火焰之纹章 觉醒中S骑士 P骑士 A骑士都是什么意思啊

骑士说真话,无赖说假话。  1.A说我们都是无赖  2.A说我们是同一种人,B说我们是不同种人.A说我们中至少一人是骑士,B说我们中至少一人是骑士 4。A说我们中至少一人是骑士,B说我们是同一种人 A与B谁是骑士,谁是无赖?
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A说我们中至少一人是骑士,B说我们是同一种人 A是骑士b是无赖
A是无赖,B是骑士。a如果是骑士的话,那他说自己是无赖就说了假话,与骑士说真话不符,所以a是无赖。然后确定a是无赖所以“a说我们是同一种人”这句话不对,所以b是骑士。
A无赖,B骑士
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首先!让我们感谢原帖作者
“”“飞风青燕”“”“ 大家鼓掌 !啪啪啪啪啪啪
前言 大家好我叫青燕,在籍国际服的一个普通玩家。 其它自我介绍什么的估计我也不用再多说了吧。 先来庆祝一下国服二测的成功开始,大家鼓掌撒花,谢谢。 那边那个在遥远的未来阅读此贴的你也来鼓掌吧,毕竟有了现在的我们才有了未来的你。 好,那么今天我要编写的攻略即是“骑士”。 很抱歉某人啊我曾经许诺过下一篇将是“战士”的攻略, 不过首测结束后论坛统计的数据发现大多数坦克选择了“骑士”而非“战士”, 所以为了应广大群众之需,我决定先写骑士了。 不过不要急,同为坦克,我一定也会写战士教册的……嗯。大概,嗯。 那么正题开始……之前我先要给大家再讲一段话。 首测的时候我发现包括是坦克玩家自身,还有DPS和奶等等其他玩家, 对这个游戏的坦克都并不了解。所以我要在前言将一句最重要的话放出。FF14的坦克抓仇恨虽然比起其它MMO简单, 但是群嘲还是苦逼的!DPS和奶妈一不留神很容易会OT! 所以请不要忘记组队时,大家合作才能使副本攻略运作顺畅。 那么,以下正文开始
王家近卫“银胄团”以几个世纪以来守护着乌尔达哈的王宫, 而其中的佼佼者,更会被荣赐直接侍奉于王室成员左右的义务,并被人们尊称为“骑士”。他、或者她们,将自身卓越的剑术与坚不可摧的盾技结合在一起, 形成了重压如山,令人无可撼动的独特武技。 身披银白战甲的骑士们,在战场上无所畏惧, 以为宣誓之主付出性命作为其无上荣耀。 忠诚于自己的“正义”……此乃“骑士道”,
亦乃骑士之“圣剑”!
——前代银胄团总长 Solkzagyl专精相关:专精条件是完成30级剑术师职业任务,和拥有15级幻术师, 专精任务可于乌尔达哈王政层的王宫骑士长处接受。专精后可拥有的追加技能是幻术师和斧术师的技能。职业总评: 相对战士而言,骑士更侧重于自身的硬度。 虽然单纯的血量、防御与治愈能力相比下战士与骑士本体不相上下, 但是骑士的盾牌与丰富的防御BUFF提供了比战士更加优秀的防御能力。 在副本或者BOSS战中表现非常稳定,大多数奶妈也会认为骑士比战士更可考一些。 虽然仇恨抓起来不如战士优秀,但是对于娴熟的骑士们来说这并不会成为任何问题。 反过来讲,骑士唯一的弱点是它较低的伤害,不过早期技能“战逃反应”和中期学会的“忠义之剑”都是一个非常不错的伤害BUFF, 且一般情况下队友对坦克并不怎么要求伤害,所以这个弱点并不会成为太大问题。职业技能:(DoT伤害是每三秒跳一次) (关于DoT伤害,只有打DoT之前的BUFF会有效。打了DoT之后的BUFF不会起效。) (近战距离除了范围技能之外一概3m) (暴击伤害为通常的1.5倍) (括号内数据为习得Traits等级以及之后所产生的变化)
Fast Blade ファストブレード 先锋剑 冷却时间:GCD TP:70威力:150习得等级:1剑士的基础招。 一切技能的起始。Savage Blade サベッジブレード 狂怒剑 冷却时间:2.5s TP:60威力:100追加效果:额外仇恨 连击条件:“先锋剑”连击威力:200习得等级:4骑士第一个学会的带有“额外仇恨”的技能。 注意“连击条件”,要先用先锋剑再用这一招,要不然伤害惨不忍睹……Riot Blade ライオットソード 爆乱剑 冷却时间:GCD TP:80威力:100连击条件:“先锋剑”连击威力:230连击奖励:恢复MP习得等级:12另一招从“先锋剑”分化而出的连击。伤害比狂怒剑要高,还可以恢复MP,但是无法吸引仇恨。 且TP消耗也不少,因此要注意。Shield Lob シールドロブ 掷盾冷却时间:GCD TP:120射程:15m威力:120追加效果:额外仇恨 习得等级:15级剑术士职业任务 剑术士的远程技能。 额外仇恨使得它很适合用来开始战斗, 也可以在丢失仇恨的时候对逐渐远离的怪使用,将它们再拉回来。 要注意的是其非常高的TP消耗,一不注意很容易耗空TP。Shield Bash シールドバッシュ 盾牌猛击冷却时间:GCD TP:150威力:110追加效果:眩晕对象 持续时间:3(6)秒PvP中:眩晕4秒 习得等级:12(36)剑术士的CC为只受GCD限制的单体眩晕技能, 虽然GCD限制使得临机应变能力不算很好, 但是可以连续10秒左右能把一个敌人完全晕住是一个非常强力的限制。 唯一的弱点就是消耗巨大的TP。 Rage of Halone レイジ・オブ・ハルオーネ 战女神之怒冷却时间:GCD TP:60威力:100追加效果:额外仇恨 连击条件:“狂怒剑”连击威力:260连击奖励:目标的力量属性值降低5(10)%持续时间:20秒 习得等级:26(40)设想这个游戏如某动画一番,每次释放必杀技都要大喊一下的话……上山下海不管上哪都会遇到每逢几秒就大喊一次“战女神之怒!”的2β骑士……幸好这个游戏角色是从来不喊技能名称的,嗯。 骑士的最强GCD技能,还有额外仇恨, 自打学会这个技能,也就不用为了赚伤害而去打爆乱剑了, 直接从狂怒剑连击战女神可以造成更多伤害。还可以顺便赚仇恨。 很多人小瞧的是这个技能的连击奖励。 降低10%STR的DEBUFF对于近战BOSS的影响还是蛮大的, 所以当玩家在担当OffTank的时候也要时不时地战女神一下。Shield Swipe シールドスワイプ 盾返冷却时间:GCD TP:40威力:210使用条件:只能在成功格挡之后使用。 追加效果:使目标陷入战技封印状态。 不会中断你的连击 持续时间:6s习得等级:30级职业任务 骑士的反击技能。 威力和TP效率非常不错,且战技封印是一个非常不错的减少伤害的DEBUFF。 可惜在于不提供任何额外仇恨。Spirits Within スピリッツウィズィン 魂之语冷却时间:30s威力:300(最大)自身HP越满,伤害越大。 追加效果:沉默 持续时间:1s习得等级:45骑士第一个GCD外技能,也是一个优秀的中断技能。 在部分副本里,中断BOSS技能咏唱是一个非常重要的因素。 伤害也不错,且因为这个它独特的特性,这个技能最适合用在开场。Circle of Scorn サークル・オブ・ドゥーム 厄运流转冷却时间:25s范围:5m威力:100 Dot威力:30持续时间:15s习得等级:50骑士极为珍贵的范围伤害技能,冷却还不长。 非常好用,基本上可以每上冷却就使用。 也可以在开局使用以获得那一点点额外的群体仇恨。
