求奇迹1.03h连击脚本私服1.03H,5\/6\/7点 智力MM挂机脚本!!!

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【风之恋奇迹】5.6.7点服游戏设置详细说明
原创: 佚名
来源: 本站原创
风之恋永久不卖任何装备,属性点数,宝石,会员,等级,变身等任何特殊服务!一切靠自己努力获得
本服不设卓越套装,不设卓越380装和卓越镶嵌装,不开城主合成,不开放全职连击,卓越装备最高掉落两属性
本服永不出售玛雅卡片也不开放随机商店等任何形式的抽奖,更不开展如冲级赛之类的任何形式的奖励活动
重要提示:个人商店只有在勇者大陆和仙踪林为积分出售,其他地图全部为游戏币出售!
【基础设置】30倍普通经验20倍大师经验,勇者大陆 &仙踪林 冰风谷 开店为积分,其他地方为游戏币
【线路设置】 1-2线练级线,3线疯狂线红名80%爆装备,4线罗兰专线。红名上线在大陆
【基础设置】战士 法师 妹妹 每级5点 2次转职业后为6点 圣和魔剑为7点 无转400级封顶
【新人设置】新人出生不送点 开放仿官方吃果实系统 注册不送钱 圣导出生25统率 金钱掉率为3倍
【掉率设置】卓越一属暴率1/200 双属性1/300 灵魂玛雅1/100祝福宝石1/200 羽毛1/600 爆竹1/60 高级法书1/300
【商店设置】商店不售任何宝石.出售初级JN石和书 红10个/组 蓝30个/组方便挂机 悬石打怪获得
【商店设置】出售转职物品+0z8白金魔王风之级别装备 霹雳石
【打宝设置】卡利玛7层 魔炼之地 赤色要塞 提炼之塔 狼魂战役可打出顶级卓越装备和套装
【赤色掉套】套装获取更容易,赤色要塞2个人可启动,2/3/4/5/6层均为40%几率随机暴出套装
【打宝设置】卡7昆顿12小时刷新一次,70%暴3件高级装备,其中50%为套装!30%为卓越,20%为普通物品!
【380设置】魔王困顿有1/2000掉落各职业380武器 冰霜蜘蛛(弱化)掉落400级别装备武器和380级别武器
【套装设置】安宁掉落普通套装 魔炼之地 赤色要塞 魔王困顿掉落普通套和强化套装
【试炼设置】远古之地内1/1600掉落强化套,1/1000掉落普通套。
【远古设置】远古之地进入人口大陆坐标139 139(风之恋远古NPC)进入要求390级以上每次进入10积分
【冰风攻城】每天一次无需申请战盟盟主游戏中打/冰风堡状态 可以查询状态 打命令/参加攻城 既可参加攻城
【特权设置】拿下冰风城池的系统自动奖励100积分和全体战盟成员可以免费进入远古之地,入口在冰风城
~~~~~~~~~~~~怪物已强化血量、攻击、防御拥有遗址怪物的血量攻击防御, 进去前务必找好队伍~~~~~~~~~~
【交易设置】没有市场的MU是不会长久的,本服祝福 灵魂 再生宝石 进化宝石 套装 等物品都将成为抢手货
【三代翅膀】3代飞飞合成配方及流程完全同官方一致,3代飞飞所有的属性真实而有效
【惩罚设置】红名下线以后上线出生在大陆,红名可以通过杀怪洗红,怪物多少级就可洗多少秒,或等待时间到
【惩罚设置】攻城线红名爆装备 失落PK不红名 ,游戏在线洗红/洗红 每次洗红需要10积分
【三次转职】第3次转职流程同官方完全一致,完成3次任务,每次任务奖励20点属性点
【职业设置】战士瀑血,法师守护与官方一样, 妹妹加攻防为官方的1.2倍,智力MM不再无用武之地
【罗兰攻城】罗兰攻城7天1次,设置为晚上8点攻城,攻城时可使用新技能,星期一到 二报名,星期三到星期五交标识,星期天攻城
【扩展设置】为方便上班族,1线市场开放在线泡经验,不开放离线挂机,开放广告50级可以/广告
【公平设置】游戏当中不设立任何GM,管理员不赠送任何家族装备,保障绝对公平合理的游戏环境
【防护】服务器封杀绝大多数,欢迎玩家举报,发现,我们坚决删号并且封锁其ip段.
