2015二月2015年游戏王上位卡组新卡组

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大洋洲提督
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本帖最后由 samaelds 于
11:30 编辑
首先仅以此文祭奠我一个月前耗费XX大元收的一堆UR象棋恶魔,虽然你们长得不萌,不过用来放卡本还是挺好看的= =
恶魔什么的就先放在一边,K社很有良心地在805的最后给了我们一个惊喜,将萌妹子和落穴这一邪恶的组合放在一起,巧妙无耻地将一些旧卡归纳为一个新的系列,我想正在看本文的阁下大概也是被卡图骗进坑的吧,事不宜迟,以下将进行本系列的构筑介绍
==================索引区========================
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介绍之前来点福利吧= =
首先登场的自然是这次的主角——邪神三姊妹……额,抱歉最近锁锁美看多了,应该是虫惑魔三姊妹才对。
阿特拉之虫惑魔
日文名:アトラの虫惑魔
种族:昆虫
攻击:1800
防御:1000
效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己可以从手卡把名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡发动。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己控制的通常陷阱卡的发动和效果不会被无效化。
三姊妹中的大姐,1800的打点会被雷王欺负,不过有坑在的话也不是什么大问题,手牌发坑让对方不敢贸然出怪,还可以配合王触单方面封锁陷阱,一般来说下3没有异议。
特莱恩之虫惑魔
日文名:トリオンの虫惑魔
种族:昆虫
攻击:1600
防御:1200
效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡加入手卡。此外,这张卡特殊召唤成功时,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。
出场稳赚一卡,特招还能炸一后场,正所谓一只萝莉两种吃法,啧啧。比起赚卡更大的作用是奈落的威慑力,唯一的缺点就是攻击太高了,如果是1500的话绝对是神卡。作为系列的运转核心是绝对要下3的。
卡祖拉之虫惑魔
日文名:カズーラの虫惑魔
种族:植物
防御:2000
效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。自己把名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡发动的场合,可以从卡组选「カズーラの虫惑魔」以外的1只名字带有「虫惑魔」的怪兽加入手卡或特殊召唤。「カズーラの虫惑魔」的效果1回合只能发动1次。
发动落穴的时候可以从卡组检索别的萝莉,根据实际情况可以特招特莱恩上场或者检索特莱恩上手下回合继续坑(阿特拉:……),实际上效果的触发率应该不低,不过数值稍微有点反人类,如果数值能够和特莱恩对调就很完美了。
接下来要介绍这一系列能够利用的“落穴”和“穴”:
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。
最古老的落穴,能够坑杀1000以上的怪物,对于现环境的超主流魔导、征竜无解,虽然现环境下这卡的泛用性有限,但坑下熊孩子雷王之类的还是毫无压力的。
奈落的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。
落穴系列中泛用性最高的一张,无需多作解析
虫惑的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。
805新增的落穴,效果看起来很美但发动时机有点诡异,目前测试的次数不多所以也不好作出判断
可以适当下1-2
深黑的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:5星以上的效果怪兽特殊召唤成功时才能发动。那些5星以上的效果怪兽从游戏中除外。
生不逢时的一张卡,706刚好是黑卡抬头的时期,但现在这张卡因为白卡逆袭而开始派上用场。
炼狱的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方把攻击力2000以上的怪兽特殊召唤时才能发动。那1只攻击力2000以上的怪兽的效果无效并破坏。
令无数想开朱诺的玩家深恶痛绝的一张卡(笑),作用和上面那张有点类似,现环境的话稍微比上面的泛用性高一点,要用哪一张个人觉得还是要看对面
狡猾的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:把场上存在的2只怪兽破坏。自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。
”在有大宇宙的理想状态下,这是神卡。“(棒读)
陷阱 陷阱类型:通常
效果:同时有2只以上的怪兽特殊召唤成功时才能发动。场上的怪兽全部破坏。
”我发动来自异次元的归还,回来吧,我的怪兽!“
”所列哇多卡哪,发动大落穴,场上的怪兽全部破坏!“
”哇~~~~被打败了~~~~~“
异次元的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方把1只怪兽守备表示盖伏时才能发动。盖伏的那1只怪兽和自己场上的1只怪兽破坏并从游戏中除外。
抹杀使徒:“哈哈,你看看你。”
蓄积硫酸的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:选择场上里侧守备表示存在的1只怪兽发动。那只怪兽变成表侧表示,守备力在2000以下的场合破坏。守备力比2000高的场合回到里侧守备表示。
据说把盖起来的猪笼草炸飞的话可以拖蚁狮,理想状态下的1换1,如果这个combo能够达成的话还是有一定价值的
黏着的落穴
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽成功时发动。只要那只怪兽在场上存在,攻击力变成原来的一半。
啊,今天天气真好
陷阱 陷阱类型:通常
效果:再度召唤的状态的二重怪兽被战斗破坏的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。
好吧,圣防都已经限2了……
差点忘了这个:
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方使用了「黑洞」的时候,自己的怪兽不被破坏。发动后这张卡破坏并给予对方严重的精神打击。
神卡,下3不解释!
