阿加雷斯特战记攻略怎么加点

您的位置:
→ 阿加雷斯特战记优化加点策略
阿加雷斯特战记优化加点策略
9:59:24 来源: 作者:不详 (0)
这个是由玩家原创的对阿加雷斯特战记的加点的攻略,详细分析了很多数据得出来的优化策略,有兴趣的玩家可以来看看参考一下。前半部分是分析,想直接看策略的玩家请直接去最后wiki 各大攻略,已经有关于各种属性点的直接收益,这里不再冗谈,只提一点就是关于vit属性的收益作用。vit的其中一项作用是HP Gain = (Base Vit * 3) + (New Lvl * 2) 引用于http://agarest.wikia.com/wiki/Game_Mechanics于是 ,vit成为生命值没有上限的情况下,点得越早收益越高的属性点,但是由于生命值的上限的属性点是20W也就是即使没有1点vit人物等级也将会到:(1+x)x=200000 x = 446.71 也就是 447级时生命上限涨满,因此当生命上限满时vit的收益最小。所以: 我考虑在不被秒的情况下,通过补血手段,来降低vit点的分配,多出的点数分配到其他属性,从而优化PP分配。在此先介绍下我通过打开DLC反复收集测试拟合出来的治疗算法分析如下:这是关于不同属性mag点以及int点治疗数据 heal是最初级的治疗 Hheal是高级治疗。int 15 16 37 mag 90 216 2252 heal 350 490 2820 Hheal 480 线性回归算法 linear {(90,350), (216,490), ()} ( 分析指令可以通过 http://www.wolframalpha.com验证计算 下同)得出当int 值相近时初级治疗的线性关系1.14331 x+245.134高级治疗线性关系linear {(90,1600), (216,2160), ()}4.57326 x+1180.54这是关于最高int点 999时不同的治疗技能回复生命值 HP mag int初级治疗
999初级治疗
999高级治疗
999高级治疗
999 从以上数据中得到 治疗量与mag 技能有线性关系但与int 非线性关系,x为int加成对智力的加成15*x+1*90=350 x=52/3 ```17.3316*x+1*216=490 x=137/8 ```17.1237*x+1* x=568/37 ```15.351999*x+1* x= ```14.06linear{(15,52/3), (16,137/8), (37,568/37),(999,)}16.65172 x 线性回归效果不佳,故猜想int 对治疗的加成是 a+b/(c x+d)形式拟合:通过以上数据拟合a+b/(c x+d)FindFit[{(15,52/3), (16,137/8), (37,568/37),(999,)}, a+b/(c x+d) ,{a,b, c, d}, x]{a -& 14., b -& 60074.3, c -& 1201.49, d -& -1.4767*^-11}f(int)=14+( 60074.3/ (1201.49*int+-1.4767*^-11))得最终治疗算法: Skill*(mag+int*f(int))Skill 为技能加成 初级治疗为1,高级治疗为4通过前面的分析我得到了治疗算法现在我考虑策略1。肉盾的最大生命值保持在‘高级治疗’技能刚好满,治疗不溢出。2。近战非肉盾的最大生命值保持在‘治疗’技能的两倍。3。远程的最大生命值保持在‘治疗’技能的一倍。肉盾的vit和根据治疗者的int,分配数量 vit:int=4×(6+1×14)*int :5×lvl=16*int:lvl如当前人物20级 治疗人物的int 是100 那么肉盾分配的vit=100*16/20=802类人物的vit和根据治疗者的int,分配数量 vit:int=2×(6+1×14)*int :5×lvl=8*int:lvl如当前人物20级 治疗人物的int 是100 那么2类人物的vit=100*8/20=403类人物vit和根据治疗者的int,分配数量 vit:int=1×(6+1×14)*int :5×lvl=4*int:lvl如当前人物20级 治疗人物的int 是100 那么3类人物分配的vit=100*4/20=20其余的pp分配到人物特性的str和int,如果要是偷东西就分配一些到luk与他的主属性1:1,如果str/int包括装备已经满就全分配到luk,或者随意(主属性是int的人用魔法攻击不用担心打不中)通过治疗算法,肉盾人物等级到达lvl80 (lvl=4×(6+1×14)/3)时肉盾从1点vit每等级增加的血量已经到达治疗每1int提供的治疗,但是因为是肉盾需要防御还是继续保此每级一点vit,肉盾会在270级前提最先到达上限。简单策略不用计算 非肉盾的vit保此跟他的等级相同即可 他将在283级前满上限。游戏名称:阿加雷斯特战记中文版
游戏大小:
4.49G下载地址:
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1403|回复: 8
关于角色的 加点分配 求指导
主题帖子积分
超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
是不是 角色初始能力 是偏哪块的 就往哪块加???
