怪物猎人4g增弹耳环,弹刀弹得妈都不认得,怎么办?

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佣兵, 积分 408, 距离下一级还需 342 积分
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本帖最后由 ひかり小光 于
18:30 编辑
日对于喜欢《怪物猎人》的玩家来说一定是一个重要的日子,因为在这天国民级游戏作品《怪物猎人4G》(一下简称为MH4G)正式发售。作为《MH4》的强化版,本作不仅将G级任务解禁,还一口气增加了亚种,新怪等十几只怪兽,除了怪兽之外,还有全新的道具、装备、武器等等,而G级任务在解禁之后还有一些隐藏的任务在等待着猎人们,所以本作一经发售就处于爆棚级的状态,在首周销量上就卖出了161万套以上的好成绩,那么下面就简单来对这款游戏进行评测,我们一起来看看吧。
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【新怪&亚种】
封面怪物———千刃龙
作为《MH4G》的封面怪,被称为“千刃龙”的飞龙种新主题怪。生活在遗迹平原、沙漠等地,擅长使用钩爪以及鳞片进行攻击,虽然是飞龙种,但是平时并不像火龙一家那样常常飞在空中,而是利用钩爪以及偶尔飞起的滑翔进行攻击敌人。被千刃龙的鳞片或钩爪攻击到后会进入裂伤状态,在该状态下猎人们一旦进行“跑,翻滚,攻击,攀爬”这样的操作,就会持续减少HP。解除的办法就是按B键蹲下或者吃肉以及使用温泉汤玉将这种异常状态解除。
通过几天的讨伐,现在千刃龙给大家的印象就是,这只怪有点像一个会飞的“松果”,在进入怒状态后,千刃龙浑身的鳞片后会竖起,这时飞出的鳞片也极富有攻击力。在怒状态下的千刃龙行动速度也会大幅提升,而且千刃龙的行动方式并不像以往的飞龙种攻击时呈现一种直线攻击,千刃龙的攻击方式多数属于一种“画圈”的行动方式,所以刚开始对其进行讨伐的时候需要注意一下。
在讨伐村上位任务的时候,会出现关于千刃龙的特殊剧情,会让玩家讨伐一只进入极限状态的千刃龙,这只千刃龙登场时就处于愤怒状态,而且身上全部弹刀,需要玩家使用抗龙石将其打回普通状态才可以正常讨伐。
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【亚种怪】
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其壹——白猿狐
作为《MH4》中首次登场的奇猿狐,这只又像狐狸又像猴子的怪没少挨玩家们的打,本次的《MH4G》新增了其亚种,整体颜色从原来的橘黄色变成了灰白色,而一些攻击方式和属性也有了改变。白猿狐的吐息攻击不像以往的原种吐出水弹,白猿狐可以吐出火球并在地面燃烧一会,跳跃攻击相较以往也能跳的更高攻击频率更快,最大的一处改动就是白猿狐的耳朵十分坚硬,在遇到猎人后就会迅速用耳朵将头部包裹起来,在这个状态下白斩都会出现弹刀的状况,这样一来对锤子这样主要攻击头部的武器影响很大,不过一旦将其破头之后就会变为原来的状态并且不再弹刀。
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其贰——荒鬼蛙
两栖种作为《MH4》新加的种类,在《MH4》中登场的“鬼蛙”由于实在是过于弱,被猎人们从头到尾虐待了个遍,可能制作组也是发现了这个问题,所以在《MH4G》中的G级任务里面把鬼蛙亚种给强化了个底朝天。荒鬼蛙把以往原种的掘地挖石头技能强化成为了挖出带有火焰效果的熔岩石,熔岩石会随着时间变化变得越来越红随后爆炸。而荒鬼蛙挖出的熔岩石不但可以扔,还可以另其滚动攻击,甚至可以咬碎,咬碎后还带有范围不小的爆炸效果。而老技能三连冲和侧面铁山靠都变得比原种迅速了许多,所以刚开始讨伐它的话会有些不适应。
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其叁——骸蜘蛛
作为唯一给铗角种抗大旗的影蜘蛛在上一作也空有一个凶狠的外表,实力却是低得不能再低了,唯一值得提的就是奇怪的行动方式。而在《MH4G》中影蜘蛛的亚种骸蜘蛛将这个奇怪的行动方式发挥到了极致。在本作中骸蜘蛛的行动方式为将丝吐到空中,然后像蜘蛛侠一样荡来荡去,在移动的同时如果猎人被攻击到,就会陷入麻痹状态,然后再被骸蜘蛛咬。不过骸蜘蛛虽然拥有强大的异常攻击和奇葩一样的行动方式,但是它有一个十分致命的弱点,就是血量十分少,所以一开始猎人们会被骸蜘蛛的行动搞乱,然后在慌乱中受到麻痹与毒牙的攻击,但是一旦稳定下来就可以轻易将这个贫血的小蜘蛛消灭掉。
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其肆——虎鲛
