如何分别买到口袋妖怪xy下载是盗版

口袋妖怪xy那有正版的卖啊,在淘宝上看的好像都不是正版,郁闷啊_百度知道
口袋妖怪xy那有正版的卖啊,在淘宝上看的好像都不是正版,郁闷啊
提问者采纳
因为现在没有盗版的3ds卡带lz好,除了在电玩店里面,淘宝上的xy都是正版的,就是淘宝里有xy了
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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请问口袋妖怪XY的3dsLL怎么买
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猥不足道 Lv.2, 积分 76, 距离下一级还需 124 积分
口袋妖怪XY的3dsLL有港版的吗‘&&港版3dsll比日版有哪些不足吗&&口袋妖怪XY这游戏能在港版上玩吗
神游版3dsll又是什么
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猥乎其微 Lv.3, 积分 319, 距离下一级还需 181 积分
可以的{:42:}
石器时代http://www.shiqi.so
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目前港版没有XY限定主机的消息,3ds锁区,不过因为XY有港版,所以能在港版上玩,可以选7种语言,没中文
神游3dsll只能玩中文游戏---港版主机上的繁体中文游戏不能玩
荆州的机友群:
eshop游戏讨论群
欢迎梦中来参观 梦番地: 29
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猥言大义 Lv.5, 积分 1371, 距离下一级还需 629 积分
神游是3ds xl
b2烧录卡fc:62
b2z卡fc:77
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猥不足道 Lv.2, 积分 76, 距离下一级还需 124 积分
kb1985 发表于
目前港版没有XY限定主机的消息,3ds锁区,不过因为XY有港版,所以能在港版上玩,可以选7种语言,没中文
神游3dsl ...
没有中文版不幸福啊……看不到霓虹语 技能不知道什么意思
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猥言大义 Lv.5, 积分 1147, 距离下一级还需 853 积分
神游版3dsll是大陆的,但没几个游戏【基本当作收藏】,有港版,但港机的游戏有大部分是港日,有港版XY但XY的所有版本都能有7种语言选【不包括中文】,所以XY买哪个版本的机子都可以【注:神游没有XY】
今天天气真好
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at9676 发表于
神游版3dsll是大陆的,但没几个游戏【基本当作收藏】,有港版,但港机的游戏有大部分是港日,有港版XY但XY ...
谢了啊&&讲得这么详细
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at9676 发表于
神游版3dsll是大陆的,但没几个游戏【基本当作收藏】,有港版,但港机的游戏有大部分是港日,有港版XY但XY ...
是不是有些游戏只能日版才能玩
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猥服出巡 Lv.4, 积分 946, 距离下一级还需 54 积分
中二同学 发表于
是不是有些游戏只能日版才能玩
楼主想准备入手台3Ds?
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<font color="#2311aa 发表于
楼主想准备入手台3Ds?
是啊 为了玩口袋妖怪&&不知道买哪个版好 还有霓虹语不行……
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Powered by(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
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口袋妖怪XY隐藏O-Power孵化Power入手方法
发表时间: 15:26:32|
编辑:junjun
【导读】前面和玩家们分析说明过游戏《XY》中的O-POWER系统说明,同时也简单的说明了关于O-POWER的获得与使用方法,当然相对还不是很具体,所以这里再次作一次补充说明,关于游戏中隐藏O-Power孵化Power入手方法。
今集有一个名为O Power的功能,在使用后一段时间能产生各种不同的特效,每使用一次会扣减一些O Power能源,这个能源上限是10点,能源会随时间回复,而O Power有等级之分,提升等级的方法就是多使用,升级后附加的效果更强,入手方法是在世界各地找粉红色西装的传道者对话。
入手条件:
要时髦值达到非常高,御三家Mega石只售卖50000或以下的程度,并入手其他16种O Power。
提升时髦值的方法:
