这版本剑网三藏剑pvp怎么样 说详细点

&&《剑网3》95级藏剑PVE攻略
《剑网3》95级藏剑PVE攻略
日 11:05&&&&&阅读(31024)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
新版本95级藏剑PVE教学向,简单介绍一些基础向的方面技巧,给各位PVE小伙伴一些简单意见。下面一起看看剑胆琴心藏剑PVE奇穴秘籍选择介绍吧。
25花月老一图:
正文主要介绍一下几点:
一:新版本奇穴基本选择以及不同选择
二:秘籍选择
三:新版本基本手法
四:藏剑的属性分配及要求、配装,对于新版本一部分主流BOSS的需知以及个人经验。
在新版本剑胆琴心里,藏剑的奇穴发生了许多变化,有加入新的奇穴也有对原来的奇穴进行修改
那现在我们来看一下在一般情况下的奇穴选择
那还是跟上一个帖子一样,我们来慢慢解析我们所能选择的每一个PVE奇穴。
1-1 烧石 夕照雷锋加10%伤害。烧石从原来与清风重叠的第二个奇穴变为第一个奇穴,但我们还是直接的无视他,这是因为第二个奇穴淘尽
1-2 淘尽 夕照雷锋增加10%会心与会效。与原来对比,比90年代的淘尽多了10%的会效,在新版本里虽然会效与会心的收益排后了两位,但是淘尽和烧石比,明显是淘尽在版本前期收益高于烧石。还有在后面提到的新奇穴厌高,对于重置断潮几率的一个加强
第一个奇穴最优选择:淘尽
2-1 绝顶 云飞玉皇加10%伤害。云飞从原来的第五个奇穴移动到了第二个奇穴。但是我们还是不选,请看第二个奇穴
2-2 清风 云飞玉皇增加10%会心与会效。理由是跟选择夕照双会奇穴一样,可以在版本后期选择绝顶来避免双会溢出的困境
2-3 霞流宝石 这个小风车技能更改成了 不用跳跃 也能驱散周围6尺的两个阳性 混元 阴性 毒性气劲了
第二个奇穴最优选择:清风
3-1 夜雨 夕照会心使下一个云飞瞬发。相信很多同学都会觉得夜雨加强了我们可以点夜雨了,然而事实并不是如此。虽然夜雨增强为夕照会心就能瞬发云飞,然而在木桩.实战是毫无用处,彻底沦为PVP奇穴。因为在听雷-夕照-听雷-云飞,打了这个瞬发云飞只是不需要读条,只是不需要读条!!!GCD还是在转的,就是说你需要等一个GCD时间才能打下一个技能,然而我们如果不点这个奇穴,云飞虽然需要读条,但是我们的读条和GCD是一起进行的,并且读条时间是与GCD一样。
再简单来说,我们本来就可以在读条中等GCD,现在变成瞬发,再等GCD。对于PVE来说没有什么区别,虽然说可以给我们一个走位时间
3-2 遥看 夕照雷锋可对8尺范围内的额外4个目标造成伤害。这是在新版本里,藏剑的最大福利之一,给予藏剑真正的群攻。可别小看这个奇穴的用处,这个夕照群攻是对其
他目标造成夕照本身的伤害,并不是云飞的那种二段伤害。映波锁澜效果也能对额外目标造成的伤害加会心率,简直棒棒棒啊。但是这个奇穴只适用于长时间的群攻【类似于史思明】,不适合那些只是瞬间出现的群攻【火龙叽雷】
3-3 龙池 听雷加10%会心和会效。由于断潮不能重置云飞以及新版本奇穴手法的情况下,听雷从原来第二的DPS总量比例和使用次数变成了第一。当然需要选择这个奇穴来使听雷伤害变得更高,也有会心可重置断潮CD的原因。
第三个奇穴选择:单体-龙池 长久群攻-遥看
4-1 映波锁澜 听雷使下一个招式增加30%会心。与原来的差别是从36%变为了30%,这也是对新版本属性压缩的一个正常向的削弱。顺便科普一下这个奇穴的两个细节。
1:映波锁澜的解释是不正确的。在打了拥有映波的听雷后,是会使自身获得一个【凤鸣】BUFF,在BUFF中的说明也跟奇穴一模一样。但是!这个凤鸣的效果是提升自己30%的会心,并且在下一个招式使用后消失。并且听雷本身也会享受到凤鸣效果。也就是说,循环中【听雷-四季-夕照】 听雷、夕照包括其中夹杂的四季剑法【普通攻击,俗称平A】会享受到这个会心BUFF
2:听雷偏离照样可以打出凤鸣BUFF。在新版本里,如果不打大附魔,命中对藏剑的要求也没有那么苛刻了【话说也不缺命中,太多了】
第四个奇穴最优选择:映波锁澜
5-1 日出 问水决下听雷CD变为1.5秒【也就是变为了90橙武特效,由于GCD也为1.5秒,可以当做他没有CD】,山居剑意下听雷会心增加5剑气。这个奇穴是对于95版本的第二个福利,大大增强了藏剑在轻剑下得输出,也增强了藏剑在重剑状态下得续航。
5-4 山色 夕照雷锋会心后增加10剑气。这个奇穴我们也是不选择的,这是因为在循环听雷-夕照-听雷-云飞的状态下,可能出现听雷触发断潮,并使断潮吃掉了凤鸣BUFF,导致夕照没有会心加成。但是听雷本身是享受着映波锁澜的会心BUFF的,并且在一个循环中 听雷-夕照-听雷-云飞 中是打了两个听雷【两个会心就是10剑气】,映波效果大大增加了日出听雷加剑气的几率。理想状态下,全技能会心,山色效果是与重剑状态下日出效果一模一样,但别忘了日出的听雷变成了1.5秒哟
 第五个奇穴最优选择:日出!
