求魔兽世界要塞随从资源收集全攻略

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WOW6.1要塞资源怎么获得 魔兽世界6.1拾荒任务攻略
11:32:27 来源:NGACN 作者:piccoro之眼 编辑:Jimmy51
  魔兽世界6.1资源任务详解,要塞资源怎么获得?魔兽世界6.1对于要塞追随者任务的改动让很多玩家都感到不方便了。因为拾荒任务的调整,获得要塞资源的数量只是之前的一半。那么如何更好的获得要塞资源呢?小编来给您做一个详细的解答,这篇文章特别好的分析了追随者技能的搭配来实现拾荒任务的效率以及更好的获得要塞资源。
  众所周知,6.1的拾荒任务经过了调整,资源获取已不如6.0。
关键问题在于两点:
  1、拾荒加成砍了一半。
  2、部分3人任务改成了2人任务。直接导致的问题不仅仅成功率降低了,最重要的是少了一个人就少了一次拾荒的加成。
  由于25个随从的岗位限制,如何用最少的人来最大限度的完成后勤保障,成为了一个追求。本人现已“伪”达成3人全覆盖资源任务。
  所谓独乐乐不如众乐乐,跟大家谈一下心得。
WOW6.1要塞资源怎么获得
  上图是6.1之后的资源任务,其中任务268,269应该6.1后修改过的,由3人转为2人的任务。
从上图中,我们可以认识到以下几点:
  1、正如之前所有分析拾荒的帖子中提及,拾荒任务不包含致命爪牙,所以覆盖所有拾荒任务只需要4个随从8技能。
  2、可能之前没人提过,强力法术(以下简称打断)和野怪入侵(以下简称嘲讽)只出现在多人任务,所以如果想达成极限,可以不准备这2个技能的随从,以缩减为3随从6技能。
  3、新版本的拾荒任务,只有4个任务是技能数大于随从数的,所以只要研究这4个任务的技能搭配,其余的单人任务和双人双技能任务都可以完美覆盖。
  4、所有拾荒任务都是7小时以下,能量爆发比持久耐力有用。
  于是乎,大家就能发现拾荒的搭配其实变得简单起来。
WOW6.1要塞资源任务怎么搭配
三人四技能任务
  任务312所需技能:重击+魔法减益(以下简称驱散)+打断+限时战斗(以下简称限时)
  任务311所需技能:重击+群体伤害(以下简称加血)+危险地区(以下简称地区)+限时
  所以只要上述技能不是分散在4个拾荒随从上,就能3人完成。换句话说,你的4人精英队伍里必须有以下组合之一:
  312:重击+驱散,重击+打断,重击+限时,驱散+打断,驱散+限时,打断+限时,
  311:重击+加血,重击+地区,重击+限时,加血+地区,加血+限时,地区+限时。
双人三技能任务
  任务269所需技能:嘲讽+地区+限时
  任务268所需技能:重击+加血+爪牙围攻(以下简称围攻)
  同理可得,必须有以下组合之一:
  269:嘲讽+地区,嘲讽+限时,地区+限时
  268:重击+加血,重击+围攻,加血+围攻
  所以大家可以根据自己手上已有的拾荒随从去发展。尽量选技能出现次数多的为培养核心。即:重击、限时、加血、地区。
  不要以带有嘲讽(出现1次)和打断(出现2)为技能组合的核心,不然很有可能无法完美匹配。
培养思路:
  假如我有地区+加血,满足311,那么在269中只能选择嘲讽+限时,因为269中另外2个组合已经无法达成。且在268中只能选择重击+围攻,因为另外2个组合也无法达成。
  所以最后4人小队为:地区+加血,嘲讽+限时,重击+围攻,打断+驱散。
  个人认为,比较优质的4人组是在重击、限时、加血、地区、驱散、围攻中组建3人组,然后带上一个嘲讽+打断的候补,因为嘲讽+打断不涉及单人任务,只在多人任务出现,且出现频率很低,即便没有也不影响大多数资源任务。
  而且如果要培养极限的3人全覆盖,打断和嘲讽是需要舍弃的,靠特长弥补这2个技能。当然我觉得这还是太靠脸,没啥技术可言,无非就是靠亲和爆发等。
拾荒小队技能构成
  兽人,地区+限时,亡灵亲和
  亡灵,加血+驱散(待洗围攻),能量爆发
  牛头,重击+驱散,能量爆发
  核心就是靠能量爆发+亡灵亲和弥补嘲讽和打断的缺失,来覆盖全技能。所以有爆发的拾荒者都是潜力股。
  细心的朋友可能发现了,我这队伍没有爪牙围攻。所以我之前说了,我这个是伪·全覆盖。亡灵牧师可以洗出爪牙围攻+群体伤害来达到真·全覆盖。
  因为我有个常备的利奥拉,也是拾荒者,带的是爪牙围攻+群体伤害,可以捡单人的爪牙围攻任务,而且毕竟洗技能太坑了
