游戏中梦三国不能打字也没小地图了 ipad 屏幕下面灰色横出一排灰色来 什么情况

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《梦三国OL》 白身不能融入将的世界?
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编辑:风魔录
来源:未知
我个人只是觉得不要太过于去看重等级称号,称号不是绝对的,当然这就是竞技游戏,当我们在T平民白身的时候,等他们成长起来时,又继续把以前他们遭遇扔到别人身上,这是否是一种宣泄自己的遭遇?
  刚开始打游戏的时候朋友带着打,没被T过几次,打多了,还没分高手区的时候,白身,平民进&将&的房间几乎就是被T的对象,现在分区了,有时间玩玩小号,平民白身跟房主一家也是几乎被T,打对家,对家等级高的不是叫T就是跑掉。[我发表这篇论文没特点,主要是想说一下自己想法,
  每个人都是从平民一步步打起来的,有的是打7FDOTA过来的,难道说平民一定打的不好?等级高一定高手?我想没有人敢说他从来没输过。
  特别打路人,等级低不了解,不想输是正常。但是这个问题确实比较尴尬的,不可能练个小号进去被T了,然后马上上大号告诉别人我练的小号我是高手,又跑去换小号嘛。
  平民白身不被T掉的情况一般都是有等级高的带着开黑要不就旁边朋友打字叫不T.不然一般进去字还没打两个就被T 掉。
  我个人只是觉得不要太过于去看重等级称号,称号不是绝对的,当然这就是竞技游戏,当我们在T平民白身的时候,等他们成长起来时,又继续把以前他们遭遇扔到别人身上,这是否是一种宣泄自己的遭遇?
  我想T人因该就是竞技的一种形式吧,因为有被人看不起的时候,才有更多的激情去奋斗,去拼杀,去争那一口气,这因该也是竞技的精髓吧
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[06-03][01-16][01-14][01-13][01-13][01-13][01-12]游戏中梦三国不能打字也没小地图了 下面横出一排灰色来 什么情况_百度知道
游戏中梦三国不能打字也没小地图了 下面横出一排灰色来 什么情况
个一般情况下不会发生这种情况。如果楼主之前是可以正常游戏突然这样很可能是某个文件损坏造成的。建议楼主重新启动游戏,如果不行重新装下游戏。也有很多时候进入游戏时会发生很多文件不兼容的问题,也会造成这种问题
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  【top10】同学的谆谆教导
  N多人接触dota是因为身边一个半斤八两的同学,正如让臭棋篓子教下棋一样,N多的人从此开始了无双抗魔在手,跳鞋一声大吼,打赢打输看命,做梦都想暴走的梦三旅程,背出装,背加点,背招式,背打法。
  鉴于友情所在,姑且枪下留情,故同学的错误指引,排名第十。
  【top9】无可&挑剔&无可&破解&的攻略
  随着梦三的发展日久,各式各样的攻略层出不穷,指点江山激扬文字确实是我辈的风范&&雷劈爆菊只等闲,人不装13枉少年啊。
  然而纵观各个攻略,无非是N天赋选择XX,N等级加点XX,N分钟XX装备,N装备无忧带线,N装备安全打野,N装备出来天下无敌,N技能一出三军辟易。
  仿佛当年那个谆谆教导你的同学春风化雨,把单人指导博爱到普度众生。讲来讲去一堆废话,且只有进招没有退招,一个个号称无敌求破,要是对面按照此攻略出装加点,难不成自己只能扔键盘GG?