皮球王,这是我第一次看见虎鲛以后给它起的一个名字,也是觉得最适合它的一个名字。原种鲨鲛虽然拥有两种形态(怒状态覆盖冰甲、充气状态),但是依旧不如亚种虎鲛来的霸气。虎鲛的瞬间充气形态的确会让初次和它碰面的猎人大吃一惊,由于在沙漠生存的原因,虎鲛已经不会利用天气来改变自己的形态了,取而代之的则是强化了数倍的充气形态,瞬间充气之后巨大的攻击判定和跳跃能力会让猎人们吃不小的亏,以往原种的吐冰攻击也改变为水和麻痹,将猎人麻痹之后再变为充气形态将猎人们干掉是它最擅长的事情。
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其伍——炮甲虫
《MH》系列中唯一一组可以通过合体后改变自身技能的怪物,重甲虫和彻甲虫的组合的确很有新意。但是原种的实力有点过于弱,于是本作将炮甲虫和斧甲虫进行了一些强化。攻击方式上合体后的斧甲虫在炮甲虫身上充当为炮台的作用,不但能吐出麻痹液体还可以将近距离的猎人击飞,而炮甲虫则是在重甲虫的基础上强化了速度和攻击力。值得一提的是,炮甲虫是将斧甲虫从地下挖出来夹在自己的身体上面,并且在斧甲虫虚弱的时候可以将斧甲虫当成炮弹发射出去,不过斧甲虫就没有那么幸运了,被发射出去的斧甲虫会碎掉,而过不了多久炮甲虫会再次将尾巴深入地下挖出一只新的斧甲虫来。
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【更新中…………】
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【研究所】
随着G级任务的解禁,本作中也增加了一些以往作品中没有的道具,在研究所中可以换取到这些实用的道具,不过前提是需要玩家将于研究所相关的关键任务完成哦~将研究所的关键任务完成之后会在龙人族老爷爷那里开放”村人依赖“任务,完成后就可以将:万能汤けむり玉、生命の大粉尘、应急耳栓、要塞防护式弩炮弹、高密度灭龙炭,以及可携带两种抗龙石。
从怪物猎人系列一路走来的玩家想必已经对游戏中的道具熟记于心了,本作新增的这些道具可以说改变了游戏的一些以往的方式,从《MH4》中新增的狂龙病,玩家们只能一味的输出,利用狂龙病的利弊来进行游戏,而本作新增的抗龙石则可以更好的限制怪物的狂龙化,而像“万能汤けむり玉、生命の大粉尘、应急耳栓”这样的道具的出现又将一些打法进行了改变,可见游戏制作组不仅仅只是将本作当成一个单纯的资料片来进行开发制作。
关于研究所的相关关键任务可【】
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【古文书】
本作在上位任务完成之后拥有G1\G2\G3这样的任务排列,而当玩家将G3关键任务“巨戟龙”击败之后就会出现G解禁,于以往不同的是本作在随后的出现任务不再像以往提升HR来解禁新任务,而是出现了一个名为“古文书”的系统,随着玩家继续完成G级任务,古文书会慢慢被解读,当古文书解读成功之后,就会出现更多高难度的任务,目前已知的还有“临界碎龙、极限雷狼龙、蛇帝龙、红黑”等等,所以本作隐藏的怪物还有很多。
关于古文书的详细任务请【】
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【系统&画面】
系统方面,一如既往的还是怪物猎人的老系统,本作在此基础上增加了“跳跃攻击”,在战斗中如果被其它玩家击飞的话,是可以在空中攻击一次的。
画面:没有什么本质上的改变,不过使用New 3ds的话3D效果和帧数都会有所提升。
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【玩后感】
评分:8/10分 每天占据我6小时,整个人都不好了,但是不刷又不行,不然就给9分了。
作为《MH4》的资料片,本次的《MH4G》依旧成为了近期热门话题,无论是新怪,还是新增的跳跃攻击,都能看得出来本作并不是一个糊弄事的升级资料片。新的亚种怪虽然只是老怪换了颜色,但是攻击方式和动作都了很大的改动,以前那些觉得很弱的怪都变得极强。G级任务也让玩家们能感觉到压力,无论是新加入的巨戟龙还是限界状态的怪物,都让人找到了以前玩2G的紧迫感。不过这次因为可以直接继承存档,导致感觉游戏的变动并不是特别大,没有给猎人们带来更多的惊喜,希望下一作能有一个全新的狩猎世界在等待着我们。虽然没有那么多的时间玩MH,不过最近每天依旧以6小时游戏时间推进,估计会刷到口袋妖怪发售吧…………
PS:最近刚刚G解禁,面对临界碎龙已经表示这货到底是谁研究出来的,你出来我肯定不打死你。
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评分:8/10分&&巨戟龙这么恶心的怪物武器属性居然是睡眠?!!你敢信?!!