由于卡组的构成主要是地属性的植物和昆虫,目前想到了以下几张可以作为卡组的外挂使用
效果怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1200 / 种族:植物 / 属性:地
效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只昆虫族或者植物族怪兽特殊召唤。
相信很多人在看见虫惑魔的种族时就已经想到了这一张,实际上也完全可以打这一方向,不过本人以前没玩过二重植物,希望各位能够提供这一方面的思路
炎妖蝶 维尔普斯
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1500 / 种族:昆虫 / 属性:炎
效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以把这张卡解放,自己墓地存在的「炎妖蝶 维尔普斯」以外的1只二重怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的二重怪兽变成再度召唤的状态。
同样是二重向的卡
效果怪兽 3星 / ATK:500 / DEF:1400 / 种族:植物 / 属性:炎
效果:把自己场上表侧表示存在的1只植物族怪兽解放才能发动。从卡组把1只植物族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
植物族必下的卡,可以让卡祖拉安全地发动效果,还能够检索其他外挂的植物族怪兽
地底之阿剌克涅
同调怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1200 / 种族:昆虫 / 属性:地
效果:同调:暗属性调整+调整以外的昆虫族怪兽1只。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。1回合1次,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把这个效果装备的怪兽破坏。
说到昆虫族就不得不提的一张卡,十分强大的解场能力,而且登场并不困难。虫惑魔的昆虫族统一为4星,换句话说需要的是2星的暗属性调整。
巨大钻土虫
效果怪兽 4星 / ATK:1900 / DEF:400 / 种族:昆虫 / 属性:地
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。
恶魔铲土虫
效果怪兽 8星 / ATK:2800 / DEF:2600 / 种族:昆虫 / 属性:地
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组最上面把1张卡送去墓地。
嘎嘣脆,鸡肉味,蛋白质是牛肉的6倍。昆虫族够多的话下来当打手或者特召点其实也不错。
忍法 变化之术
陷阱 陷阱类型:永续
效果:祭掉自己场上1只以表侧表示存在的,名称中含有「忍者」字样的怪兽才能发动。从自己的手卡·卡组中特殊召唤1只等级在被祭掉的怪兽等级加3以下的兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽上场。这张卡离场时,这只怪兽被破坏。
忍法·变性之术!半藏检索之后使用不会亏,可以拖昆虫族的2只,勉强能当旋风用,不过这不是重点。重点是……半藏你原来是个死人妖!
以下放上目前正在使用的忍者向虫惑魔:
微小的改动是把1卡祖拉换成孤火花
照顾爪机党的文本版:
阿特拉之虫惑魔 2
特莱恩之虫惑魔 3
卡祖拉之虫惑魔 2
迷你番茄小子 3
效果遮蒙者 2
成金忍者 1
忍者头领半藏 3
电子独角仙 2
死者苏生 1
炼狱的落穴 2
漆黑的落穴 1
奈落的落穴 2
神之宣告 1
神之警告 1
忍法变化之术 3
星光大道 1
华丽蔷薇 1
地狱荆棘 1
地底之阿剌克涅 2
大地的骑士 盖亚 1
兽神 武尔坎 1
希望皇 霍普 1
色之支配者 1
黑玉米号 1
机甲忍者 刃心 1
恐牙狼 钻石恐狼 1
英豪冠军 断钢剑王 1
交响魔人 剑击指挥 1
妖精王 阿尔维德 1
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永遠的幸運E
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Nw精英, 积分 2066, 距离下一级还需 2934 积分
蘑菇2 朵N币3476 枚帖子注册时间
其实,我觉得可以多讨论一下,在什么情况下,自己有 大虫姐的时候& &到底把坑盖不盖下去, 这个才是最实用的。。
&好评!其实要是只是让大虫姐光光的站场危险度是很高的,随时会被各种直接干掉.....大虫姐的应用感觉很考验心理战层面的东西.&
最后登录在线时间2270 小时UID745294阅读权限60积分2414精华0蘑菇2 朵N币3896 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2414, 距离下一级还需 2586 积分
蘑菇2 朵N币3896 枚帖子注册时间
日文名:トリオンの虫惑魔
效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。.........
......比起赚卡更大的作用是奈落的威慑力,唯一的缺点就是攻击太高了,如果是1500的话绝对是神卡.......
我觉得您大抵是漏看了什么....
最后登录在线时间3438 小时UID863220阅读权限60积分3734精华0蘑菇2 朵N币3854 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 3734, 距离下一级还需 1266 积分
蘑菇2 朵N币3854 枚帖子注册时间
有两只可以用花园叫出来...
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大洋洲提督
Nw精英, 积分 2145, 距离下一级还需 2855 积分
蘑菇2 朵N币3678 枚帖子注册时间
stanislav 发表于
日文名:トリオンの虫惑魔
效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响 ...
1500可以共鸣虫拖
&原来如此,是我想岔了,抱歉抱歉= =||&
永遠的幸運E
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大洋洲提督
Nw精英, 积分 2145, 距离下一级还需 2855 积分
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mmwwyujkog2 发表于
其实,我觉得可以多讨论一下,在什么情况下,自己有 大虫姐的时候& &到底把坑盖不盖下去, 这个才是最实用的 ...
可以盖圣枪圣衣之类的,落穴当然是要留在手上,实卡玩起来对面肯定精神压力巨大
永遠的幸運E
最后登录在线时间50 小时UID866118阅读权限30积分64精华0蘑菇2 朵N币207 枚帖子注册时间
Nw初级, 积分 64, 距离下一级还需 136 积分
蘑菇2 朵N币207 枚帖子注册时间
最爱萝莉!所以,玩好这卡组!
