天下三 关于5星天下3熊珠子养成问题

熊珠子抗本问题_天下3吧_百度贴吧
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熊珠子抗本问题
69小yj ,装备全垃圾,刚刚买了一头双74,400分配的熊,问下现在熊能抗哪些本啊,哪些就抗不了了
过年被熊孩子坑惨了
话说昨天晚上逛交易吧,...
表示会把提伯斯拉的远远...
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400分配的熊下你现在任何能去的本都毫无压力了
3楼正解,400+分配技能合格的话云麓鬼观建木传道都能扛,古八至今没下过不懂
目测这熊不便宜
土做朋,求珠子价格。
你花800弄装备,目测只能战场套小翅膀
以你目前的等级来说任何本都是可以的
→_→800,太贵了吧,是不是接近500融合的五星,现在熊珠子不值钱了
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熊珠子的技能看破是多少星怎么领悟的啊?
有理说理 我想听听
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保存至快速回贴问的人多了,我就来谈谈各职业各派系关于元魂珠合体适用问题_天下3吧_百度贴吧
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问的人多了,我就来谈谈各职业各派系关于元魂珠合体适用问题
首先是请你一定不要插楼,我没有存档,是直接打的。——————————————————目录————————————------------2L: 合体前你要知道的3L:合体4L:老虎合体5L:尸体合体6L:狐狸合体7L:炎妖合体8L:花草合体9L:强盗合体10L:水生合体11L:有熊合体12L:关于天地魂对各职业各派系的性价比13L:后言
还有坐火车硬座必备的各...
听说《斗破苍穹》被拍成...
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1:首先 珠子的等级提高 会获得神通点
如果你天地魂全开 那么普通节点是一定不可能加满的 自己要想好怎么分配神通点(比如增加技力上限的就完全没必要加)2:最老牌一代的合体,是四星也有外观变化的.比如熊,老虎,炎妖,尸体.随后开启的合体如花草 仙狐 等 4星是没有合体模型的.值得你注意的是
狐狸合体的坐骑状态不能飞天
我也不知道为什么3:如果你在四星开了天魂节点,以后融合到五星,节点是会保留的4:关于花费问题,天魂解封丹 当你门派声望达到5534就可以去换 要消耗掉3085威望 1200军资 15块玄幻.如果门派声望达不到 可以找朋友代买.地魂解封丹 要消耗1000军资 15块玄幻 3086威望.5:混论坛的朋友都知道 由于前段珠子人物对珠子幻化抵抗20%的伤害减弱,夜叉王,辛已经走人.夜叉王是kfz里负责珠子系统的 这次水生新的模型是不是出自他手就未必了 。以及日后的合体建设问题 我觉得很难说 毕竟我也只是听到的消息而已。6:再说点额外的话,水生系的技能不修改就出合体这让我很惊讶。但下一个有大动作的一定是水生 之前已经证实过,定位是远程输出
招牌技能是花龙点睛,拭目以待吧。
——————————————————猴子合体————————————————————天魂属性:普攻速度+10%,仇恨减少10%,人物增加60点毒负伤60点元负伤地魂属性:1:狂风:增加珠子力属性的5%风系负伤2:乱舞 或
乱舞 合体后造成伤害时 有一定几率使队友攻击速度提高
