minecraft怎么联机服务器怎么开

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恶魔之泪史蒂夫
注:本帖只供教如何开服,其他的如mod安装插件安装的不会提供(可能会写一些如何配置的)石头是谁泥们知道么,今天石头我来教一下怎么去让小白腐竹去开一下服务器。(首先是MC的进阶玩家,只要玩过一段时间服务器就行)前提:(至少掌握的一些知识,差不多不掌握这些也就没必要开服了,不然弄啥啥不会)知道怎么查看自己的电脑系统多少字长(是32位还是64位)。知道怎么输入指令。掌握电脑的基础知识。什么事情知道第一步是百度,而不是说这个不会求教那个不会求教。首先,我们需要知道什么是MC服务器:MC服务器是一种“多人联机的途径”。所以,只要泥会和朋友联机玩MC的话,那这个教程应该会一看就明白。对于服务端的认知:服务端就像MC的核心文件一样,有些是可以加mod的,有些是不可以加mod的。可以加mod的服务端一共有两种:被人们习惯性的称为MCPC服务端(能加mod和插件)、官方原版服务端(只能加mod不能加插件)不可以加mod的服务器也是一共有两种:一个是叫做水龙头服务端(spigot),水桶服务端(Craftbukkit)。它们两个的区别,相比之下前者的稳定性,性能都比后者高。但唯一的缺点是不能安装mod服务器与MC服务端与MC客户端的区别:服务器是用来运行服务端,就像家里的电脑打开MC一样,性能的好坏就直接涉及到服务端的运行效率;另外一个就是简称:比如什么什么服务器。MC服务端是用来开服的(就是这样),服务端的认知上面提到了。MC客户端就是Minecraft,进入服务端需要的。就比如一些服务器专门有配置好的客户端让泥玩,通俗的将,客户端和带服务器的懒人包几乎没啥区别。电脑配置要求:首先建议泥的系统至少是64位,虽说32位的电脑系统也可以,但和64位比起来,其效率差别非常感人。具体怎么看我就不说了(不知道怎么看的建议不要作死开服)。开服务器的话,最主要的是硬盘传输速度,内存的频率与容量,CPU核心数与线程数,网络上传速度。硬盘传输速度:一般就是玩家读取地图时,开服的速度有一定的关系。内存的频率与容量:内存越大,也就表面能同时承载的MC玩家越多。CPU核心数与线程数:服务器的整体性能,服务器的CPU差了会计算不起内存与其他的硬件,就会直接导致整个服务器性能拉低另外:我这边搬运了一个公式,大家可以看一下(来自www.mcbbs.net,原作者cyqsimon)可以按照以下步骤估算性能:确定基数如果 真核数 &= 6 则 基数 = CPU 真核数 x 最高睿频(核心少时通常能全核心最高频率运行)如果 真核数 & 6 则 基数 = CPU 真核数 x 默认主频(核心多时往往默认主频更能反映 CPU 通常运行的频率)如果手动超频则 基数 = CPU 真核数 x 全核心最高同步主频(手动设置的频率自然不用说了)Buff/Debuff如果为 Intel CPU 则 基数 x 1.8(根据 FX6300 ≈ i5-6400 计算)如果支持并开启超线程则 基数 x 1.6(根据 Cinebench、Fritz Chess Benchmark、FPU Julia、FPU Mandel 等跑分结果归纳出的数值)如果默认主频 & 2GHz 则 基数 x 0.8(默认主频低会影响一些服务端核心线程的运行速度,也可能可以侧面反映出你使用的是低性能电脑)基数 x 1.05^n,n 为 (CPU 发布年 - 2015),n 可为负数(根据个人经验优化版的摩尔定律)自己CPU的各种参数,百度一下便有,不用问我。如果最终结果 & 18 的话,开一个二十人以下小型服务器问题不大; & 35 的开五十人以下的中型服务器无压力。大型服务器?你确定你有在认真读?别骂我是A黑,我只是把Intel全面压制AMD的现状按照事实说了而已。论我大E3党的胜利E3-1230v3 四核八线程,睿频3.7GHz,所以最后结果是38.7。注:以上方法仅供简略参考,CPU性能是否足够,其实受制于架构、支持的指令集、单周期指令数、主板供电能力、TDP、核心数、线程数以及散热性能等等复杂指标,即使是简单的跑分通常也不能说明任何问题。通常来说,开单个大服务器重主频,开多个小服务器重核心数。相同架构的CPU中,主频越高,越适合开少量大型服,核心越多,越适合开大量小型服,上面的公式也是根据这个原则编写的。还有一点就是关于网络情况:(端口映射就不交了,因为每个路由器的方式都不一样)估计大家刚刚开服的时候都是卡在这个情况了,我这边先做几个简单的例子,像这种IP地址,只能自己进,玩家没法进。IP类型1:127.0.0.1:25565IP类型2:192.168.1.1:25565(端口会根据服务段的设置有所改变)像上面几个例子,是属于内网IP(因为外网特别容易遭受黑客攻击,网络运营商为了解决这一问题,就弄了这些所谓的内网,因为家用电脑不是开服务器用的,所以买的那种网络啥的都是内网)打通外网IP的最直接的方法:联系网络客服。前面这几个问题解决或明白了,泥也就可以准备去开服了~下载服务端:服务端想下载什么类型的可根据自己的要求下载。具体在哪下载可以自行百度。各个文件讲解:(拿MCPC示例)一般最干净的服务端是这个样子的只有两个文件服务端整合包或者是配置好的服务端是这个样子的:可以看的出来,很乱。首先我们先从第一幅图片去解说:因为所谓的服务端是压缩起来的,第一次开服需要把服务端里面的文件放出来,也就是所谓的双击minecraft_server.1.7.2.jar(服务端不同文件不同,都打开一遍试一下就行了)然后加载完文件蹦出一个这个窗口:
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复杂之后看因为有服务器
复杂之后看因为有服务器
阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
恶魔之泪史蒂夫
你什么心思我还知不道啊23333
恶魔之泪史蒂夫
我是教开服泥的是教开服端,难很正常,一般听不懂的也没必要开服23333
恶魔之泪史蒂夫
那好泥找出来
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【指纯的教程时间】我的世界教程 怎么开服务器
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【指纯的教程时间】我的世界教程 怎么开服务器
我来说点啥
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没有数据!