因为是按照在ミアレシティ的购物次数(除了精灵中心的商店)
我有几点建议:
1.到理发店剪发和染发要分两次消费
2.购买精灵球专门店的精灵球不要一次过买99个,最好是1个1个地买,买到99个(建议使用やすうりパワー直接令商店打折扣才购买)
3.去ミアレガレット购买一个价值100元的道具(消除所有异常状态),每天3点、6点、9点、12点限时供应,在这些时段可无限购买。有时候有八折优惠,由於卖出去的售价也是100元,这个算是比较保本的做法。
O Power入手方法与功效:
やすうりパワーLv1
商店购物有折扣优惠
ミアレシティ旅馆地下
おこづかいパワーLv1
战斗后得到的金额增加
ショウヨウシティ旅馆二楼
けいけんちパワーLv1
战斗后得到的经验值增加
ヒャッコクシティ的精灵中心
ほかくパワーLv1
对野生宠物小精灵的捕获率增加
そうぐうパワーLv1
增加遇敌率
クエノシティ的精灵中心
おんみつパワーLv1
减少遇敌率
レンリタウン旅馆二楼
HPかいふくパワーLv1
首位的精灵HP回復
PPかいふくパワーLv1
首位的精灵PP回復
エイセツシティ的精灵中心
なつきパワーLv1
容易提升亲密度
ヒヨクシティ精灵中心
こうげきパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵攻击上升
ミアレシティ5番道路侧的关卡
ぼうぎょパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵防御上升
ミアレシティ5番道路侧的关卡
とくこうパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵特攻上升
コクボタウン旅馆二楼
とくぼうパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵特防上升
コウジンタウン旅馆二楼
すばやさパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵速度上升
セキタイタウン旅馆二楼
きゅうしょパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵会心率上升
シャラシティ的精灵中心
めいちゅうパワーLv1
战斗时派出的第一隻精灵命中率上升
フウジョタウン的精灵中心
隐藏的最后一个O Power :
タマゴふかパワー
孵化所需步数减少
ミアレシティ的咖啡店:カフェ&#12539;ひとみしり
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇口袋妖怪第六代作品,添加进了大量崭新元素,如 3D 战斗画面,Mega 进化,主角外形 DIY 等等。如何评价口袋妖怪这一大胆革新的新作?
总的来说,是一次重生。作为一款有着 17 岁高龄的游戏来说,《口袋妖怪 X/Y 》的创新可以说是在原有基础上的一种颠覆。它减轻了捕捉、孵化、培养的枯燥程度,加强了对战的乐趣。剧情自带 6 国语言,让语言不再成为体验剧情的阻碍。此作的剧情的紧凑程度大大加强,从最初的选择小伙伴,到最后的挑战精灵联盟,大概需要 20 小时以上的游戏时间。此外,在一周目结束后,还会有将近 5 小时的二周目剧情等待着你。此作的学习装置的获得时间被提前到第一道馆前,且经验分配方式再次恢复到《红/绿》时代的设置,即参战精灵获得 100% 经验,其他为参战的精灵获得 50% 经验。捕捉精灵也会获得相应经验。在游戏后期还会有 150% 经验加成的道具可供获得。换言之,就算你完全只让一只主力精灵参战,到最后挑战道馆时,你也会发现你所携带的精灵的等级不会和你的主力相差太多。更有意思的是,很多时候,大家会抱怨”为什么还不到道馆,我的精灵都快要不听话了“。也就是说,在很多时候,你都不需要特意为了参加道馆战而练级。这也有利于大家更好的体验剧情。培养此次新加入的系统有 Pokemon Amie 和 Super Training。Pokemon Amie 使你能够亲手抚摸你的精灵,你还能够喂精灵食物,和他们通过摄像头玩耍。这一功能使得动画片中的“羁绊”正式进入游戏中。羁绊度高的精灵除了会在你选择指令的时候回头看你,在快要被打败时提示“皮卡丘快要哭了” 之外,还能够有一定几率自行恢复异常状态。此外,部分精灵的进化的条件之一就是高羁绊度。Super Training 则让你通过打小游戏来获得相应的沙包,通过沙包可以提升精灵的对应能力值。同时,你也可以直观地看到精灵的个体值和努力值的大小,这使得训练更加有针对化,摆脱了前作必须要反复和相同精灵对战才能提高能力值的弊端。孵蛋系统的枯燥程度也有所降低。前作中很难获得的具有火焰身躯的精灵(孵化所需步数减半)现在直接可以在家门口的草丛中捕捉到。配备有红线的精灵可以直接将自己的五项个体遗传给下一代。后期的 Hatch Power 可以显著减少孵蛋所需步数。隐藏特性遗传给下一代不再有性别限制。对战3D 化。动画化的战斗使得战斗乐趣进一步加强。我们在动画中看到的很多技能可以在战斗中看到。比如说,摇尾巴技能真的会让精灵转过身来摇尾巴、叫声技能真的会让精灵张开嘴巴。战斗镜头的运作方式再次增多。换言之,我们除了可以看到精灵的背影外,还可以看到精灵的正面,精灵影响天气时会出现仰视天空的画面,使用飞天时会有俯视对方精灵的画面。天气状态下,下方的指令面板也会有变化。