手势xbox360体感游戏为什么没用?

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& 体感手机有没有存在必要?
体感手机有没有存在必要?
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TA的每日心情奋斗 13:06签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
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我的note2手势动作打开后,怎么无效啊?不能用啊,这是什么情况
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TA的每日心情擦汗 09:11签到天数: 278 天[LV.8]以坛为家I
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哪个手势?自带的动作要自己去打开
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の獨岦つ℡ 发表于
哪个手势?自带的动作要自己去打开
手势截屏啊,开启了没用,体感拨号开启也用,但手势截屏却无效
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基本不出现。。用脚试试
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TA的每日心情擦汗 09:11签到天数: 278 天[LV.8]以坛为家I
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下雨桥头 发表于
手势截屏啊,开启了没用,体感拨号开启也用,但手势截屏却无效
你确定你会用这个手势截屏?这是要你手掌的侧面(尾指 那边)碰着屏幕左→右或者右→左滑过。
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不至于吧??
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の獨岦つ℡ 发表于
你确定你会用这个手势截屏?这是要你手掌的侧面(尾指 那边)碰着屏幕左→右或者右→左滑过。
感谢,会了,
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【跟着强哥识Color】之浅析手势体感
& & 根据我的浅显认识,将手势动作作为一项重要功能宣传并取得巨大眼球效应的应该是三星的“心意合一”S4了,没用过S4的一定会被它的“心意合一”广告词所迷惑,一定会极其期待S4上的手势控制和眼球控制等体感功能,但若真上手玩了,你会发现其实际效用远没宣传的那样神奇,控制起来很不顺手,还真不如直接普通手指去操作呢。我的S4玩了一年多了,其手势功能平时都是关闭着的,偶尔开启也只是在朋友面前装装逼而已。
& & 从三星S4开了这个手势控制的先河以后,此后市场上的各类手机都或多或少集成有手势控制方面的功能,不过都属于小打小闹性质,主要集中在体感拨号和黑屏手势、凌空手势上,可用性都不太强,尽多只算跟风。因为手势功能的实现,需要强大的技术积淀和研发能力,比如说“双击灭屏”,其是利用重力感应和陀螺仪等相关算法实现在手机亮屏的情况下,双击机身即完成灭屏功能。 虽然,各厂商能从技术上实现该基本功能,但是如何减少该功能的误操作率却是一个令工程师头疼的问题。倘若连用户正常双击屏幕进行放大缩小等操作时,都会引发误操作,那此功能的设置也许带来的弊将远远大于利,倒会引起无端的口舌之争。而且,体感手势功能开启后, 后台待机电流非常大,在现在屏幕越做越大、手机越做越薄的情况下,电池一直是智能手机的短板,如果再因体感手势功能对电池再次雪上加霜摧残,那用户体验恐怕就只成为一句口头话了。
& & 在我玩过的这些手机中,ColorOS2.0中的手势体感功能算是同类功能中最全面、可用性及识别率最高的了。根据我的看法, ColorOS2.0在手势体感中能取得如此成就,与其定位和技术有关。关于定位:手势体感是ColorOS2.0中重点特色功能之一,其在整个产品研发的过程中重视程度肯定不同于一般手机厂商的跟风态度,那必然的投入和产出就不可同日而语;关于技术:手势体感功能是耗电大户,在手机电量不能有质的变化的情况下,且手势体感未能完全取代普通手指操作的情况下,一般厂商对其的定位只能算尝鲜性质,只讲求人有我有就成,不会在此方面花费很多精力,而FIND7由于快速充电技术的应用,使电量消耗从此不再成为负担,所以他的这一特色功能就有了用武之地。
& & 目前在FIND7上的操作,手势体感操作已经与普通的手指操作并列行走了,之所以还没完全取代手指操作,是因为误触发现象还很严重,手机平时用手拿包装着还行,如果装到裤兜里,那个误触发现象个人还是不能原谅,而且日常操作的点击划拉识别上,个人也觉得还需调整,所以ColorOS2.0优化的空间还很大,要走的路程还很远。
& & 现在回到ColorOS2.0的手势体感上来说说它的功能吧!
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& & 暂时就说这么多吧,有空咱们再接着聊【跟着强哥识ColorOS】。
睡沙发支持,强哥的评测确实给力
阳亮 发表于
睡沙发支持,强哥的评测确实给力
谢谢阳亮鼓励!
安极有你更精彩!
很不错很给力
很好很详细的说
金牛 发表于
很好很详细的说
谢谢牛哥肯定!& && && && &
冰点旭少 发表于
安极有你更精彩!
很不错很给力
谢谢冰版赞扬!& && && && &&&}

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