造成伤害时有一定几率使命中提高3:烈火: 攻击时有一定几率获得100点火负伤4:百中,点满常住5%珠子力属性的水负伤和5%命中5:缩地,点满移动速度+5%——————————————————切割线——————————————————关于猴子珠子,是最老一代合体里唯一一个没有负面效果的合体珠子同时他的定位也很明确那就是负伤假设一个珠子双70有1300力(大概300分配可以达到)那么百中和狂风是固定增加了65点水火负伤。加上天魂的130点,也就是260点负伤的增加最适合的职业当然是魍魉 不过魍魉这种短buff爆发型的职业 最大限度发挥出合体的负伤效果也就是那260点负伤,其他效果其实不是很理想。战场情况下 几秒走人 关于负伤 如果你负伤不到500 最好还是不要猴子合体。当然也可以为了那5%速度去开地魂,但我觉得每个职业都是一个体系
69有一个魍魉叫斗蛆英雄 全身完美力负伤追电大攻炼化
没开炼护前负伤就是707 合体后破千负伤很随意
效果非常明显。然后是力剑,敏剑,力敏剑的问题。自从炎玄和谐以后 yj其实只剩了2刀 作为一个没有控制的职业 你战斗时间越战 被反杀的几率也就越大。归元后必带一刀普攻然后接流风 你造成的伤害其实是归元+普攻+流风。 为什么要算上普攻
如果你没有认识到普攻也是一大输出那证明你还没玩到家。魍魉下本输出为什么高? 回到yj这里,我一个朋友是69力剑,大攻没孩子炼护前是1400 裸负伤是450 会心在1400左右。由于海天以及其他首饰自带的骤雨他选择了猴子合体,砍人的时候就会发现每招后必带普功 他合体后骤雨大概和魍魉双刀差不多
砍人是归元+普功+流风+普功。普通受负伤影响也最明显,他曾经开玩笑的说 也算是他自己发明的一刀了—————————————————————————————————————————综合评定:7分/10分适用范围以及派系平分:2星/5星性价比测定:中
————————————————老虎合体——————————————————-我一直认识老虎合体是没有负面效果的,老虎是一个蛮霸道的合体。天魂:物防降低15%,物理大攻上升10%,技能威力上升10%,仇恨减少10%地魂: 效果1:攻击时有一定几率获得150力加成
效果2:点满重击率上升10%(是绝对重击率)
效果3:攻击时有一定几率使队友会心上升
效果4:攻击时有一定几率使队友物攻增加
效果5:点满5级 可增加5%防御 技能威力上升5%————————————————————————————————————————总的来说,天地全开的老虎是降低物防10%,技能威力上升15%,物理大攻上升10%对于会心流职业而言 老虎没有命中 地魂力能够常住的效果也就是效果5(为了照顾手机党直接以效果代替 不再发图)大部分开老虎的职业都是硬甲 而硬甲的力转换又是普遍偏低的 所以对会心流职业而言 老虎的效果可以发挥到60% 但这已经足够恐怖荒火,羽毛,yj,wl ,包括天机 适用范围非常的大。而重击流的荒火,羽毛
老虎合体可以说是神合体。(当然很多荒火为了500血去激活尸体)效果可以发挥到100%我们假设一个yj的大攻是1000,对方无防御的情况下来计算伤害测试技能:归元,假定负伤增加1000,伤害增加1000那么无合体的会心伤害就是:00x1.5+.5=4750我们来计算合体后会心伤害:00x1.5+.5==5270考虑进游戏实际因素 听雨 自身负伤 幻心等技能加成(很多能开天地的属性要比这好很多倍)一刀归元可提高1000伤害左右对于大招威力,附加伤害极高的荒火 魍魉来说 提高真的不是几百或者 1000,真的非常恐怖。————————————————————————————————————————综合评定:9分/10分适用范围以及派系评分:4.5星/5星性价比:高(关于使用范围的评价影响到以后你的账号或者珠子脱手,我个人喜欢4星合体 可以卖)
——————————————————尸体合体——————————————-----关于尸体合体用的真的很少很少,所以他把合体做的很帅很帅。。。。天魂:物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%(额外增加30%仇恨)地魂:效果1:物理化解率提升对同级的15%
效果2:受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%  &或效果3:受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点
