武魂2御剑怎么样加点?

武魂御剑操作详细介绍 蜀山御剑加点PK技巧
作者:ocean 来源:未知 发布时间:02-02
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  武魂御剑操作详细介绍 蜀山御剑加点PK技巧
  (1)御剑SS如何定位:
  依据本人的经验和分析,御剑SS目前定位非常模糊,方向不确定,论攻击同等装备心法你断然高不过七煞,玄冰,影月,论防御铁定高不过和尚,所以应该用两个字评价那就是中庸,说难听就是不三也不四,四不像,辅助职业的命运而已。
  (2)御剑SS如何搭配装备:
  对于装备的搭配,本人不敢明确建议,这个看你走什么路线,纯P路线当然是擂台和军神装比较好,这里想说一点是切莫整套的穿,一个是擂台装和军神装你穿齐一套时间是很漫长的封测估计是不可能了,二个是穿一套PVP攻击自然不高,想要追求刺激冲锋陷阵秒杀对方,恐怕不是很现实。所以擂台或者军神搭配声望装最合适,套装属性有一个就行。比如军神四件出增加对玩家伤害10%,声望两件出增加力量18即可。
  (3)御剑SS如何加点:
  之前本人为了练级全部加的力量,力量加成是非常少的,为了练级我还是选择了力量,现在60已满,觉得力量在实际PK中效果不好,昨天刚洗全速,全力和全速相比,全力的时候本人攻击,命中45%,全速攻击是932-1041,命中33%。一看数据大家便明白,高不了多少攻击,但是速度加成比较大,现在速度17%,全速有一点弊病就是非常耗蓝,这个该如何解决正在思考中。
  (4)御剑SS如何学江湖技能:
  毒是要学的,一个大毒一个小毒自己选择,必死也是要学的,其他看个人爱好吧。建议学习火龙爆,9格射程,基本无CD,追杀贫血玩家必备。
  (5)御剑SS(PK)各职业:
  1,御剑SS(PK)影月:胜率50%(装备差距不大情况),只要影月秒不了你哪怕剩1000血让你还击,胜算都是有的,加满状态阳炎,必死,找中机会跳过去,飞剑让他上天,落地一刹那接凌空剑舞,再接毒混乱其3秒,再打几下也就差不多挂了,如果遇到他隐身了着就说明他要近身秒你了,在他隐身4秒左右开无敌盾脚地放八卦,他若现身千万不能和他对打利马放两极反转封闭其轻功接剑气推开他,跑开他身边,影月近你身攻击是最高的,离他远点,当然前提是技能必须全部命中,还有实际PK中变数比较大,仅供参考。
  2,御剑SS(PK)玄冰:遇到全速,高爆,控制操作超强的玩家(装备差距不大情况),我只能说胜率也就20%左右,控制到你死不是吹的,高手玄冰一开始就会开加速,第一招封你招,利马跑开,接着就是各种控制,睡,减速,控制过程中穿插远程攻击耗你血,你追他是乌龟追兔子追不到的会伤了你即使追到也作用不大因为御剑SS控制极少飞剑又不能随便开所以处境比较茫然。你跑开他会追你的,他追你就是兔子追乌龟,他会耗你血让你没脾气是很自然和舒坦的,然后找机会一次秒你也不是吹的。总结起来就是各种控制穿插攻击耗着你,然后致命一招就结束战斗是他的拿手活。可能有些玩家会说,现在江湖技能和镜子搭配解封很牛B,但我想说,镜子CD多长你应该知道,还有御冰CD多长你也应该知道,全速的玄冰就等着你解,但是你的着些技能赶的上他的技能恢复速度吗?目前本人暂无PK玄冰的有效方法,最令我头痛的就是玄冰,正在研究后续论述。
  3,御剑SS(PK)七煞:胜率50%,抗住他第一轮冲锋高爆伤害,他转你,开启无敌盾放八卦加血,接下来的打法也没太多说的,飞剑和凌空一套打出去,着里说下如果飞剑和凌空着两个SS最招牌的技能放空了,没打到对方,那么对手将让你选择回城。
  4,御剑SS(PK)和尚:胜率70%,和尚对于SS来说我认为是最好打的,跟和尚打两个字耗他,游击战术,没什么压力。和尚棍子不停的敲你,你就两极减他的速,剑气让他滚,然后跳个距离,恢复血,加个蛋,继续和他这样耗,他是耗不过你的,着点一定要相信。
