龙腾世纪审判修改器3审判 进入游戏后做什么

龙腾世纪3审判点击Launcher无法进入游戏?无法进入游戏解决办法_西西软件资讯
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→ 龙腾世纪3审判点击Launcher无法进入游戏?无法进入游戏解决办法
类型:免DVD补丁(免CD)大小:242M语言:中文 评分:10.0
审判破解版终于发布了,相信很多玩家都已经等得不赖烦了吧。但是破解版下载下来,却有不少玩家遇到了审判点击Launcher无法进入游戏的问题,这里我们就简单介绍下可能的解决方法,希望对大家有所帮助。《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),戴起你审判官帽,领导唯一能够使这个世界走出黑暗重现光明的仅存的一批勇士,选择直接的方法然后聚集你的部队,向黑暗势力派出间谍亦或进行政治斗争,与其他势力结盟,间接的达到你的目的。一切的一切都取决于你如何做出决策!解决方法:1、点击Launcher没有反应或者显示已停止工作,得先安装游戏根目录下_Installer文件夹中的VC库,尤其是vc2012和vc2013,最好是32位和64位的都安装。2、安装目录中不要有中文字符,这个很常见。3、建议使用7-zip来解压游戏文件,有时解压游戏的时候可能会出现右下角图标一直闪的情况。4、打上注册表信息,虽然打不打都能进,但是还是打上更保险。一般来说导致点击launcher无法进入游戏通过以上的方法基本能够解决问题,大家可以参考一下。龙腾世纪3审判破解版下载地址:
类别: RPG角色扮演 &&&大小:40.78G &&&语言: 中文
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龙腾世纪3:审判 输出型双手战士玩法详细心得总结
  目前进度:法师hard已通(源力专精),盗贼nightmare已通(炼金专精),战士nightmare在最终战(掠夺者专精)  总体来说输出型战士前后期伤害差距极大,战斗职责差距也极大。简单点说就是前期的战士以保命/控制为主,后期只干一件事,砍翻全场。  战士区别于其他职业的最大特点是武器dph(每击伤害)高,要知道所有技能的百分比伤害加成都是以主手武器的面板每击伤害来计算的(不包含符文提供的元素伤害,屠魔屠龙净化腐化符文测试有效),这个和面板上的dps无关。  从技能树可以看到战士的各主动技能提供的技能伤害加成数值普遍较小,强化后也少有加成超过400%的技能,但是输出依然犀利,就是因为战士的dph实在太高了。  同物品等级的武器下,火法1600%加成的火雷也未必超得过战士的300%一击。  输出型战士毫无疑问的是拿双手武器的,  这里面分了三大类:阔剑、战斧和战锤。  如果有条件能够自己选择的话,请看完下面的武器分析后选用适合自己的武器。  阔剑:  快速型。三种武器中最低的dph,最高的攻击频率(虽然也没快到哪里去),最长的武器长度和最大的攻击范围(AOE)。较高的攻击频率会使得打击获取怒气更加迅速,当然代价就是技能伤害普遍偏低。  战斧:  平衡型。比阔剑稍低的攻击频率,适中的dph,适中的武器长度和攻击范围(AOE)。  战锤:  暴力一击型。最高的dph,等同于战斧的攻击频率,武器长度适中,最大缺点是其攻击范围(单体)。优点是高伤害加成的武器配合战锤会非常暴力。攒怒气慢。  武器的选择需要结合技能学习情况综合考虑。  