效果4:受到攻击时一定几率获得10%物理免伤率
效果5:点满速度上升5%,物理免伤增加15%——————————————————————————————————————我很难给尸体的合体找一个定位。不过看了今年的演兵那个念受天机让我眼前一亮
他妹的卡角落真的是好安逸好可爱有没有
时不时地推一个人
夙愿的云路天罚才1500+有木有 对方的物理职业要哭了。。既然演兵有念天机熊合体的存在,那么我认识作为纯受yj也是尸体合体可行的。曲则全 这个东西再配合合体带来的15%同级物理化解 和15%物理免伤(包括减免夜狼) 满防御的yj没开孩子前就有一些 如今有了天机孩子 满防真的不困难。对于这个合体我的定位还是大势力的演兵战。其实如果夙愿有一个yj 玄修去拉那个天机 那么次招就可破了。希望有大神能够玩转尸体————————————————————————————————————————综合平分:5/10分适合范围及派系:2星/5星性价比:低ps:在如今高钻,孩子,炼护等等的年代里,具有极大的升值和塑造空间
——————————————————狐狸合体————————————————-——狐狸合体,你的速度一定要高,你要快。谁用谁知道 谁用谁销魂 不是你销魂就是我销魂。而且他真的很帅天魂:造成的伤害上升15%,攻击速度上升10%,吟唱速度上升10%,仇恨增加50%,受到伤害增加30%地魂: 效果1:造成伤害时有一定几率使队友伤害上升5%
效果2:造成伤害时有一定几率使队友攻击,吟唱速度提高5%
效果3:点满后血量下降15%,造成伤害上升5%
效果4;点满受到伤害时减少10%
效果5:受到伤害时一定几率增加15%移动速度————————————————————————————————————————作为较早开放的一批合体里,狐狸的负面效果最大。一般用得到狐狸的都是魂剑 毒医 云路。其中以云路居多。首先你肯定的是下本不可能拿合体泡妹子了,毕竟仇恨增加50%。而天魂的10%吟唱也大大刺激着对疾语渴望的云路。关于承受伤害增加30% 这个有点坑。69战场的云若尘有2个合体 一个狐狸一个炎妖 。作为69最有代表性的魂剑 裸属性20疾语400追电 也不能说场场狐狸。狐狸,是大神才能驾驭的。如果你选择了狐狸 那么你一定要有追电。追电这个东西在对方锁定的时候可以使你快速的撤离如果你还是330的追电 - -。。。所以狐狸要有双速的支持
快速的加入和快速的切出 才能获得极致的输出快感至于开了狐狸合体的人 地魂往往都是开的,虽然地魂的性价比个人认为不高都是在危险的边缘个你一个几率性,换来的是额外5%增加伤害和15%的血量提升(74里2万血红烧很正常吧 那么一下少3000血的感觉不知道会怎么样)但是敢于开狐狸的人都是追求极致的人,没这个承受能力的人开了后又卖了orz...我把魍魉也放进去
不是没人这么玩 而是少。魍魉更多的在老虎和猴子的选择上徘徊,但不得不说魍魉使用狐狸的安全性能上是最高的,没有之一。不过在神启战场 为数不多的魍魉越来越多使用狐狸合体了。。。当然,现在它又有一个水生系的竞争对手——————————---------——————————————————————————综合平分:7/10分适用范围以及派系评分:3星/5性价比评分:7/10
——————————————------炎妖合体——-----------------------------------我自己用的合体就是炎妖,是因为它最能令我满意天魂 :命中提高10%,技能威力提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5%(制造仇恨降低10%)地魂:效果1:命中提高5%
效果2:攻击时有一定几率获得100魂加成
效果3:攻击时有一定几率使队友疾语+5%
效果4:攻击时有一定几率使队友技能威力上升5%
效果5:法系重击率对同级提高10%
效果6:会心率增加10%(这个是绝对会心率 1级打80 也是10%)