最后登录在线时间2706 小时UID561198阅读权限60积分3901精华0蘑菇2 朵N币4206 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 3901, 距离下一级还需 1099 积分
蘑菇2 朵N币4206 枚帖子注册时间
感觉基本上只是在贴卡查而已&&重点的东西都没怎么讲
例如大姐和MAXXC的相性 心理战的运用 等等
昆虫族浓度多一点的话甚至可以带1-2个蛛穴丝网
偶尔诈尸&&DECK:卡图好看比赛难看的灵兽
弱者永远都不缺乏借口&&强者只从自己身上找原因
最后登录在线时间920 小时UID641733阅读权限60积分1365精华0蘑菇2 朵N币1230 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1365, 距离下一级还需 3635 积分
蘑菇2 朵N币1230 枚帖子注册时间
通常捏手里,反击盖下去。
或者在没坑的时候改点旋风通招出去吓人
我们所过的每个平凡的日常,也许是连续发生的奇迹。
贵州游戏王玩家群:
最后登录在线时间376 小时UID639227阅读权限40积分480精华0蘑菇2 朵N币1260 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
蘑菇2 朵N币1260 枚帖子注册时间
说起来是不是会这样:
a:西奈,发动黑洞!
b:发动陷阱卡,白洞!哈哈,没想到我会下这个吧,这下我的怪兽。。卧槽都下去了?
最后登录在线时间1415 小时UID880564阅读权限60积分1531精华0蘑菇2 朵N币2795 枚帖子注册时间
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蘑菇2 朵N币2795 枚帖子注册时间
我看用遗产式+虫妹纸,但是我不知道怎么打法
2&&ヴィジョン・リチュア 効果 2 水 海竜 700 500
3&&リチュア・アビス 効果 2 水 魚 800 500
3&&アトラの蟲惑魔 効果 4 地 昆虫
3&&カズーラの蟲惑魔 効果 4 地 植物 800 2000
3&&シャドウ・リチュア 効果 4 水 海竜
3&&トリオンの蟲惑魔 効果 4 地 昆虫
3&&リチュア・ビースト 効果 4 水 獣
1 制 イビリチュア・ガストクラーケ 儀式効果 6 水 水
2&&イビリチュア・マインドオーガス 儀式効果 6 水 水
枚数 制 魔法(9枚/5種類) 種類&&
1 制 大嵐 通常魔法&&
1 制 死者蘇生 通常魔法&&
1 制 ブラック・ホール 通常魔法&&
3&&サイクロン 速攻魔法&&
3&&リチュアの儀水鏡 儀式魔法&&
枚数 制 罠(8枚/3種類) 種類&&
3&&狡猾な落とし穴 通常罠&&
2 準 奈落の落とし穴 通常罠&&
3&&煉獄の落とし穴 通常罠&&
枚数 制 エクストラデッキ(15枚/13種類) 種類 レベル 属性 種族 攻撃力 守備力
1&&ジェムナイト・パール エクシーズ 4 地 岩石
1&&ガチガチガンテツ エクシーズ効果 2 地 岩石 500 1800
1&&No.47 ナイトメア・シャーク エクシーズ効果 3 水 海竜
1&&ガガガガンマン エクシーズ効果 4 地 戦士
1&&交響魔人マエストローク エクシーズ効果 4 闇 悪魔
1&&No.16 色の支配者ショック・ルーラー エクシーズ効果 4 光 天使
1&&No.39 希望皇ホープ エクシーズ効果 4 光 戦士
1&&No.50 ブラック・コーン号 エクシーズ効果 4 闇 植物
3&&バハムート・シャーク エクシーズ効果 4 水 海竜
1&&ラヴァルバル・チェイン エクシーズ効果 4 炎 海竜
1&&セイクリッド・トレミスM7 エクシーズ効果 6 光 機械
1&&ソードブレイカー エクシーズ効果 6 地 戦士
1&&迅雷の騎士ガイアドラグーン エクシーズ効果 7 風 ドラゴン
最后登录在线时间3933 小时UID475344阅读权限70积分5825精华0蘑菇2 朵N币918 枚帖子注册时间
Nw资深, 积分 5825, 距离下一级还需 2175 积分
蘑菇2 朵N币918 枚帖子注册时间
能否挂甲虫系统打呢,就3孵化的事情
Deck1:海皇& & Deck4:星因士
Deck2:神鹰& & Deck5:森罗
Deck3:萌萌萌的小动物卡组w&&Deck6:红龙
最后登录在线时间1888 小时UID387444阅读权限60积分2145精华0蘑菇2 朵N币3678 枚帖子注册时间
大洋洲提督
Nw精英, 积分 2145, 距离下一级还需 2855 积分
蘑菇2 朵N币3678 枚帖子注册时间
wwp33e 发表于
感觉基本上只是在贴卡查而已&&重点的东西都没怎么讲
例如大姐和MAXXC的相性 心理战的运用 等等
昆虫族浓度 ...
