西部牛仔头像无限金币版游戏怎么创建第二个人物头像

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西部牛仔赏金猎人破解版是一款妙趣横生的游戏,其经典的西部牛仔画风清新怀旧非常惹人喜欢,关卡丰富具有挑战性,游戏中加入了全新的射击玩法,打破了传统的站桩式玩法,考验你射击能力的时候到了,快来试试吧。
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(满),加入二群:西部牛仔维斯蒂汉化版游戏下载|西部牛仔维斯蒂无限货币修改版(Westy West)下载v1.45 安卓最新版_ IT猫扑网&p&今天在网上不知道搜什么,搜出来Pinterest上一张感觉很牛的图,顺藤摸瓜,发现一整个图形化的内容,名叫“多人地图关卡设计视觉化指南“。&/p&&p&这个很图形化的指南的制作者,在他的网站上还放了不少其他的图形化指南,比如从零开始做一张TF2地图,神秘海域地图,COD地图等等,但我还是青睐这个“多人地图关卡设计视觉化指南“ (Visual Guide: Multiplayer Level Design)。这些图体现了非常高超的图形化设计思路,将问题说的非常明白,简直是图形化游戏设计文档的典范。&/p&&p&喜欢吗?我很喜欢。让我想起来最后两年在2K时,对面坐的那位韩国关卡设计师,也是信息图形化高手,回头把这份材料转给他,看看他的想法。&/p&&p&需要指出的是,这十张图的内容是根据Benjamin Bauer(Far Cry的关卡设计师,后来从Crytek去了UBI Toronto,一直干到现在)在2004年的一篇长文:“本的真实系多人地图关卡设计小圣经”,而创作。&/p&&p&看完这份视觉化指南(如果要更深一步的话,应该去看一下Ben的原文),相信能够帮助大家对关卡设计有一点了解。&/p&&p&我只是搬运一下,方便大家看,也方便自己收藏。&/p&&p&&br&&/p&&p&一切版权归原作者所有。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&0 目录&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4cec2359fff66b0b1e929b2cfe0b0cdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4cec2359fff66b0b1e929b2cfe0b0cdc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&一 名词列表&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&包括玩家行为;掩体形态;战斗范围;游戏模式。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e0dffc98b417ab8a177dc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e0dffc98b417ab8a177dc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&二 策略设计&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&分三步走,基本流程图;详细流程图;以及概念流程图。&/p&&p&其中基本流程主要给出最基本的策略线路,关键点。而在详细流程图中,就要开始做垂直方向的思考,比如高中低三路,以及攻防策略设计;概念图就更进一步,对关卡的视觉方向(地貌、灯光)做出规划。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbdcee68e85bb12f2d5fb23ae8c24cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&3496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbdcee68e85bb12f2d5fb23ae8c24cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&三 战术&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&这张图原图非常大,我不得不切成三张,大家记住,原来是一张。&/p&&p&玩家未必能看得出来你的策略层面的设计,但战术设计犹如关卡设计的肌肉,随时都会对体验有影响。&/p&&p&这一篇可以说是精华,提到战斗区域的四个原则,例如,最少两个进入点;夺旗模式战术要点;任务区域设计的原则,例如困难设计应当与时间结合;移动任务(例如护送)区域设计;区域连接方式;重生点的设计原则;一些具体战术空间设计要点,例如坑道,楼梯,门,等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8684bff4b8e4cf505d64c2e4b53d36b7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&3404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8684bff4b8e4cf505d64c2e4b53d36b7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccecb27cecb4bf172dd082330dfbc532_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&3046& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccecb27cecb4bf172dd082330dfbc532_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-156fa29d6e0dfdc31f312c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&3402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-156fa29d6e0dfdc31f312c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&四 地图尺寸&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&地图尺寸的大小设计与战斗区域的抵达时间相关,而这个抵达时间和战术角色,以及地形设计和地图对称性也有密切关联。当清楚时间之后,才能将其转化为空间尺寸。&/p&&p&也就是说尺寸的设计是为战术空间所服务的,而这张图则给出了具体的思考方法。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d7fbe658f8aad34e2d9f2e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&2499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d7fbe658f8aad34e2d9f2e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&五 方向与寻路&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&这张更大,切成了五张。&/p&&p&关卡设计最基本,也是最难的地方就在于让玩家迅速分的清方向,认得准位置,并且记住自己来过这里。制作者在这一章用了大量篇幅来详述。感觉干货满满,实用性极强。&/p&&p&例如,制造战术目的;用强烈的美术风格和设定来进行对比;制造明确的视觉中心。&/p&&p&还强调了利用摄影中的三三原则来进行构图。以及使用引导线帮助玩家定位方向,重要物体。通过重复元素来加强线路感,以及纵深感。近景、中景、远景的层次深度。创造叙事元素,叙事线索来帮助玩家确定关卡结构,也能增强沉浸感。&/p&&p&地标也非常重要,能够帮助玩家在地图的不同地点来定位自己所在的区域。&/p&&p&大量篇幅介绍光线,色彩对营造关卡气氛的作用。我觉得最有意思的是,直接给出来五个色轮做关卡颜色参考,包括饱和度对比,以及冷暖对比。