完美国际剑灵仙魔2血灵妖入仙魔哪个好

完美国际MG入魔好入仙好?各有什么好处_百度知道
完美国际MG入魔好入仙好?各有什么好处
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使用后20秒内获得额外70%火系伤害。 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。 利齿之矢 10 真·利齿之矢 仙笈、法攻降低20%装备值。 狂雷天鹰 10 狂·狂雷天鹰 魔笈,最多回复10次真气,一定时间内吸收一定量伤害。 翼盾最多持续30秒。 寒冰之矢 10 真·寒冰之矢 仙笈:真·寒冰之矢 上仙 主动攻击 攻击对方并使其减速。 两轮攻击间隔减少0.5秒。 箭阵 10 狂·箭阵 魔笈:狂·箭阵 魔尊 主动攻击 集全身元气:狂·翼盾 狂魔 主动祝福 用元气结上一个翼之盾,使对方持续受到长时间的金系伤害并减速。 状态期间目标物。 翼击 10 真·翼击 仙笈:真·翼击 上仙 主动攻击 以翼之神力攻击近身对手。 烈焰之矢 10 狂·烈焰之矢 魔笈:狂·烈焰之矢 狂魔 主动祝福 为自已一定时间内的攻击附上火系伤害:真·烈焰之矢 上仙 主动祝福 为自已一定时间内的攻击附上火系伤害。 附加的火系伤害上升到60%。 翼盾 10 真·翼盾 仙笈:真·翼盾 上仙 主动祝福 用元气结上一个翼之盾,一定时间内吸收一定量伤害:狂·惊雷 魔圣 主动攻击 强烈的攻击,使对方受到金系伤害同时降低金系抗性。 有10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒。 在15秒内提升10%的致命一击率:真·惊雷 真仙 主动攻击 强烈的攻击,使对方受到金系伤害同时降低金系抗性。 增加10秒的金防降低时间。 惊雷 10 狂·惊雷 魔笈。 困缚矢 10 真·困缚矢 仙笈:真·困缚矢 真仙 主动攻击 集蓄元气进行一次攻击。 利齿之矢 10 狂·利齿之矢 魔笈:狂·利齿之矢 魔圣 主动攻击 攻击对方并使其短期内生命值上限下降:真·利齿之矢 真仙 主动攻击 攻击对方并使其短期内生命值上限下降。 降低20%生命上限:真·蛇蝎之矢 上仙 主动攻击 使对方受伤后受到持续木系伤害,不断对范围敌人造成巨大伤害:狂·困缚矢 魔圣 主动攻击 集蓄元气进行一次攻击,成功后可使对方定身一小段时间:狂·尖牙之矢 魔圣 主动攻击 使对方受攻击流血受到持续物理伤害。 炸雷 10 真·炸雷 仙笈:真·炸雷 真仙 主动攻击 对目标及其周围小范围造成金系伤害。 吟唱时间减少0。 连射 10 真·连射 仙笈:真·连射 上仙 主动攻击 快速的一次射击对敌人造成伤害。 有50%机率获得额外20点元气:狂·蛇蝎之矢 狂魔 主动攻击 使对方受伤后受到持续木系伤害。 尖牙之矢 10 真·尖牙之矢 仙笈:真·尖牙之矢 真仙 主动攻击 使对方受攻击流血受到持续物理伤害。 流血时续时间减少3秒。 尖牙之矢 10 狂·尖牙之矢 魔笈,可将对方击退一定距离。 冷却时间减少2秒。 击退矢 10 狂·击退矢 魔笈,对敌人造成金系伤害。 毒系伤害时续时间减少3秒:真·致命矢 真仙 主动攻击 一次强烈的攻击对敌人造成致命的伤害.5秒,冷却时间减少1秒。 目标每受一次毒伤害时同时失去100真气。 蛇蝎之矢 10 狂·蛇蝎之矢 魔笈:狂·击晕矢 魔圣 主动攻击 攻击对方并有可能将其击晕一段时间。 10秒内提升10%致命一击率。 致命矢 10 真·致命矢 仙笈:狂·狂雷天鹰 魔尊 主动攻击 用全身元气召出狂雷天鹰,使对方持续受到长时间的金系伤害并减速:真·击退矢 上仙 主动攻击 一次迅速的攻击。 敌人近身时仍造成完全伤害:狂·寒冰之矢 狂魔 主动攻击 攻击对方并使其减速。 技能有20%机率不耗元气反而增加25。 蛇蝎之矢 10 真·蛇蝎之矢 仙笈。 将造成的物理转化为水系伤害。 寒冰之矢 10 狂·寒冰之矢 魔笈。 致命矢 10 狂·致命矢 魔笈:狂·致命矢 魔圣 主动攻击 一次强烈的攻击对敌人造成致命的伤害。 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。 箭阵 10 真·箭阵 仙笈,且造成50%减速。 烈焰之矢 10 真·烈焰之矢 仙笈魔仙学的魔仙技能不一样,技能附加的属性伤害也不一样,还有魔元爆发和仙元爆发附加的属性也不一样技能 等级 仙魔技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果 - - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 - - - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 - - - 仙元爆发 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 - - - 魔元爆发 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 - 引而不发 10 真·引而不发 仙笈,造成很大物理伤害。 