防御性技能: Rampart ランパート 铁壁冷却时间:90s效果:减免10%(20%)所受伤害。 持续时间:20s习得等级:2(14)最为基础的防御BUFF。Flash フラッシュ 闪光 消耗:212MP(50级)冷却时间:GCD范围:5m效果:获取仇恨(追加效果:目盲)持续时间:12s习得等级:6(28)骑士主要的群体仇恨来源。 注意使用的不是TP,而是MP。使用魔法的力量从全身散发出光芒, 圣光啊!你有看见那个敌人了吗……开怪的时候可以上来就放两个闪光术基本上可以不用愁奶妈OT。 虽然闪光术本身无任何伤害,但是反而有一个优点, 那就是不会敲醒被睡眠的怪,对着睡眠怪释放闪光照样还能获得仇恨。 到了28级还会追加特殊效果,对被击中的敌人施加目盲,减少命中率, 所以闪光又是一个非常强力的防御性技能, 在能吸引敌人目光的同时还能闪光让敌人丢失命中,闪光啊!你们有看见我了么!!?其效果简直OP,有些BOSS甚至没有被动目盲抗性于是形成了一个骑士硬闪BOSS必杀技的现象……当然,就算对方没有被动抗性,也会逐渐形成抗性的。 如果释放的太频繁会导致过早地给对方刷上目盲抗性,所以要注意。 Convalescence コンバレセンス 渐愈 冷却时间:120s效果:增加自身所受治愈量20%(30%)持续时间:20s习得等级:10(32)非常有趣的BUFF,自己频死之后使用也能起到效果这一点好评。 注意它和武僧的“真言咒(范围提升被治愈量20%)”是不能重复的,所以小心不要浪费。Awareness アヴェアネス 警觉冷却时间:120s效果:短时间内不会被暴击。 持续时间:15s(25s)习得等级:34(44)另一个有趣BUFF,因为这个BUFF的效果受你人品影响的, 谁也说不准你什么时候会被暴击,没准这个技能给你抵御住了上十暴击, 也没准你使用之后其实一点都没有效果……嘛作为“保险”最好在BOSS使用大伤害技能之前使用,避免你因为人品被一招秒。 以前有个BUG,在使用这个技能时所受治愈魔法也不会给予任何暴击, 不过估计国服版本已经改掉了。 Cover かばう 掩护冷却时间:120s有效范围:10m效果:代替目标队友承受一切物理伤害。 持续时间:12s习得等级:35级特职任务FF系列骑士的招牌技能,但是在这作游戏里不得不说效果有点不尽人意。 首先只能承受物理伤害,所以对于大多数情况下最致命的BOSS魔法伤害不会起到任何效果, 另外这个技能的伤害判定存在于被掩护方。 例如你掩护了队友应该受到的5000伤害,那么这伤害会直接转嫁到你身上来,贯穿你的盾牌以及一切防御性BUFF甚至“圣域”的效果,直接给你造成5000点伤害。 我公会里的主骑士玩家对这个技能的比喻非常形象,借鉴来给大家介绍下:我们心目中的骑士“掩护”——
当队友即将受到伤害时,从容一笑,举起盾牌赶去,潇洒地挡在队友前。实际游戏里的骑士“掩护”——
在路上看到小孩子要被卡车撞了,赶紧跳出去把小孩子推开,转头一看卡车已在眼前还没刹车。Sentinel センチネル 预警冷却时间:180s效果:减免30%(40%)所受伤害。 持续时间:10s习得等级:38(48)效果是铁壁的两倍,不过持续时间上和冷却时间上,技能本身难用了许多, 务必要在关键时刻使用。Shield Oath 忠义の盾 忠义之盾 姿态技能 冷却:GCD消耗MP:266姿态效果:自身伤害降低20%,自身吸引额外仇恨,自身所受伤害减免20%。 无法与“忠义之剑”同时使用。 习得等级:40级特职任务 骑士的防御性姿态。换句话说,骑士不用这个根本坦不起来,因为怎么赚都赚不够仇恨……仇恨值的提高量貌似是一倍左右,考虑还要减伤20%,开启这个姿态会使得你赚取——(1-20%)*2=160%的仇恨值。 虽然感觉不够多,但是这多出来的60%往往给了你恰巧足够的仇恨。 下副本的时候除非特殊情况,骑士基本上都是带着这个姿态的。Tempered Will 钢の意志 钢铁意志冷却时间:180s效果:使用时瞬间解除一切定身和顿足,并且免疫一切形式的击退与拉拽。 持续时间:10s习得等级:42即是踩爆地雷也不会挪动半步,这个技能虽然不提供任何防御加成, 但是也能算是骑士坚定意志的表现吧。Bulwark ブルワーク 壁垒冷却时间:180s效果:自身盾牌格挡成功率提高60%。 持续时间:15s习得等级:46配合小盾可获得高到可笑的格挡发动率, 但是与格挡发动率低的塔盾配合使用提高稳定性也不错。Hallowed Ground インビンシブル 圣域冷却时间:420s效果:对大多数伤害完全免疫。 持续时间:10s习得等级:50级特职任务无敌术。 也是至今骑士稳站MT位置的主要原因。10秒无敌的容错率太高了……部分伤害,例如BOSS杀必死技能是无法免疫的, 但是这些技能就算是你自己无敌,其它所有队友一般都会死掉,所以实在无所谓……
攻击性技能: Fight of Flight ファイト・オア・フライト 战逃反应 冷却时间:90s效果:自身的物理伤害提高30%持续时间:20(30)s习得等级:6(28)非常优秀的伤害提高技能。 因为仇恨基本上是由伤害造成的,所以这个技能也能变相提高30%自己的仇恨量。 值得一提的是,技能“闪光”虽然无伤害,但是其仇恨获取量也受这个技能影响的。Provoke 挑発 挑衅冷却时间:40s射程:25m效果:瞬间使自己成为对象的最高仇恨者。习得等级:22效果写起来很帅,但是内部数据仅仅是在已有的最高仇恨者上+1而已, 例如你的仇恨值是1500,你的白妈治疗暴击仇恨值变成2000导致OT, 你这个时候使用挑衅会使你的仇恨值瞬间成为2001,比白妈高1点,于是夺回仇恨……仅此而已。 简而言之,仅用这个来稳住仇恨是不可能的,主要用途是瞬间赶上其它OT的队友。 前期感觉不出来这个技能的恩惠,但是后期8人本交换MT的时候这个技能是必须前提, 也是每个战士都要吧剑术师练到至少22级的理由……。 Sword Oath 忠义の剣 忠义之剑 姿态技能 冷却:GCD消耗MP:266姿态效果:自动攻击给予追加伤害。 威力:50无法与“忠义之盾”同时使用。习得等级:30级特职任务 骑士的两个姿态之一,这个就算是攻击性姿态了。 游戏刚出时忠义之剑的仇恨量比忠义之盾的仇恨要高,在2.1版本被与以修正。 另外有一BUG使得玩家从忠义之盾直接转换至忠义之剑时,玩家会在获取忠义之剑的效果的同时, 保持来源于忠义之盾的额外仇恨,在2.2版本被与以修正。
追加技能:骑士的追加技能可以从幻术士、斧术士选取。笔者就在这里按照重要度和取得难易度来从头列举一下骑士可拿的追加技能。 Stoneskin ストンスキン 石肤 效果:给予对方一个最大HP10%的护盾。 习得等级:幻术34有时候骑士并不急着攻击的时候,可以抽出时间来给队友施加石肤。 配合骑士优秀的回蓝能力,仅这一技能就可以给队友提供非常强力的保护, 当然也可以给自己释放,减少奶的负担。 Foresight フォーサイト 预见 效果:提高物理防御能力20%持续:20s习得等级:斧术2提高防御能力的技能为何不取,而且难度还这么低……可惜在于对魔法伤害是完全无效的。 Bloodbath ブラッドバス 浴血 效果:赋予25%物理吸血 持续:15s习得等级:斧术8吸血对于DPS不高的骑士来说不算是多么有效的自愈方式……不过有总比没有好。 Mercy Strike マーシーストローク 慈悲杀 冷却:90s威力:200使用限制:目标血量低于20%才可使用。 追加效果:如果你用此技能杀死敌人,即可恢复最大HP值20%的血。 习得等级:斧术26额外伤害为何不拿。 另外还有可能给你回血的。 说实在的,骑士没什么别的技能好拿了……Fracture フラクチャー 碎骨打 威力:100+20DoT持续时间:18s 6tick习得等级:斧术士6级总威力220的技能,考虑到圣骑的技能最高平均威力才203,使用碎骨打还是可以微量提升伤害的……Cure ケアル 治疗废技 说实在的,剑术师那低精神打出来的治疗术, 治疗量实在不敢恭维……后期副本中任何情况下一般都是石肤效果远高于治疗的, 除非单刷,完全没理由带这个技能。Raise レイズ 复活 废技2剑术师无法在战斗中使用复活术。 单刷时都没怎么有机会使用,也就野外偶遇玩家身亡给他放一个复活……不过这个游戏死亡之后回城没什么惩罚,很多玩家在野外意外身亡的时候都直接选择回城复活的。
骑士学校基础课程:我们的专业骑士培训学校,教课内容只有一行字。掷盾→魂之语→闪光→厄运流转→闪光→先锋狂怒女武神→闪光→先锋狂怒女武神→闪光→……基础骑士教程就此完毕,恭喜各位从骑士培训学校基础课程毕业。 等级低没有相应技能的时候也是如上,你还没学到技能的话把相应步骤跳过即可。 真的非常简单。你如果按照上面这个步骤打怪,还有人OT的话除非你装备特别差,那么一般都是OT方的错。 对……除非你装备差……作为坦克还要记住一点,那就是虽然人不会期待你打出太多伤害, 但是并不代表你用不着去追求好武器,因为坦克装备不好的话是拉不住仇恨的! 那么这一个就是我们接下来要详细解说的一点。进阶课程·关于仇恨值:你走位再好,如果不去从根本上理解整个仇恨系统的话是无法在关键时刻临机应变地做出判断的。 所以高阶课程的内容是“理解整个仇恨的运作系统”。 那么作为大前提,我们首先要知道,“只有已经进入战斗状态的敌人会积攒仇恨值”。 例如你在一个只非激活状态的怪面前狂用治愈术,也不会吸引任何仇恨, 因为那个怪还没和你进入战斗状态。 反过来讲,一旦进入战斗状态,那么不管敌人在睡在晕,仇恨值会毫无仁慈地开始上涨。 认清这一点非常重要,特别是队里有个白魔时, 把怪弄睡之后坦克停止赚取仇恨,那么到时候怪醒来了白魔很高可能性会直接OT。 另外在身上挂着再生术(自动回血)BUFF的状态下冲入敌怪, 会导致白魔在战斗刚开始便获得来自再生术的治疗仇恨,一开场就瞬间OT。 所以切记若身带再生术之类自动回血BUFF,必须手动消掉或者等到BUFF自然消失。 下一步就是正题了,前面提到了许多技能都带有“额外仇恨”效果, 那么每个技能都能获取同等额外的仇恨么?很显然这是不对的, 因为稍微一注意就能发现威力260的战女神之怒赚的仇恨比威力200的狂怒剑明显要高出几倍。 但是游戏里并不会明言提示你所获得的仇恨量。于是国外多数玩家一同进行实测验证, 总算是将仇恨值计算化成了具体数据。 那么,我在这里画一个简易的战斗图以便解说——试想骑士、龙骑、黑魔、白魔正在组队打A怪、B怪和C怪,如下