6-1 雷音 山居剑意心法下每点剑气有0.5%的几率使听雷获得额外一次伤害。与90版本雷音不同的,是从10%的听雷伤害变为了额外的一次伤害【与遥看群攻的额外伤害一样,也是与听雷本身伤害相等的,并且也享受凤鸣BUFF】 本来这是一个非常非常好的奇穴,但是他遇上了....
6-3 怜光 梦泉虎跑不再附带减伤效果,每一次命中目标都会使自身外功基础攻击力增加5%,可叠8层,持续40秒。与90年代怜光不同的是,95版本的怜光只是消除了虎跑的减伤效果,并没有消除对啸日的免控,95版本怜光也变为了虎跑叠,而不是虎跑期间的伤害招式叠,不过也大大增加了怜光的基础攻击力的提升和持续时间。在新版本里,攻击从原来的低收益跃居与会效差不多收益的属性,40%的基础攻击增益对于新版本藏剑来说简直是飞跃!但是接下来要提一下这个奇穴的小细节
1:平湖和黄龙在虎跑期间使用可能导致叠少了一层或者两层的情况
2:对目标距离过远可能导致虎跑BUFF结束导致虎跑打少了叠少了
tips:别扯什么95版本外功环境差,所有BOSS都能用虎跑叠的到怜光,看我们自己怎么样叠在什么时机叠罢了
第六个奇穴最优选择:怜光
7-1 斩岳 啸日变为2层充能,充能时间12S。这个也是对于藏剑的一个增强,但是由于固定虎跑时间【必须打完虎跑才能切重剑】,使斩岳收益直线下降,但还是很好用的哦~
7-2 雾锁 夕照雷锋会心使下一招式无视目标的50%防御等级。本来雾锁在最初版本是外功招式会心后使下一个技能无视目标100%防御等级!!并且没有内置CD!!!可是在一波削弱之后,从原来的15%DPS提升变为了0.5625%DPS提升。这差距我是真佩服策划,完全沦为一个垃圾奇穴。
7-4 探梅 探梅还是跟原来一样,增加目标40%仇恨,降低自己40%仇恨,并使目标与自己增加20%的移动速度,持续10秒,还有15尺的位移【自己到目标或者目标的T】。在新版本中根本不需要担心藏剑的仇恨balabala,明教T我的仇恨都只能到50%,还OT不是T水就是T水.
第七个奇穴最优选择:斩岳
8-1 孤鸾 风来吴山增加10%会心与会效。对于这个奇穴,我并没有做太多的测试,或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车减CD和风车大附魔还有风车加距离伤害奇穴,来达到一个奇效。
8-3 层云 断潮重置几率由原来的30%变为70%。这个奇穴对于在不需要辅助外功【下一个奇穴】和单体BOSS的情况下,简直就给fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~的一样,大大的增强了断潮的触发率也大大增强了对于断潮重置的几率,我自己打本时那断潮~唔~太美【单体BOSS时队里有藏剑上香立马点这个,不要犹豫】
8-4 梅隐香 使目标的20尺内的队友获得外功增益BUFF,外功命中增加3%外功破防增加10%【简称:上香】。这个奇穴的更改对于新版本藏剑来说,是一个小削弱,但这个削弱是正常向的削弱。这个技能提一下细节
1:上香后,虎跑会锁定目标
2:这个技能是没有GCD的,建议大家把他放在滑轮上,没事滚滚
第八个奇穴选择:单体不需要辅助队伍-层云 多目标或需要辅助队伍-梅隐香 群攻?【或许吧】-孤鸾!
