求骑马与砍杀存档编辑器编辑器一个在线等急急急!!!!

骑马与砍杀汉匈多少天开战?在线等
问题补充:
最佳回答:如果你加入了任何一个势力。你去打别人就开战了。如果你自己做国王。劫掠村庄外的农民和村庄交恶。然后在劫掠村庄和领主交恶。然后打领主和国家交战。
问题补充:
最佳回答:如果你加入了任何一个势力。你去打别人就开战了。如果你自己做国王。劫掠村庄外的农民和村庄交恶。然后在劫掠村庄和领主交恶。然后打领主和国家交战。
其他回答:不是欧洲背景么?居然还有汉匈?
编辑:lianxueping
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CopyRight 2006-.All Rights Reserved. 京ICP备号-17《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
《骑马与砍杀:战团》魔球使用方法详解
时间: 17:52:40 来源: 作者:乐游
魔球编辑器是骑马与砍杀里面的一个修改工具,玩家可以通过这个工具来实现游戏里面的很多功能的变更。
魔球编辑器是里面的一个修改工具,玩家可以通过这个工具来实现游戏里面的很多功能的变更,对于喜欢修改游戏的玩家来说是个不错的东西,但是这个编辑器的使用还是相对比较复杂的,下面是详细的使用教程。魔球使用方法详解3.27更新的魔球我们增加了触发器编辑器,通过修改操作块,我们能修改出很多可以大大增加游戏性的东西。这个教程不需要其他工具,也不用新开档就可以实现。实例1:商店出售火枪修改(只适用于1.153以下版本)1.找到刷新武器商人商品这个触发器,然后复制“部队增加商品(阵营)”这个操作,修改物品类型为手枪,并且在“数量”参数里填入合适的值使得每次刷出一定数量的该类型物品。补充一句,魔球我们新增了根据流程控制语句计算缩进的算法,用户也可以通过右下角的缩进文本框临时调整,但这个调整将无法保存(因为TXT不记录缩进信息),在下一次读取该操作块时魔球将仍然自动计算缩进。2.仿照上面步骤,复制两个“部队增加商品(阵营)”操作,分别修改物品类型为步枪、子弹。3.点击套用,然后保存剧本实例2:增加国家巡逻队这个实例相对复杂一点,具体原理还请大家慢慢体会~~1.先打开部队模板编辑器,新建一个部队模板,修改相应的基本信息,如图:2.行为可根据自己喜好设定,我两项均设为最高。3.特性里把图标设为player_horseman,当然也可以是别的。“不伤害平民”和“显示阵营”要勾上。4.成员这项可以自行设置。编辑完成后点击套用。5.打开触发器编辑器,找到重生部队这个触发器,依此新建一个触发器。6.将检测时间设为6.00,这个数值为检测触发器激发的时间间隔,单位为游戏中时间的“小时”。其他则全部设为07.条件块里将有关部队模板参数换成刚才新建的部队模板,非|大于等于那个操作里的第二个参数改为9,这样触发器检测时发现这个部队模板的部队少于9时就会启动结果块。给出伪代码:储存部队模板数变量:reg_2部队模板:pt_kingdom_1_patrol非|大于或等于参数:reg_2参数:98.结果块是最重要的部分。说起来也比较复杂,见图吧如果图挂了就看下面的文字吧设置出生半径值:1Try_for_range
变量:lvar_1上界:p_town_1
下界:p_town_21储存部队阵营
变量:lvar_2部队:lvar_1Try_Begin等于参数:lvar_2参数:fac_kingdom_1在部队附近出生部队:lvar_1部队模板:pt_kingdom_1_patrolTry_EndTry_End这里我用一个循环遍历了所有城镇,然后嵌套一个判断:如果是城镇的阵营是斯瓦迪亚,则在该城镇上增加一只以斯瓦迪亚巡逻队为模板的部队。在try_for_range里,上界和下界是两个任意类型的参数,所以只要输入&p_&列表就会自动加载所有部队,然后再列表中选择即可。9.套用,保存剧本后进游戏,无须开档,一旦地图上斯瓦迪亚巡逻队少于9个,斯瓦迪亚的每个城市就会定时刷出斯瓦迪亚巡逻队。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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评分:7.4(6725好评)《骑马与砍杀:战团》魔球多位一体编辑器
更新内容:
1.更改了触发器编辑界面,使得语句更容易理解;
2.加入字符串编辑器,可以编辑字符串内容(快速字符串暂且未加入);
3.介于字符串内容较多,所以在载入前可以在选项中选择是否载入字符串;
4.注册了更多的操作(operation),使得编辑器功能更为强大;
5.更新加入了ms代码、txt码、以及编辑器语言的互相转换;
6.物品编辑器加入分栏,编辑物品更加方便;&
4.21更新内容:
1.物品触发器的前缀列表和特性列表做了优化,勾选后失去焦点时不会卡顿
2.手动设置战团版本不符合格式不会报&类型不匹配& 3.修正了在菜单里选择&可调窗体模式&不会保存设定的BUG
4.(重要)在物品编辑器、兵种编辑器增加了项目信息窗口,按ctrl+c可以将窗口里的信息复制到剪切板。可以在菜单里禁用该窗口。
5.物品编辑器所有文本框根据骑砍添加限制。
6.修正了物品编辑器模型列表更改模型名后选中列表中其他项目会更改其他项目模型名的一个BUG。
7.其他一些BUG的修正。
8.代码上进行一些调整。
4.2更新内容(支持简繁英多语言):
1.Operation增加到110个,可以实现群伤火箭、瞬移等
2.增加了物品、可变材质、触发器编辑器中操作块编辑窗口的快捷键:ctrl+c复制 ctrl+v粘贴操作 ctrl+b粘贴触发器。
3.27更新内容:
1.修正操作块报错机制的一个BUG
2.大大加快了操作块的读取速度
3.增加了索引系统,例如改变颠倒两物品序列后其他引用位置也会依次改变
