3d坦克世界技能详解争霸第二技能怎么起开详解

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15:31 编辑
前言:随着游戏版本的不断更新,大家对各种战车的熟悉也到了一种境界。尤其是骨灰级玩家,慢慢的将紫色乘员进阶到+1+2+3阶其中+1+3出技能+2出属性技能。在下归纳这个境界是:粉身碎骨,骨灰级别的境界。先公布下小弟测试这几个感觉的测试所使用的工具坦克类型: 大黄鸭,喷火3号a型,貂蝉.由于技能抠图上传的图片非常清楚。
15:44 上传
车紫车长六大属性图与本文攻略的相关图片
所以不累赘叙述技能解释了。引用下本人自己曾经发的结论:紫色乘员洗技能三阶洗技能四阶洗属性比较省洗练费用。
正文技能介绍图片都在附录
?let me see看三阶段所出的技能的选择。由于本人只有轻中两系科技的坦克,所以造成了一定的局限。但是也能稍微涵概一部分。所以我的攻略写作思路用理论去推测未来的自己的坦克方向。应该属于周边攻略里面的科幻攻略。
?test tools此次测试所使用的工具坦克类型: 大黄鸭,喷火3号a型,貂蝉。而的推出。轻中坦克需要什么技能作为第三阶技能通用版本。因为一般情况凯歌或者装甲维护会成为主选天赋技能。然而次主要技能三阶技能用什么好呢。也就是要洗什么技能出来比较实②用呢。换句话说洗到次主要技能可以不用洗呢。次主要技能选项:
①火炮修复时间减少48.74%
②急救乘员受伤时间-48.74%
③快速灭火-减少击穿燃烧时间48.74%
④防护19.9几率激发25%免伤& &
一般优选方式是酱紫的:(在综合了大部分玩家的技能一般就是加血,跳弹,防护)&&凯哥或鼓舞& &装甲维护&&铁幕或防护。?Test reason本着大军未动,粮草先行原则,我走上了对未来的3阶技能的选择之路 防护与其他剩余技能的pk之路。
以我的个人情况来做一个选择:我使用潘兴作为车长人选,他是一个一个多产的紫色乘员:天赋技能 装甲维护&&第一阶技能是凯歌。所以第三阶段我想选。①号火炮修复★★★★②号急救★★★☆④号灭火★&&5星代表满星。用星星代表我的心。为什么这么说呢,以为我先排除了灭火。本人的大黄鸭相信大家看过,那个基本是三防的。而本人坦克也比较特殊都是非主流。。。那可怎么办呢,我于是在想,自己攻击别人的坦克不好测试,那么我就测试下被攻击吧。
?testing procedure那么4号防护与3号的pk就需要论证一下。那个性价比相对于轻中坦克而言比较高。因为这两个都是减少伤害的。而减少时间,一个减少伤害。
设一辆坦克血量为 N,一场死亡次数为Y,6秒减少为3.075为固定数,每辆坦克存活时间里面激发防护次数为M次,一场比赛时间为5分钟
?test result每次击穿燃烧损失血量为N*20%=N,加了灭火技能后单位击穿燃烧损血为:
正常燃烧每秒损血为N*20%/6,持续燃烧了6秒。那么技能后减免了3.075秒时间的单位时间燃烧伤害。3.075乘以单位时间燃烧造成的伤害为。<font color="#ff5N&&& &&&(ps:N为血量)
理论上x最多为2次触发次数在一次存活时间内。那减少的伤害是1025*2*(3000/Y)为减少伤害血量
由于一般在0到10次之间。几率为19.9%激发。最高次数激发10次。一共6*10次持续时间。一分钟的极限防护那么相当于免伤害25%了一分钟。一共大概计算& && & N血量乘以y等于总血量。然后5分钟里有1分钟是受到伤为75%。
重炮一次攻击7000血且击穿燃烧的情况下。技能触发5N& & (三四五级轻中坦克一般血量)
伤害范围是1.5.& && & 击穿触发几率这个为未知数(肯请有关人员提供详细数据)
?The test of truth真理结论现在假设一下。有一重型火炮一次攻击扣7000血的伤害。来论证同种攻击下下情况之一来论证实用性。
一般情况假设在挨打2枪坦克击毁的情况去计算下面的步骤。
防护技能:按重炮7000损血一次,计算第一枪是7000.第二枪高爆为4550.那么假如19.9%几率百分百触发防护激发后第二枪4550里减免了1137.5。那么可以简单的推出:1
灭火技能:一炮接一高爆血量最低伤害为:37.5等于(10512 ~~11550 )& &&&
结论:灭火技能不如防护在下限攻击里面,灭火还是率高点的承受伤害。所以此场pk:防护赢。
ps:就我的配件方式来说。灭火真心渣渣。如果官方提携一把的话,能对燃烧弹也能触发的话。灭火是神技能。这个也是我直播到一半去打电话咨询问题的原因,咨询后导致暂停一段时间的攻略编辑。
?论证到这里题外话:我发现了一个bug:bug就是到底燃烧弹是否激发灭火技能。因为没有用过这个技能所以。。求证。得到肯定的答复:灭火与装甲维护类似,装甲维护能跳弹伤害,但是跳弹不了燃烧效果。所以有真理:灭火不能减少燃烧弹的时间。。那么bug又出现了。这次bug就是我这个配置的坦克不适合用灭火。因为我的坦克配件小众,第一配件不是加hp的,加的是三防减少30%几率左右。这个可以参考一下论坛里我的心情八卦帖。里面有我的大水鸭的属性图。尤其那个履带是个亮点。很自豪的跟友友们解释一下,我那水鸭从出战以来目前从未断过一次履带。所以我就是羽泉歌曲里面的《奔跑》的那个主角,重来未停止过脚步。
