我的世界史莱姆刷怪笼40层以上的史莱姆区块刷史莱姆吗?

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我的世界空岛我做了个刷史莱姆的地方,在20层那里,但是没史莱姆出现,...楼主您好 以下内容来自Minecraft Wiki 【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。 在沼泽里,史莱姆可能会在50-70...
我的世界空岛除了建史莱姆塔外还有什么办法可以刷史莱姆
如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失楼主您好以下内容来自Minecraft Wiki【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级。史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气,在新月时永远不会生成。更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。在沼泽里、告示牌,下面则需要1个不透明方块来生成、火把),每个区块生成1-10只。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失。[需要验证]大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。】史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成我的世界空岛除了建史莱姆塔外还有什么办法可以刷史莱姆楼主您好以下内容来自Minecraft Wiki【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决
我的世界空岛我做了个刷史莱姆的地方,在20层那里,但是没史莱姆出现,...楼主您好 以下内容来自Minecraft Wiki 【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。 在沼泽里,史莱姆可能会在50-70...顺便问一下史莱姆的生成条件。1.史莱姆要在光亮&7的地方才可生成(注意是大于)尝试插点火把2.空间大小达不到2×2×2空间不够无法生成3.和平4.不在史莱姆区块无法生成,使用小地图来查看是否在史莱姆区块6.离刷怪区太近,尝试四处逛一下我的世界minecraft为什么沼泽不刷史莱姆?我把家建在沼泽,但是好多天了...1.史莱姆要在光亮&7的地方才可生成(注意是大于)尝试插点火把2.空间大小达不到2×2×2空间不够无法生成3.和平4.不在史莱姆区块无法生成,使用小地图来查看是否在史莱姆区块6.离刷怪区太近,尝试四处逛一下1、首先找到史莱姆区块,具体怎么找后面说。围起来建成16*16的半砖平面,我这里就不铺了先。 2、然后往上四格,开始建刷史莱姆的平台,平台要插蜡烛或者镶嵌南瓜灯,亮度要高于7,这样才能保证刷出来的都是史莱姆而不是嘶嘶嘶。。。。 3、平台周...你可以让OP给你点蛋啊,我估计他们也是要的,你试试。不行不用采纳,祝你成功1、史莱姆区块的寻找,史莱姆区块生成概率为1/10,高度是y40以下,也就是说,100*100的空岛的话,大概会有8个左右的史莱姆区块。我是将地板全铺满,然后在发现史莱姆的地方,算好区块,把整个区块圈起来,如果下次在里面发现史莱姆,就说明是这...40格以下,弄一个大平台我的世界粘液球除了打史莱姆获得,还有别的获得方法吗 只能打史莱姆才掉几点几的版本?如果没有的话看沼泽大小,一般有时候史莱姆会刷在水里,开小地图仔细找找如果防刷所有怪物,可以开和平模式 如果仅仅防刷史莱姆,那就根据我下面的独家步骤来。 第一步:创造超平坦世界时,点击自定义 第二步:点击右下角的预设 第三步:在图中的框中输入: 3;50*air,bedrock,2*dirt,1;village 然后点左下角的使...
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史莱姆区块生成规则随机性及地皮要求
来源:作者:遥远的故乡
如果没有腐竹没有弄什么限制的话应该跟单机是一样随机的,虽然我对服务器指令知道一点,但有没有限制史莱姆区块生成的指令我是不知道,感觉一般情况下史莱姆区块应该是会正常生成的,可是没有小地图地下30层被我挖了无数3格高的区域了还没有发现有生成。
在我的地皮上应该足够大了,是不是也会随机存在史莱姆区块,但是腐竹没有能力把刷怪区块替换掉,区块是区块,方块是方块,方块怎能覆盖区块呢,我单机的时候不是沼泽也有史莱姆区块啊,超平坦也不是沼泽啊,家园地区哪有沼泽。这么大的坑感觉以后肯定有的,但是目前要中间空3做平台,服主应该调不了沼泽我们地皮可以放一切东西。但是没有res之类的命令,是一直从基岩堆到70层的泥土,必须自己手动挖到30层。现在只能等等看了。
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勇闯地狱史蒂夫
史莱姆这个生物貌似很多人都不知情呢...我来详细介绍以下造福各位好了...首先,此贴搬运于Wiki,貌似大家不懂得上Wiki...
