游戏&quot是什么意思;你说我指&quot是什么意思;怎么做?

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网络视听许可证大学生办校内&宅急送& 爱打游戏的男生是主要客户
  原标题:大学生办校内宅急送 爱打游戏的男生是主要客户
  当你因为各种原因不想动,却又饥饿或馋嘴时,怎么办?山东工商学院的两位大学生把创业的目光,投向了懒人群体。23日,记者了解到,刚刚干了半个月,他们每天的营业额就达到了千元。
  社团老搭档,合伙为懒人送“快递”
  王文晟与李滨宇,是山东工商学院的大四学生,他们在学生社团里是老搭档。今年9月8日,这对老搭档又办了一件大事:加盟了一家网站,办起了校内“宅急送”,替懒人服务。
  3辆电动车,车后架上1个印有“山东工商校宅购”的保温红箱子……这副行头刚在校园里出现,就吸引了很多同学的注意。“9月8日,网站上线第一天就有100多位同学注册,当天卖了近700元的货。”这个业绩让王文晟特别有信心。
  23日,运行了仅仅半个月,网站每天的营业额就能超过1000元。“每天利润有100多元。”李滨宇告诉记者。
  “我们还有专门的客服,3位送餐员,还在17栋宿舍楼里分别安插了1位业务经理。”说这话时,王文晟显得很职业。
  爱打游戏的男生是“坚挺”客户
  “你想要的,在网上动动手指,十几分钟就可以送到寝室门口。”王文晟笑称,他们的网站为不少网络消费族解决了下楼的麻烦。
  “饿了,游戏不能停,点餐……然后就坐等送餐上门。”一位大三的男生直言不讳。
  王文晟告诉记者,9月16日一天,网站就接到近100份送餐上门的业务,客户绝大多数都是爱玩游戏的男生。
  在网站创办之初,王文晟与李滨宇只与校内做盖浇饭和韩国料理的两家餐厅做了对接业务,而“外卖订餐”业务的火爆,让他们决定扩展供货商。
  李滨宇说,运行半月,他们也遇到了不少麻烦和打击。
  “上线前的一晚上,我几乎没有睡着,整晚辗转反侧,心里莫名地焦虑和紧张。”王文晟这样形容他当时的紧张。
  网络上线第一天确实遇到不少麻烦。由于订单超出预期,配送乱得一塌糊涂,“在规定的时间不能出发,订餐的饭要么多了,要么少了……”李滨宇在客户和员工的抱怨中“崩溃”了一下。当天下午,王文晟跑了18趟附近的超市,“到后来超市的阿姨都烦我了”。
  第2天,他们接到1个9份点餐的单,王文晟和李滨宇兴奋坏了,仔细地下单。然而,当他们拎着热气腾腾的饭送到宿舍时,却被告知没有这个人。王文晟说,当时装着饭的袋子一下子变得特别沉重。
(齐鲁晚报)
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很遗憾,答案错误。赶快看看正确答案和思路是怎么样的吧
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答对啦,看看老师的思路吧!
有问有答&&So I've been trying to implement Leaderboards/Achievements in my game, and without any kind of implementation, the game runs just fine. I've successfully imported the google-play-services-lib and copied over BaseGameUtils. But whenever I try to call setup for a GameHelper object, it crashes it. LogCat gives the following error:
getCSCPackageItemText()
You have not specified a View to use as content view for popups. Falling back to the Activity content view which may not work properly in future versions of this API. Use setViewForPopups() to set content view.
Shutting down VM.
A bit below that, this error is also given:
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.packagename.AndroidLauncher}: android.util.AndroidRuntimeException: requestFeature() must be called before adding content
Yet all the tutorials I've seen on integrating GPGS with libGDX never use either of those functions. I've tried implementing setViewForPopups on my main view(I'm using Mopub for ads, so I put two views into a layout), but it doesn't seem to change anything. Here's the section of my onCreate method that seems to cause the crash:
super.onCreate(savedInstanceState);
gameHelper = new GameHelper(this, GameHelper.CLIENT_GAMES);
gameHelper.enableDebugLog(false);
GameHelperListener gameHelperListener = new GameHelper.GameHelperListener() {
public void onSignInSucceeded() {
public void onSignInFailed() {
gameHelper.setup(gameHelperListener); //This line causes the error. Removing it lets it work just fine.
I've searched everywhere and no one else seemed to have this problem specifically. Any advice? I'm using the newest versions of google-play-services-lib and BaseGameUtils.
解决方案 I figured it out. Turns out all I had to do was move the gameHelper.setup call to the very end of the onCreate method and it works just fine.
本文地址: &
所以,我一直在努力实现我的游戏排行榜/成就,并没有任何形式实现,游戏运行得很好。我已经成功地导入了谷歌,播放服务-lib和复制BaseGameUtils。但每当我试着呼叫建立过程GameHelper对象,它崩溃了。 LogCat中提供了以下错误:
getCSCPackageItemText()
您还没有指定一个显示为弹出窗口的内容,以便使用。回落至这可能不是在这个API的未来版本中正常工作的活动内容视图。使用setViewForPopups()设置内容视图。
关闭虚拟机。
下面说了一下,这个错误也给出了:
了java.lang.RuntimeException:无法启动活动ComponentInfo {com.packagename.AndroidLauncher}:android.util.AndroidRuntimeException:requestFeature()必须添加内容之前调用
然而,所有我见过的整合GPGS与libGDX教程从来不用这些功能。我试图实施对我的主视图setViewForPopups(我使用Mopub的广告,所以我把两个视图进入布局),但它似乎并没有改变任何东西。这是我的onCreate方法的部分,似乎导致崩溃:
super.onCreate(savedInstanceState);
gameHelper =新GameHelper(这一点,GameHelper.CLIENT_GAMES);
gameHelper.enableDebugLog(假);
GameHelperListener gameHelperListener =新GameHelper.GameHelperListener(){
公共无效onSignInSucceeded(){
公共无效onSignInFailed(){
gameHelper.setup(gameHelperListener); //此行会导致错误。删除它让它工作得很好。
我到处搜寻,并没有其他人好像特别有这个问题。任何建议?我使用的是谷歌,播放服务-lib和BaseGameUtils的最新版本。
解决方案 我想它了。原来我所要做的就是将gameHelper.setup调用onCreate方法的尽头,它工作得很好。
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