有人关注星辰变2什么职业好吗,这个游戏怎么样?

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百万玩家大集结!《星辰变2》 开放性测试人气爆棚
8月21日,国风修真战斗网游《星辰变2》开启大规模开放性测试。自6月份进行的修真封测后,游戏凭借天网、万兽谱等特色玩法,人气明星米露的一系列代言活动,成功赢得了不少玩家的持续关注。开测首日,随着海量修真者疯狂涌入,原有游戏服务器全线飘红!
人气爆棚 开放性测试迎来开门红
21日下午两点,《星辰变2》正式开服,首批开放了&潜龙大陆&、&腾龙大陆&两大服务器。但玩家进驻的速度却远超项目组预期,开测不久便出现了大面积的排队情况,等待人数甚至一度高达900+,等待时间也在1小时左右,服务器宣告全面饱和。虽然开测选在了工作日,但依然没能阻挡玩家们狂热的激情!
等到进入游戏,此时的炎京城已经是人满为患,要想在人群中找到任务NPC都极为困难,满屏都被玩家和灵兽的名字占据,世界频道中每一秒都在滚动着大量求组信息。
好不容易出城开始做任务,更发现各种怪物和采集资源基本都是瞬间被清光,想要突出重围可需要过人的网速和手速了。不过好在《星辰变2》中的小怪刷新速度会根据击杀速度智能调整,同时关键任务需要击杀的特定怪物都是人手一只,互不影响,所以并不会出现其他网游中因为抢怪而完不成任务的情况,这一人性化的设定值得点赞!
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骑士, 积分 1966, 距离下一级还需 1034 积分
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好像是SE的游戏,为什么港服PS4没有呢。。。这游戏到底是发售了没啊。。我看发售预告不是早就到了嘛。。。STEAM上有但是是分章节卖的。。。但想玩主机板。。。而且相关信息好少。。。搜都搜不到
战士, 积分 1120, 距离下一级还需 380 积分
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这游戏对话好多,英语不好的话乐趣不多
骑士, 积分 1837, 距离下一级还需 1163 积分
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前几天已经玩过三大妈汉化版的了,这游戏感觉一般,个人感觉没必要入正
骑士, 积分 1966, 距离下一级还需 1034 积分
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本帖最后由 papaninja 于
11:43 编辑
发一张原画撑撑场面[
11:43 上传
战士, 积分 1435, 距离下一级还需 65 积分
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关注了,什么画面系统剧情一律无视,我只看见四个字:奖杯神作,可以玩,OVER
骑士, 积分 1966, 距离下一级还需 1034 积分
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ltffly 发表于
关注了,什么画面系统剧情一律无视,我只看见四个字:奖杯神作,可以玩,OVER ...
但是主机版什么时候发售啊?好想在过年的时候通掉他。。
Chareth Cutestory
审判者, 积分 12201, 距离下一级还需 7799 积分
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作为电影化avg类游戏的爱好者,我把第一章给通了
画面还可以。剧情的话一般般,唯一的看点就是一开始的悬念
骑士, 积分 1819, 距离下一级还需 1181 积分
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这游戏我觉得非常不错,坛子里玩过的朋友也都大赞,港服没出
骑士, 积分 1966, 距离下一级还需 1034 积分
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yzf6306210 发表于
前几天已经玩过三大妈汉化版的了,这游戏感觉一般,个人感觉没必要入正
what?汉化都已经有了。。为什么买不到。。。我觉得这游戏在枪车球里面算少有的清新了。。。好像IGN评分不高。。
骑士, 积分 1966, 距离下一级还需 1034 积分
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everending 发表于
作为电影化avg类游戏的爱好者,我把第一章给通了
画面还可以。剧情的话一般般,唯一的看点就是一开始的悬 ...
“剧情一般般”。。。话说您是通关了吗?哪里买的完整版?我现在是想买没途径-& &-||||这类avg游戏个人蛮喜欢的。。只是刚刚涉及。。不知道有没有更好的推荐一下!