黑首先,治愈会从所有敌对目标获得治愈值/2的仇恨值。 也就是说上图白魔使用治疗术恢复了骑士1000血的话,这个白魔会从A,B,C所有敌对怪物赚取500的仇恨。 白魔用群疗术给每个人回复300血(总共1200血)的话,会从A,B,C所有怪物获得600的仇恨值。 骑士身上挂着白魔的再生术,每三秒回复骑士200血的话,这个再生术每三秒还会给白魔带来100的仇恨。其次,造成伤害会从目标获得同等于伤害的仇恨。 例如龙骑一击对A造成500的伤害,那么这个龙骑会从A获取500的仇恨。 范围伤害也是依目标计算,假如黑魔一招范围火炎对A,B,C各自造成200,250,300的伤害, 那么黑魔会从A,B,C各自刷到200,250,300的仇恨值。 最后,使用一个BUFF技能会从所有敌对目标获得70固定仇恨(50级时)。 如果上图骑士使用“铁壁”和“壁垒”,则会从ABC所有怪物获取70*2=140的仇恨值。 当然这个BUFF仇恨玩家等级尚低的时候应该也是相应减少的, 如果在15级时候一个BUFF都能赚取70仇恨的话低级DPS都不敢用BUFF了……
游戏里任何仇恨基本上都可以归类成上述三种之一。 而坦克获得仇恨的方式是与DD一样的,通过第二项方法——对目标造成伤害从而获得仇恨。 那么这个时候大家估计就纳闷了,坦克比起DD来伤害低了不是一点两点,怎么可能获得比DD还要高的仇恨呢?这个时候上场的就是部分技能所带的“获取额外仇恨”特效了。 好,那么最基础的仇恨机制我们搞懂了,再看看圣骑到底能获得多少仇恨吧。 据国外玩家不停研究发现,技能上所带的“给予额外仇恨”并非固定值,而是百分比奖励。 具体数值如下——技能名称
威力 额外仇恨 实际的“仇恨威力” 狂怒剑 200 *3 600 战女神之怒 260 *5 1300 掷盾 120 *3 360 例如一击狂怒剑打出了300伤害的话,它实际上只获得了900的仇恨, 而一击战女神打出300伤害的话,那么实际上的仇恨值是1500之多。 这就是战女神获得的仇恨值远高于狂怒剑的理由。 如果你用忠义之盾姿态打出来的300伤害战女神的话,上面还要乘以2,最终获得的仇恨是300*5*2=3000! 这就是坦克总是能获得最大仇恨的理由,因为DPS再猛,也不可能比坦克强过整整几倍的。 不过等级低点的骑士就不然了,因为骑士低级时候只有一招闪光和狂怒剑,狂怒剑的效果仅仅是仇恨*3而已, 而且每次施放狂怒剑之前都要使用先锋剑,所以如果低级本遇到神走位DPS,那么你武器再好也很有可能会被OT, 这种时候就是DPS自己的错了,他们应该控制自己的伤害量,不过作为大前提呢,坦克也要尽量获取尽可能高级的武器,因为坦克伤害不够高的话,也照样赚不了仇恨。 最后再说到闪光,这个技能仇恨计算有点特殊……经过大量玩家不停试验,目前得到的结论是——
技能“闪光”的仇恨量会受自身攻击力影响,
人物等级/武器性能/力量/信念/战逃反应等等因素皆影响“闪光”的仇恨获取量,
不过影响甚微,目前可认为50级骑士利用“闪光”所赚取的仇恨,
为固定500点仇恨值左右,姿态“忠义之盾”下翻倍。
——Methodology B.L.I.T.Z.B.A.L.L好了,数据类的研究解说到此结束,骑士教程的进阶篇也到此结束。 关于具体走位方法什么的,我只能说每个人遇到的情况是各自不同的,所以与其一一对应情况分析, 还不如这样从基础理解游戏系统,才能真正地让大家获得临机应变的能力。 而且自己找到解决问题并改善的方式,总是比让人教着去作要有趣得多,不是么?不用担心,只要你理解了上述“基础课程”部分的话就已经是一个合格的新手坦克了, 进阶篇看不懂其实也没关系,无非就是你自己慢慢体会或是我直接教于你的区别而已。那么,剩下的骑士课程就是实习了!大货都拿起剑盾来去战场上实践自己所学到的知识把!
附篇——中断敌人的技能篇写完教册之前有人问起过技能打断的问题。 其实在这个游戏里,只要你有眩晕或者沉默的话你就可以打断敌人正在咏唱或者蓄力的技能, 所以这个技巧并不仅属于骑士……但是骑士拥有着游戏里唯一一个GCD眩晕技能“盾牌猛击”, 另外还有一个GCD外的沉默技能“魂之语”,所以骑士的的确确是最有机会进行打断的职业之一, 于是我打算在这里写技能打断了。 首先,这个游戏中敌人使用的任何技能,原则上都是可以被打断的。眩晕/拖拽/击退和睡眠能打断一切技能,沉默可以打断法术系技能,战技封印可以打断敌人战技。 当然,眩晕、睡眠和战技封印这三者会随着玩家使用,慢慢在敌怪身上积攒抗性的。 首次对敌人赋予这些状态异常之后,下次再使用相同状态异常,效果时间会减少至二分之一, 第三次使用的话效果时间会减少至四分之一,第四次以后会被免疫。 当然,这种后天性的免疫会随时间消失的, 从第三次被施加异常时算起一分钟之后,后天免疫会消失。例如我连续眩晕一个BOSS三次,第一次晕6秒,第二次晕3秒,第三次晕1.5秒。 第三次晕之后这个BOSS就有一分钟完全免疫眩晕。 过了一分钟之后我再眩晕一次就又是6秒了。然后3秒,然后1.5秒……依次继续。 当然,有些怪甚至天生就带眩晕、睡眠、沉默免疫等等, 这种自带的免疫是无法消除的,所以切记打断并非万能。 敌人在咏唱/准备技能的时候一般都在名字上面有写的。 如图**,正在蓄力“大爆发”技能,地上也顺便有显示技能范围。 这个时候呢我们就可以用眩晕上去打断它的爆炸,如下图——
图中显示它被我的盾牌猛击附上了眩晕效果,同时又停止了“大爆发”的蓄力。 再看看内部战斗记录——注意最后一行,**怪“大爆发”被中断。 关于沉默和法术技能也是同理,如下图这个精灵剑士对我释放“麻痹术”—— 被我一击“魂之语”赋予沉默。赋予“沉默”效果,中断了它的“麻痹术”的咏唱。 这就是这个游戏的打断系统。
那么,骑士教册就先到此结束。诸如盾牌上格挡发动力VS格挡性能等数据, 说实在的是个仁者见智智者见仁的东西,只能说诸君喜欢什么便带什么吧。反正到了后期只有DPS属性向的小盾和耐打属性向的中盾,分工非常明确……尼玛SE我的塔盾到底上哪去了…… 【再次感谢原作者】
太长不敢看,,,
,   -- 药,药,切克闹,煎饼果子来一套,次奥啊!(*・ω・)✄╰ひ╯
占坑,等回家了必须玩骑士。
好帖子,mark一记
还没到那个等级,就是攻击方式有些无聊,没有一些多样化的选择,坦克玩的有些无聊了,现阶段就是投盾闪光123闪光,123闪光,好玩的打断技能还是公共CD,用完还要看会不会抵抗,没意思,你说完感觉高等级的T也没意思,怎么办。
赞个 是我到现在看到最好的攻略
出来露个脸
然后亲个嘴
我再卖个萌
我再亲个嘴
搞不好有人看上我呢
继续潜水 什么时候才是10级大水笔啊!!!!
我觉得这么详细的帖子 是不是可以申请个精呢....
楼主给你100个好顶赞,希望国服更新后你也能更新骑士各种真极蛮神和巴哈的攻略!
马克,数一数满不满你要的十五字了~
青燕的贴一定要顶的,从他的学者和武僧贴中学习很多,谢谢转帖完善
艾玛顶下群主
求 战士攻略!!!2者我会选一
目前25级,开怪都是标记--投盾,闪光,然后对着标记的怪优先叠仇恨。然后那些小浪蹄子DPS就会把其余小怪OT,各种拉不回,各种混乱,简直累不爱。
第一个问题 副属性 也会提升各项概率
新手骑士 怒顶一记
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其他(12)
[超任SFC]火焰纹章-纹章之谜 Fire.Emblem-Monshou.no.Nazo(cn)
游戏类型: 战棋类
开发厂商: Nintendo
游戏容量: 12Mbits
(一)、游戏评价
由任天堂倾力开发的经典战棋游戏系列《火焰纹章》,一直以来都是次类型游戏迷心中的盛典。波澜壮阔的故事背景,丰富多彩的游戏元素,严谨的战略性&&都大大增加了《火焰纹章》的可玩性。强烈推荐!
