一刀流游戏怎样把2倍经验伏交流电如何变成直流电3倍的

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一刀流是一款注重PK并传承了战、法、道,打宝经典游戏,为此其绚丽的打击效果吸引了不少的玩家,可是其是怎么玩的呢?请看一刀流怎么玩?一刀流 攻略战斗介绍其采用全手动自由战斗模式,由攻击方发起战斗,战斗中玩家可以释放技能,补充生命魔法值,直至战斗其中一方死亡或逃跑即战斗结束!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com影响因素攻击判定:主动攻击其他玩家会灰名,灰名状态下杀害其他玩家会增加自身PK值,PK值达到200会变红名,红名玩家死亡或回城将会关进监狱!战斗方式:不同职业的战斗方式与操作不同,战士近身攻击,法师远程魔法,道士为魔法和宝宝释放技能:技能分主动和被动,战斗中可提高战力精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com攻击模式:不同的战斗模式针对不同的攻击对象战斗消耗和补给:战斗中会消耗生命和魔法值,以及装备耐久度,战斗中使用药品道具可以补偿生命和魔法值战斗方式1.普通攻击:战法道三职最基础的攻击方式(近身平砍,法师和道士要没魔法值了才能砍),点击两下目标或点击一下选中目标即可进行普通攻击,伤害与玩家战力成正比。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.技能攻击:战法道在战斗中可以释放主动技能,大大提升战斗伤害,伤害与玩家战力,技能等级成正比3.道士神兽:道士达到一定等级可以学习召唤神兽技能,可招出神兽替主角作战。神兽可以攻击主角正在攻击的对象,也会反击攻击主角和自身的对象。攻击模式和平:只攻击怪物,对玩家无效精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com组队:攻击自身所在队伍以外的对象行会:攻击自身所在行会以外的对象善恶:攻击红名和灰名玩家精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com全体:对所有对象攻击有效生命补给药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加血量,持续药品按一定速度持续加血,瞬补药品则瞬间增加固定血量技能补给:道士可以使用特有技能给自身或其他对象加血,持续恢复精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com自动恢复:持续型的自动恢复buff魔法补给药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加魔法值,持续药品按一定速度持续增加魔法值,瞬补药品则瞬间增加固定魔法值自动恢复:持续型的自动恢复buff精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战斗结束目标死亡:目标血量为0即死亡,有一方死亡即该场战斗结束,无论是玩家或怪物死亡都有几率掉落物品和装备逃离:战斗逃离的方式有多种,使用飞天鞋传送至另一地点,使用回城卷回城或者直接逃跑拉开距离,当一方逃离时即该场战斗结束以上便是院长为大家准备的一刀流怎么玩?,希望大家喜欢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多一刀流咨询,请点击一刀流攻略大全
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【3DM攻略站】《生存指南2》图文教程攻略,游戏系统全解析【完结】
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本帖最后由 枫红一刀流 于
20:13 编辑
《生存指南2》图文教程攻略 游戏系统全解析
By 枫红一刀流
你还可以通过,来更直观的浏览本篇《生存指南2》 细分了内容的图文系统教程攻略。