主题帖子积分
超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
本来往主属性加受益是最快见效的,不过几个属性里的VIT体质影响升级增加的生命值上限,所以基本上前期的PP都扔VIT里了,不管什么角色什么职业,不然容易被秒。按论坛一位高手的看法,VIT方面坦克加到100+,近战70+,MM们50+,血量有保证打起来也不用提心吊胆。VIT加高了,就往主属性发展咯,近战+力量,法师+智力。不过我也很纠结第一位女主妹子该怎么加,求楼下解答。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
lideng123 发表于
本来往主属性加受益是最快见效的,不过几个属性里的VIT体质影响升级增加的生命值上限,所以基本上前期的PP ...
双马尾主角。。。到底属于什么呢?和她哥 都是法师?初始能力都是法师类的。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
<font color="#1908252 发表于
双马尾主角。。。到底属于什么呢?和她哥 都是法师?初始能力都是法师类的。。 ...
智力成长比力量略好,可是武器加的魔攻和物攻一样平庸,所以我无奈拿来当副治疗(不过也失去法攻技能)兼连携中枢了(攻击范围大),不过她除了AGL高外还有个优势,就是武器升级后加AP多,白银小刀5级+4点AP,加上饰品+的AP,妥妥20+的AP,扔治疗无压力。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1268, 距离下一级还需 732 积分
游戏狂人, 积分 1268, 距离下一级还需 732 积分
魔攻不着急,后面有25%血物免的时候才需要。初期敌人没那么多被动技能,物理攻击就行。所有点都加VIT,攻击靠装备,实惠的300块钱的长剑60左右的EP强化之后拆了就是+100物理攻击的被动技能,而且这东西超级容易入手,基础武器书,商店最便宜剑加小恶魔角合成。一个人至少可以带2个,护甲一个戒指一个,好一点的护甲可以装2个。升级版是那个比较贵的枪忘了什么名字了,大概200多EP强化,拆了是+130物理攻击。这样我第一代打黑骑士时候主角700多攻击,胖子600多,两个妹子400多,足够用了,法系的辅助补血加各种辅助就行。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
tensovect 发表于
魔攻不着急,后面有25%血物免的时候才需要。初期敌人没那么多被动技能,物理攻击就行。所有点都加VIT,攻击 ...
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
Powered by& 请教游戏刚开始,可分配点数好几万,属性都点满了正常吗 ...