目前能说的也只有这些了,真正的测试要等后天拿到实卡。蛛穴丝网这卡之前搜卡查的时候也见过(我承认当时偷懒少打了个落字),不过这卡组其实也需要利用墓地,而且卡位太紧所以还是放弃了。
另外心理战确实是这个卡组的特色,欢迎测试过的各位提出有效的盖坑方法
永遠的幸運E
最后登录在线时间455 小时UID893813阅读权限40积分593精华0蘑菇2 朵N币1102 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 593, 距离下一级还需 7 积分
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各种妹♂穴♂
最后登录在线时间102 小时UID858027阅读权限40积分262精华0蘑菇2 朵N币430 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
蘑菇2 朵N币430 枚帖子注册时间
猪笼草 和 蚁狮是神妈呀。
最后登录在线时间944 小时UID695914阅读权限60积分2767精华0蘑菇2 朵N币1705 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2767, 距离下一级还需 2233 积分
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求大神解答虫+遗式打法
&依靠遗式心灵魔女反复清空墓地用完的陷阱来达成狡猾落穴的发动条件&
最后登录在线时间2270 小时UID745294阅读权限60积分2414精华0蘑菇2 朵N币3896 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2414, 距离下一级还需 2586 积分
蘑菇2 朵N币3896 枚帖子注册时间
就大虫妹的用法,我觉得它在站场时肯定是要盖卡下去的.盖的东西可以是
1.旋风/威吓咆哮/和平使者之类的FREE CHAINS.
2.保护虫妹的圣枪之类的
虫惑的落穴
效果:这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。
比起奈落这张新坑相对灵活,但是要被旋风掉就会很痛.....拿在手上+盖上假坑.很容易就能骗到东西ww
相对来说,奈落因为是发动时机很死的召唤反应从手牌发动的突然性就不够高,更多的老老实实盖在场上便好.
最后登录在线时间920 小时UID641733阅读权限60积分1365精华0蘑菇2 朵N币1230 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1365, 距离下一级还需 3635 积分
蘑菇2 朵N币1230 枚帖子注册时间
一直在构思黑庭植物向,把能变多的妹子作为核心,但是需要坑来触发这点颇囧,卡组运行也不理想
我们所过的每个平凡的日常,也许是连续发生的奇迹。
贵州游戏王玩家群:
最后登录在线时间1888 小时UID387444阅读权限60积分2145精华0蘑菇2 朵N币3678 枚帖子注册时间
大洋洲提督
Nw精英, 积分 2145, 距离下一级还需 2855 积分
蘑菇2 朵N币3678 枚帖子注册时间
月、小楠` 发表于
猪笼草 和 蚁狮是神妈呀。
モンスター名& & & && && && &モチーフ
アトラの蟲惑魔& & & && && && &アトラク=ナクア(蜘蛛)
トリオンの蟲惑魔& & & & アリジゴク(蚁狮)
カズーラの蟲惑魔& & & & ウツボカズラ(猪笼草)
永遠的幸運E
最后登录在线时间920 小时UID641733阅读权限60积分1365精华0蘑菇2 朵N币1230 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1365, 距离下一级还需 3635 积分
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zs4321 发表于
我看用遗产式+虫妹纸,但是我不知道怎么打法
2&&ヴィジョンリチュア 効果 2 水 海竜 700 500
看不懂思路
我们所过的每个平凡的日常,也许是连续发生的奇迹。
贵州游戏王玩家群:
Powered by游戏王【905叛乱终结】日发售
游戏王【905叛乱终结】日发售
霸王黑龙 异色眼叛逆龙[]
[怪兽|效果|超量|灵摆]龙族/暗
[★★★★★★★]
←4【灵摆】4→
①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域没有卡存在的场合才能发动。
从卡组选1只灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
【怪兽效果】
龙族7星怪兽×2
7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤。
①:这张卡用XYZ怪兽为素材作XYZ召唤成功的场合发动。
对方场上的7星以下的怪兽全部破坏,给与对方破坏数量×1000伤害。
这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。
②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。
自己的灵摆区域的卡全部破坏,这张卡在自己的灵摆区域放置。
文具电子人005[]
[怪兽|效果|灵摆]机械族/地[★★★★★]500/500←10【灵摆】10→①:自己不是「文具电子人」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。【怪兽效果】「文具电子人005」的③的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:这张卡的攻击力上升自己的额外卡组的表侧表示的「文具电子人」怪兽数量×500。③:这张卡在灵摆区域被破坏的场合,以自己墓地1只「文具电子人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
魔力诱导者[]
[怪兽|效果|灵摆]魔法师族/地[★★★★]①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×100。③:1回合1次,把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。从卡组把1只魔法师族·1星怪兽加入手卡。←3【灵摆】3→①:只要这张卡在灵摆区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。②:1回合1次,把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。
娱乐法师 秋千魔术家[]
[怪兽|效果|超量]魔法师族/光[★★★★]魔法师族4星怪兽×2①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不会受到这张卡的攻击力以下的战斗·效果伤害。②:自己·对方的主要阶段1有1次,把这张卡1个超量素材取除,以这张卡以外的场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽可以作2次攻击,战斗阶段结束时破坏。③:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「娱乐法师」怪兽特殊召唤。
相生之魔术师[]
[怪兽|效果|灵摆]魔法师族/光[★★★★]500/1500①:这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变成和那只怪兽相同。←8【灵摆】8→①:1回合1次,以自己场上1只超量怪兽和1只5星以上的怪兽为对象才能发动。那只超量怪兽的阶级直到回合结束时变成和那只5星以上的怪兽的等级数值相同。②:自己场上的卡比对方场上多的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。
[怪兽|通常]幻龙族/暗[★★★★]2000/0从别的次元突然飞来的神秘生命体。它兼备高攻击力和奇袭能力的攻击,会使对象物的神经麻痹,并引起强烈的幻觉症状。
爆龙剑士 点火星·日珥[]
