魔兽世界拾取宏如何修改可拾取物品显示的方式?

魔兽7.0幻化系统:新增拾取栏 可查看装备来源
脚步的临近意味着一大波改动和变化也随之到来。今天我们主要展示幻化的一些更新。拾取绑定的装备:在军团前夕,每一件玩家拾取的拾取绑定装备都会在衣柜中解锁。即使玩家出售或者摧毁该装备,仍然可以在新加入到“藏品”栏目中的“外观”面板中看到该装备的外观。玩家若想浏览自己的幻化装备,可以首先点击界面左上角的一排小图标,选择想要浏览的部位(头、肩部、胸甲什么的,主副手还可以看到附魔幻化)。玩家在浏览这些部位的时候不仅可以看到已解锁的装备,还可以看到未解锁的装备。右键点击装备可以设置偏好,将该装备显示到第一页中。此外在右上角还有一个搜索栏,可以输入想要查询的装备名称进行查找。试衣:如果想要看看装备的上身效果,则需要去找幻化师。与幻化师对话后的幻化界面在功能和界面上有了很大的变化。这个是当前版本的幻化界面:这是军团版本的幻化界面:当玩家选定了一个想要幻化的部位时,可以在右侧的外观界面中预览到所有该角色的该部位可幻化的所有装备外观。玩家可以试穿所有的装备,然后点击应用进行幻化。玩家还可以将自己的幻化套装保存起来,随时选择更换不同的幻化套装。另外幻化的护甲必须要与玩家的护甲类型相同,专精也需要一致。如果玩家保存了不同专精的幻化套装,在转换专精的时候也会自动更换幻化套装。左上角的“outfit”那里可以保存幻化套装。打扮好了就去冒险吧:相信玩家们已经大致了解了我们的幻化系统,别忘了军团再临的时候好好使用哦。最后,冒险指南中新增了“拾取”一栏,可以看到所有的装备的等级以及来源,其中也包括了橙色的传说物品。右上角的按键是可以下拉的,玩家可以选择只看当前职业或所有职业的拾取,也可以选择某一个专精或者某一个部位的可拾取装备。按住ctrl+鼠标左键可以打开试衣间查看上身效果。当鼠标移动到装备上方时,会显示玩家是否拾取过该装备,没有拾取过的装备会在下方有一栏小字显示。在冒险指南的搜索栏中输入装备名称,可以找到掉落该装备的地下城和Boss名字。嗯,打扮的美美哒,感觉自己萌萌哒。PS:中文截图来自测试服账号,感谢刺刺的友情提供。
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责任编辑:谢睿宁_NG5015
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&& 《魔兽世界》推特汇总:BOSS低血量时将不能修改拾取模式
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职业Q:增强萨和野德的近战攻击范围有区别吗?是我的错觉?萨满似乎攻击距离更远。A:不,范围一样的。Q:等等,如果你直到怪死都100%保持dot,那你就永远也无法获得部分跳数?A:你获得它的持续时间。部分跳数是”剩下的“。比如说你每次施法会有6.2跳,当你施法,你获得6跳和一个0.2的部分跳数。如果你施放了9次,那你获得55跳和0.8部分跳数。Q:每次法术的持续时间会根据部分跳数的总量持续增加还是固定的?A:每次法术的持续时间是固定的,不会根据急速改变。这是关键。Q:我想我没明白的就是刷新dot后如何处理额外伤害,对吧?A:额外伤害是不变的。急速让你的dot跳得更快,但不改变持续时间。Q:连接的足够好的话,部分跳数会每次都变成额外完整一跳,还是说。。。。。A:这或许能帮到你:不要想着dot有x跳。想他们在x秒里以y的速度在跳。Q:引导法术也会有部分跳数?A:不,引导法术会根据急速缩短时间,和之前一样。引导法术更像部分降低施法时间。美术Q:会对种族舞蹈做更新吗?是更长还是更平滑?A:不会更长,但在新工具和动画清运帮助下,舞蹈会感觉更平滑。Q:你是说模型。这几乎是一定的。已经有了有翅膀的鸦人,现在需要新的。A:新鸦人模型是一定的,不确定是卡利鸟-这现在在愿望清单里。德拉诺之王Q:等下,风火雷电不会触发多重打击?本体会触发,但分身不会?A:你风火雷电分身能触发多重打击,和你本体独立计算。Q:所以我们有3倍几率多重打击,但只有1/3伤害,即使战斗很长?A:嗯,他们是独立的单位。你用幻灭踢,你的分身会模仿,分身可能触发多重打击,但你没有。Q:好吧:请澄清下5.4风火雷电分身能不能触发多重打击(我的理解是他们在6.0才能)A:我不确定他们能,但你应该很容易测试。Q:你认为让多重打击有坦克价值会不会造成问题?25个人都想要相同的毕业戒指/项链/披风。