魔兽世界怎么自动拾取越晚拾取要塞产品订单的东西是越好吗?

包满未拾取暗夜要塞小怪装绑物品,邮件长未邮寄物品过来 - 《魔兽世界》论坛
70 人类 圣骑士
暗夜要塞小怪装绑物品消失,包满未拾取邮件长没有给邮件
昨晚打H要塞,小怪掉落一个890布甲腰带,由于包满未清理,想邮件长会邮寄就没有管,结果出副本1-2小时邮件长还没给邮件,一般是出副本立即就会有邮件邮寄装备过来,到底是怎么回事呢?
这个会涉及账号信息,建议您可以直接确认
110 血精灵 恶魔猎手
70 人类 圣骑士
游戏里面已经联系GM,不出所料,一句话,抱歉,我们目前还无法处理这样的问题
想说点什么吗?登录即可加入讨论。简单易懂的要塞心得:如何迅速壮大要塞
10:33:09 条 来源:NGA 作者:jackpot7988 ]
由玩家“jackpot7988”分享的要塞心得,包括练级建筑选择与满级后的要塞管理。
  这篇帖子完全是个人的原创心得,当然整合了不少前辈的帖子,在此感谢所有先行者和老司机。帖子的宗旨意在指导还不了这个资料片玩什么的玩家,一个大体的方向,抛砖引玉,欢迎拍砖吐槽。
  要塞:关于要塞的文章已经有了不少了,众说纷纭。这里给大家推荐一成套的选择,适合大多数人使用,除非你是pvp狂人,成就党,和头衔幻化控&&
练级过程中,要塞老家升到2级后,这时候拥有1大1中2小,整个要塞已经可以由玩家自由调配了,这时候将大建筑,由剧情强制安排的兵营换成军备库(国服似乎叫地堡),它的好处是1级的时候,你在做任务和开宝藏当中给的装备会有两倍几率变成战铸的,也就是高装等的那种,同理,品质提升的几率也是两倍,当然也包括副本里面的boss掉落。也就是说,你只要有军备库,你所有获取装备的渠道,都会有更高的几率拿到更好的装备。
中建筑,伐木场。我认为这个建筑是前期所有建筑中优先级最高的,你拥有1级伐木场后,你可以在野外发现小型木材,砍掉后,给予5个左右的木材,回到要塞,将10个木材交给npc下一次订单,3小时后就可以来收取20点要塞资源。别小看这20点,当你将订单订满,一觉起来或者下班回家,发现伐木场给你好几百资源的时候,太幸福了&资源在前期的珍贵程度相信我不用说&
小建筑,先放一个自己制造专业的建筑,注意,是自己有的制造专业。这里要先说一下6.0的专业,不再像以前一样无脑冲,而是每天洗一种独有材料,然后用堆积起来的独有材料做紫装。以为例,每天洗5张布,而一个640的紫装就要100个布,这时候,小建筑的用处就来了,你可以将这个专业的野外材料,下订单,定期给你本专业的独有材料。大大提高拿到紫装的速度。
另一个小建筑,回收站。如果没有图纸,那就空着,必定资源有限。开启这个图纸的任务,是当你97级后,会在要塞接到飞往阿兰卡山,零件厂的任务,去帮助那里的。这条任务线做完后,npc就会送给你回收站的图纸。回收站的好处,当你在要塞的桌子上派小弟们做任务,他们回来后,你会有几率获得一个包裹,包裹去回收站打开,里面会有几率出现随从的装备,随从装备你就理解为强化随从,不是真的给他穿装备,而是提高他的装等,使他更强。据说回收站的包裹里面还能开出紫装,反正我没这么好的人品&&&
采集业建筑,开启方式不一,已经有人做过归纳,这里不再重复,这里建议在练级中将和采药的建筑升到2级,这样有更多的材料,必定前期材料很值钱。而且2级后,可以采集更多的点,以采矿为例,2级后,比1级的时候能采更多的矿,这就意味着这些矿石中能开出更多的&德拉诺之石&,这个石头,是矿洞下订单需要的材料,所以,石头越多,订单越多,材料自然越多,如此滚雪球。采药同理,订单材料叫做&德拉诺之种&。不一样,所以可以不升级。宠物房?无视它吧&&
  练级当中的要塞选择就是这样,现在来说说100级后的要塞要怎么管理:
  练级过程中,大家尽量囤积资源,不要乱用。在拥有伐木场的情况下,相信到100级后拥有2000资源应该不困难。第一时间将要塞老家升到3级,这时候能开启不少新要素:
突袭日常。在自己的大厅里面会有给你一个日常,你每天可以二选一,奖励800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多说,就把它理解为6.0的正义点数。之后换以前所谓的正义装备,牌子装备,都要用到水晶,还有就是橙色戒指。(此日常无需要塞到达3级,编者注)
木桩。这次新增了坦克木桩和治疗木桩,这也是3级要塞必升的原因之一。我被坦克木桩两巴掌打死这种丑事我才不告诉你们呢。
考古展示厅。同理mop的展示厅。
阿斯兰传送点。直达阿斯兰,而阿斯兰又通各个主城。
  当你拥有3级要塞后,建筑数量变为2大2中3小,其中1大1中2小在上述已经说了,接下来剩下的:
  1,第二个大建筑,将替换掉的兵营,造回来。兵营的好处,可以提供大量的随从任务,在你的大厅桌子上可以看到很多给经验的任务,可以快速提高随从等级。因为自己在100级后,随从任务会出现大量100级的,其中奖励水晶,随从装备,资源等,都让人垂涎。但是这些任务,你的随从等级较低的话,成功率直接是0%! 所以通过兵营我们应该尽快刷随从等级。而兵营在2级后,可以带小弟出来压马路,但我觉得有点鸡肋,所以2级兵营暂时没必要升级。
  2,第二个中建筑,酒馆(旅店)。这是个神奇的地方,每天会给你两个人5人本的任务,完成后可以获得玩具,随从,材料等等意想不到的东西。最关键的是,酒馆2级后,有位npc在每周维护后,会送你一个随从,这个随从是可以定制的,你需要什么技能,需要什么专业,都可以选。即选即拿,非常方便。而拥有指定专业的随从,可以派驻到你的专业建筑和采集建筑中去,提供更多订单(前提是你的这个专业建筑和采集建筑已经2级)。具体方法是在大厅中找到建筑蓝图,点击相应建筑,在建筑的等级的左边,有个加号,把随从放进去即可。当你专业随从都派完了,每周送的这个随从就可以根据自己的情况选择了,赶紧把那些绿色的,技能重复的,长得挫的(这也算理由?!)随从换掉吧。
  3,第三个小建筑,仓库。仓库只有一个作用(暂时),提高你所有建筑的订单数量。小技巧,1级仓库提高的订单数量,刚好可以让专业类小建筑的满订单量,循环24小时。也就是说,你可以将专业订单下满,然后第二天这个时间点来收货。至于银行功能&今天天气真好&
  要塞到此,现在来简单说说随从。一句话:通过兵营,快速提高随从等级;通过回收站,快速提高随从装等;通过酒馆,快速换取(一周一次也叫快速?!)品质更高,技能不重复的随从。
  小细节:随从工作量总数是20个,包括你出任务的和在建筑里工作的。当你拥有第26个随从的时候,系统就不让你的随从出任务了,这时候,你需要在大厅的桌子上,点开后界面下面的随从界面,将多余的随从右键,停用,就可以继续做任务了。
  到100级了,我该做什么:
  1,因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)
  2,因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。
  3,因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。
  4,时刻保证你的订单全满。
  5,随从任务不要停。
  6,当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。
  7,当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。
  8,要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。
  9,当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的...
  10,橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚640的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励680的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。