例如下雨时指令面板上会沾满水珠,沙尘时会有黄沙。网络更加方便。PSS 系统将会直接显示在下方。在联网的情况下,会不断刷新出正在游戏的陌生玩家的头像。你可以随时和他们发起战斗。战斗的等待也不再无聊,系统会随机显示对方训练家的一些信息,例如孵蛋次数、BP 点数等等。收集此作的可收集的项目除了常规的图鉴以外,还有更多东西。Mega 石服饰(男性有 90 件服饰,女性更多)18 种不同配色的蝴蝶 Vivillon(根据玩家所在地的不同呈现出不同颜色,且每个存档只能有一种颜色)5 种不同颜色的 Flebebe (根据所在草丛颜色的不同而不同)其他新加入的 Mega 进化使得很多旧精灵有了全新的形态,使得对战有了更多的乐趣。Mega 所需道具和精灵有部分被分别分散在不同版本之中,加剧了版本间交换的需求。神兽随机会有三个个体值最大,使其实用性更强。和陌生人交朋友更加方便,在和同一个人有过两次互动以后,就可以将对方加为好友,而不需要知晓彼此的 FC。Friend Safari 系统使得社交变得更为重要。每一个人都会有一个属性的花园,他人可以在他的花园中捕捉到两个个体值最大的精灵,甚至可以捕捉到隐藏属性的精灵。但是,每个人的花园里最多只会出现 3 种精灵,这在一定程度上也推动了玩家间的交流。O-Power 系统允许你将特殊能力送给他人(例如恢复 HP,恢复 PP,增加速度,增加捕获率,减少孵蛋时间)。他人可以为处于生日中的玩家庆祝生日,为他燃放烟花。==目前就只有这些感想了,如果还有的话,可能还会更新==另外,附上游戏时间FC: 38FC: 38
先给个赞同给&a data-hash=&c6c72bdbedb5b51f6cd2d4& href=&///people/c6c72bdbedb5b51f6cd2d4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@顿顿& data-tip=&p$b$c6c72bdbedb5b51f6cd2d4& data-hovercard=&p$b$c6c72bdbedb5b51f6cd2d4&&@顿顿&/a& 的回答,作为登陆3DS平台的第一部PM正作,《口袋妖怪XY》(以下简称《XY》)在可游戏性的提升上做得相当不错。培养、换装、训练家短片和Mega进化等要素的加入和道具功能的微调让《XY》告别了对战练级的枯燥。此外,机能的升级也让画面有相当大的提升,可选择语言也扩大了玩家的覆盖面(这是理所当然的)。 &br&&br&话题相关:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价《口袋妖怪ORAS》? - 知乎用户的回答&/a&&br&——————————————————个人观点时间——————————————————
当然除了 &a data-hash=&c6c72bdbedb5b51f6cd2d4& href=&///people/c6c72bdbedb5b51f6cd2d4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@顿顿& data-tip=&p$b$c6c72bdbedb5b51f6cd2d4& data-hovercard=&p$b$c6c72bdbedb5b51f6cd2d4&&@顿顿&/a& 提及的以上种种,我更想评价的是这款游戏所处的世界——卡洛斯地区 《XY》是 口袋妖怪系列第二次将背景国家设置在日本以外。(第一次是黑白/黑白2的合众地区,也就是美国)卡洛斯地区的背景是法国。而这一次我确实看到许多法国的影子,《XY》在法国文化的再现上说得上是成功的。 鉴于自己日语水平有限,游戏之初我选了英语。但正因为如此我也看到一些有意思的细节。
&br&&ul&&li&&b&语言和种族 &/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/c41e0adefde_b.jpg& data-rawwidth=&4208& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4208& data-original=&/c41e0adefde_r.jpg&&(上图德语:口袋妖怪在精灵球里 我坐在这张椅子上)&br&&img src=&/f6845ffb7ce8d7550952d_b.jpg& data-rawwidth=&4208& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4208& data-original=&/f6845ffb7ce8d7550952d_r.jpg&&&br&尽管我选择的是英语,但在游戏中却能看见法、德、日语等的词根、单词、词组和短句,它们不仅出现在对话中,更出现在地名上,这种设定在彰显平等之余还拉近了各国玩家的距离。也突出了现代法国的文化和民族多样性。而且,游戏中的NPC们有着不同的肤色,主角在一开始也可以选择肤色,这也对不同的种族给予了充分的尊重。