A:不会有25个人要相同的戒指/项链/披风。比如坦克想要额外护甲,治疗想要精神。A:你的假设是错的。这不是修改而是精心计算,0.3%暴击=1%多重打击。Q:同样的,既然PvE/PvP暴击是200%/150%,多重打击160%/130%,在pvp里它们的价值就比急速或就绪要低了,不是吗?A:你误会了pve和pvp中多重打击的不同。pvp中平均下来一样,更一致。Q:多重打击会作用于治疗吗?A:会的,就像伤害。Q:元素萨的精通可以触发多重打击?多重打击能触发精通吗?A:能,不能。Q:多重打击会获得类似元素过载的动画效果吗?一个闪电机枪很有趣。A:是的。Q:多重打击能暴击吗?火球术多重打击暴击后再来个暴击火球术会触发炎爆术!?A:能,不能。Q:灵界打击的多重打击能触发两次效果?A:不能。Q:多重打击会在战斗记录中如何显示?是”多重打击“还是触发它的法术?A:触发它的法术:你的火球术命中鱼人造成100点伤害。你的火球术命中鱼人造成30点伤害(多重打击)。Q:多重打击和天赋/被动触发技能如何作用?熔岩奔腾,光影相生,法术反射这些。A:能由多重打击触发的技能会被单列出来。Q:灵界打击不能从多重打击中获得两次治疗?那这对血dk有毛用?看起来不好。A:有其他(更好)的收益。还行的啦。PvEQ:如果开发者觉得wow对大众玩家太难会怎么样?需要预先做功课来玩。A:我们不这么认为。无论我们做什么,完美的表现需要额外的努力。比之前已经少了90%。Q:如果治疗不再那么难,更长施法的强力治疗怎么不会更难用,比如英雄索克。A:索克不会以现在的形式存在,我们会设计适合玩家的机制。Q:“没更多动态难度转换”意味着不能跳过神话boss降低难度到英雄?A:是的,每个难度会有独立的体验。但布局线性程度更低,你能选择顺序。Q:根据raid布局,了解。英雄/神话每个cd还是只能从每个boss身上获取一次战利品?A:是的,只有一次。英雄和神话难度分开;神话有固定ID,和现在的英雄一样。Q:弹性/普通/英雄会在6.0还是wod生效?A:6.0。wod上线前会有几周20人神话围攻奥格瑞玛(当然也有弹性/普通/英雄)。Q:你们在6.0全面根据职业改动调整了所有团队本的boss?(还是仅仅调了英雄/神话)A:围攻奥格瑞玛,所有难度。之前区域不会有挑战,但他们能被装等碾压。Q:boss8周没掉落了。。。希望在十几周后你们不会叫我骗子。这会是你们在wod中的拾取过程?A:完全没掉落,还是没有你需要的特定装备?我们确实有限制坏运气影响的机制。Q:团长能在boss低血量的时候改分配来黑装备。有什么计划阻止这么?A:有。Q:我明白了,只是旧内容添加进了新系统。A:旧团队本根据其他系统来架构,不是一个简单的转换,时间应当花在新内容上。Q:为啥会这样?我注意旧副本锁定并没使用新途径,比如卡拉赞。A:这就是副本锁定在熔火之心之后的字面意思。”弹性“锁定在大灾变里加入,适用于普通模式。Q:为何不把英雄本加在里面?A:弹性锁定机制会被有组织的队伍滥用。系统允许野团更容易,但不适用于mop英雄本。Q:有什么机会能重游风暴要塞的凯尔萨斯吗?永久的控制很烦,凯尔萨斯从不受递减。A:这是战斗机制使然。我们的目标不是让你能单刷,只是可以刷。Q:挑战模式关闭后挑战奖励的传送会怎么样?A:像其他奖励一样,获得传送法术的玩家能保留它们。Q:为何服务器第一挑战称号不是账号通用的?A:因为他们反映了特定职业的技巧,同样的,角斗士称号也不账号通用。PvPQ:想过水下战场吗?A:我认为这很可怕,从来没想过。漂浮的战斗不好玩。Q:那游戏想做什么?基于漂浮战斗的太空飞船游戏(比如银河飞将)如何?A:这样你被迫要一直移动。我认为这些游戏会让所有人飞着兜圈子。Q:大多数都允许你完全停下,但会被瞄准。运动感/战略是开放式3d游戏的难题。A:我认为一般玩家在空中战斗中会迷失方向。在水平线上是很有帮助的。Q:如果所有插件禁用pvp会不会更好?我觉得骗对他们没用,某些人可能不知道他们。A:这取决于你宏和插件的价值。你最好修改你的设置,提高机器性能。Q:关于阿斯兰,由于RP-PVP服务器人员有限,我们会看到PVP服务器的人吗?请不要让我们看到空场。A:可能吧。我们会尽可能避免。我们会看看到时候有多少人。Q:如果欧服主要pvp玩家都是联盟,然后又buff联盟削弱部落,这样pvp里就部落已死,有事烧纸。A:我不相信。全球部落多。高端竞技场玩家最终都选择了同一边。Q:pvp玩家在同阵营战场里从剧情上来讲是无谓的牺牲。A:只要想清楚,同阵营战场还没上线。