  无可挑剔无可破解的攻略,排名第九。
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  当你看到视频下方百万的点击率的时候,你就该明白,打野的高台不光你自己知道,打野的邓艾也并非别人不知,蹲点杀鸟已经不再是秘密,灵玉猫爪人人会使。日本著名的格斗界大师星矢曾经说过:同样的招式对圣斗士是不能用两次的。用一个百万千万人都知道的招式,无异于把所有的破绽都暴露给对手。
  从商业角度来说,车展比的是露,大片卖的是肉,第一视角不仅拼演员,更拼噱头。没点噱头怎么赚点击率?第一视角好比XX门,可惜仍有人把阿胶当女神。
  鉴于做第一视角无罪套第一视角有罪,故排名第八。
  【top7】过时而陈旧的主流情结
  追忆当年死得很早的语文老师临终遗言,&非主流&和非&主流&是有很大区别的。
  &非主流&是个贬义词,指的是盲从于棒子国某些低级趣味文化的意识形态(此处有掌声)。
  非&主流&是个中性词,正如著名品牌【妹特思棒威】的口号,不走寻常路,飞一般的感觉。
  无论是写文章做题目,独辟蹊径都是必须的,甚至于是奥义所在,只有超凡脱俗才能脱颖而出。
  &主流&即人人皆知,人人都会,人人都遵循的规则,囿于主流的那么必然是俗手。这也就是为什么游戏里新人菜鸟辈出的原因,都在用一些过时和陈旧的打法作战。梦三每一个版本都会变动更新,而打法却不见得,近战不出三尖的口号延续到现在,仍然没有摆脱迷信,缺乏创见会导致停滞不前,这是很多人迷茫的根本原因。
  只认主流,固步自封,排名第七。
  【top6】为非而非,冲动的叛逆
  既然主流行不通,那么就和主流背道而驰。
  在年轻人的理念中,非A即B,虑事极端,混淆了不一定和一定不的概念。主流之所以称为主流,并且延续了N多版本,说明还是有可取之处的,只不过环境在变,而没有相应的变动罢了。物竞天择,适者生存,不懂变通的是主流的硬伤。但是一旦环境适用于主流的生存,那么主流必然茁壮。
  任何打法都是取决于形势,这是即时战略游戏的本质,而为了和别人的打法不一致,盲目出装备只求特立独行的非&主流&,是思想上叛逆和不成熟的表现。仅仅为了在表象上和比人区分的有所不同,便割腕纹身自残穿洞,反而是轻浮和没有内涵的体现。别人孙坚都不出无双盾,我出无双盾。别人凌统都不支配,我支配。别人周瑜全是飞鞋,我偏要加速鞋点金。
  比盲目更可怕的,是迷失。生活如是,梦三也一样。
  为了特立独行而毫无章法的怪异出装加点,排名第六。
  【top5】失败时,对手是最好的老师
  即便你强大无比,队友2的要死。但输了就是输了,胜败兵家常事,你的对手可以教会你如何避开硬骨头,专杀软肋,从而让你的队友拖累死你。同样你的对手可以教会你,他是如何从你的手下逃生和避而不战让你无处施展的。
  三折肱成良医,顺风局人人会打,人人打的,人人切菜都是游刃有余巧夺天工刀法精湛的,逆风局的心态和打法是使用英雄和分析局势的关键,而恰恰N多人错过了最佳的学习时机。
  梦三最大的乐趣,逆天第一,表演第二,5杀次之,天下无敌再次。
  而要逆天,必须要天先塌下来。可惜人都很难有心若冰清天塌不惊(聂风这一刻灵魂附体)的淡定,于是乎就成了永久的神话。
  无法正确看待失败,排名第五。
  【top4】熟人装叉
  不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,不怕猪一样的队友,就怕爱装13的队友。
  &王麻子圣剑,切菜锋利无比!&
  &天坑选手,红杖我有,不见人头,绝不出手!&
  高人讲求风林火山的境界,当然,你经常在日本格斗游戏中看到的这四个字其实出自孙子兵法。卖萌装叉意味着心态浮躁,不能全力以赴,即便是高人一等,也只能切切菜,遇到实力相仿的劲敌,必败无疑。
  斗鸡最强者,呆若木鸡,即便是醉拳也只是形醉意不醉,彻头彻尾的装叉,从开局的那一刻就输了,即便赢了比赛,对于提高也毫无意义,刷分罢了。
  心态,排名第四。
  【top3】神单
  神单菜一生,solo毁三代。
  当年景阳冈的大虫前辈,一扑一剪一掀。当年口技了得的高人,一人一扇一抚尺而已。
  如今的梦三玩家们,最终的不过是一抓一团一推一炎魔罢了。