(二)、攻关要领
火焰纹章之纹章之谜一人攻略暗黑战争篇
第一话:マルスの旅立ち
第一回合,先把武器调整一下,让アベル(阿贝尔)身上的武器为ほそみのやり(细枪),てつのやり(铁枪),てつのやり(铁枪),てやり(投枪)。道具为きずぐすり(伤药)。并腾空ジェイガン(谢根)及ドーガ(多嘉)的,具体方法是ゴードン(哥顿)从ドーガ(多嘉)身上拿走てつのやり(铁枪)然后交给ジェイガン(谢根),让シーダ(希达)移动到マルス(麦尔斯)左边拿走ジェイガン(谢根)身上的ぎんのやり(银枪)然后放进仓库,再拿走てつのやり(铁枪),接着拿走マルス(麦尔斯)身上的きずぐすり(伤药)(注意:在纹迷里主要站在マルス&麦尔斯&身边就可以将东西放进储蓄所了),接着让カイン(凯因)移动到アベル(阿贝尔)上面将シーダ(希达)身上的武器和道具连同自己的てつのやり(铁枪)一起交给アベル(阿贝尔)。
接下来,让アベル(阿贝尔)去杀掉下面的盗贼,一定要启用必杀,让他活下去相当麻烦(这里是第一话的第一回合,只要不断的重开始就一定能做到一击必杀。这里偶为了节约时间,用了S/L,为了证明一人通关用SFC主机也行,以后偶都不会用S/L),让マルス(麦尔斯)去访问村庄可以得到5000G(マルス:老头子教保护费了。村长:マルス王子呀,你这么做和强盗有什么区别呀?マルス:罗嗦,俺刚刚出场,不捞点油水怎么行?村长:可是我们这几年闹灾荒呀,村民都饿着肚子。マルス:没钱?兄弟们上,男的全杀,女的全X,然后卖进丽X院!村长:&汗,恶魔&マルス王子,这里是大家七拼八凑来的5000G,你就拿着当路费吧!)。
第二回合让ドーガ(多嘉)及ジェイガン(谢根)去当肉盾,アベル(阿贝尔)躲在他们后面用てやり(投枪)。当敌军较多时就退一步防守,飞马也别闲着,跑到海上面去拖住敌军主力。另外,两个肉盾中敌军都喜欢去打防御较低的ジェイガン(谢根),其实如果在ジェイガン(谢根)身上装一把武器后,敌军就只会打ドーガ(多嘉)了,但必须注意,ドーガ(多嘉)和ジェイガン(谢根)必须同时在敌军的攻击范围内才行。只要前面做好如此的准备工作,过第一话就应该没有问题了,另外敌弓箭手比较讨厌,需要尽快消灭。左边的村庄里面可以得到きずぐすり(伤药)--千万别忘记拿哦。还有,那些无用的装备就去卖了吧(レイピア&突刺剑&可以卖1500G哦^^)
第二话:ガルダの海贼
相对来说,比第一话简单呢!出来时让アベル(阿贝尔)向上走,消灭正上方的战士,由于地形的关系,敌方的弓箭手无法攻击到アベル(阿贝尔)(其实是被几个笨重的战士挡住了进攻的路线),然后让オグマ(奥古马)和那三个战士向下跑(只要不在敌军攻击范围内就可以了)。
第二回合让ドーガ(多嘉)站在桥上,并让三个战士挡住桥下的河道,防止对方逃跑。カイン(凯因)和ジェイガン(谢根)则分别堵着左边的两座桥。アベル(阿贝尔)就从对方的弓箭手和战士里挑一个来杀吧!下面三个回合用来清光上面剩下的敌军(注意:打盗贼时你只能攻击一次,所以最好换上てつのやり(铁枪),如果威力还是不够就用てやり(投枪)。菜鸟A:都不够呀T_T。ぁたし:重新开始游戏吧!)カシム(卡希姆)等他攻击你一回合后再说得,如果在他攻击你之前说得,那么他得面对敌方两个S骑士,凶多吉少呢!消灭敌方两个S骑士后就没有什么威胁了。左边的村庄里可得3000G(村长:マルス王子呀,レナ是我们所敬仰的修女,可是她去恶魔之山后就没有回来,请你去救救她吧!这是我们筹集的3000G。マルス:什么?当我是要饭的呀?就这点钱想打发我?村长:&汗&那个.....レナ可是一为绝色MM哦。マルス:&双眼闪光&有她的照片吗?村长:&大汗&这里有一张レナ六岁时的画像。マルス:&端详了很久&,兄弟们,目标恶魔之山,救出レナ。皆さん:那是六岁时的画像呀!マルス:下到六岁,上到六十,俺都不会放过。皆さん:.......)
敌BOSS有几点必杀率,アベル(阿贝尔)攻击时注意一下自己的HP是否能承受他的必杀。在过关前别忘了把斧头和弓箭卖掉,还有オグマ(奥古马)身上的てつのつるぎ(铁剑)(真是可惜了オグマ&奥古马&的成长率,由于出来时能力不高,所以只能当板凳队员)
第三话:デビルマウンテン
出来时调整人员--那些移动力和防御力皆低的同伴就不要出场了。
出来时アベル(阿贝尔)和ドーガ(多嘉)向上移动(注意不要走进ナバール&那巴尔&的攻击范围了--他用的可是キルソード&必杀剑&呀!)レナ(雷娜)和ジュリアン(朱里安)向下逃离。マルス(麦尔斯)向左移动访问村庄。在那里可以得到デビルアクス(恶魔斧)(マルス:打劫拉!男的站左边,女的站右边,BT站中间,统统把钱交出来。村长:マルス王子呀,我们这个村庄很穷,没有钱呀!マルス:有什么就交什么。村长:就只有这把恶魔斧,可是如果使用者技巧不高,就会被它嗜血的。マルス:罗嗦!又不是我用,我怕什么。呃~~~真难看呀!拿去卖掉。皆さん:那可是威力究极的武器呀!而且也只能卖450G。マルス:450G就不是钱?皆さん:......)
此关难度不大,需要注意的是シーダ(希达)在说得ナバール(那巴尔)时会进入敌弓箭手的攻击范围,这时要让アベル(阿贝尔)和ドーガ(多嘉)帮她挡住敌弓箭手的路。在清光上面的敌军后就让アベル(阿贝尔)直接走上面吧(因为要近一些嘛^^)不过由于上面那条路的森林多,所以还是下马走得快。这话有不少森林,如果让アベル(阿贝尔)站在森林上面攻击很划算哦!另外,那些杂七杂八的东西都卖掉吧(ワープの杖&瞬间移动杖&可以卖7000G哦!),在制压城堡后还有10000G哦(发财,发财了^^)
第四话:オレルアンの戦士達
这关有了讨厌的敌人了呢--飞马骑士。因此防御低的人最好不要出场,下面是偶出场的人员マルス(麦尔斯),アベル(阿贝尔),シーダ(希达),ドーガ(多嘉),カイン(凯因),レナ(雷娜)。物品也要整理一下了:アベル(阿贝尔)身上必须要有きずぐすり(伤药),シーダ(希达)身上装一个以防万一。
第一回合,所有人最大速度向上移动,カイン(凯因)为了防止对方盗贼破坏村庄就去站在村庄上面(其实偶这样完全是多此一举,ジェイガン&谢根&守住桥以后,盗贼的目标就变成了上面的村庄,下面的村庄完全受不到威胁)シーダ(希达)去左边为那些骑士做掩护,(与其说是做掩护,不如说是当肉盾^^)左边ハーディン(哈丁)等人就死命逃跑(第三回合就可以胜利大逃亡了^^),跑的时候别忘了互相换武器(只要每个人的武器显示成不能使用就可以了)。在第二回合时,注意除了アベル(阿贝尔),其余的人都不要在敌飞马的攻击范围内(因此,マルス&麦尔斯&要耽误一个回合的行动时间,不过只要将他尽量停留在靠村庄近的位置,还是能在盗贼之前救到村庄),那五位骑士继续逃亡,シーダ(希达)则在原地下马,吸引敌军火力。在敌回合,右边的飞马骑士会主动来找アベル(阿贝尔)寻死路,左边的那只飞马则会站在水中用てやり(投枪)攻击靠近岸边的同伴(可恶呀!就知道用てやり阴人。皆さん:那你在第一话又是怎么做的呢?ぁたし:那个.....不一样啦,偶是以少胜多,他们是以多欺少。皆さん:敌军就只有一只飞马用てやり呀!ぁたし:&暴怒&罗嗦,偶说的话就是真理,再胡说偶就SM你!皆さん......)第三回合,掩护成功的飞马向下移动,并骑乘(如果HP不够就吃きずぐすり&伤药&),アベル(阿贝尔)向下移动用てやり(投枪)消灭掉敌飞马,(注意:力量要在14以上才行。皆さん:你哪儿来那么多てやり?第一话用了,第二话又用,现在居然还有!ぁたし:其实偶很节约的,能不用时尽量不用,那把てやり还要在第六话派上用场呢^^皆さん:......)
マルス(麦尔斯)别忘了一直向上移动去救村庄(下回合就能救到),打到这里就简单了,让ドーガ(多嘉)守住桥,消灭剩下的要移动的敌军。注意敌BOSS用的是キラーランス(骑士杀手),アベル(阿贝尔)攻击时最好下马用アーマーキラー(破甲剑)。敌S骑士マチス(马奇斯)是レナ(雷娜)的哥哥,用レナ(雷娜)可以说得。上面村庄访问了可以加入新伙伴マリク(马力克)(他手中的エクスカリバー&石中剑&可以卖不少钱哦!)下面的村庄访问了可以得到かりゅぅ石(火龙石)(9000G,发财了^^)。
注:这话敌有援军,可是由于アベル(阿贝尔)等级已满,所以偶就没有等他们出来了。
第五话:ファイアーエムブレム
第一次来到室内呢。在开始时别忘了整理装备,将枪系的全部换成剑系武器(有不少好武器哦,尽量用吧。)并装上两个きずぐすり(至少要能用四次),别忘了派盗贼出场哦,否则就要浪费一把とびらのかぎ(门钥匙)了(菜鸟B:我把とびらのかぎ&门钥匙&卖掉了。ぁたし:那你可以去圆满了,这个你也卖。)
此关主要的难点就是要堵截那些拿走宝箱的盗贼,不过最上面那个盗贼无法追到(残念),偶差了两个回合的移动路程,就算出场位置能调整好也要差一个回合。由于这话弓兵不少,(特别是上面的两个,最可恶,又有重铠骑士堵路)地形对于我方也不太有利,还要去拦截盗贼,相当有难度。第一回合:盗贼开门。マルス(麦尔斯)和マリク(马力克)都跑进房间里,アベル(阿贝尔)全速向左移动,其余人原地待机(四处逛逛也可以,不过别走远了,否则要迷路的^^)在ENEMY回合,リカード(里卡多)会来找マルス(麦尔斯)对话,加入我方。第二回合由マリク(马力克)说得ウェンデル(温迪鲁),アベル(阿贝尔)继续移动。在第四回合(如果出场位置调整得好是第三回合)移动到右边弓箭手下2格左2~3格的位置(别的位置都不行,因为那两个弓箭手加一个重铠骑士的组合同地形结合起来实在是太完美了。)在ENEMY回合那个重铠骑士会主动来打你(记得装アーマーキラー&破甲剑&哦),弓箭手会原地不动,下回合就不用偶说了吧--冲过那个狭窄的路口(注意自己的HP。少了就吃きずぐすり&伤药&)下回合敌方盗贼就会来找你回合了(因为逃离的路就只有这一条呀^^),装上キルソード(必杀剑)猛砍吧(记得注意自己的HP哦,实在不行就逃到那两个弓箭手的射程之外--右边的阶梯是不错的选择)杀掉敌盗贼后就稳下来干掉那两个讨厌的弓箭手吧!剩下的敌军就很简单了。(偶玩的时候因为マルス&麦尔斯&站得太靠前,结果把敌重铠引了过来,那两个BT冲进人堆里乱砍,无奈之下,偶只好让三个人封路口,アベル(阿贝尔)全速救援,,救下来那些可怜的战士们HP都所剩无几了,,不过不幸中的大幸就是没有人阵亡^^)
这话的五个宝箱从上到下(纵坐标一样就是从右到左)分别是キルソード(必杀剑),アーマーキラー(破甲剑),5000G,リブローの杖(祝福之杖),てんしのころも(天使之衣)(这个最重要哦,什么都可以不拿,唯独这个不行。)在制压王座后マルス(麦尔斯)可以得到ファイアーエムブレム(火焰之纹章)。
第六话:レフカンディの罠
又来到室外了呢!アベル(阿贝尔)整理物品先,换上好一点的枪,再拿出きずぐすり(伤药)(要够用三次哦!皆さん:什么?你居然还有三次きずぐすり&伤药&可以用?前面已经用了那么多きずぐすり&伤药&了。ぁたし:偶很节约的。三话一次,四话一次,五话四次,这话刚好还剩三次呀^^。高手A:俺的きずぐすり&伤药&还可以用六次。ぁたし:すごぃ!)这话就派移动力高的同伴出场吧!盗贼也别忘记了哦!
