魔兽世界要塞攻略有必要玩吗

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准备 主玩战士号,放下很久了,昨天刚挂了一天入侵装等到703,7.0后要塞还有用吗,值得搞嘛?如果没用的话我就不准备升级要塞了
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我他妈最讨厌要塞这东西了~
我会说我其实 爱唱歌么 呵呵~
从阴影中降临
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看个人了。我觉得值得,表示要塞真赞
Erza·Scarlet
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可以放弃了&&要塞已经没有收益
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不是有职业大厅了吗 要什么自行车
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妖丶鬽灬 发表于
可以放弃了&&要塞已经没有收益
看见你这么说,哎呀,我心中一定啊,滚你妈的要塞吧,去死吧,什么鬼要塞,最恨要塞了
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要塞 只有 物资 其他没有用~~
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要塞暗示以后一个玩家控制成百上千的步兵npc
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7.0要塞已经没用了 7.0的是职业大厅 其实就是进阶版的要塞 只不过 比要塞要活跃 基本都在外面奔波不怎么样宅在里面
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昨晚还把要塞升级了,哭晕在厕所……
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the old me's dead and gone
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当初做戒指搞要塞
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要塞是我的精神寄托!那些帮我挣了不少金的NPC 我不会忘记你们的!
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鼠阿大 发表于
准备 主玩战士号,放下很久了,昨天刚挂了一天入侵装等到703,7.0后要塞还有用吗,值得搞嘛?如果没用的话 ...
7.0往后,要塞几乎就没有什么收益了,如果非要说有啥值得去整的,那就是WOD的几个团本的要塞箱子了...至少还算是一个凑幻化的途径(不知道之后这个会不会被取消掉)
另外,就我个人而言,三级要塞相当于多了一颗炉石...毕竟能直接从要塞传到战争之矛去
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职业大厅就是下一个要塞,一样的排追随者做任务 只不过没其他采集日常了
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10:33:09 条 来源:NGA 作者:jackpot7988 ]
由玩家“jackpot7988”分享的要塞心得,包括练级建筑选择与满级后的要塞管理。
  这篇帖子完全是个人的原创心得,当然整合了不少前辈的帖子,在此感谢所有先行者和老司机。帖子的宗旨意在指导还不了这个资料片玩什么的玩家,一个大体的方向,抛砖引玉,欢迎拍砖吐槽。
  要塞:关于要塞的文章已经有了不少了,众说纷纭。这里给大家推荐一成套的选择,适合大多数人使用,除非你是pvp狂人,成就党,和头衔幻化控&&
练级过程中,要塞老家升到2级后,这时候拥有1大1中2小,整个要塞已经可以由玩家自由调配了,这时候将大建筑,由剧情强制安排的兵营换成军备库(国服似乎叫地堡),它的好处是1级的时候,你在做任务和开宝藏当中给的装备会有两倍几率变成战铸的,也就是高装等的那种,同理,品质提升的几率也是两倍,当然也包括副本里面的boss掉落。也就是说,你只要有军备库,你所有获取装备的渠道,都会有更高的几率拿到更好的装备。
中建筑,伐木场。我认为这个建筑是前期所有建筑中优先级最高的,你拥有1级伐木场后,你可以在野外发现小型木材,砍掉后,给予5个左右的木材,回到要塞,将10个木材交给npc下一次订单,3小时后就可以来收取20点要塞资源。别小看这20点,当你将订单订满,一觉起来或者下班回家,发现伐木场给你好几百资源的时候,太幸福了&资源在前期的珍贵程度相信我不用说&
小建筑,先放一个自己制造专业的建筑,注意,是自己有的制造专业。这里要先说一下6.0的专业,不再像以前一样无脑冲,而是每天洗一种独有材料,然后用堆积起来的独有材料做紫装。以为例,每天洗5张布,而一个640的紫装就要100个布,这时候,小建筑的用处就来了,你可以将这个专业的野外材料,下订单,定期给你本专业的独有材料。大大提高拿到紫装的速度。