9-1 厌高 外功伤害招式会心触发断潮后,若断潮处于调息状态,有50%几率立即重置断潮效果。这个奇穴应该是在新版本里对藏剑来说最大的福利了。断潮本身会心后也可触发断潮,平A也可以重置断潮。也就是说可能出现 断潮-四季剑法-断潮的状况,然而这状况就是中彩票一样。理想状态下,在打了断潮重置云飞附魔后,或许会出现 听云听云听云x N 的状况哦~
9-2 山重水复 风来吴山命中目标数量少于10个,每少一个目标使风来吴山调息降低1秒。这就是上面提到过的减CD风车奇穴,在一个目标时减CD可使风来吴山减至43秒【应该是43,不是就42,我数学真不好】。或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车加双会和风车大附魔还有风车加距离伤害奇穴,来达到一个奇效。
9-3 造化 在剑气低于50点时,云飞伤害增加20%。听起来这个奇穴收益很大很大,然而实际上太差惹。由于日出【听雷会心回5剑气】奇穴的存在,至使藏剑出现了 怜光没了,剑气还有 的情况,先前说过,怜光收益很大,但是由于出现了这种情况,致使藏剑在还有剑气【大多都在50剑气下...】怜光没了需要切轻剑重新叠,对云飞的增益其实微乎其微,但对于PVP来说就是一个非常好的选择。就算这个奇穴有收益,但是与厌高的收益只能算是微乎其微了
第九个奇穴最优选择:厌高 群攻?-山重水复
10-4 莺鸣柳 增加剑气到200点,会心增加20%,持续20秒。不要犹豫,这是爆发!给我点就对了!
11-1 如风 问水决下施展啸日使自身获得5%加速持续10秒,并且任何外功伤害招式会心都会使加速BUFF延长
5秒,此BUFF只在山居剑意下维持。这个5%加速相当于二段加速,或许在版本后期能堆4段加速时提供一个比其他门派多5%加速的便利。收益还算可以,一般般
10-3 夜风 风来吴山范围扩大4尺,站立状态下伤害提高30%。这个风车奇穴也是跟上面一样,或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车加双会和风车大附魔还有风车减CD奇穴,来达到一个奇效。
第十一个奇穴最优选择:如风 群攻?-夜风
12-1 松舍问霞 只能在目标40%时使用,最低10剑气,伤害随着剑气的增多而增多,伤害最大值为100点剑气【简称:斩杀】。这个奇穴已经是修改太多次了,在与策划的交流里,怪兽还有韶华和五夜和我,都对这个奇穴进行建议,也从原来200点剑气最高值变为100点,伤害递增效果也明显许多。然而斩杀这个技能真是...唉不扯了太蛋疼。就把他当做一个剑气消耗低的云飞吧。下面还是一下提一下细节
1:只能站桩,而且读条
2:目标上升回40%血以上自动打断
3:读条期间会掉剑气,掉下10点自动打断
斩杀这个技能我没有测试过是在哪一个剑气档伤害低于云飞,这个只能交给韶华或者五夜来计算
第十二个奇穴最优选择:松舍问霞【斩杀】
我并不能给小白们一个群攻的完整奇穴,因为我自己都没有用过风来吴山的各种奇穴来进行长时间群攻战斗,所以还是请小白们认真的斟酌,仔细的看一下每个奇穴的选择。
二:秘籍选择
秘籍的选择跟90年代大同小异。由于新版本的秘籍面板变的没有技能名称所以我这次就不贴图了
听雷:3%伤害、4%伤害、5%伤害,一本减CD【由于第十一个奇穴如风提供了5%加速也就是二段加速需要一本减CD来完善循环】
夕照:2%伤害、3%伤害、4%伤害,3%会心【无数次解释了夕照减读条秘籍在PVE完全没有任何卵用】
云飞:2本减读条【使云飞本身2秒读条变为1.5秒与GCD一致】,3%伤害,4%伤害
断潮:4%会心,3%伤害、4%伤害、5%伤害
风来吴山:2%伤害、3%伤害、4%伤害,3%会心
啸日:获得10剑气,【其他真心随便,如果有控制技能的BOSS,可以考虑读3本持续时间】