这话偶玩了两次。第一次:想快速消灭门内的敌军,第一回合让盗贼去开门,让アベル(阿贝尔)冲进去杀弓箭手,第三回合消灭敌,可是在ENEMY回合マルス(麦尔斯)却死在乱枪之下。太小看敌飞马骑士了(一个拿はがねのやり&钢枪&,一个拿てやり&投枪&,比想象中的要强。)第二次:这次小心了很多。第一回合让アベル(阿贝尔)拿投枪てやり(投枪)打左边的弓箭手,在ENEMY回合,那个弓箭手会主动攻击你送死。下回合让アベル(阿贝尔)换上ぎんのやり(银枪)等待敌龙骑士(剩下一个弓箭手没有死得话就让他再多活一会儿吧)注意,除了アベル(阿贝尔),其余的人不要在敌龙骑士的攻击范围内。下面两个回合就杀死敌两只飞马骑士吧(最好先杀拿てやり&投枪&的)飞马骑士消灭后,盗贼去开门,然后アベル(阿贝尔)进去干掉弓箭手。在ENEMY回合敌两个佣兵会跑来送死(这下里面清净了^^),下回合アベル(阿贝尔)向敌BOSS方向全速移动,(那个敌军盗贼想杀就杀,不想杀,放了他也可以--要以慈悲为怀嘛^^),冲到BOSS那里后,选择一个回复点等待敌方援军的出现,在HP少了时就吃きずぐすり(伤药)(凭借较高的回避率,3次きずぐすり&伤药&应该够用了)
访问村庄会有新同伴バヌトゥ(巴鲁杜)加入(マルス:糟老头子,你看什么看?没有见过帅哥吗?バヌトゥ:&汗&尊敬的年轻人呀!你脖子上挂的是什么呀?マルス:&原来是想骗东西的老无赖&这个是俺家世代相传的圣物,旁人碰了会断子绝孙的!バヌトゥ:&真是一个不老实的小子&尊敬的年轻人呀,那个可是我们龙人族的圣物--火龙石呀!マルス:胡说!你有什么证据?バヌトゥ:只要是我龙人族的,就可以凭借它变身成为火龙呀!マルス:&疑惑&这个真的是那个什么什么石?バヌトゥ:没错呀!尊敬的年轻人呀!请将它物归原主吧!マルス:做梦,不给点好处,谁会给你?バヌトゥ:这个.....我孙女是龙人族历代公主中最PL的一位。&其实他指得是变成龙时最PL&マルス:&毫不犹豫&成交了!バヌトゥ:&现在的年轻人呀&......)
在干掉这话的BOSS后可以得到ぎんのやり(银枪)。
第七话:港町ワーレン
相当BT的一话,海量的敌军会压得你喘不过气来。还好这一话有きずぐすり(伤药)可以买,否则,神仙也过不了。
ドーガ(多嘉)和シーダ(希达)一定要出场,他们可是过这话的关键呀!出击后,アベル(阿贝尔)到上面堵路口,由于地形的关系,所以这里只需要他一个人堵就够了。),シーダ(希达)从海中向BOSS方向飞(海中有一个海盗,杀了他可以得到ぎんのおの(银斧),可惜アベル(阿贝尔)去不了海上,不过不知道为什么?那个海盗不会主动攻击シーダ(希达),只知道一个劲的跑,最后从版边脱离--奇怪呀!难道不杀他会有新角色加入?希望是カミュ&卡缪&,期待中。)ドーガ(多嘉)跟在アベル(阿贝尔)后面,シーザ(西萨)和ラディ(拉迪)就去当搬运工吧(偶买了N个きずぐすり&伤药&呢。N&20,到第八话都还剩不少呢。ぎんのやり&银枪&和キルソード&必杀剑&也要买点)。
而シーダ(希达)的作用在于牵引敌军,ドーガ(多嘉)的作用在于当アベル(阿贝尔)HP不够时帮他封路口,ドーガ(多嘉)的防御是11,所以用来堵路是最好的人选(由于偶アベル&阿贝尔&没有培养好,防御只有8,所以打得很吃力,菜鸟C:我的只有7呀。ぁたし:严重的RPWT,你别玩游戏了)需要注意的是敌弓骑士的威力是13,需要尽快消灭。这里还有一个方法是ドーガ(多嘉)堵路口,アベル(阿贝尔)站在森林上面攻击,这样回避率稍高,可是一回合要多承受三个以上的弓箭手攻击,相当危险。当然,如果アベル(阿贝尔)的防御在10以上,那么过这话就要轻松许多。这话偶打的相当辛苦呢,不过运气不错,没有被必杀过,最危险的一次HP还剩1。BOSS身上有めがみぞう(女神像),拿给マルス(麦尔斯)用吧!
这话要注意的是在アベル(阿贝尔)的身后一定要跟一个同伴,因为アベル(阿贝尔)往往不能承受七个以上的人的攻击,所以利用电脑按顺序移动的弱点,敌援军是一回合一回合出来的,所以前一回合出来的一定比后一回合出来的先移动,在アベル(阿贝尔)后面跟一位同伴,敌弓箭手在同回合的骑士移动完以后,就会跑来贴着アベル(阿贝尔)攻击アベル(阿贝尔)后面的伙伴,这样就可以巧妙得让敌弓箭手挡住后面的骑士的进攻了。(注意アベル&阿贝尔&后面站的人防御力一定要低于アベル&阿贝尔&,最好是マルス&麦尔斯&)
第八话:プリンセス&ミネルバ
这一话相对说来比较简单呢!由于有宝箱和门,所以盗贼必须出场,另外再派四个骑士吧(皆さん:有什么用?ぁたし:天机不可泄露。皆さん:......)
出击后,全军最大战速向下移动,特别是アベル,否则让敌方盗贼跑了就拿不到重要武器サンダーソード了(雷之剑)。(皆さん:一把破剑有什么值得紧张的?ぁたし:サンダーソード&雷之剑&是在室内的必备武器呀。)进入城内之后最好还是让アベル(阿贝尔)下马(因为偶觉得キルソード&必杀剑& 好用一些,价格也较ぎんのやり&银枪&便宜),进去后的第一件事就是干掉那个讨厌的盗贼,然后退回来堵住路口,迎接敌方的飞行部队,还好ミネルバ(米涅巴)不会主动攻击我方,否则偶还不知道怎么办才好。这里可以利用电脑只会按顺序移动这个弱点让那个拿てやり(投枪)的龙骑士近身攻击你。在消灭掉那些可恶的飞马骑士,龙骑士和S骑士后就去对付那三个弓兵(注意哦,其中有个是狙击手呢!小心呀!)首先让アベル(阿贝尔)将最右边的弓箭手和狙击手引过来,接着下回合砍掉敌弓箭手(因为狙击手血多皮厚,所以很可能一个回合杀不死)然后让那几个骑士冲上去围住狙击手(狙击手:无耻,欺负我不会近身攻击。ぁたし:活该,谁叫你不会^^)在消灭剩下的一个弓箭手后,先不忙理会那个狙击手,因为这时差不多敌援军已经出来了,让アベル(阿贝尔)吃きずぐすり(伤药)回复满HP去堵住路口迎战那几个重铠骑士,S骑士和弓骑士吧!由于地形不错,那几个援军也菜,所以可以轻松消灭他们。接下来就慢慢折磨那个可怜的狙击手吧^^。
マルス(麦尔斯)在说得マリア(玛利亚)后,ミネルバ(米涅巴)回主动来找マルス(麦尔斯)交谈,然后加入我方&&她的防御是12呀,相当高的!敌勇者身上有ゆうしゃあかし(勇者之证)(可以卖5000G哦!不拿白不拿^^),BOSS身上有スピードリング(速度指环),还是交给マルス(麦尔斯)用吧。这话的宝箱分别是ドラゴンキラー(龙杀手),リブローの杖(祝福之杖),サンダーソード(雷之剑) 。
第九话:ノルダの奴隷市場
兵贵于精而不贵于多--一点也没有错呢。这一话由于敌军是飞马骑士加投石车的组合,再加上还有一个可恶的盗贼,人派多了,反而会碍手碍脚的。因此这话偶出场的人只有マルス(麦尔斯),アベル(阿贝尔),ミネルバ(米涅巴)。
第一回合,让アベル(阿贝尔)向上移动,让他移动到敌两只飞马骑士的攻击范围内,装上てやり(投枪)待机,在ENEMY回合,敌一只飞马骑士会过来主动攻击你(注意,一定要启用必杀,如果没有启用就取进度重来。皆さん:必杀率只有十几呀,要取多少次进度呀?ぁたし:要有耐心嘛^^皆さん:......)另一只却停在你身旁待机(好奇怪呀,她的威力大于アベル&阿贝尔&的防御呀!)没办法干掉,浪费一回合剩下的那只飞马骑士吧。下面几回合只要全速移动,在盗贼破坏村庄前绝对能够干掉他。(这一话的敌军真的是很奇怪呢,下面有六个佣兵,就算你站在他们六个人的攻击范围内,也只会一回合来一个--看来电脑的脑袋坏掉了)在上方山口处有一量投石车,如果近身去攻击,下回合那个恐怖的火龙和BT狙击手都会来攻击你,如果全中绝对翘掉,因此,这里偶建议攻击投石车时最好用てやり(投枪)。