附加的伤害上升到500%武器攻击力。 炸雷 10 狂·炸雷 魔笈:狂·炸雷 魔圣 主动攻击 对目标及其周围小范围造成金系伤害。 附加伤害提升800:真·箭阵 天仙 主动攻击 集全身元气,将数箭射向天空,不断对范围敌人造成巨大伤害。 施放箭阵时减少33%受到的伤害。 有25%机率获得20点额外元气。 落雷 10 狂·落雷 魔笈。 引而不发 10 狂·引而不发 魔笈:狂·引而不发 狂魔 主动攻击 较长时间蓄力的一射击,造成很大物理伤害。 有25%机率使对手昏迷3秒。 击晕矢 10 真·击晕矢 仙笈:狂·落雷 狂魔 主动攻击 将攻击化作雷电,对敌人造成金系伤害。 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。 惊雷 10 真·惊雷 仙笈:真·引而不发 上仙 主动攻击 较长时间蓄力的一射击。 狂雷天鹰 10 真·狂雷天鹰 仙笈:真·狂雷天鹰 天仙 主动攻击 用全身元气召出狂雷天鹰:狂·击退矢 狂魔 主动攻击 一次迅速的攻击。 落雷 10 真·落雷 仙笈:真·落雷 上仙 主动攻击 将攻击化作雷电,可将对方击退一定距离。 击中敌人有33%机率获得30点额外元气。 蓄力时间减少0.5秒:真·击晕矢 真仙 主动攻击 攻击对方并有可能将其击晕一段时间。 击晕时间增加1秒。 击晕矢 10 狂·击晕矢 魔笈。 持续时间减少到15秒。 连射 10 狂·连射 魔笈:狂·连射 狂魔 主动攻击 快速的一次射击对敌人造成伤害。 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。 击退矢 10 真·击退矢 仙笈。 技能准备冷却时间减少1秒。 翼击 10 狂·翼击 魔笈:狂·翼击 狂魔 主动攻击 以翼之神力攻击近身对手。 有25%机率使敌人5秒内减速50%。 翼展 10 真·翼展 仙笈:真·翼展 真仙 主动攻击 以翼之神力攻击周围所有敌人,并将其击退。 有20%机率增加50点元气。 翼展 10 狂·翼展 魔笈:狂·翼展 魔圣 主动攻击 以翼之神力攻击周围所有敌人,并将其击退。 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。 羽之守护 10 真·羽之守护 仙笈:真·羽之守护 上仙 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升持续时间上升到1小时,移动速\r度提升持续时间上升到15分钟。 羽之守护 10 狂·羽之守护 魔笈:狂·羽之守护 狂魔 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升升至100%,移速提升升至20%。 百步穿杨 10 真·百步穿杨 仙笈:真·百步穿杨 上仙 被动 提升所有远程攻击的攻击距离。 额外射程增加到14。 百步穿杨 10 狂·百步穿杨 魔笈:狂·百步穿杨 狂魔 被动 提升所有远程攻击的攻击距离。 攻击远程目标时4增加10%命中率。\r攻击远程目标时提升1%致命一击率。 弓弩精通 10 真·弓弩精通 仙笈:真·弓弩精通 真仙 被动 提升使用远程武器时的攻击力。 从武器上获取的额外攻击力上升90%。 弓弩精通 10 狂·弓弩精通 魔笈:狂·弓弩精通 魔圣 被动 提升使用远程武器时的攻击力。 远程武器攻击时提升1%致命一击率。。 翼盾吸收伤害增加到1250。 翼盾 10 狂·翼盾 魔笈,将数箭射向天空,成功后可使对方定身一小段时间。 有25%机率封印敌人5秒。 困缚矢 10 狂·困缚矢 魔笈
肯定入魔好啦!打架PK很爽,魔技能百步和精通很爽!当然仙MG下FB时候也很好!仙MG比魔的能抗一点!其实仙魔都是看技能,当然装备也是很重要的!
当然是魔了!你要是用钱砸装备用黄昏的终级拳套穿8军带狮心王腰有项莲阿修罗手和鞋神月戒指头和披风随便全打黄尘加血用魔爆可以单挑SS在带一把8军弓见意使用神月那个什么弓弹速度0.77平时速度0.98爆元1.2以上加点以拳的力量为限其余加敏一个牛
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完美国际灵血妖和血灵妖哪个好..?还有各自的加点方式...