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如何建立一个自己的Minecraft服务器 【原版】
如何建立一个自己的Minecraft服务器 【原版】
Minecraft现在变得越来越火了,但是大多数人还在自己单机。想要进入服务器又苦于找不到好的亦或是厌烦各种可恶的规矩。那还在等什么?自己建一个吧!
购买一个VPS
优点就是速度快但是很贵
没有用过所以也不知道怎么样
国外的各种 百度一下就会有很多
带宽取决于服务器人数,如果只有1~4个人,1M是足够的,在网上可以酌情而定。
内存当然是越大越好,如果使用Linux操作系统,那么4个玩家的服务器使用1G即可。但是如果需要的Mod很多,建议多加一些内存
CPU核心数并不是服务器的瓶颈,单核的就足够了。如果是土豪的话当然越多越好。
注意服务器所在网络,世界上最远的距离就是连通到电信了
注册一个域名
这并不是一个必须的步骤,但是将会有利于服务器将来的发展。由于国家对互联网管控力度的加大,现在注册一个域名的步骤变得比较繁琐。有需要的人可以百度一下。
以下将以Linux为例
1. 使用ssh登陆购买的VPS
具体步骤如下
a. 选择合适的工具
MAC OS 打开终端
大家可以百度下有什么可以有的ssh工具
Linux 你当然是知道的
b. 输入以下命令登陆vps
`ssh [user]@[ip_address] -p [port]`
其中user ip_address port 均可从购买处得到
一般的,port 为 22
当你看到以下画面即说明登陆成功:
2. 下载你中意的服务器版本
具体步骤如下
a. 在网上找到合适的版本
b. 将下载链接复制
c. 输入以下命令
`wget [paste]`
其中paste内容来自于刚才你复制的
d. 等待就好了
3. 编写启动脚本
具体步骤如下
a. 创建一个文件夹放置服务器文件
`mkdir [folder_name]`
`mv [filename] [folder_name]`
例子中我将服务器文件放在~/Minecraft_Server_1.8.3文件夹中
b. 使用你喜欢的文本编辑工具创建一个脚本文件 作者使用vim【拒绝引战】
`vim minecraft_server`
c. 写入以下内容
`#!/bin/bash`
`java -Xmx1024M -Xms512M -jar Minecraft_Server_1.8.3.jar `
其中 -Xmx设定最大内存 -Xms设置最小内存,请根据自身配置决定
d. 设置执行权限
`chmod 777 minecraft_server`
4. 第一次启动服务器
具体步骤如下
a. 启动服务器
`./minecraft_server`
等待服务器自动退出
b. 同意EULA
`vim eula.txt`
将eula=false改为eula=true
c. 再次启动服务器
`./minecraft_server`
等待加载完成后
关闭服务器
d. 更改服务器配置文件
`vim server.properties`
将以下内容设置为自己的配置
generator-settings=
op-permission-level=4
//设置管理员权限级别
allow-nether=true
resource-pack-hash=
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565
//设置服务器端口
max-world-size=
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
force-gamemode=false
server-ip=
//设置服务器ip,必须与本机公网ip相同
network-compression-threshold=256
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
//是否使用白名单
spawn-animals=true
hardcore=false
//是否为极限模式
snooper-enabled=true
online-mode=true
//必须设置为false
resource-pack=
//是否有玩家攻击伤害
difficulty=1
//难度 0:和平 1:简单 2:普通 3:困难
enable-command-block=false
//是否允许命令方块
gamemode=0
//模式 0:生存模式 1:创造模式
player-idle-timeout=0
max-players=20
max-tick-time=60000
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server
//服务器名称
改完后记得保存哟
e. 正式启动服务器
`screen ./minecraft_server`
这一步为screen命令,ctl-a为control与a同时按下,然后按d
**使用 screen, 意在ssh链接断开后服务器仍然保持运行**
f. 断开ssh链接
到此服务器建立就完毕了,尽情享用吧!}

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