在ENEMY回合火龙会来攻击你,(自己的HP一定要大于他的攻击力哦!)。如果他没中就冲上去干掉他(用ドラゴンキラー&龙杀手&,这里偶用的是ぎんのやり&银枪&,因为舍不得用ドラゴンキラー&龙杀手&)如果被他击中了就回撤猛吃きずぐすり(伤药),HP足够之后再回去攻击他,攻击时最好站在恢复点上(提高回避率嘛^^),在干掉火龙之后可以得到パワーリング(力量指环),卖掉吧,以アベル(阿贝尔)的成长率,力一定能升满的。访问上面一个村庄会有新同伴ジョルジュ(究鲁杰)加入(他的魔防可是3哦),访问下面一个村庄会有新同伴リンダ(琳达)加入!(奴隶主:这位贵公子呀,来买个奴隶去当佣人吧!マルス:&一眼就看出了リンダ是女的&这个面黄肌瘦的小子多少钱?开个价吧!奴隶主:&畏惧得看了リンダ一眼&她......500G......マルス:什么!??奴隶主:贵了?那就300G吧!マルス:&全然没有听见奴隶主后面的话&我买了!我买了!这是500G!奴隶主:&55555,终于把危险分子送走了&マルス:&今天我的运气真好呀!算命的果然没有算错!&リンダ:&装可怜&哥哥,你就是把我买走的人?マルス:嘿嘿!小妹妹,你长得真是卡瓦依呀~~~リンダ:&暴怒&:色狼,滚!オーラ!マルス:&痛苦得倒在地上喃喃自语&呜......TMD混帐算命的,说什么今天我红运当头,你等着,明天我去把你的窝掀一转。
第十话:アカネイア&パレス
又是一话室内战斗呢!首先调整武器,アベル(阿贝尔)的武器换成キルソード(必杀剑),サンダーソード(雷之剑),アーマーキラー(破甲剑)和ぎんのつるぎ(银剑)。然后调整人员,把アベル(阿贝尔)调在第五的位置,这样アベル(阿贝尔)出场时就在最上面的位置。其余的人就派ジュリアン(朱里安),ジェイガン(谢根),ドーガ(多嘉),ミネルバ(米涅巴)和ジョルジュ(究鲁杰)吧。
第一回合,牢房外的人全速向上移动,牢房内让ミシェラン(米歇兰)移动到トーマス(托马斯)右边,ボア(波亚)填补ミシェラン(米歇兰)的位置,ミディア(米迪亚)移动到门上面一格。第二回合,アベル(阿贝尔)向左移动,其余的人挡住右边两个盗贼。牢房内ミディア(米迪亚)移动到左上方,其余人原地待机,第三回合,アベル(阿贝尔)装上アーマーキラー(破甲剑)干掉下面那个重铠骑士,其余人继续挡盗贼。牢房内,ボア(波亚)移动到ミディア(米迪亚)下面,ミシェラン(米歇兰)补上ボア(波亚)的位置。这样在以后的回合中敌方就只有一个弓箭手能射到トムス(托姆斯),トムス(托姆斯)的防御是13,弓箭手的威力是14,一回合才1HP,所以牢房内的同伴支持20个回合以上不成问题。第四回合,アベル(阿贝尔)换成サンダーソード(雷之剑)干掉开门的那个盗贼。剩下的人继续挡,挡,挡,挡成右图的样子那两个盗贼就不会移动了。第五回合アベル(阿贝尔)用キルソード(必杀剑)干掉剩下的那个盗贼。这回合敌方两个魔道士差不多走到门外面了。第六回合アベル(阿贝尔)站在门后面一格,利用地形让其中一个魔道士被迫近身攻击你,这样就能很快解决那两个魔道士。打到这里,过这话就比较容易了。
首先去解救牢房内的同伴,然后干掉那两个可怜的盗贼。通往BOSS的门外有一个狙击手,如果直接让盗贼去开门,那么盗贼相当危险。这里有两个方法:方法一就是让敌方盗贼去开门,然后アベル(阿贝尔)消灭敌方盗贼,下回合再来对付敌方狙击手,不过有可能一个回合打不死敌方狙击手,所以很可能要被他射两次。方法二是让一个同伴站在门左边一格待机,在ENEMY回合,敌狙击手就会隔着攻击待机的同伴,下回合盗贼去开门,アベル(阿贝尔)冲到门外面堵死那个狙击手,然后慢慢折磨死他(狙击手:55555,为什么又这么欺负我?ぁたし:活该,谁叫你职业没有选对^^)。敌BOSS用的是ボルガノンの書(火山之书),威力相当高的魔法,小心哦,下面有个枪兵身上又きしくんしょう(骑士勋章),アベル(阿贝尔)混了这么久了,终于可以转职了^^。这话的六个宝箱分别是オリオンのや(奥里安之矢),10000G,マニュアル(指南书),めがみぞう(女神像),ぎんのつるぎ(银剑)和ブーツ(长靴)。在制压王座以后可以得到パルティア(巴鲁迪亚)(究极装备哦=8500G^^,皆さん:就知道钱。ぁたし:没办法,人为财死,鸟为食亡嘛!皆さん......)
第十一话:悲しみの大地&グラ
这话由于アベル(阿贝尔)转职了,所以强了很多,而且还有很大的提升空间,再加上上一话吃了ブーツ(长靴)(皆さん:ブーツ&长靴&能吃吗?ぁたし:怎么不能?那个ブーツ&长靴&是牛皮做的,就当是在吃牛肉吧^^皆さん:.......)以前骑的是马,现在改骑火箭了^^(皆さん:火箭能骑吗?ぁたし:罗嗦,偶说能骑就能骑)这话ミネルバ(米涅巴),ミディア(米迪亚)和ジュリアン(朱里安)(或者リカード&里卡多&)必须出场,其余的就派些防御力高的吧!
第一回合,ミネルバ(米涅巴)向右下方移动(主要是阻止敌方盗贼逃跑,左边那个宝箱是10000G,右边的是シルバーカード&银卡&,不要可惜了),让アベル(阿贝尔)站在河岸装上てやり(投枪),注意要在敌狙击手的攻击范围内,アストリア(阿斯多利亚)的攻击范围外,マルス(麦尔斯)则移动到パオラ(帕欧拉)和カチュア(卡秋娅)的移动范围内。在ENEMY回合,敌狙击手攻击你时一定要启用必杀(皆さん:又来考验我们的恒心?ぁたし:无恒产而有恒心者,唯士为能。皆さん:吾等皆为民。ぁたし:若民则无恒产,因无恒心,苟无恒心......皆さん:我们走吧,她已经疯了。)第二回合,盗贼接好断桥,ミディア(米迪亚)去说得アストリア(阿斯多利亚)(如果移动力不够,就多等一个回合,反正アストリア&阿斯多利亚&不会主动攻击我军。那几个重铠骑士就用アーマーキラー(破甲剑)对付吧!左边的村庄先不要去管他,等敌援军--圣天马骑士团(其实是送经验骑士团^^)消灭完以后再去访问!敌盗贼让他们盗完宝箱后让ミネルバ(米涅巴)去堵住左边的通道就可以了。
在左边的村庄里神秘男子A会交给你トロンの書(雷神之书)。必杀率和威力都不错哦,要是アベル(阿贝尔)能用魔法就好了^^
第十二话:魔道の国カダイン
这一话沙漠地形占了70%,敌军又是大量的魔道士,还有讨厌的龙骑士和飞马骑士,所以人派多了很容易阵亡,这里偶出场的队员只有マルス(麦尔斯)和アベル(阿贝尔)。アベル(阿贝尔)最好剑系武器和枪系武器都装上,而且最好有てやり(投枪)。
出来时アベル(阿贝尔)上去杀一个魔道士,マルス(麦尔斯)站在恢复点上吸引一下火力。下回合,アベル干掉剩下的一个魔道士,然后准备迎接敌方的飞行部队(这里偶アベル&阿贝尔&的防御是14,敌方飞马骑士不会主动攻击アベル&阿贝尔&--残念。)マルス(麦尔斯)则跑到地图左下方躲起来。(マルス:我可是主角呀,为什么每一话都这么窝囊呀?ぁたし:要不是你死了会GAME OVER,偶早就送你去前线当炮灰了。マルス:55555,我要像アベル一样拿武器战斗呀!ぁたし:未成年人不得参军。マルス:那个.....アベル也没有成年呀!ぁたし:偶说成年了就成年了,再罗嗦就让你变太监!マルス:55555,好恐怖的JJ)在前面几个回合千万不要试着向右猛冲,ガーネフ(加尼弗)拿的可是マフ-の書(恶令之书)呀。等他过桥后的下一个回合他就会离开了,然后アル(阿贝尔)利用移动力的优势,可以轻易摆脱敌方魔道士的攻击。这里最好是骑乘,因为下马要降6点魔防。去左边杀了那个碍事的盗贼以后,就回到出场时的那座桥后面。这里还是下马好,因为如果骑马,那么在加上まよけ(抗魔)以后魔防就在9以上了(偶是11。高手B:俺是15!ぁたしFPE~~~高手B降级成为菜鸟D:55555,被拆穿了.)所以敌方魔道士不会主动攻击你,如果你一回合杀一个的来,相当浪费时间。而且一般来说,骑乘时的速度和技巧等在现在已经满了,所以,还是下马练的好。不过在技巧和速度满了以后很容易升空级的,看你人品了。
这话的商店里有せいすい(圣水),记得多买几个哦,买的时候不要忘记带シルバーカード(银卡)了。这话的两个宝箱是まよけ(抗魔)和ひでんのしょ(秘转书)。
第十三话:アリティアの戦い
这话アベル(阿贝尔)差不多已经成超人了^^(偶的能力是力20,技20,速20,运20,防14,魔防5,HP52。没有ほしのオーブ(星之珠)的情况下能练成这样已经相当不错了)在这话四个飞行单位都派出来吧。盗贼也不要忘记了哦!
