地狱边境安卓破解版版 两个鬼脸如何过关

地狱边境怎么上悬崖图文攻略_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】关于地狱边境悬崖那里,我们在过河之后,就来到了到第三关,因为地下和悬崖还是有一定高度,一定要想个法子才能上去,下面给大家奉上我的方法,仅供大家参考。
关于地狱边境悬崖那里,我们在过河之后,就来到了到第三关,因为地下和悬崖还是有一定高度,一定要想个法子才能上去,下面给大家奉上我的方法,仅供大家参考。开始要先通过两个夹子后,就能看到一个悬崖,悬崖的下面还有一只夹子把夹子拖到绳子的下面当主角跳上绳子后,绳子下的重物会触发夹子,而夹子会夹断一截重物这样,由于减去了重量,绳子就会相应的上提一点顺利的荡上了悬崖
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!地狱边境抓蚊子大腿的方法_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】地狱边境游戏中,在过了危险的两个箱子和电锯之后,就会看到这个讨厌的蚊子。下面我给大家说说地狱边境抓蚊子大腿的方法,给大家一个参考。
地狱边境游戏中,在过了危险的两个箱子和电锯之后,就会看到这个讨厌的蚊子。下面我给大家说说抓蚊子大腿的方法,给大家一个参考。仔细的童鞋会发现 那只蚊子吃东西的时候会不停掉的抬头,抬头的时候就不要向前走。等蚊子低下头吃东西的时候在向前走,走到足够近的地方。就可以冲了。一把跳上抓住蚊子的腿就OK了。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!史上最贱的游戏4下载|史上最贱的游戏4安卓版(附全关卡攻略图) v2.6.9_5577我机网
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史上最贱的游戏4安卓版的下载分享给大家,这是一款十分好玩的恶搞趣味手游,游戏的风格以漫画为主剧情十分搞笑,游戏中设有多个关卡,玩家要通过每一个关卡都需要发挥自己强力的脑洞,喜欢的玩家不妨下载体验一番。【游戏特色】史上最贱的游戏4一款非常不错的解密小游戏,他是以暴走漫画作为游戏剧情及背景,绝对坑爹,玩这个游戏可以挖掘你的外星人潜质,有另类的思维,智商出奇的你才能过关哦。众多的游戏关卡,不断持续升级,不同的谜题考验,让你大呼过瘾!暴走漫画贯穿始终,有趣的暴走新派画风,给你另类视觉享受!玩法简单,容易上手,搞怪有趣,喜欢暴走漫画的童鞋们千万不要错过这款游戏哦!合理地触发事件,顺利通过每一个场景吧!1、众多的游戏关卡,不断持续升级2、不同的谜题考验,让你大呼过瘾!3、暴走漫画贯穿始终,有趣的暴走新派画风,给你另类视觉享受!4、玩法简单,容易上手,搞怪有趣!【游戏攻略】史上最贱小游戏4第1关图文攻略:点击下图所标注位置的乌云鬼脸,让闪电劈下来即可过关。史上最贱小游戏4第2关图文攻略:先如图所示把靶子移到小人的面前。再点击射击即可顺利过关。史上最贱小游戏4第3关图文攻略:按下图所示方向把乌云拨开,等雪人融化即可过关。史上最贱小游戏4第4关图文攻略:不断的点击矮个子小人,等他疯掉以后就有120车来接他走了。史上最贱小游戏4第5关图文攻略:等自我陶醉的滑雪小人出场的时候先点击一下。然后等他滑到下图所示的这个位置的时候,你懂的,掉下去就顺利过关了。
共有:121款
推理类手游的比较考验玩家头脑观察力和推理能力的益智游戏,需要各位朋友细心的观察游戏画面的每一个细节。能不能成为新时代的福尔摩斯需要你们长期的训练和测试。小编这里就为大家带来众多侦探推理手游分享,喜欢的玩家不妨来下载试试哦。
未成年侦探3,这是一款非常益智的侦探系列手游哦,看似轻松的剧情,实际上隐藏了很多意向不到的内容哦,你还在等什么,赶紧来进行下载吧。
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共有:332款
黑白风游戏就是指画面的主色调为黑白两个颜色,这种独特的游戏色调所搭建的游戏世界也是极具吸引力的,喜欢这一类游戏的亲们不要错过啦!
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闯关类游戏是动作中的一个经典玩法,玩家需要带领自己的人物通过一关一关的难度考验,越往后难度越大的说噢,那么下面就一起来看看有哪些经典的闯关游戏吧!
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我来讲讲关于大学宿舍里助学金的事情吧。 大学宿舍里有两个舍友。其中一个舍友A家庭条件较好,家里开了一个蛋糕店和一个小超市,手机永远是苹果的最新款。按理说应该是吃穿不愁的。她的家里给她开了助学金的证明,她自己说是家里有点关系。最后成功申请到了…
夜晚将至。&br&&br&浓雾开始笼罩这座寂静的城市。&br&&br&“仿佛夜的天使,张翅拥抱了吉尔尼斯。”&br&&br&欢迎,来到这座与世隔绝的孤城。&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1440& src=&/c1e54cb8caa0f12f188318_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c1e54cb8caa0f12f188318_r.jpg&&&br&一个近代欧式的恐怖故事,需要具备哪些要素呢?&br&&br&浓雾环绕的午夜伦敦?&br&&br&恐怖无人的城外森林?&br&&br&令人发指的神秘惨案?&br&&br&神秘未知的可怕诅咒?&br&&br&看看吧,那不就是吉尔尼斯?&br&&br&浓雾环绕的欧式古城。&br&&img data-rawwidth=&690& data-rawheight=&373& src=&/e78c27ed149ecdfc7c8739d4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/e78c27ed149ecdfc7c8739d4_r.jpg&&&br&衣着考究的传统绅士。&br&&img data-rawwidth=&836& data-rawheight=&681& src=&/20e7bb4d8faab91b5867b4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/20e7bb4d8faab91b5867b4_r.jpg&&&br&以及那最最恐怖的狼人诅咒。&br&&img data-rawwidth=&804& data-rawheight=&1178& src=&/e9ddfeb70e2e51ab87bb1a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&/e9ddfeb70e2e51ab87bb1a_r.jpg&&&br&共同构成了一个诡异而精彩的画卷。&br&&br&那与这浓雾环绕的单色调城市,以及那寂静到近乎诡异的故事相衬的,唯有那鲜红美丽,却也说不出的妖艳的玫瑰了。&br&&br&&br&————————&br&为什么是玫瑰呢?首先是因为颜色的搭配吧。&br&&br&黑色与红色,本来就是美妙的颜色搭配。&br&&img data-rawwidth=&983& data-rawheight=&606& src=&/a86bb102c299a0fba2641_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&983& data-original=&/a86bb102c299a0fba2641_r.jpg&&&br&黑与红,虽然极端对立,却又有难以名状的共性。当他们相遇的时候,高贵,典雅,神秘,原始,各种元素交织在一起,谁能否认这是最经典的一对搭配呢。&br&&br&最经典的红黑搭配魔物自然就是大名鼎鼎的吸血鬼伯爵,德拉古拉了。那一身血红色的长袍,配上鲜红的玫瑰或是红酒,说不出的妖邪,却又说不出的高贵。&br&&img data-rawwidth=&1070& data-rawheight=&893& src=&/ee75c876ed0f14eca496de2461dfc4b4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1070& data-original=&/ee75c876ed0f14eca496de2461dfc4b4_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1025& data-rawheight=&927& src=&/e0fa1de70048bca2b86e8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1025& data-original=&/e0fa1de70048bca2b86e8_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&388& data-rawheight=&220& src=&/ce2a439fc67cda_b.jpg& class=&content_image& width=&388&&&br&&img data-rawwidth=&310& data-rawheight=&204& src=&/91ab5ac72f80d018f37e8f_b.jpg& class=&content_image& width=&310&&&br&(不管是欧美的动漫游戏作品,还是KONAMI大名鼎鼎的恶魔城,都秉持了伯爵衣着色调红配黑的传统)&br&&br&于是那一朵玫瑰,那漆黑之夜中的一抹鲜红,让魔兽世界里的狼人变的那么的别致。在传统的欧美故事里,狼人不过是和僵尸一样的粗暴恶魔罢了,蛮力有余,智力也许比起其他魔物狡诈,但万万没有到高贵的阶段。&br&可是在魔兽世界里,这些狼人们却在变身后也能衣着考究,行动虽然更兽性,却依然保有理智,甚至握着一朵玫瑰,一副老派贵族风度,这无疑让魔兽世界里的狼人和传统意义的狼人划开了差距,甚至有了些许吸血鬼伯爵的高贵了。&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&/6f22ecf2adbc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/6f22ecf2adbc_r.jpg&&&br&(一度陷入自我矛盾不可自拔,经历无数惨剧怀疑人生,却最终勇敢直面一切,誓言效忠于联盟和荣耀的吉恩国王,无疑是那些为了保家卫国抛头颅洒热血的高贵狼人的最佳代表)&br&&br&而玫瑰,还有更深的含义。