战士的绝大多数输出用主动技能都是范围攻击,如果能够解决怒气和技能cd的问题,技能可以弥补战锤单体攻击的短板;如果当前配装和配点出现倾向于控制技无限连,应首选阔剑;其他情况可以选用战斧。  技能方面,  初期毫无疑问都是在走双手技能树,但是左线和右线选一个就足够了,一是因为自己太脆,二是因为技能点数不足,要么怒气回不过来要么技能CD转不过来。如果是噩梦难度,不用多想请直接自己转T熬到转职。  在艰难的前期,技能的选择我个人还是推荐多一点控制,因为此时扑街的最大原因就两个:T漏怪了,或者你自己进人堆被秒。  比较合理的打法是看到怪堆使用快捷命令让全队攻击后排远程单位,T的群嘲一般会吸引到对面的大部分近战单位,作为主角的你请矜持一点,看清战局再上去照着威胁最大的单位玩儿无限控。此外的重要工作就是拖延住奔向我方后排单位(法师/弓箭手)的敌人。  转职前战士和其他职业比还是有一定优势的,那就是茫茫多的倒地和眩晕技能。游戏中除了龙、boss、大体型怪物和明确注明免疫控制的怪物,其他常见的敌单位都吃倒地和眩晕,从受用面来说并不比恐惧适用范围小。  转职前可以考虑优先选用的技能有双手系的剑柄打击和砸地板、双手系的招架反击、战斗大师系的锁链(强化版),先锋系的冲锋作为控制技。  下面依次说明。(btw,此阶段不要迷信旋风斩,因为你脆的就像一层纸)  双手系block and slash:  1点投资,巨大的回报。初始消费是10点怒气,以后每秒5点,招架成功消耗一定怒气。  技能说明上没写的是成功招架后不仅不会受伤,还会直接击飞+击倒敌人。练好&一闪&,只要怒气足够,近战敌人面对你就是无限飞的命。  值得注意的是此技能只能招架刀剑类实体武器的近战攻击,熊爪狗牙蜥蜴腿这些通通挡不住。  双手系mighty blow:  虽然cd稍长且准备动作有点耗时,但是作为第一排的技能我实在不能要求更多了。  群体击倒,有固定的攻击范围,比你手上的武器的攻击范围可视远多了。  战斗大师系grappling chain:  点1点是废柴,2点是神技。如果不想选择冲锋技能,锁链是你必学的。除此之外锁链不仅cd短消耗低,在强化后会变为2击。第1击是拉人100%伤害,第2击是一脚踹出200%伤害外加眩晕3秒。  此技能在各项倒地/眩晕技中出手第二快,是打断远处敌方动作(爆菊怪的AOE嚎叫、弓箭手的蓄力技能等等)的唯一选择。缺点就一个:拉人距离稍短。  双手系pommel strike:  剑柄打击是从1代一直延续过来的,一如既往的中规中矩。本作中出手第一快的战士控制技。  值得点赞的一点是技能说明上没有提到的,如果此技能未命中则不会触发cd也不会消耗怒气。短板是有效距离,不贴身基本砸不到。  先锋系的charging bull:  虽说先锋系是防御向的,但是此技能还是值得浪费1个过路点点过去的。  原因无它,只要敌人不免疫击倒击飞,启动此技能1秒后你开始有霸体判定,撞到的人通通飞走。突围的优秀技能!  以上共5个技能,消耗8点技能点。剩下的点请优先选择被动技能,因为再多出主动技怒气不一定够用。   实际战斗中通常都是这样的:  T带着后宫团先上,拉到一堆小怪;  你冲锋上去倒地一片;  砍两刀回点怒气,怪起身时砸地板,再次倒一片;  之后回身开始照顾远程的法师/弓箭手;  锁链拉过来晕3秒,砍两刀,剑柄打击再晕3秒,砍两刀,砸地板,倒地3秒,砍两刀,不好意思锁链cd又好了,贴脸再晕3秒;  还没死(队友都是猪啊还没过来集火)?