还有2个纯粹的鸡肋 就不再讲—————————————————————————————————————————确实很惊艳。可以说趋近于完美,不是因为我用的才这么说,而是因为它性价比极高,很适合普通老百姓,不管是小翅膀还是红烧
都可以得到满意的效果整个负面只有5%的额外增加受伤。80神启的5%人祸打80无神启的真的很明显吗?1万的伤害变10500了。对于重击流而言,云路,毒医 获得了命中和10%的重击率(这个貌似在面板里不显示 现在没看过,我开的是会心)。我很惊讶kfz能让这两者并存 真的是福音。而我目前是在轮回玩魂剑,10%的绝对会心率又能让魂剑和会心流云路十分的口水。魂剑是没命中的,面对高神明和高回避的职业 1400会心也会觉得很无力 但如果合体增加10%的绝对会心率 纵然你2000神明 我打你还是有10几率会心的。而云路,会心投放的又十分少(武器无会心),一下10%,大概增加250+会心,这得多少钻啊?之前的介绍里,有人问我一定几率是多少。答曰,点满是20%。作为增加100魂的随机buff,为什么说他性价比很高,不同于猴子的负伤老虎的力。道理非常简单100魂对于云路yj而言 是90大攻。而且 这两个职业的技能连续性非常强。平民玩家强力推荐蜃气合体哦————————————————————————————————————————综合平分:满分适用范围以及派系:2星/5星性价比:满分
__________________________________花草合体________________________________从花草开始,就等于宣告了合体新时代的到来,那就是——没有负面和足够的亮点天魂:技力值上升6%,每5秒获得25点技力。伤害承受下降5%,治疗能力提高8%,移动速度提高8%地魂:效果1:治疗量增加2%/4%/6%/8%/10%
效果2:放技能时一定几率使队友血上限增加5%或者
效果3:放技能时一定几率使队友受到的治疗效果增加5%
效果4:释放技能时一定几率获得最高150念加成(点满)
效果5:治疗量额外增加10%(点满)
效果6:技力上限增加4%(点满)————————————————————————————————————————花草的地魂最有价值,而如果只开天魂会有点半吊子的感觉。天地全开是8%的治疗能力提高和10%的额外治疗量,而效果3和效果4 也可以说算得上是冷却60秒 持续30秒的buff。 也就是大量的计算来说
有一般的时间在buff里而妙手的连续性又很强,这使得地魂的性价比获得了升华。配合玄修和各类特技,真的是一把血刷子。至于5%的承受减少为什么会明显,我拿个例子,对于沙包而言,我一个六合滑过是400(我游戏2100法伤),而400再减少5%是多少?真的会给人一种很崩溃的感觉,是真很崩溃,相信我。值得一提的是,花草的合体真是是各种漂亮。在合体出来之前,玩花草的人真心很少很少,也难推广。势力战还是铺八门为主但当合体出现以后,为了讨好老婆,讨好小三,为了好看等等,花草开始被研究。什么高气高回高凝,很多妹子不懂,但她只要知道这牛,就可以了。势力主们发现,窝槽这牛啊,于是花草开始大量出现。不得不感叹下冰心堂对幻化事业做出的突出贡献。。。。。。不过当一把血刷子确实是件不好受的事情,但似乎又没有更适合的合体(不是激活,是合体)————————————————————————————————————————综合评分:9分/10适用范围以及派系:1星/5星性价比:满分ps:因冰心人口基数大 爱好美丽的东西 以及无数八卦
花草珠子需求其实非常大 也会很好脱手
感叹一下女人的钱真好赚。。。
——————————----------强盗合体——————————————————-用的人也很少,至今没见几个,开了合体的不少,后悔的人也有很多天魂节点:杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%地魂:效果1:合体后命中力提升30/60/90/120/150