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勇闯地狱史蒂夫
一旦确认史莱姆生成区块的位置,那么加速其生成进度就很容易了。玩家可以建造通常为3x3x3或更大的地下空间,然后照亮以避免其他攻击性生物生成,然后在一定距离外等待史莱姆生成。请参阅官方论坛上的史莱姆生成条件讨论主题以获得更多加快生成速率的方法。如果您想光明正大地不使用任何外部工具或MOD,也有一个简单的方法。下到40层以下,然后挖掘洞穴。大约10%的区块会生成史莱姆,所以洞穴要很大才能提高生成几率。根据概率论相关知识,一个跨越了7个区块的洞穴有50%几率包括史莱姆区块;跨越了22个区块的洞穴有90%几率包括史莱姆区块。当然不建议“光明正大”地寻找,尽管这种方法也不是没有效果。一旦发现史莱姆,有很多现成的方法猎杀它们。较小尺寸可以直接用剑,较大尺寸的建议直接用打火石在你和它们之间点火,这样它们朝你跳过来时会被点燃而受到伤害。由于用点火法猎杀史莱姆时粘液球被烧毁的几率很低,所以这种方法很流行。配合地狱岩在你的史莱姆农场的话就更为容易了。教程页面提供了一些例如超平坦下对付史莱姆的方法。史莱姆在超平坦地图下会大量生成,所以没必要为刷怪而担忧,但你需要用一些方法控制它们。
勇闯地狱史蒂夫
以下工具可以用来搜寻符合史莱姆生成条件的区块:/apps/slime-finder&(Java applet)http://extension.ws/minecraft/slimes.html&(HTML/JavaScript)http://www.minecraftforum.net/topic/-slime-chunk-finder-10/&(游戏mod)Rei's Minimap也可以通过将小地图上的史莱姆区块设置为高亮来标记它们。What's My Light Level也可以帮玩家找到史莱姆区块。版本3.4.0之后的Minecraft X-Ray(外部地图查看器,并非MOD)AMIDST能够找到史莱姆区块与要塞、NPC村庄与生态群系。(外部程序)
勇闯地狱史蒂夫
历史[编辑]
1.0.11(秘密周五更新6)
史莱姆被加入游戏中,是第五个被加入到游戏的攻击性生物。它们有四种大小:微小、小型、大型,和巨大。 & &
大型史莱姆不再在和平模式下生成。 & &
史莱姆拥有了音效。 & &
修正史莱姆的targeting和attacking。 & &
史莱姆有新的外观。 & &
1.0.17(秘密周五更新7)
史莱姆可在多人模式下生成 & &
由于史莱姆生成过于丰富,它们的生成被限制减少。但也因为新限制中出现了计算错误,史莱姆只会在特定地点生成,所以史莱姆无法自然生成。 & &
钻石无忧史蒂夫
我家下面会生存屎莱姆
勇闯地狱史蒂夫
1.2_01史莱姆在此版本中回归游戏并拥有了新设计的外观,但仍然十分罕有。小型史莱姆在Beta版本中会掉落0-2个史莱姆球。[3]在许多旧的多人生存模式服务器中,史莱姆球曾被当作金钱,因为当时史莱姆球没有任何用处。当时史莱姆也极其稀少,使得伪造金钱变得困难。 & &
史莱姆变得更常见。 & &
修复了一个多人生存模式下的漏洞。这个漏洞是当史莱姆分裂时,只有使它们分裂的玩家才能看到它们,且史莱姆本身不会受到任何伤害。[4]这是因为这些史莱姆存储在在客户端上,玩家只能通过退出并重新登陆服务器才能移除它们。 & &
史莱姆不再在和平模式下生成,而且只有被激怒才会攻击玩家。 & &
史莱姆现在会在0-39层生成,这使得他们变得更常见。 & &
我也说一句...
怎么激怒?去揍它吗?
钻石无忧史蒂夫
怎么激怒?去揍它吗?
勇闯地狱史蒂夫
正式版本,1.1 14w49a添加史莱姆刷怪蛋。 & &1.3.112w15a降低超平坦世界中史莱姆的生成率。 & &12w25a更多地降低了史莱姆在超平坦世界的生成率。 & &1.4.212w38a史莱姆和岩浆怪拥有一样的新声音,使得它们的声音更真实。 & &12w40a史莱姆更容易在低亮度的沼泽生物群系中找到。由于史莱姆不会游泳,所以它们很有可能会跳进水中并最终淹死。 & &1.513w10a
史莱姆的生成速率取决于当时的月相。 & &1.814w06a
史莱姆现在会游泳(只有大型和小型的史莱姆才能游泳),并时常随机更改方向,减少了卡在墙内或角落里的几率,并在玩家不在32米内的范围时随机消失。 & &14w11a史莱姆的跳跃变得更随机。 & &
勇闯地狱史蒂夫
多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。
史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的“小型史莱姆”伤害到。
史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。
史莱姆能穿透玻璃。
如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。
当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。
有时史莱姆会在地表生成(1.4)【我多希望这个BUG发生在我这里】
勇闯地狱史蒂夫
第三方程序可用于创造巨大体积的史莱姆。
使用summon指令也可以生成更大体积史莱姆,例如summon Slime ~ ~ ~ {Size:10} 可生成体积为10的史莱姆。
史莱姆的灵感可能来源于大量经典的游戏怪物。它们的形状与尺寸与游戏《龙与地下城》中的Gelatinous Cube很像(虽然史莱姆的方形外观可能仅仅因为Minecraft的方块世界风格);史莱姆的分裂能力与游戏《塞尔达传说》中的Zol很像;跳动能力与游戏《瑞奇与叮当》中的Nethack与Ameboids很像;名称与其庞大的卡通面部可能是对鸟山明设计的知名游戏《勇者斗恶龙系列》中的同名特色怪物“史莱姆”致敬。
即使骷髅不小心射中了史莱姆,史莱姆仍然只会攻击玩家。
源代码中有一行代码允许微小史莱姆在和平环境下生成,但生成算法完全否决了这种可能。但你可以通过一些其它方式让它们在和平模式下出现,例如史莱姆刷怪箱。
在Beta 1.9中加入的岩浆怪可以看做是史莱姆的下界版本。
追逐玩家时史莱姆跳得更快。
尽管史莱姆是攻击性生物,但由于微小体积的史莱姆只能跟随玩家而被一些玩家当做宠物。
在Beta 1.7之前,开启和平模式后史莱姆不会消失。
在Minecraft 1.1及之后,大量的史莱姆会在白天的超平坦地图中出现,这是因为地面高度只有4。
Jeb曾经说史莱姆可能会在1.2里的丛林表面生成。[&来源请求&]
史莱姆在沼泽地中满月时的生成速度最快。
勇闯地狱史蒂夫
以上就搬运完了=-=如果你们需要可以随时叫我开搬
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