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想玩好ADC先玩会艾希吧 寒冰射手攻略打法
想玩好ADC先玩会艾希吧 寒冰射手攻略打法
寒冰射手是最受新手玩家喜欢的ADC,同样艾希也是最适合新手锻炼ADC操作的英雄。希望大家能够喜欢。
  一、导语及技能介绍
  【本文由巴士LOL灯火原创,转载请注明作者及出处】
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  寒冰射手是最受新手玩家喜欢的ADC,同样艾希也是最适合新手锻炼ADC操作的英雄。一个好的ADC,除了良好的走位以及稳定的发育之外最重要的就是风筝能力,一个好的ADC会风筝人是必备的要素,艾希则是练习如何风筝人的最佳ADC人选,今天就给大家带来艾希的攻略,希望大家能够喜欢。
  全神贯注[ 被动 ]
  当脱离战斗时,艾希每3秒增加暴击几率3/6/9/12/15/18%(等级越高,增加越快),只对下次攻击有效。
  被动技能的寻在使得艾希在开场的第一次攻击触发暴击效果,当然如果是帮队友打野怪可能到线上的暴击率会相对低一点但是也是很有几率打出来的,一般我玩艾希来到线上都会先进草丛找机会A一下敌方的ADC,暴击就赚,没暴击也不亏。当然也有了解艾希的玩家经常不会让你来到线上A他,在你没攻击之前会很猥琐,这时候切记不要硬生生的非要上去点他一下,他猥琐我们就补刀就可以了,如果硬生生的上去点人很可能会送掉一血。
  冰霜射击[ Q ]
  激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。
  冷却时间:秒
  施法消耗:每次攻击消耗8/8/8/8/8法力法力值
  Q技能大家可以看到是没有任何伤害的,这就要归结到我前面说的艾希是一个十分适合练习风筝能力的ADC,Q技能就诠释了他这一点。激活Q技能后会下一次攻击会对目标造成减速,这时候对方被你减速就证明没你走的快,这时候我们可以通过Q技能不断的A走A走A走,具体操作方式有很多种,你可以用鼠标右键来实现,先用右键A一下敌人,在用右键往后走两步,再用右键A以此类推。或者用键盘和左右键实现,键盘A+鼠标左键A敌人,鼠标右键走两步,接下来同理,还有一个就是键盘A+鼠标左键让英雄自动攻击离你最近的敌人,再用鼠标右键往后走两步,同上操作。或者也可以选择设置成智能攻击等。风筝能力不是一朝一夕可以学精通的,所以如果想练好ADC,先玩好艾希吧。
  万箭齐发[ W ]
  艾希向前方的锥形范围射出7/7/7/7/7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0*攻击力)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
  冷却时间:16/13/10/7/4秒
  施法消耗:60/60/60/60/60法力法力值
  W技能是个消耗很强的技能,覆盖范围广,伤害比较中规中矩,缺点就是小兵可以挡下W的伤害,但是有小兵的情况下也有一定几率可以射到敌方英雄,这个是需要经验的,玩几盘就能悟出来。除此之外还可以造成减速,也是一个风筝人的技能。
  鹰击长空 [ E ]
  被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。 主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
  冷却时间:60/60/60/60/60秒
  施法消耗:无消耗法力值
  E技能可以充当一个短暂的侦查守卫效果,可以侦查黑暗区域有没有敌人或者是探草丛来用,值得一提的是E技能可以被动加钱,这使得寒冰的经济会更多。ADC是很需要经济的,表面看来E技能很鸡肋但是积少成多的话E技能性价比还是蛮高的。
  魔法水晶箭[ R ]
  艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1.0*法术强度)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5/3.5/3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50/50/50%,持续3/3/3秒。
  冷却时间:100/90/80秒
  施法消耗:150/150/150法力法力值
  大招是个很好用的技能,很多时候艾希可以充当一个团战先手,就是用大招先手控制到敌方的人后强行开团,打个出其不意。或者是后手,用大招来保护自己不被切入英雄摸到。艾希是一个没有逃生技能的ADC,所以有时大招可以保自己一命。当然大招的存在不仅限于团战,对线时可以用大招对拼,或者是帮助打野GANK用大招先手晕住,或者反GANK用大招逃生。
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重做后寒冰良心分析:更考验队友配合 爆发更高
