暗黑破坏神可以联机吗3钻石可以组合吗

&&《暗黑破坏神3》国服魔法师详细教学攻略
《暗黑破坏神3》国服魔法师详细教学攻略
日 13:26&&&&&阅读(26595)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
马上就要迎来国服正式开服了,相信越来越多的玩家都会加入到3的队伍中。对于第一次接触游戏的玩家们来说,这个世界是神秘,新奇的。为了能让新人朋友们更好更快的起步,我们特地编制了一系列的职业入门指南。希望能帮助大家在游戏中更快的上手。当然,如果你第一次接触游戏,我们建议你尝试所有技能符文,也许你会遇到你最喜欢的那一套配置。
本期我们推出的是掌握了奥秘能量的大师——魔法师职业。与暗黑2的法师不同,暗黑3的法师不仅可以熟练的操控冰电火这三种元素能量,他们还可以操控威力巨大的秘法能量甚至扭曲时空的奥术魔法。如果与暗黑2相比的话,职业变化还是特别大的。先让我们来了解一下魔法师的职业设定。
《暗黑破坏神3》国服全职业开荒教学攻略
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背景故事:
先吐个槽,从暗黑3的原版职业设定来说,暗黑3的法师为Wizard,而暗黑2的为Sorceress。熟悉西方故事的人都知道,Wiz为男巫,而Sor通常为女巫,这也是国服与亚服译名不同的的原因。虽然对于亚服回归的玩家来说可能秘法师更符合以往的习惯,但从翻译角度来讲,国服的翻译也并无不妥之处,虽然我个人觉得叫巫师更好听一点。(我能说魔法师这个称谓有点LOW吗?)国服还没有放出具体的背景故事,以下为亚服版本:
来自魔法学院的魔法用户遍布整个圣休亚瑞 - 自仙塞岛至卡尔蒂姆 - 拥有如〝法师〞〝战巫〞等的绰号,但那些以秘术师自居的人,对他们其他施法者同伴来说简直就是大巫见小巫。不论是秘术师或是法师都掌控着秘法的神秘力量 - 那也是仅有的共同点。
秘术师最为人知的几种特质:叛逆和敏锐的感觉力,但同时也包括了他们高傲的滔滔不绝说着从魔法学院习得〝小心谨慎〞和〝安全〞的无聊理论。秘术师高人一等的态度来自他们与生俱来的天赋 - 将不羁的魔法力量操控自如——让那力量透过孤独、无需任何研究传送给自己。任何因为没有绝佳控制魔法而发生的意外都是种不幸……但,他鲜少会阻挡秘术师们投入不稳定的秘法之中。
如果他们能够完全掌控他们那两面的天赋并避免自身受到毁灭,这个傲慢自负的秘法奇才职业或许终于能够达到他们一直以来梦想的。
魔法师职业设定:
奥术能量:魔法师消耗奥术能量来释放各色的技能,这种能量恢复十分迅速但总量较低,相对于其他职业来说,魔法师拥有更多的耗能出手机会,在消耗殆尽能量之后只需要极短的就能恢复至全满状态。与高回复能力相比,施放法术的时候魔法师对消耗奥术能量的速度也非常快,这是一种高恢复高消耗的能量,与巫医相似又略有不同。
元素精通:魔法师擅长操纵各属性的魔法能量。炙热的烈焰,刺骨的寒冰,狂乱的闪电以及神秘的奥能都是她的拿手好戏。魔法师依旧是技能特效最为夺目绚烂职业。
重攻轻防:魔法师不擅长给盟友增加各种状态,他们更擅长使用对自己施加一些强大的法术来强化自己的攻击能力,重攻击轻防御正是他们这个群体的重要特征,比起在敌阵中浴血奋战,魔法师更喜欢在敌人还没有碰到他的时候就将他们消灭到连灰都不剩。所以这个职业更适合操作手段高明的熟练玩家使用,对于那些新接触游戏不久的朋友来说可能要稍微难一些,不过不要担心,正因为如此,魔法师才有他们这个职业特有的魅力,值得你坚持到底。