在迪士尼经典故事《美女与野兽》里,那象征着王子变成的野兽最后一丝高贵灵魂的,就是那一朵美丽的玫瑰。&br&&img data-rawwidth=&888& data-rawheight=&557& src=&/db9ce667c04e1a93d3c3e10d18c773dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&888& data-original=&/db9ce667c04e1a93d3c3e10d18c773dc_r.jpg&&&br&野兽本以堕入狂乱,在兽性的驱使下,看似早已失去了理智,但是正是由于那一朵玫瑰,女孩才发现了隐藏在他外表下的洁白与美好,最终打破诅咒,有情人终成眷属。&br&&br&那么这样经典的设定,是否又多多少少影响了魔兽世界里吉尔尼斯狼人的设计呢?我觉得还是有的。对于玫瑰的那一份欣赏,野兽形态下玩弄鲜花的那一份从容,不正显示了吉尔尼斯人虽然被诅咒堕入兽道,却依然保持着高贵灵魂的事实么?&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& src=&/6eb528ebdb3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6eb528ebdb3_r.jpg&&&br&&br&——————————&br&最终,在文末,将此文献给吉尔尼斯最忠诚的女儿,敢爱敢恨的巾帼英雄罗娜.克罗雷。&br&&br&“你仿佛漆黑之夜的一朵玫瑰,即使在无边的黑暗里嗅到一丝你的香气,也会让我徒生百倍的勇气。”&br&&img data-rawwidth=&352& data-rawheight=&600& src=&/10b472df6bf6a54b1fd264_b.jpg& class=&content_image& width=&352&&
夜晚将至。 浓雾开始笼罩这座寂静的城市。 “仿佛夜的天使,张翅拥抱了吉尔尼斯。” 欢迎,来到这座与世隔绝的孤城。 一个近代欧式的恐怖故事,需要具备哪些要素呢? 浓雾环绕的午夜伦敦? 恐怖无人的城外森林? 令人发指的神秘惨案? 神秘未知的可怕诅咒?…
(首先说一下,本文发布于 6/23 12:57 ,同期还由朋友发布在 SteamCN 论坛,这两个地方算是首发地点。)&br&&br&  虽然是考试周也要来兹瓷 &a data-hash=&b6dba8b59cb98a1435dfe& href=&///people/b6dba8b59cb98a1435dfe& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@胡远东& data-hovercard=&p$b$b6dba8b59cb98a1435dfe&&@胡远东&/a&老爷的断肢再植工作_(:3 」∠)_&br&&br&  以下几款游戏,都属于以往或近期受到玩家广泛关注的游戏,我以「动作类」、「角色扮演」、「模拟/战略类」、「射击类」和「独立游戏」五个标签进行分类,每类包含三个游戏,共计十五个。其中无论是 3A 大作,还是独立游戏,皆属精品,故在促销还未开始之前,便推荐给各位——因为我相信,这样的作品,即使是全价购入,亦具有相当高的性价比,正如俗话所说,「早买早享受,折扣等成狗」。&br&  与游戏同时列出的,还有相关评测(断肢指南)以及曾经出现过的历史最低价,各位老爷们可以在夏促开始后自行对比价格,决定是否购入。&br&&br&  此外,本文章是我和其乐游戏社区的几位好友共同完成的(比如那个超 coooool 的截图展示我就是死了,被钉在棺材里了,也做不出来 ),在此感谢他们的帮助。&b&这篇文章欢迎任何形式的转载&/b&,但请注明原出处(不用注明作者),并&b&请勿对文章内容进行任何修改&/b&(但可以去掉开头的第一句话以及这些括号XD)。&br&  话休叙多,黑喂狗。&br&&br&&b&——动作类——&/b&&br&&br&&ul&&li&&b&The Witcher 3: Wild Hunt - 狩魔猎人 3:狂猎&/b&&/li&&/ul&&img src=&/c031a29534a7ecc6d5ed77b0ae87b62f_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  在推荐单首位的,就是这款来自蠢到把拥有续作容量的内容当作 dlc 来贱卖的「波兰蠢驴」—— CD project RED 所打造的《狩魔猎人》系列最终作《狩魔猎人3:狂猎》。&/p&&p&  《狩魔猎人3》将一个恢宏同时又真实的世界完美展现在了我们的眼前。或许各位还记得开场动画与即时演算游戏画面的那个神衔接——但这却不仅是 CG 与游戏的神衔接,更是玩家与「白狼」杰洛特的神衔接。&/p&&p&  那一刻起,我们不再是坐在电脑面前,手持鼠标的玩家。我们是穿着狼学派铠甲的狩魔猎人,舞动着着斩下无数怪物的银剑、斩杀无道之人的钢剑。在城堡、地道、荒原上给屠戮生灵的魔物最后穿心一击的时候,胸口染着无尽哀愁的狼学派徽章在寒风中如颤栗一般震动,慷慨激昂的音乐转瞬间变得低沉深邃,如同那些刚刚与怪物一同离去的灵魂一般悲恸。&/p&&p&这便是《狩魔猎人3》所能带给玩家的最大礼物——让玩家完全沉浸入这场波兰人精心编织了三年半的剑与魔法之梦。&/p&&br&&p&Steam史低:-63% ?75()/ 本次-50%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/WICH3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/00d3b0eddbb5f_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/00d3b0eddbb5f_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&   巫师3的成功不仅仅游戏本身,还在于将本是小众文化通过游戏逐步被人熟知和称道。&/p&&p&  这是一次并不有太多悬念草根式胜利,波兰人用他们实际行动证明游戏无国界,曾几何时我们拥有更多的制作时间、丰富的游戏理念和庞大的文化,却一次又一次在模仿中被超越,昔日的繁华演化为一声叹息;对于现在玩游戏的国内单机玩家,除了悲哀或许更多是无奈。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/FANTI/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&blockquote&  作为CDPR在开放世界模式的初次尝试,巫师3将开放世界最有魅力、最令人着迷的那些要素雕琢到了令人叹为观止的极致。当这段有泪有笑的冒险结束时,你会惊讶于有那么多故事、角色和画面依然深深的存在于记忆中。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/CHENG/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&DARK SOULS III - 黑暗之魂 3&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/e333be0167363ccfd1f63_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  「The fire fades, and the lords go without thrones.」&/p&&p&  如果说一代的剧情和二代的关卡设计是每个玩家都值得称道的,那么作为系列收官作的《黑暗之魂3》,则是同时吸纳了前两作的优点,并且对非硬核玩家也做出了很好的妥协,十分平衡的一部作品。&/p&&p&  火之将熄,传火的王纷纷背弃王位。于是「无火的余烬」便从长眠中醒来。漫长的旅途自此开始,温柔的防火女、灰心的脱逃者、热情的洋葱骑士、有恩必报的的小偷也因此和玩家有了交集——他们或许沉默寡言,或许目标远大却显得又愚不可及,但却在这只言片语之间,为这趟黯淡无光的旅途平添了一丝色彩。他们用自己的行动,描述着这个世界。&/p&&p&  而在旅途的终点,薪王的化身早已恭候多时。随着背景乐《Soul of Cinder》转入后半段,代表初始之王葛温的钢琴旋律再度响起,作为老玩家,这便是无限的回忆与感伤,作为新玩家,这则是悠扬哀婉的悲壮。《黑魂3》用最棒的方式,让玩家体会到一切艰辛与磨难都是值得的,不管选择的是什么结局,那都是为你献上的最好回报。&/p&&p&  太阳,万岁。&/p&&p&  「And so it is, that ash seeketh embers.」&/p&&br&&p&Steam史低:-0% ?199()- 发行商针对国区涨价 / 本次-25%&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///point/DARKS& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/7d14f3f1cc0fd75c269b_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/7d14f3f1cc0fd75c269b_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  黑暗之魂3是一款系列优点结合集大成的优秀作品,绝佳的末世氛围,精妙雕刻下的环境,独特上佳的手感,气场极强的Boss战与类型丰富,特色不一且棘手的普通敌人使得每次战斗都显得惊险刺激,保留着魂系列经典难度与挑战性的同时减少了一些晦涩难懂的部分来使得新玩家更容易上手,大师级的非线性化叙事仍然为玩家提供了探索猜测的动力。&br&  游戏中多多少少存在的各种情怀与前作的联系也让老玩家动容,并为整个系列画下了一个暂时的句点。即使FromSoftware在本作的技术力低下所导致的一系列小瑕疵仍然不能让这部作品臻于完美,但它作为该系列的完结作品可以说已经是令人满意的了。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/ZED47/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Mirror's Edge (Catalyst) - 镜之边缘 / 镜之边缘:催化剂&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/3dc9af20d4774_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&img src=&/aaf36f5cb979deacdd59ce4c49d615f0_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  两款带有大量 ACT 元素的 RPG 介绍完之后,终于轮到了这两部真正的动作游戏。《镜之边缘》这款发行接近十年的游戏,于当时成功地将「跑酷」这项非主流运动推上了主流舞台。在世嘉的《Jet Set Radio》之后再次把流行文化融入到了游戏之中,而且这一次,还带上了立体剧情、搏斗系统、次世代画面、以及值得深思的乌托邦观念。&/p&&p&  而作为续作的《镜之边缘:催化剂》也在近日面市,本作在这操作体验上继承了第一人称与跑酷的完美结合,并在艺术设计上达到了新的高度。尽管因 EA 的独立发行政策无缘 Steam 平台,不过我们也在这里打包推荐出去。顺便一提,Origin 也在进行大型夏促活动,力度和游戏阵营完全不逊于 Steam。&/p&&br&&p&《镜之边缘》Steam史低:-76% ?24()- 圣诞特惠 / 本次-76%&/p&&p&《镜之边缘:催化剂》美亚:$59.99