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5.9版本中艾希真的很强吗?请看寒冰的死忠粉丝为你分析新版寒冰的强大之处。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  新版的艾希即将在5.9版本中上线,美服已经实装一段时间了。很多人都喜欢新版的艾希,认为她已经跻身高端ADC了。我却不这么认为,作为一个主玩艾希的人,我想说点我自己的意见。首先是改动详情:
艾希改动介绍
  弹道速度从2000增加到2500:这增加了普攻飞行的速度(让补兵更轻松,并不影响伤害总量)
  攻速增益从3.33增加到4:基础攻速成长增加了,总的来说现在的艾希在18级时攻速比以前少12%
  暴击伤害百分比改动是要和被动结合看的。
  冰霜射击(被动)(新)
  技能和基础攻击现在使目标的移动速度降低5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级),持续2秒。
  基础攻击总是会对被冰霜射击减速的目标打出爆击,造成额外伤害,但艾希在正常情况下无法爆击。额外伤害受爆击类物品加成。
  游侠专注(Q)(新)
  施加冰霜射击产生专注效果,持续4秒,最多叠加5次。激活游侠专注消耗所有专注层数,使攻击速度提高20/25/30/35/40%,冰霜射击的减速效果提高20%,持续4秒。
  如果消耗了5层效果,艾希的基础攻击会被乱箭取代,每次攻击造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总AD的伤害。
  法力消耗:50
  冷却时间:18秒
  万箭齐发(W)
  法力消耗从60降低至50。
  冷却时间从16/13/10/7/4秒降低至12/10/8/6/4秒。
  射出的箭矢从7支提高至9支。
  宽度从1提高至20。
  敌人现在能够格挡多支箭矢,但只会受到第一支箭矢的伤害。
  鹰击长空(E)
  射程从00/提高至全地图。
  现在在达到2级后最多储存2层。
  充能速度为90/80/70/60/50秒。
  两次施放的间隔时间为5秒。
  不再被动产生金币。
  魔法水晶箭(R)
  减速效果从50%改为冰霜射击的当前减速效果。
改动数据分析
  为了更好的展现伤害的差别,我会用两件核心装备:无尽+红叉来分析(如果你出电刀艾希那就不要玩lol了)
  旧版和新版的艾希出了这两件装备后都会有极大的伤害爆发期,因为所有的暴击都已经到手。这会增强你的被动,旧版的艾希可以堆到55层,而新版的艾希暴击率到达193%。
  这两件装备决定了他的持续伤害,任何其他的装备都只是增加伤害和续航力。考虑到天赋和符文,大约是190点攻击力。我们在计算时无视所有的护甲和护甲穿透。这是Q满级后13级的艾希的数据。
  这是当你普攻敌人后的基本数据,你攻击的次数越多新版艾希的技能伤害越高,不过她要花更长的时间达到之前的伤害水平。当然结合被动和W你的伤害会增加,不过伤害依旧比之前的低(733.4&783.3)。
  下面看一下Q的伤害:
  Q的伤害很快压过了旧版的艾希,即使你第一下普攻并没有应用冰霜的特效。我还没有包括新版艾希增加的40%攻速。
  即使是有了额外的AD装备,新版艾希的Q的伤害也比旧版高,所以时间拖得越久新版艾希Q的伤害越高。
玩法变化分析
  有一些点要注意一下,可能会导致新版艾希打不出上面数据列出那样高的伤害:
  更换目标:旧版的艾希可以在团战中途更换目标,而不会失去任何DPS,意味着她可以在目标超出范围或死亡后快速更换目标;新版的艾希则会在更换目标后立刻失去被动的伤害除非她的W不在CD,能够快速锁定敌人。但如果敌人的前排能够阻挡你的所有W的冰箭,那就失去了作用。
  W技能:我觉得W技能的伤害没有变化,如果有人帮后排挡住W的话还更弱一点。这一点影响了艾希的线上能力,不过CD降低弥补了这一点。
  Q:需要五层专注的标记和长CD让这个技能更加像是团战中一个高爆发的技能。如果W瞄的准或你能不断普攻的话,五层标记就很简单。但在小龙/大龙团中,这一点不太容易做到。当你有五层标记后他们会获得提示。
  持续性伤害:上面的图标中可以看出,如果寒冰纯靠普攻的话,持续性伤害其实是降低的,如果你考虑在团战中途更换目标的话会失去更多。由于Q的攻速增益,她的基础攻速降低了一些,让没有Q的情况下的普攻伤害更低。
  如果队伍能够合理的围绕着寒冰的Q设置阵型和团战位置,那么寒冰的一套爆发还是很高的。
  其他需要注意的点:
  E:充能的改变让这个技能成为在比赛中非常实用的技能,但移除被动的金币增长则拖慢了她的爆发期
  旧版被动:有了无尽和红叉之后,只需要9秒就可以获得100层专注
  100到0的潜力:旧版的寒冰可以轻松抓单然后1v1获胜因为她的被动和博阿基。一套大招+暴击+W+1-2下普攻经常能够击杀大部分的射手、中单或辅助。现在没有了这一下100%能打出来的暴击,等到你有五层标记之后敌人早就走远了
  减速:没有变化
  更少金币、攻速和攻击力并不能够通过全球的E和Q的爆发来弥补。新版Q的CD太长而且太容易被针对了。
  如果以前就不会用这个英雄的战队现在可能也不会考虑她,选寒冰不如选一个更强的英雄带一个洞察。
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