& && &《生存指南2》(How to Survive 2)将让玩家独自或者结伴寻找食物、水、和避难所,制作自己的工具和武器,对抗嗜血的怪兽和严酷的自然条件。
& &  这款续作将延续前作的惊心动魄的动作场景,提供更精美的画质、更先进的游戏操作和上百种武器工具,世界设定在路易斯安那州河口和气氛古怪的法属地区。
& &  前作的事件已经过去了数月,现在小范围的感染已经演化成了世界性大流行。世界上每个人都在努力求生,在感染者之中多活一天,尽量维持曾经正常的生活。玩家在游戏中出生于路易斯安那,首要任务是建造一个安全的营地,然后努力活下去。
移动:WSAD
使用身上道具:Ctrl
切换武器:数字键1、2、3
场景互动:F
冲刺/攀爬:空格
道具切换:E、Q
角色菜单:X
视角缩放:V
瞄准:鼠标右键
射击/近战:鼠标左键
切换武器:滚轮
1:基本属性
  生命值:这个数值是隐藏的,在屏幕的左上角以条状槽显示,受到伤害后减少,可通过穿戴护具来减轻伤害,也可以战斗之余服用草药或药制来治疗。
  体力值:位于生命槽的下方,在奔跑、挥舞武器等动作时显示出来。体力在损耗过度时不能冲刺奔跑和攀爬,战动的机动性降低。作为一个险象环生、危机四伏的生存游戏,不能快跑是件极其危险的事情。
  经验值:是唯一可以看到数值的属性。自由冒险屠杀僵尸或完成任务都可获得经验值。
  要注意的是,身上带着较多的经验是非常危险的事情。死亡的话会掉经验如果在任务中死亡的话,死亡一次则会减掉该任务的10%。死亡可以累计,比如在任务中死亡4次,那么实际得到经验值=任务总经验X60%。
  所以,经验值要及时的消费它,在回到营地时用它提升生存等级或营地等级。这就像金钱,花掉的才是你的。
  食物需求:角色需要食物来维生,严重饥饿的话会造成使得体力难以恢复。饥饿是一种身体状态,它和生命值是两回事。
  饮水需求:角色需要饮水来维生,和对食物的需求一样,严重缺水会使体力恢复困难。
  食物和饮水是两种重要的维生资源,通常杀僵尸会随机拾到巧克力等食物,而饮水在住宅居所里获取的机率多。
  当饥渴需求达到25%以上时正常,若是低于20%就会出现红色警告。
2:营地等级
  游戏中的等级分为营地、角色和技能3种,它们是相互关联的。
  营地等级决定着角色等级,角色等级决定着技能等级。
  就是说只有将营地提升到某个等级,角色才能升到该等级。只有角色达到某个等级,他的技能才能升到该等级。
  营地的等级越高,可以制作出来的东西也就越多,从而开放更多的工艺配方。比如在初期可制造如下的建筑:
  低级木栅栏:它不能防御僵尸太久,甚至你也可以翻越过去。
  木棚屋:储存你收集的材料。
  军械库:制作武器和弹药的工作间。
  厨房:制作美味的菜肴和料理,屋里有些盐和胡椒。
  辅件工厂:制造武器模块和护甲,拥有良好的防御和攻击性能。
  铸造厂:用来冶炼和浇铸金属。
  化学实验室:制作各种药粉和制剂。
  高级木栅栏:有良好的防御性能,连你也不能够翻过去。
  木制瞭望塔:能够看到僵尸的行动,给营地以警告。
  木制桥塔:用来堵塞缝隙,预防僵尸穿过。
  建筑物放到营地里可用各种东西升级改造,并且解锁更多的制作配方。不过得注意,你营地里的建筑越多或越是先进,更会引起僵尸们的注意,受到的滋扰也就越多。
  当建筑物被损坏,你可以将它们拆成原材料。若是被彻底摧毁,它就不可以分解成任何东西了。身上有适当的材料的话,任何时候都可以修理损坏的建筑。
3:角色和技能等级
  角色等级和营地等级密切相关,营地的等级高了,角色才能拥有更高的等级。营地里建造更多的营地建筑,主角才能制作更多的道具。
  技能的升级对于角色等级有一定要求,每一级技能分四格,升级四次。角色等级提升10级,才能提升某种技能1级。
  角色的技能简介:
  近战专家:当你使用近战武器时增加伤害。
  鸟类本能:使你饥饿变得缓慢。
  耐饥能力:减少极端饥饿情状下的负面效果。
  恐水症:使你口渴变得缓慢。
  耐热能力:减少极端口渴情状下的负面效果。
  超光速:使你冲刺得更快。
  灵敏手指:使你得到开锁技能并回收开锁工具。
  快速填弹:缩减你给武器填装弹药的时间。
  装备如电:加快你切换武器的速度。
  有氧训练:减少体力的消耗。
  时刻准备:提升体力的恢复速度。
