还有没有像《神武》《梦幻西游手游》回合制的手游 请说:

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梦幻西游手游良心力作 梦幻手游VS神武
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15:03:15& &来源:97973手游网
  目前各大手游排行榜中,最热门的两款回合制手游莫过于梦幻西游手游和神武手游了。相信玩过这两款手游的玩家一定发现,这两个游戏有一定的共通之处。下面就由97973小编为大家对比一下梦幻和神武这两款手游,希望对大家有所帮助。
  第一印象:
  在任何手游中第一印象都是非常重要的,一款回合手游让玩家最先接触到的游戏内容必然是人物选择。下面我们就来对比一下梦幻与神武角色选取界面。
梦幻VS神武
  门派对比:
  目前梦幻西游手游一共拥有6个门派:大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、狮驼岭和地府。
  神武手游则拥有9个门派:大唐官府、方寸山、化生寺、天宫、普陀山、龙宫、狮驼岭、魔王、盘丝。
  从上面可以看出来梦幻西游手游与神武手游一共拥有5个相同的门派。那么门派一样是不是代表技能与定位也一样呢?
  技能对比:
  为了大家看的方便,我们就以大唐官府为例:
  梦幻西游手游大唐横扫千军与群攻:
梦幻西游手游技能
  神武手游大唐横扫千军与群攻:
神武手游技能
  从上面的对比图中可以知道,两者门派相同的话,基本上门派的定位与技能都非常的相似。
  初对比分析:
  从选人、门派以及技能上面可以发现,梦幻与神武相似度十分的高。那么为什么在画面完爆的情况下,神武却依旧能够活下来呢?主要还是它独特的系统吸引了众多屌丝玩家。
  交易系统对比:
  在梦幻西游手游中,大多数道具都是可以交易的,其中包括了装备、宠物和兽决。而这恰恰是神武不一样的地方。
  梦幻西游手游更倾向于社区化,开放化。玩家能够在游戏中与其他人交易。当打造出自己用不到的装备时,可以与其他玩家交易,换取同等值的金币。这也是梦幻西游手游热门的原因。玩家与玩家之间的互动才能体现出这是一款手游。
  神武走的道路反而和梦幻相反。在神武中,绝大多数道具都是绑定的,只能自己收藏,或者卖给电脑。这让很多玩家在中后期有一种在玩单机的感觉,互动性不强。尤其是当玩家打造出极品装备,自己却不能用时的沮丧,实在是让无数玩家想骂人。
  神武真的是成也交易系统,败也交易系统。成功是因为其积攒的感觉吸引了一部分忠实玩家;败则在于如果神武不改变交易系统,永远只能是小众游戏。
梦幻西游手游
  玩家思想对比:
  对于大R来说:追求的是画面、玩法以及装逼。而梦幻西游手游恰恰是三项都能满足的佳作。
  大多数中R都是理性的,不可能随随便便的投钱。玩梦幻有的是因为情怀、有的是因为朋友,主要是为了娱乐。而如果中R想装逼的话一定回去玩神武,因为在梦幻中有大R阻挡着他们,而神武大R看不上,那么中R就可以借机上位。
  大多数小R和平民都会选择玩梦幻,因为无论哪个游戏都没有办法和土豪相比,既然都打不过,为什么不选择画面更好的?
  总结:
  从对比中可以看出来,梦幻西游手游在业界算良心之作了。光画面就能爆神武十条街。如果你是个画面当,那么不用想放弃神武吧。
  梦幻与神武最大的区别其实就是交易系统,如果你想让你打造出来的装备体现出它的价值,如果你不想一直和电脑交易,那就投入大梦幻的怀抱吧。
  以上就是97973 手游小编为您带来的攻略,若玩家想与小编一起讨论梦幻西游手游,可以加入97973梦幻官方群;群号为:。想了解更多攻略,敬请关注97973 手游网。
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类别:策略
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来源:&&&&&&&&
作者:小天魔&&&&&&&&
访问量:18169
  目前还是在公测阶段,还没有公测,神武手游是已经公测的手游了,作为两个游戏都玩过的小编,今天就来分析下大话西游手游和神武手游,两个。
  相同点:
  这两个游戏的画风都是Q版的,大话西游端游是写实的,不过在手游上就变成了Q版的了。这或许是一个趋势吧。
  都是回合制的,相比来说大话西游手游是回合制的祖师级,不够都以及普及了,也就没有差别了。
  5个玩家+5个召唤兽,两者都是这种模式的。
  人物方面,相差不多,都是需要培养技能,培养装备,只是培养的方式略有不同。
  不同点:
  大话西游手游是有转生系统的,可以另外的选择其他的角色来玩的,神武手游只能飞升来提升人物属性。
  大话西游手游召唤兽是需要培养的,好的召唤兽全靠努力。神武手游中,有炼妖系统,一直好的召唤兽,需要看脸的。
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最新版本【】【】【】
类型:版本:1.1.118大小:734M
  《大话西游手游》是网易继《迷你西游》《西游神魔决》《梦幻西游》之后的第四款西游题材手游,游戏
  《大话西游手游》是网易继《迷你西游》《西游神魔决》《梦幻西游》之后的第四款西游题材手游,游戏中广受玩家喜爱的玄剑娥的全新形象,更与大话2端游的写实画风有所不同,从原画来看,人物角色更加青春活力,颜色也多了亮色。除了画风的改变,在核心玩法方面,
会不会有其他大的变化? 玩家最关心的经典玩法, 还会不会保留?答案都将在发布会上揭晓!