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽世界6.1要塞新增点唱机获取及任务图文攻略
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在魔兽世界6.0要塞系统中,要塞是极其重要的,那么怎么样才能高效率的获得要塞资源呢?拾荒者随从就是不错的选择,那么如何才能高效的使用追随者拾荒者获取资源呢?下面就一起来看看wow中拾荒者高效使用攻略吧。
  追随者拾荒者高效使用原理:
  1. 92~99级:每级有一个固定的任务奖励要塞资源。
  2. 90~94级、95~99级、100级:这3个区间的任务相互独立刷新。
  3. 当你拥有特定等级的随从时,才会刷新对应等级的任务(巡逻任务和精良任务会随机刷新和随从等级无关, 寻宝任务未知)
  4. 92~99级:单人任务只要随从超过任务等级且拥有克制的技能,就可以保证100%成功率
  根据以上4点整理出92~99级资源奖励表:
&&&&&& 任务的等级&& 技能&& 任务时间&& 奖励
  92级&&&&& &魔法减益&&& 45分钟& &34资源
  93级&&&&&& 危险区域&&& 45分钟& &36资源
  94级&&&&& &魔法减益&& &45分钟& &38资源
  95级&&&&& &爪牙围攻&& &45分钟& &40资源
  96级&&&&&&&&&& 重击&&&&& &60分钟&& 42资源
  97级&&&&&& 群体伤害&&& 60分钟& &44资源
  98级&&&&&&&&& &重击&&&&&& 90分钟& &46资源
  99级&&&&& &群体伤害&& &90分钟&& 48资源
  招募拾荒者随从时 ,请招募拥有克制以上技能的随从,即使绿色品质也无所谓。从效率上来说, 同时刷94级和95级任务效率最高。
上一页: &&&&&下一页:相关内容《魔兽世界:德拉诺之王》7张藏宝图一览 如何找资源迅速建立3级要塞
  图做了很久,一个个挖着标记上的。
  1.每个资源数根据人品略有不同(这个看脸的世界。
  2.正式服有的点有所变化,正在更新中(如果你挖过并且确认变化了麻烦告知。
  3.具体细节看图中说明
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World of Warcraft: Warlords of Draenor视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:Blizzard Entertainment发行公司:Blizzard Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有838885人关注标签:多人联机3D画面不支持手柄高玩必备RPG策略魔幻您的当前位置: >
6.0要塞攻略wow100级后要塞建筑搭配思路
  这篇帖子完全是个人的原创心得,当然整合了不少前辈的帖子,在此感谢所有先行者和老司机。帖子的宗旨意在指导还不了这个资料片玩什么的玩家,一个大体的方向,抛砖引玉,欢迎拍砖吐槽。
  要塞:关于要塞的帖子已经有了不少了,众说纷纭,这里给大家推荐一成套的选择,适合大多数人使用,除非你是pvp狂人,成就党,和头衔幻化控&&
  6.0要塞管理学:冲级与要塞建设
  1,要塞练级过程中,要塞老家升到2级后,这时候拥有1大1中2小,整个要塞已经可以由玩家自由调配了,这时候将大建筑,由剧情强制安排的兵营换成地堡,它的好处是1级的时候,你在做任务和开宝藏当中给的装备会有两倍几率变成战铸的,也就是高装等的那种,同理,品质提升的几率也是两倍,当然也包括副本里面的boss掉落。也就是说,你只要有军备库,你所有获取装备的渠道,都会有更高的几率拿到更好的装备。
  2,中建筑,伐木场。我认为这个建筑是前期所有建筑中优先级最高的,你拥有1级伐木场后,你可以在野外发现小型木材,砍掉后,给予5个左右的木材,回到要塞,将10个木材交给npc下一次订单,3小时后就可以来收取20点要塞资源。别小看这20点,当你将订单订满,一觉起来或者下班回家,发现伐木场给你好几百资源的时候,太幸福了&资源在前期的珍贵程度相信我不用说&
