植物大战僵尸2全明星全明星破解版厉害的号码

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植物大战僵尸全明星v2.0.80内购破解版
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1.新植物 新玩法
橙色植物x3:磁力菇系列、金盏花系列、小树丛系列。
新技能,凸显植物僵尸相克的经典策略玩法。
新增植物被动技、互动技,不惧大波僵尸!
2.新世界 新僵尸
极寒世界,维京僵尸携宠物龙等待你的挑战!
3.新年活动:世界Boss
全服玩家共同抵御年兽(绵羊僵尸),每次战斗都能获得奖励,成功闯入排行榜还能获得额外奖励!
4.新系统:花园系统
重温禅意花园。
直观了解植物获取情况,快速查看植物详情,便捷进入强化植物的各种界面。
5.新成长:精灵系统
全新成长线,让植物更强力,打僵尸更带感。[5]
角色设定[url=]编辑[/url]
植物介绍在植物大战僵尸全明星中,将所有以往看过没玩过的植物,按照能力分为3种类型:勇敢型(攻击型)、温柔型(治疗型)、坚韧型(防御型)。下面魔方网小编来为玩家仔细讲解下。[2]
【勇敢型】
代表植物:豌豆射手
推荐上阵位置:全场
攻击型顾名思义就是攻击型的植物,是消灭僵尸的主力,可以远程攻击僵尸,血量相对少。
【温柔型】
代表植物:向日葵
推荐上阵位置:全场
可以回复植物血量的植物,血量多,同时拥有远程攻击能力,不过攻击力比较低。
【坚韧型】
代表植物:坚果
推荐上阵位置:第三列
血量跟防御高的植物,可以抵挡僵尸的进攻,同时攻击僵尸,不过攻击范围很小,只能攻击前面一格的僵尸。
植物进化在植物大战僵尸全明星中,出现了全新的植物进化系统,只要达成指定条件就可以进行植物进化,进化过后的植物能力将会大幅度提升。
在全明星中想要进行植物进化,必须先收集到植物3个部位的装备(武器、防具、装扮),然后花费一定的金币进行植物进化。
点击购买之后 叉掉支付页面即可支付成功
小白破解,若破解的不好请见谅
密码: k3jh
请按版规上个图。&
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三星手机进入购买钻石,无提示,不能用,是何原因
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感谢楼主。已抱走
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const/4 v2 1
const/4 v7 0
invoke-static {} Ljava/util/C-&getInstance()Ljava/util/C
move-result-object v0
new-instance v1 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v1} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/util/C-&get(I)I
move-result v2
invoke-virtual {v1,v2} Ljava/lang/StringB-&append(I)Ljava/lang/StringB
move-result-object v1
const-string v2 &&
invoke-virtual {v1,v2} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v1
const/4 v2 2
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/util/C-&get(I)I
move-result v2
invoke-virtual {v1,v2} Ljava/lang/StringB-&append(I)Ljava/lang/StringB
move-result-object v1
invoke-virtual {v1} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v1
new-instance v2 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v2} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const/4 v3 5
invoke-virtual {v0,v3} Ljava/util/C-&get(I)I
move-result v0
invoke-virtual {v2,v0} Ljava/lang/StringB-&append(I)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
const-string v2 &&
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v2
const-string v0 &QFUserInfo&
invoke-virtual {v8,v0,v7} Landroid/content/C-&getSharedPreferences(Ljava/lang/SI)Landroid/content/SharedP
move-result-object v3
const-string v0 &device_key&
const-string v4 &&
invoke-interface {v3,v0,v4} Landroid/content/SharedP-&getString(Ljava/lang/SLjava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v4
if-nez v4 :label_306
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/S-&getBytes()[B
move-result-object v0
const-string v4 &&
new-instance v4 Ljava/lang/S
array-length v5 v0
invoke-static {v0,v7,v5} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&base64Decode([BII)[B
move-result-object v0
invoke-direct {v4,v0} Ljava/lang/S-&&init&([B)V
new-instance v0 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v0} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const-string v5 &needLimit loaddat Device = &
invoke-virtual {v0,v5} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/e;-&a(Ljava/lang/S)V
invoke-static {v4} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_306
label_126:
new-instance v0 Lorg/json/JSONO
invoke-direct {v0,v4} Lorg/json/JSONO-&&init&(Ljava/lang/S)V
const-string v4 &month_limit&
invoke-virtual {v0,v4} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v4
const-string v5 &day_limit&
invoke-virtual {v0,v5} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
const-string v5 &:&
invoke-virtual {v4,v5} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v4
const/4 v5 0
aget-object v5 v4 v5
sput-object v5 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav_Device:Ljava/lang/S
const/4 v5 1
aget-object v4 v4 v5
invoke-static {v4} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v4
invoke-virtual {v4} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v4
sput v4 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav_Device:I
const-string v4 &:&
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v0
const/4 v4 0
aget-object v4 v0 v4
sput-object v4 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav_Device:Ljava/lang/S
const/4 v4 1
aget-object v0 v0 v4
invoke-static {v0} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v0
sput v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav_Device:I
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav_Device:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v1} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-eqz v0 :label_248
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav_Device:I
const v4 0x30d40
if-lt v0 v4 :label_248
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &1月之内,该设备累计消费的金额过高哦,为保护您的话费安全,请休息会吧!&
invoke-virtual {v4,v5} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &知道了&
new-instance v6 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$1;
invoke-direct {v6,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$1;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v4,v5,v6} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v4 1
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
label_247:
return-void
label_248:
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav_Device:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-eqz v0 :label_306
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav_Device:I
const v4 0x186a0
if-lt v0 v4 :label_306
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &过去的24小时之内,该设备累计消费的金额过高哦,为保护您的花费安全,请休息一会,稍后再试!&
invoke-virtual {v4,v5} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &知道了&
new-instance v6 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$2;
invoke-direct {v6,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$2;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v4,v5,v6} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v4 1
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
label_304:
goto :label_247
label_305:
move-exception v0
label_306:
new-instance v0 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v0} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
invoke-virtual {v0,v9} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-static {} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/f;-&b()Ljava/lang/S
move-result-object v4
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v0
const-string v4 &&
invoke-interface {v3,v0,v4} Landroid/content/SharedP-&getString(Ljava/lang/SLjava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
new-instance v4 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v4} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const-string v5 &addMoney loadData = &
invoke-virtual {v4,v5} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v4
invoke-virtual {v4,v0} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v4
invoke-virtual {v4} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v4
invoke-static {v4} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/e;-&a(Ljava/lang/S)V
invoke-static {v0} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v4
if-eqz v4 :label_378
const-string v0 &&
invoke-interface {v3,v9,v0} Landroid/content/SharedP-&getString(Ljava/lang/SLjava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v3
if-eqz v3 :label_378
invoke-interface {v12,v7} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
label_378:
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/S-&getBytes()[B
move-result-object v0
const-string v3 &&
new-instance v3 Ljava/lang/S
array-length v4 v0
invoke-static {v0,v7,v4} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&base64Decode([BII)[B
move-result-object v0
invoke-direct {v3,v0} Ljava/lang/S-&&init&([B)V
new-instance v0 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v0} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const-string v4 &needLimit loaddat = &
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0,v3} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/e;-&a(Ljava/lang/S)V
invoke-static {v3} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_621
label_422:
new-instance v0 Lorg/json/JSONO
invoke-direct {v0,v3} Lorg/json/JSONO-&&init&(Ljava/lang/S)V
const-string v3 &month_limit&
invoke-virtual {v0,v3} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v3
const-string v4 &day_limit&
invoke-virtual {v0,v4} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
const-string v4 &:&
invoke-virtual {v3,v4} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v3
const/4 v4 0
aget-object v4 v3 v4
sput-object v4 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav:Ljava/lang/S
const/4 v4 1
aget-object v3 v3 v4
invoke-static {v3} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v3
invoke-virtual {v3} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v3
sput v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav:I
const-string v3 &:&
invoke-virtual {v0,v3} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v0
const/4 v3 0
aget-object v3 v0 v3
sput-object v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav:Ljava/lang/S
const/4 v3 1
aget-object v0 v0 v3
invoke-static {v0} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v0
sput v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav:I
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v1} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_507
const/4 v0 0
invoke-interface {v12,v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
label_499:
goto/16 :label_247
label_501:
move-exception v0
invoke-interface {v12,v7} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
label_507:
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav:I
if-lt v0 v10 :label_554
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &1月之内,您累计消费的金额过高哦,为保护您的话费安全,请休息会吧!&
invoke-virtual {v1,v2} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &知道了&
new-instance v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$3;
invoke-direct {v3,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$3;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v1,v2,v3} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v1 1
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
goto/16 :label_247
label_554:
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_568
const/4 v0 0
invoke-interface {v12,v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
label_568:
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav:I
if-lt v0 v11 :label_615
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &过去的24小时之内,您累计消费的金额过高哦,为保护您的花费安全,请休息一会,稍后再试!&
invoke-virtual {v1,v2} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &知道了&
new-instance v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$4;
invoke-direct {v3,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$4;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v1,v2,v3} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v1 1
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
goto/16 :label_247
label_615:
const/4 v0 0
invoke-interface {v12,v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
label_619:
goto/16 :label_247
label_621:
invoke-interface {v12,v7} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
#Handler Exceptions
.catch Lorg/json/JSONE
& & start : label_126
& & end : label_304
& & handler : label_305
.end catch
.catch Lorg/json/JSONE
& & start : label_422
& & end : label_499
& & handler : label_501
.end catch
.catch Lorg/json/JSONE
& & start : label_507
& & end : label_619
& & handler : label_501
.end catch
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多进几次就可以玩了,挺好的,植物收费也被破解了。一切都正常,但是有一个问题,玩这个游戏感觉消耗电量特别快,十几分钟就能消耗差不多10%的电,有点太怕人了。楼主把这个问题看看解决一下就很完美了。(三星S6)
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不造为啥&&上传图片 总是取消上传&&
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阅读权限10
感谢楼主分享
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& &这个不错,去试下效果,谢谢分享。
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不错哦,对新植物充满期待,谢谢楼主!
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谢了,带走
你的头像怎么和我的那么像啊???&
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谢谢,玩玩看
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