技能完全解读
在上手初期,相信如何从魔法师种类繁多的技能中选择更加实用的是难题之一,下面让我们来对魔法师的主动技能进行一一解读。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。
基础技能方面由于法师的基础技能没有回能效果,所以一般用来填充空蓝时候的空白时间,在目前的主流搭配中小技能的选择并不是很重要,顺手即可。
魔法飞弹:飞弹是我们出门就会的技能,也是小技能里面最稳定的,但由于这个技能不能穿透敌人所以在练级的时候并不是那么好用。
电能脉冲(冲击振波):这个技能更像暗黑2里面女巫的电系初级技能,技能为AOE效果,可以穿透敌人打击到复数敌人,伤害客观但是不可控制,在喽罗战的时候非常好用,面对精英就比较差劲了。
幽光刃(幽魂之刃):使用这个技能就变成近战法师了,技能效果方面差强人意,即使如此也比其他的技能好用很多,适合喜欢用脸刷图的人使用。
电殛(电刑):最后一个小技能更像弱化版的闪电链,技能距离很远也可以打击复数目标,但是伤害很低。
法师的次要技能是练级是的刷怪主力,四个技能各有千秋,以瓦解射线最为稳定有效。
冰霜射线:这个技能是一个站桩技能,随着施法时间的增加会增加伤害,可惜AOE范围太小也不能穿怪,所以一般用来消灭精英怪,在学会瓦解射线之后就可以将他替换掉了。
秘法光球(奥术之球):伤害较高范围尚可,但是耗能较高,最好用的符文在最后面才学会,在游戏前期不是很好用。
秘法奔流(奥术洪流):另一个站桩技能,需要引导施法并且随着施法时间增加伤害,在刚学会的时候这个技能并不好用,最的电奔流符文在游戏中后期才能学会,建议等学会电符文以后再使用。
烈光波(瓦解射线):比起其他技能,瓦解射线算的上是最实用的了,推荐练级的路上常驻技能栏。
防御类技能涉及到保护自己和控制敌人,其中传送更是广大玩家的最爱之一。
冰霜新星:喜闻乐见的传统控制技能,控制的时间较短,CD也较快,只是不提供输出能力,在学会之前是我们的主力控制技能。
钻石之肤(钻石体肤):钻石体肤实际上是一个护罩类技能,可以给自身在短时间内增加抗打击能力,效果差强人意,个人认为这个技能并不如冰霜新星好用。
时间缓滞(时间停滞):时bi间yun罩tao可以减少目标区域内敌人的移动和攻速,是一个大范围软控制技能,这个技能在练级的时候对我们的帮助不大,看一下特效就可以换掉了。
传送术(传送):闪现必带不解释,即使只有两个技能栏我也会放一个传送进来的。
原力类技能都是一些影响范围大的技能,这些技能在面对群体怪的时候表现优秀。
能量震波(原力之波):震波这个技能伤害实在不是很好看,用来清理喽啰效果不错可惜对于法师来说并不缺少清理喽啰的手段,学会其他技能我就会换下他了。
能量旋风(能量气旋):虽然伤害不错但是由于不可控所以不推荐使用。
多头蛇:耗能低,无CD,并且可以持续很长一段时间,想不到不带多头蛇的理由。
陨石术:这个技能的伤害值不错只是耗能较高,在满级神装之前不够我们持续使用的开销不是很推荐。
暴风雪:BLIZZARD!经典技能,持续性技能都是清怪时的好帮手,建议使用。
护体类技能有我们熟悉的冰甲能量甲,还有魔法武器以及魔星这两样增效类技能,护甲类技能同时只能使用一种,其他两个技能没有此要求。
寒冰护甲:冰甲可以在近战敌人攻击我们的时候削弱他们,可以很好的提升我们的近战防御能力只是这个技能并不能很好的提升我们的精英战效率,在练级的路上不是那么好用。