另一个小建筑,回收站。如果没有图纸,那就空着,必定资源有限。开启这个图纸的任务,是当你97级后,会在要塞接到飞往阿兰卡山,零件厂的任务,去帮助那里的。这条任务线做完后,npc就会送给你回收站的图纸。回收站的好处,当你在要塞的桌子上派小弟们做任务,他们回来后,你会有几率获得一个包裹,包裹去回收站打开,里面会有几率出现随从的装备,随从装备你就理解为强化随从,不是真的给他穿装备,而是提高他的装等,使他更强。据说回收站的包裹里面还能开出紫装,反正我没这么好的人品&&&
采集业建筑,开启方式不一,已经有人做过归纳,这里不再重复,这里建议在练级中将和采药的建筑升到2级,这样有更多的材料,必定前期材料很值钱。而且2级后,可以采集更多的点,以采矿为例,2级后,比1级的时候能采更多的矿,这就意味着这些矿石中能开出更多的&德拉诺之石&,这个石头,是矿洞下订单需要的材料,所以,石头越多,订单越多,材料自然越多,如此滚雪球。采药同理,订单材料叫做&德拉诺之种&。不一样,所以可以不升级。宠物房?无视它吧&&
  练级当中的要塞选择就是这样,现在来说说100级后的要塞要怎么管理:
  练级过程中,大家尽量囤积资源,不要乱用。在拥有伐木场的情况下,相信到100级后拥有2000资源应该不困难。第一时间将要塞老家升到3级,这时候能开启不少新要素:
突袭日常。在自己的大厅里面会有给你一个日常,你每天可以二选一,奖励800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多说,就把它理解为6.0的正义点数。之后换以前所谓的正义装备,牌子装备,都要用到水晶,还有就是橙色戒指。(此日常无需要塞到达3级,编者注)
木桩。这次新增了坦克木桩和治疗木桩,这也是3级要塞必升的原因之一。我被坦克木桩两巴掌打死这种丑事我才不告诉你们呢。
考古展示厅。同理mop的展示厅。
阿斯兰传送点。直达阿斯兰,而阿斯兰又通各个主城。
  当你拥有3级要塞后,建筑数量变为2大2中3小,其中1大1中2小在上述已经说了,接下来剩下的:
  1,第二个大建筑,将替换掉的兵营,造回来。兵营的好处,可以提供大量的随从任务,在你的大厅桌子上可以看到很多给经验的任务,可以快速提高随从等级。因为自己在100级后,随从任务会出现大量100级的,其中奖励水晶,随从装备,资源等,都让人垂涎。但是这些任务,你的随从等级较低的话,成功率直接是0%! 所以通过兵营我们应该尽快刷随从等级。而兵营在2级后,可以带小弟出来压马路,但我觉得有点鸡肋,所以2级兵营暂时没必要升级。
  2,第二个中建筑,酒馆(旅店)。这是个神奇的地方,每天会给你两个人5人本的任务,完成后可以获得玩具,随从,材料等等意想不到的东西。最关键的是,酒馆2级后,有位npc在每周维护后,会送你一个随从,这个随从是可以定制的,你需要什么技能,需要什么专业,都可以选。即选即拿,非常方便。而拥有指定专业的随从,可以派驻到你的专业建筑和采集建筑中去,提供更多订单(前提是你的这个专业建筑和采集建筑已经2级)。具体方法是在大厅中找到建筑蓝图,点击相应建筑,在建筑的等级的左边,有个加号,把随从放进去即可。当你专业随从都派完了,每周送的这个随从就可以根据自己的情况选择了,赶紧把那些绿色的,技能重复的,长得挫的(这也算理由?!)随从换掉吧。
  3,第三个小建筑,仓库。仓库只有一个作用(暂时),提高你所有建筑的订单数量。小技巧,1级仓库提高的订单数量,刚好可以让专业类小建筑的满订单量,循环24小时。也就是说,你可以将专业订单下满,然后第二天这个时间点来收货。至于银行功能&今天天气真好&
  要塞到此,现在来简单说说随从。一句话:通过兵营,快速提高随从等级;通过回收站,快速提高随从装等;通过酒馆,快速换取(一周一次也叫快速?!)品质更高,技能不重复的随从。
  小细节:随从工作量总数是20个,包括你出任务的和在建筑里工作的。当你拥有第26个随从的时候,系统就不让你的随从出任务了,这时候,你需要在大厅的桌子上,点开后界面下面的随从界面,将多余的随从右键,停用,就可以继续做任务了。
  到100级了,我该做什么:
  1,因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)
  2,因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。
  3,因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。
  4,时刻保证你的订单全满。
  5,随从任务不要停。
  6,当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。
  7,当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。
  8,要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。
  9,当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的...
