魔兽世界术士pve天赋哪个天赋PVE好?

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本人小白一枚 跪求大神们指导 PVE和PVP都玩
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PVE 恶魔&&PVP毁灭
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恶魔术在黑石适应所有BOSS,悬垂还是痛苦毁灭比较出色。
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都不强。 你玩的不是游戏是寂寞
椒烧五花肉
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恶魔完爆另外2系,目前的双大哥打单体,双EVA+大灾变打AOE,表现还是很不错的
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Patient_KD 发表于
恶魔完爆另外2系,目前的双大哥打单体,双EVA+大灾变打AOE,表现还是很不错的 ...
双EVA还不如协同一发大灾变来的实际。恶魔术定位就不是持续AOE。
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椒烧五花肉
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迷失的公路 发表于
双EVA还不如协同一发大灾变来的实际。恶魔术定位就不是持续AOE。
协同主要是不稳定,这天赋脸不好真心弱鸡
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Patient_KD 发表于
协同主要是不稳定,这天赋脸不好真心弱鸡
基本没有这个说法。如果说不稳定还不如统御
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椒烧五花肉
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迷失的公路 发表于
基本没有这个说法。如果说不稳定还不如统御
双EVA稳定CD啊,协同触发不稳定啊
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Patient_KD 发表于
双EVA稳定CD啊,协同触发不稳定啊
整个黑石就火车和兽王需要爆发AOE。
两分钟一次的仆从cd,不配合一个20s黑魂基本不能完美使用,更何况大灾变都要插黑魂雕文来配合你说哪个稳定点
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var sogou_ad_width=690;魔兽世界6.2术士 三系专精天赋指南攻略
14:47:15 条 来源:NGA 作者:zhoujiabrick ]
魔兽世界6.2术士三系专精攻略指南,本文来自国外dark'intentions的6.2痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略指南。
  恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。下面你将会看到恶魔如何提升,如何变得有用,以及在哪些情况下可能变得优秀。
  单目标
  恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
  保持腐蚀术和末日
  在前一个古尔丹之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
  当MC层数大于8时,施放灵魂之火
  当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
  在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
  施放暗影箭
  恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
  保持末日
  当MC层数大于0时,施放灵魂之火
  施放混乱之触
  在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
  黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
  下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
  单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
  下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶,碎裂的灵魂棱镜和亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
  单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =4.12%
  2件套 - & 4件套= 5.40%
  0件 - & 4件套= 9.75%
  双目标
  当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
  恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
  双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
  双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =3.86%
  2件套 - & 4件套= 5.04%
  0件 - & 4件套= 9.10%
  三目标
  当有第三个目标时,恶魔应该保持所有目标身上的腐蚀术和末日,并在魔刃风暴/愤怒风暴和古尔丹之手可以击中全部三个目标时施放它们。
  恶魔术三目标的属性权重和单/双目标权重一样。堆砌精通,然后和双目标统计一样略微偏向急速。
  三目标战情况下,任何一种魔典都是可以选择的。大灾变与恶魔箭较为接近,而在四个或更多目标的战斗中,大灾变效果拔群。
  三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
  三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
  0件 - & 2件套 =3.45%
  2件套 - & 4件套= 4.92%
  0件 - & 4件套= 8.55%
  爆发AOE
  王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
  10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
  AOE套装排行。很简单&&持续AOE切毁灭。> 魔兽世界术士天赋选择 6.0术士天赋评测
魔兽世界术士天赋选择 6.0术士天赋评测
发布时间:14-09-04 15:57
作者:shinewaylee
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  魔兽世界术士天赋选择,6.0中术士的各个天赋都进行了大幅度的改动,在5.4非常风光的术士可能不会像5.4那样甩开很多职业非常多的差距了,下面是一位玩家体验过6.0测试服的术士体验,体验了术士的三系天赋得出的一个结论,下面来看他对于术士方方面面的一个评测。
  1.恶魔精通表面看是砍了变身加成,其实文字上是没改,原来恶魔精通分三部分,一是人形态增加伤害,二是宠物伤害,三是变身伤害;现在人形态伤害改成了所有伤害,所以变身形态也会受加成,加上变身的2倍收益,其实变身收益和以前比是没变,这次精通更改主要是解决大灾变的问题,但是变身吸取生命还是砍了当然不影响多大。
  但是实际情况是游戏里面有bug,精通中所以伤害的加成貌似没有实装,所以大灾变伤害和毁灭一样,甚至连普通形态的腐蚀术和暗影箭也不受加成,天赋的恶魔箭也并不受精通加成,这不得不说是个悲剧,但是我预计,到时候精通的加成会增加恶魔箭,等修复了bug恶魔会和没改之前一样,除了20万的大灾变。
  2.魔兽世界术士天赋选择痛苦的buff已实装,灵魂燃烧:鬼影缠身只是文字修改,早就是20%。
  3.其他改动,糖的改动也是文字说明,早就是15%,离开战斗1分钟倒计时。
  吸取生命的伤害文字说明是砍了,实际伤害是还是比buff后的吸取灵魂高40%左右,而且以前不受天赋加成,现在点了15层天赋还会增加50%伤害,甚至每跳是吸取灵魂的两倍!不能理解是吸取灵魂伤害不够,还是吸取生命太高。
  毁灭的余烬在这版本也改了,没改之前,60%精通+余烬雕文,一颗余烬可以回50%以上的血量,点天赋不增加回血,但是消耗减半,现在余烬雕文并不会增加太多回血,但是天赋增加余烬已经实装,60%精通,+
余烬雕文 +天赋,大概有38%回血,远不如从前50%。
  另外毁灭的反冲也被移除了,这之前某个补丁就没了。
  ps大家关心的邪神雕文已经删除!
  魔兽世界术士天赋选择,补丁18764更新,恶魔精通已经实装
  变身的触会守两次精通加成(已实测),既如图精通15.48%,变身的伤害会是基础伤害* 1.6=1.5123倍;
  如果是原精通人物形态加成为21.9%,变身加成会是65.7%,所以结论就是恶魔精通被大砍,100级恶魔箭也会受精通两次加成,但是大灾变只受第一次加成。
  另外灵魂之火的伤害可以说是低得离谱,暗影箭(2.5秒读条获得25怒气)的伤害是8000,灵魂之火(mc2秒读条获得30怒气)暴击6300,变身后触(40怒气)5800,灵魂之火(mc80怒气)8200,简单一对比应该没有用灵魂之火的必要,更不用说点了恶魔箭的情况了。
  昨天安装了skada 660军装属性如图:
  恶魔(邪恶仆从天赋,带狗打,eva仆从):
  毁灭 (带统御眼魔):
  毁灭(牺牲)
  魔兽世界术士天赋选择,痛苦暂未更新,因为我pve不是专业,所以无论手法还是结果都仅供参考,三系宝宝的伤害个人认为差不多,但是恶魔的小鬼伤害出奇的高,不知道是是否bug,比毁灭高64%的伤害,甚至比邪能小鬼的火焰箭伤害都高,单发伤害达到了7900,几乎和暗影箭差不多。
  最后给出术士玩家看完本文的一个普遍感觉,就是6.0测试服中术士被大砍特砍,特别是恶魔术士被砍的最惨。不过测试服的数据不代表正式服,不过我们应该可以推测下暴雪的一个思路,就是6.0不会再让术士继续强势下去,术士可能会成为中游职业,在魔兽世界术士天赋选择上更看好痛苦术。
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