国区 Origin(跳欧元一区):EUR 59.99&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/MIRRO& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/df60f0b2368a_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/df60f0b2368a_r.jpg&&&br&&p&&b&《镜之边缘》社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  “第一人称”、“跑酷动作”,简直骇人听闻,DICE无法从落后的旧时代汲取任何有效的相关经验,制作这一前无古人的游戏类型。幸运的是,游戏优秀的品质没有让镜之边缘成为后世的“前车之鉴”,速度感、模糊感:运动感,得到了不俗的展现。&br&  IGN的编辑对此送出了更加清晰的赞颂:“《镜之边缘》中跑与跳的感觉,是所有游戏里最好的。”如果你对网上头挂摄像头第一人称走走跳跳登山爬楼的视频很享受的话,那你毫无疑问也会喜爱这个游戏。&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///article/BROWN/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&blockquote&  飞速穿梭在城市的高楼之间,和警察来一次说跑就跑的追击战,这款游戏能够带给玩家一种畅快淋漓的体验,这个游戏所呈现的跑和跳的感觉胜过任何第一人称游戏。可以体验跑酷这种极限运动带来的飞一般的感觉。作为一款动作游戏,令人感到惊喜的是,游戏的美术风格、音乐以及剧情同样非常吸引人,为这一作游戏加了不少分,带来更好的游戏体验。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/SINRO/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&《镜之边缘:催化剂》社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  《镜之边缘:催化剂》是一次美丽却又抱憾的回归。在保持着原作明亮简洁的风格时,又加入了近未来的工业设计风格。单一纯色运用与先进的环境光效组成了每帧都当桌面背景的画面。体验方面,跑酷不是系列的唯一要素,除了新的战斗模式,本作引入了时下正火的开放世界、众望所归的多人要素与成长系统。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/ZED47/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——角色扮演类——&/b&&br&&/p&&br&&ul&&li&&b&Dragon Age: Origins - 龙腾世纪:起源&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/5eec939acfe29_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  故事还是那种恶魔入侵、英雄拯救国家的老套故事,但在其他方面,《龙腾起源》可以说是彻底革新了美式 RPG 的标杆。不再拘泥于以往的斜45°仰角画面,而是随时可以切换成 3D 跟随式视角,无论是总览全局运筹帷幄,还是高举巨剑冲锋陷阵,这款游戏都能带给你最棒的体验。好感度、送礼系统和恋爱事件的解锁,听起来似乎更像是 GalGame 的内容——可他们就是这么做了。&/p&&p&  此外,虽然有着老套的主线剧情,但其中的细节却足以令任何一个玩家满足。还记得《狩魔猎人3》里那种进退两难的选择么?这个游戏里其实早已将其用得炉火纯青。试举一例,或许为了获得一把超级强力的武器,整个游戏里唯一的「奶妈」角色会因此拒绝加入你的队伍。除此以外,本作对于角色的刻画(哪怕只是一个路人 NPC)都十分细腻,加上张力极强的背景音乐,共同营造出了极强的沉浸式代入感——决战之前,低哀的曲调是主角一行与一路走来的队友进行告别,而当主题旋律无缝接入之后,则是灰袍守护者与大恶魔的死斗。&/p&&p&毫不夸张地说,你能从随后八年间出现的各种 RPG 游戏里,看到这个游戏的影子。&/p&&br&&p&Steam史低:-76% ?24()- 圣诞特惠 / 本次-76%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/DRAGO& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/ea24a16ebae_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/ea24a16ebae_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&  在经历了博德之门、无冬之夜系列的辉煌和翡翠帝国的失败之后,多年的卧薪尝胆,Bioware终于在2009年迎来了自己的爆发。这一年中,质量效应和龙腾世纪两款惊世大作被相继推出,改变了人们对西式RPG发展的传统认知。&/p&&p&这两款游戏题材不同,风格却有些类似,都是继往开来的标杆性作品。而其中的龙腾世界,一方面继承了博德之门的45度角小队可暂停的战斗方式、优秀的剧情和世界观塑造,另一方面又推出了带有很强动作元素的3D视角战斗,以及融合了恋爱事件和礼物系统的队友交互机制,说这款游戏吸收了东西方RPG游戏的精髓于一身并不为过。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/93011/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Pillars of Eternity - 永恒之柱&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/a3f06af4d4b510f09f25_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  正如元帅在旗舰评论里所说,「来自博德之门的一切,都被忠实地投射到了这款游戏里」。也因此,这是一个光在创建角色的页面就能让玩家在专业八级水准英文词汇的海洋里钻研几个小时的游戏。&/p&&p&  对这样的游戏,我模仿社区评测来一段儿总结吧,「如果你喜欢宏大的世界观以及剧情、无处不在的抉择以及英雄或反英雄的养成,(并且拥有不错的英文水平),这款游戏会满足你所有的中二之心。」&/p&&br&&p&Steam史低:-61% ?48()- 圣诞特惠 / 本次-61%&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///point/PILLA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/00ee99ba02efb2aae24d354b19c94ba2_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/00ee99ba02efb2aae24d354b19c94ba2_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&br&&/p&&blockquote&&p&  《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七万七千多个玩家,超过四百万美元的资金支持下,制作的一款CRPG游戏。很大程度上沿袭了《博德之门1&2》《冰风谷1&2》《异域镇魂曲》等CRPG的风格,相对于这些老游戏而言,永恒之柱除了更好看的画面之外,还有非常多的系统革新,但在革新的同时,保存了这些经典游戏的厚重韵味。&/p&&p&  如果你不是CRPG迷,但是对大量的阅读不反感,喜欢剧情类游戏,这款游戏很值得你尝试。如果你是CRPG迷,我觉得你很有可能已经玩过了。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/GEOFF/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - 神界:原罪 加强版&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/feb7b4c4c832db8cfbbd4e19_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  呃,我似乎已经安利过不少次这个游戏了……如果你不讨厌战棋类 RPG ,有一定的英文水平,并且想看一看游戏设计师们的脑洞能大到什么程度的话(比如像《传送门》那样的),那我再一次安利给你这款游戏。&/p&&p&  其实严肃地来说,我真的有点不敢相信,这个游戏会是那个二十年来一直屈居二流的 Larian 工作室所做出来的游戏。但也可能正因为他们在这方面毫无经验,才能打破桎梏,做出这么多继往开来的绝妙创新。