暴风护甲(风暴护甲):说是电甲其实是一个攻击性的BUFF,由于效果不可控并且是单体,其用处并不大。
魔法武器:很好的攻击增效技能,升级的路上我们并没有富裕的能量频繁施放不同的技能,那么一个持续时间很长的BUFF技能,搭配回能符文可以让我们脱离能量不够的境地。
守御之星(魔星):虽然同为增效类技能,但是魔星的符文没有魔法武器那么实用,建议两者选择1个即可,当然也可以与魔法武器一起使用,但这样占用的技能栏就有点多了。
能量护甲:能量盾要比冰甲提供的防御能力更好,因为魔法师高的缘故,他的全抗也较高,没有力量和敏捷属性的提升护甲值是相对较低的,能量盾可以在一定程度上改善这个局面。
驾驭类技能是不同于其他技能的一些个性技能,搭配得当的话可以让我们的战斗程序更加有效。
聚能轰击(聚能爆破):聚能的伤害值不错耗能也低只是有一些CD时间不能频繁使用比较麻烦,其战斗效率并没有想象中的高。
镜像术(镜像):镜像可以减少敌人打你的机会,但是不利于聚怪,不实用。
御法者:这是魔法师的变身技能,在变身后会替换掉当前的技能并提高伤害,并随着变身后杀怪数量的提升而提升此技能的伤害,有一个专门针对这个技能的套装和玩法,只是在当前的版本中这个技能效率较低。
秘法黑洞(黑洞):很好的聚怪技能,如果能够在游戏初期学会就好了,学会之后就建议常驻技能栏了,聚怪效果可以非常好的提升我们的战斗效率。
被动技能推荐
魔法师的被动技能以特效为主,增强输出能力的被动不多,所以在选择面上也不大,我们这里只挑性价比高的被动讲解。
很好的免伤技能,在游戏初期就学会,魔法师的防御能力相对较差,在练级的时候推荐使用。
与残影相反,减少自己防御能力的同事增加输出能力,虽然增加量并不是很多但对于魔法师来说在游戏初期没有更好的选择。
在解决耗能问题之前我们的魔法值总是不够用,这个技能就可以很好的解决这个问题了。
配合传送可以快速的,尤其是在精英战的时候让我们更容易的放敌人风筝。
额外的生命值,这个就是被动版本的钻石皮肤,实战效果很好,等于增加了自己的最大生命值。
花式玩法提升伤害的被动,配合陨石术,多头蛇和暴风雪的时候比较好用。
让魔法师从变成一座炮台,技能生效的时间并不是很难等,高难度练级的时候非常好用,但是要搭配其他防御技能保证可以安心的站桩输出。
在当前版本中,元素戒加塔拉夏套为法师伐木效率最高的打法之一,这个被动也是在配齐套装或者搭配元素戒时的神被动。建议从70级就开始使用,方便我们快速熟悉法师的套装打法。
70级开荒搭配推荐
到了70级以后,我们需要一套高效的技能搭配刷图,在这里小编为大家搭配了刷图效率较高的技能组合。
以多属性为中心的技能搭配,主输出技能为奥术洪流和巨型多头蛇。
奥术洪流:在经过多次修正和BUFF之后,这个技能可以说得上是魔法师开荒初期性价比最高的技能,其最大的缺点就是需要站桩施法,不过由于最开始我们的刷图效率不高所以这点反而成为这个技能的优点。配合坚定意志可以有一个不错的刷图效率。在这里我们使用电符文,性价比极高。
黑洞:主要的控场技能,最后一个符文提高爆发性伤害,这个技能提供奥术伤害,可以用来增加元素易伤被动的层数,以及触发塔拉夏套装的属性陨石。如果你很快就拥有了塔拉夏2件套的话,可以换成冰霜属性的符文,这样就可以触发冰属性陨石了。
传送:必带的跑路技能不用解释。
冰霜多头蛇:在游戏初期主要提供冰霜属性的伤害增加法术以上,注意冰霜多头蛇的攻击距离不是很远,扔到怪堆里即可。等我们有了塔拉夏套装或者蛇杖之后建议使用巨型多头蛇的符文了,那个的输出效率要比冰霜多头蛇高很多。
