卡牌网游哪个好玩???画面技能华丽的网游好,技能炫?

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有没有画面好的卡牌游戏?收藏
类似刀塔传奇,军团荣耀这些要轻松的,最好小弟越多越好,3d最好
然而没人理你
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游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!
游戏玩趣集:琳琅满目又有趣的卡牌对战游戏
好玩的卡牌游戏数不胜数,总有一款适合你的。
爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。《炉石传说》是一个单手就能轻松享受的卡牌对战游戏,这是一个非常不错的卡牌游戏,但卡牌对战游戏其实远比你所知道的要多。虽然由于《炉石传说》的崛起,一大批效仿者争相而至,不过劣质的游戏总是活不久。但无论你喜不喜欢这么说,我们如今都处于一个PC卡牌对战游戏的黄金时代。除了《炉石传说》之外,这里还有几款非常有特色和趣味的卡牌对战游戏,虽然多少可能有一些类似,但他们却有着一些独到之处让其在群雄之中成为佼佼者。如果你喜欢卡牌对战游戏,那么值得你一试。决斗英雄(Duelyst)特色:将卡牌对战和战棋相结合的游戏。如果硬要说的话,《决斗英雄》是将和最终幻想战略版结合之后的产物。战斗和卡牌的机制和炉石很相似,但你召唤出来的生物需要在一个5X9范围的上移动。游戏上手简单,但你在精进的过程中会遇到很多选择和抉择问题。游戏有一个十分有趣的“替换”机制,你可以每个回合再调度一张卡牌,外加游戏能祖坚39组卡堆,每张卡牌可以使用三张。上古卷轴:传说(The Elder Scroll Legends)特色:两条分界线和掉血时可免费抽卡。相比炉石来说,《上古:传说》更像万智牌。你可以将你的两组不同势力的卡牌混合,而游戏依旧保持了炉石的法力成长机制,使得你可以安排攻击目标和用来防御的随从。不过传说还有两条非常微妙互动的分界线,在分界线的一侧可以保护你的随从。另外还有一个符文系统,每当你失去5点生命之后可以抽卡,使得你在给与对手伤害时必须慎重考虑和算计。永恒(Eternal)特色:带有应急卡和法力卡,同时还能保持节奏。虽然和《上古卷轴:传说》是同一批开发者,不过《永恒》和前者的区别是,比起贴近万智牌,更像炉石传说。虽然很多地方和炉石很相同,不过游戏加入了可以在对手回合中使用的应急卡,已经不同势力所用的不同颜色的法力卡,而且当你的随从攻击时,你的对手可以选择用哪个单位去防御。《永恒》比起其他同类的数字卡牌对战游戏来说,节奏会更快也更爽一些,但同时又不会失去深度。妖术:命运碎片(Hex:Shard of Fate)特色:带有庞大完整的PvE剧情战役,以及一个活跃的卡牌交易市场。对于有些老的卡牌玩家来说《妖术:命运》这个游戏比较像“如果万智牌一开始就是会变成的样子”。除此之外,游戏的规则基本和万智牌一样,但游戏的客户端和体验比万智牌更好就是了。如果你是万智牌玩家的话,比起这篇文章推荐的其他卡牌游戏来说,这个游戏绝对值得你试试看。另外《妖术》还有一些万智牌实体所没有的炫酷机制,比如永久性Buff、卡牌复制、和卡牌变形等等。当然了,如果你选择PvP去和玩家对战的话,你可能需要花费大量的钱/时间去卡片市场进行交易。而游戏的PvE部分故事性强也很有深度和挑战,乐趣无穷。无尽战争(Infinity Wars)特色:同步回合机制和随从区域。《无尽战争》有着和炉石很相似的战斗机制,但是却通过不同的随从区域来增加了战斗的深度。你可以在攻击时将你的随从移到攻击区,也可以在对手准备开大的时候讲强力单位回防到防御区。由于采用了回合同步的机制(两人在一个回合内同时行动),所以比其他的卡牌对战游戏节奏更快更刺激。虽然游戏的配音有点蠢,但将科幻和魔法结合的艺术风格十分令人着迷。妖精战争(Faeria)
特色:你和对手要一起建造场地的动态战场。《妖精战争》这个游戏和决斗英雄有点像,你和对手将随从放出来之后,要移动他们去攻击对手。不过不一样的是游戏开始时六边形格子的战场是完全空白的。每个回合玩家都需要在格子上铺路,也就是说除了随从对战之外,地形攻防也成为了必须要面对的挑战之一。某些格子上有一些湖泊或森林之类的特殊地形,就和其他那些带有不同颜色法力的游戏一样,这些地方可以召唤特定势力的随从。相比其他游戏来说,这个游戏比较独特,不过仍然是一个很有深度的卡牌对战游戏。暗影诗章(Shadowverse)特色:独特的随从“进化”系统用来强化和改变你的随从能力。影之诗可以说是这个列表中最类似炉石传说的游戏了,但这个游戏也有着其独到的特色。这款诞生于日本的卡牌对战游戏,首先在视觉效果和美术风格上就十分充满魅力,而且还有着一些炉石所没有的全新机制。在每局游戏中,可以通过“进化”一部分随从让他们改变外形并获得更强的能力,从而会极大地改变桌面上的局势。许多炉石的职业玩家也认为影之诗的独特性在战略角度更有深度。符文年编史传奇(Chronicle:Runescape Legends)特色:独特的非直接战斗,使得卡牌对战有了新的体验。《符文年编史传奇》让卡牌对战游戏有了全新的体验,游戏基于国外的人气网游Runescape(就如同炉石是基于魔兽一样)开发的卡牌对战游戏,而且与其说是一个卡牌对战游戏,你会觉得更像是一个RPG游戏。每局游戏将在五张地图上展开,你可以操作四张卡牌。你和对手按照牌的顺序放置,然后你可以去杀怪去捡战利品或金币,在旅途中你的卡牌角色成长,然后和对手进行决斗。你也可以直接去和对手正面怼,非常有趣。遗憾的是,虽然这个游戏很有趣,但似乎开发者已不再打算更新。不过这依旧是个有趣的游戏。昆特牌(Gwent)特色:没有战斗和生命值,更像是利用卡牌勾心斗角比谁更心机。来一局昆特牌吧!《昆特牌》既没有效仿炉石传说,也不像万智牌。游戏里没有生命值、没有法力、没有战斗,在每局比赛里你几乎可以使用所有卡牌。比起互怼,《昆特牌》更像是勾心斗角和出牌时机的较量。每次对战都是BO3的对战形式,你的每局结束之前,你都要想方法让自己的卡牌点数更高。而且这个游戏不是单纯的“比数字大小”,卡牌之间是可以互相互动的,你也可以去扰乱对手的出牌计划。昆特牌非常复杂,但非常有趣和吸引人,显然是卡牌对战爱好者们有必要尝试的一款游戏。本文来源。
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作者超昂草莓
杂食系的普通游戏玩家
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执行主编:王欣_NG1662
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