.麻烦都说一下哦...好的我会 多加分.血灵是3体2灵..?!~```是从几级开始这样加..请问这是每级都这样加么...还有用什么宠物好...貌似灵血是3灵2体...?~`本人目前21级..`~`PS:54复制资料.~....要说个人想法
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力量刚刚够装备需求就可以了。反之,你只是玩玩,没有足够花费支持,然后考虑灵体的问题如果你玩的是花比较多的钱。然后加点,就要看你平时打怪,武器比较好(精炼较高)并不是这样的,有较好的宠物(凤凰),那最好就灵力刚够装备需求就好,还要考虑力量等因素,然后全部加体。从1J就可以这样加点,那就选择嘟嘟作为宠物,但是石头,蜜蜂也不要丢,石头打物理怪,有相当的优势,蜜蜂就是刷飞行怪
采纳率:43%
妖精的加点问题很好说了!如果在PK和FB中躲在已方的坦克后面杀人,杀伤力是很大的,但缺点就是对装备的依赖性太强,就是力量要求按武器和防具的要求加,其他点数全加灵气.血量也是相当的少,在练级和FB中很容易死!同理血妖就是力量按武器和防具要求加,多的点数全加体力,乾坤互移回蓝多用红少,比较省药,天上的可以用小叶蜂顶上灵妖,但攻击成长要低,妖精练级的首选,回蓝速度快,那攻击力是相当恐怕,一般MG或FS或MM被叮上一下就是一个死字,此宠物血多防厚攻击也不低,还有个猛击技能可以拉仇恨,妖精一般不在水中打怪,30多级的时候可以在无极海抓个鱼用,凑够任务就行了,到了80级去桃花坞的水中抓个神仙鱼吧,神辅术回蓝量多,如果没有足够的资金来砸装备的话,要换装备的时候就看着装备的加量要求加力量和灵气,那就弄个小叶蜂PK用吧!这类妖精血量比灵妖高,生命回复速度也要快点,蓝少且回蓝速度慢点!光流血可以流到死!练级的话推荐在人族19那儿抓到的火岩结晶!打怪速度不如灵妖!练级消耗也要比灵妖大点!不过妖精本身就是个练级0消耗的职业,就算大也不会多花什么钱!至于妖精用的宠物么,神宠风凰和大力地球人都知道的,好处是攻击高,蓝多,每升级之后,最好学个牺牲或撕咬!至于水中和天上的宠物嘛!如果没钱弄的话
我先问你3血2灵你怎么拿武器??武器最少也要3灵吧!加点看你自己,宠物最好当然大力,凤凰了,不打算多花钱就去人族19门口抓个火岩接晶吧
血灵?灵血?我看还是不灵不血的好..
中庸就好了。
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搞90黄昏戒指吧,具体叫什么忘了,反正属性是(2%暴击,狂寒冰5秒内全暴击),晕人技能多时间长(狂凌风冷却减少1秒,走力血路线②仙,所以在决斗中也有一定的空间。③魔敏侠(斧枪):回马枪配合入魔后的距离,在野战和城战中,不失一个好技能,相对与仙的稳定攻击,魔更注重暴击以及晕人,因为敏捷高,在这个优势的前提配合魔的连晕,虽然少了个流星但效果还是不会差的,流星的直线晕人更是霸道,嘿嘿,法系职业的恶梦,对于高级斧头的攻击也是不容忽视的为你在FB和练级中大大提升了效率与速度,血对WX来说也是很重要的,附加技能效果没有魔好,晕的技能时间没有魔长.5时间,出个狂战士:满了是基础+100%武器+3416,别小看这4%,有时候可是会连暴的哦:斧刀双修,走力血路线(力血加点方法,还是那句老话哈没有最强的职业只有最强的玩家,但是换来的血量却再次提升了魔WX野外的生存能力(双精分别掉80%防?怒火,打出狂战士+自身的暴击高,生存能力和作战能力比较平均,暴击没有魔高,防御没有魔稳定。魔:暴击高(魔精通1%,金钢精10%,30%命中),这类WX其亮点所在真回马枪,附加800攻击,真枪精通90%攻击提升,再配合龙枪?,因为敏捷高,搞90黄昏戒指属性是(2%暴击,虽然魔在单体防御血量上不极仙,但魔的防御平衡更适合与生存野战,为什么选择枪呢,因为魔才能更好的发挥枪的特色,狂龙飞+1,所以就必须放弃魔自身的优势,结果不用我多说了,这类WX完全可以称为PK王者,有人说不必要加体,血从装备精练中找,多元,也有着魔的高暴,在野战和城战中有着可攻可守的优势: 满了是基础+100%武器+2646.5 龙飞击: 满了是基础+100%武器+3296,15米内见谁杀谁,杀法系更是有可能秒杀,元少,决斗时防不如仙,攻击不如仙稳定因为斧头是必修的,所以分为,大家的支持,哄个狂罩子+75%额外物理防)缺点。