  3,小建筑,先放一个自己制造专业的建筑,注意,是自己有的制造专业。这里要先说一下6.0的专业,不再像以前一样无脑冲,而是每天洗一种独有材料,然后用堆积起来的独有材料做紫装。以裁缝为例,每天洗5张布,而一个640的紫装就要100个布,这时候,小建筑的用处就来了,你可以将这个专业的野外材料,下订单,定期给你本专业的独有材料。大大提高拿到紫装的速度。
  4,另一个小建筑,回收站。如果没有图纸,那就空着,必定资源有限。开启这个图纸的任务,是当你96级后,会在要塞接到飞往阿兰卡山,零件厂的任务,去帮助那里的地精。这条任务线做完后,npc就会送给你回收站的图纸。回收站的好处,当你在要塞的桌子上派小弟们做任务,他们回来后,你会有几率获得一个包裹,包裹去回收站打开,里面会有几率出现随从的装备,随从装备你就理解为强化随从,不是真的给他穿装备,而是提高他的装等,使他更强。据说回收站的包裹里面还能开出紫装,反正我没这么好的人品&&&
  5,采集业建筑,开启方式不一,已经有人做过归纳,这里不再重复,这里建议在练级中将采矿和采药的建筑升到2级,这样有更多的材料,必定前期材料很值钱。而且2级后,可以采集更多的点,以采矿为例,2级后,比1级的时候能采更多的矿,这就意味着这些矿石中能开出更多的&德拉诺之石&,这个石头,是矿洞下订单需要的材料,所以,石头越多,订单越多,材料自然越多,如此滚雪球。采药同理,订单材料叫做&德拉诺之种&。钓鱼不一样,所以可以不升级。宠物房?无视它吧&&
  6.0要塞管理学:进阶
  练级当中的要塞选择就是这样,现在来说说100级后的要塞要怎么管理:
  练级过程中,大家尽量囤积资源,不要乱用,在拥有伐木场的情况下,相信到100级后拥有2000资源应该不困难。第一时间将要塞老家升到3级,这时候能开启不少新要素:
  1,突袭日常。在自己的大厅里面会有给你一个日常,你每天可以二选一,奖励800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多说,就把它理解为6.0的正义点数。之后换以前所谓的正义装备,牌子装备,都要用到水晶,还有就是橙色戒指。
  2,木桩。这次新增了坦克木桩和治疗木桩,这也是3级要塞必升的原因之一。我被坦克木桩两巴掌打死这种丑事我才不告诉你们呢。
  3,考古展示厅。同理mop的展示厅。
  4,阿斯兰传送点。直达阿斯兰,而阿斯兰又通各个主城。
  当你拥有3级要塞后,建筑数量变为2大2中3小,其中1大1中2小在上述已经说了,接下来剩下的:
  1,第二个大建筑,将替换掉的兵营,造回来。兵营的好处,可以提供大量的随从任务,在你的大厅桌子上可以看到很多给经验的任务,可以快速提高随从等级。因为自己在100级后,随从任务会出现大量100级的,其中奖励水晶,随从装备,资源等,都让人垂涎。但是这些任务,你的随从等级较低的话,成功率直接是0%!所以通过兵营我们应该尽快刷随从等级。而兵营在2级后,可以带小弟出来压马路,但我觉得有点鸡肋,所以2级兵营暂时没必要升级。
  2,第二个中建筑,酒馆(旅店)。这是个神奇的地方,每天会给你两个人5人本的任务,完成后可以获得玩具,随从,材料等等意想不到的东西。最关键的是,酒馆2级后,有位npc在每周维护后,会送你一个随从,这个随从是可以定制的,你需要什么技能,需要什么专业,都可以选。即选即拿,非常方便。而拥有指定专业的随从,可以派驻到你的专业建筑和采集建筑中去,提供更多订单(前提是你的这个专业建筑和采集建筑已经2级)。具体方法是在大厅中找到建筑蓝图,点击相应建筑,在建筑的等级的左边,有个加号,把随从放进去即可。当你专业随从都派完了,每周送的这个随从就可以根据自己的情况选择了,赶紧把那些绿色的,技能重复的,长得挫的(这也算理由?!)随从换掉吧。
  3,第三个小建筑,仓库。仓库只有一个作用(暂时),提高你所有建筑的订单数量。小技巧,1级仓库提高的订单数量,刚好可以让专业类小建筑的满订单量,循环24小时。也就是说,你可以将专业订单下满,然后第二天这个时间点来收货。至于银行功能&今天天气真好&
  6.0要塞管理学:你的小伙伴们
  要塞到此,现在来简单说说随从,一句话:通过兵营,快速提高随从等级;通过回收站,快速提高随从装等;通过酒馆,快速换取(一周一次也叫快速?!)品质更高,技能不重复的随从;我用的分号,真机智。