此外顺便说一下真理乘员受伤影响那些。基本上影响该乘员技能的释放。举例:坦克原创誓言:本人若有违背誓言:出门断火炮,凯歌激发前车长住院,复仇激发前炮手拉肚子,暴走激发后驾驶员与我一起牺牲
本人的结论是:如果有三防配件加跳弹配件,那么技能灭火就是渣渣。然后回复里面请叫我楠哥补充了本文的不足。关于强乘员的技能论证。但是本着攻略写手的初衷,此攻略只是一个砖头,一个希望能迎来美玉的探讨
15:48 上传
。这个是我的指挥官们
下面是回复隐藏内容一个笑话:
介绍完了。。。谢谢大家耐心看完这么文字巨多的3d坦克争霸 科幻型车长次主技能选择攻略
隐藏内容:亲回帖后,按提示点选一下求粉图片可以直接跳到点我的头像的页面点互粉哦。
鸣谢:请叫我楠哥 八戒救兵 城市布衣 Tk兔兔 等各位老大你们在回复里面的内容对我很有启发
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06:07 编辑
进阶主要技一般一阶是凯哥,三阶才从火,救命,防护等里面选。我想算太火,与防护。。我就算这个。目前是潘60&&二阶,& &跳蛋与凯哥。& &三阶技开到什么能让我不洗。。。。计算行答案
我mie不出来火,& &怎么打mie我头疼&&一般我我都横竖撇捺
&尊敬的版副,本人学历不算太低,但总感觉你的缀词比较难懂,这是不是因为你用手机打字的关系?&
&有点难懂&
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22:24 编辑
快写好了。
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赞\(≧▽≦)/赞赞赞赞赞\(≧▽≦)/赞
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先锋,铁幕,装甲维护&&凯歌&&鼓舞
&為土豪加分,我那先锋,孤单的很。&
&先锋已经在贴吧变成血雨腥风了,铁木是跳蛋王还是草蛋王。希望斑竹联系官方给个说法。&
总评分:&经验 + 1&
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回帖多的够,我就开攻略帖。。。我图己经截好。紫潘2阶,勋章金币齐了一,等会开直播。测试运气。。攻略写好后的直播上图
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三介建议防护
&我只能选断火炮戓急救。。。。&
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00:24 编辑
我的乘员是这么搞的,强催一阶,洗出铁幕,二阶洗出6.11%加血,三阶是6.36%跳蛋,目前只能强到这,要是有乘员,四阶我想要个2.27%的攻击或者前护甲,强巴顿 ,一阶洗出狂怒,二阶洗出加攻击6.11%,目前只到二阶,等我有乘员了三阶炮手想洗个极速瞄准出来
&真理二,mie火对烧烧弹道具不触发&
&你推一下紫乘次主技??&
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3D坦克争霸炮手冯博克深入解析技能
来源:作者:二锤
炮手冯博克的技能也分为两组一组是复仇 快速射击 炮塔稳定 乘胜追击 瞄准 鹰眼,三个技能位置中复仇和快速射击为必选。现在讨论一下第一组中第三个技能的选择,瞄准最大的作用在于重坦对抗轻坦,除此外用处不大,而且在重重坦克对射时,抢先开火的一方有可能将敌人的复仇/狂怒技能触发,所以排除;鹰眼技能需要在被敌人击中之后才可以触发,也没有竞争力。炮塔稳定非常适合重型坦克。
尤其是在游戏中的坦克射击精度普遍不佳的情况下,炮塔稳定可以在一定程度上改善射击精度(有些坦克精度实在太烂,就不明显了),如果打都打不准要乘胜追击又有什么用,而轻坦和中坦都属于偏近战型坦克,近战时命中率较高用炮塔稳定的作用不明显。
乘胜追击非常适合攻速比较高的轻坦和中坦,如果玩喷火和弹夹那这个技能简直是神技能,但是对于重坦而言,平民玩家在高级场平均每局击杀三到四人,乘胜追击效果不明显。总述起来重坦可以用炮塔稳定,中坦和轻坦推荐乘胜追击;土豪坦克自身火炮精度高(白虎是个例外,估计以后会升准),且每局击杀坦克数量多建议用乘胜追击,平民玩家还是老老实实用炮塔稳定改善精度吧。炮手第二组技能的选择基本没有争议选攻击类(增加5.32%/6.11%/6.91%)和生命类(增加2.55%/2.93%/3.31%)。炮手的优势加成为攻击类,一般加成为生命类,劣势加成为速度类。3D坦克争霸vip充值金额及特权福利介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-29 15:21:06
3D坦克争霸vip充值金额及特权福利介绍
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