  好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理。:
  1,上线,要塞收一圈矿和,收完后下单。
  2,大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。
  3,去回收站,开包裹。
  4,专业建筑和伐木场,收一圈,下单。
  5,专业每日的转化独有材料。
  6,酒馆,接副本任务,排副本。
  7,接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。
  8,去野外,开宝箱,砍树。
  9,清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。
  10,以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古(这个为什么要单独说?),搞pvp,等开团队本。
  11,回要塞,收一圈货,下单,下线。
  有朋友问到我关于要塞资源的平衡问题,我是这么理解的:
  优先考虑的是奖励资源的任务,因为这种任务派遣不需要消耗资源。其次是给经验的任务。
  至于平衡,这么给你说吧,我因为用了,地图上能看到宝箱点和稀有怪,所以我在练级的时候,基本把地图上能开的宝箱全开了,稀有全打了。
  我这样做的好处,我给你个数据,我到100级的那个瞬间,我的要塞2级,地堡1级,伐木场2级,裁缝1级,回收站1级,矿洞2级,采药2级。手里还有2000多资源。而且期间随从任务没断过。
  其实所谓的平衡,就是练级时或者逛图时,稀有和宝箱给的资源,加上伐木场的订单,完全足够你的要塞运作。
  所以暴雪把这整个资料片搞成一个超大的永恒岛是有道理的。
  意思很明确:不要瞎冲级,多多探险。因为根据版本的更新,照暴雪的尿性,6.1肯定会有更快提高装等的办法,地图上的宝箱就会越来越没用,所以这些宝箱和稀有的价值就体现在这会儿。
  当你开心的发现,我的要塞一直在正常运作,而且逐渐壮大的时候,你同样也会发现,我地图上的稀有和宝箱也已经所剩无几。这里不得不佩服暴雪,宝箱和稀有的用处,真是恰到好处。
  Q:为什么不选畜棚呢?
  A:畜棚最大的作用无非在那个&狂野之血&上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。。
  Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
  A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
  不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
  Q:采集类建筑什么时候能开呀?
  A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级,可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
  Q:伐木场什么时候洗掉呢?
  A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
  Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
  A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。
  国际惯例,台服,日落沼泽,冽火。魔兽世界6.1要塞建筑选择_百度文库
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魔兽世界6.1要塞建筑选择
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魔兽世界(WOW) 6.1PTR要塞建筑改动 要塞入侵新增白金评价
12:24:58 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 
  魔兽世界(WOW)6.1要塞迎来改动,其中订单下单更快捷、小宠物任务降低难度、要塞入侵增加白金评价。还有更多更多的改动,请大家随小编一起来看看吧。
要塞产品订单改动
  现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。
  现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。
  现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。
  接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。
炼金实验室
  2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。
军械库(矮人地堡/战争工坊)
  3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。
  在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。
  现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。
  装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。
  现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。
  现在,只要你说几句好话,纳特·帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。
  现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。
  召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。
  渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。
  建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。
  产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。
法师塔/灵魂小屋
  该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。
  矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。
  加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。
  降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。
  追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。
  回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。
  现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。
  现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。
  建造或升级货栈不再消耗要塞资源。
  部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。
  现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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