  10,橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚640的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励680的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。
  好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理。:
  1,上线,要塞收一圈矿和,收完后下单。
  2,大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。
  3,去回收站,开包裹。
  4,专业建筑和伐木场,收一圈,下单。
  5,专业每日的转化独有材料。
  6,酒馆,接副本任务,排副本。
  7,接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。
  8,去野外,开宝箱,砍树。
  9,清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。
  10,以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古(这个为什么要单独说?),搞pvp,等开团队本。
  11,回要塞,收一圈货,下单,下线。
  有朋友问到我关于要塞资源的平衡问题,我是这么理解的:
  优先考虑的是奖励资源的任务,因为这种任务派遣不需要消耗资源。其次是给经验的任务。
  至于平衡,这么给你说吧,我因为用了,地图上能看到宝箱点和稀有怪,所以我在练级的时候,基本把地图上能开的宝箱全开了,稀有全打了。
  我这样做的好处,我给你个数据,我到100级的那个瞬间,我的要塞2级,地堡1级,伐木场2级,裁缝1级,回收站1级,矿洞2级,采药2级。手里还有2000多资源。而且期间随从任务没断过。
  其实所谓的平衡,就是练级时或者逛图时,稀有和宝箱给的资源,加上伐木场的订单,完全足够你的要塞运作。
  所以暴雪把这整个资料片搞成一个超大的永恒岛是有道理的。
  意思很明确:不要瞎冲级,多多探险。因为根据版本的更新,照暴雪的尿性,6.1肯定会有更快提高装等的办法,地图上的宝箱就会越来越没用,所以这些宝箱和稀有的价值就体现在这会儿。
  当你开心的发现,我的要塞一直在正常运作,而且逐渐壮大的时候,你同样也会发现,我地图上的稀有和宝箱也已经所剩无几。这里不得不佩服暴雪,宝箱和稀有的用处,真是恰到好处。
  Q:为什么不选畜棚呢?
  A:畜棚最大的作用无非在那个&狂野之血&上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。。
  Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
  A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
  不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
  Q:采集类建筑什么时候能开呀?
  A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级,可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
  Q:伐木场什么时候洗掉呢?