&/p&&br&&p&Steam史低:-50% ?56()/ 本次-50%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/DIVIN& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/e35cbf8d8bd5305ca2dde29bdd455621_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/e35cbf8d8bd5305ca2dde29bdd455621_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  神界:原罪的身上包含着黑岛时代传统RPG骨子里的精致和细腻,但又没有像永恒之柱一样拘泥于博德之门、冰风谷等传统RPG的套路,反而处处展现出经典内核与创新概念的结合,走出了“DND类”之外的独特的道路。&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///article/CHENG/12& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&blockquote&&p&  《神界:原罪》是一款什么样的游戏呢?它是一款“在所有理念上,都和我们所熟知的那个Larian的风格相冲突”的游戏。&/p&&p&  首先,它是一款诞生于2014年的回合制战棋类RPG——什么?Larian不应该跟着主流,奔向次世代RPG去么?&/p&&p&  其次,它在传统的“战棋”模式上,引入了大大小小数十种令人称绝的改动——什么?Larian也能做出如此多前无古人的创新?&/p&&p&  最后,它在我所玩过的游戏里,拥有着最完整、最严密的任务网,没有之一——什么?这还是那个讲不出好故事的Larian?&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/HILOA/17& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——模拟 / 战略类——&/b&&/p&&br&&ul&&li&&b&Hearts of Iron IV - 钢铁雄心 4&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/d20b9151bdb906d6df6fc_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&  不得不说,《钢铁雄心IV》可能是现在最好的二战模拟游戏。作为「 P 社四萌」之一的续作,虽然题材难称新颖,但这毕竟这是让 P 社享誉「专注战略几百年」的金字招牌。&/p&&p&  在国家体系的模拟上,钢铁雄心系列一向走在业界的最前沿。从民营企业的经济策略,到登陆战的制空权微操,钢铁雄心绝对是每一个军武爱好者的最终幻想(字面意义上的)。借《马鞍山Online》游戏开发公司 CEO的经典语录:「在钢铁雄心里,《大海战》就是一个小游戏」。这款游戏几乎可以跳过新手教程无师自通,对于如此庞大体系复杂而言,无疑是系列友好度的提升。游戏的画面有了长足的进步,但最具魅力的还属掌握历史的快感——你可以德俄同盟、侵日共荣、共产北美、酱油看海……&/p&&br&&p&Steam史低: ?112(面世至今无价格变化)/ 本次-0%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/HEARS& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/13f7a036b771a8f04cbaf2ee148ea880_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/13f7a036b771a8f04cbaf2ee148ea880_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  作为P社四萌的一员,钢铁雄心IV是一款目前。市面上最好的战略游戏——因为你很少,几乎不可能在Steam上面找到另外一款与其相似的游戏——二战这个题材钢铁雄心已经用了好几次了,虽然题材不太新颖,但是依然有着十分优秀的游戏质量。&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///article/02985/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&blockquote&  第一次就玩了铁人模式。玩党国的时候,鬼子 39 年就达成了东亚共荣。我玩皇军的时候,校长把镇远号开到东京湾了…&/blockquote&&p&&a href=&///?target=http%3A///profiles/99404/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&某SteamCN管理员如是道&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&ul&&li&&b&Stellaris - 群星&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/1cc69e2c6c85bec60e889dc_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&&i&夭寿啦,&/i&&i&P&/i&&i&社屠榜啦&/i&&i&XD(划去)&/i&&/p&&br&&p&  作为众望所归的「P 社第五萌」,这款游戏相较而言却更像《文明》系列——历来 P 社的战略游戏都以真实感作为基础,而本作却是典型的 4X 游戏——也因此,相较上面的《钢4》,由于经验缺乏,本作有着大大小小的问题,在外交、内政、军事上都有不少改进空间。引用社区评测里的一句话便是,「大厦已起,细节不足」。&/p&&p&  但别因此小瞧了这部作品。《文明》能让你玩儿上多久,《群星》也能做到。再……再来一回合就好……&/p&&br&&p&Steam史低: ?112(面世至今无价格变化)/ 本次-11%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/STELL& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/393afce21e2e_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/393afce21e2e_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  在这款游戏正式推出之前,我曾经以为这会是一款“用4X的表达形式包装P社核心理念的游戏”,没想到结果却正相反,这是一款“用P社表达形式包装4X核心理念的游戏”。&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///article/93011/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&blockquote&  一款联机体验良好的即时制文明。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/FANNN/2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Stardew Valley - 星露谷物语&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/5a17fe7a_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&   和《牧场物语》如出一辙,星露谷是一个与矿石镇一样的世外桃源,我们在其中采矿、钓鱼、放牧、播种,我们逃离了尘世的喧嚣,开辟了属于自己的天地,乐此不疲。《星露谷物语》让我们能在游戏中找到一份闲适、随心所欲的新生活。这款游戏在今年年初作为一匹黑马引爆了 Steam 国内外社群,看来有不少玩家都在期待这样一次逃离北上广深(纽旧洛芝?)的体验。&/p&&p&  爷爷的信中是这样说的:「或许某天,你会被现代快节奏生活的重担压垮,你的精神不堪重负,变得麻木空虚。到那时,孩子,你便可以接受这份礼物,丢开这一切的勾心斗角,去找回人与人、人与自然间真正的、纯粹的和谐,去追寻心中的宁静。」&/p&&br&&p&Steam史低: ?48(面世至今无价格变化)/ 本次-21%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/STARD& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/153be155e359cdb7def6b5_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/153be155e359cdb7def6b5_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  由于游戏里没有日常生活中大量的琐碎人际能表现,故我们更容易捕捉到他们心灵上的那份软弱。从而,无论何时何地,人都是单身的动物,这点大概是作者很希望表达的理念。无论多无话不谈的朋友,都不可能真正把心剖出来拿给他看,更不必说还有那一大堆不敢展示的内心之物。&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///article/ALYUU/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&blockquote&  代入感的第一要素便是共鸣,作为芸芸众生的一员,我们无可避免地被社会所打磨着——你儿时的梦想是否已经对现实妥协?你是否正在为了成为别人眼中的精英而疲于奔命着?考入名校、高薪工作、买房买车、结婚生子,你是否正在这条枯燥而又沉重的道路上蹒跚前行?&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/HILOA/14& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——射击类——&/b&&/p&&br&&ul&&li&&b&DOOM - 毁灭战士&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/2de33628bef574b4dc763_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/2de33628bef574b4dc763_r.png&&&br&&p&  Doom是众多FPS的祖先级作品,是教科书般的射击游戏代表,背后的厂家 id Software 更是比暴雪早了不知道多少年当爸爸。