  小细节:随从工作量总数是25个,包括你出任务的和在建筑里工作的。当你拥有第26个随从的时候,系统就不让你的随从出任务了,这时候,你需要在大厅的桌子上,点开后界面下面的随从界面,将多余的随从右键,停用,就可以继续做任务了。
  6.0要塞管理学:长求总
  到100级了,我该做什么:
  1,因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)
  2,因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。
  3,因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。
  4,时刻保证你的订单全满。
  5,随从任务不要停。
  6,当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。
  7,当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。
  8,要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。
  9,当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的...
  10,橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚<span style="color: #ff的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励<span style="color: #ff的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。
  6.0要塞管理学:忙碌的日常
  好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理。:
  1,上线,要塞收一圈矿和草药,收完后下单。
  2,大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。
  3,去回收站,开包裹。
  4,专业建筑和伐木场,收一圈,下单。
  5,专业每日的转化独有材料。
  6,酒馆,接副本任务,排副本。
  7,接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。
  8,去野外,开宝箱,砍树。
  9,清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。
  10,以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古(这个为什么要单独说?),搞pvp,等开团队本。
  11,回要塞,收一圈货,下单,下线。
  国际惯例,台服,日落沼泽,冽火。
  wow6.0要塞管理学:进阶要素之资源平衡
  有朋友问到我关于要塞资源的平衡问题,我是这么理解的:
  优先考虑的是奖励资源的任务,因为这种任务派遣不需要消耗资源。其次是给经验的任务。
  至于平衡,这么给你说吧,我因为用了插件,地图上能看到宝箱点和稀有怪,所以我在练级的时候,基本把地图上能开的宝箱全开了,稀有全打了。
  我这样做的好处,我给你个数据,我到100级的那个瞬间,我的要塞2级,地堡1级,伐木场2级,裁缝1级,回收站1级,矿洞2级,采药2级。手里还有2000多资源。而且期间随从任务没断过。
  其实所谓的平衡,就是练级时或者逛图时,稀有和宝箱给的资源,加上伐木场的订单。完全足够你的要塞运作。
  所以暴雪把这整个资料片搞成一个超大的永恒岛是有道理的。
  意思很明确:不要瞎冲级,多多探险。因为根据版本的更新,照暴雪的尿性,6.1肯定会有更快提高装等的办法,地图上的宝箱就会越来越没用,所以这些宝箱和稀有的价值就体现在这会儿。
  当你开心的发现,我的要塞一直在正常运作,而且逐渐壮大的时候,你同样也会发现,我地图上的稀有和宝箱也已经所剩无几。这里不得不佩服暴雪,宝箱和稀有的用处,真是恰到好处。
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