查看: 2504|回复: 3
UID9299290主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱418 荣誉0 人气0 在线时间104 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱418 荣誉0 人气0 评议0
怎么感脚不太对劲啊,是不稀里糊涂的继承了什么,不要继承啊。。。
LMAO润色组【组员】
UID6413441主题阅读权限30帖子精华0积分491金钱3100 荣誉7 人气57 在线时间4416 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 491, 距离下一级还需 9 积分
帖子精华0积分491金钱3100 荣誉7 人气57 评议0
那个是dlc的玩意儿,这个其实没什么的,到中后期还是不容易的,
UID9299290主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱418 荣誉0 人气0 在线时间104 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱418 荣誉0 人气0 评议0
北极熊仔 发表于
那个是dlc的玩意儿,这个其实没什么的,到中后期还是不容易的,
能去掉吗,放着不点碍眼,点了又像作弊也没意思
LMAO润色组【组员】
UID6413441主题阅读权限30帖子精华0积分491金钱3100 荣誉7 人气57 在线时间4416 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 491, 距离下一级还需 9 积分
帖子精华0积分491金钱3100 荣誉7 人气57 评议0
yidongtime 发表于
能去掉吗,放着不点碍眼,点了又像作弊也没意思
貌似可以关闭的,在主选单的dlc里选择关闭额外点数包
我就放着不点的,因为那么多点数你点点都要半天,我也懒得点,放着看看哈哈。就是命中不够时我就偷偷加了点灵巧,不过发现效率挺低的,不如装加命中的附属技能
Powered by属性加点分析_阿加雷斯特战记全章节图文流程攻略(2)_阿加雷斯特战记攻略秘籍_游侠网
《阿加雷斯特战记》全章节图文流程攻略
第2页:属性加点分析第1页:菜单说明第2页:属性加点分析第3页:系统解析第4页:第一世代第5页:第二世代第6页:第三世代第7页:第四世代第8页:第五世代
角色成长:
物理攻击力.加STR点数或装备.此项会增加.
物理防御力.加VIT点数或装备.此项会增加
魔法攻击力.加INT点数或装备.此项会增加
魔法防御力.加INT点数或装备.此项会增加.
物理防御力.加STR/LUK点数或装备.此项会增加
回避率.加AGI/LUK点数或装备.此项会增加
移动距离.此项只能通过装备来补正
升级加点:
力(物理攻击力).加此项.ATK和HIT数值会增加
体力(物理防御力).加此项不但增加DEF.而且会影响到角色升级时HP的增长量
素早(FFX开始熟悉的名词).此项数值越高.战斗时角色越容易先动.并且影响AVD的增长
知力.此项数值越高.MAG和RST越高.并且状态攻击和回避的成功率也会大大提高
运.此项数值越高.AVD和HIT也会相应提高.似乎也会影响到其他方面的运气.
ウィルパワー:
此项为角色的特殊技能.每个角色都有四个不同的技能.可以通过升级自动习得.
不同角色每个技能的习得等级都有所不同.不过一般情况下60级左右就可以全部习得了.
另外特殊技能也分为主动和被动的两种:
主动技能显示是绿色的.这样的技能.比如说获得经验值增加等等.从战斗开始就会起效果;而被动技能.像SP达到150以上攻击力上升等等都是必须在战斗中满足一定条件才会发动
故事由于特殊技能是每个角色所特有的技能.所以它的优劣会直接影响到角色的整体性能.值得注意的是下个世代主角的特殊技能.和他的母亲(也就是我们选择的MM)的特技有关
エクストラスキル:
此项为角色的必杀技.每个角色都有三个不同的必杀(EX1.EX2.EX3).
其中EX1为角色初始就可以使用;EX2需要25级以上才可以使用;
而EX3则需要等级达到50级.并且使用道具「勇者の証」进行卍解(能力解放)之后才可以使用(EX3必杀技发动以后有角色特写画面)
另外在战斗中.也必须要SP和AP足够.才可以发动必杀.每个角色每个等级的必杀所消费的SP和AP都是固定的.具体可以在游戏中查看必杀技的说明
值得注意的是.在给角色加点的时候.需要看必杀技的攻击是魔法还是物理性的.一切都要以必杀技为主要参考.
比如说某角色的EX技能是魔法攻击的.升级时候给加了STR.那么她发动必杀时候.将会没有攻击力.当然本作也不存在加废了的可能.因为可以使用公用的PP点以及相关道具进行补正
更多相关资讯请关注:
更多相关讨论请前往:
提示:支持键盘“← →”键翻页
阿加雷斯特战记攻略目录
扫描关注游侠网}

我要回帖

更多关于 阿加雷斯特战记修改器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信