  A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
  Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
  A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。
  国际惯例,台服,日落沼泽,冽火。&&|&&责编:刘菲菲
  【中关村在线游戏资讯】11月9日消息:要塞建设是《》新料片《德拉诺之王》中一个非常突出的新玩法,玩家需要在抵达德拉诺以后建立自己的要塞,像模拟经营游戏一样允许扩张和自由规划,还可以召募NPC盟军与追随者进驻,收集资源,并根据玩家的指令进行各种任务。  对于这个新的游戏系统,官方也给出了详细的介绍:  追随者  追随者是一群由玩家招募来驻扎在要塞中的NPC。你可以派他们完成各种任务来加强要塞,或者为你的人物角色收集战利品。你也可以给他们下达命令——比如制作物品或者收集资源,无论玩家在线与否。  当然,追随者也是有角色等级、物品等级和特性的,这些设定将会影响任务和命令的完成情况。举个例子,如果追踪者拥有采矿特性,那么你就可以指派他去矿井为你收集矿石。追随者分为普通、出色、稀有和史诗追随者,不同的稀有度决定了其特性的多少。  招募追随者  要让你的要塞运作更有效率,你需要追随者的协助。有些追随者会慕名前来,还有一些需要你完善旅馆才能将其吸引过来。&当然,随着剧情的发展、任务的完成,你也将获得更多追随者的信赖,甚至也可以花钱雇佣。  当没有任务在身时,你的追随者会驻扎在你的要塞。要塞系统最主要的目的是为了让追随者能活灵活、更有趣地展现在玩家面前——打个比方,如果一名追随者在某个区域地下城的任务中失败了,他们就会囚禁;而当你随后前往该地下城时,你就可以把他救出来。  任务  任务目标  你可以派追随者执行不同的任务。成功完成任务的话可以让你获得用来升级要塞的资源,还有可能获得强大的战利品,而追随者也会因为这些任务获得经验值。  在任务中所获得的的资源包括当前商业技能所需要的材料和要塞专用的材料。比如说,如果你派一名追随者去采矿,你将会获得矿石,也有可能挖出用来建造和升级建筑用的石料。  尽管追随者是个很棒的单人体验内容,但该系统同样也会有多人内容。当你派出多个追随者执行某项任务时,你可以与公会战友的追随者一同进行,无论他们是否在线。  追随者成长  追随者会随着玩家的成长变得更强。在90级到100级的过程中,追随者也会获得角色等级,升级会让他们的技能更强,执行任务的成功率也更高。同样,追随者专属的装备也会提升追随者的物品等级;当达到100级时,装备所扮演的角色将愈发重要。  要塞和建筑  建筑功能  建筑是要塞整体的“零件”——包括马厩、农场、矿井、军械库等等。这些建筑可以吸引并训练追随者、进行物品制造、完成任务以及加快任务的执行效率。  要塞中的每个建筑都可以升级,升级后功能更强也更美观。比如,升级后的军营规模将更大,同时也可以增加同一时间执行任务的追随者数量。(例如,1级兵营可以同时派出5个追随者,升级后为7个、12个等,以此类推——确切的数字目前正在调试中)。  自定义要塞外观  玩家可以自行选择建筑的建造位置。小型建筑(主要是和制造相关的建筑)只能放置在小型空位;像兵营这样的大型建筑就无法建造在小型空位上。初始的要塞就拥有足够的空间建造大型建筑。当要塞升级后,玩家将获得更多大型建筑空间和更多类型的大型建筑,同时强化已有的建筑。  部落与联盟玩家的要塞在外观上将有极大的差别,而且要塞可以建造在德拉诺多个地区中的一个区域。玩家可以指定要塞的布局(城墙内的建筑位置),并可以选择喜欢的建筑。同时,建筑内的家具类型和装饰品,不同的游戏效果都可以由玩家自定义。  除此以外,玩家可以向小队内的同阵营玩家展示自己的要塞,他们同样可以在你的要塞内自由活动、与NPC互动等。如果你拥有其他玩家所没有的材料,你可以前往对方玩家的要塞,用这些材料兑换你所缺少的材料。  自定义建筑  当自定义要塞建筑时,你可以选择建筑所提供的不同加成和技能。比如,某项采矿专精加成可以加快旷工的采集速度,而另一项加成则可以增加发现稀有矿石的几率。&另外,还有一些建筑可以让玩家角色获得尚未学习的商业技能——当然了,不可能是全部的。  当玩家开始建造要塞时,我们希望你能尽可能多的与其互动。然而,随着时间的推移,这样的互动会变得更随意。低等级时,你的任务持续时间会相对较短(分钟、小时或者按天计算);当追随者达到较高等级时,你可以派他们执行一些持续一个星期的长时间任务。  你的要塞将对《德拉诺之王》的故事线产生深远的影响,故事的一开始,你的阵营领袖将命令你在这个异世界建立起一个据点——但这座要塞的最终使命将由你掌控。
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魔兽玩家心情日记:别想把我从要塞骗出去!
