刀塔传奇洗练100属性死亡先知洗练什么属性

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初始等级:
英雄类型:智力
位置:中排
特性:输出、肉盾、辅助
系列:女法神、亡灵、女英雄、漂浮系
获得方式:
远征兑换、签到
召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。
Lv.100 每次攻击提升{tag}点伤害。
死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。
Lv.100 提升{tag}点伤害。
死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。
Lv.80 对{tag}级及以下敌人必定命中。
死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。
Lv.60 被动:增加{tag}点魔法强度
女法神之怒
拥有女法神标志的女法神队友可获得法术穿透(忽视魔抗)增强。
Lv.40 光环:女法神队友获得{tag}点法术穿透。
亡灵召唤 & 蝠群冲击 & 沉默 & 巫术精修 & 女法神之怒
进场:蝠群冲击→沉默→普攻
循环:普攻→蝠群→普攻→沉默
初始属性全星级成长
物理攻击力
4月份签到英雄,远征兑换,从技能上来说,和DOTA几乎一模一样,定位就应该是法系的肉盾。技能上相当给力,大招全屏、2技能类似火女龙破斩,3技能类似小黑,4技能类似宙斯。是一个很强力的英雄,超强的法术输出,又有大招的回血,弥补了法师血量短这一个问题。等级高了之后,远征之中可以当成主力肉盾,走法师一波流。签到良心英雄V1.0,四月份一出现就占据各大竞技场的位置,强悍的伤害,给力的续航,不错的辅助,虽然在竞技场只风光了一个月,但是在远征之中是永远的VIP,远征可以没有、没有、没有光法,但是不能没有死亡先知。对普通玩家来说,想要通关远征,请带上死亡先知。
(满装备)所需零件如下:
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刀塔传奇死亡先知阵容队伍打法心得
发表时间: 10:54
发布:一游网
刀塔传奇死亡先知阵容队伍打法心得
一、2排站位
刀塔传奇名词解释:2排站位即前中排站位,没有后排英雄,该站位阵容一般是2-3阵型,即两前排,三中排。
阵容举例:
3中排的弊端是中排站位拥挤,容易产生互相挤压,导致有时候英雄的技能第一时间放不出,需要先走到位才能施法。
3中排的另一个弊端是站位密集,容易被范围型小技能打一片。
针对方案:
ps:要注意,对面如果有这样的英雄,上敌法切中排的效果其实比较一般,如果没有幻刺,就别用敌法去硬打,太看脸。推荐用第二套去打。
二、3排站位
名词解释:3排站位,即前、中、后排都有相应的英雄。常见阵型有1-2-2,2-1-2,2-2-1。
阵容举例:
该阵型比2-3阵型来说,站位更科学,容错更好,也是目前jjc使用率很高的一套较为平民的阵容。
这套阵容的特点是前排奶量很充足,用一姐、敌法、火猫等分裂系英雄切中排的效果很差,即换不掉对面的血量,又给对面免费送能量。所以如果没有幻刺,非常不推荐用敌法、一姐的配置去打这套。
针对方案:
在刀塔传奇里觉醒电魂目前是打法系的神T,另外不得不提一下娜迦,娜迦开场网全能后,能让对方死灵法往前走变成主T。死灵法在主T位置面对单点队伍时,压力还是巨大的。
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《刀塔传奇》死亡先知红装和橙2装对比
类别:角色扮演
平台:安卓+IOS
语言:中文版本:4.1.29
《》先知什么时候进阶红色装备比较好?是在91级进阶还是94级呢?相信小伙伴们会十分感兴趣,下面友友们就和小编一起看看下面的详细内容吧~~!这里如果没有特别说明。一般是满装红卡,满装属性。每次新版本死亡先知必定是最为推荐优先给装备的,毕竟是开荒利器,让我们看看这次新版本死亡先知在红卡阶段表现如何,应该如何进阶。红1阶段实在太远,目前仅讨论红卡进阶合理性死亡先知红卡装备死亡先知93可以红卡满装,当死亡先知93满装时,与93橙2满装死亡先知属性对比如下死亡先知属性差:满装(93级)最大生命值;4864魔法强度:334物理护甲:43魔法抗性:73魔法暴击:120生命回复:-500忽视魔法抗性:-15死亡先知属性差:四件装备(91级)最大生命值;3764魔法强度:-280物理护甲:-6魔法抗性:62魔法暴击:120生命回复:-500忽视魔法抗性:-15评价:生存属性大幅度提升,忽视魔法抗性略有下降,但是其他输出属性收益远远超过,极力推荐进阶,绝对是女武神10和物免10的强力帮手。好好看,好好学!如果还不过瘾,就关注,更多花头在里面!小手一抖,经验到手!小编精选:
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刀塔传奇死亡先知新版觉醒属性及技能分析
作者:wei来源: 18:52:50
死亡先知在3.06版当中有了技能觉醒,死亡先知做为一个平民英雄,它觉醒之后的属性及技能变化会影响到很多玩家朋友们,这里为大家送上死亡先知在新版当中的觉醒后属性及技能分析。一、死亡先知觉醒前后属性对比评价:1、觉醒后的dp在输出上暴增,就面板而言就多了500法强,40法爆,何况觉醒技能加了90的法穿2、在抗挨打能力方面,觉醒后也多了2000的血量3、而且不得不说的一点是,我觉得dp觉醒后开大更快了(不知道是否是笔者的错觉)二、死亡先知觉醒后技能伤害图解说明:这是dp一个推波造成的伤害,打敏捷英雄伤害在之间,暴击伤害在8000-1w之间。法强的大幅增强和法爆的小幅提升,使得dp的推波不再不痛不痒,推波的高伤害价值在于能打断脆皮们的抬手,而且紧接着就是沉默技能,衔接很完美。说明:从图中我们看到,dp大招的每个亡魂的伤害也大幅提高,而且打魔抗低的敏捷英雄更容易出现左右的暴击伤害。基本上在残局阶段,dp的大招能使得对面英雄难以抬手攻击,在全能的大招效果下,对于物理队来说简直是噩梦。此图刚好展现了dp空血开大反杀翻盘的经典一刻。说明:觉醒后的dp,仅仅是靠两个推波加上一个完整的大招就打出了13w输出,并且成功完成收割和翻盘好戏。三、死亡先知觉醒后属性及技能分析总结1、法强、法爆和血量的提升,使得这个开大较慢的英雄,在觉醒以后真正意义上体现了大招的恐怖价值2、dp在最早的那个强势的版本中,给人印象最为深刻的便是先手推波能够打出高额伤害,并且可以使得脆皮中排被打断抬手,从而形成压制3、如今,高达8400法强的dp,推波的伤害威力不俗,颇有当年dp、影魔时代的风范4、另外,dp的女法神血统能给与女性法师强大的增益辅助,后排配合风行、女王这种高爆发都显得极具侵略性5、而dp的另一血统死灵系,使得我们可以对她的未来期待更多。
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