鹤归孤山:【高群攻-2本CD,4%伤害、5%伤害 】 【偶尔使用或者单体-3%伤害、4%伤害、5%伤害、3%会心】
九溪弥烟:3%伤害、4%伤害、5%伤害,3%会心 【真的不能用虎跑接近BOSS但不是太远:4%伤害、5%伤害,2本或者一本加距离,一本时就加多本3%伤害】
平湖:3%伤害、4%伤害、5%伤害,2%会心【由于新手法和平湖技能伤害极其低,在一些情况下可以考虑把会心秘籍换距离秘籍,并不需要剑气秘籍之后会讲】
黄龙:3%伤害、4%伤害、5%伤害,4%会心【不需要剑气秘籍之后会讲】
三:新版本基本手法
在新版本中,可能是策划为了照顾大部分新手的情况,大大减少了云飞【站桩读条】的比例,提高了夕照和听雷的比例。
那在新版本,没有大附魔,不打斩杀的藏剑手法是怎么样的呢,我可以说...简直简单到你爆炸
轻剑手法:上香【梅隐香】-虎跑至8层-听雷+断潮x N-【犀利的同学可以在7层的时候不打听雷避免切重剑时有听雷的GCD,转身黄龙】8层怜光后切重
重剑手法:听雷-云飞-听雷-夕照。断潮好了就按,是好了就按。怜光没了切轻剑【犀利的同学可以切轻前打个听雷蹭个凤鸣然后切轻转身黄龙】继续轻剑循环
爆发:切重后-莺鸣柳-听雷-云飞-听雷-夕照,在爆发时,断潮出现几率非常大,请疯狂按,发疯的按【tips:风来吴山时按断潮会打断风来吴山哦~】怜光没了切轻剑
整体循环:轻剑8层-爆发-轻剑8层-普通循环加雪断桥-普通循环【这时就会发生怜光还有剑气没了,照样切轻】-爆发-重复上面的循环
虎跑:3%伤害、4%伤害、5%伤害,2%会心【不需要剑气秘籍之后会讲】
雪断桥:个人建议3本减CD和1本加10剑气【由于新奇穴日出带来的续航,对雪断桥秘籍的选择也不苛刻了,随便选】
云栖松:随便
总结:之所以不需要虎跑,平湖,黄龙的加剑气秘籍,是因为在轻剑循环中必须打完虎跑,期间掺杂着听雷,而且还有啸日切重的啸日、切轻的啸日总共两本10剑气,所以不需要担心剑气会在8层怜光时剑气不满。
加入斩杀后的重剑循环:听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀或者云飞【重复之前的话,不清楚斩杀在哪个剑气档是比云飞伤害低的,如果计算出来后,自己把斩杀和云飞的先后排位置吧】怜光没了切轻
加入斩杀后的在爆发时的循环:切重后-莺鸣柳-听雷-斩杀-风车-听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀-听雷-云飞 直到怜光结束切轻
加入大附魔的重剑循环:听雷-斩杀-听雷-云飞【断潮】-听雷-云飞-听雷-斩杀
tips:在大附魔的斩杀状态下,如果云飞比斩杀伤害高,并且还有断潮出现就是把斩杀换云飞了,也就是听雷-云飞【断潮】-听雷-云飞【断潮】-听雷云飞....无限循环直到怜光结束
基础手法-小点:手法涉及到的一问题
1:为什么现在的断潮【在没有大附魔!在没有大附魔!】要好了就按呢?因为在听雷触发断潮后,让断潮吃了听雷的凤鸣效果,听-断-夕,和听-断云,都会比 听-夕-断还有听-云-断好。
2:为什么在斩杀循环中 需要【听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀或者云飞】而不是【听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-斩杀-云飞】呢?这是因为斩杀的6秒坑爹CD,导致打完云飞后还差那么一丢丢的CD,我们肯定不能就这样站着等斩杀好,只能打听雷-夕照 或者【大附魔状况下出现断潮重置第二个云飞】听雷-云飞
3:为什么我重复说怜光没了就需要切轻剑?没有为什么,要你切就切!
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剑网三新版本的藏剑dps怎么样?是强化还是削弱?
听说95会强化近战的吧!