一位魔兽玩家所撰写的指挥官与要塞的心情文字,讲述了自己在要塞里怡然自得的生活与和随从们发生的有趣故事,突然小编也似乎有些许明白为何有不少玩家总是喊着“别想骗我出要塞”!泪流满面像过去的几个月一样,我懒懒散散的在要塞里面清点物资,收集材料。经过常年的要塞管理,现在我已经熟练到一只手端着矿工咖啡,另一只手快速的采集矿石,踩着我的滑板鞋快速的穿梭在矿洞的小径里面,顺路还解决了几只偷吃矿石的怪物,而整个过程甚至没超过3分钟。然后我悄悄潜行来到药圃边上,在‘植物学家扎格隆’偷吃了第10个纳兰格大樱桃还有香蕉后我从背后拍了拍他的肩膀,扎格隆吓的连滚带爬跑出多远,一看是我,然后又连滚带爬的过来求饶:“指挥官,我...我再也不敢偷吃了”,看着他滑稽的摸样把我乐的捧腹大笑在地上直打滚,边笑我边说说:“扎格隆,没关系,反正这些果子我也不用上了,记得每天带点回去”;随后我带上‘温柔之握’采药专业手套,让扎格隆给我计时,“天啦,指挥官,你又打破了最快采药的记录,仅仅只用了20秒!”扎格隆在盯着计时器惊的合不拢嘴,“扎格隆不要到处宣传,我可不想被一群农夫追着求教学采药知识”话还没说完,我已经拿上了鱼竿准备继续向纳特·帕格挑战,我就不信钓不赢他!要说在整个魔兽世界里,我最佩服的人不是拯救世界的萨尔,也不是强大的5色龙,而是人称钓鱼之王的男人:纳特·帕格。“嘿,帕格今天我们再比一场,看谁钓的鱼又大又多”,纳特·帕格微笑着说:“指挥官,论打战我的确不是你的对手,可在钓鱼这件事上,你是永远不可能战胜我”,在一旁烤火的‘阿姆’和‘火车王里诺艾’在一旁也拆我的台:“指挥官,今天你就能获得【挑战纳特·帕格失败1000次】的成就了,哈哈...哈”,一个小时后,纳特·帕格以超出100条巨型鱼又一次战胜了我,为了逃避他们的调侃我只好快速逃离,追随我的那些强力伙伴们已经在大厅等着我分配今天的任务了,因为我在很远就看到了‘迦罗娜’蹲在角落把她的匕首磨的闪闪发亮。快速的分配好任务后,追随者们都各自去完成任务去了,只有‘迦罗娜’还蹲在角落没有移步的意向,‘迦罗娜’是要塞里面最强力的追随者,所以我给她分配的都是最强力任务好让她不至于太无聊。“指挥官,为什么又是‘母狼的毛皮’!就不能把最危险最难最刺激的任务交给我吗”迦罗娜看上去有些激动的吼到,“可是,迦罗娜这的确是我们目前任务里面最危险最难最刺激的任务啊,我当然知道你不想去做那些简单的任务”我有点不知所措,因为我觉得迦罗娜似乎没有感受到我对她的关怀“还是说,你想要把任务换成“偷走秃鹰的蛋?”,话音刚落,迦罗娜已经消失在暗影之中,速度之快,连我这个当了很久的盗贼行家都被她的敏捷身手所惊叹,看来她对这次的任务还是比较满意的嘛,哈哈。下完附魔研究室和炼金实验室的订单,再把战争工坊的武器装备分配出去,今天的要塞工作也差不多结束了,想起来有点小得意,我的要塞管理技巧越发的熟练了。今天阳光不错,我决定来个日光浴在舒舒服服的睡一会,睡之前当然要听几首歌,最近收集了一台老式点唱机让整个要塞多了很多生机。我刚拿出我的斑马沙发垫,‘战争大师佐格’走了过来,不过他并没有着急说话,而是扭扭捏捏的欲言又止,“我说,佐格有什么事就说呗,干嘛扭扭捏捏的像个人类小妞一样”,看我不耐烦,佐格才吞吞吐吐的说:“指挥官,我们已经在要塞休养了很久了,现在我们资源充足,兵强马壮,大家都想去干番大事业,把钢铁兽人那些没脑子的东西好好修理一顿”。