  5,御剑SS(PK)蝶花:这个我还真不好说,因为没怎么和妹子交过手,所以没什么经验,反正压力也是不大,随便打吧。
  (6)御剑SS(PK)优势和缺点解析:
  如果说这个职业的优点的话,还真不多,当然肯定是有,不可能一无是处,上边分析过,SS目前就是个辅助,并不是杀人机器,装备再牛你也抢不过七煞,玄冰,影月,那么当个辅助也是可以的,御剑SS招派技能飞剑乱舞确实不错,在团队战斗中,不管是大规模团战还是小规模3V3作用都是很大,可以帮助队伍快速击杀对方,在团战中担当团控重任。若说缺点还是比较多的,攻击不行,防御中等,控制力极差,野外PK想要杀死对方实属困难,让人难以有杀人快感,PK情绪低调至极,打来打去在郁闷中徘徊。
  结尾重点论述下,上次更新,关于江湖技能寒冰护体(开启解除一切不良状态,10秒内免疫一切攻击)的修改对于御剑SS的影响,寒冰护体在修改之前,是不可以解除不良状态的 ,也就是说飞剑乱舞把对手飘在空中后他是不可以解除这个被控制状态的,但现在不一样了,自从修改了寒冰护体的效果 ,你把人家飘空中根本没作用了直接就解除了,着也意味着飞剑乱舞这个技能基本算是废了那么上述我写的对于各职业的PK方法心得如果遇到寒冰护体意义就不大了,极大的削弱了御剑SS,为什么这么说呢,因为御剑SS控制本来控制就少的可怜,现在最招牌技能在PK中也无法对对手造成效果,后果可想而知。我怎么说现在满世界的人都学寒冰护体这个技能,当然这个技能对于其他职业的高攻击技能的削弱也是一样的,重点是相比之中对于御剑SS的削弱是最最严重的,一个江湖技能克了一个职业,这点我是无论如何也无法接受的,每次PK当我把对手飘在空中准备攻击的时候,因为这个技能的开启我都会失望再失望,因为我知道这个技能打乱了我一切的PK套路,除了飞剑我不知道我还能拿出什么技能去小小控制下他(可能有人会说剑气,如果你准备拿剑气去控制别人,那么我只能说你是高人并非凡人小生自叹不如),让我打他几下,别总是被追着打被追着晕被追着封招,该说的都说了,该写的也写了,御剑SS何去何从,静观其变吧。
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[an error occurred while processing the directive]快意游戏、简单生活!
从头说起吧,我当初选择蜀山就是因为那视频中那骚气的飞剑乱舞,于是建号的时候就毫不犹豫的跳进了蜀山这个大坑,然后在加点方面看到了下面的加点建议,里面写着如果想单刷就加力量,想辅助就加内力。
擅长使剑,攻击迅猛,精通内功,强力治疗辅助友方。没错,所谓的加点建议完全是一个文字陷阱,蜀山这个门派包括两个分支的官方定位就是精通内功,强力治疗,所谓的攻击迅猛,
首先防御还是很不错,缺点如所有蜀山抱怨地那样,凌空渣伤害、剑舞也是渣伤害。唯一伤害还凑合地就一剑气,但剑气地限制实在是太多了,御剑现在地 主流加点是全速。全速意味着这货在副本里只能打打酱油,基本没用!没有御剑会去全内,就连战场除了剑舞有点用外,其他就废柴!别说什么妙手罩子地,御剑法强不够导致罩子在战场优势不大。
另外说个战骑技能 [撕咬]这个技能只要施放的时候正确那是相当的给力连续不停的施晕,问题是如果旁边还有其他敌人就很容易被打断,所以最好挑敌人少的地方对准一个开始咬。
加点建议是不是觉得御剑是力量而太极是内力,御剑和太极一样,是辅助,而加点建议里写的是什么?辅助加内力,所以在120药出现之前,御剑真正的加点方式是内力,而御剑在团本的定位,是奶,当然了,有人说御剑全内力不如当太极(这些人里面包括当初的我),我现在告诉这种人,这都是扯蛋,御剑和太极的定位全都是奶,只不过区别在于御剑是量,而太极是质。有人还说太极有吸蓝,而且蓝多,对于这些人,我想说你真玩过蜀山?御剑是攻击力+10%减蓝耗30%,而太极是治疗量+10%,这里面跟蓝多少有一毛钱关系,30%减耗不比你浪费2.5秒吸蓝强?