提问者采纳
。。。要是玩PVE不建议玩CJ。。,一直以来都很坑爹
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其他1条回答
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出门在外也不愁你的位置:&&剑网3口袋版藏剑怎么样 藏剑技能解析
剑网3口袋版藏剑怎么样 藏剑技能解析
类别:角色扮演
平台:安卓
语言:中文版本:v1.8.0.3
藏剑是剑网口袋版3里面的其中一个职业,出色的身法移动和强悍的群体输出这样很多玩家在游戏中都比较喜欢用,但是相对新手玩家来说可能上手比较难,这对于玩家在操作水平上有一定的要求,不过玩家可以在后期的竞技场上使用这个,主要是在群体的输出上可以对对方造成强有力的伤害。可能有很多玩家还不是很了解这个职业吧,那么接下来小编就来和大家详细的说说剑网3口袋版藏剑技能解析,一起来看看吧!藏剑职业概况:主要使用的武器是双剑:轻剑和重剑,在内功的切换上速度比较快,擅长于近战。关键词:快速切换内功,剑。上手难度:藏剑对于新手玩家来说,可能会比较难上手,所以小编在初始的时候比较不建议各位就选择,主要是玩家的操作能力有很大的要求,不过在后期的时候可以选择在竞技场上使用技能介绍:问水诀:优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。劣势:攻击较弱,内防较低。山居剑意:优势:伤害高,爆发强。劣势:攻击距离较短,内防较低。团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!门派诗歌:秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。拥有双武器的藏剑,在近战上的输出可以说是剑网3口袋版上最为出色的一个职业之一,快速的切换内功也是其优势,这对于对方来说是一个极大的威胁,同时在使用的时候也要注意内防。小编推荐:
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剑网三玩藏剑还是万花好呢
RT...貌似都说藏剑容易一些但是人设我更喜欢万花~我是女生~本来玩天下3是奶妈,但是剑三中看七秀是纯女性门派就无感了,五毒更是一看民族风的装扮就不想玩(没有歧视的意思啊只是审美问题),剩下的挑呀挑的在这两个之间犹豫,玩过的请帮忙比较比较~
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
=。=谁说藏剑容易的··不是看官方那个坑爹的难度系数吧··以前玩的是奶妈的话就可以试试离经花~就是奶花~萝莉花挺萌的~花姐挺有气质~花哥分外妖娆~看你自己选喽~
藏剑万花没有容易的 也没有你所说的供大于求这种东西 都是人少的职业 女孩子不太适合玩藏剑 个人意见。。
分开说哈,咳咳咳~~藏剑:可以快速切换心法的特殊职业,拥有两把主武器,这个肯定在武器的投入上不少,但是只需要一套装备,外功的,但是五彩石有点贵,不镶嵌好的破防不够,DPS感觉上不去,按照妹子的条件来说,藏剑的确比较容易上手,而且满级后群怪做任务很简单,更可以休闲带徒弟,跟不会为了蓝而发愁~~本人玩过,不咋地,但是确实很嗨,风车有木有,俗话说,黄鸡在手 风车我有!万花:东方老头子建立的,一大特色就是吸引江湖万千人士去花海躺尸等待属于他的小萝莉去练缝针,很罗曼蒂克有木有,但是万花上手难些,输出呢叠加状态爆爆爆~~叠加状态爆爆爆~如果装备不错,内功破防高,加上手法(也有宏,个人不喜欢,但是对手断手残手小的妹子是不错的哦)也能打出很高的DPS,治疗了,怎么说呢,万花是单体治疗最犀利的一个职业,注意是单体,所以说万花的目标千年以来都是T有木有,玩奶花的都是神人啊,打大战有奶花基本都变成2人秘境了,因为只能奶上T和自己.......扯远了,如果你还想玩玩奶就继续万花,只不过可能小纠结,但是做一个气质花是必须的,如果你想成为一个腰疼的藏剑,那就拿起你的重剑,一起来风车吧,黄鸡一抹黄,知道地老天荒~哦也