  神单不允许逃,趋利避害是人的天性,打不过不懂得逃的人,从生物进化上说,是丧失人性的表现,达尔文躺枪。
  在有羊刀和跳鞋的情况下,谁手快谁赢。
  在信使携带血泊石羊刀跳刀的情况下,动物信使无限跳羊,还是手快完胜。
  神单一不讲求对线,二不讲求farm效率,三不讲求兵线,四不讲求作战环境,五不讲求视野,六不讲求机动性,七不讲求支援呼应,八不讲求装备平衡。
  只要给出适当的规则,梦三中任何一个英雄都是第一:
  距离泉水200距离不攻击看谁活得最久,娃娃完胜。
  距离900码双方不允许攻击看谁先死,司马懿完胜。
  6永生背对泉水不施法,不加大招,不移动,去挨打,黄盖完胜。
  6永生背对泉水不施法,加大招,不移动,去挨打,徐晃完胜。
  只要给出了足够细致的规则,第一总会有的,世界上最像你的人是谁,很明显你就是第一。
  从神单延伸出的一个重要概念是:后期。
  因为神单本身就是不平衡的,所以后期这个概念是不存在的,只要拉开足够的等级装备操作差距,谁都可以击杀对手。
  也许你的解释是没起来,但这恰恰证明了等级装备操作差距的必然存在,高手可以让你赚每一分钱每一点经验都异常困难,而你自己又意识不到梦三是个拆塔的游戏,这就是所谓起不来的后期。
  从神单延伸出的一堆概念是:控制,肉,辅助。
  神单不咋的,但是有晕眩,就算控制,神单不咋的,但是难杀,算肉,神单不咋的,又不能抗,又不能晕,算辅助吧。
  你之所以控肉辅游后赢了,不过是你也按照神单出牌,他也按照神单出牌,正中下怀,巧合获胜罢了。
  而你之所以被神奇的程普打傻,被NB的董卓打懵,被强大的夏侯渊几刀秒杀,甚至面对DPS流曹植都无能为力,恰恰说明了:神单不是梦三,结论不好使。
  谁有等级有装备有操作谁先拆对方基地,谁就是赢家。
  胜利使人迷信,失败令人反思。获胜的时候,别去鼓吹阵容无敌后期不败,多想想完美的阵容配置输掉比赛的时候吧。
  神单是所有菜鸟的制造机,但只能排名第三。
  【top2】大神
  如果此刻我不是躲在一个阴暗而不知名的角落打字,估计已然被乱刀分尸。
  所谓大神的打法仅仅适合大神自己,这就是为什么大神不可复制的原因,也是为何无论你怎么模仿参悟都达不到大神效果的原因。
  大神是什么?
  解:大神是电魂创造的梦三世界中比较出色的玩偶。
  而我们只是些劣质玩具罢了。
  而已知的未知的所有的打法其始祖都是电魂的GM,甚至来自于DOTA。所谓大局观,节奏感,细节问题,控肉辅游后的概念,都是自己编造的说法,所谓的XX流大神打法,都不过是IF(DOTA地图创作者)创造了N多年你才发现的东西罢了。
  N多人梦寐以求所希望成为的大神,不过是仅仅理解了电魂手下几行代码的精髓罢了,哪天他心情不爽稍加改动,大神也就瞬间崩了。
  只有强和弱的分别,没有神和人的差异,而那种强并不是不可超越和战胜的。只会翻唱和模仿,永远成不了真正的歌手。推翻一个帝王,总会有新的帝王。
  只要有奴性的人够多,就永远不缺神。
  追逐膜拜偶像,找不到适合自己的打法和招式,神单制造的是菜鸟,大神论制造的却是傀儡,故排名第二。
  【top1】比反思更容易缺少的是勤奋,比勤奋更欠缺的是热爱
  也许你掌握了N多的机理,看过了数以万计的技术帖,甚至在卷帙浩繁的论调海洋里有了自己的梦三观和理论框架,对于无数场的录像做出精准分析预测战后总结,从几万场游戏中总结经验教训,冷静反思......然而,这个世界上有一条通用法则:缺乏练习,不进则退。
  无数的人慢慢长大,渐渐远离梦三,缺的不光是技术,更是时间。对于一个没有时间练习的人,梦三这个舞台已然不适合他了,至少于他而言已经不能作为一个真正的竞技游戏了。
  外有时光荏苒琐事一堆,内有急功近利关卡刷分升级,真正静下心来只为梦三而梦三的人,渺渺无几了,把大量的时间放在了和梦三无关的战绩分数等级上,能称之为技术的还剩下多少?对梦三能称之为热爱的还剩多少?
  既然战绩分数等级都有了,你就是高手了不是么?即使不是高手,有了分数和等级,是不是高手还有什么意义呢?
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