丁三石武功秘籍大加点是全速,丁三石这个秘籍就像狼来了的故事一样,但是由于那个时间段推出的120药,让这个加点成为了御剑最正确的加点方式
全速的好处带来了技能CD的减少和读条时间的缩短,让御剑的强力控制得到最好的发挥,而团本120内力药也造就了御剑强力的无限妙手。
从奶血能力上来讲,太极属于爆发型,而御剑属于持续型,但这两个职业的定位是一样的,至于御剑现在尴尬的地位多多少少也是玩家自己造成的,记得用分支卷时,官方的标识是太极是辅助型,而御剑是均衡型,里面根本就没提过御剑是攻击输出型,所以在被官方忽悠时,多想想是不是自己走错了路。
最后的评价,如果太极单奶能力是S那御剑就是A+(给+号是因为御剑的无限妙手实际使用完全不比太极差)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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武魂蜀山太极怎么加点 怎么选装备
16:42:23 条|来源:多玩武魂专区|作者:官方|
  本人是18号开始玩的,目前在飞龙在天玩,2w8的太,灵魂6重5,境界6重4。在这写个攻略啥的。为广大太极同胞们做个贡献,至于御剑,我没玩过御剑,说不出个所以然来。
  加点:
  速度100点,内力62,为啥会多12.你懂的,吃锻骨经残卷在洗就有了。
  宝石:
  我目前是速度和内力双搭配着打。速度占3分之2,内力占3分之1,雕琢只要4内力或4速度就可以。
  装备:
  果断神威一套。目前正在向铁血进军。PVE装才能发挥太极最大的优势。别认为太极在pk中要靠磨的。
  太极果断是一波流,对的,一波以后才是磨,磨到下一次一波流。可能有人认为我这样玩太极太极端了。但我觉得一波流的太极才好,不说战斗力强悍,还省电,一波打完结束。不用慢慢磨,多好。
  心法:
  本人目前是太初壁90,七星决81,紫阳诀75,其他均65(剑心诀不算)江湖技能:无相神功60,清风诀60,炎灵决65,其他50。心法果断是跟着你的连招和常用技能加哦。
  江湖技能:
  目前我用的是清风明月(10),必死信念(10),天地无极(20),绝对领域(15)。豁然贯通(5)。
  清风明月是提高血的,各位太极同胞们都该学学。至于舍弃清风和豁然贯通学落雷。我不推荐,落雷这技能没啥大用。没有绝对领域的可以学蛊毒缠身,至于蛊毒和绝对领域的区别就是,有蛊毒的太极强力点一个罩子只能杀罩子里1-3个人,有绝对领域的基本可以把在罩子里的人全杀了。
  嗯,就这个区别。目前我用绝对领域,开了必死爆了天地无极以后,打没穿战功的人是每秒6-7次攻击,每次伤害800+暴击2000+。开了必死暴击都有40%多。我就不多说了。
  连招:
  太极的连招相当傻瓜式呢,罩子,绝对领域,八卦,必死,天地无极,两极反转,紫霞之气,逆转阴阳(看谁没死打谁)。
  为什么先放绝对领域呢?因为领域在罩子里才可以发挥出最大伤害,当然要第一时间放出来,造成的伤害量才是最可观的,八卦的加成,必死的加成,天地的破防,都可以加强绝对领域的伤害。至于这套打完了,弱的已经死了,没死的也快死了。这之后就靠你去磨了。等待下一次的连招。
  没绝对领域的连招就简单多了,罩子,八卦,必死信念,天地无极,两极反转,紫霞之气,逆转阴阳,无极剑,爆八卦,蛊毒缠身,紫霞之气,接剑舞。下来无极剑,两极反转,逆转阴阳。就是这样的连法,如果是打太极罩子完之后,后面的连招可以无视。果断跑开,别给他罩子,等无敌结束再继续后面的节奏。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
