魔兽世界竞技场插件考验思维能力锻炼智商吗?

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作者:ruhai1986|时间: 16:30:40
魔兽6.2国服竞技场2200+职业分布:奶僧基本绝迹
摘要:魔兽6.2国服2200+和2700+职业分布。在高分段里,奶骑一骑绝尘。奶萨和奶德平分秋色,戒律、奶僧基本绝迹。
国服3V3:2200+职业人口分布
  总计楼主统计时:国服目前2200+人数4335。总之就那么多啦~
按照人口排名目前是:骑&法&战&贼&萨&术&牧&德&DK&猎人&武僧
治疗排名:奶骑&奶萨&戒律&奶德&武僧
  各位看官,reroll 要赶紧了啊!还有一个传言:盗贼和战士不两立,一个强,一个必定弱。已经告破!
国服3V3:2700+职业人口分布
  不难发现,对比2200+的排行还是有比较大的区别的。具体的各位看官就自己慢慢梳理吧。在高分段里,奶骑一骑绝尘。奶萨和奶德平分秋色,戒律、奶僧基本绝迹。
职业排行:法&德=萨=骑&战&术&贼&DK&牧师&猎人&武僧
治疗排行:奶骑&奶萨&奶德&戒律&武僧
  2700的基本就是这样啦~各位看官觉得好记的赞哦!
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Lv.5, 积分 2265, 距离下一级还需 235 积分
UID4704748帖子威望0 多玩草29 草
pvp想成为一个好的pve简单,因为每个职业都很熟,反之不行。 特别是躲技能接comb绝对比pve无脑日强。
/95375.html《魔兽世界》10件让你感动流泪的事件!
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Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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玩wow9年··打PVP9年··没怎么打过FB··作不了对比。
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Lv.5, 积分 1825, 距离下一级还需 675 积分
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和智商有什么关系啊,只是对技能的运用灵活一些,对职业技能更了解,PVP的节奏要快一些,控制技能用的要连贯,还要注意队友控制技能使用情况,保证无缝控制不会有递减效果,同时还要看见地方头像上开的技能,作出相应的应对措施。面对的是玩家,变化多端,所以要运用的技能要多一些,要想达到一定的水平要让人虐千百遍!所以一般他们反映快,速度快,综合能力强!PVE面对的是一个固定的系统设置,所运用的技能比较少,情况固定,对装备的要求高,随着打的次数多和装备的提升和团队的配合,总会打过去的,可以拿到好装备!难就难在人多不好管控,因为不是每个成员都能玩好自己的职业!主要区别在于你找一群高端的竞技场玩家去打副本肯定是行的,你找高端副本玩家去打竞技场可能就会被打的满地找牙了!
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如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
Lv.10, 积分 41268, 距离下一级还需 13732 积分
UID帖子威望1 多玩草1236 草
Aideview 发表于
我是看见的时候很蛋定,打起来也紧张~
是啊,关键习惯就好了,跟PVE或者PVP没关系
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只要是混子干啥都一样~
游戏会越来越落败,我只希望,我的朋友不会越来越少。
服务器:五区迅捷微风
游戏ID:佳音如梦
她还没有牵手的人
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Lv.11, 积分 66266, 距离下一级还需 23734 积分
UID帖子威望14 多玩草374 草
不能这么说吧
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智商高的都去开发游戏赚钱了~
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我不是男神
Lv.8, 积分 17101, 距离下一级还需 2899 积分
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两个都打。。。
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
十全大补丸
Lv.6, 积分 4084, 距离下一级还需 916 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不要把技术和智商挂钩,玩得好只能表明你眼手脑协调速度快,跟智商没有绝对联系,那些个拳王可以把绝大多数人打趴,但他们的智商也就中等。
PVP和PVE也没有直接比较的必要,PVP不但要对敌我双方技能熟悉,还要玩心理战;PVE则是属于战胜自我方面的,克制自己的欲望成全团队,战胜自己的缺点降低犯错几率。要说影响,纯PVP玩家打PVE容易被自己的盲目自信左右,纯PVE玩家打PVP容易陷入战术僵化的困境。
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
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在下认为PVP玩家只是对技能和走位稍微了解的更多谢,而PVE很多人认为就是站撸BOSS就那几个输出技能!其实PVP和PVE是两个概念,不能相比的!
万事只求顺心意
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本命枫岫 墙头无数啊
Lv.10, 积分 48753, 距离下一级还需 6247 积分
UID帖子威望11 多玩草1111 草
一般来说伪PVP玩家的优越感偏高
&这话说得到位。&
我们休闲玩家才是主力军,虽然我们两个月上线一次,两年用不了一张卡~/笑
网易如果不恢复点卡,他将在两年内损失30块钱~口亨~
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Lv.3, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
论打架PK& &PVP完虐PVE&&论打本PVE完爆PVP
没爹1玩我要死了
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22071精华0UID帖子金钱30746 威望0
新者言吾太旧,旧者言吾太新
Lv.9, 积分 22071, 距离下一级还需 12929 积分
UID帖子威望0 多玩草154 草
23:49:50 上传
手残不敢说话
某人的黑历史:7.0更新(也许?)