魔法武器,能量护甲:在选择了3个输出技能之后显然再选择其他攻击技能的利用率已经不高了,毕竟洪流的耗蓝比较猛,所以剩下的两个技能栏我们选择魔法武器和能量甲,魔法武器的火符文伤害不错,更重要的这个可以触发火属性伤害,叠加元素易伤的同时更可以触发塔套的陨石。
属性搭配建议选择火属性或电属性伤害,在开荒的初期配合2件塔拉夏套装或元素戒就能够打出不俗的伤害,非常适合刚到70级需要快速提升的新玩家。
《暗黑破坏神3》国服全职业开荒教学攻略
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& 2.3魔法师维尔套入门指南 附装备与技能搭配
2.3魔法师维尔套入门指南 附装备与技能搭配
文 章摘 要
2.3魔法师维尔套入门指南 附装备与技能搭配
  装备选择
  黑人打法,大部分部位装备选择都是锁死的(至少目前看来是这样),维尔套 6 件效果,以及朵套 2 件效果是必出的,赛季腰带、尊者头同样是必备的(很多朋友戏称这 10 件装备为黑人十件套)。事实上,除了这 10 件,冰戒、古腕以及黄道戒指几乎也是必备的,另一个戒指位,也很难找到超越元素戒指的选择(也有人选择团结,但个人认为,最后黑人打法的瓶颈还是在输出,而不是防御,所以更推荐元素戒指)。这样算来,好像只有项链有得换了。
  在谈论具体的装备选择前,我们先从整体上分析一下,黑人打法,需要哪些词缀。暴击词缀并不存在什么其他词缀与之竞争,攻速词缀收益很低,比较有争议的是 CDR 以及击回。
  1、需要多少 CDR
  如果不采取任何措施,御法者获得全符文后有 100 秒的 冷却时间,持续 20 秒,这意味着有 80 秒的时间不能保持御法者状态。御法者状态提供的 buff 是法师输出和生存的保障,所以,我们需要一些手段来加快御法者技能的冷却:堆叠 CDR 词缀,以及使用黄道戒指。非御法者阶段,能够通过尊者头特效,延续御法者阶段的攻速 buff,在超高的攻速下,黄道戒指的特效能显著减短御法者技能冷却。
  那么,问题来了,我们究竟需要多少 CDR 呢?由于尊者头保持的御法者 buff 可以延续到下一次御法者,目前主流的御法者打法,希望尽可能的压缩非御法者状态的时间。另一方面,你需要谨记一点,御法者阶段的主要输出手段是朵套 2 件带来的震波(占总伤害的 2/3 以上),而不是御法者者自身的技能,所以在非御法者阶段,叠满 20 层朵套特效是非常必要的。因此理想的 CDR 应该能保证,叠满 20 层朵套 buff 的同时,御法者技能冷却完成。
  那么叠满 20 层朵套 buff 需要多少秒呢?目前主流的叠朵套技能是电奔流和减耗暴风雪。叠层速度显然是和攻速相关的,对照档位表,我们可以得到不同技能叠加朵套 buff 的速度。这里需要注意的是,电奔流叠加朵套 buff 存在严重的 bug:在怪物数量很少的情况下,攻速并不能正确的加快电奔流叠朵套 buff 速度(如果以一个怪物为目标,即使攻速超过 4.0 实际每秒叠层也只有大约 2 层),但如果怪物众多,则电奔流叠层速度快的夸张(其中具体机制还没有弄清)。所以在推进度阶段,电奔流 bug 并不会体现的很明显,但 boss 阶段,靠电奔流叠 buff 就变的非常困难。
  这里我们先不考虑电奔流 bug,假设电奔流每次触发黄道特效的同时,也能叠加一层朵套 buff,那么叠满 20 层朵套 buff 的同时,也触发了 20 次黄道特效,减短了 20 秒御法者技能冷却。那么,我们可以得出,在不同攻速下,需要的 CDR。