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武魂2蜀山攻略:新版本御剑玩家心得体会
叶子猪小编为您带来最详细的武魂2新版蜀山御剑攻略,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪武魂2专区。
&  请你们以后看到蜀山职业请看清是
御剑,还是太极好吗,你们为什么连2分支都懒的叫呢,从一开始就歧视了蜀山职业。歧视的原因可想而知:弱还有就是你点我论坛名字
看看我发的贴是什么时候求加强蜀山御剑的。优点缺点可懂?我没记错的话有些年头了
  我就说点 优点和缺点吧,两极反转,以前封轻功 带到这个版本来 你可想而知多BT。但是现在没了。2,蜀山2支 以前都有净魂符
CD也不慢,速度和技能心法到了 一般在6~7秒CD
  现在合并了,净魂符的有点 手法好 会算距离
神技一般,我最拿手的是清隐身,而且清的数量也多,缺点就是远距离施法有飞行效果太慢,现在没了净魂符,两级是清不了隐身的。而且还是贴身才能清,优点就是贴身后可清速度快,数量也和两级一样开了定身效果
只有4-5人会解优点 弱点都有。
  在谈论控制技能吧 你认为解控制的技能多吗,镜子右键 ,直接飞出去,飞不出去的 ,手速有待提高, 冰箱,
最实用的逍遥行自创技能,配合右键,或者控制技能做到打断 ,运转经脉。落雷,复仇(复仇PK必点)
  以前就有这些技能了吧,你觉得让一个连招的职业怎么活?
  在分析 蜀山御剑以前的输出,作为一个输出职业 一个剑气打在和尚身上打3段
你会算了吗,打在脆皮身上一下,你觉得御剑是逗比推人玩的吗。
  在分析无极剑 这技能现在是追人神技,没这神技的时候 你们那些暗月 裂魂 疾风 冰霜 是如何恶心的回CD的吗
,你们这些有加跑速的职业还是远程的。这是我们忍受了多少年。假设现在不给无极的话轻功更容易把我放死
  在分析威力,我记得那时影月的强力和分裂 威力都渣渣吧,但是攻击堆上去,暴击 玩伤伤害高了 谁顶的住?你们辉煌了多久?
  现在的御剑也是如此,这样我的御剑就要穿力量装 寻求突破点,这样的御剑会很缺蓝,没蓝比你们都蛋疼
你们几秒一颗豆子和能量,你知道回蓝的缺点吗,别看到优点,你也要看下缺点。
  现在牛就牛在 有个技能叫剑魂入体加1%力量,力量够了你说打你疼吗?以前的剑气就是BUG,永远就是固定伤害,简直就是抓痒痒,还是解救敌人的神技。
  这游戏很早就说了 伤害大于防御,所以觉得真心脆。
  你可知道 蜀山御剑
少了妙手和紫霞,生存有多低吗,以前的蜀山御剑的辅助就是单奶,清DBUFF,清敌人BUFF,现在加血技能没了,难道威力不应该提升一下吗,你知道提升的原因吗,是攻击突破了防御,剑魂入体的加力量BUFF,在论副本,以前御剑单奶给和尚加血不输给太极
而且还可以无限妙手 不掉蓝,现在副本没基友团还真是没队伍。能打架了,下本能力没了,你觉得公平吗? 我是觉得很公平。
  御剑没了紫霞和妙手 打架拿什么来辅助?两级清你们状态不过分,群战 的时候 两极能清几个?以前一个黑洞只要吸到人,一个净魂符 少说20来个
远程清BUFF多省心?
  既然没了加血,给伤害我认为很正常。
  很有意思我看到一篇贴 说一直削弱影月,削弱影月是什么时候开始的?最先削弱的就是炎魔,以前吸血多给力。吸血是炎魔的特色
  说不能卡强力了,卡强力是你们的技能吗?为什么加卡字?很早就应该和谐的技能
  在论复仇 只针对你们影月吗?作为一个连招的蜀山御剑难道被打断不是削弱吗?