Q:允许自由,或半自由切换联盟/部落来平衡排队时间吗?A:我们正在研究。这比你想象的复杂得多。Q:会在阿斯兰里应用[联盟/部落战斗标准]吗?A:会有阿斯兰特别版。专业Q:祥和之灵能变成账号绑定或装备帮定的吗?看不出这在6.0会造成什么坏处。A:6.0中无害?我同意,甚至可以更早点。声望/任务Q:用pvp/随机地下城/任务升级很不一样。请记住金莲教日常的教训!A:5.1-5.4让我们尝试了很多事,5.1解锁了个伟大的故事,5.2有史诗宝藏/团队本,5.4游戏体验/装备。世界Q:请让稀有更稀有。在永恒岛上,他们就像塞尔达游戏里的草。A:稀有会有更高掉率,但你会更少见到它。要塞Q:我注意到有个“舞蹈工作室”在要塞界面截图上。A:只是界面设计师开了个小玩笑,说不会和你的随从们跳舞。Q:要塞会是强制性的吗?我完全不感兴趣。我担心它不是可选内容。A:你认为农场是强制性的吗?为什么是或为什么不是?Q:要塞对专业有什么影响吗?听起来比农场的烹饪食材更有强制性。A:你专业中哪些要素是你必须做的吗?这些改变了你冲专业的过程吗?Q:我们能在要塞建了建筑后重新规划吗?A:当然,这在暴雪问答里说过了。更多精彩内容请点击专区:
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=== 09:16===[size=120%][color=deeppink]6.03要拾取和箱子和矿草发光需要设置“ESC=》界面=&显示 =》轮廓线模式=》关闭”也就是说!所有发光都要关闭这个!!!不关就无效~~[/color][/size] [img]./mon_/384_546da.png[/img]=== 19:24===[size=120%][color=deeppink]要矿草发光需要设置“ESC=》界面=&显示 =》轮廓线模式=》关闭” [img]./mon_/384_546da.png[/img]原帖时间太久,改动好复杂,我重新开一帖吧。。。回家翻了五六个贴子才测试成功,感谢AM大大和其它先行者的经验。1,首先下载AM大大的[登录器] Skeleton,x86 & x64,地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4410005[/url]记得完全更新好游戏再使用喔~2,百度网盘下载艾露恩月亮石拾取模型包:地址:[url]/s/1i3qsiXJ[/url]并解压到WOW根目录下。根!目!录!我再说一次!根!目!录!(不是DATA下!!!)根!目!录!下!!!根!目!录!下!!!根!目!录!下!!!就是X:\WOW\下!解压好如图:请认真看好正确的放置姿势!!! [img]./mon_/384_d.jpg[/img]打开来是这样的:(有些人解压的时候会莫名多了一层文件夹的注意一下。) [img]./mon_/384_e45.jpg[/img]请认真看好正确的放置姿势是如上图的。3,使用Skeleton登陆游戏。要矿草发光需要设置“ESC=》显示 =》轮廓线模式=》关闭”要矿草发光需要设置“ESC=》显示 =》轮廓线模式=》关闭”要矿草发光需要设置“ESC=》显示 =》轮廓线模式=》关闭”最后效果图:可以看到右下角是日19点的。测试可用。 [img]./mon_/384_cdc.jpg[/img][/color][/size]任务: [img]./mon_/384_50ac89fbda15e.jpg[/img]矿 [img]./mon_/384_50ac8a0b103c1.jpg[/img]草[img]./mon_/384_50ac8a10cc825.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=53395,3]Reply[/pid] Post by [uid=1514314]wxgfxy[/uid] ( 11:20)[/b][b]Reply to [pid=53395,3]Reply[/pid] Post by [uid=200395]zhljlps[/uid] ( 17:20)[/b][b]Reply to [pid=53395,3]Reply[/pid] Post by [uid=00999[/uid] ( 22:27)[/b][@wxgfxy]
[@zhljlps][@]以后只更新这个帖子了,旧帖不再更新。
这个月光以前用过,有时候光大的很吓人
矿石神马的 还是这样吗?