  注:本表中列出的入档所需御法者 buff 层数,是考虑 1.4 攻速主手武器,点满巅峰 10% 攻速,除此之外没有任何其他攻速词缀和传奇宝石特效带来的攻速的前提下,得出的入档所需的御法者 buff 层数。
  通常尊者头能够延续的御法者 buff 层数在 100 层左右(buff 层数受地图影响很大,少则 50 层,多则 200 层都是可能的),但由于电奔流叠层 bug 的原因,很多时候,实际叠层速度并没有表中那么高,所以堆叠 54% 左右的 CDR 是比较合理的(这只是一个大概值,并非是类似于火蛇档位攻速需求一样,严格的标准)。如果你的 CDR 不足 50%,你可能会感觉到比较明显的节奏不流畅;CDR 太高也没有必要,如果你经常在叠满 20 层朵套前就刷完御法者技能冷却,那么说明你浪费了过多的词缀在 CDR 上。
  目前的御法者打法,被动启发,巅峰属性,以及头上的钻石提供的 CDR 几乎都是必备的。除此之外,你还需要从装备上堆叠 CDR 词缀,以达成总体 54% 左右的 CDR:如果你使用了传奇宝石迅捷勾玉,那么你只需要 2 件装备各提供 8% 的 CDR 即可,通常是肩膀和副手;如果你不使用迅捷勾玉,那么你需要 4 个 CDR 词缀,除了肩膀和副手外,你还需要从主手武器、戒指或者手套上再寻找 2 个 CDR 词缀。
  2、需要多少击回
  由于御法者打法缺乏恢复能力,攻速又比较高,所以击回收益很大,但具体需要多少击回,并没有一个严格的标准。能够提供击回词缀的部位包括:头、手套、护腕、戒指、项链、武器(主手武器提供双倍于其他部位的击回)。通常情况下,我们需要牺牲体能词缀来换取击回,由于主手武器和头、手套能提供的体能上限是一样的,所以通过主手武器来获取击回,更划算一些。个人建议全身只保留 1 个(最多不超过 2 个)击回词缀即可。
  3、具体装备和词缀选择
  下面列出各个部位的装备和词缀选择,副词缀就不单独列出了,单抗、近减、远减以及杀回是最好的副词缀。关于击回、CDR 和其他词缀的取舍,前面已经具体分析过,下面就不再重复。
  单手:迦陀朵的意志
  智力,击回/CDR/体能/10ED(4选2),插孔(绿宝石)
  副手:迦陀朵的原力之球
  智力,暴击几率,CDR,精英伤/体能/暴击回能
  头部:维尔的盲眼颅盔
  智力,体能/击回,暴击几率,插孔(钻石)
  胸部:维尔的惊人气场
  智力,体能,精英减伤/护甲,插孔(黄宝石 x3)
  腿部:维尔的精美丝裤
  智力,体能,护甲,插孔(黄宝石 x2)
  脚部:维尔的昂扬姿态
  智力,体能,护甲,全抗/移动速度
  手部:维尔的控能护手
  智力,暴击几率,暴击伤害,体能/击回/CDR
  肩部:维尔的傲慢肩甲
  智力,体能,CDR,生命百分比/护甲/全抗
  腰部:法祖拉的不可信之徒
  智力,体能,生命百分比,全抗
  手腕:古帕萨卫士护腕
  智力,元素伤害,暴击几率,体能/击回
  戒指 1:阿莱斯之环
  智力/CDR/击回,暴击几率,暴击伤害,插孔(传奇宝石)
  戒指 2:全能法戒
  智力/CDR/击回,暴击几率,暴击伤害,插孔(传奇宝石)
  项链:任意生存向项链,推荐单免
  智力/元素伤害,暴击几率,暴击伤害,插孔(传奇宝石)
  如最一开始所说,戒指也可以用团结代替全能法戒,词缀选择精英伤、暴击几率、暴击伤害、插孔(传奇宝石)。