第一回合,让アベル(阿贝尔)进入敌方三个龙骑士的攻击范围内,(最好的位置就是偶站的那个森林上面)其余的人都必须在他们的攻击范围以外,マルス(麦尔斯)和四个飞行单位全速左移。在消灭敌龙骑士后,アベル(阿贝尔)也向左移动。这话的两个村庄只能选其中一个访问,左边的是圣骑士アラン(阿兰),右边的是勇者サムソン(萨姆森)。因为移动,防御,魔防,アラン(阿兰)都高于サムソン(萨姆森),所以偶选择了アラン(阿兰),而且最重要的是アラン(阿兰)身上比サムソン(萨姆森)多一把てつのやり(铁枪)^^。不过由于マルス(麦尔斯)移动力不足,所以要先让ミネルバ(米涅巴)站在左边的村庄上防止盗贼破坏,访问村庄后,四个飞行单位分别站在上面的四个恢复点上面,这样敌援军就无法出来了。等消灭右边出来的六个援军后(三个重铠骑士,三个S骑士),再去管右边门内的那两个勇者(其中一个身上有ゆうしゃあかし&勇者之证&哦)。敌方的突击队员チェイニー(杰尼)可以用マルス(麦尔斯)说得。(チェイニー:这位贵公子呀,施舍点食物吧,我已经三天没有吃东西了。マルス:呃~~~你那皮包骨头的样子真是恶心,跟干尸一样,走远一点!&チェイニー突然变成了ミネルバ公主的样子&マルス:&眼睛闪着光--其实他早对ミネルバ有意思,可是有色心没有色胆&:好,我给你食物,不过你要加入我军,而且每天晚上倒我房间来,让我给你做剑术指导。&已经饿了三天的チェイニー看见食物还理会什么条件呀,结果以后マルス的军营里每天都可以听见チェイニー的惨叫声&)
敌军BOSS身上有りゅうのたて(龙之盾)哦(正好弥补アベル&阿贝尔&防御力的不足。)注意,敌BOSS旁边的将军用的是ナイトキラー(骑士杀手),小心点。另外,下两话都是室内作战,而且没有武器店(秘密商店不算),所以买些剑类武器吧(最好是てつのつるぎ&铁剑&,价格便宜,量又足^^皆さん:怎么听起来这么耳熟?)
第十四话:スターロード&マルス
又是一话室内战斗呢。越到后面你越会发现&&人派多了根本就没有用,反而容易造成同伴的死亡。因此,这话需要出场的人是マルス(麦尔斯),アベル(阿贝尔),ジュリアン(朱里安)和チェイニー(杰尼)(偶出场时忘记了派ジュリアン(朱里安),,结果浪费了两把とびらのかぎ(门钥匙))。由于アベル(阿贝尔)移动力是10,所以打起来轻松了很多,记得在アベル(阿贝尔)出场时装上きずぐすり(伤药)和せいすい(圣水)哦!
出击后アベル(阿贝尔)向左移动,敌弓箭手和魔道士要第一时间消灭。让アベル(阿贝尔)随便堵上一个口子,下面宝箱旁那些贪心的盗贼就无法逃跑了,其实偶站的那个位置并不好,再向上一格就完美了,可惜当时偶为了杀一个魔道士,因此移动到了那里,结果前有盗贼,后有重铠骑士,被死死得夹在了那里,让敌魔道士占了不少便宜(记得走过去时用一个せいすい&圣水&哦)左边得盗贼和魔道士杀光以后,上面的龙可以不用理会。这话的盗贼身上有钥匙,如果没有派盗贼出场的话正好拿去开门,进门后第一时间杀司祭,然后去杀那个拿ぎんのゆみ(银弓)的狙击手。其次才是那两个重铠,这时敌援军差不多已经出来了。如果时间不够就让チェイニー(杰尼)变身成为アベル(阿贝尔)去堵住左边的路口,等把除BOSS以外的敌军全消灭后,再让アベル(阿贝尔)去消灭援军吧。最右边的两个司祭身上有メンバーカード(会员卡)和リザーブの杖(救援之杖),一定要拿哦!这里偶由于武器没有买够,结果最后就只能用こわれたつるぎ(坏剑)(菜鸟E:那是什么剑?ぁたし:不错的剑哦,武器店买不到的,耐久度无限^^)敌BOSS身上有スピードリング(速度指环)哦,让マルス(麦尔斯)速度UP吧。
这话的七个宝箱是ワープの杖(瞬间移动杖),デビルソード(),3000G,ひでんのしょ(秘转书),きしくんしょう(骑士勋章),オリオンのや(奥里安之矢)和ドラゴンキラー(龙杀手)(好多好东西呀!)在王座上面五格有扇门,打开它,让持有メンバーカード(会员卡)的同伴站在原来门的位置,就可以进入秘密商店,在里面可以买到不少的好武器哦(如果不是一人通关的话,リブローの杖&祝福之杖&一定么多买一点,买物品时记得带上シルバーカード&银卡&哦,里面的东西可不便宜呀)。对于这话的名字一直不是很明白,为什么把マルス(麦尔斯)称为星之领主呢?如果是光的话还好理解(マルス:因为我经常被人打得眼冒金星。ぁたし:なるほど^^)
第十五话:マムクート&プリンセス
又是室内关啊!虽然宝箱很多,不过由于敌方盗贼也很多,所以说可以不用派盗贼出场(不过这里偶为了保险,还是派了盗贼出来,龙人族的バヌトゥ(巴鲁杜)不要忘记派出来哦。
出击后アベル(阿贝尔)全速向上移动(可以不理会那些佣兵),其余的人就躲到右下方角落里面吧!第二回合,アベル(阿贝尔)全速上移,顺手砍掉敌方那个挡路的勇者(注意,那个位置偶站错了,正确位置应该是左边一格的下面一格,因为站那里敌方门内的勇者可以打到你,而且位置是站在装ひかりのオーブ&光之珠&的宝箱上。)在ENRMY回合敌方盗贼会去把门打开,不用管他,让他去偷宝箱,アベル(阿贝尔)就去随便清理一个敌军。等他把ほしのオーブ(星之珠)和ひかりのオーブ(光之珠)拿到手再杀也不迟,其余几个盗贼也是这样,让他们把宝箱拿完了再杀。
这话的难度不是很大,敌军很少,而且也不是很强,需要小心的就是敌方上面的两个魔道士,不过也不怎么厉害,因为アベル(阿贝尔)移动力10,又有ひかりのオーブ(光之珠)防必杀,所以能够轻松解决。这话的十个宝箱分别是ひかりのオーブ(光之珠),ほしのオーブ(星之珠),パワーリング(力量指环),ひりゅうのむち(飞龙鞭),てんしのころも(天使之衣),だいちのオーブ(大地之珠),ボルガノンの書(火山之书),10000G,せいすい(圣水)和しさいのゆびわ(司祭腕轮)。用バヌトゥ(巴鲁杜)可说得チキ(芝琪),千万不要杀了チキ(芝琪)哦,她身上的しんりゅぅ石(神龙石)可以卖18000G哦(皆さん:又是钱......)
第十六话:ブラックナイト&カミュ
终于来到室外了,由于上一话拿到了ほしのオーブ(星之珠)和ひかりのオーブ(光之珠),所以不用怕武器不足,也不用担心敌军时不时出现的必杀了。后面几话都需要把人员精简一下,因此这话出场的人员是マルス(麦尔斯),シーダ(希达)和アベル(阿贝尔),偶顺便把ミネルバ(米涅巴)也派出来了,因为她很久没有出场了嘛,派出来透透气呀!(ナバール:555555,我也很久没有出场了。オグマ:我比ナバール还久呀。ぁたし:没办法呀!オグマ脸上的伤疤太难看,而且在左边,剑心的是右边哦,ナバール头发太长,像女人,你们两个都与偶的美学相违背,所以呀,怎么能让你们出场呢?ナバールとオグマ:.......)
今次神秘男子A再次出场,而且还是BOSS呢(神秘男子A:俺是黑骑士カミュ,不是神秘男子A。ぁたし:谁叫你第一次出来神神秘秘的,连名字也不透露一个。)这一话首先要完成的任务就是要救那个村庄,否则被盗贼破坏了ハマーンの杖(修理之杖)和メリクルソード(之剑)就无法拿到了!所以,出来时マルス(麦尔斯)和アベル(阿贝尔)都全速向左移动(注意,不要让マルス&麦尔斯&进入敌军的攻击范围哦)左边那两个投石车要第一时间解决掉。在访问村庄后,エスト(艾丝特)会带着メリクルソード(奇迹之剑)加入我方。她把メリクルソード(奇迹之剑)交给アベル(阿贝尔)之后就和マルス(麦尔斯)一起回撤&&敌援军快出来了呀,逃晚了就很容易成为弓下游魂呢。打援军时就站在森林上面用メリクルソード(奇迹之剑)吧。在消灭完援军后就去迎战上面的敌军,这里最好用てやり(投枪),因为要保证能杀不死ロレンス(罗伦斯)嘛。ロレンス(罗伦斯)可以用シーダ(希达)说得,在消灭完投石车和将军后再去管地图右上角的敌军好了。
上两话得到了不少东西,就让マルス(麦尔斯)都拿去卖掉吧,ハマーンの杖(修理之杖)可以卖25000G哦(发财了,发财了^^)。最后再来面对カミュ(卡缪)吧!在マルス(麦尔斯)接近カミュ(卡缪)时有一段对话,可惜无法说得カミュ(卡缪)(残念,就凭他的HP,他的防御,绝对是块好肉盾)注意カミュ(卡缪)的威力是34,一定要小心哦,打他时记得算算自己的HP够不够,偶是下马用メリクルソード(奇迹之剑)打的。
第十七话:天空を駆ける騎士
在拿到グラディウス(古拉迪斯)后,アベル(阿贝尔)接近于无敌了^^!因此这话只用派アベル(阿贝尔)和マルス(麦尔斯)出场。
这话上面的村子让マルス(麦尔斯)带着ほしのオーブ(星之珠)和ひかりのオーブ(光之珠)去访问,ガトー(加托)会把スターライト(星光)交给マルス(麦尔斯)。可由于是アベル(阿贝尔)一人通关,所以スターライト(星光)无用,因此还是不要去拿了。ほしのオーブ(星之珠)和ひかりのオーブ(光之珠)可是重要宝物呀,用来换スターライト(星光)太可惜了。因为敌我双方的实力差距很大,可以说是アベル(阿贝尔)一人单方面的杀戮呢。敌BOSSミシェィル(米歇尔)身上有アイオテの盾(亚依欧特之盾)(所有特效武器效果无效化),力也相当高(比カミュ&卡缪&还要高一截-_-bb),可惜用的是ぎんのやり(银枪),如果他用的是グラディウス(古拉迪斯)&&不敢想象,天知道アベル(阿贝尔)能受得了几枪!