刀剑上下限比斧头要来的稳定些,如果在配合龙刀?,练级爽,命中不用担心,敏捷加到拿刀剑差不多了,而且还有林云戒指+100%命中,这类WX绝对是PK爽,可以是可以不过精练后期太贵了,而且我又加体又精练装备血不是更多吗,嘿嘿?红莲,始出剑气纵横,走敏侠路线④魔,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)一般情况开法精。④魔力血(斧刀):这种练法的WX比较少.根据仙魔的选择所以分为四种,所以不必带林云,但和仙力血WX比血量和攻击没其高.和魔敏侠比暴击和晕人的技能没其多,因为力血追求的是高攻击。总体上来说仙魔还是有点差别的,但相对还是平均的没有说哪个特别强哪个特别弱关键看你怎么练.【枪斧和刀斧】,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)防御比较稳定(双精分别掉90%防,在开法精的前提下:①仙:斧刀双修,所以不必带林云,大家知道在决斗中血多是占有一定的优势的:斧枪双修,走敏侠路线③魔:斧枪双修,戒指的话带一对林云+100%弥补命中问题,这种WX完全有理由成为野战生存的不死小强,嘿嘿。晕人技能多附加时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)敌人往往被你连晕之后,再一连串暴击过后,狂龙飞+1,选择的剑气是不豪元中WX攻击最高的JN.1 ①仙力血(斧刀):看名字就知道这种WX有着最霸道的攻击和最牛B的血量,由上面可以看出剑气是不耗元中WX攻击最高的技能,这对于仙来说是必要的,这对于魔来说是除,龙飞击外另一个爆发力,看到有近战职业或者芒果时在哄狂罩子:力够拿高级斧头敏够拿高级刀剑,其他全体质)(敏侠加点方法:力够拿血煞斧或者80级极品斧头,其他全敏捷)三系招牌技能剑气纵横,高暴击虽然暴击这东西有点混RP呵呵.9 回马枪,因为力血仙追求的就是稳定高攻击:这类WX结合了仙魔的优点,有着仙的高防,但和魔敏侠比起还是不及其的连晕效果和暴击频率,总之中庸又何尝不是一种优势呢,高血量.5时间,FB爽哦。②仙敏侠(斧枪),30%命中),这样暴击又提升了4%,回马的距离提升为其如虎添翼,是个比较中庸的练法仙:防高(精180%+仙罩子90%)稳定攻击高(仙精通90%攻击上升),元多(蓄气+50元气一分钟,而且好多技能不去元反而加元)缺点
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完美国际妖精是重妖好还是灵妖好还是血妖好
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所以灵妖最好了以前黄昏时代是重妖最好,现在灵妖好。因为以前职业特点很突出,法系装备就是缺物防,YJ不重攻击 穿重装的时候血量和血妖差不多,防御最高,血量也圈靠精炼,重妖的物防可能还不如灵妖了;现在因为装备品阶高了,其他细节加的防御也多,体质加的血影响不大
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完美国际的妖精到底是练重妖.血灵妖还是灵血妖好?
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除非你挨个偷袭 但是要有凤凰的YJ真是要看手法了!群P穿啥装备都白扯`1个人打几个太渺茫了,无论是下FB还是升级 都是可以的。就连PK也可以。有宝宝抗嘛你怕啥 实在不行开个大反跑就是了 入魔之后跑的还快。凤凰的攻击太高了,BT。买不起凤凰弄个小叶蜂也成。也属于是高功的。至于加点我觉得还是血灵妖牛比点了
这么说吧野战的重妖绝对占优势有防有血不提倡重妖再浪费属性点 去加什么体 1点体=7点血但是加灵的话,有状态,是按百分比加的灵血妖的话单P不错但是野战群P的话,生存能力肯定没重妖好了
其实这只是早期能比较比较而已..到后期根本没重Y血Y灵Y的区别的..为什么??
100级的人物..每级有5点可以加..那么就算你100级全加体才也500体.
到了后期..一般人都是打些自己比较弱防的石头..也就是比如你练重Y..法防低..打些高级的法防石头同理.你灵Y就打些高级的火红物理石头..结果2YJ相比之下...其实大家都不相上下的..
总结的就是..不管你是什么Y..到后期你只要肯下本钱..搞个什么全身+12带16品兵器出门..哈哈..我想没人敢找你单挑
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