再更新调整的。 不过好在已经是 GUID 版本了,以前那些猎人宠物同名的问题应该不复存在了。
模块包括:GridManaBars(法力条)、GridCooldownText 和 GridStatusRaidDebuff(团队减益及冷却时间)、GridStatusBanzai(更快捷的仇恨目标)、GridStatusHots(hot类治疗术)、GridStatusMissingBuffs(缺少的增益)以及太阳井蓝龙、布胖、双子的增强模块,默认设定也是基本按以前这样调整的。
1. 退出魔兽世界
2. 将下载的插件压缩包解压至游戏安装目录下的Interface\Addons,如没有则自行新建
3. 确认Addons下的插件目录里没有多层文件夹
4. 进入游戏并登录至角色列表
5. 点击左下角的插件按钮
确认你安装的插件在列表中并勾选加载过期插件
6. 进入游戏
最后更新: 23:01
插件大小:325.41kb
最新版本号:7.1.0.1
插件来源: curseforge
插件作者:Pastamancer/warbaby
下载排行榜
评分排行榜下载地址: [& ]
插件大小: 99.4 KB 对应版本: WOW 4.0.x 最后更新:
18:01:33 首发日期:
18:10:56插件作者: Abin 插件来源: WOWAR
  CompactRaid是一款对大灾变WOW4.0中,对暴雪新加入的团队框体界面的增强插件,插件命令行:命令行:/craid 或 /compactraid,以下是作者abin的原帖。
  4.0来了,除了各种令人眼花缭乱的新技能之外,暴雪还推出了他们精心设计的全新的团队界面,可也许是因为大家不能接受其特有的粗糙外观,似乎在用户中反应相当的冷淡,一些UI网站甚至放出了专门用来屏蔽和隐藏这个团队界面的插件,这真不能不说是一种悲哀。平心而论,这个团队界面在外观上虽然是有点特异,但是性能上却丝毫不逊色于大部分第三方插件,甚至有着自己得天独厚的优势,主要体现在三点:
  第一,它是暴雪UI,这意味着它可以凌驾于任何安全环境的限制之上,即便是在战斗中也可以随心所欲地进行移动、更改锚点、隐藏、修改属性等一系列操作,而这些对于普通插件则是禁区,在战斗中是绝不可越雷池一步的。知道这叫什么吗?“只许州官放火,不许百姓点灯”,虽然是贬义形容,但对于最终用户来说,这却是实实在在的方便。
  第二,作为一个团队界面,大部分需要的功能它都已经具备,和4.0之前的那个让我感觉完全是朽木不可雕的旧版团队界面相比,真的是远远地超越了。而它所暂时不具备的功能(比如点击施法、团队Debuff高亮显示等等),都可以通过第三方插件来进行扩充,而且作为开发者需要做的事情已经不多。就是说它完全有潜力在扩展功能上与其它插件一比高下。
  第三,它被内嵌在游戏的FrameXML中并且不是LoadOnDemand,就是说不管你用它还是不用它,它都存在于游戏内存中,所有的函数、变量、模板和绝大部分基础对象和框体都已经老早就创建好了,你就算不用,它该占多少资源基本还是照样占,最多隐藏以后不再调用OnUpdate脚本省掉一些CPU周期而已。说简单点,那就是不用白不用。
  自从台服更新到4.0以后我一直对对暴雪这个新的团队界面很有兴趣,在考虑着对它进行一番雕琢和扩展使它更容易被大众所接受,这次正好有时间,就先搞了这么个测试版本。希望有同样对暴雪自带团队感兴趣的朋友能帮忙测试一下,发现些问题,提供点建议,然后我看看能否进一步地深入下去。
  在这个版本中,我首先是进行了一些界面的调整和美化,并且参考Grid的扩展集添加进了几个需求最普遍的扩展插件,包括边角指示器、点击施法、团队Debuff醒目显示、以及框架材质扩充。下面是各部分的截图,相信大家一看就明白。
2月22日更新:发布初始版本;
主模块的设置界面:
边角指示器的设置界面:
团队Debuff醒目显示的设置界面:
点击施法设置界面:
框架美化设置界面:
提示:支持键盘“← →”键翻页暴雪的新尝试?浅析《魔兽世界》的五人RAID模式
稿源:腾讯游戏
新5人副本卡拉赞中的老BOSS夜之魇旧貌换新颜,视觉效果升级暴雪正在对《魔兽世界》的玩法做一场新尝试——5人RAID。众所周知,魔兽的地下城从一开始就是需要5个玩家组队挑战,这些副本的设计很大程度上是试图让参与者能够在一个小时以内完成。5人本是通常是非常简单的,完全可以由路人队友无压力的完成。这应该是算是游戏中最容易的一个内容。但是从7.1补丁开始,暴雪给把最有趣、最经典的一个RAID副本卡拉赞,带了回来。看到这里可能有不少玩家又在吐槽暴雪在炒冷饭,还有一堆重返卡拉赞、巫妖王再怒的段子在被玩家恶搞。但是这里笔者觉得这是暴雪在做一场5人游戏模式的尝试。“重返卡拉赞”,对70级的旧卡拉赞进行了重新制作,画面比以前惊喜漂亮的得多,而且还加入了不少新的内容。另外,这个副本提供了5人小组去挑战8个BOSS的机会。新卡拉赞的挑战通常要以小时计算,而不是分钟……这真的和以往的地城不同,卡拉赞真的可以称得上是一个5人RAID。