热娇躯发帖要求必须与WOW有关,楼主的内容丝毫没有涉及到WOW的游戏功能,只是在用众所周知WOW本就不具备的“开枪”与“自动寻路”的笑料来哗众取宠;本版只是做语言上的提醒,虽然语气不当,但依旧克制(w)(梗)
新人欢迎积分1 阅读权限30积分112精华0UID帖子金钱440 威望0
Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没有可比性,都不能说自己长智商高.各有各的特点
新人欢迎积分0 阅读权限40积分500精华0UID帖子金钱1792 威望0
Lv.4, 积分 500, 距离下一级还需 500 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可能是大部分人眼中的PVE都是那些随机普通现在的英雄& & 真正开荒过全通最难级别的史诗本&&每个BOSS灭几百回的& &类似Method这样的工会能会智商的问题么& &说这话的人可能是看多了别人打普通英雄本& &因为很多都是站桩 移动的不多&&真正前期开荒才算牛&&我最喜欢压狂暴线开荒后的BOSS或是狂暴了利用一些特殊技能(无敌嘲讽,嘲讽加速闪现,双威慑去抗BOSS的)打掉BOSS的
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分享战术骑JJC2100+经验,战术和利与弊
  当然我不愿意分析对手组合的突破口在那里,每个组合应该怎么样对付,这都是空话,我想说的,仅仅是如何让对手任何时刻当中最脆弱的那个人成为你们的突破口,这就是核心术士DOT的作用,或许当你在战斗的时候,你会发现他们任何的一个人将是你们首要斩杀的目标,不要忧郁,发挥你队长指挥的才能,集火,而斩杀成功的条件,很简单控制治疗,当然如果你们的目标是治疗,很简单,那就是压制控场职业!所以相反过来,当队友被对方集火的时候,同样应该做的就是限制对方DPS,释放己方治疗单位,没什么好技巧,不要老是想着去沉默对方治疗,有时候沉默对方DPS,对抢救你的队友释放你们队治疗单位很有帮助!掌握了主动,才能很好的压制对手,所以锻炼自己敏锐的观察能力,对自己队伍的提升,有很大帮助,而这些东西,可以用插件来实现,虽然我自己不使用插件,3V3里面都是TAB+鼠标选目标,但我相信有个好的插件,这一点能够做得更好,并不是我不喜欢用,是没找到好的用,希望能有朋友把好的插件放出来,不要吝啬的收藏哈哈,想要个集火的简单插件!~  其次,如何在JJC中提高自己的生存能力,当然这需要装备的支持,除了这些你还需要的是队友的支持,要知道,你不是一个人在战斗,每次我们的组合都是本人SS成为首要击杀的目标,特别是有贼、战士、猎人的队伍,所以不要吝啬自己的糖+缠绕,这都是你加血的手段,再一点就是很多SS我看在JJC都不喜欢用到的技能,虚弱诅咒+生命吸虹,这在我们急火一个人的时候首要扔给战士,猎人BB身上的东西,真的很管用,我天赋有强化过,它让我大大提高生存能力。  至于面对贼,踩自由以后冲动挂小无敌,战士断以后就参加控场,恐惧还是恐惧,疲劳说实话,我常常给没被断的贼挂上,或者在战士追骑士的时候挂上,要善于利用自己的技能,善于跟对友做好配合,可能有人会问怎么不饶柱子,其实我觉得在你被挂上DOT还有贼的情况下,越空旷的地方对保住你的小命越有利,很多时候这么一饶,让你们的治疗非常的头痛哟  第三,压力,这也是我为什么选择平衡纫性和伤害的原因,给对方造不成压力集火不正确的后果,第一,MS有空抽你们骑士蓝,有压力最好连驱散的机会都不给,一场战斗能造成最多3次的集火压力,相信对方的治疗也不好受吧。第二,DPS间接性的体现你们治疗的消耗程度与对方消耗程度比例。至少面对双猎人,战士+猎人的队伍,我们首要做的就是给其中一个DPS造成比自己承受的DPS更高的DPS来消耗掉对方治疗的MANA,很多时候我选择放弃控场来达到这一效果赢得比赛,当然,面对这样的队伍,另一个DPS永远享受虚弱诅咒。  所以任何时候,SS在挂满DOT的时候永远都是和战士集中DPS对方,至少SS的DOT已经在间接性的攻击他们其他任何一个了,这对后期无法集火当前目标又切换另一个目标已经做好铺垫,这就是DOT的优势,它也是一种间接性压力。
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