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1,小飞鞋功能在我看来,小飞鞋是会员最好的东西。现在取消掉了,我觉得很不应该!因为,我们算一个一般玩家时间是四分之一天,也就是六小时。那么,不是会员的玩家,六小时怎么安排,我告诉你们。跑环就要两个小时,三十环任务,副本一个小时,挑战和副本。单机活动仙域万妖离火一个半小时,六个悬赏半个小时,对战活动密卷逆央一个小时。这些是每天基本的吧,也就是六个小时!还不算特殊情况,哪里时间挖矿砍树?还不算天魔,打架,搞装备,时间根本不够。一个非会员玩家基本存活率为十分之一。有人说,任务可以师门日常天网一起做,但是我相信多少人等27万的任务怪等半小时?上线就是任务,不停的跑,有什么意思?更何况这个游戏人本来就少。我试着摆摊摆满东西,草药矿石什么都有,8小时卖出去100星比。腾龙的人气玩过的都知道。多少人走了,多少人不玩了,腾龙的看客心里有数。既然游戏不景气,就别再逼我们走了。小飞鞋只是方便,有人说,现在小飞鞋任务是能飞的。请问,任务飞完了,你还能去哪里?难道40块钱就这作用。小飞鞋活动不好飞真的不方便。有人说,小飞鞋有漏洞,所以关了活动飞,我觉得,漏洞是技术的问题!飞活动是我们会员的权益。你牺牲我们的权益来填补你的漏洞这是投机!有本事你把漏洞修补好。第二,爆率的问题!最近大家都发现材料爆率低了。我忽然觉得星2工作人员很业余!可能这个是打着传世的招牌承包给别人了,根据我八年传世的经历!星2的技术连给传世提鞋都不配!不仅漏洞百出,还到处投机取巧!我们算你每天能挂1000个细线,二级的就是200个,三级的就是40个,成功率根本不是百分之八十,根据我的测试是百分之五十到百分之六十。也就是20个三级细线!做60装备也就是三个!嘿嘿,别忘了装备还要别的材料,你怎么搞?结合我说的一的问题。根本就是大跃进咯。装备搞不起,材料收不起,打架打不起,你去农场再逛逛?钓鱼几人去掉?必须靠外挂!所以目前星2的处境很尴尬!封外挂?不敢!不封!难受,哈哈第三,诚信问题!我个人觉得星2对我们星迷很没有诚意!大伙说说,多少次维护不是提前更新的?明明是填补漏洞修改什么东西的,偏要说的冠冕堂皇!你们看看官网,维护了多少次,官网显示多少次?脸是自己挣的不要死要脸活受罪!现在八月份的好多信息还挂在上面,难道搞网站的一个月只上两天班?好就是好,不好就是不好,只有坦诚,星迷才会支持你!我就小说几个官网维护没公布的事情!比如,绑定精炼符可以交易,小飞鞋会乱飞。打架经常无法移动,星比点卷消失,日常和天网冲突!就连一个任务叫买什么巾的,商店根本没有,我买了一个冠,就是帽子的部位,任务完成了!草,居然是错别字,遇到过吧!还有宠物技能问题,逆央可以吸人。有些地图还有空气墙,还有的忘记了不说了。这些官网有公布吗?哎,第四第五就不说了,希望星2老板能看到!好好教育教育你们的员工!本人是骨灰玩家的极致,连我这样的人都说累!我真的不知道其他人怎样。我说句真心话!星辰变1是一款不可多得的好,星辰变2的策划设计其实是更倾向我们普通玩家的,我懒得出来。跟我一样对星2给予厚望的人很多。不要让我们再伤心了。堵不如疏,有人才有钱,没人那些土豪花钱给谁看?星2走到今天,我觉得第一是宣传的失误,偷工减料,没有针对性。第二,计较太多,技术不专业。第三,官网更新太慢太不地道。最后叹息一声,吐槽你是爱你,毕竟星2才起步,我们愿意等!但是请让我们看到希望!星2加油。星迷坚持!
附图 类似这种的
望穿秋水,万众期待,10...
本人在ESPN是唯一华人记...
一楼永远是我的
大家顶起此贴
小飞鞋的修改是最不能理解的
果然,吧里的人气和游戏的人气成正比。。。
我来帮你顶顶
想多了,盛大就这德行,逼你走,然后关服,反正星2就是页游
点亮12星座印记,
我突然想起了盘龙,这游戏就是被盛大给坑了啊
玄幻修仙巨作&变星辰&,超炫画面,超爽玩法,永久免费,变星辰火爆新服.震撼开启!
可惜了那么好的小说了
我就是二区玩了将就一个月,果断走人,没有意思,放个技能还有思考时间
现在VIP没有小飞鞋了吗???