【挂机设置】为活跃市场开放大陆离线挂机命令/fzlmu 每台机器只可以挂一个离线账号
【扩展设置】欢乐时光事件每天六场每4小时一次,事件期间普通经验,大师经验翻倍 掉率增加30%
事件时间表请下拉查看
各种游戏奖励说明:
1:练级奖励,单角色满100级可获得一只强化天使奖励&
2:练级奖励,单角色满200级可获得一只强化恶魔奖励
3:练级奖励,角色满级400级可以获得30个祝福宝石奖励
4:练级奖励,大师满200级可以领取4个合成保护符奖励
以上奖励自助在网站账号管理功能中领取
& & &血色开启时间(24格式)
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一剑定制山寨版,巨无霸破解版
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可以吗?论坛私信一下 我想了解一下 我需要
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能整个大天使的不?
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好久没玩这游戏。了
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好怀念的功能啊,刚不玩没多久
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不会玩游戏
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好神奇的游戏啊!
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好怀恋的游戏&&- -
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是最新版本的不?一键端吗?
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奇迹经验自动获取挂机经验以及升级点数设置
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
&打开 (奇迹服务端文件)D:\MuOnline\GameServer\Data& 下的& serverinfo.dat&& (最好设置电脑显示文件扩展名,百度搜),里面包含很多服务器基础设置,都带汉字标注,自己可以看看,
1、不管你修改什么设置前提记得养成个好习惯,备份要改的文件,如果出错误,可以覆盖回来啊!
2、修改前要关闭游戏的服务。(如果你懂奇迹修改 服务端也可以不用关闭只需要单独关闭线路的服务即可)
3、因为GameServer文件下内容属于开服的服务端线路文件,所以里面data下有一个&serverinfo.dat文件,如果你开多个线路文件,会有gameserver1等线路文件或者还有gameserver_gs(攻城线路文件,可以为其它名称)等这些文件如果配置是一样的 尽量修改一个之后替换所以文件即可,作者网站的服务端 线路名称为 gameserver 攻城文件 gamesever_cs(另一个奇迹的攻城文件gamesever_gs)。
&&& 本文章主要讲解奇迹的 serverinfo.dat 文件这个文件不存在服务端的data文件中,它属于服务端线路文件下的配置文件,可修改的最主要几大功能:&本文来自织梦
升级点数配置、各种宝石价格控制、普通商店是否可出售卓越装备、各职业的自身状态技能参数设置(守护、生命之光等)、各种宝石点装备的成功率调整、血色赤色寺庙等副本的奖励与参数设置、挂机泡点等设置、镶嵌类属性设置等。
1、点数修改:
GeneralUpPoint&&&&&&&&&&&&& = 50&& &&&&&& ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)
LUP_2ndChgUp&&&&&&&&&&&&&&& = 60 && &&&&&& ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)
MgandDLUpPoint&&&&&&&&&&&&& = 60&& &&&&&& ;魔剑/圣导师升级点数(默认为7,自己酌情定义)
2、自动挂机或者站大陆自动有经验设置:
; 泡经验设置
IsOpenAE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;泡点开关默认0 不使用 / 1 使用
MyExp&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1000&&&&&&&&&& ;泡点经验&织梦好,好织梦&
AutoExpTime&&&&&&&&&&&&&&&&& = 2&&&&&&&&&&&& ;泡点间隔时间&
AutoExpMaxLv&&&&&&&&&&&&&&&& = 120&&&&&&&&&&& ;泡点最大级别
3、积分泡点设置:
IsOpenJF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;泡奇宝开关默认0 不使用 / 1 使用
MyJF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 500&&&&&&&&&&&&& ;每次可获得多少奇宝
AutoJFTime&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 60&&&&&&&&&&& ;泡分间隔时间
AutoJFMaxLv&&&&&&&&&&&&&&&&& = 400&&&&&&&&&&& ;泡奇宝最大级别
全是中文的设置详细不详细介绍:(下面是基础源码)
[GameServerInfo]
ServerName&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1区1线
NonPK&& &&& &&&&&&&&&&&& = 0&& &&&&&&&&&&&&&& ;是否为PK 线&&
ServerCode&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&&& ;
PkLimitFree&& &&&&&&&&&&&& = 1&& &&&&&&&&&&&&&& ;如果设置为1 魔头也可以PK和决斗 否则相反.默认为0
ConnectMemberLoad&& &&&& = 0&&&&&&&&&&&&&& ;是否为会员线&
Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1&&&&&&&&& ;1关闭魔法速度检测 / 默认 0 开启
=============================================================================================================
[GameServerNormal]
MultiRun&& &&&&&&&&&&&& = 1&& &&&&&&&&&&&&&& ;0 关闭 / 1 开放 默认是打开的&
GsUdpPort&& &&&&&&&&&&&& = 60000&& &&&&&& ;默认60006 可以自己定义
LogOutType&& &&&&&&&&&&&& = 0&& &&& &&&&&& ;是否开启GS记录日志
iUseExShop&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0&& &&& &&&&&& ;普通商店是否支持卓越 0 关闭 / 1 开放&
=============================================================================================================