经历了两次前作的失蹄之后,这次的新作《Doom》摆正心态,重新审视了自己在业界洪流中的位置,名字中没有带数字也说明制作组的用意:重启整个系列。用「重拾初心」来形容此作,再恰当不过,面前的这部DOOM 代表的是这几年最为纯净的 FPS体验。&/p&&br&&p&Steam史低: ?199(面世至今无价格变化)/ 本次-40%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/DOOM6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/4c007bcc25fa43b116dcb7_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/4c007bcc25fa43b116dcb7_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  得益于全新的引擎与美工设定,本作大部分场景都刻画的细致入微,火星基地内充斥着随处可见的血迹残肢和邪恶的环境氛围。推荐给喜欢绝对狂暴,古典竞技场风格射击游戏爱好者,系列老玩家,想血腥宣泄的玩家以及所有想体验高速流畅射击体验的玩家。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/ZED47/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Metro: Last Light Redux - 地铁:最后的曙光 重制版&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/dd424a30b818d10697aeb793cea437d7_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/dd424a30b818d10697aeb793cea437d7_r.png&&&br&&p&  二〇三四年,这世界已是核冬天笼罩下的末日废土。&/p&&p&  改编自畅销小说的《地铁》系列,拥有着得天独厚的优势——剧情。而 4A 在这方面的制作也不负众望,再加上游戏恰到好处的背景音乐,表现力比起小说来只能是有增无减。&/p&&p&  抛开剧情,单从带潜入元素的射击游戏来看,虽然有着大大小小多处创新,但也只能说是差强人意,而那个「躲在阴影里就百分百不会被发现」的设定甚至显得可笑。但我敢说,这些吐槽在游戏所营造的强烈末世氛围的冲击下显得十分微不足道。而到了结局的时候,当主角伴随着《The Farewell》的吉他旋律做出了自己的选择的时候,玩家的脑海里则只会有震撼和遗憾。&/p&&p&  毕竟,和那首周董的歌里唱的一样,「阻止悲剧蔓延的悲剧会让我沉醉」,不是么?&/p&&br&&p&Steam史低:-75% ?17()/ 本次-75%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/METRL& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/fb9eaec81b3aa8f8712c1_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/fb9eaec81b3aa8f8712c1_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&  《地铁》这个改编自俄国作家格鲁克夫斯基同名畅销小说的FPS系列从里到外都能让人眼前一亮,在形形色色同类作品中,用一枝独秀来形容它再合适不过。&/p&&p&  从游戏性上的设计到剧情上的拿捏,4A都在力图还原原著小说的魅力,这不是一件简单的事情,然而4A办到了。它是一部生存恐怖类FPS,更像是一部末日史诗。本作在末世氛围的营造上煞费苦心是它的可贵之处。希望大家能静下心来细细品味这款游戏,我们下一作再见。&/p&&/blockquote&&a href=&///?target=https%3A///article/19961/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&ul&&li&&b&Deus Ex: Human Revolution - 杀出重围 3:人类革命&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/7e6c1a7b09ae58c8746fee9407cec1fb_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/7e6c1a7b09ae58c8746fee9407cec1fb_r.png&&&br&&p&  《杀出重围3》是一款什么样的游戏呢?它是射击游戏,但却不能让玩家体验到一款好的射击游戏所营造的枪械手感与杀人如麻的快感;它是潜入游戏,但不像一款好的潜入游戏那样拥有复杂多变的 AI 行动路线与关卡设计;它有着还算自由的玩法,一个目标有着多种多样的完成方式,但大多数时候都受到升级路线的限制……&/p&&p&  但是从这款游戏中,你能找到的,是尖锐对立的社会矛盾,是现代社会下「权力的游戏」,是血淋淋的偏见、强权与冲突——在这个赛博朋克风的世界里,你能看到整个社会最阴暗的所在。&/p&&p&Eidos 就像是掌控着万吨巨轮的顽劣少年,他们选择了最不适当的题材,动用了最大化的资源,来完成「他们心中最理想的游戏」——但谁能否认,这不应该是「游戏人」的本心呢?&/p&&br&&p&Steam史低:-75% ?17()/ 本次-75%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/DE3HR& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/c58afeb545c6c8cba05aabce_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/c58afeb545c6c8cba05aabce_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  许多伟大的作品为我们带来了扣人心弦的冒险故事,但很少有一款游戏能像杀出重围系列一样如此深刻而又公正地解剖现实社会。当它把那些现实世界中看似很遥远、但一直被人忽视的冲突和矛盾集中推到你面前时,那种血淋淋的窒息感,会带给你并不逊于上述任何一款游戏的震撼。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/CHENG/2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——独立游戏——&/b&&/p&&br&&ul&&li&&b&Firewatch - 看火人&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/56dbe259ea1ae5c3d0f2f_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/56dbe259ea1ae5c3d0f2f_r.png&&&br&&p&  只身一人作为护林员散步在怀俄明州茂密的阔叶林之中,陪伴你的只有一部对讲机、一张地图、和一只乌龟。把心身沉浸在自然之中,也许你还会在林中遇到与你一样希望逃离现实的其他人物,顺便探索一下人性与自然的交互。&/p&&p&  这是一部流程不长的视觉小说,用电影、小说不可能给观众或读者如此强烈的共鸣感,唯有用游戏的形式才能完美表现。许多从林中归来的玩家给出的感想都是出奇的一致:「游戏是好游戏,但是最好等夏促再买」。&/p&&br&&p&Steam史低:-31% ?47()/ 本次-34%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/FIREW& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/b831f7bfc4a1c97a1f1ada_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/b831f7bfc4a1c97a1f1ada_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&br&&/p&&blockquote&  这款游戏在色彩运用上尤其出色,在清晨选用橙色调表现阳光,采用由浅至深的色彩表现距离感,使用得当的大色块风格使得游戏的整体美术风格高度统一。游戏中的树木也颇为细致,在远距离采用大色块刻意模糊,近距离的贴图也颇为真实。色彩的运用使得游戏的整体氛围被成功烘托,前期单是在林间漫步也能给人一种悠闲的感觉,后期对烟雾的运用也营造出了不安感。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/FLICK/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&The Witness - 见证者&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/fbbeca6b7aac9_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/fbbeca6b7aac9_r.png&&&br&&p&  人生路上我们总渴望不一样的风景,在《见证者》的世界里度过的探索之旅毫无疑问将成为你我最难以忘怀的经历之一。当我漫步在这座小岛上时,我无时无刻不感受到作者设计的精巧和整个游戏的协调性。《The Witness》是部很独特并且有强烈自我意识的游戏,所以在这里你能明显的感受到其刻意的「风格」。&/p&&br&&p&Steam史低:-11% ?100()/ 本次-21%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///point/IANDM& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/08b7784cfbf1d5f364d0_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/08b7784cfbf1d5f364d0_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  可能你自认为自己不是一个快餐玩家,做好了面对一个没有充足正反馈的游戏的准备,但我还是要说,《The Witness》真的是,太枯燥了,比你在演示中看到的更枯燥。