[怪兽|效果|同调]龙族/炎[★★★★★★★★]2850/0调整+调整以外的灵摆怪兽1只以上①:1回合1次,以场上1只灵摆怪兽或者灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,选场上1张卡回到持有者卡组。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「龙剑士」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为同调召唤的素材。
宝石骑士女郎·耀钻[]
[怪兽|效果|融合]岩石族/地[★★★★★★★★★★]「宝石骑士」怪兽×3这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。自己对「宝石骑士女郎·耀钻」1回合只能有1次特殊召唤。①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己场上1只表侧表示的「宝石骑士」怪兽送去墓地,从额外卡组把1只「宝石骑士」融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。
[怪兽|效果|反转]岩石族/风[★]500/400①:只要反转过的这张卡在怪兽区域表侧表示存在,这张卡不会被战斗破坏。②:反转过的这张卡在怪兽区域表侧表示存在的场合,每次双方的结束阶段发动。自己回复500基本分。
芳香法师-依兰[]
[怪兽|效果]植物族/地[★★★]①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降500。②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡回到持有者手卡。
点火骑士·复仇者[]
[怪兽|效果]战士族/炎[★★★★★★★]①:以自己场上3张「点火骑士」卡为对象才能发动。那些卡破坏,这张卡从手卡特殊召唤。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只「点火骑士」怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者卡组最下面。
点火骑士·鸟铳[]
[怪兽|通常|灵摆]战士族/炎[★★★★]以冷静沉着且理智出名的点火骑士参谋。其实只是头脑发热要点时间,心中好像总是快发火的样子。←2【灵摆】2→①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
点火骑士·马格努姆[]
[怪兽|通常|灵摆]战士族/炎[★★★]0/2000操纵剑枪的火焰战士。虽然被冰冷的钢铁铠甲包住了身体,那里头却藏着激烈燃烧般火热的心。←7【灵摆】7→①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
干渴之风[]
[陷阱|永续]「干渴之风」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己基本分回复的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象把这个效果发动。那只怪兽破坏。②:自己场上有「芳香」怪兽存在,自己基本分比对方多3000以上的场合,支付那个相差数值的基本分才能把这个效果发动。攻击力合计最多到为这个效果发动而支付的基本分数值以下为止,选对方场上的表侧表示怪兽破坏。
魔装邪龙 以太神兵龙[]
[怪兽|效果|灵摆]龙族/暗[★★★★★★]①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。←4魔法卡4→①:1回合1次,把自己墓地1只「魔装戦士」怪兽除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
齿轮齿轮变形[]
[魔法|速攻]「齿轮齿轮变形」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地的「齿轮齿轮人」怪兽2只以上为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤,只用那些怪兽为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。
真红眼黑炎龙[]
[怪兽|效果|二重]龙族/暗[★★★★★★★]①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。给与对方这张卡的原本攻击力数值的伤害。「真紅眼の黒炎竜」的这个效果1回合只能使用1次。
光道圣女 密涅瓦[]
[怪兽|效果|超量]天使族/光[★★★★]4星怪兽×2「光道圣女密涅瓦」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡1个超量素材取除才能发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。那之中有「光道」卡的场合,自己从卡组抽出那个数量。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。那之中有「光道」卡的场合,可以选最多有那个数量的场上的卡破坏。
急袭猛禽-归来[]
[陷阱]「急袭猛禽-归来」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「急袭猛禽」怪兽被战斗破坏的场合,以自己墓地1只「急袭猛禽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:自己场上的「急袭猛禽」怪兽被效果破坏的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「急袭猛禽」卡加入手卡。
副作用?[]
[陷阱]①:对方从卡组抽出1~3张的任意数量。那之后,自己回复这个效果让对方抽出的数量×2000基本分。
鼬鼠大暴发[]
[陷阱]①:对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计比自己基本分高的场合才能发动。直到对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计变成自己基本分以下的数值为止,对方必须选自身场上的表侧表示怪兽回到持有者卡组。
明亮火花[]
[陷阱]「明亮火花」在1回合只能发动1张。①:自己场上的「宝石骑士」怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。②:这张卡在墓地存在的场合,把手卡1张「宝石骑士」卡送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。
摇晃的目光[]
[魔法|速攻]①:双方的灵摆区域的卡全部破坏。那之后,这个效果破坏的卡数量的以下效果适用。●1张以上:给与对方500伤害。●2张以上:可以从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。●3张以上:可以选场上1张卡除外。●4张:可以从卡组把1张「摇晃的目光」加入手卡。
娱乐法师 帽子戏法师[]
[怪兽|效果]魔法师族/地[★★★★]①:场上有怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。给这张卡放置1个娱乐法师指示物(最多3个)。那之后,那个效果让自己受到的伤害变成0。③:这张卡有3个娱乐法师指示物被放置时这张卡的攻击力·守备力变成3300。
急袭猛禽-鸣啭伯劳[]
[怪兽|效果]鸟兽族/暗[★★★★]100/100「急袭猛禽-鸣啭伯劳」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有超量怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
炼狱的虚梦[]
[魔法|永续]①:自己场上的原本等级是2星以上的「狱火机」怪兽等级变成1星并给与对方的战斗伤害变成一半。②:把表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把「狱火机」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽只有对方场上才存在的场合,自己卡组的怪兽也能有最多6只作为融合素材。
DD 潘多拉[]