CJ是纯输出职业,万花可以治疗和输出双修,藏剑是近战,万花是远程,看你更喜欢哪一个咯。不过藏剑和万花输出都有点蛋疼,不太容易打上去,新玩家真心不推荐。万花的治疗以单点持续为主,很少有群体治疗,所以现在团本带奶花的也少。输出花没玩过,不过团里的HH输出都不是特别高,并不是说他们没有技术,但是在同等装备情况下,HH作为远程输出比其他职业要低。藏剑现在改版后岱宗好叠了,有手法有意识也可以打较高的DPS,但不是所有藏剑,大部分藏剑的输出还是比较坑,所以这两个职业真的不适合新玩家。相比之下五毒、唐门要好上手些,不过你喜欢这个职业的造型也可以,自己多逛论坛看看手法也可以玩好的,我就是被藏剑外形坑进黄鸡山庄的。自己想玩HH就玩吧,个人觉得HH还是比藏剑适合妹纸玩的
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  【职业对战】
  本人主混野外,所以野外猥琐的技巧相比正式插旗技巧细节反而更多一些。最喜欢的是以最少的死亡次数换取最高的杀人记录。而不是杀敌一千自损八百。因此奇穴配装技巧野外等等都会一定程度上兼顾保命。所以没有哪种配法玩法就一定是最优的,侧重点肯定会有区别。同门平时要注意多看其他师兄的经验帖,当然也要多练。
  纯阳这次改动后,最大的特点一是特别硬,二是有了1分钟CD充能紫气,三是有回血技能。对战气纯的时候,除了常规不能吃控外不能猥琐了。第一重奇穴点出的20S的CD的凝神聚气,每0.5S回1%逆读条5S就是10%,虎跑+啸日刚好20S,如果你猥琐离开,对方就原地凝神回血。加上30S的凭虚,蛋壳破了之后2S减伤50%。如果遇到会躲伤害的QC,你会发现猥琐一波20S的时间打的没有他回的多。经常打到天荒地老。第一天TF插旗的时候,和一个QC足足打了五六分钟才分出胜负。所以个人12重奇穴选择的是小风车,小风车是不工BUFF,一是防止手速爆棚的九转,二是给八卦五方一起落增加容错率,最主要的就是第三点,全程追着QC砍不让他有回血的时间和机会。啸日点持续+1S的秘籍,最后1S主动啸日小风车防止九转和八卦五方同时平湖黄龙听雷追着对方砍,两拨听雷后虎跑CD基本就好了。
  因为主混野外,所以除了JJC外都是一套奇穴打天下,野外不会给你有切奇穴的机会。而且对手也是未知的。所以面对JC的时候,一样用的映波。现在JC同样也特别硬。最主要的是一分钟一次充能持续时间8S的紫气。即使是不开紫气转的,你也不一定能占到便宜。现在有了20S的CD的风吹荷,也不建议顶着风吹荷强度雷锋。这种看脸的尽量不要干(我悲剧过几次)加上贴脸听雷霞流鹤归听雷伤害也算不错。如果能卡到生太极BUFF控在太极内,基本就赢定了。和QC一样,最主要的还是追着砍。如果猥琐。现在CJ绝对猥琐不过JC。
  藏剑今天的地位,全依赖于一个泉。只要泉稍微一改动,碰一下就破,那么藏剑的地位就会瞬间回到今年四月以前的地位。近战伤害比不过,远程被风筝的死胡同。即使是今天的测试服,没有蛋壳的重剑下,伤害依旧比不过JC,苍爹,和尚等等。幸运的是目前泉的程度虽然没以前逆天,但也足够用了。打苍爹,关键是骗出几波减伤反弹。遇到盾立可以让自己转面向减少攻击。总之,不控不打,无泉不打。慢慢猥琐慢慢拖。个人插旗的目的是服务于野外,所以一般 云鸟叫能不开就不开。如果遇到厉害的同样要开。只留一个风车野外关键时候翻盘用。如果是无限盾墙那种苍爹,有蛋壳就打,无蛋壳就走。慢慢消耗。因此云回血啸日回血就显得特别重要了。需要注意的是,苍爹的推人和控制技能不知道是优先级出其的高还是BUG,目前小风车的不工经常可以被苍爹推开或者砸晕断掉。所以对苍爹,泉减CD的反而更实际一些,风吹荷是神技记得用。身上无啸日不要控,否则经常悲剧的是自己。关键两字还是猥琐
  19号之前的和尚,基本可以说是闭着眼睛摁着打。19号之后的和尚非常危险。一不注意就容易被翻盘。主要得益于金身一定几率的自动解控和反弹击倒。藏剑虽然没有被击倒的后顾之忧,但是控杀很容易自动解除然后反手两巴掌伤害加上反弹伤害,看起来你摁着和尚打,实际上并没有血量优势。更何况擒龙爆发+反弹。断骨+反弹。伤害对比都会被对方完爆。因此在对战和尚,除了常规无控不杀,无泉不杀外。还要注意爆发就走,断骨就走。注意鹤归反控,无啸日不要贪输出,反弹击倒一次你就完比了。
