锐雯的lol锐雯光速qa教学好学吗?想入手,打算买

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LOL锐雯光速QA最简单教学分享:学会至少能上钻!
想要在LOL里成为万中无一的绝世高手,除了拥有极强心理素质外,高超的操作技巧也是必不可少的因素之一。而在所有LOL英雄的连招技巧中,锐雯的光速QA一直是很多玩家做梦都想学会的技巧,近日,一位论坛网友(naviichi@NGA)为我们分享了他在游戏实战中领悟出的最简单光速QA技巧,一起来看下:这两天突然想起练瑞雯的连招,看了网上各种QA的教学,包括大笑法,发现各有各的特色,但是感觉都少讲了一点东西,有的方法甚至可能导致练习者绕远路。经过自己练习,成功打出AQA后才知道,教程里漏讲了什么,有哪些误导的地方,自己其实做了很多无用功。首先AQ二连几乎没问题,只要Q别太快了取消普攻判定QA二连的话涉及到取消Q的“后摇”是光速QA的难点。虽然说教程里都说“取消后摇”,“取消后摇”但其实对Q来说,取消后摇这个说法不太准确。我发现(应该不止我一个人注意了)Q的后摇动作并不能通过移动指令取消(大笑法貌似可以取消,但是实际上只是取消动画,看上去收刀快而已)真正影响QA流畅度的是Q后面的“硬直”。移动指令取消的正是这个硬直。一个简单的实验,先Q,然后在Q的动画里任意时间点点地板,会发现无论多快多慢,只要Q结束瞬间人物都立即转向,表示这个移动指令还是成功取消了硬直的。那么问题来了,教程里普遍讲的,先点地板,再A目标这个方法就有个误导人的点,其实并不是说手速够快,点出去再点回来就能取消了的。如果说A回来时Q的动画还在,就会发生一件尴尬的事情,那就是移动指令本身被A这个动作取消,Q的硬直也就取消不了了。结论就是,走A得太快太慢都不行,但反过来也能这么讲,手速稍微快一点慢一点都没关系,关键一定要在“走”这个行为要出没出的瞬间点目标,才能出现光速QA。所以正确方法是:Q出去了,点一下地板,并移回目标,Q结束瞬间人物开始动,立即右键一下目标。典型失误1:Q之前鼠标先离开了目标。因为Q在失去目标时是默认朝人物面对的方向突进,只有鼠标悬停时才会跟踪目标,所以如果Q按下去的时候鼠标偏移,Q就会乱动,增加操作难度。典型失误2:Q出去了,点了下地板,又点了目标,但是A的时间点并不准确,导致人物移动多了,QA慢了,或者干脆把移动动作取消,形成不了QA典型失误3:太心急Q,导致Q取消了A,平A伤害没打出来本文里面,A表示的就是鼠标右键点目标,不存在A地板的动作,那个纯属增加操作难度。所以正确练习方法就变成了这样:不以快为目标,先从慢开始,AQ全中后Q的当中,才移动鼠标。人物移动之后,才再点目标,这样就保证Q的硬直的取消,通过练习,不断缩小移动的幅度,达到站桩撸的效果。自己在练习中发现,Q的前两段动画很难判断结束点,通常不是是A早了就是是A晚了,这就只能靠练了,无捷径。最后一段最简单,因为收招就是砸地那一下,所以只要在砸地之前移动,砸地之后A,肯定是流畅的QA。动起你们的小手,将文章分享到朋友圈或者微博吧!
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电玩家族一直深受广大小伙伴们的喜爱,而在9月15日10:00在游戏商城限时上架四周年限定皮肤&电玩勇者
锐雯&,并进行限时半价销售。不错,一向以犀利著称的瑞雯竟然成为了&电玩勇者&,那画面一定是萌萌哒,但是在英雄联盟里萌萌哒可是不行的,下面就让小编来带大家解读一下真正的勇者锐雯吧。
英雄优劣分析
对线技能无消耗,不必担心蓝量的问题。
伤害极高,一套光速QA打下来配合引燃几乎可以一级杀人,强大的爆发连续技能即便是在后期也是可以做到秒杀的。
锐雯机动性很强,而且有两个控制技能,第三段Q的击飞以及W的晕眩都很适合先手开团。
操作难度大,锐雯的各种连招都是基于手速的,因此如果手速不够快的话还是换一个英雄吧。
非常依赖闪现,如果没有闪现时团战很难打到后排。
全AD加成,对手纯护甲在前期瑞雯是很难受的。
技能使用心得
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成20
/ 25 / 30 / 35 / 40 / 45/50%额外物理伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只会消耗一层。
心得:这可是很强力的被动,前期对线的时候瑞雯强有一部分也是因为被动存在,每次释放一个Q之后下一次普攻都会附带额外的伤害,在一级的时候对拼完全不亏。
Q&折翼之舞
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
心得:锐雯是可以利用第三段Q来穿墙的,具体方法就是锐雯正对要穿越的墙然后鼠标放在Q技能的最外面,这样就可以穿墙了。当然具体实施的时候可以使用E技能来调整方向。这个技能最为重要的当然是光速QA了,这才是瑞雯的灵魂技能,其原理是不断地取消攻击后摇和技能后摇,具体的实施方法下面有详细介绍。
W&震魂怒吼
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)物理伤害和0.75秒的晕眩效果
心得:这是一个群体的晕眩效果,配合闪现可以先手开团,这也是为什么大部分的瑞雯都选择闪现的原因之一。而且这个技能也可以穿插在连招当中,配合第三段Q,敌人想跑都难啊。