以前我认为星2是继承星1,现在我才发现星2就他妈的是星1的孙子
星辰变1都外挂满天飞盛大都不处理,马上没人玩了,还出星辰变2
要是画面星2有提升就好了
更加精致,迷幻一点,什么水墨风
跟你妈笔画的一样有意思么,还是得上色啊
色彩太灰暗技能无打击感
但是 我他妈还是玩的如痴如醉
游戏有待改善是肯定的。。。客服服务有问题是主要的。。。
大概一个多月不玩了吧,当时我的号还有等级战力排名。还是前五,腾空的吧友应该认识我,一个阿罪,一个小丸子。
别和盛大谈问题,
冲了2个月VIP 不想玩了没意思············
弱爆了,都不想玩了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《星辰变2》玩家评测:不理解为何有此续作
玩家对《星辰变2》的游戏感受相当统一,均为“完全没有明显超越《星1》的优点,不能理解为什么官方会单独做出这么一部续作来”……
评分5.1游戏类型:MMORPG研发公司:盛大运营公司:盛大运营状况:开放性测试评测员:清风徐来、傲娇的渡鸦令人有些尴尬的是,寻访到的几位玩家对《星辰变2》的游戏感受相当统一,均为“完全没有明显超越《星1》的优点,不能理解为什么官方会单独做出这么一部续作来”。在再三追问他们对游戏的好感之处时,一位玩家思考良久,给出了一个颇让人哭笑不得的答案。“肯定派”玩家评分:6.0分【清风徐来:这个游戏绝对没有让人沉迷的危险,无论玩到多少级,我都可以随时删客户端走人。】我看了其他玩家对这个游戏的评价,公平一点地说,游戏也没有烂到令人发指的程度,在国产游戏里算是个平庸之作。2D游戏的特点就是画面没法精良,但这绝对不是粗制滥造的理由,很多2D游戏是不能拉近视野的,《星辰变2》可以,所以我很想建议官方的美术在正式开放之前再修改一下画质,现在完全是千人一面,毫无个性。(如果喜欢悠闲种田感觉的话,《星辰变2》还挺合适)在游戏内容上,缺点太多了,就算都不致命,连在一起也足以打消任何一个人的积极性。在我看来最重要的一点就是缺乏玩家间的联系,比如这是我玩过的唯一一个没有商行的游戏,官方可能是怕大帮会或者工作室控制物价,所以干脆就取消了商行,但这样给新手造成了很大损失,他们完全可以设置一个物价参考系统,比如把所有摆摊玩家的物价平均值统计一下,给刚进游戏的人一个直观的了解,这样大家彼此交易时也可以多交流。现在卖家闷声不响地买,买家不了解行情不敢随便买,游戏的生产系统又对材料要求很高,很打消玩家积极性的。像我这种PVE玩家,玩了一个多星期还是觉得这是个单机游戏,慢慢攒材料做任务当然可以玩,但随时都可以删号卸客户端走人,一点也不觉得心疼。看在它不会让我沉迷的份上,给个及格分6分吧。“否定派”玩家评分:4.2分【傲娇的渡鸦:想敲开策划的脑子看看到底是什么让他这么设计游戏。】我玩盛大家的游戏也有十年了,最早的《传奇》、后来的《仙境传说》、《永恒之塔》、《龙之谷》,包括之前的星1,都玩了很长时间,但是这个星2真是把游戏水平拉低了一条街,印象里盛大的游戏还没有这么烂的。我本身是《星辰变》小说的粉丝,四年前星1公测的时候声势浩大,广告打得铺天盖地的,但是这回星2的宣传简直让人怀疑盛大是不是没钱了,本来网络小说的时效性就很强,不是每个新人都知道西红柿的,不借着小说的名气狠打宣传的话,这个游戏就完全不起眼,很多人都以为它就是星1改名了。而且它对小说的一些改动也挺让人上火,整个世界都局限在紫玄星里,那神界和仙界都哪去了?如果没有能力做一个宏大的世界,就不要打着星辰变的旗号好吗?(游戏中的世界非常狭窄)还有游戏本身的问题也很严重,策划对如何让人保持兴趣完全没有概念,只会设计大量的副本和跑环任务,一大堆的每日必做。副本师门押镖加起来没有两个小时搞不定,而且时间都浪费在往返跑上,简直是逼着人买VIP来传送。而且很多任务都存在bug,比如师门任务买了材料之后无法上交,整个跑环就卡在这了。还有像副本掉落装备与等级不符,符篆掉率低到让人绝望,PK一点技术含量都没有……无论是PVE玩家还是PVP玩家都享受不到快感,唯一能让人废寝忘食的是生活技能,这叫什么事。端游的外表页游的品质,这就是《星辰变2》。打分的话给个4.2分吧,4分是给原著小说的。
编 辑 介 绍
我是个正经人。
你咋认为哩:
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  《》是由盛大游戏开发的2D玄幻网游。游戏改编自同名人气小说,,在还原小说的同时,让玩家体验到秦羽崛起并主宰鸿蒙宇宙的故事。  游戏影音:  早在前作中,游戏画面就是以国风为主体,此次《星辰变2》主要是对细节进行了优化,场景建筑和装饰看起来更加细腻,不过Loading跳转时候的画面感觉没有一代看起来好。游戏中人物建模也比之前更加细腻,不过前期服饰外观基本上没什么变化,玩家对于服饰外观也是比较看重的,后期全都是穿着华丽时装来凸显自身能力的土豪和大神们,对于女玩家来说好看的服饰也是必须的。动态场景交互表现较为不错,木桶可以被击碎,城墙受损会断裂,开启机关,损坏桥梁,虽然这些在其它游戏者也有表现,但是起码对于战斗体验来说更加真实,不过游戏仍然逃脱不了站桩战斗的缺憾,不过好在游戏中的技能特效华丽壮观,战斗视觉感官体验还是不错的。游戏中的UI图标虽然简洁,但是对于使用宽屏分辨率玩家来说,右侧的图标太小看着麻烦,下方的精力条也不够明显。  基础设定:  前作相比,任务上确实更好了,新手村任务有门派特色。技能效果上也比前作要好一些,不过对于换地图间的Loading画面需要改善,视觉效果其实并不是很好。内挂功能很强大,分为几个类别分别设置,保护设置要玩家在刷怪过程中很难死亡,如果假如自动打坐对于普通玩家来说,则更加人性化了。游戏虽然是首测,但是也有不少的活动可供玩家参与,起码在前期是绰绰有余的,且游戏本身升级速度就不是很快,按照一天在线4-5个小时的时间来算,两天能升级到
25级左右,根据玩家自身的能力会有一些浮动。游戏中会有每日任务需要玩家去消灭精英怪,不过此任务在当前级别不能一个人完成,组队是必须的,不过要人郁闷的是,精英怪刷新是有一段时间间隔的,玩家不可能一群人都在此坐等。目前单人副本挑战只有四个,难度都不会太高,装备和血药到位的话,挂机就可以通关。  虽然游戏取消了阵营的设定,而是以门派职业划分,但就目前职业来说,还是会有一些不平衡的地方,炎魔法师攻击伤害并不是特别高,加上皮脆的特性,在玩家间的PK中并不占优势,不少玩家反映在参加多人战斗的活动中,很容易被杀,想要排名第一也是很困难的。还有在释放技能方面,加入了连招技能,不过可惜的是目前连招衔接上并不连贯,比如炎魔释放第一个技能的时候,会出现连招二技能,点击后会有延迟,之后还有对应连招也可以释放,但是还是有延迟。  生活职业:  游戏中生活技能,玩家可以全部学会,但是想要全部精通则需要耗费很多时间,之后肯定玩家间的交易则会更方便,实在没钱购买的玩家也可以通过自己的努力打造出强力角色,尤其是装备的随机性,目前设定即使是RMB玩家打造也是装备随机属性,而打BOSS可以获得高级装备,给普通玩家带来了更多的希望和动力。而且在动作上游戏表现出了生活技能的特性,比如采集树木的时候是砍伐的动作,剥皮的时候也是对应拉拽的动作,虽然这些并不是很主要的地方,但是通过细节可以看出官方对于游戏的态度,起码在此细节之处是可以加分的。满地都是材料,就看你有木有那个耐心去采集了,不过对于小编这种偏懒的人来说,确实真的很难有耐心全部采集,打怪采集基本上就被无视了,挂机的时候就更是如此。  经济系统:  对于玩家来说,游戏内的经济是否平衡稳定也是很重要的一个点,如果出现因RMB道具导致的“贫富”差距过大,普通玩家无法生存下去就会流失,当一个服务器中普通玩家数量只有一小部分,出门就被土豪玩家虐杀,早晚失去对游戏的兴趣,游戏的生命也就到此为止了。《星辰变2》在这里设定还是比较合理的,大部分装备是通过生活技能打造出来的,顶级装备可以通过打BOSS获得,基本上不存在卖装备的情况了,降低了玩家获得装备的门槛。而装备本身属性是随机的,即使普通玩家通过努力也可以获得顶级装备,当然不是说前期你投入大量精力制作装备后期就浪费了,装备本身是有保值性的。  游戏总评:  如果说是一个小厂商制作一款新游,服务器问题严重并不少见,不过作为盛大已经有制作多款游戏的经验情况下,仍然出现频繁掉线的问题则需要反思,并且应该最快速度更新完善此问题,给玩家一个更加流畅的游戏环境。《星辰变2》其实更是对于前作的完善改进,细节上给玩家带来更好的体验。《星辰变2》游戏下载地址:
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