  项链算是选择相对丰富的部位了,推荐冰免或电免。御法者打法最怕的精英词缀大概是冰冻了,最怕的怪物大概是幽魂了,冰免能够有效解决这两样。其次比较怕的词缀是反伤,如果你的御法者形态伤害属性是电,那么包括电奔流,你的所有伤害都是电属性的,电免可以让你完全无视反伤。其他一些项链,如艾利奇之眼,兵要护符等,也是不错的选择。
  技能选择
  1、主动技能选择
  i. 御法者
  由于维尔套解锁全符文,符文随便选。御法者形态伤害属性和你的最高元素伤害属性一致,和所选符文无关。
  ii. 冰晶护体
  配合冰戒使用,必备生存向技能。
  iii. 静电放射(电奔流)
  非御法者形态主攻技能,触发黄道以及叠加朵套 buff。注意叠加 buff 存在 bug,详见上文。
  iv. 能量引导
  如果你使用电奔流,那么回能魔武基本是必备的,否则无法支持高攻速下的电奔流奥能消耗。
  v. 灾厄降临
  补充非御法者形态的位移能力,如果萃取以太能够很好的跳怪,选择怪物,眩晕效果对生存帮助很大。注意,灾厄降临可以触发黄道特效,并且能叠加朵套 buff。具体打法详见后文。安全传送也是可以选择的符文,差别不会很大。
  vi. 深度冰冻
  配合冰戒(冰戒触发的冰环可以触发玩家选择的符文的效果),进度阶段基本可以提供 10% 常驻暴击几率(包括御法者阶段)。因为绝大部分魔法师技能,都没有办法影响御法者阶段的伤害能力,所以能够强化御法者阶段伤害的技能都是很值得一带的。绝大多数情况,你不应该主动使用这一技能,否则会浪费黄道特效(并不是绝对的,具体见后文)。
  非御法者形态下的技能,选择余地还是很大的,巨型多头蛇、引爆迅击、冰封之雪等等,都是不错的选择。总体来说,技能选择的思路,就是保证生存的条件下,尽可能快的刷新御法者冷却,叠加朵套 buff,在此基础上强化输出。
  2、被动技能选择
  i. 启发
  必备,提供 20% CDR,大量节省装备上的 CDR 词缀。
  ii. 不稳异能
  必备,御法者打法死亡的代价是惨重,春哥被动大大提高容错。有些时候你甚至需要主动卖春哥来强行叠 buff。
  iii. 无畏无惧
  必备,提供 30% 独立增伤,御法者近战打法和该被动效果很契合。
  iv. 残影
  推荐,提供 17% 独立减伤。
  法师的其他被动,大多是 A 类增伤,或者直接提高护甲、抗性百分比,与维尔套本身特效递减严重,不推荐。如果你的御法者伤害属性是火属性,也可以考虑带烧焚提高输出。
  其他配置
  1、巅峰属性
  核心:移动速度(萃取以太可以不点,看个人习惯) > 智力 > 体能(开荒期如果血量太低,可点体能,活着才有 DPS)
  进攻:CDR(达到 50% 前) > 暴击几率 ~ 暴击伤害 > 攻击速度
  防御:全抗 ~ 护甲(虽然法师护甲收益高,但巅峰里的护甲是百分比增加,和维尔套效果递减严重) ~ 生命值 > 秒回
  通用:击回(如果装备没有击回可以优先点) ~ 范围伤 > 减耗 > 金币获取
  2、传奇宝石
  i. 困者之灾
  必备,独立增伤宝石。御法者的罩子,主动和被动冰冻效果,都能很好地触发宝石特效。
  ii. 受罚者之灾
  几乎必备,大大压缩打 boss 的时间,但由于 AOE 时,只能给一只怪物叠易伤,对于推进度帮助很小。
  iii. 迅捷勾玉
  推荐,能够提供 15% CDR,解放大量装备词缀,本身提供的 15% 攻速,也能加快叠层速度。
  iv. 增痛宝石