E&勇往直前
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/
210(+1)点伤害,护盾持续1.5秒。
心得:这个技能可以瞬间改变锐雯的面朝方向,而且可以取消锐雯所有的技能前摇和一些技能后摇,也可以取消主动装备比如提亚马特和贪欲九头蛇的施法前摇,很多连招都和E技能是分不开的。而且对于锐雯来说格挡伤害也是很好的,毕竟她的技能无消耗。
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高75的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
心得:锐雯大招有十五秒的持续时间,而打一个团战的时间最关键的地方也不过数秒,因此打团的时候就可以直接开大招上去而不必等到上去之后再开大招,因为这个技能的施法前摇很严重。当然ER也可以取消R的施法前摇,而提高第三段Q和W技能的AOE施法范围也是聊胜于无的增益,在大招的持续时间内还可以释放一次疾风斩,对血量越少的敌人伤害越高这也是一个群体伤害,可以打到多个人,当时对于血量多的人伤害有限,主要还是释放给残血的的,注意释放的时机,不一定要最后才放。
锐雯连招分析
锐雯的连招很大程度上适合技能前摇和技能后摇分不开的,在介绍连招之前认识一下什么是技能前后摇是很有必要的。
有施法动作的技能都是要有施法时间的,通常来讲就是有读条时间的技能都属于有技能前摇的技能,比如瑞文的W技能和R技能,尤其是R技能拔刀和斩杀的时间竟然接近1秒,因此取消技能前摇才可以为其他技能剩下时间。
锐雯打出一次完整的Q技能是需要1秒的时间,但是Q技能本身造成伤害却仅仅需要0.5秒的时间,因此另外的0.5秒是不需要的,这也就是所谓的技能后摇,是没有必要的动作,因此想取消后要就可以为其他技能节省出更多的时间。
瑞文连招教学
A+Q+点地板+A+Q+点地板A+Q
攻击起手后迅速按下Q技能取消攻击后摇,迅速点地板取消Q技能后摇,然后重复攻击起手,Q技能,点地板两次,就完成了光速QA的操作。理论上来说,完美光速QA放完是会将3层被动正好消耗完的。当然,理论上是这样但是操作起来还是要靠个人的练习,毕竟光速QA还是很吃手速的。
利用E技能来取消第三段Q的技能后摇,减少Q技能的多余动作和拖延的动作,这样可以让锐雯在翻跟斗的时候刀落下的瞬间再伸出一只手来攻击对方,简单来说就是在翻跟斗的时候进行平A。配合光速QA的第三段使用EQ可以打出更多的伤害。
E技能可以取消W技能的施法前摇,而且W技能是读条技能,因此在使用E的瞬间释放W技能可以使W的眩晕效果跟随锐雯,使得本身是圆形范围的技能变成椭圆形,这样可以晕住更多的敌人。只要在使用时E技能比W技能稍微提前按下即可。
E技能可以取消R技能的施法前摇,Q取消R技能的施法后摇,再用W取消Q技能的后摇达到无缝连接。这样的话就没有多余的动作了,从出R到晕眩敌人再到Q技能击飞敌人一气呵成。在这套连招中最为重要的就是要快,而且可以打出两段控制,完全可以瞬间秒杀敌人。
E+R+九头蛇+W+R+Q
ER二连可以取消R的后摇,闪现后九头蛇主动取消W技能的前摇,然后RQ二连可以取消R的施法后摇,剩下的QAQA可以用来追击敌人。这套操作伤害很高,九头蛇配合WA然后RQ打出伤害,可以在一秒时间内打出四次伤害,最适合在团战前先手秒人或者是在草丛中阴人使用。
锐雯出装分析
长剑三红基本上就是锐雯对线的最常见装备了,当然如果对面是潘森纳尔这样的英雄是选择布甲五红也是可以的。如果带传送的话可以出多兰剑,打完F4或者三狼后买红药传送上线,可以获得等级压制。
如果对线的是提莫或者是冰女火女这样的AP法师类英雄的话小饮魔刀还是比较实用的,另外在和盖伦对线的时候小饮魔刀也有奇效,因为盖伦大招是魔法伤害。一般对线选择提亚马特或者是净蚀这样的装备都是可以的,在鞋子的选择方面,对线AP选择水银之靴,一般正常对线还是推荐明朗之靴,这样配合黑切冷却缩减就可以达到35%,对于锐雯这样的技能无消耗的英雄而言冷却缩减还是比较好用的。
对面AP比较强势或者控制较多时可以出水银之靴以及饮魔刀,而复活甲也可以让自己在团战中站起来两次。黑切和破甲弓打起坦克来也是能够打得动的。瑞雯也可以考虑一点肉装特斯拉的挑战护手或者是兰顿都是可以的。
中后期锐雯可以选择41分推,当然是在队友和有默契的、沟通好情况下。如果对面控制较多的话,团战里的锐雯不能第一个上!这个请各位记住,要看对面控制技能差不多都用了立刻开大往地方后排切,EQQWQAAR,团战中的锐雯没时间给你光速QA,当然也是要看形势的,这样一套下来对面后排要么残要么死,然后可以选择回头保护我方后排,就算对面还有个残血没死,也别执意去追了,因为你的突进技能都用了。瑞雯先手闪现晕人的话也需要己方能够快速的跟上,否则自己就会有去无回了。
看完了锐雯的各种连招之后是不是觉得姿势大涨,不错,锐雯的各种操作组合都是基于对瑞雯的理解上面,尤其是光速QA这东西,还需要加上大量的练习,一旦能够掌握这些操作那么相信你就可以依赖这个英雄上个不错的段位。加上萌萌哒的电玩皮肤,小伙伴们赶紧去游戏里感受一下吧。
标签:娱乐比赛LOL潜力股
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