这款游戏放弃了所有反馈和奖励,一切要素都在为游戏服务,而不是为玩家的多巴胺服务。要想在《The Witness》里获得应有的体验,请保持谦卑。这部作品让我看到了诸多的不完美,因为它太接近于完美了。&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///article/KK175/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&blockquote&  独立游戏是什么,带棱角的石头。有人精确的指出了这点,开发者洋溢的浪漫以及强烈的自我意识充斥在游戏的每个角落。而见证者更是如此,注定只能成为少数人的佳肴。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/75316/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&I and Me - 另一个我&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/20990ddca3cfdf98323e8_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/20990ddca3cfdf98323e8_r.png&&&br&&p&  《I and Me》是款画风可爱清新的平台解谜游戏,目标是每关让两只黑猫走进相框范围拍照。造型可爱的阻碍者,随住关卡的进度有所改变。加上后期各种机关控制装置,游戏更多元化且越来越复杂,循序渐进的难度令玩家容易适应。&/p&&p&  总体而言,难以想象这是款独立开发而成的游戏——更难以想象的是,这是一款国产独立游戏。&/p&&br&&p&Steam史低: ?25(面世至今无价格变化)/ 本次-32%&/p&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///app/210970/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&img src=&/4ebf7f576aa351e9b01c5b_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/4ebf7f576aa351e9b01c5b_r.jpg&&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  解谜游戏中的佳作。游戏的音乐和内涵设定基本算是我最最最喜欢的部分,解谜游戏不该仅仅只是反复的解谜为难玩家,而是在游戏中让玩家再去想超过游戏的东西。&/blockquote&&p&&u&&a href=&///?target=https%3A///article/14745/6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&■ 碎碎念&/b&&/p&&br&&p&  转载的时候到这里卡掉就行了=。=&/p&&p&  在这里必须要吐槽知乎的编辑器,明明……明明用心做了排版的说……&/p&&img src=&/d74f5efac8_b.png& data-rawwidth=&1052& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1052& data-original=&/d74f5efac8_r.png&&&p&  那么,最后恭祝各位老爷们,&b&断肢愉快&/b&~&/p&
(首先说一下,本文发布于 6/23 12:57 ,同期还由朋友发布在 SteamCN 论坛,这两个地方算是首发地点。) 虽然是考试周也要来兹瓷 老爷的断肢再植工作_(:3 」∠)_ 以下几款游戏,都属于以往或近期受到玩家广泛关注的游戏,我以「动作类」、「角色扮演…
我来推荐几个自己知道的好了,前面一半按个人喜好排顺序,后面的是最近玩了就直接加上去的:&br&&br&恐怖游戏&br&寂静岭1&br&寂静岭2&br&寂静岭3&br&寂静岭4 房间&br&寂静岭 归乡&br&寂静岭 暴雨&br&寂静岭 起源&br&寂静岭 破碎的记忆&br&层层恐惧&br&恶灵附身&br&逃生&br&死魂曲&br&零&br&耶利哥&br&死亡空间&br&极度恐慌&br&钟楼惊魂&br&瘦长鬼影 降临&br&心灵杀手&br&直到黎明&br&失忆症 黑暗后裔&br&失忆症 猪猡的机器&br&一天深夜&br&一天深夜最后期限&br&生化危机&br&求生之路&br&卢修斯&br&小镇惊魂&br&九怨&br&鬼屋魔影&br&艾莉森之路&br&病房&br&曙光&br&畸形&br&门道 地下世界&br&鬼畜版天线宝宝&br&睡梦之中&br&鬼影旧城 利维坦&br&精神病院1~4(手机)&br&迷失自我(手机)&br&失落的记忆(手机)&br&脱出最恐怖学校(手机)&br&恶夜杀机&br&噩梦之屋&br&异形 隔离&br&死刑犯&br&死亡岛&br&死亡视角&br&scp收容失效&br&寂静岭pt&br&思乡症&br&梅塞尔&br&公园&br&超自然&br&雕像&br&零怨(国产)&br&公寓&br&迷失的灵魂&br&黑暗恐惧症&br&艾米莉玩闹鬼&br&木柴荒岛&br&心灵写真&br&安乐死&br&乌拉尔山&br&鬼影缠身&br&心房颤动&br&不要看&br&半影系列&br&半条命&br&狂城丽影&br&传染病&br&消逝的光芒&br&森林&br&访客&br&诱拐&br&恐惧之下&br&拯救&br&伊诺拉&br&房屋&br&衰败 噩梦&br&无需在意&br&楼梯&br&邪教岛&br&黑水镇的诅咒&br&烛芯&br&吗啡&br&咖啡因&br&便条(scp559)&br&西维欧&br&暗影迷踪&br&黑镜&br&白镜&br&地下城噩梦&br&昏迷&br&诡屋&br&惊愕梦境&br&无尽梦魇&br&恐怖之歌&br&网络奇兵&br&玩具熊的五夜后宫&br&象限&br&——————————('▽'〃)分割线以下编辑于&br&格雷&br&地下城噩梦2回忆&br&惊魂11小时&br&黑影&br&戴帽子的人 暗影病院&br&恐怖疯人院&br&闭锁综合症&br&惊情转移&br&弹震症&br&光之镇&br&门道 血肉圣山&br&幻影幽灵&br&木质地板&br&木质地板2复活&br&夺走&br&原始恐惧&br&噩梦回归&br&苏菲的诅咒&br&404号房间&br&疯狂精神病&br&超自然精神病&br&黑玫瑰&br&绝杀99&br&你活该&br&悬案 刹那惊颤&br&存在&br&超出科学的领域(手机)&br&地铁惊魂&br&炼狱&br&回家工作&br&猎杀 一步之遥&br&咒屋&br&乔安娜的一生&br&恐惧深渊 科诺索斯&br&弗农的遗产&br&真实恐怖地带&br&阿撒托斯的噩梦&br&噩梦运输船&br&克朗普斯&br&Timore系列&br&提醒你自己&br&安娜(加长版)&br&——————————('▽'〃)分割线以下编辑于&br&逃生2&br&锁定恐惧&br&秋之梦&br&阿拉亚&br&最后一眼&br&邪恶幻影:起源&br&痛苦地狱(agony)&br&第八案件&br&裁缝师&br&返校&br&复仇的恐惧&br&欢迎来到汉威尔&br&暗影峰&br&诅咒森林&br&困境&br&Aomdc&br&噩梦的开始&br&死者旅途&br&活体脑细胞&br&我的上周五&br&汉斯的诅咒&br&甜蜜的家&br&Re77&br&死亡秘密&br&空腹岛
我来推荐几个自己知道的好了,前面一半按个人喜好排顺序,后面的是最近玩了就直接加上去的: 恐怖游戏 寂静岭1 寂静岭2 寂静岭3 寂静岭4 房间 寂静岭 归乡 寂静岭 暴雨 寂静岭 起源 寂静岭 破碎的记忆 层层恐惧 恶灵附身 逃生 死魂曲 零 耶利哥 死亡空间 极…
那我就介绍几款我喜爱的恐怖游戏。个人意见,仅供参考。&br&&br&&b&生存恐怖类:&/b&&br&&br&Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典&br&该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 SH2。该作在游戏剧情上达到了该系列的巅峰。它证明了恐怖游戏不仅仅能让人恐惧,还能让人感动。&br&&img src=&/4cdb4fe8bf34c86c6a6e428a5533fbd3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/4cdb4fe8bf34c86c6a6e428a5533fbd3_r.jpg&&&br&Resident Evil(生化危机)1,2,3 - 打字机的音乐让人心安&br&至今记得小时候第一次玩生化危机3,当我看到游戏第一段 CG 时,整个人都感觉愉(xia)悦(niao)了。不得不说生化危机是我们这一代人最早接触的恐怖游戏之一,相信不需要我多说了吧。&br&&img src=&/dbe2bfe47dbaf8_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/dbe2bfe47dbaf8_r.jpg&&&br&&br&The Forest(森林) - 野外生存的无助&br&阿尔法版本发布时便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家需要建造设施,探索世界,并想方设法在这片森林中活下去。游戏中,玩家将会面对一群变异人,他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。&br&&img src=&/a0be14a5a64e7f68b18d455c6c47f69b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a0be14a5a64e7f68b18d455c6c47f69b_r.jpg&&&br&&br&OutLast(逃生)- 黑暗的污秽&br&&br&OutLast是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。游戏中,玩家需要利用摄像机的夜视功能来照明道路,并利用周围地形和敌人进行周旋。(该游戏如果玩过久可能会有不良生理不适)。