“我说佐格,你是不知道现在外面的情况吧”我边说边把世界聊天窗口打开给他看,“你看这个‘25人H黑手,无限开,最便宜最效率G团’,再看这个‘20人史诗黑石铸造厂打工到位,老板谁叫随到’,还有这个‘YY23122,通宵H黑手无限开’”,现在外面的世界已经被G团所占领了,现在的情况实在很难有所作为啊,所以啊我们还是在要塞修生安息吧,等着哪天地狱咆哮那厮再出来撒野的时候我们就可以出山了,打发走了佐格终于可以舒服的躺着睡一会了。睡之前,我打开老式点唱机,点了一首“拯救酋长”,这是一首舒缓,低层,激昂,鼓舞人心的曲子,听着听着,我想起了很多年前对抗黑龙的场面,还有巫妖王,还有在联盟主城奋战的刺激,还有死亡之翼,还有......想着这些我已经泪流满面。好友叫我出去玩小羊竞技是我在要塞独守几个月以来最关心我的一个人,虽然我总是对他爱理不理的,这不免让我怀念起另一个妹子好友‘喵喵’,我们总是一起探讨关于穿衣心得和互相炫耀幻化,不过最近也很少看见她了,上一次走出要塞去她家里串门也是很久之前的事了。好在,每次上线小羊童鞋总是会第一时间主动的和我打招呼,虽然他打招呼的方式让我很难看懂,所以我一般不回答他。但是小羊毫不在乎我的感受和反应,还是孜孜不倦、乐此不疲的轻轻敲打着我的心门,有好几次小羊把我惹怒了我把他拖进了黑名单,但是这依旧无法阻止小羊的热情,他甚至会换很多其他马甲和小号来‘关心我’,‘叫我出去玩’。最后,我终于放弃了,我不是被小羊的毅力所折服,也不是被小羊所感动,更不是因为我太寂寞,而仅仅是‘我的黑名单满了’。终于有一天,我实在按耐不住我的好奇开始关心小羊童鞋,打听跟他有关的事。一打听才知道,小羊童鞋的名号已经响彻了整个艾泽拉斯,甚至超过了我这个指挥官,顿时我十分汗颜和惭愧。他一个大名人天天叫我出去玩,我却不乐意,实在是不识抬举啊。在人们口口相传中,小羊童鞋已经霸占了很多玩家的‘内心’,感动了无数和我一样的寂寞玩家,他凭着‘10秒一句关怀,20秒一叫问候的信条’让大家都忘不鸟他,于是有这样一句话形容小羊:“当小羊停止了嘘寒问暖,整个世界无人在说话”。别想把我从要塞骗出去当我睡醒的时候,夕阳已经落下了霜火岭最低的山坡,要塞里到处弥漫着烤肉的香味,孜孜的响声和油滴在火上轻轻的爆裂声此起彼伏,大家都围坐着篝火边聊着天准备着晚餐,我伸了一个大懒腰准备去蹭点吃喝,想起又渡过了平凡而又无趣的一天,我就实在是打不起精神。要塞的大门一阵骚动,人群围了过去,甚至有欢呼声,我走进一看原来是拯救世人的四代目火影“萨尔”,“老伙计,什么风又把你吹来了”,萨尔看上去心事重重,在篝火边坐下后萨尔才缓缓说到:“地狱咆哮的钢铁部落,躲进塔纳安丛林很久了,直到最近我们发现地狱咆哮又开始了他的野心计划”萨尔缓慢的说到“指挥官你也休养了很久了,是时候出山再次给予地狱咆哮沉痛的一击”。“好...好烫...这肉烤的不错,你也来一块,保证吃了还想吃”无视萨尔张大的下巴我递了一块烤肉给他“地狱咆哮有什么鬼我是不知道,反正现在是没什么意思了,你看看这点卡,这心态,这G团,这刷屏,大家都不想开荒啊,都老了,哎!”所以啊,老伙计,现在你们都别想把我从要塞骗出去!(本文原载于NGA论坛)
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