  在论之前版本,影月分高了 能单P 手法好弄死人很飘逸,能群P 卡强力,收割人头,下团 牛人单刷,下强本,主力输出,太完美了吧,2系都是。
  你不要单单看自己职业的削弱,之前的版本御剑从无加强 一直削弱,我敢说,不信自己去看看修改了哪些技能。
  别的职业削弱也是有的,这是我摸着良心话。
  在论技能的设定 以前的凌空剑舞 能打到召唤的,可以把宝宝一起连起来 ,某些手残的说打到召唤,还有打空就是等死。改了无视召唤。我感觉手法性下降了。
会玩的知道如何打断。 现在合并了技能后感觉,御剑和御剑打,手法不那么重要了 。
  在说说版本更新后对我大御剑的削弱,这是致命伤,伤害是高了,你知道吗 按住V
在按住W或A或S或D或鼠标连击2下,就能全程免疫控制了还能走动(现在的手法是看防御)
  一个连不到,就不应该加强输出吗
  别的职业 都有破格挡的技能吧 这是加强还是削弱呢?
  这里我想说的就是八卦阵和八卦灭 希望区分开,2次八卦动作有硬直,八卦灭不是很方便
  而却八卦灭了以后不知道多少时间能再晕,这是一个BUG的技能,请斑竹帮我反馈下,八卦阵无限放,但是在给个八卦灭的技能,不要设置被动了。在给八卦灭一个CD
  实在不行就换到以前的八卦阵
[编辑:蓝月]
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武魂2蜀山怎么样?怎么加点.
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第 3 页 江湖技能及心法神石pvp篇神石(基础篇):1.
势大力沉2+20的力量使得攻击加强,神石技能适合初期60级御剑系用。2.明心见智2+20内力使得法强加强,内力增加,神石技能适合初期60级太极系用。3.
能量潮汐增加攻击速度跟施法速度对于蜀山这个主控制的职业来说,是非常的重要,特别是到了70级,基本两个系的蜀山都是走速度迅法流,因此这个真言是强烈推荐的,再加上神石技能,使范围内友军回复内力,能量点等,此技能无论擂台,副本用都是十分实用。4.浩然正气体质+15,治疗暴击几率+1%,神石技能主加血辅助,推荐太极系可选。进阶篇:1.金钟罩所有资质加20点,神石技能使自身在5秒内免疫物理攻击,此技能在单P,擂台,战场以及国战里使用率都是非常的广,免疫5秒物理攻击,如果对手是物理系的职业,这5秒足以让一个蜀山加满血,或者逃里敌人的攻击范围等,必要时刻的保命技能。2.骁勇善战只要你想玩好PVP,这个神石是必学的,光是冲着5%的对玩家伤害跟降低受到5%的玩家伤害这个被动技能,都是值得学的,这效果有多明显,估计大家都懂的。3.灵光一闪很多人学灵光一闪都是冲着神石技能去的,没错,就是有一定几率清除基础冷却时间小于120秒的技能的冷却时间,这个是什么样的概念?就是除了罩子之类的,基本可以清除CD,特别是在PK的过程中,只要一触发,那么你打赢对手的几率就会大大的提高。4.逍遥行我看到很多人也用这个逍遥行,从字面的意思看就是跟金钟罩一个概念,只是效果换成了免疫控制跟减速,这个因个人喜好吧,很多人可能都觉得金钟罩好用一点,当然,也有人会觉得这个好用,看你自己的选择了。江湖技能1.蜀山(副本)通用技能:必死信念,切割利刃,疾风劲草,火龙爆等。2.蜀山御剑PK江湖技能:蛊毒缠身、天地无极、落雷、必死信念、万象归元、龙灵,九阴白骨爪,铁钩。3.蜀山太极PK江湖技能:扭转乾坤、必死信念、万象归元、炎灵入体、火龙爆、绝对领域、般若掌、毁灭天地。&&其实到了后期,基本都是用龙灵,蚀魂术,霜之心等各种搭配使用。
第3页: 江湖技能及心法神石pvp篇
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