  一切都在你的脑海中:减少极端体力情状下的负面效果。
  并不孤独:增加最后一刻的持续效果。
  耳聪目明:提升你侦侧附近僵尸的能力。
  强劲疗效:增加药剂的治疗效果。
  舍己救人:在救援队友时减轻所受攻击的伤害。
  等一下:减少救援队友的时间。
  急救医生:在营救队友时,额外增加队友的生命值。
  最后一刻:在你被击倒的时候允许使用绷带治疗。
  弓术专家:在你使用弓箭的时候增加它的伤害。
  十字驽专家:当你使用十字驽时增加它的伤害。
  手枪专家:当你使用手枪时增加它的伤害。
  狙击专家:当你使用狙击步枪时增加它的伤害。
  临危暴击:当你的生命值较低时,增加你暴击的伤害。
  机不可失:反击杀掉一名僵尸时增加所获的经验点数。
  守护天使:当你击杀一只攻击队友的僵尸时,增加所获的经验点数。
4:任务系统  游戏有一定的角色扮演成份,主角在冒险旅程中可从NPC那里接取任务。进行任务有额外的探索地图,不但能得到丰厚的EXP,还能得到不错的材料和装备。
  在接受任务后,观看一下任务菜单,上面有任务描述,任务目标和报酬奖励。
  这些副本任务可以反复刷,敌人会随着你的等级提升而变强。在此菜单的最左上有一个调整栏,可以将任务等级调低,最低可以比你角色等级低5级。
  总之,你的等级越高,在副本中遇到的敌人也越强。
  点击确认会自动传送到一个副本中,
  按照任务的提示收集道具或屠杀掉指定目标。任务完成后,屏幕的右上角会出现绿色的一行提示,长按~键结束任务、返回营地。
  此时会出现一个结算菜单,上面标明完成的目标,应获经验、死亡惩罚和最后实际获得的经验,以及该任务获得的道具。按退出即可离开副本,返回营地。
  每个副本里的僵尸和道具位置都是相同的,需要哪种道具可以反复做任务刷。不过,这个游戏的设计是相当考验你耐心的。
  副本里的僵尸随着你的等级变强悍,即使你将他们调低5级,打中一下也会掉三成左右的血量,如果没有太好的装甲,打起来会很辛苦。被两只僵尸夹击简直是游走在死亡的边缘。
  在加入幸存者队伍后,和通常的RPG游戏一样,你可以找他们接任务,探索更多的副本。
5:技巧点滴  本经验只适用目前的试玩版本,后期数值或会调整。
  在树林和荒野中收集的一般是木材、绳索、草药等材料,探索建筑物、车厢等现代设施取得饮水、食物和高级材料的机率较大,并且道具比较集中和密集。相对的,建筑里的僵尸也更加的密集。
  某些车辆或屋门需要开锁,你可以打开某些锁住的屋门和车门,不过你得学习开锁技能才行。
  当音乐变成急促时,说明你正步入危险地带,或将遭遇凶恶的敌人,或是遭受围击。要量力而行,感觉势弱就赶紧跑路吧。
  游戏初期你的装甲和武器比较低级,单挑一只僵尸尚属勉强,不要尝试同时打两只,尤其攻速缓慢的双持武器更是危险重重。遇到复数僵尸就迅速跑开,拖开距离来回身清理。
  你收集的一些材料可以组合起来,得到更先进的道具、武器、治疗药剂,或是一些特别的东西。想要制作先进的道具,你首先需要配方,也就是组合公式,你的生存就基于这些配方的知识。当你升级营地或工作间,你就会解锁更多的配方。
  你的背包里装着你收集的所有材料,不过要小心这些资源会让你不堪重负,你身体的机能会受到限制。
  因此,尽快的制造出小木屋来储存道具。
  当饥渴时,屏幕左上角的生命槽下方会出现红色的餐叉和饮料瓶,需要及时吃食物、喝饮料来解除这种不良状态,否则你的体力会恢复很慢。
  在战斗中受伤的话,不要忘了治疗。在野外行走时留意收集草药,如果要做它们更有效果,可以制作绷带和治疗药剂。
  战斗中不能使用任何的回血道具,但是奔跑的时候是可以使用的。通常在战斗中受伤时,你可边跑边吃药,等血满了回身再战。
  以上只是针对试玩版的总结,正式版内容或有变更。总体来讲,此游戏的冒险探索、角色扮演和生存经营兼具,不过初期的资源匮乏,僵尸的强大,以及制作对材料要求较高,使得游戏趣味降低很多。
  生命值不能自动恢复的设计比较蹩脚,只能吃药恢复,造成了对药剂的需求非常大,在这个世界里生存是非常的艰难。此游戏的节奏比较慢,只适合有大把时间去消费的玩家,温火煨汤,慢慢享用。
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