GeneralUpPoint&&&&&&&&&&&&& = 50&& &&&&&& ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)
LUP_2ndChgUp&&&&&&&&&&&&&&& = 60 && &&&&&& ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)
MgandDLUpPoint&&&&&&&&&&&&& = 60&& &&&&&& ;魔剑/圣导师升级点数(默认为7,自己酌情定义)&
=============================================================================================================
BlessPrice&&&&&&&&&&&&&&&&& = 900 && &&&&&& ;祝福价格900W(价格定20亿内)& &
SoulPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 600 && &&&&&& ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内)
ChaosPrice&&&&&&&&&&&&&&&&& = 810 && &&&&&& ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)&本文来自织梦&
LifePrice&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 450 && &&&&&& ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)
CreationPrice&&&&&&&&&&&&&& = 360 && &&&&&& ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)
GuardianPrice&&&&&&&&&&&&&& = 600 && &&&&&& ;守护宝石的价格6000W&
BlessWaterPrice&&&&&&&&&&&& = 210&&&&&&&&&&&& ;祝福药水价格 默认:21W
SoulWaterPrice&&&&&&&&&&&&& = 150 && &&&&&& ;灵魂药水价格 默认:15W
=============================================================================================================
XIII& 守护之魂/守护之魂强化&
关于法师守护之魂吸收伤害的修改方法
公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B)
默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
IsFixDwSoulBarrier&&&&&&&&& = 0&&&&&&&&&&&&&& ;是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)& 默认 0
DwSoulBarrierA&&&&&&&&&&&&& = 50&& &&&&&& ;默认 50 (不能为0)&
DwSoulBarrierB&&&&&&&&&&&&& = 200 && &&&&&& ;默认 200(不能为0)
DwSoulBarrierC&&&&&&&&&&&&& = 40&&&&&&&&&&&&& ;默认 40& (不能为0)
DwSoulBarrierMax&&&&&&&&&&& = 15&&&&&&&&&&&&& ;守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
=============================================================================================================
法师守护之魂强化 - 大师技能
公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B)&
默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
ML_IsFixDwSoulBarrier&&&&&& = 0&&& &&& &&&&&& ;是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)& 默认 0&
ML_DwSoulBarrierA&&&&&&&&&& = 50&& &&&&&& ;默认 50 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierB&&&&&&&&&& = 200 && &&&&&& ;默认 200(不能为0)
ML_DwSoulBarrierC&&&&&&&&&& = 40&&&&&&&&&&&&& ;默认 40& (不能为0)
ML_DwSoulBarrierMax&&&&&&&& = 35&&& &&& &&&&&& ;守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)&
MaxMagicDefense&&&&&&&&&&&& = 65&&&&&&&&&&&&& ;最大守护值设置
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XIV 生命之光/生命之光强化
增加体力最大值计算公式 :12+(体力&A)+(智力&B)&&
官方默认: 12+(体力&100)+(智力&20)
持续时间 : 60(秒)+(智力&C)&&&&&&&&&&&&&&&&&& &
官方默认:60(秒)+(智力&10)
UseKnightSkillAddLife&& &&&& = 1&& &&& &&&&&& ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义&
KnightSkillAddLifeA&& &&&& = 100 &&& &&&&&& ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeB&& &&&& = 20&&&&&&&&&&&&& ;官方默认:20& 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeC&& &&&& = 10& &&& &&&&&& ;官方默认:10& 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeMaxHP&& &&&& = 50&& &&& &&&&&& ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000&
KnightSkillAddLifeMaxTime&& = 120&&&&&&&&&&&& ;最大持续时间 120秒 范围
=============================================================================================================
生命之光强化 - 大师技能
增加体力最大值计算公式 :12+(体力&A)+(智力&B)&
官方默认: 12+(体力&100)+(智力&20)&本文来自织梦&
持续时间 : 60(秒)+(智力&C)&&&&&&&&&&&&&&&&&& &
官方默认:60(秒)+(智力&10)