其他技能还在转cd但是我们还有公牛冲锋,继续倒地&&  如果是面对近战敌人那就更美好了,作为一个有招架反击的战士你这辈子最不怕的就是轻型近战单位了,绝对的无伤!屏障和防护是神马?哥不需要!  &&&&&&  然后我们熬啊熬终于到了转职,春天终于来了。  作为立志屠遍天下的狂暴战你唯一的选择是掠夺者专精,虽然评论上两极分化,但是我要用切身体验告诉大家,姿势正确的话此专精就是一疯狂的绞肉机!下面来分析一下。  (要玩儿掠夺者请点完左线以及除强化吞噬之外的所有主动技能的强化点,这是最小条件。)
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龙腾世纪:审判
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  龙腾世纪3审判除了三大基本职业外,特定的职业还可以往某个方向专精。这里我们就来介绍一下龙腾世纪3审判法师专精,法师专精可以分为裂隙法师、巫师骑士和骑士附魔师,这里我们就详细介绍下这三者的技能。
  龙腾世纪3审判法师专精【裂隙法师】
  【主动】影障之拳/影障一击
  裂隙法师从灵界吸收能量生成拳头,将敌人打趴在地。
  范围:5米
  冷却:24秒
  消耗:35法力
  【主动】石拳
  从灵界召唤大石块,砸飞单个敌人。
  灵魂伤害:500%武器伤害
  冷却:8秒
  消耗:50法力
  连段技能:能够引爆处于失去行动能力状态下的敌人
  【被动】环绕之障
  裂隙法师在作战时心有余力,能够操纵闲余魔力增加敌人受负面状态影响的时间。
  受削弱状态影响的敌人,受此负面效果的持续时间
  解锁+3魔力
  【主动】重拳击垮
  裂隙法师的影障之拳不仅更容易施放,还能产生虚弱效果减少被击中的敌人造成的伤害。
  影障之拳/影障一击消耗的法力
  削弱状态持续时间:10秒
  【被动】恢复之障
  一旦敌人陷入虚弱效果的影响,裂隙法师便能抽走他们身边的闲余魔力为己用。
  魔法恢复:
  解锁+3魔力
  【被动】扭曲之障
  裂隙法师利用虚弱状态下敌人附近的魔力场来增加自己的法术威力。
  对虚弱状态敌人伤害加成:
  解锁+3魔力
  【被动】窒息之障
  处于虚弱状态的敌人攻击更加无力。
  伤害减少:
  解锁+3意志
  【主动】深渊之触/裂隙黑洞
  用魔力制造人工裂隙,把敌人拉进其中。
  范围:6米
  持续:12秒
  冷却:32秒
  消耗:65魔力
  【主动】流星火雨/火焰风暴/陨星召唤
  召唤流星雨轰击指定区域。
  消耗专注值,积累的专注值越多威力越大;
  范围:6米
  (每颗流星)火焰伤害:150%武器伤害
  持续:15秒
  级:召唤15颗流星
  级:召唤30颗流星
  级:召唤55颗流星|  
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没玩的或者是刚玩的新手分享下心得,老玩家就不用看了。
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只是生,不是活。
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
玩到14级了,第一次接触龙腾世纪系列游戏,感觉270买的很值。这游戏可以慢慢玩很久,我因为直播无法慢慢的体会游戏各个地图的探究发现乐趣,挺遗憾的。不过等主线过了后就会从玩个号好好体验一番。(新手最好选正常难度就可以了!!!)