[怪兽|效果]恶魔族/暗[★★★★★]①:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地时,自己场上没有卡存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
红玉之宝札[]
[魔法]「红玉之宝札」在1回合只能发动1张。①:从手卡把1只7星的「真红眼」怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,可以从卡组把1只7星的「真红眼」怪兽送去墓地。
真红眼凶雷皇-邪性恶魔[]
[怪兽|效果|二重]恶魔族/暗[★★★★★★]①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●1回合1次,自己主要阶段才能发动。持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
真红眼的铠旋[]
[陷阱|永续]「真红眼的铠旋」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「真红眼」怪兽存在的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
娱乐法师 高跷射手[]
[怪兽|效果]魔法师族/地[★★★★★★]2200/0「娱乐法师高跷射手」的②的效果1回合只能使用1次。①:场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤过的回合,自己不能通常召唤。②:自己墓地有这张卡以外的「娱乐法师」怪兽存在,给与对方伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。给与对方2000伤害。
[魔法|速攻]①:这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。
幻奏的音女 欧佩拉[]
[怪兽|效果]天使族/光[★★★★]①:这张卡在召唤·反转的回合不能攻击。②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。这个回合,自己场上的「幻奏」怪兽不会被战斗·效果破坏。
升阶魔法-猛禽之力[]
[魔法|速攻]①:自己场上的「急袭猛禽」超量怪兽被破坏送去墓地的回合,以自己墓地1只「急袭猛禽」超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,比那只怪兽阶级高1阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
真红眼钢炎龙[]
[怪兽|效果|超量]龙族/暗[★★★★★★★]7星怪兽×2①:持有超量素材的这张卡不会被效果破坏。②:只要持有超量素材的这张卡在怪兽区域存在,每次对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动给与对方500伤害。③:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己墓地1只「真红眼」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
娱乐伙伴 降落驼[]
[怪兽|效果|灵摆]兽族/地[★★★★]800/1800①:这张卡被战斗破坏的场合才能发动。让把这张卡破坏的怪兽的攻击力下降800。←2【灵摆】2→①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。对方场上的全部怪兽的守备力直到回合结束时下降800,这个回合作为对象的怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
召唤师 莱斯贝尔特[]
[怪兽|通常|灵摆]念动力族/风[★★★]800/800非常关心爱护妹妹塞姆贝尔,温和亲切的哥哥莱斯贝尔特。刚过中午的午后他跟妹妹一起读魔术书的时间是每日惯例,见到那俩人和睦的情景让周围人们也自然而然被治愈心灵。2魔法卡2←2【灵摆】2→①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升1星。
恶魔龙 暗黑魔龙[]
[怪兽|效果|融合]龙族/暗[★★★★★★★★★]6星「恶魔」通常怪兽+「真红眼」通常怪兽自己对「恶魔龙暗黑魔龙」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。②:融合召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地1只「真红眼」通常怪兽为对象才能发动。给与对方为墓地的那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,那只怪兽回到卡组。
[怪兽|效果]昆虫族/地[★★★★]①:对方把包含把怪兽特殊召唤效果的魔法卡发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡的①的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「应战的G」以外的1只攻击力1500以下的昆虫族·地属性怪兽加入手卡。
娱乐法师 火焰吞噬者[]
[怪兽|效果]魔法师族/炎[★★★★]①:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那个效果让自己受到的伤害变成0。这个回合,自己不是「娱乐法师」怪兽不能特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。双方玩家受到500伤害。
点火骑士·镇暴[]
[怪兽|通常|灵摆]战士族/炎[★★★★★]点火骑士的上级战士。二刀流剑枪擅长不分场合大范围横扫,不只是敌方害怕就连己方也一样害怕。←7【灵摆】7→①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
芳香花园[]
[魔法|场地]①:1回合1次,自己场上有「芳香」怪兽存在的场合才能把这个效果发动。自己回复500基本分。这个效果的发动后,直到下次的对方回合结束时自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升500。②:自己场上的「芳香」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合把这个效果发动。自己回复1000基本分。
召魔装着[]
[魔法|场地]①:自己场上的龙族·战士族·魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「魔装战士」怪兽特殊召唤。③:1回合1次,把自己墓地的战士族·魔法师族怪兽合计4只除外才能发动。从卡组把1只「以太神兵龙」怪兽加入手卡。
神风防护罩-大气之力-[]
[陷阱]①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部回到持有者手卡。
古怪恶魔[]
[怪兽|效果|灵摆]恶魔族/光[★★★]800/1000「古怪恶魔」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。←7【灵摆】7→「古怪恶魔」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。
狱火机十进管[]
[怪兽|效果|调整]恶魔族/炎[★]500/200①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「狱火机十进管」以外的1只「狱火机」怪兽送去墓地。这张卡的等级上升那只怪兽的等级数值,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。
芳香法师-迷迭香[]
[怪兽|效果]植物族/水[★★★★]①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方不能把怪兽的效果发动。②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更。
急袭猛禽-模糊伯劳[]
[怪兽|效果]鸟兽族/暗[★★★★]500/1500「急袭猛禽-模糊伯劳」的①②的效果1回合各能使用1次,这张卡的效果发动的回合,自己不是「急袭猛禽」怪兽不能特殊召唤。①:自己场上有「急袭猛禽-模糊伯劳」以外的「急袭猛禽」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「急袭猛禽-模糊伯劳」加入手卡。