&br&&img src=&/70af2fb520bc16ee88df6b7cebea425b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/70af2fb520bc16ee88df6b7cebea425b_r.jpg&&&br&&br&Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)- 不能没有光&br&这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。&br&&img src=&/2cff5d5e7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2cff5d5e7_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&动作恐怖类:&/b&&br&The Evil Within(恶灵附身) - 玻璃瓶是神器&br&近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。&br&&img src=&/3581eae45ccb1cd377aba471_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/3581eae45ccb1cd377aba471_r.jpg&&&br&&br&F.E.A.R (极度恐慌)- 即使子弹充足依旧感觉恐慌&br&作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。往往敌人的出现反而让玩家感到释然。因为相比游戏的恐怖情节,枪战算是放松的时刻。&br&&img src=&/b3a4cec84653e3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b3a4cec84653e3_r.jpg&&&br&&br&Cry of Fear(恐惧之泣)- 有寂静岭的影子&br&曾经让敖厂长吓得语无伦次的游戏。游戏主角在一次救助晕倒老人的过程中被一辆疾驰而来的汽车撞上。当他醒来后,发现自己身处在一个空无一人的死城。他不得不拿起手枪,和类似人形的怪物作战,并寻找最后的真相。该游戏中有很多场景都可以找到《寂静岭》的影子。&br&&img src=&/70bb5b50ef26b96b60cf73_b.jpg& data-rawwidth=&1131& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1131& data-original=&/70bb5b50ef26b96b60cf73_r.jpg&&&br&&br&&b&独立恐怖类:&/b&&br&&br&The Last Door(最后一扇门) - 优雅的恐怖&br&像素风格的解密类恐怖游戏。游戏氛围古典优雅,其风格深受 H.P Love Craft (克苏鲁之父) 和 Edgar Allan Poe (美国短片小说先锋,其惊悚小说远负盛名) 影响。游戏开始,主角发现自己的好友竟然自杀身亡。为了弄清真相,他根据好友生前留下的线索,回到自己曾经就读的寄宿学校进行调查。游戏内容就此展开。&br&&img src=&/9fa2ebbdddc3f0cfe5d4a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9fa2ebbdddc3f0cfe5d4a_r.jpg&&&br&Dreadout - 东南亚式恐怖&br&由印度尼西亚开发的恐怖游戏。当游戏发生地从西方的都市,阴森的古堡和破旧的古宅转变为东方废弃的民居,阴暗的街巷(甚至包括亚洲式蹲位厕所...)其浓浓的东方式恐怖绝对令人眼前一亮。&br&&img src=&/45cebfbafa6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/45cebfbafa6_r.jpg&&&br&&br&The Uncle Who Works For Nintendo (在任天堂工作的叔叔)- 文字恐怖游戏&br&游戏链接:&a href=&///?target=http%3A///games/the-uncle/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Uncle Who Works For Nintendo&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是一款文字类恐怖游戏,由程序员 Michael Lutz
和美工 Kimberly Parker 制作。游戏讲述的是你到好朋友家做客。而好朋友的叔叔半夜也会来拜访。从对话中你得知他在 Nintendo 工作。等待你的将是什么样的命运呢?请戴好耳机,半夜十二点便为你揭晓。&br&&img src=&/46baa9a58beb127c312fe_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/46baa9a58beb127c312fe_r.jpg&&&br&&br&Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫) - 移动恐怖游戏典范&br&这是一款十分优秀的移动恐怖游戏。玩家需要合理分配电力以及监控各个房间以躲避玩偶熊的杀戮。游戏中,玩家将从传统主动探险性角色转变为被动防御角色。这种被动让人压抑,同时也避免了大量的关卡设计,节省了游戏资源。&br&&img src=&/b6c435bcecb4fcd9fbf5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b6c435bcecb4fcd9fbf5_r.jpg&&&br&&br&Dream Dairy (梦日记)- 精神污染严重&br&梦日记是以RPG制作大师2003制作的一款神奇诡异的冒险游戏。故事的主角是一名住在高级公寓内的少女,故事内容则是少女在梦中的经历。虽然它不是恐怖游戏,不会突然跑出怪物或是惊悚的画面。不过其诡异的风格仍然让许多人吃不消,被称为精神猎奇的游戏。&br&&img src=&/b6ffd83d6f0ff_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b6ffd83d6f0ff_r.jpg&&&br&&br&&br&当然还有许多优秀作品值得推荐,包括:&br&《 零 》 系列&br&《 九怨 》&br&《 尸体派对 》&br&《 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 》&br&《 Dead Space 》&br&《 Doom 3 》&br&《 Alien Isolation 》&br&《 Neverending Nightmares 》&br&《 Among the Sleep 》&br&《 Darkwood 》&br&&br&以及一些较为冷门的独立恐怖游戏(大部分可以在 Desura 下载):&br&《 Erie 》&br&《 The Piano 》&br&《 Haunted Memories 》&br&《 Stairs 》&br&《 Memory of Broken Dimension 》&br&&br&由于数量过多,在此就不一一介绍了。
那我就介绍几款我喜爱的恐怖游戏。个人意见,仅供参考。 生存恐怖类: Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典 该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 S…
当你禁不住想“我的脑子真是太聪明了”的时候。
当你禁不住想“我的脑子真是太聪明了”的时候。
&b&夏季特卖正式开始了……我手痒做了一个视频扔在了B站上做一些推荐。录音比打字难多了!&/b&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///video/av5072826/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam暑假特卖 剁手放血攻略!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&&b&特卖第三天更新特卖的攻略~这次主要讲的是独立游戏XDD&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av5097461/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam特卖攻略!独立制作游戏篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&花了几个小时推荐了136个游戏……我也真是有闲功夫。&br&所有推荐游戏我都亲自仔细玩过(虽然绝大多数我都没玩完……喜新厌旧)。&br&&br&超级长,慎入。为了你和你钱包的身心健康!&br&&br&六月二十日编辑:评论区有朋友指出奇异人生贴吧有正版可用的汉化补丁。&br&&br&又到了暑假特卖的时候,感谢Lord Gaben的恩赐!&br&&br&&br&&br&开个玩笑而已,我已经完全没钱了!!!!GABEN放过我!!!&br&&br&&br&&br&&br&&b&所有介绍从左到右&/b&&br&&br&&br&&br&侠客风云传:大家都熟悉的国产RPG游戏,各方面都不错。不过似乎从官网还是买要便宜一些?&br&&br&帝国时代2(age of empire 2)&br&即时战略神作!经典!最爱!童年玩了不知道多少小时的神作现在重制了一下,还有了新的DLC。非常值得入。&br&&br&帝国时代3(age of empire 3)&br&比起2差了不少,但也不是烂游戏。在WIN7上有不少问题,WIN10估计更坑爹,注意一下。&br&&br&神话时代(age of mythology)&br&和帝国2一样,小时候玩的战略神作。&br&&br&奇迹时代3(age of wonders3)&br&和英雄无敌有些相似的魔幻神话回合制战略游戏,游戏设定很赞!各个阵营都非常特别,矮人有坦克!??!你还想要什么!&br&&br&心灵杀手(alan wake)&br&设定比较奇特的恐怖射击游戏,说真的我不觉得有多可怕但故事真的非!常!好!&br&&br&&br&心灵杀手(alan wake's american nightmare)&br&美国噩梦:也不错,我喜欢原版多一些但这个也不赖。&br&&br&AVGN Adventures:中文名叫喷神大冒险?我自己翻的……总之就是2D难度很高的跳台子横版过关游戏。如果不喜欢喷神的话无视这个就好。