& &&&目前玩到现在的感觉就是游戏画面很棒,优化,音效。各种效果,场景,都不错。& &个人认为如果能添加和老滚一样的各种小故事和精彩的支线就好了,最不满的就是队友的AI!!! 突出一个坑爹啊!另外个人觉着这战术视角有点鸡肋,除了可以看下怪物的状态没太大用。又或者有人是下完一套命令执行完后又操作一边下命令?那么玩不累吗。。。
& &&&另外建议不要看一些攻略或者是听别人说怎么样厉害怎么样玩之类的话,最好是自己体验,打出最适合自己的风格和搭配,听别人的你不一定能和他一样打出他的玩法和风格,所以你按照他说的做效果会大打折扣更有可能会完全不知道怎么玩了。至于任务攻略或者装备获得之类的这些,我也不建议上来就看,那不是自己玩的,游戏最大的乐趣就是自己的探索过程。某些任务实在不知道怎么打了可以看下攻略,又或者是时间不充裕没办法消耗时间来探索解密的朋友可以看下。
& & 下面说下自己打火龙的经验吧(只适合新人看,能单挑龙的大神就不要看了)
自己打龙是一个盾牌T,一个双手武器的,两个法师(打之前可以战术视角看下龙的一些资料,抗性之类的,免得带错人或者武器)。打火龙要经过一段路程,期间先清理下中途的伪龙,这期间火龙会在天空时不时的吐火球来打你,注意上蓝盾(就是法师用的加护盾的蓝色的条显示在你的血条那儿)。清理完后到达打火龙的地点,直接冲过去干,控制一个法师注意上给队友上蓝盾,蓝盾一般情况不要用,等龙用喷火或者火球的适合再给队友上蓝盾,由于队友AI很低,真的很低,所以很可能会出现各种2B情况。(电脑会自动使用你的瞬间回血的药,剩下两个后就不会再使用了)打到一定血量大概5分支1?它会飞到地图高地上,这时候你就跑到它飞的高地下面,让它火球打不到的位置,等它下来后继续干。打到一半血的适合它会飞到另外一个高地,照例跑到下面,然后它会召唤伪龙,速度AOE清理伪龙,它召唤完会飞下来参与战斗(至于为什么跑到高地下面我是怕它会和第一个高地一样往下吐火球)。清理完后照例打,打到残血还会召唤一次伪龙,赶紧清理伪龙,最后它会飞到最好一个高地上,你跑上去抡死就行了,最好记得搜索全图找宝箱材料之类的。
& &整个打龙过程注意吃药加血。由于队友AI很低很可能会出现远程2B呵呵的非要走i到离龙很近的地方打,等等现象。你全程控制一个法师上护盾,另外一个法师也会上蓝盾,不过还是要靠你控制的法师把握时机上蓝盾。
& &我的法师学的技能有降低仇恨的,还有一个冰的变成白色烟雾状态逃跑的技能,还有降低护盾冷却的技能。另一个法师则是另外的加点。
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游戏精英, 积分 6327, 距离下一级还需 2673 积分
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被恶意讨论破解的风气影响,这样的帖子都没人回了,太没天理了
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育碧优化好,EA不坑钱,R*讲信用
游戏精英, 积分 5982, 距离下一级还需 3018 积分
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贡献度1001
一切为流量照想
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游戏狂人, 积分 1854, 距离下一级还需 146 积分
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写得不错~~
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中级玩家, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
中级玩家, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
玩过一代都知道,AI是不可信任的,一代有个系统可以设置NPC技能动作,但是在后期高难度战斗,基本就是靠暂停,手动指挥,你一边吐槽战术视角,一边说AI不行,话说这样一个类WOW的战斗,你要怎么样的AI才不2B呢?话说可能有这样的AI吗?AI不行人家也给个战术视角给你,你却又嫌累?这算是国产游戏玩多了的弊病吧!
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高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
wxb2 发表于
玩过一代都知道,AI是不可信任的,一代有个系统可以设置NPC技能动作,但是在后期高难度战斗,基本就是靠暂停,手 ...
1代的战术设定其实不错的
这代的战术还没怎么体验到,因为才3级
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中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
wxb2 发表于
玩过一代都知道,AI是不可信任的,一代有个系统可以设置NPC技能动作,但是在后期高难度战斗,基本就是靠暂停,手 ...
你说这话给人的感觉就是说不得游戏的坏,我说的不对?AI不低?战术视角好用?我也没否认会有人下完一套指令运行完后再战术视角下指令,这样不累?
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中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
wxb2 发表于
玩过一代都知道,AI是不可信任的,一代有个系统可以设置NPC技能动作,但是在后期高难度战斗,基本就是靠暂停,手 ...
我也说了是给新人看的,你老手来凑什么热闹?上来就一句玩过一代的都知道。不好意思标题写的很明白。
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游戏狂人, 积分 1022, 距离下一级还需 978 积分
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