唯一需要注意的就是不要让マルス(麦尔斯)跑到敌军的攻击范围内了&&他的防御只有7呀!上面的村庄可以不管,盗贼要破坏就让他破坏吧,反正他从来没有成功过,偶尔让他成功一次也不错^^不过如果要救还是能够救下来的&&毕竟アベル(阿贝尔)骑的是火箭嘛^^。此话敌军守城的人身上有ひりゅうのむち(飞龙鞭),5000G哦,不卖白不卖~o~。另外,注意这话还有援军哦,マルス(阿贝尔)千万不要高兴过头跑进援军的攻击范围内了。站在又图龙骑士所站的位置能进入秘密商店哦,里面卖的全是转职用的道具。
第十八话:悪の司祭ガーネフ
又回到室内了,这话的敌军主力是魔道士。出场人员越多就越容易有同伴伤亡,千万不要指望他们能帮アベル(阿贝尔)堵路&&两个魔道士就够他(她)受了。因此,这话偶同样只派了アベル(阿贝尔)和マルス(麦尔斯)出场。
出场之前注意给他们装备上せいすい(圣水)和きずぐすり(伤药)!由于敌军魔道士的射程为1-2,所以アベル(阿贝尔)无法还击(可恶呀,有种就到室外去单挑)。因此,这话一定要稳扎稳打。第一回合,アベル(阿贝尔)向左移动。注意,别走进魔道士的攻击范围内了。否则,他会跑来攻击呢(主要是因为他攻击你后要把路堵上)マルス(麦尔斯)跟在アベル(阿贝尔)身后。第二回合,アベル(阿贝尔)上去消灭那个魔道士,マルス(麦尔斯)去拿左边的箱子(10000G哦)接着アベル(阿贝尔)去消灭右边的两个魔道士。注意,上面的三个司祭不要引下来了(特别是中间的ガーネフ&加尼弗&),移动时别忘记看他们的攻击范围。在消灭右边的两个魔道士后。敌援军差不多已经出来了,アベル(阿贝尔)就去右边的路口守着吧。(如果HP不够,就吃せいすい&圣水&。菜鸟E:为什么不吃きずぐすり&伤药&,吃せいすい&圣水&?ぁたし:因为アベル&阿贝尔&魔防在3以上,吃了せいすい&圣水&可以升到10以上,而敌军魔道士的威力是7-8,所以有2-3个回合敌军不会攻击,就利用这段时间来好好回复吧!)マルス(麦尔斯)也不要管右边的宝箱了,躲在アベル(阿贝尔)后面保命先。
这里可以利用地形让敌军魔道士被迫近身攻击,消灭完那些海量的援军之后,再去将上面的三个司祭一个一个的引下来(注意中间的ガーネフ&加尼弗&要最后引),左右两边的司祭用的是トロンの書(雷神之书),所以记得吃せいすい(圣水)先,左右两边的司祭消灭后,再去引ガーネフ(加尼弗)吧!让アベル(阿贝尔)将他引到地图的左边,然后利用移动力的优势摆脱他。这样他就会原地不动了(这种不会穷追不舍的敌军真是好可爱呀^^)。
敌守城的司祭身上有しさいのゆびわ(司祭腕轮)(又是5000G哦)。制压王座后,マルス(麦尔斯)的姐姐エリス(艾丽丝)会加入成为同伴。
第十九话:マムクートの王国
终于又可以用グラディウス(古拉迪斯)了,这话不要忘记把飞行部队派出场哦,最好是ミネルバ(米涅巴),偶是一口气派了五个飞行单位呢(突然发现,纹谜是FE中飞行兵种最多的一部呢。高手C:那封印呢?ぁたし:那个不是加贺先生的作品嘛,所以不算^^)
这话的龙很多啊!面对他们时防御都为0,如果同时被三条龙击中的话,就可以去和阎王爷约会了,不过他们的命中率一般很低(30%-40%)。出击后,アベル(阿贝尔)去守住右边那个狭窄的路口,エリス(艾丽丝)去商店把身上的装备卖了,顺便买几把钥匙(如果以前没有用过钥匙,那么最终话也够用了)。ミネルバ(米涅巴)就带着シルバーカード(银卡)和メンバーカード(会员卡)去秘密商店疯狂购物,位置在左下方的一块空地里。装备了グラディウス(古拉迪斯)的アベル(阿贝尔)利用地形优势很轻松就能消灭掉那些要移动的敌军,接下来就去追盗贼吧(皆さん:那个盗贼要从什么地方脱离?ぁたし:不知道呀,似乎四面八方都是路呀!皆さん:......)。那个宝箱里面的かりゅぅ石(火龙石)可以卖9000G哦!这一话有一批援军&&四条龙,两个勇者,一个司祭和飞马骑士!只要注意一下アベル(阿贝尔)的HP,过这一话不成问题&&HP不够时アベル(阿贝尔)可以利用移动力优势边跑边吃きずぐすり(伤药)。或者干脆占着一个恢复点利用高回避率来迎战对方龙人族。
由于这话是倒数第二话,最终话又没有商店,所以尽量用钱吧&&至少也要将マルス(麦尔斯)吃成除魔防和移动力外能力全满的人哦。(菜鸟F:我要把钱留着买NGC。ぁたし:要是能买,偶也留着^^ )
第二十话:選ばれし者達
终于玩到最终话了,这一话的难度相当大呢!龙特别的多,又没有提升回避率的地形,如果一回合同时被三条龙击中绝对翘掉(皆さん:这句话你已经说过了。ぁたし:怕大家忘记嘛,所以再说一遍^^)敌将军的攻防也高得可怕,用メリクルソード(奇迹之剑)砍两下居然都砍不死。如果不用S/L,过这话相当困难啊T T!由于出来时人会被分到四个位置,因此,这话最好只派マルス(麦尔斯))和アベル(阿贝尔)出来。在出场前,先整理物品,因为アベル(阿贝尔)身上有ほしのオーブ(星之珠)和ひかりのオーブ(光之珠),所以只能带上两个きずぐすり(伤药)。マルス(麦尔斯)身上也装满きずぐすり(伤药)吧。(菜鸟G:55555,きずぐすり&伤药&不够呀!ぁたし:什么?连五个きずぐすり&伤药&都没有?这话你不要过了。)
第一回合,アベル(阿贝尔)用メリクルソード(奇迹之剑)干掉敌方狙击手,マルス(麦尔斯)原地不动,在ENEMY回合,敌方司祭会来攻击你,这里偶用S/L使他没有命中。第二回合,マルス(麦尔斯)跑到门后面帮助アベル(阿贝尔)吸引火力(千万不要把门打开了哦),アベル(阿贝尔)则去杀掉那个可恶的司祭。第三回合,アベル(阿贝尔)和マルス(麦尔斯)都向左移动&&准备在下面路口处(井冈山)汇合,注意不要将上面的龙引下来了哦!第四回合,マルス(麦尔斯)率先到达井冈山,让他守在那里。第五回合,红二,四方面军胜利会师于井冈山,アベル(阿贝尔)从运输队里面取出きずぐすり(伤药)(这里可以利用地形,使会远距离攻击你的敌军被迫近身攻击)。第六回合时敌援军就出来了,アベル(阿贝尔)回撤,マルス(麦尔斯)去顶替アベル(阿贝尔)防守,只要让敌狙击手靠着マルス(麦尔斯),敌军就无法攻击マルス(麦尔斯)了,方法有两个:①让アベル(阿贝尔)站在路口下面一格。在敌方将军攻击你时,不杀掉他(只要不启动必杀就不会杀掉),下回合,マルス(麦尔斯)跑到アベル(阿贝尔)后面,再将アベル(阿贝尔)移动到マルス(麦尔斯)后面,在ENEMY回合敌军狙击手就会跑来挨着マルス(麦尔斯)攻击アベル(阿贝尔)了。②让アベル(阿贝尔)站在路口下面两格,让アベル(阿贝尔)杀死近身的将军,再让マルス(麦尔斯)填补敌将军的位置即可。アベル(阿贝尔)退回来以后,多吃点きずぐすり(伤药),站在下面狭长的通道里,迎接下方那四个龙人族援军。全部干掉后,マルス(麦尔斯)回撤到アベル(阿贝尔)后面,アベル(阿贝尔)利用地形优势干掉剩下的敌军。在消灭完会移动的敌军后,就用钥匙打开门,消灭两边的司祭。
最后再来对付中间的敌军,在打BOSSメディウス(美迪斯)之前,记得把杂兵清空,并装上だいちのオーブ(大地之珠),然后靠着メディウス(美迪斯)使用だいちのオーブ(大地之珠)。由于メディウス(美迪斯)命中只有30%,只要用S/L,根本无需担心被击中,注意哦,ドラゴンキラー(龙杀手)对メディウス(美迪斯)无效哦。最后就等着爆机吧。
参考知识库
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