灵魂回响防御加点战士狂暴好还是防御好2014

灵魂回响战士防御狂暴系加点
时间: 10:44:51 来源: 作者:乐游
《灵魂回响》这款网游中每个职业都有两个系,如果你选择了战士这个职业,我们接下来的加点介绍应该能够帮的上你,希望你会用得上!
第 2 页 灵魂回响战士狂暴系加点这是楼主目前觉得最合理的防御加点,也是开游戏需要尝试的加点2必点,3技能能够输出最大化,2.3有一些boss是能召唤小弟的,还有为了避免周围刷新小怪只能硬抗的尴尬,2号技能做为一个aoe技能,留着应对这些情况。3号适合pvp,那点怒气砍几刀就有了。1号技能,被动很给力。1,2.1,3,继续单体输出最大化。2好技能没什么用,而且还是击退,聚怪不容易。一下就不连贯了。1,3.狂暴靠的暴击和护甲穿透来输出,所以1号技能就和被动差不多了。2号是狂暴单体技能神技。3号就算了,用处不大,1 ,2。这游戏的小boss一上的怪事不吃控制的,3号技能也就留着pvp用。1号可以当一个输出技能就好,怒气消耗小。2号是刷新狂暴连击的,继续输出最大化。1,22号继续输出最大化,暴怒连击+狂暴连击就是成吨的伤害啊。1,3随意,我推荐1. 1,21 和3只能选一个,pve狂暴怒气控制的好几本都是能连上的,推荐1号技能,2号就是的怒气的补充吧,同时降低仇恨。1,2一个aoe技能就足够了。1号技能可当做伤害技能也配合后面的被动当做一个怒气的补充。1,2.1号技能可以作为一个没有多少怒气时候的一个补充。因为狂暴的单体技能已经很多了。2好技能是配合60的大招使用的,同样冷却都是120秒。单体输出最大化。1,21,2任意选一个,本着输出最大化的原则,楼主还是习惯选1,狂乱加专注,然后一套暴怒连击+狂暴连击,那伤害就是牛逼。
第2页: 灵魂回响战士狂暴系加点
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类型:策略模拟
类型:角色扮演
时间:2007年
212.6M2.40G289.3M100KB3.5M
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评分:7.9(19878好评)职业专题新手攻略技能介绍技能加点
研发:Nvius
厂商:搜狐畅游
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747您的位置:
→ 《灵魂回响》战士好玩吗 战士技能详解
【飞翔导读】兼任DPS和坦克的角色,能以超高的防御对范围内敌人进行压制,又能在队友陷入危机的时候又能分担伤害。
遗忘之国度的落魄当王国被灭掉后,他们存在的意义也消失了。虽然以佣兵的身份四处流浪,但他们始终恪守着心中的那份信念。兼任DPS和的角色,能以超高的防御对范围内敌人进行压制,又能在队友陷入危机的时候又能分担伤害。战士有狂暴和防御两大天赋技能树,玩家可根据自己喜好自由养成。王国陷落后,他们失去了昔日的荣光。虽以佣兵的身份四处流浪,但仍保持着骑士的骄傲。可用狂暴的连续技能冲锋陷阵;造成可观的伤害;或选择防守的职责,用身躯筑成令人望而生畏的坚盾。狂暴越勇的正统型战士。代表技能:暴怒连击、狂乱、无限之刃、无畏。暴怒连击狂乱无限之刃无畏防御在组队战斗中担任防御者。代表技能:防御姿态、挑衅呐喊、破坏、地震。挑衅呐喊防御姿态破坏地震
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灵魂回响心得 论狂暴战与防御战的差异
文 章摘 要
防御组队下副本比较好组,狂暴组起来就不那么容易了,首测的时候还不是那么明显,但是在组队打副本的时候我感觉有个防御战士当MT是非常舒服的一件事,不然狂暴战士打几下就得出来吃个药。
  我玩了狂暴和防御两种战士,感觉狂暴战士除了欺负一般怪比较厉害之外,别的优势几乎没有。  首先是群怪累,怪物打到身上比较疼,不小心还有挂的危险,所以刷猎场不轻松,尤其是那几个怪物比较集中的猎场,看别人刷刷地,自己愁啊。  然后是战场不太好打(什么全服第一战士之类的别过来,抽你哦),对于一般的狂暴战士来说,全靠爆发、连招**,但是在战场上各种打断、眩晕、定身、迟缓,基本不给你连招的机会,没有连招的机会,你的气和后续爆发根本发挥不出来,何谈输出?  再就是副本了,基本刚够等级的单人本过起来非常吃力,组队本很容易被怪轻松干掉,要想妥妥的过本,只能靠等级优势,所以建议下本的狂暴最好等级高过当前副本5级以上,或者等换装备之后再去,不然那血掉的啊,哗哗滴啊。  最后是做任务,个人感觉狂暴战士做任务还是蛮快的,杀小怪比较快,但是当你看到那些单挑组队BOSS或者世界BOSS的玩家的时候,请靠边站,那不是你能做的,非常想的话,就站BOSS身边等人来组吧,运气好的话或许有人组你也说不一定呢?  多说句话,50左右的时候一定要去刷那个40多级的防御副本,给装备的,而且非常好的PVE装备,50级的(狂暴唯一不累的刷装备的本。。。)。  防御战士上述缺点就基本看不见了,但是个人感觉上比狂暴累。  首先还是群怪,怪物打你掉血非常少,所以打起来比较轻松,尤其是猎场刷装备的时候,本来防御战士的防御就有被动技的加成,而且刷装备再好刷一点,防御想堆多高就多高,怪物摸你基本看不见掉血。  然后是战场,防御战士由于战场设置了平衡,所以我没看出防御战士比狂暴战士好到哪去,尤其对付敌人的连招,大家都明白吧?但是比狂暴战士坚挺得多,靠群攻来攒助攻数,也是不错的选择。  再就是副本,防御战士有这个本钱,任何同等级的单人本,系统建议你几级下,你就几级下,基本没有任何难度,打那个有毒花帮忙的牛BOSS的时候,我的狂暴战士那个惨啊,死了N回才过,原因无他,血少防低,一不小心中了那只牛的大招,基本就再见88了,防御战士则不然,挨两下都不当回事,哎愁啊。差距啊。  最后还是做任务,防御战士做任务比较累,我个人是这么认为的,最好找人组了做,不然你就慢慢杀吧,打个怪要半分钟,狂暴战士5分钟能做完的任务,你得10分钟还不能算上中间跑路的时间。但是看见神马组队BOSS直接上去挂他不犹豫,顶个药什么的就可以拿下,情况好的时候连药都不用吃,世界BOSS级别高一点就赶快去杀,没把握组个人去也能轻松完成,这点狂暴就不如防御战士了。  而且最后说一句,防御组队下副本比较好组,狂暴组起来就不那么容易了,首测的时候还不是那么明显,但是在组队打副本的时候我感觉有个防御战士当MT是非常舒服的一件事,不然狂暴战士打几下就得出来吃个药。
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