4.新增了触发器编辑器,可以修改例如商店出售货物种类,大地图刷部队等触发器
5.修正操作块参数类型检测的一个BUG
6.增加了兵种反编译功能
7.增加场景边长的修改
8.优化了操作块的可视化界面,如增加语句缩进、操作名粗体高亮以及流程控制操作的红色高亮
9.其他一些小BUG的修正
增加一个繁体包cnt2,如果之前用cnt繁体的朋友有乱码可以试试这个,区别就是编码的不同,各位可以反映一下哪个编码的好用,以便我们采用。
cnt的是ANSI编码版,
cnt2是unicode版的。&
1.修正了物品、可变材质触发器的一个BUG
2.修正了一个注册错位的Operation
1.支持多语言,且可以导出语言包自己制作语言包,语言文件只要放在魔球同级目录下即可识别
2.增加了参数2进制,10进制,16进制换算
3.支持operation的逻辑操作符
4.优化了操作块的操作(上移下移)不会卡顿了
1.新注册了几个和可变素材有关的operation
2.修正了一些BUG
1.修正了保存meshes.txt时的错误
2.在下载包里有Native和领军者的meshes.txt,请发生错误的汽油覆盖这个文件以解决问题
1.网格模型编辑器
2.物品编辑器修正了删除最后一个模型名再新建会报错的BUG
3.物品编辑器修正了不输入汉化信息进游戏就看不到物品名的BUG
4.兵种编辑器修正了物品栏存在的一个BUG
5.物品导入向导修正了不能读取单个TXT行的BUG
6.一些其他的修改和保护
1.可变素材编辑器
2.物品导入向导
1.添加ReadLine功能,通过此功能可以实现单独更改套用txt行,修改属性,复制到其他TXT行使用,等等。(也就是说输出框变成可修改并复制使用的)
2.优化兵种添加装备的操作,使之更为方便~;
3.优化部队、部队模板添加兵种的操作,不过今后还会进一步优化
4.新增触发器操作(上移、下移);
5.新注册几个Operation(最重要的是加入了循环);
6.支持局部变量、全局变量、寄存器
1.7更新: 声音资源编辑器和粒子系统编辑器已经完成
魔球群号:
1.修正了兵种熟练度错位的BUG
2.新增加声音编辑器。而粒子系统编辑器还未完成,暂且不可用。
完善了Trigger,修正了Bug 启动应该没问题了。在朋友新买的Win7上、没骑砍的环境下运行正常 个别汽油所说的分辨率问题还未完全解决= =,右边显示不全的汽油请把桌面分辨率调高
迟到的圣诞礼物= =
本来想昨天发布的但是确实还有地方要收工。
写在前面的话:
感谢骑砍中文站的kevin,kiss2003,mafei82394开放了[骑马砍杀TXT编辑器]的源代码
感谢骑砍中文站[骑马与砍杀MOD制作教程-中文版]的汉化组为我们带来的MOD教程
感谢百度骑马与砍杀吧的吧友们对MnBWarband Editor的关注与支持!
MnBWarband_Editor是这个编辑器的全称,各位也可以把这个编辑器看做美腿修改器的战团严重加强版,在此也再次向kiss2003致敬
百度骑砍吧萌菌撸战队出品
主程序: SSgt_Edward , Ser_Charles &
美工: 我不是个过客
编辑器特性:
1.自动识别MOD和战团版本号,放在任何目录下都能使用,免去设置路径的繁琐,如编辑器封面所示
重要提示!!!
1.在此说明下关于属性点问题:
在兵种编辑器里看到的属性点不是最后在游戏里的属性(也包括熟练度),因为在游戏里兵种的等级会使得他们的属性提升。比如诺皇在编辑器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戏里他的28级会让他的属性提升,
关于这个,请大家看MOD教程,里面有较为详细的解释。
还有,就是在兵种编辑器里修改主角的技能点是无效的,我估计是开档时主角技能点会被清空(当然这只是我的猜测)
2.提示缺少MSSTDFMT.dll
出现&class not registered. you need the following file to be installed on your machine. msstdfmt.dll&的错误的解决办法:
下载个msstdfmt.dll,将其复制到&c:\windows\system32\&目录下,然后在运行中输入&regsvr32 C:\WINDOWS\system32\msstdfmt.dll&,回车即可
3.提示缺少MSCOMCTL.ocx
出现&class not registered. you need the following file to be installed on your machine. MSCOMCTL.ocx&的错误的解决办法:
下载个MSCOMCTL.ocx,将其复制到&c:\windows\system32\&目录下,然后在运行中输入&regsvr32 C:\WINDOWS\system32\MSCOMCTL.ocx&,回车即可
注意:2,3两个问题应该安装了VB精简版就可以解决,但是如果安装VB后仍然报错,可尝试用2,3的解决方案解决
2.读取MOD汉化文件,就像从前的那样
3.更多更强大的功能:兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改,一支笔和美腿拥有的它都有,需要注意的是个别修改需要开新档
4.卡拉迪亚大地图修改编辑(按住ctrl键能改变城池的朝向)
5.声音编辑器:用于编辑Sounds.txt后半部分(前半部分为声音资源),主要内容即为剧本中所使用的各种音效;
声音资源编辑器:用于编辑Sounds.txt前半部分
6.粒子系统编辑器:顾名思义,把粒子改成你想要的效果(水花,烟雾,血液等)
7.一键备份及还原
请注意:若无法运行请下载安装
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