ML_UseKnightSkillAddLife&&& = 1 && &&&&&& ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
ML_KnightSkillAddLifeA&& &&&& = 100&&&&&&&&&&&& ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]&
ML_KnightSkillAddLifeB&& &&&& = 20&&&&&&&&&&&&& ;官方默认:20& 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeC&& &&&& = 10&&&&&&&&&&&&& ;官方默认:10& 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeMaxHP& = 100&&&&&&&&&&&& ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
ML_KnightSkillAddLifeMaxTime= 120&&&&&&&&&&&& ;最大持续时间 120秒 范围&织梦好,好织梦&
MaxAddLife&&&&&&&&&&&&&&&&& = 100&&&&&&&&&&&& ;暴血值最大百分比设置
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召唤技能相关设置
CurseMix&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 9&&&&&&&&&&&&& ;召唤诅咒力最小攻击除数 官方默认:9&
CurseMax&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 2&&&&&&&&&&&&& ;召唤诅咒力最大攻击除数 官方默认:2&
DR_Denominator&&&&&&&&&&&&&& = 42&&&&&&&&&&&& ;召唤反射公式分母&&&&&& 官方默认:42
DR_Add&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 10&&&&&&&&&&&& ;召唤反射公式加数&&&&&& 官方默认:30
DR_Time_Denominator&&&&&&&&& = 25&&& &&& &&&&&& ;召唤反射公式分母&&&&&& 官方默认:25
DR_Time_Add&&&&&&&&&&&&&&&&& = 30&&&&&&&&&&&& ;召唤反射公式加数&&&&&& 官方默认:30
IsDR1Open&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;召唤反射是否对人使用&& 官方默认 0&
SkillE9_Set&& &&& &&&&& = 100&&&&&&&&&&& ;魔力强化技能时间设置//公式(智力/x)
SkillEA_Set&& &&& &&&&& = 2&& &&&&&& ;弓手大补血加血量设置//公式(智力/x)
SkillDA_Set&& &&& &&&&& = 100&& &&&&&& ;狂暴术增加攻击力设置//公式(智力/x)
SkillDA_Max&& &&& &&&&& = 100&& &&&&&& ;狂暴术提高攻击力最大值//单位(x%)&
SkillDA_SetTime&& &&& &&&&& = 50&& &&&&&& ;狂暴术时间设置//公式(智力/x)
=============================================================================================================
CBmix10_1&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&& &&&&&& ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix10_2&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&& &&&&&& ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)&
CBmix10_3&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&& &&&&&& ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
=============================================================================================================
CBmix1112_1&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)&
CBmix1112_2&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)&&&&&&&&&& &
CBmix1112_3&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)&
=============================================================================================================&&&&&&&&& &&& &&&
CBmix1314_1&&&&&&&&&&&&&&&&& = 85 && &&&&&& ;+13[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_2&&&&&&&&&&&&&&&&& = 85&&&&&&&&&&&& ;+13[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_3&&&&&&&&&&&&&&&&& = 85 && &&&&&& ;+13[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)&
CBmix15&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 85&& &&&&&& ;+13合成概率[+14/+15目前不使用]
CBmixMaxRate&&&&&&&&&&&&&&&& = 95&& &&&&&& ;+10-+13 合成率的最大概率(默认为75)& 范围[0-100]
CBMix14Rate&&&&&&&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ; +13物品合成成功率(默认为40)& 范围[0-100]&
CB3D1mixMaxRate&&&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ;神鹰之羽合成成功率(默认为60)& 范围[0-100]
CB3D2mixMaxRate&&&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ;三代翅膀合成成功率(默认为40)& 范围[0-100]
=============================================================================================================&内容来自dedecms&
灵魂,生命成功率