  长歌对藏剑的克制可堪比之前的明教。本人玩了一天的长歌。一般的藏剑基本只需要两组技能就能赢。一是疏影免控加传送。20S的CD充能可叠加三次。使用一次传送到影子位置并且解控。点奇穴可传送后免控3S,使用一次可额外一个影子,即使20S一次,可以解控加传送两次。最少可以连续使用6次。配合奇穴风入松,给对方减速30%自己加速30%持续8S但是CD也只有8S,基本可以无线用。虎跑疏影传送躲伤害。上满DOT重剑只需要加速跑加小轻功扶摇一下。藏剑就没了。除此之外,还有可冲能两次的江逐月天,封公CD8S,但他自身有25S的公CD,也就是,1分钟内最少可使用两次。还有2分钟一次的大招,剑影。剑影就5个基础技能但是伤害特别爆棚。点了奇穴之后影子80闪避80%减伤但是本体只有40%减伤。而且无法移动。所以直接强撸本体,影子消失后,本体血量不会回的办法也不错。。还有一个法爷的操控时间技能。3分钟CD,目前长歌主流用法是作为回血技能用,因为作为作为重置大影子用,本体容易血崩。这也是上面没有首先推荐雷音的原因,35% 40%的减伤真心不够看。如果技能全开的长歌。目前个人还没有从藏剑角度找到办法。因为消耗不起。但是,疏影这个技能需要提前安置影子。有目标的情况下,是直接把影子放对方身上,没有目标才是五方一样的光环自己安。未来不排除插件功能使用该技能自动取消目标方便自己安置影子距离。但对手残呆萌蠢傻卡来说,慢一步安置影子就很容易被连控。一旦被连控直接开鸟叫保证血量优势。否则就完比。长歌DOT最远22尺。如果遇到浮空长歌,你跑的同时也会中1到2DOT,不如直接强撸。虎跑可以追击,无虎跑有蛋壳也可以2段加平湖黄龙听雷。
  冰心花间
  之所以把这两放一起说,是因为目前本人所借朋友号在的服务器遇到的实在太少了。可参考性也很低。主要原因在于遇到的花间基本不会躲控,星楼单解控结束一通连控花间就完比了。据朋友说,会玩的花间依旧很蛋疼,主要是因为各种回血。不过在这个免控时代。花间就星楼水月跑一波,甚至3DOT泉虎跑撑一波,抓波连控就赢了。冰心虽然大奇穴有了移动读条。但本人小风车猥琐流全程追着砍不跑不怂两层或者3层DOT直接减伤顶着砍。抓住机会一波连控也基本决定胜负了。当然闪避还是要注意不要砍,否则砍的还没回的多。这两职业,高端技巧就交给其他师兄了。野外的话,这套基本足够了。因为这两职业,拔尖的实在太少了。
  说唐门之前先心疼一下唐门面对长歌,惊鸿秒开秒偷。不开吧。DOT掉的大姨妈一样,开吧。就是送技能。一次两BUFF,单挑唐门就没几个BUFF。有了小风车,双啸日小风车容错率大大增加了。加上蛋壳。目前没遇到特别厉害的鲸鱼。之前最怕的就是DOT风筝流的鲸鱼。可惜目前来看一是遇到的少没有啥可讨论价值,大招那个好像是个满地滚的。并没有多大用。打鲸鱼注意不要盲目玉泉作为免控就好了。否则肯定被秒推断掉。田螺目前就遇到过一个。躲虎跑都不会的。。所以也没啥讨论价值。
  就说一句,小风车不工免疫缴械。。你懂的。目前不失误基本没遇到能赢的明教。野外的话,一是随时能跑,二是有风车,反正哪个版本野外也没怕过明教。插旗起手小风车,最多对方打一个驱夜就得现身躲虎跑。如果对方直接交贪魔体躲虎跑反身一个小轻功加扶摇看着他浪,快没了再虎跑。中间他隐身就小风车。反正就是5S的时间。加上啸日和云回血。这么多版本被克制的死死的终于能够翻盘了。但要注意的是,现在明教魂锁打了之后不醒,以及伤害明显增加了。如果顶着免控重剑对轰,无蛋壳藏剑真不一定能拼得过
  目前的天策都不怎么喜欢点小强流.反正我个人用天策的时候喜欢小强流.满秘籍加奇穴,山的CD可以减小到50S.但是持续15S,虽然只有45的减伤.作为容错率的技能单挑野外完全足够..藏剑虽然现在有了风吹荷的神技.如果山虎御小强流的,依然很蛋疼.打一场两山一虎10个御是常事.但还是那句话,单解控是硬伤.如果不习惯于用山容错.那么很容易一套连控就完比.但是用山虎风林玉各种免控的话.胜负未知...主要还是得看人.双啸日对天策就足够了小风车换成泉减CD更实际
  藏剑内战以及五毒
  内战没啥好说的.现在都是全免控时代了.基本就是对轰.不过也有细节特别好的抓一次哪怕多一个技能也很容易决定胜负.以及和御装小强流藏剑内战是最恶心的.不开云也经常打个四五分钟....实在不想打.当然技术不够也是一个原因.毕竟本来就水还一年没玩了.
  最后那个日天蛊一蛊附加3蛊效果.打免控少和内功有奇效.打藏剑意义和作用不大.目前就遇到两毒经...也没啥讨论价值.全程追着砍就行了.