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12-26 12:00
12-19 10:00
12-15 12:00
12-12 12:00网易起诉多益《神武》抄袭《梦幻西游》,二者到底有多像?
姑姑江湖说
梦幻西游和神武长得好像双胞胎兄弟,无论是网游还是手游,不仅玩家觉得相似,就连网易公司官方也是这样认为的。据近日多益网络提交的《首次公开发行股票并在创业板上市招股说明书》显示,多益网络旗下产品《神武》端游以及手游因涉嫌侵犯著作权被网易公司在2015年2月提起诉讼,网易方面认为多益网络旗下的《神武》端游以及手游选取了与其《梦幻西游》相同的背景,整体性采用了《梦幻西游》的所有游戏元素,要求多益网络方面停止侵权游戏的使用、运营,并索赔2000万元。目前案件在进一步审理过程中。再来回顾下多益网络2015年的营收,总营收14.56亿,《神武》占收入91.7%,尤其在《神武2》手游上线后,2015年3月iOS收入排行榜上,创造了中国区第一、全球第九的好成绩。《梦幻西游》手游与《神武2》神似人、仙、魔三族两款手游都为回合制RPG游戏,都由原端游改编过来。《梦幻西游》分为七大门派以玩家们较为熟知的大唐、方寸、狮驼、普陀、地府、龙宫和魔王寨。还有即将推出的化生寺就八大门派了。《神武》中除了新增天魔里这一门派,其他门派的技能都少量修改,并增加了技能,比如大唐官府增加了先发制人。在人物角色上二者都分为人族、仙族和魔族。在《神武》手游中人族有剑侠客 楚碧秋,仙族族龙太子, 凌霜月。魔族有白无忧 狐美人。丰富的宠物系统作为宠物系统同是两款游戏中最重要的组成部分。游戏中宠物类型丰富,外观技能各有特色,可通过装饰改变外观;洗宠等玩法打造出称心如意的得力宠物,同时还可以融合变身系统等多种玩法。宠物炼妖、装备、饰品、技能、染色以及变身卡等。《梦幻西游》手游也即将推出坐骑系统这样分析。两款游戏在宝宝打造上都花费了不少功夫。
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网易起诉《我叫MT3》 点卡服动了回合制大蛋糕
8月5日,卓越游戏紧急召开了媒体说明会并称:“网易继起诉多益公司回合制手游《神武》之后,又起诉了卓越游戏新进推出的回合制手游《我叫MT3》。”卓越游戏认为,网易发起本次起诉的核心原因是因为:《我叫MT3》推出每天收费2元钱的MT3点卡服,而网易游戏旗下包括《梦幻西游》、《大话西游》在内的多款手机回合制游戏被玩家吐槽最多的就是“收费太高,太黑。”在这种情况下,很多《梦幻西游》、《大话西游》手游的玩家弃坑投奔了《我叫MT3点卡服》。卓越游戏同时公布了:网易向苹果投诉《我叫MT3》邮件中三张对比图片,网易公司自称这三张图片中的UI布局涉及和美术效果是网易独有的,应该受到法律保护。卓越游戏则同时列举了目前市面上主流的回合制手机游戏,包括《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《神武》、《问道》。这些游戏绝大部分都在网易《梦幻西游》手游之前就上线,从UI布局包括美术结构这些回合制游戏的大同小异。因此,卓越游戏认为,网易的多次起诉同行业都是为了“维护继续黑玩家钱包”,而发起本次起诉,企图形成市场垄断。对于千万回合制游戏玩家而言,当然非常清楚到底《梦幻西游》手游版和《我叫MT3点卡服》之间,到底哪款游戏是为了玩家利益而着想。卓越游戏提供了《我叫MT3点卡》官方服玩家排队的状态,所有服务器从中午12:00就开始排队,个别服务器24小时在排队。这已经能充分证明,《我叫MT3点卡服》确实获得了经典回合制游戏玩家的喜爱。卓越游戏CEO邢山虎(说不得大师)称:“任何一家游戏开发商都不要把玩家当傻子,玩家才是最聪明,你对玩家好,玩家自然会对你好;你开始黑玩家的钱,玩家一定会知道。如果《我叫MT3》对玩家不好,在黑玩家的钱,不用任何人去起诉,玩家会用脚投票,离开游戏;友商有打官司的精力,不如反思一下,玩家为什么会抛弃你,为什么会在苹果下载里留下大量的有关于梦幻、大话黑钱的评论。真的不要把玩家当傻子!”卓越游戏称,为了对抗网易通过投诉、诉讼等方式企图达到行业垄断的行为,他们将通过法律手段维护自我权益,考虑到网易是一家美国上市公司通过VIE结构控制国内公司,卓越游戏准备在中国和美国同时起诉网易。
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display: 'inlay-fix'同样是回合制 同样是大IP 为何有成有败?