本次《怪物猎人4G》从偷跑就第一时间入手,继承存档后一路打到G解禁,基本上把新怪和游戏中新增的系统都体验了一下,所以对于“4G就是4的一个资料片”这个说法我还是不能认可,旧的怪物增加了攻击方式不用多说,新的亚种怪物各自行动特点也很明显,并不是只是无脑的提高的攻击力或者攻击范围。系统方面,除了一个被队友挑飞后可以接跳跃攻击之外,攻击动作与前作并无太大变化,怪物方面则是新增了一个“极限状态”与“临界状态”,两种状态下的怪物难度都非常的高,这也给高端玩家留下了足够的挑战空间。总的来说本作在继承了前代的基础上,也确实添加很多的新要素,G级本来就代表着怪物猎人中最高难度等级的任务,本次G级回归,可谓实至名归。
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审判者, 积分 16034, 距离下一级还需 3966 积分
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不错的评测
這就是頭像下面那行字嗎?
求败者, 积分 29014, 距离下一级还需 986 积分
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有完成后会加精的趋势~
审判者, 积分 14371, 距离下一级还需 5629 积分
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每天没那么多时间玩。。。但是依然能玩6小时。。。
一天就24小时啊。。。这就四分之一了
平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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前排支持~~~菜鸟表示这次的MH4G其实是个网游。。。
骑士, 积分 1514, 距离下一级还需 1486 积分
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还有这么多内容啊,还是慢慢刷村先
战士, 积分 1049, 距离下一级还需 451 积分
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支持评测,就是出的晚了点,不会一直忙着刷怪吧。
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怪物猎人4g好玩不好玩?玩家心得感性评测
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:5
《怪物猎人4G》好玩吗?《怪物猎人4G》玩起来怎么样?下面就是高玩贡献出来的心得感想评测——
初步来说继承的状况可以说是完全继承,装备点数异动方面没有太大感觉,除了迅龙身的匠只剩一点...
防具如情报所示,真铠玉的强化会被煺掉,不过挖掘武塬封不动,所以火力还是够强,随便强化一件挖掘防具,居然发现真铠玉之上还有刚铠玉!!!看来又有可怕的刷铠玉地狱啦......XD
道具SET新增为叁页,但装备SET还是5页....WTH,然后被打躺之后如果不按按钮会躺一阵子~~可以避免被COMBO
G级升格任务如先前的情报一样是打阿崩,打了16分鐘~马马虎虎,场地还是极圈,不过随着特定招式会出现很大的高低差,破冰船追的超紧= =
大老殿如先前预料只能接G级任务,而G级斗技是在东多尔玛裡面的歌姬场,单人打了一两场G级,发现有的玩了...只是个白猿狐就硬得要命= =拿蛇王棍打,除了脚跟尾巴之外几乎都弹刀....白斩也弹
另外龙人交易品项还是有肉可以换!看来并不是不能继承,不过也可能是4G本身就直接开放...这要问问没继承的板友了,目前大概这样@@
充能斧在大大的指导下练习了一下。一开始建议立刻进入属性强化状态,因为这模式下斧的伤害变高,变身后可以改用斧状态的前+X 然后接属性解放二。至于最高出力解放斩,因为多了一个大转圈的动作,所以使用时机上会比上一代更难用出来(应该只能上背后用了,但是解放后全榴弹瓶放掉 晕眩度真的太高了)。
目前感觉充能斧是像太刀一样,必须要长时间维持在强化状态,而最高解放反而会瞬间回到普通状态,使用上的时机必须要好好掌握,用了又要重新集瓶。用多了也许反而打得慢呢。
这代瓶耗用量用非常兇,变身之后可转为斧模式主攻(上一代个人也是瓶满就算斧主攻)。
这次应该是希望大家能多用斧进攻吧,毕竟上一代很多人都把他当单手剑玩。
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