效果2:合体后造成伤害时,有几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点或者
效果3:合体后造成伤害时,有几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%
效果4:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成。
效果5:点满使会心伤害增加5%
效果6;物理重击率对同级提高6%————————————————————————————————————————杀手的合体是真的很尴尬。对我个人而言 我非常讨厌激活和幻化不能同步的珠子,比如杀手。为了杀人幻化杀手要加力,而杀手的激活又是10%的敏加成。搞笑的是,杀手合体的提升最大的是命中,还不是会心。不少玩幻化的兄弟手里的杀手都是全力的吧? 1400力的杀手蛮犀利了,激活才700力吧?如果是敏的话 大概同情况能加200点敏吧?为了那些命中
200点敏就是200点命中 ,如果我开合体为了那些命中,我为什么不直接加敏呢或者说我花了不少钱去开合体整一个高点分配的珠子 就是为了那几百的命中?重击流虽然对命中有所渴望 但也不需要一个敏珠子。至于伤害加成 天地魂是全开的话是额外15%当然你的伤害要出会心如果把你的大攻排成
会心伤害提升的加成最大的是
“中”那一部分而低和高档部分,威力会比较实在,这是要计算出一个档的,这里不赘述而在中档部分 我想不是所有人都有2000会心的 别跟我提什么你看我,1500的会心基本都出啊,但还是有不出的时候不是么。对于狐狸的伤害增加或者老虎的威力上升,他们都将所有的伤害提高了一个档次,是重击,是会心,是滑过,是化解,是命中—————————————————————————————————————————综合平分:6分/10分适用范围以及派系:满分性价比:中低等
实在太累了,引用一张别人的图片吧。爪机党对不住了。总的而言,命中提高20%,技能忽视防御30%双防,普攻最高忽视40%双防。这是一个很可怕的概念,但正因为它的可怕 所以给了它一个随机性。但是对魍魉,力敏剑来说又非常合适。防御普遍大幅度提高的时代了,越来越人多说砍不动了。我希望如果有69的朋友希望你冷静点,说什么69魍魉影杀1万5的。低段战场
没有知彼等等属性在里面,而且血量2万已经不错了普遍来说。前面提到过,几率最高是20%。而魍魉有江湖等技能,用合体后确实砍硬甲舒服了很多。换句话说,越是飘逸的魍魉用水生也越是自在顺畅,同理力敏剑。但水生给我的感觉就是地魂属性很鸡肋。那20%概率,越久的战斗时间意味着你死亡的几率就越高。但是如果对面是满物防 你满状态
1000的普功可能会给你变成4500。论坛已经得出结论了。至于他和猴子,老虎,或者狐狸 谁是谁非,要看你自己的发展方向了。一个号,是一个体系不是么?我基本都是在说魍魉,对于力敏剑来说,终于有了一个破防的机会,可我却更倾向老虎。不是每个人都能去打神启战场的。越是防御高的地盘,越是高等级段的战场,越是变态多的地方,破防效果就越强。水生很像我小时候玩梦幻的方寸和五庄,遇强则强,遇弱则弱(那时候很小 梦幻刚出 所以记忆还停留在那里 说的不对不要喷我哈!) 配合人祸目测会非常犀利 等待大神的实验。有人跟我说魂剑可以用那个, 但是被我否决了。魂剑 杀软甲有多么无力我想都知道。1万3的大炮打太虚同门身上可能就6000的样子,遇见玄云路更是坑爹。而且玩魂剑绝大部分还是喜欢一炮下去清硬甲血条的感觉,硬甲就几百的法防,需要去破吗?有人说有YL用水生合体。我不置可否。首先,云路自身武器,技能设定 就决定了他输出非常高。同情况面对硬甲不会打出难看的数字
更重要的是他有强控。火鸟50%忽视法防 也导致了打软甲的时候有所惊艳。1300法防在69战场是25%的法防,带合体火鸟忽视70%,可以获得打软甲和打硬甲没什么区别的效果。但由于蜃气的强大,还是需要按自己的情况进行斟酌——------------___________________________________________——————————综合评分:8分/10适用范围以及派系:4星/5星性价比:中