《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas这样说到:我们估计很多队伍需要几个晚上才能完成这个挑战,你重新会到了卡拉赞,和朋友一起杀掉三四个BOSS,你可能觉得离最终BOSS越来越近了,可是这时已经过去了好几个小时。所以你可能明天晚上或者本周晚些时候再继续来打完它。”“在某种意义上,新卡拉赞是一个尝试,是一种新类型,考虑到玩家的差异。我们把它看作是一个5人RAID。”新5人卡拉赞的BOSS猎手阿图门在重返卡拉赞里,玩家们将回到麦迪文塔来对抗燃烧军团的恶魔。玩家依旧需要从卡拉赞前门开启自己的RAID,前几位BOSS都是玩家熟悉的面孔。要窥探到燃烧军团的秘密,你需要一把钥匙,你可以从麦迪文的管家哪里得到它。歌剧院旧版的歌剧院包括罗密欧与茱丽叶、小红帽、绿野仙踪,很多玩家是否还能记起那句经典的语音提示“快跑!小姑娘!”新版本里增添了一系列新的挑战:魔法坏女巫——恶棍究竟是天生的,还是在别人的影响下堕落的?从猢狲的视角考虑这个难题或许会有所启发…西部故事:在两大敌对的黑帮为争夺西部荒野的草场而争斗不休时,一对来自不同世界的恋人将为幸福而战。美女与野兽:受到诅咒变成野蛮怪物的布鲁特必须找到真爱才能避免被这黑暗的变形魔法夺去性命。当你结束了歌剧院的杀戮,你将会进行一场重返过去的旅程。贞洁圣女的房间依旧充满圣光的光辉。还有猎手阿图门,他胯下的午夜是多少人梦寐以求的。莫罗斯、馆长,完成一系列挑战后,你要开始向卡拉赞上层推进。“您进入一个全新的领域”Hazzikostas说。“这一区域有一些很有意思的设计,物理和现实的规则在这里不适用。在旧图书馆,你会走在天花板上等等……”在图书馆玩家遭遇的并不是埃兰之影,你会直面麦迪文的烈焰(抢驻新服)花环。新卡拉赞的象棋不再是玩家控制旗子,而是在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。完成了卡拉赞楼下的怀旧观光,你将会来到顶层。这将是一场全新、刺激的冒险。直面燃烧军团吧。很多玩家表示平均870的装等队伍,在有全通老司机的指点下,还花了大概2个半小时通关整个“重返卡拉赞”。军团再临更多团队和副本新的补丁也会带来另一个传统的团队RAID——勇气试炼。团队副本会在补丁上后2周解锁。国服勇气试炼解锁时间如下:11月10日 — 普通及英雄难度11月17日 — 史诗难度及团队查找器勇气试炼也是暴雪的一种不同风格的尝试:一个比地下城还短的较大规模RAID,这个副本只有3个BOSS。勇气试炼是关于奥丁和海尔亚故事的迷你团队副本,发生在风暴峡湾和英灵殿,会包含副本伊利丹故事线,会掉落不错的饰品。泰坦守护者奥丁暴雪游戏总监Hazzikostas曾经透露“勇气试练是一个很酷故事线,是风暴峡湾故事的结局。风暴峡湾是破碎群岛北方的一片土地,玩家在那里对抗奥丁和冥域女神海拉。在5人副本英灵殿,我们已经和泰坦守护者奥丁邂逅过一次了,他接受了泰坦万神(微博)殿的力量。率领太太铸造大军对抗上古之神。但是奥杜尔落入有个萨隆魔爪后,他遭到了洛肯的背叛,并且被海拉诅咒,现在被永远的困在了英灵殿里。“当你在5人地下城里和他战斗的时候,他只是在考验你。他好像只是想运动运动,”Hazzikostas说。“他血量达到80%时就会停止战斗。他不想真的杀了你。他会认可玩家的实力,然后终止这场战斗。”据暴雪设计师介绍:勇气试练这个团队副本的概念早在设计英灵殿和噬魂之喉地下城时就已经形成了,在内部人员试玩风暴峡湾的任务时又对其进行了进一步的打磨。暴雪将奥丁与海拉设定成了伟岸恢宏的生物,五名玩家组成的小队是不可能击败他们的。在任务中,玩家只能利用伪装在高姆身边偷偷地溜过。在之前的版本设计中,我们曾经多次在这样的情节设定上犯过错误,而这次我们希望不要再重复。从机制上讲,测验试炼是用来衔接翡翠梦魇与即将到来的暗夜要塞团队副本的插曲,提供一些新的挑战。其掉落会是翡翠梦魇的补充,同时又不会让梦魇的装备变得毫无价值。上古之神奥丁 被海拉诅咒高姆:海拉所圈养的这只凶猛的三头猎犬忠心耿耿地守护着冥狱深渊(抢驻新服)的入口。海拉:虽然曾经是奥丁的左膀右臂,但在满腔仇恨的驱使下,海拉会不惜一切巩固她的古老诅咒,将那位泰坦守护者继续囚禁在英灵殿中。如今,她已不再满足于统治她的暗影王国,即将指挥她的克瓦迪尔大军掠夺生者的土地。另外在RAID方面还有一个较大的团队副本——翡翠梦境。他在《军团再临》的第一个团队RAID。除了随机、普通、英雄三个模式外,还允许玩家挑战更高的史诗难度。下一个即将加入的团队副本是暗夜要塞,将于2017年初开放,暗夜要塞是破碎群岛最高大的建筑,也是艾泽拉斯最宏伟的建筑之一,至今仍然是夜之子文明用来证明自己成就的地标。几个世纪以来,暗夜井为苏拉玛城提供着赖以为生的奥术能量,而暗夜要塞正是以它为中心修建的,是一座远离俗世尘嚣的避风港。然而现在,邪能风暴从曾经的月神殿中翻涌而出,古尔丹本人将这座宫殿变成了自己的居所,这里不再是所有烦恼的终结之地,而成为了一切灾祸的源头。暗夜要塞一共有11个BOSS,最终BOSS是古尔丹。除了RAID,还有更多的东西要做Blizzard承诺,在7.1、7.2后续补丁中将有很多重要内容放出。在刚刚过去的暴雪嘉年华中我们也看到了,暴雪给《军团再临》确实藏了不少东西。各种神器隐藏外观、还没有路面的新世界BOSS、各职业史诗坐骑、飞行解锁……当然还有千呼万唤始出来的萨格拉斯之墓……萨格拉斯之墓破碎海岸的另一端,伫立着萨格拉斯之墓。这座地下城原本是艾露恩的神殿,如今将有9名全新的首领在里面等待着你。从暗夜要塞的古尔丹手中获得第五个创世之柱——阿曼苏尔之眼后,就该深入萨格拉斯之墓地下的深渊,用创世之柱封印燃烧军团入侵艾泽拉斯的传送门了。我想这对每一个魔兽玩家来说,都是值得期待的。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页[7.3.0][单位框体]CompactRaid暴雪团队界面增强[更新]