SoulUnLuckMinusRate&&&&&&&&& =0 && &&&&&& ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate1&& &&&&&&&&&&&&& =90&& &&&&&& ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)&
SoulRate2&& &&&&&&&&&&&&& =90&& &&&&&& ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)&
SoulRate3&& &&&&&&&&&&&&& =90&& &&&&&& ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
LifeRate&& &&&&&&&&&&&&& =90&& &&&&&& ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
=============================================================================================================&
卓越级非卓越物品掉落属性概率定义
ExItemDropRate&&&&&&&&&&&&&& =1200 && &&&&&& ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)
ExItemDropSkillRate&&&&&&&&& =100&& &&&&&& ;卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)
ExItemDropLuckRate&&&&&&&&&& =90 && &&&&&& ;卓越物品带幸运概率 默认 1%& (值必须:1-100之间)&& &&
NrmalItemDropSkillRate&&&&&& =100&& &&&&&& ;非卓越物品带技能概率 默认6% (值必须:1-100之间)
NormalItemDropLuckRate&&&&&& =100&& &&&&&& ;非卓越物品带幸运概率 默认 4%& (值必须:1-100之间)&& &
SetItemLuck&&&&&&&&&&&&&&&&& =100&& &&&&&& ;套装物品幸运[0~100,默认4]
Warrant12&&&&&&&&&&&&&&&&&&& =90&&&&&&&&&&&&& ;追12出现机率[0~100,默认4]&
Warrant8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& =16&& &&&&&& ;追 8出现机率[0~100,默认8]
Warrant4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& =24&& &&&&&& ;追 4出现机率[0~100,默认12]&
=============================================================================================================
IsFixPartyZen&&&&&&&&&&&&&&& = 1&& &&&&&& ;是否开启组队掉钱修正&& 0 不修正 / 1修正&
IsDelGuildNonePassWord&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;是否开启退出战盟无密码 0 不修正 / 1修正&
IsDelCharNonePassWord && &&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;是否开启删除角色无密码 0 不修正 / 1修正&
UseExSetItem&& &&& &&&&& = 1&& &&& &&&&&& ;默认1;1使用/0不使用& 是否支持卓越套装&
UseExSocketItem&& &&&&&&&&&&&&& = 1&& &&& &&&&&& ;默认0;1使用/0不使用& 是否支持卓越镶嵌装备
EnableSetItemStrengthened&&& = 1&& &&&&&& ;套装是否允许强化默认为0& 0不修正 / 1修正 &
EnableStrengthenItemInPShop& = 0&&&&&&&&&&&&& ;是否允许强化套放入个人商店 默认为 0
IsOpenItemLimit&&&&&&&&&&&&& = 0&&&&&&&&&&&&& ;会员装备限制&
RaklionRewardCount&&&&&&&&&& = 10&&&&&&&&&&&& ;蜘蛛掉落物品数量设置 官方默认10
=============================================================================================================
IllusionTempleRewardType&&&& = 12&&&&&&&&&&&& ;幻影寺院奖励物品大编号
IllusionTempleRewardIndex&&& = 15&&&&&&&&&&&& ;幻影寺院奖励物品小编号&&织梦内容管理系统&
IllusionTempleMinPlayer&& &&&&& = 4&&&&&&&&&&&&& ;幻影寺院启动人数
CCRunPlayerLimit&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;赤色开始人数修改 默认:2& (可取值范围 1-100)
BCItemClass&&&&&&&&&&&&&&&&& = 12&&&&&&&&&&&& ;血色城堡奖励物品大编号&&
BCItemNumber&&&&&&&&&&&&&&&& = 15&&&&&&&&&&&& ;血色城堡奖励物品小编号
CCDropSetItem1&&&&&&&&&&&&&& = 50&&&&&&&&&&&& ;赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)
CCDropSetItem2&&&&&&&&&&&&&& = 50&&&&&&&&&&&& ;赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)&
RaklionRewardCount&&&&&&&&&& = 10&&&&&&&&&&&& ;蜘蛛掉落物品数量设置官方默认10
=============================================================================================================
物品加攻设置
IsCBAddDamage&& &&& &&&&& = 1&& &&&&&& ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置&
CBAddDamage&&&& &&& &&&&& = 45&& &&&&&& ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)
IsDTSAddDamage&& &&& &&&&& = 1 &&& &&&&&& ;是否开启大天使增加扩展攻击设置
DTSAddDamage&&&& &&& &&&&& = 50 && &&&&&& ;大天使增加攻击力设置(x%)
IsAddElfGF&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;是否开启弓手加攻防倍率&
AddAttRate&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 30&&&&&&&&&&&& ;弓手加攻倍数&