  第1页同样是回合制 同样是大IP 为何有成有败?  IP对于当今手游市场的重要性已经毋庸置疑,除了小说、影视,越来越多经典的端游IP也登上了手游平台,例如盛大的《传奇》、巨人的《征途》。各类主流玩法也都已经出现了多个成功的IP产品,回合制也不例外。近日,网易在《梦幻西游》之后又推出了《大话西游》手游,而巨人手中的《新古龙群侠传》坚持走差异化路线,也在蠢蠢欲动。但问题来了,同样是回合制、同样是大IP,为什么有的能做成,有的却不尽如人意呢?  核心玩法大同小异 画面从2.5D到3D  进入手游时代的回合制在玩法上并未有太大的创新,依然是走着还原端游玩法的路子加上一些适用移动平台的微调。这也就导致抛开各自的美术,这些游戏在核心玩法上大同小异,总给玩家似曾相识的感觉。虽然这样玩家上手会很快,但长此以往缺乏新鲜感。神雕侠侣手游  除此以外,回合制手游的进化更多表现在画面的提升,从单纯2D卡牌到端游常见的2.5D,最后变成3D。而国产手游的美术风格大多以中式风格为主,甚至某些题材的手游美术风格极其相似,进一步减少了识别度。  玩法同质化导致IP大行其道  回顾国产成功的回合制手游,从《神雕侠侣》到《神武》,再到《梦幻西游》,都与IP密不可分。包括一时辉煌的《魔力宝贝》、《石器时代3D》乃至山寨IP《去吧皮卡丘》同样如此。  为什么相比其他类型,回合制对于IP如此看重?主要原因在于上文提到的回合制手游玩法过于同质化,IP成为各个回合制手游的标示,甚至在《神武》、《梦幻西游》手游成功之后,出现了大量西游题材的回合制游戏,有的成了,更多泯灭于众。神武手游  另一方面,回合制是比较经典的玩法,在国产游戏的发展上有着自己的历史,而中国玩家比较看情怀,因此一些经典IP特别是端游IP发挥了巨大的作用。  但过于重视IP也导致回合制手游赤裸裸变成了IP价值的比拼,厂商盲目的跟风争抢,导致IP授权费用节节升高。但事实上,知名IP并不能保证回合制手游的成功,比如《梦想世界》手游未能接棒《神武》,《魔力宝贝》虽然长寿但并未重现端游的高度,《石器时代3D》的昙花一现等。逍遥西游  社交成刚需 回合制等于挂机聊天?  除了IP以外,回合制手游成功的一个重要因素便是社交,这也是国产手机网游都需要注意的部分。由于回合制手游操作门槛极低,在游戏进程中留给玩家一定时间,适合进行聊天等社交行为,再加上某款社交为主的西游题材手游的跟风成功,一时间iphone畅销榜TOP 40出现了三款西游题材回合制手游同在的奇观。  过分追求社交功能的设计实际上是舍本逐末,这种做法一方面在玩家心中给回合制贴上了等于挂机聊天的标签,并占据了大量工作和休息的时间,逐渐脱离了游戏的本质。  未来回合制手游究竟应该如何做出突破?在把握住原有回合制手游成功要素的同时,在题材、玩法和美术上做出突破,并且回归游戏的本质,通过用户体验俘获芳心。巨人此次《新古龙群侠传》就试图通过这样的思路来做出突破创新。新古龙群侠传  一方面加强回合制的游戏性,传统回合制游戏在后续游戏内容开发上多以加入更多的PVE和PVP玩法,通过这种不断堆积游戏内容来进行游戏的的持续性,而忽视回合制游戏最为核心的战斗创新。及此,《新古龙群侠传》独创“天地人三元追击”系统并首创“侠客合体绝杀”玩法,打破传统回合制游戏单一的战斗模式,通过新颖的战斗设计为回合制手游注入新的血液,让玩家之间的战斗充满策略性与趣味性。另一方面有别于市面上传统的回合制手游,《新古龙群侠传》采用大胆地美术风格制作,首次将韩式Q萌角色形象与具有东方武侠意境的大场景资源美术进行融合,创造出更具辨识度的清新画面感受。  国内厂商对于画面、IP、社交不断地进行挖掘,但对于游戏的本质――玩法却进展缓慢,其实无论是玩家还是整个行业更期待和需求的是核心玩法做出创新的产品,这才是回合制手游未来成败的关键因素。
(责任编辑:HN666)
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