  现在都是八掌DOT流的.现在玩的少确实没啥经验.就是无脑撸伤害.注意有机会就抓一波控制.用好风吹荷.这技能20S的CD闪避3S. 用好可卡一波亢龙..即使有双啸日,也不要盲目追.否则被蹲一次也同样很伤的.正常手速的被蹲平湖可以穿身过去躲一波.接技能.如果手速爆棚的.平湖不一定也能用的出来.这一层主要还是抛砖引玉.那种毕竟本人不是那种传说中对战高端丐帮也能让两技能完虐的叼比
  【JJC】
  JJC具体玩法还没出.不过既然延长了赛季,装备获取肯定也不会那么快.尤其是赛季初,找队友磨合比上分更重要.之前本人很多徒弟都是赛季末期都能几百场才能上九段那种.现在都是代打队了.当然挑队友也特别重要.最主要的一是心态好,本人自认为从270第一赛季到现在,JJC输赢从没骂过队友.最多抱怨几句强势配置.二是要有成长度.否则玩几个赛季还那个鸟样,除非是特别亲密的亲友休闲玩.否则如果上分的话,建议还是换队友比较好.
  关于雷音和云体的选择,个人依然认为高端凭喜好,中低端云体,否则35%减伤强撸你根本抗不住.更何况没云体即使点香对方一个聂云出20尺,你虎跑照样乱揍身边红名..
  队友配置方面.,老牌配置剑纯藏剑依然不错.尤其是在大家都耐艹了的情况下,1分钟一次的8S紫气绝对带你分分钟高潮.,最主要的是,老玩家基本都有一个固定的JC机油.大家都懂的.苍爹藏剑依然是强势配置.苍爹的拆火,保护队友,不容易被集火,减疗,伤害依然不俗.策藏方面虽然也不错.但是对天策的操作要求依然很高.如果是会玩的天策.那JJC绝对是万金油配置.谁都能打.典型表现就在20S充能一次的突.以及20尺外突倒地4S.想象一下全程跑的跟疯狗一样抓都抓不住碰不到的天策突然时不时突一下你的奶到底4S然后渊他队友风一波那伤害.
  虽然楼主不是风车党。。但是作为藏剑怎么可能不会风车玩法。
  最优先的当然是固定奶妈,即使没有也要焦点一个奶妈。
  但是实际情况是,风车也要分情况。比如常见牛车风车团。都是突然袭击。基本没啥技巧。听指挥一波同时上就行了。注意点就是保持身上扶摇不要断。转完风车扶摇起来聂云出去。主要是规避一波伤害。这时候焦点奶妈的作用就出来了。焦点奶妈谭梅出去,如果距离过远,随便探美一个身边同门。
  攻防风车。可以说九成以上的指挥都是在两拨准备对冲的时候扯着嗓子喊“天策山虎苍云盾墙盾立上藏剑鹤归风车起奶妈拉千叠大家不要怕他们已经快灭了往前走一步不要退”。然而事实上,对冲前排绝对是山虎天策盾立苍云反弹和尚风车藏剑。你鹤归进去,基本没命转完风车。更何况现在多了长歌的江逐月天。鹤归进去就锁死公CD转不出来风车的。因此,强烈建议指挥喊对冲,或者两拨人交锋,一个迎风回浪默数3到5秒。谭梅焦点奶妈快步走进去站桩风车。(站桩会有奇穴加成,当然身边都死了除外)。GF团肯定满地的气场。这时候留鹤归的作用就出来了。掉头控制鹤归,焦点奶妈探梅过去。不管两拨人哪波赢了。这时候血线抬满后虎跑进去小风车收人头。
  【野外技巧】
  相比JJC要求的意识第一(集火转火拆火),插旗的操作第一,野外这两者固然重要,但最重要的是两个字,猥琐。
  不管什么时代,野外三小强,天策藏剑明教永远是爸爸。即使是天策最最黑暗的70年代末期战魂劫版本都是如此。因为他能打能跑。可以选择性找目标下手。虽然在有大轻功的今天,先手优势都是差不多。但是后手跑路优势依然很重要。
  能杀小号绝不招惹大号,没有绝对把握坚决不1V2。大技能要看机会开而不是留技能。地形地理优势要合理运用。比如昆仑牌子和山崖,气纯紫气一个扶摇就跳山崖下或者卡视角的牌子之类。
  野外跑路除了,重剑鹤归聂云啸日玉泉玉红小怪。轻剑玉泉聂云玉红小怪鹤归啸日。这任何两套。除非是被盯上了刻意围剿你。否则被追上的可能性极小。即使是有追上的也是天策一类。反控杀之即可。
  有条件的,常备4小药,逍遥散,大红,飞鱼丸等。最差最差飞鱼丸要常备。南坪巴陵瞿塘峡,任何有水的地方下水嗑药W空格空格。基本没人追的上。水里切忌不要贪心,气纯花间冰心鲸鱼毒经。任何一个远程可以说都能随便玩死你。新版本还会多一个长歌。
  楼主曾经单人开帮战对撸别人,0死亡杀敌一百多就是这么来的。
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