AddDefRate&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 30&&&&&&&&&&&& ;弓手加防倍数&
=============================================================================================================
镶嵌设置(KGDLL应该无效)&
IsAllSockItem&&&&&&&&&&&&&&& =1&&&&&&&&&&&&&& ;是否全部物品支持镶嵌
IsOpenSocketItem&&&&&&&&&&&& =1&&&&&&&&&&&&&& ;是否开放镶嵌物品
iSocketItemMixLv1Rate&&&&&&& =80&&&&&&&&&&&&& ;荧光之石提取成功率(x%) &&
iSocketItemMixLv2Rate&&&&&&& =70&&&&&&&&&&&&& ;荧光宝石合成成功率(x%)&
iSocketItemMixLv3Rate&&&&&&& =70&&&&&&&&&&&&& ;装备镶嵌成功率(x%)&
SocketItemAddDmage&&&&&&&&&& =10&&&&&&&&&&&&& ;每件加攻镶嵌装备增加多少攻击力
SocketItemAddSuccessfulBlocking =20&&&&&&&&&& ;每件加防镶嵌装备增加多少成功防御率&
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泡经验设置
IsOpenAE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;泡点开关默认0 不使用 / 1 使用
MyExp&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1000&&&&&&&&&& ;泡点经验&
AutoExpTime&&&&&&&&&&&&&&&&& = 2&&&&&&&&&&&& ;泡点间隔时间&
AutoExpMaxLv&&&&&&&&&&&&&&&& = 120&&&&&&&&&&& ;泡点最大级别
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泡积分设置&
IsOpenJF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;泡奇宝开关默认0 不使用 / 1 使用
MyJF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 500&&&&&&&&&&&&& ;每次可获得多少奇宝
AutoJFTime&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 60&&&&&&&&&&& ;泡分间隔时间&本文来自织梦&
AutoJFMaxLv&&&&&&&&&&&&&&&&& = 400&&&&&&&&&&& ;泡奇宝最大级别
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离线挂机设置 命令/挂机 可以自定义
GuajiCMD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = /挂机&&&&&&&& &&本文来自织梦&
GuajiLev&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 100&&&&&&&&&&& ;挂机级别设置
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IsFixPotionNumber&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&&& ;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正
HpRecoverPercent0&&&&&&&&&&& = 60&&&&&&&&&&&& ;默认 10% 苹果&
HpRecoverPercent1&&&&&&&&&&& = 70 && &&&&&& ;默认 20% 小红
HpRecoverPercent2&&&&&&&&&&& = 80&&& &&& &&&&&& ;默认 30% 中红
HpRecoverPercent3&&&&&&&&&&& = 90&& &&&&&& ;默认 40% 大红
MpRecoverPercent1&&&&&&&&&&& = 70&&&&&&&&&&&& ;默认 20% 小蓝&
MpRecoverPercent2&&&&&&&&&&& = 80&&&&&&&&&&&& ;默认 30% 中蓝
MpRecoverPercent3&&&&&&&&&&& = 90&&&&&&&&&&&& ;默认 40% 大蓝
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组队经验设置&
PartyExp_2p&&&&&&&&&&&&&&&&& = 1&&&&&&&&&&&& ; 两人组队打怪经验倍率(x%)
PartyExp_3p&&&&&&&&&&&&&&&&& = 2&&&&&&&&&&&& ; 三人组队打怪经验倍率(x%)
PartyExp_4p&&&&&&&&&&&&&&&&& = 3&&&&&&&&&&&& ; 四人组队打怪经验倍率(x%)&
PartyExp_5p&&&&&&&&&&&&&&&&& = 5&&&&&&&&&&&& ; 五人组队打怪经验倍率(x%)
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道具商店开关&
IsUseCashShop&& &&&&&&&&&&&&& = 1 && &&&&&& ;默认0 不使用 / 1 使用&
积分数据 所在 数据库&&& &
GamePointDB && &&&&&&&&&&&&& = MuOnline &
积分数据 所在 表&&&&&&&&& &
GamePointTable&&&&&&&&&&&&&& = MEMB_INFO&
积分数据 所在 字段/列 & &&
GamePointCol&&&&&&&&&&&&&&&& = jf&&&&&&&&&&& &
MEMB_INFO表,账号所在 字段/列
GamePointAccount&&&&&&&&&&&& = memb___id&& &
=============================================================================================================&
强化宠物设置
IsExDevilAngelDurDown&& &&&&&& = 0 &&& &&&&&& ;强化恶魔天使是否掉耐久度 默认为1掉血 0不掉
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变身戒指修改 (怪物编号可以在客户端\\data\\local\\npcname.txt 里面找 )&
TransformationRing1=79&& ; 默认; 2 幼龙 (可取值范围 npcname.txt里面有的怪物编号)&&
TransformationRing2=275& ; 默认; 7 巨人&
TransformationRing3=304& ; 默认; 14 骷髅兵&
TransformationRing4=349& ; 默认; 8 毒牛怪&
TransformationRing5=360& ; 默认; 9 死灵巫師&
TransformationRing6=361& ; 默认; 41 牛魔王&
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