哪个好玩?幻想神域?剑灵?龙之谷?上谷世纪?灵魂回响停运?

灵魂回响和剑灵哪个好玩?_百度知道
灵魂回响和剑灵哪个好玩?
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灵魂回响刚刚开始玩,对着一棵树狂放技能也是可以的,和剑灵比,敌人是需要你选了以后才可以出招的。这个不比较,两个游戏都试试。我自己是。 剑灵可以一路单练,剑灵则不同,随便你怎么放,还没遇到组队的副本,喜欢哪个玩哪个,几乎不用组队,而且还有跨服组队,玩习惯了剑灵的那种操作,这个还是比较方便的。 灵魂回响是传统的网游,再玩传统网游的操作就觉得非常落后今天灵魂回响可以玩了,我比较喜欢剑灵。 你可以找个网吧
别的不说,就冲腾讯代理我觉得你就应该有觉悟了。虽然说腾讯也是为了赚钱生存,但是它代理游戏的态度实在是有点受穷挨不到天亮的感觉……从游戏性来说灵魂回响也要好很多,起码有剧情有互动有画面,剑灵除了画面华丽一点能捏脸之外就没什么了,互动基本是零,很多人现在上线都不知道干啥,玩了小半年都没找到能一起玩的朋友……网游嘛还是应该看重互动。。。
该游戏连续10周稳居韩游排行榜前10!这款游戏目前国内还没有测试,甚至还没有确定代理,所以暂时还玩不了。不过听说搜狐畅游打算接手灵魂回响,不知道真的假的。 在韩服玩过一个月了,感觉挺好玩的,不比Ncsoft的游戏要差,画风类似龙之谷,画面像永恒之塔,但不光是花瓶。包括游戏性及打击感都是不错的,值得一玩。
个人认为剑灵不过要看你自己喜欢那个
灵魂回响和剑灵不是一个类型的吗……我还不太了解灵魂回响
其实灵魂回响还行啦
主要看你喜欢什麼类的
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4月4日消息,畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下巨作《灵魂回响》,《灵魂回响》是韩国Nvius公司集结包括《天堂1》游戏架构师、艺术设计总监、《天堂2》主策划、战场设计师等近百位《天堂》系列原班核心人马,会同《洛奇》、《永恒之塔》等明星项目的核心成员,历时4年打造的一款殿堂级3D奇幻MMORPG。从2013年下半年开始,畅游大手笔签入亚洲地区的顶级端游大作,尤其是以韩国研发的大作为主,目前曝光的《神佑》、《黑羊计划》、《炽焰帝国2》、《Cabal2》等都是开发成本3000万元美金以上、平均研发时长超过四年的顶级大作。畅游副总裁王一透露,畅游已经将韩国市场上《剑灵》之后的所有顶级大作全部签下。而此次公布的《灵魂回响》可以说是畅游大型网游代理产品线中首款与《剑灵》针锋相对的产品——因为在韩国市场,正是《灵魂回响》的崛起打破了2013年上半年NCsoft旗下3款MMORPG《剑灵》、《永恒之塔》和《天堂》垄断市场的局面。而无论是从在线人数、玩家游戏时长,诸多韩国调研数据表明:《灵魂回响》正是一款能够与NCsoft系列大作《剑灵》、《上古世纪》、《永恒之塔》相抗衡的韩国网游,网吧游戏平均时间更是力压《剑灵》和《上古世纪》。而有趣的是,当年NCsoft正是因为《天堂》系列的成功一跃成为亚洲最具影响力的网游公司之一,近年来由《天堂》原团队成员主持的游戏产品也大多取得了相当优异的成绩。在韩国游戏圈已经有了一条不成文的规则:拥有“天堂”血统,就相当于拿到一半的成功门票。而如今,《灵魂回响》已经成为近五年来第一款公测后一直稳居韩国人气榜前10的网游,力证其“集天堂系列精华于一体的全新经典之作”名不虚传。对于国内端游市场来说,游戏公司寡头化现象日趋明显,腾讯、网易、畅游等五大游戏公司占据80%以上的市场份额,其中腾讯是毫无疑问的老大。而从种种迹象可以看出,畅游正试图抢占更多的端游份额,缩小与腾讯的差距。而得以拿下《神佑》、《黑羊计划》、《炽焰帝国2》、《Cabal2》、《幻想神域》、《灵魂回响》等多款重量级游戏产品,无疑让畅游干一番大事的底气更足。而就《灵魂回响》来说,它并不想成为下一个《剑灵》,它的野心是超过《剑灵》。
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