&br&&br&纪元1404(anno 1404)&br&在模拟城市方面做的相当出类拔萃的游戏,和名字一样,你的目标是盖一个1404年左右屌炸天的西方城市。画风和音乐很赞。&br&&br&纪元2070(anno 2070)&br&和前作基本一码事但年代变了,同时也稍微复杂了一些,依旧是个好游戏。顺便一提,最新作纪元2205很一般……&br&&br&Antichamber:超级!屌!的!解谜游戏!与众不同的物理谜题和简单粗暴的画风,我这么烦解谜游戏的人都玩的不要不要的。还挺富有哲理的,如果你能看得懂简单难度的英语的话。&br&&br&&br&刺客信条1,2,兄弟会,革命,3,黑旗(assassin creed)&br&刺客信条想必我就不需要介绍了吧,兄弟会和黑旗最好,剩下的别买省钱。PC优化都是屎。&br&&br&音乐战机(audiosurf)&br&从名字就能看出来,节奏游戏。你要左右躲闪不想要的节奏。可以用自己的MP3,喜欢节奏游戏可以入。&br&&br&堡垒(bastion)&br&长这么大玩过所有游戏里我最喜欢的之一。无比诱人的画风和淡淡忧伤的故事。还有我一辈子听过最让人把持不住的大叔旁白……我要是女的听他讲话我都能怀孕!别想了赶紧去买!(这游戏最好的地方在于旁白大叔,所以对英语听力要求稍微高一些)&br&&br&蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、之城、起源、骑士(Batman:Arkham XXXX)&br&很多人喜欢,但个人真的不喜欢……感觉是个技术含量很低的动作游戏……骑士和起源能不入就别入,你就是用深蓝玩它们都会卡死。&br&&br&危险节奏(beat hazzard)&br&也是款音乐游戏,难度不大画面超级绚丽。可入可不入。&br&&br&&br&以撒的结合、重生(the binding of isaac/rebirth)&br&神作,俯视地牢过关RogueLike的游戏。可用道具爆表,怪物创意很赞!&&br&Rogue like&简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。&br&&br&生化奇兵1(bioshock1)&br&第一人称射击但有一些RPG元素。三部曲中战斗相对最好玩的。生化三部曲的世界观和设计简直屌炸天!&br&&br&生化奇兵2(bioshock2)&br&三作中相对差一些的,但也相当的好玩。&br&&br&生化奇兵:无限(bioshock infinite)&br&和1、2不同,这次的故事发生在天空之城。我长这么大玩所有游戏里最好的画面设计之一、最好的故事之一以及普通到无聊死的战斗……但故事和任务真的!很!好!(毕竟我是物理狗)&br&&br&无主之地1 (borderlands1)&br&就那样,既然你能买2,就不要买1&br&&br&无主之地2 (borderlands2)&br&第一人称射击+RPG,故事很蠢很搞笑,BOSS都特别耐操所以自己玩可能会很无聊,最好拉着朋友一起。&br&&br&&br&时空幻境(braid)&br&算是独立游戏黄金年代的开山人之一,这款游戏和肉男孩、以撒这些游戏在独立游戏中就是罗杰在海贼王的身份。谜题游戏,音乐、故事、游戏性均为上等,入!&br&&br&桥梁(bridge)&br&不!这不是建筑游戏!是物理解谜游戏,有很多有关引力、视角的巧妙谜题,画风也很特殊,推荐!&br&&br&使命召唤黑色行动2(call of duty:black ops 2)&br&使命召唤系列steam上都很贵,优化还不好。黑色行动2是COD系列里PC上跑得比较好的了,故事也不算特别傻。可买可不买讲真的。&br&&br&彩度战队(chroma squad)&br&设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。&br&&br&城市天际线(cities skyline)&br&市面上最好的城市建设模拟器,没有之一。模拟城市被天际线爆了几百万次菊花,傻逼EA吃屎吧。如果喜欢自己盖城市,你一暑假估计就交出去了。(有人在这游戏里1比1还原了GTA5……)&br&&br&终结(Closure ):一个画风、音乐、故事都特别诡异的解谜游戏。不错。&br&&br&&br&英雄连(company of heros)&br&很不错的即时战略游戏,画面和游戏的规则都很靠谱。背景是二战。英雄连2我个人没有买但听说也很不错,想玩的话可以直接买2.&br&&br&CS:GO:没什么好说的,反恐精英最新版,是个人都知道,V社亲儿子之一。&br&&br&节奏地牢(crypt of the necrodancer)&br&超级特殊、好玩的&Rogue like&地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。总之就是我的最爱之一就是啦。&br&&br&孤岛危机(crysis 1,2,3)&br&孤岛危机系列123都不错,虽然除了画面都没有什么超级突出的地方,但都是很不错的第一人称射击游戏。电脑要求稍微有点高,显卡不行就不用想了。&br&&br&暗黑之魂(dark soul)&br&啊……暗黑之魂系列,难度很高的动作RPG。第一部电脑移植简直垃圾的不能玩,强烈不推荐买,(修改·如果实在想玩可以下3、4个补丁修好后玩,不过就算修好鼠标控制也很难受……)看你们自己了。暗魂3移植得很不错,所以喜欢这类型的话可以入。(3比较新,所以打折会少一些)&br&&br&暗黑血统(darksider)&br&比较经典的动作游戏之一,故事就那样,主角拯救世界砰砰砰,但打架手感很不错。&br&&br&&br&暗黑血统2(darksider 2)&br&个人认为比1好玩一些,除此以外没什么太大的区别。&br&&br&死亡岛(dead island)&br&死亡岛第一部出了重制版,如果你对“在一个小岛上各种虐杀僵尸或者被僵尸虐杀”感兴趣的话,可以入,很便宜。死亡岛的其他几作比如激流什么的也就那样,玩完死亡岛没够的话可以试试,否则无所谓了。&br&&br&僵尸围城2(dead rising2)&br&游戏本身很赞,但移植的质量让我很心痛。用各种奇离古怪自己做出来的武器屠杀N万个僵尸,血腥暴力爽快,发泄用。&br&&br&死亡空间(dead space)&br&个人认为是三部曲里最好最恐怖的,故事和战斗都很不错。你是一个被困在外星人到处走的全宇宙最强工程师,一路打爆外星人娶回你女朋友吧!这个游戏我觉得做得最好的一点就是主角行动的沉重感,毕竟你穿着一大堆死沉的防护服。值得一提的是死亡空间1的移植有一个鼠标灵敏度奇低的问题,网上找一下怎么解决吧。&br&&br&死亡空间2(dead space2)&br&比1稍微差一些但也是个很不错的恐怖游戏,故事感觉有点蠢但也没关系。顺便一提死亡空间3是垃圾,别买。(Thanks EA. Fuck you EA)&br&&br&杀出重围:人类革命(deus ex:human revolution)&br&十分经典的第三人称射击、潜行RPG。不少任务都有很多方式完成:你可以潜行溜进墓表家黑电脑找资料,可以劝说他让他主动告诉你同时也可以直接冲进家里杀他万事大吉。结局让我有些失望但游戏性真的很好。我玩穿这个游戏3遍了。&br&&br&&br&羞辱(dishonored)&br&各方面和杀出重围意外的很像,主角都是苦大仇深,任务也都可以选择大杀四方或偷偷摸摸。魔幻第一人称动作+一些RPG元素吧。不多说,否则不小心剧透就不好了。最好的动作游戏之一,必买。&br&&br&神界:龙之指挥官(divinity: dragon commander)&br&这游戏是政治谈判模拟器+飞行模拟器+即时战略……你扮演一个可以变身成龙的大哥,你需要和各个种族比如矮人、亡灵外交也需要亲自上战场变成一条龙帮助你的士兵干死对面的敌人,与此同时你还要控制+生产你的军队……讲真的战斗方面很一般,后期很多时候都是兵营排满然后等……但外交超级好玩!分支故事也很奇妙啊哈哈哈哈哈!具体的不能说否则你们就没有惊喜了。&br&&br&饥荒(don't starve)&br&2D的我的世界,但难度要高很多。死亡=重新开始。没有我的世界那样的普通模式,默认就是硬核。我很喜欢,但玩起来也十分的心累。你会死,死。很。多。次。&br&&br&饥荒多人模式(don't starve multiplayer)&br&难度降低很多很多,因为不仅可以和朋友一起玩还能复活啦!但同样敌人也更多,食物需求也高很多。&br&&br&DOTA2:刀塔2,我才玩了1600个小时,没资格品论。&br&&br&龙腾世纪1(dragon age)&br&RPG里最成功的游戏之一,除了画面因为年代原因有些落伍以外其他都是上佳。真的真的好玩,我寒假4天玩了55个小时……龙腾世纪2是超级垃圾,人设是狗屎、剧情是放屁,不要玩也不要买。真的我要不是脑残才不会打穿它。龙腾世纪审判还行,故事没1好但设定和世界都十分庞大,能做的事情有很多很多,游戏时间vs人民币的比率很赞。&br&&br&&br&尘埃:幸福的轨迹(dust: an elysian tail)&br&一个画风很卡通但其实很残暴的metroidvania类游戏。(银河战士+恶魔城的英文名结合,意思就是2D非线性过关动作游戏)音乐很好听,故事也不赖。最可怕的是这游戏是一!个!人!做!的!(几乎是)&br&&br&东印度公司(east india company)&br&其实游戏一般……但我特别喜欢到处买卖赚钱打炮的游戏……&br&&br&上古卷轴:天际(the elder scrolls 5: skyrim)&br&老滚5,魔幻RPG。BUG多的数不清,剧情垃圾的让我想自杀,战斗蠢到我吃屎。但不知道为什么这游戏就是特别好玩!世界观、风景和几乎无限的小支线任务太赞了!&br&&br&Electronic Super Joy:小众跳台子游戏,除了地狱模式其他难度都还好。画风和视觉效果超级夸张,我没嗑过药但相比嗑药一定是这种感觉。有癫痫可能的玩家一定不要碰,会死的。比夜店还可怕。&br&&br&辐射3(fallout 3)&br&好多人都很喜欢但我觉得就那样,末日第三/第一人称射击RPG。主线没存在感,支线很不错,很有末日的感觉。&br&&br&辐射:新维加斯(fallout new vegas)&br&个人认为比3好玩很多,每个天赋都有优点和缺点,主线也有趣不少。不过讲真3和维加斯都超级便宜,一起都买了吧。4会在这个列表的最下面讨论。&br&&br&&br&孤岛惊魂3(fa cry 3)&br&第一人称生存+射击游戏。既然是育碧的游戏,那肯定是要爬塔的233。 故事蠢的1B,我玩游戏这么多年,这是唯一一个让我恼火到当场关游戏→卸载的游戏。世界很美,不愧是3A游戏。除了故事各方面都不错,但也没什么特}

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