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——————————————--——有熊系————————---------————————-那个熊合体的念天机简直征服了观众天魂:法防+15%,法术伤害减免力增加10%,移动速度减少20%,仇恨制造增加30%地魂:效果1:受伤时一定几率使队友法术减免力增加5%或者
效果2;受伤时一定几率使队友法术化解增加80
效果3:点满有一定几率使受伤时法伤减免增加15%
效果4:点满合体后速度增加5%
效果5:点满合体后法伤减免力上升5%
————————————————————————————————————————这完完全全就一受啊。对非念天机的效果如何,开过熊合体的天机兄弟我想都清楚吧有人会问熊为什么会增加对法术的增益因为熊是念体加成。而熊成长最高的不是体,而是念。大概600念的熊是可以满法防的。看一个珠子,是要看它的分配 初始 技能 等等没错。但要看他的主人是会玩还是只会花钱
看加点就对了,尤其体现在熊身上400分配的珠子 会玩的人都知道 要加念的 全体,要吃大亏。这里只是给各位提个醒了。信不信由你有熊和尸体可以看作一对孪生的姊妹吧,一个物理一个法术。其实用的人都不多。但是时代在变化,这两个合体的演兵地位,比其他的都要高得多。越是实力强的越是成熟的势力演兵就越是如此。念天机不会成为主流
但是他会成为一种趋势。如果地上有4个吸人的开了特技的7000跳水狂 恐怕没哪个指挥不会不淡定了吧?还有就是念虚,还是受。配合回生以及炼化 极高的双防真的是随意的一件事。而且软甲的回避非常好堆,也就是四维的丰满。这些都是比较原理平民的生活的,但他们的地位却是真实地存在的————————————————————————————————————————综合评分:4分/10适用范围以及派系:2星/5性价比:中
终于发完了,楼主已抽性价比的问题,一再强调,是要看自己的情况,结合自己的属性,装备,炼化,走向甚至性格来决定的。有人开个合体 相当于带了一个孩子,有人开个合体,效果却不甚明显。有的合体 对某些派系 只开天魂就足够。但同样的合体 换了一个派系 却要天地魂双开。有的合体 要天地魂双开才能发挥价值。但有的合体 却鲜有问津花钱 花在刀刃上 获得自己满意的效果 永远是第一位的就好比女人去买衣服,买了一件回来,却不再穿出去。这是火热的不理智资本。当然 一切开心就好。我潜水很久 发的帖子带上这篇大概就5个,小白水货也很多,不知道会不会有人看,因为面向的人群是有些狭隘。希望有人能帮我召唤下吧务
我除了右上角的真的不知道了,删掉插楼的。如果可以的话申请精品。谢谢大家
后言部分就是关于我的展望。我很期待竹木系的合体。因为从魔戒的树族
到魔兽里的战争之树 ,竹木类的东西都给我的印象都非常好。厚重,远古,沉稳,根基牢固希望这也是日后竹木合体的方向,当然了这只是我的猜测。我很喜欢潜水,有很多发给我私信, 帖子里留言我都没能及时回答,我非常抱歉。如果你很急 直接召唤我
我每天至少刷1次3吧 如果不急 就在本帖留言吧 看到一定回复。我时间真的很少,希望大家能够谅解
求帮忙删楼和申精。。。帖吧玩不转啊。。
lz我就想问下59力毛毛要什么珠子好!激活的!
你又重新开了个帖子。。
- -深马一记 楼主好人
我就知道太虚一定是一个被遗忘的职业,妥妥的。
其实我觉得尸体和熊合体也很坑,太被动了,如楼主所说,TMD根本就是个受
前排混脸熟
好长好深奥了。。。,
从前啊,有一个杯子和一本书相爱了,爱情终究敌不过月考的考验,最后杯子变成了毛巾,书本变成了小鱼。 哇哇哇好感人哇,我读一次哭一次。好凄美好伤心…… →_→
前辈、我决定好好研读一下给我徒弟讲解一下
看完我森森的蛋疼了,我最近想开地魂,但是MS我的神通点不够了
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