  推荐,提供不错的辅助伤害,更重要的是,提供大量攻速,加快叠层效率,和御法者近战打法契合度很高。
  v. 火牛羚砂囊
  提供秒回,弥补御法者打法恢复能力的不足,如果装备没有击回词缀,可以考虑。
  vi. 转煞秘石
  提供大量坚韧,防止被秒,不错的生存向宝石,增加容错。
  3、特效萃取
  戒指:黄道黑曜石之戒
  必备,黄道的特效是压缩非御法者时间所必需的,黄道本身固定词缀,所以不建议直接佩戴,而是通过萃取来获得特效。
  护甲:法尊
  必备,没有法尊延续御法者 buff,非御法者阶段无法生存,更不能快速叠朵套 buff,以及触发黄道。
  武器:以太行者
  推荐,以太能很好的保证生存,跳过不好打的怪物和精英,选择怪物密度高的地方开战。类似于 2.2 中的以太打法。
  武器:焚炉
  同样不错的选择,弥补御法者打法,精英伤害的不足。
  另外,武器萃取选择很多,怒雷,霜心,憎恨碎片等等,都是可以的选择,都可以一定程度上增加输出,这里就不一一介绍了,各位按自己的喜好取舍吧。
  打法心得
  首先很抱歉,受限于笔记本配置,没有录视频。由于楼主自己比较偏爱萃取以太的打法,这里主要说说以太流黑人的一些心得吧。如前言中所说,楼主自己 solo 次数也很少,有补充,或者不同意见欢迎提~
  1、打法整体和 2.2 版本的以太流法师类似,通过以太选择怪物,简单说就是只杀密度大的,好杀的。
  2、有一点一定要搞清楚,虽然 2.3 不能无限控了,但御法者玩法仍然是控制为核心的玩法。绝大部分伤害你都需要通过怪物控制和自身位移来规避,而不是靠高坚韧硬杠(实际上高层的伤害黑人根本吃不消)。另一方面,你自身的硬度更多的来自于冰戒、古腕带来的减伤,而不是御法者 buff 带来的坚韧提升。
  3、关于精英要不要打这个问题,我个人的建议是,80% 的精英都请直接跳过。带有冰冻词缀的,无条件跳。我个人只有一种情况会强杀精英:精英词缀非常友好,精英旁边有大量白怪能提供古腕减伤。即便如此,白怪死完后,硬杠剩下的残血落单精英还是很危险,建议拖到下一组白怪一起击杀,或者恰巧在御法者双层 buff 阶段,元素戒指又转到你御法者的伤害类型上,我会考虑强杀。
  4、御法者形态的传送术不耗能,跳怪能力非常强,基本不存在跳不掉的怪。除了选择怪物类型,传送很大的意义在于,选择怪物的密度,跳过稀疏的怪物。时刻谨记,电奔流技能存在 bug,如果怪物很少,引导电奔流不能快速叠层,更重要的是,怪物数量只有大于等于 3 只,通过回能魔武,才能达成奥能消耗上的收支平衡,对一只怪物引导电奔流,结果经常是,奥能消耗完,朵套 buff 还没叠满 20 层(打 boss 几乎一定会出现这种情况)。
  5、挑选大密度怪堆进行击杀,靠传送不停到变换位置,规避远程投掷物(类似 STG 游戏,大部分远程弹道都是朝着你的位置直线飞来的,你只要做小位移就能全部躲开)。传送和罩子的组合,能够规避绝大部分投射物,也包括王大锤等出手慢的近战怪的肉搏攻击。
  6、频繁传送的另一个意义是,总是从不同的侧面切入怪堆,总是对还没有控制免疫或者已经恢复控制抗性的怪物使用御法者左键技能,触发冰冻特效,保证身边总是有大量的怪物被冰冻,触发古腕减伤至关重要。
