xbox one手柄忘记带手柄能启动吗?

大家的xboxone手柄不用会自动关闭么_ZNDS网友问答
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大家的one手柄不用会自动关闭么
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监督举报:忍无可忍无需再忍,终于入了Xbox one的无线手柄_开箱晒物_什么值得买
忍无可忍无需再忍,终于入了Xbox one的无线手柄
玩了N多年的足球游戏 随着越来越老慢慢的转向FM系列最近手痒下了实况16 fifa15 还有新更新引擎的fifaonline3&分分钟呗虐成狗好不啦&我偏偏又是戒不掉枪(划掉)车 球...桌面乃们感受下我的车 球情怀。。上班前基本每版的fifa、实况、CM、FM都会去追---直到上班就很少玩了...然后...技术就越来越差...再然后...就剩玩FM了&
&不过吧 有那么一天 我闲得慌...弄了个fifaonline3玩 据说fifa11的引擎!这玩意我会啊...入坑...结果呢...喜闻乐见的被虐的不要不要的...用文言词来说就是稀里哗啦。一颗纯洁无暇的自尊心就这么被伤害了...每天无聊逛大妈总能看到推xbox的 并且还有那么不多不少的人说手柄好 唉嘿!买买买!不过吧问题又来了PC没有无线接收器...终于在一个夜黑风高的夜晚...再无聊再无聊之际发现了这么一条新(旧)闻时隔两个月我才知道 乃们感受一下 当时我是多么的激动&每天辛辛苦苦工作 奋奋力力干活 给自己买个圣诞礼物不过分吧于是乎..&
&求助了万能的淘宝...这里认个错...咱不是不能去外面淘换个回来,就是急急急,乃们感受下 急急急四天...四天才到...都快等死了!请记住圆通的不靠谱.不靠谱.不靠谱.看我给箱子打了码 看得出哪家店买的吗&就这么个满满xbox绿的盒子..翻来覆去发现就下面一个贴纸粘着 毫不犹豫!划开!我去..都没看看外观是不是原封&里面这样子 一个手柄 一个无线适配器 底下还有个ubs延长线和两节AA五号电池 金霸王的 跟我之前买的那个微软馒头鼠标一样 顺便安利一下 手大的可以入&
&言归正传 先发两张细节图 人家老说某宝有假货 其实我也挺害怕的 而且吧我属于那种不太爱退货的人 就算假的好用也行 然后就去百度了一下正品的细节 还有各种晒单 对比对比据说正品的摇杆上面有一圈接痕 不是一体成型的&还有这里 缝隙均匀 不大不小按键剔透 成弧面排列LOGO灯亮度适中 不会金灿灿明晃晃最后一点 不对称 我反正是看不出来 总有人说他一边大一边小 似乎是右边大...接收器看起来做工很一般 一个又大又蠢的usb网卡一样的东西 难道5Ghz的接收器就是要大吗win10免驱 直接用配对上还能直接校准 挺方便的好啦 我要去踢一场过过瘾去&捷报捷报 小胜!好啦去睡觉 祝同志们平安夜幸福 圣诞快乐&
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两周内免登录Xbox One手柄功能详解 真的很用心
微软Xbox One团队在Xbox Wire博客中详细介绍了新款游戏手柄的设计过程及功能特色。
距离微软新一代游戏机Xbox One已经过去了半个月的时间,在这段时间中除了Xbox One主机本身以及Kinect One体感设备之外,全新的Xbox One无线手柄也倍受关注。从之前发布的试玩体验中我们可以看出,国外媒体对这款手柄的评价相当高,那么到底是什么因素促成了Xbox One无线手柄获得如此美誉呢?
今天,微软Xbox One团队在Xbox Wire博客中详细介绍了新款游戏手柄的设计过程及功能特色。
设计之初,开发者们为了能够让Xbox One的手柄符合更广泛玩家的使用习惯,对全球500多名不同年龄、不同性别的玩家进行了20项调查,并在制作出200个原型之后才最终确定了新款手柄的设计方案。
总的来说,Xbox One手柄相对于Xbox 360手柄来说拥有多达40项的改进,其中主要集中在外观工艺、按键手感以及细节功能方面,虽然其中的一些改进看起来并不显眼,但它们确实为提升操作手感起到了至关重要的作用。
功能方面,Xbox One手柄内置四个振动机,其中两个较小的振动机位于肩部扳机键上,为玩家提供真实的按键触感,而另外两个较大的振动机则被设计在手柄的两支握把内部,其主要功能便是在游戏中出现枪声、碰撞以及爆炸场面时,通过强弱不均的振动增加游戏代入感。
同时,Xbox One还设计有新型的音频数据接口,该接口改善了手柄与主机之间的数据传输速率,能够让玩家在游戏或聊天过程中,通过耳机获得更加清晰的音效。
在按键方面,Xbox One手柄也作出很多的改进,首先,设计人员为摇杆&蘑菇头&增加了防滑纹设计,同时减小了摇杆的阻尼,玩家推动新手柄摇杆的力度较Xbox 360手柄减少了25%。
其次,提升了D-Pad十字键的操作手感和灵敏度,缩小了A、B、X、Y按键的间距,减少了玩家操作中拇指的移动距离,同时按键的制造工艺也有所改进,看起来更加美观。
最后,传统的Xbox按键被设计在了更靠近顶部的位置,这样一来新加入的&VIEW&和&MENU&按钮便可以放在更容易让玩家手指触碰到的地方。
特殊功能方面,Xbox One手柄加入了待机功能,当用户长时间离开时,手柄会自动进入低功耗状态来节省电力,而当用户重新拿起手柄时,手柄便会立刻恢复工作状态,无需重新与主机进行连接。
同时,与索尼PS4手柄一样,Xbox One手柄也能够与Kinect One建立互动关系,比如在多人同屏游戏时,当Kinect通过手柄信号监测出玩家的位置发生变动时,便会自动改变屏幕的划分方式,使其中的游戏画面显示位置始终与相对应玩家保持协同。
目前,微软官方已将确认Xbox One游戏机会在今年晚些时候全球同步发售,每台主机的包装内都将捆绑新款手柄和Kinect One体感设备。按照计划,微软将在下周召开的E3游戏展上为玩家呈现众多面向Xbox One平台的游戏作品。
Xbox One设计团队展示新款手柄
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