点火骑士·毒刺[]
[怪兽|效果]战士族/炎[★★★★★★★★]①:以自己场上3张「点火骑士」卡为对象才能发动。那些卡破坏,这张卡从手卡特殊召唤。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只「点火骑士」怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选对方场上1只怪兽回到持有者卡组最下面。
毛绒动物·鼠[]
[怪兽|效果]天使族/地[★]100/100这张卡的效果发动的回合,自己不是「魔玩具」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次在自己主要阶段才能发动。从卡组把最多2只「毛绒动物·鼠」特殊召唤。
点火骑士·沙漠鹰[]
[怪兽|通常|灵摆]战士族/炎[★★★]很耿直属于行动派的点火骑士战士。被同伴们称为「子弹沙鹰」,经常与他保持着一点距离。←2【灵摆】2→①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
真红眼融合[]
[魔法]「真红眼融合」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。①:从自己的手卡·卡组·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「真红眼」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「真红眼黑龙」使用。
魔装战士 龙天[]
[怪兽|效果|灵摆]战士族/光[★★★★]①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装战士龙天」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。←2魔法卡2→①:自己怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时丢弃1张手卡才能发动。那只进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半。
点火骑士炸裂[]
[陷阱|永续]①:1回合1次,自己主要阶段才能把这个效果发动。选这张卡以外的自己场上最多3张「点火骑士」卡破坏。那之后,选破坏数量的对方场上的卡回到持有者手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。选自己的额外卡组1只表侧表示的「点火骑士」灵摆怪兽加入手卡。
光道的裁决[]
[陷阱]①:这张卡回到卡组最上面。②:这张卡被「光道」怪兽的效果从卡组送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「裁决之龙」加入手卡。
传说的黑石[]
[怪兽|效果]龙族/暗[★]0/0「传说的黑石」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手卡。
灵庙守护者[]
[怪兽|效果]龙族/暗[★★★★]0/2100「灵庙守护者」的②的效果1回合只能使用1次。①:龙族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。②:这张卡在手卡·墓地存在,「灵庙守护者」以外的场上的表侧表示的龙族怪兽被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。并且送去墓地的怪兽是通常怪兽的场合,可以再选自己墓地1只龙族通常怪兽加入手卡。
猛禽突风[]
[陷阱|反击]①:自己场上有「急袭猛禽」卡存在,魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
矮星龙 恒行星龙[]
[怪兽|效果]龙族/光[★★★★]①:这张卡召唤的回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的7星怪兽加入手卡。
裁决的天秤[]
[陷阱]「裁决的天平」在1回合只能发动1张。①:对方场上的卡数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合才能发动。自己从卡组抽出那个相差的数量。
试胆竞速[]
[魔法|场地]①:只要这张卡在场地区域存在,比对方基本分少的玩家受到的全部伤害变成0。②:双方玩家1回合1次,自己主要阶段可以支付1000基本分从以下效果选择1个发动。双方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。●从卡组抽1张。●这张卡破坏。●对方回复1000基本分
娱乐法师 戏法小丑[]
[怪兽|效果]魔法师族/光[★★★★]「娱乐法师戏法小丑」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「娱乐法师」怪兽为对象才能发动。那只怪兽攻击力·守备力变成0特殊召唤。那之后,自己受到1000伤害。
娱乐法师 伤害杂耍人[]
[怪兽|效果]魔法师族/光[★★★★]「娱乐法师伤害杂耍人」的③的效果1回合只能使用1次。①:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个发动无效并破坏。②:自己或者对方的战斗阶段把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变成0。③:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「娱乐法师伤害杂耍人」以外的1只「娱乐法师」怪兽加入手卡。
一骑加势[]
[魔法]①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1500。
娱乐伙伴 打鼓金刚[]
[怪兽|效果|灵摆]兽族/地[★★★★★]①:双方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星。③:1回合1次,自己怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时,以那1只自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升600。←2【灵摆】2→①:1回合1次,自己怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时,以那1只自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升600。
[魔法|速攻]①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽的原本攻击力变成100,不会被战斗·效果破坏。
DDD 狙击王 退尔[]
[怪兽|效果|超量]恶魔族/暗[★★★★★]5星怪兽×2这张卡也能在自己场上的4阶的「DDD」超量怪兽上面重叠来超量召唤。①:自己受到效果伤害的回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降1000,给与对方1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「DD」卡或者「契约书」卡送去墓地。
相克之魔术师[]
[怪兽|效果|灵摆]魔法师族/暗[★★★★★★★]①:1回合1次,以场上1只光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。←3【灵摆】3→①:1回合1次,以自己场上1只超量怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽可以作为和那个阶级相同数值的等级的怪兽来成为超量召唤的素材。
闪耀融合[]
[魔法|永续]「闪耀融合」在1回合只能发动1张。①:这张卡的发动时从自己卡组把「宝石骑士」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽攻击力·守备力变成0从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开的场合那只怪兽破坏。②:1回合1次,把手卡1张魔法卡丢弃才能发动。这张卡的效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升原本数值。