感谢大神!!!!!
[b]Reply to [pid=60470,1]Reply[/pid] Post by [uid=405521]琴雪[/uid] ( 19:34)[/b]
感谢大神更新
. 矿石的要怎么修改啊 现在矿石 和草药的发光模型好像改变了!!!
[b]Reply to [pid=60470,1]Reply[/pid] Post by [uid=405521]琴雪[/uid] ( 19:34)[/b]
弄好了 原来要把 界面设置 里面 的轮廓线模式关闭就可以了
感谢大神!!!!
我照楼主的方法把原来用的MPQ里面的内容提出来,然后照葫芦画瓢,果然能用的,其他那什么删scan.dll的都用不了哈哈我常用两种拾取:一种蓝宝石,一种升级黄光,还有矿石草药龙蛋黑土之类的是蓝色光柱,还有最期用的去掉BT等一些副本里面的门的MPQ也复活拉,哈哈,完全和以前一样拉
请问这两个文件分别是虾米? 哪个是矿草任务?哪个是拾取?还是说整合到一起的
感谢楼主,辛苦咯,点上32个赞
[quote][pid=60470,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=200395]zhljlps[/uid] ( 22:28):[/b]请问这两个文件分别是虾米? 哪个是矿草任务?哪个是拾取?还是说整合到一起的[/quote]修改的是所有闪光效果的闪光模型~所以所有闪的效果都会变成这个~并没修改物品本身的模型~~物品还是按原来他们自己的模型显示。矿草任务箱子拾取~~都有
[quote][pid=60470,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1296596]talius[/uid] ( 20:56):[/b]我照楼主的方法把原来用的MPQ里面的内容提出来,然后照葫芦画瓢,果然能用的,其他那什么删scan.dll的都用不了哈哈我常用两种拾取:一种蓝宝石,一种升级黄光,还有矿石草药龙蛋黑土之类的是蓝色光柱,还有最期用的去掉BT等一些副本里面的门的MPQ也复活拉,哈哈,完全和以前一样拉[/quote]求共享
[b]Reply to [pid=60470,1]Reply[/pid] Post by [uid=405521]琴雪[/uid] ( 23:45)[/b]我的意思是捏,其他的都挺好用的,在拾取这里 我比较喜欢 复古高亮 那个模型,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7460578[/url]就是这个帖子里的这个所以想问问看,是不是可以直接COPY进去就能用 还是需要删除某些文件。
[quote][pid=60470,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=200395]zhljlps[/uid] ( 01:53):[/b][b]Reply to [pid=60470,1]Reply[/pid] Post by [uid=405521]琴雪[/uid] ( 23:45)[/b]我的意思是捏,其他的都挺好用的,在拾取这里 我比较喜欢 复古高亮 那个模型,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7460578[/url]就是这个帖子里的这个所以想问问看,是不是可以直接COPY进去就能用 还是需要删除某些文件。[/quote]直接下载解压放到根目标下就可以了,这个和我帖子里的原理是一样的。不用删东西。
感谢更新啊..正好需要..接下来就等和谐+丰胸瘦腰细腿的包了..[s:ac:哭笑]
请问楼主有没有箱子变光柱的模型?我也是大爱艾路恩之石的拾取,但是箱子我比较能接受光柱型的
[img]/324/3241542/month_184f4b4dbae1bb3fa52962f78b.jpg[/img]一开始矿没高亮...采了一下后...整个人高亮了-_-555求教是啥出了问题
[quote][pid=60470,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3241542]yoanne[/uid] ( 16:13):[/b][img]/324/3241542/month_184f4b4dbae1bb3fa52962f78b.jpg[/img]一开始矿没高亮...采了一下后...整个人高亮了-_-555求教是啥出了问题[/quote]esc 界面设置 轮廓线模式
[b]Reply to [pid=60470,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mrin[/uid] ( 10:48)[/b]签名太淫荡了 = =!咱中招了
[quote][pid=60470,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=200395]zhljlps[/uid] ( 11:05):[/b][b]Reply to [pid=60470,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mrin[/uid] ( 10:48)[/b]签名太淫荡了 = =!咱中招了[/quote]怎么就是管不住自己的好奇心捏![s:ac:偷笑][del]虽然我也中过招..[/del][s:ac:忧伤]}

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