[b]插件名称:[/b]CompactRaid[b]作者:[/b]Abinn32[b]功能介绍:[/b]界面的调整和美化,并且参考Grid的扩展集添加进了几个最普遍的扩展插件,包括边角指示器、点击施法、团队Debuff醒目显示、以及框架材质扩充。[b]插件截图:[/b][collapse][img]./mon_/5kQ136-78tzK1dT1kSaa-7a.jpg[/img][/collapse][b]更新:[/b]CompactRaid_4.33[b]原地址:[/b][url]/addons/compactraid/[/url]
感谢楼主!!
一口气发了这么多最近更新的插件 辛苦了不过哟 标题显示11/15更新 而并不是这个插件本身真的是今天更新
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cl1530[/uid] ( 22:17)[/b]我只管我今天更新的。。。
弱弱地问一下这个和自带的一样吗?
请问楼主!我是治疗,原来框体上别的玩家远离我的时候,鼠标点他会出现箭头提示他在什么位置,现在怎么没有了?求大神指教,不胜感激。[s:ac:愁][s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4599786]soloke[/uid] ( 07:55)[/b]好像7.1以后都不显示了…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4599786]soloke[/uid] ( 07:55)[/b]7.1取消了位置的提示
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1984995]yuanbodj2[/uid] ( 08:03)[/b]原来如此[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8058812]ljs[/uid] ( 08:05)[/b]感谢你的回答!感觉暴雪对治疗越来越不友好了。[s:ac:冷]
楼主你好,请问这个版本debuff都是在血条中间放大的吗?比如艾萨拉小怪的毒之类的,以前版本都是在右上显示一个可驱散的标识没有debuff图标
请问下楼主这个还需要导入boss法术id吗?
楼主。今天更新之前我的这个插件团队的DEBUFF都是在中间显示。今天更新完以后。发现不在中间显示了我该怎么办。治疗看不到谁中DEBUFF了很捉急啊
最近修复了BUG又用了好像能显示图标了。
楼上有知道为什么更新之后。团队减益无法在框体中间显示的原因么
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8058812]ljs[/uid] ( 08:05):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4599786]soloke[/uid] ( 07:55)[/b]7.1取消了位置的提示[/quote]以后都没位置提示这个功能了吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1090760]刹那的清音[/uid] ( 19:44)[/b]只要进入副本和战斗状态,插件无法获取你正面方向以及其他玩家与你的距离,在野外的非战斗下时候,插件是可以获取
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zn2213887[/uid] ( 20:12)[/b]请问DEBUFF不在中间显示的问题你解决了吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1080960]傲风翔龙[/uid] ( 12:05)[/b]打开软件设置 团队减益显示那栏
启用模块 取消
中间就能正常显示debuff了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]左大神[/uid] ( 00:31)[/b]非常感谢~}

我要回帖

更多关于 暴雪团队框架点击施法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信