超重武者 松明-2[]
[怪兽|效果]机械族/地[★]500/300①:对方怪兽的攻击宣言时自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地,以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。②:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。③:这张卡不会被战斗破坏。
水晶蔷薇[]
[怪兽|效果]岩石族/光[★★]500/500「水晶蔷薇」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡·卡组把1只「宝石骑士」怪兽或者「幻奏」怪兽送去墓地。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。②:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把1只融合怪兽除外才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。
点火阵·凤凰[]
[魔法|场地]①:场上的「点火骑士」怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,以自己场上1张「点火骑士」卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1张「点火骑士」卡加入手卡。
幻奏的音女 唐唐[]
[怪兽|效果]天使族/光[★★★★]①:自己场上有「幻奏」怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「融合」加入手卡。②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己场上1只「幻奏」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降800,给与对方800伤害。
护罩泡泡[]
[魔法|永续]①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的全部「娱乐伙伴」怪兽以及「娱乐法师」怪兽1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「娱乐伙伴」怪兽以及「娱乐法师」怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
狱火机·提耶拉[]
[怪兽|效果|融合]恶魔族/炎[★★★★★★★★★★★]「狱火机·拿玛」+「狱火机·莉莉丝」+「狱火机」怪兽1只以上①:这张卡融合召唤成功时才能发动。那些作为融合素材的怪兽种类的以下效果适用。●3种类以上:双方各自从自己的额外卡组选3张卡送去墓地。●5种类以上:从双方卡组上面把3张卡送去墓地。●8种类以上:双方各自选除外的最多3张自己的卡回到墓地。●10种类以上:双方手卡的卡全部送去墓地。
DDD 神托王 达克[]
[怪兽|效果|融合]恶魔族/暗[★★★★★★★]「DD」怪兽×2①:只要这张卡在怪兽区域存在,给与自己伤害的效果变成让自己基本分回复的效果。
卡通电子龙[]
[怪兽|效果|卡通]机械族/光[★★★★★]①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。③:自己场上有「卡通世界」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
[怪兽|效果|调整]幻龙族/暗[★★★★★★★★]①:这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地的调整数量×100。②:1回合1次,把手卡1只调整送去墓地,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。
芳香法师-香柠檬[]
[怪兽|效果]植物族/炎[★★★★★★]①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:1回合1次,自己基本分回复的场合发动。这张卡的攻击力·守备力直到对方回合的结束时上升1000。
湿润之风[]
[陷阱|永续]「湿润之风」的①②的效果1回合各能使用1次。①:支付1000基本分才能把这个效果发动。从卡组把1只「芳香」怪兽加入手卡。②:自己基本分比对方少的场合才能把这个效果发动。自己回复500基本分。
齿轮齿轮抛锚人[]
[怪兽|效果]机械族/地[★★★★]①:1回合只有1次,自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示。②:这张卡反转的场合才能发动。选最多有这张卡以外的自己场上的「齿轮齿轮」怪兽数量的场上的怪兽破坏。
龙剑士 光辉星·灵摆[]
[怪兽|效果|调整|灵摆]龙族/光[★★★★]1850/0不能用这张卡为素材把「龙剑士」怪兽以外的融合·同调·超量怪兽特殊召唤。←5【灵摆】5→①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有卡存在的场合才能发动。那张卡破坏,把1张那张卡的同名卡从卡组加入手卡。
魔装战士 龙夜[]
[怪兽|效果|灵摆]战士族/暗[★★★★]①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。←7魔法卡7→①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡破坏,那次战斗阶段结束。
魔神 大神机[]
[怪兽|效果]恶魔族/暗[★★★★]100/2100①:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只通常怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果]龙族/暗[★]600/600①:自己主要阶段以自己场上1只「真红眼」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作攻击力上升600的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「真红眼」卡加入手卡。
[陷阱]①:自己场上的「娱乐法师」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。自己直到结束阶段得到那只怪兽的控制权。那之后,选自己墓地1只「娱乐法师」怪兽在对方场上特殊召唤。这个回合的结束阶段,这个效果特殊召唤的怪兽的控制权回归原本持有者。
临时收入[]
[陷阱|永续]①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次自己的额外卡组有卡加入,给这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。②:把有3个魔力指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。
芳香法师-茉莉[]
[怪兽|效果]植物族/光[★★]100/1900①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把「芳香法师-茉莉」以外的1只植物族怪兽召唤。②:1回合1次,自己基本分回复的场合发动。自己从卡组抽1张。
点火骑士·点五零[]
[怪兽|通常|灵摆]战士族/炎[★★★★★★]使精力太旺盛的点火骑士们团结起来的特攻队长。老是被血气方刚立刻脑子点火的部下们伤透脑筋。←2【灵摆】2→①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
点火骑士·德拉古诺夫[]
[怪兽|通常|灵摆]战士族/炎[★★★★]直性子讨厌歪门邪道的点火骑士老手战士。也许是那个性格的缘故,近来他好像对自己拿的武器抱有疑问。←7【灵摆】7→①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。}

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