  7、刚进门的时候,御法者冷却是就绪的,但没有朵套 buff。个人建议是,先判断怪物类型,如果有大量幽魂之类的不友好怪物,请不要犹豫,直接变身。但大部分情况,事情并没有这么糟,靠传送术的眩晕,主动冰环,交替控制怪物,不停的位移,寻找安全的落脚点,间隙用电奔流叠层,虽然现在控制递减严重,但还是很容易无伤的情况下叠满 20 层朵套 buff。除了电奔流,带眩晕效果的传送,本身也可以触发黄道,每次黄道特效都会缩短主动冰环的冷却,你可以不停的释放冰环(楼主仅有的几次 solo 尝试都很顺利地进门叠满 20 层再变身)。
  8、第一次变身,开始只有 20 层 buff,你并没有想象中硬,所以第一次变身以叠 buff 为主,不要死亡,能杀多少怪物并不重要,真正杀怪的节奏从第二次变身,双 buff 起才开始。
  9、御法者打法中途死亡的代价是很大的,所以请“怂”一点,词缀不友好的精英,哪怕只剩一点血,也不要硬杠。怪物类型不友好,请果断跳走,不要留恋。如果不小心死亡了,并不意味着 game over,请按照第 6 条中的方法,尝试靠带眩晕的传送术,不停位移(每次踩到怪物都会触发黄道刷新 1 秒御法者冷却),尝试找回节奏。
  六、游戏机制相关的一些 FAQ
  Q: 新的迦陀朵的决心套装中,提到的毁灭震波是哪个技能?
  A: 毁灭震波并不是御法者自带的技能,是装备迦陀朵的决心套装后,增加的新的效果。迦陀朵的决心套装中,叠加层数的特效,也仅仅强化这一额外效果,并不会增加御法者本身自带技能的伤害。
  Q: 御法者技能造成的伤害是什么元素属性的?
  A: 造成伤害的属性和选择的符文有关,具体可以参考符文说明。如果装备了维尔套,触发了御法者全符文的特效,则御法者技能造成的伤害,伤害元素类型,与你面板元素伤害加成最高的元素相同(如果没有元素伤害词缀,则是秘法伤害),和你选择的符文无关。注意,元素嘉年华戒指的传奇特效,并不会影响御法者形态技能伤害的元素属性。另外,烈焰爆发符文,带来的变身爆炸效果,伤害总是火属性的。
  Q: 御法者形态,伤害是否享受对戒/塔拉夏套装/元素嘉年华/秘法充能的增伤效果?
  A: 御法者形态的技能,不能触发任何一层的对戒的由于只能造成一种元素属性的伤害,所以只能叠 1 层塔拉夏 buff(150% 的独立增伤);元素嘉年华的传奇特效增伤可以正确作用于御法者形态的技能;御法者形态,第一次使用伤害技能,会消耗掉进入御法者形态之前,叠满的秘法充能 buff,并获得 60% 独立增伤,但御法者形态的所有技能都不能叠秘法充能 buff。
  Q: 御法者形态,每次击中和击杀敌人叠加的buff是独立增伤吗?
  A: 御法者形态的所有 buff,包括高能符文带来的额外22%增伤,均是A类增伤。
  Q: 一些强化传送术/时间缓滞的物品特效和被动技能,是否影响御法者形态下的传送术/时间缓滞?
  A: 均能正确作用于御法者相对应的技能。
  Q: 御法者形态下的技能,触发系数是多少?
  A: 秘法轰击(1技能): 25%;秘法震击(左键技能): 50%;崩裂光波: 10%。朵套震波: 0%(不触发)。御法者变身爆炸: 25%。
  Q: 御法者形态下的技能,能触发黄道戒指吗?
  A: 不能。黑人状态下所有技能不消耗秘能。
  Q: 御法者形态下的崩裂光波,存在档位吗?
  A: 简单的回答是:在考虑击回、触发和秘能消耗的时候,存在档位;在考虑伤害的时候,基本不存在档位,伤害随着攻速提高,连续的变大(已实测验证)。崩裂光波和裂光波是类似的,与电奔流则完全不同(电奔流的伤害也是要看档位的)。限于篇幅,这里就不详细解释了。
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