&br&&ul&&li&&b&背景音乐 &/b&&br&&/li&&/ul&如果要问到各位《XY》玩家们印象深刻的BGM,中心城密阿雷市的背景音乐想必会占一席之地。它和本作其他大多数BGM相同,诸如Parfom Palace和Hotel Richissime等地方的BGM采用广义古典主义音乐的风格。&br&当然也不乏现代流行音乐和时尚的的元素,骑自行车时的BGM中使用了电吉他、发型沙龙的BGM用BassDrum着重了节奏,还有服装店的BGM各种电音,这个就不用多说了…&br&还有诸如Coumarine City、Anistar City、Laverre City等地的BGM各有特色,但都不会脱离卡洛斯地区的大背景~&br&比起黑/白版的配乐,《XY》在风格的选择上要清晰许多,并使音乐符号化地出现在游戏中,且和场景也能做到相应的契合。玩家就算不知道卡洛斯的原型,在听到音乐之后都能大致知道它所具备的文化特征。&br&&br&&ul&&li&&b&艺术和文化的刻画&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/7d4516de1baf926bfed60b70_b.jpg& data-rawwidth=&4208& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4208& data-original=&/7d4516de1baf926bfed60b70_r.jpg&&&img src=&/fcc29f09bb8c13fcd5bc2ac_b.jpg& data-rawwidth=&4208& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4208& data-original=&/fcc29f09bb8c13fcd5bc2ac_r.jpg&&&br&卡洛斯地区各处能看见漂亮的建筑,其中有以里昂车站为蓝本的Lumiose Station 、以凡尔赛宫(应该吧)为蓝本的Parfum Palace,当然还有以埃菲尔铁塔为蓝本的Prism Tower,诸如这些漂亮的建筑也向玩家展示了法国的建筑艺术(旅游宣传即视感~)。至于绘画艺术方面,虽然PM前几作都有美术馆的身影,但从密阿雷市的美术馆内的解说器和绘画中却可以看见游戏编者对法国绘画艺术的印象。&br&现实中巴黎有“时尚之都”的美誉,游戏中的密阿雷市也有全卡洛斯最土豪的服装店(= =)和理发店,不知是否有意为之,比起主角只能换洋服的新奥地区,和只有PM造型的合众地区,卡洛斯在时尚界中似乎更具有地位…&br&还有一个比较有意思的是密阿雷市的三间星级餐厅。在现实中,所谓星级餐厅就是有米其林进行评级的餐厅,米其林餐厅(当然评了米其林星星的不仅只有做法国菜的餐厅,也不仅只有位于法国的餐厅)也成了高级法国餐厅的代名词。对于法国文化的这种细致刻画,是前作们难以企及的。&br&&br&———————————————————剧情点评——————————————————— &br&刚刚想到的一个要素就补上去吧~&br&本作中围绕剧情人物AZ的故事在Kalos Powerplant和闪光团交手后之后才展开,之后以非常紧凑的方式发展。当主角第二次遇到AZ时,他向主角倾诉三千年前一场战争的故事(其实故事主人公是AZ本人)。到主角夺得冠军后,AZ最后登场,和主角对战并让主角帮助AZ走出悲痛,最后以精灵回到AZ身边为剧情点睛收尾。这种以故事而非传说作为载体的剧情在PM系列中比较鲜见,对AZ丰富的情感刻画和BGM的氛围渲染也使得整个剧情变得感人。&br&&br&通关之后,主角会得到Honor of Kalos勋章。以示对挫败闪光团计划的嘉奖。其实这里也是法国文化的一处体现。现实的法国会为一些为法国或者世界文化艺术、科技、政治等作出贡献的人办法各种勋章,受勋的人可以是各国政商要员,各界社会名流。这种传统也为法国在社会人文方面给世界留下了高尚形象。&br&&br&—————————————————然后是时候吐槽了—————————————————&br&《XY》的网上内容是本作的一块软肋,毕竟玩家分布在全球各地,在语言不通的情况下,进行PM交换时很难得知对方想要的PM,或者去了解对方的心理状态。另外就是断开网络以后游戏的趣味性似乎有所降低,这种使玩家造成心理落差的因素在日后的作品中需要增加游戏要素来克服。&br&&br&——————————————————夹带私货时间——————————————————&br&&img src=&/5488fa67aeeb8da7d1d2d4_b.jpg& data-rawwidth=&4208& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4208& data-original=&/5488fa67aeeb8da7d1d2d4_r.jpg&&有人问我为什么选女主…&br&这个好难回答啊&br&一是第一次玩的PM是宝石的,算下来也有12年了,但是从珍珠钻石版才开始用女主的&br&然后就停不下来了&br&二是我看XY的anime后才入手这游戏&br&三是有换装系统(这是原因?!)&br&留个FC给玩家们:57
先给个赞同给 的回答,作为登陆3DS平台的第一部PM正作,《口袋妖怪XY》(以下简称《XY》)在可游戏性的提升上做得相当不错。培养、换装、训练家短片和Mega进化等要素的加入和道具功能的微调让《XY》告别了对战练级的枯燥。此外,机能的升级也让画面有…
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