&/p&&p&物体的轮廓和外形,也有其强大的暗示作用。包括剪影,框架(例如门形,这个对于构图至关重要)。&/p&&p&最后是细节、运动、声效、情绪(三张分别表现兴奋、恐惧和平静的关卡模拟图)的综合考量。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-36f52fbf064aa7ca2735_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&2747& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-36f52fbf064aa7ca2735_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1da989c8d8daed1d6d993f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&2193& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1da989c8d8daed1d6d993f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3e190e5f66a7dfcbf6cd92fcaf0c4405_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&2279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3e190e5f66a7dfcbf6cd92fcaf0c4405_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccccbfe3deaac2b4cc82853_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccccbfe3deaac2b4cc82853_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b255fd8808fcceaa6683_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&2533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b255fd8808fcceaa6683_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&六 回合式地图和再生地图&/b&&/h2&&p&基于回合(死后本轮不复活)和不停再生的地图设计思路很不相同,后者的战术空间更加复杂,但前者往往节奏更快。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-deada470fb853adf712b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-deada470fb853adf712b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&七 地图对称&/b&&/h2&&p&对称地图虽然实现了平衡,但需要强大的美术实力来区分方向,让玩家不至于转晕了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-188d1a6c313effda2c9e4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-188d1a6c313effda2c9e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&八 风格对地图设计的影响&/b& &/h2&&p&街机风 vs. 真实系。对于前者而言,由于走的是非真实系路线,会有很多垂直层面的地图设计需求,后者则强调大地图,掩体作战。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2249b88afe82815ebd1b0d5a536446cf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2249b88afe82815ebd1b0d5a536446cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&九 对游戏设计的支持&/b&&/h2&&p&这里强调关卡设计应当围绕现有的游戏机制来进行设计,而不是动不动就要求增加新的机制来满足关卡设计。因为一些为了某个单独关卡设计而做出来的方案,可能会对其他方面造成影响。&/p&&p&关卡设计的本职工作就是在有限的资源下,利用关卡设计技巧,做出重玩度高的内容。不能越俎代庖,凡遇到问题就想着改游戏设计。&/p&&p&下面举了两个非常有意思的例子。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3b30dc5e90ee82fa1be24eca_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1165& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3b30dc5e90ee82fa1be24eca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&十 鸣谢&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fa7c9a3c23c5c00fca2e7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fa7c9a3c23c5c00fca2e7_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&点&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.farcry2.cz/czech_menu/ke_stazeni/mapy-download/Benova-bible-mapy.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&本的真实系多人地图关卡设计小圣经&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&跳转到“本的真实系多人地图关卡设计小圣经”原文。&/p&&p&&br&&/p&&p&感兴趣的话可以关注我的公众号:陈灼的字&/p&&p&时不时发一些游戏设计相关的文章,或者这样的搬运。&/p&
今天在网上不知道搜什么,搜出来Pinterest上一张感觉很牛的图,顺藤摸瓜,发现一整个图形化的内容,名叫“多人地图关卡设计视觉化指南“。这个很图形化的指南的制作者,在他的网站上还放了不少其他的图形化指南,比如从零开始做一张TF2地图,神秘海域地图,…
强烈推荐《群星》。&br&这游戏是我玩的第二款(第一款是文明)让我废寝忘食的游戏。&br&在游戏的地图上,有各种文明,还有各种事件,不多说,放图&br&&br&&br&1悲惨的风信子号&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dd89c220b97a4948cbdf8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dd89c220b97a4948cbdf8_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-399758deebab_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-399758deebab_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-586acb898ce30f0d43891af_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-586acb898ce30f0d43891af_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&这是地球风信子号(满载25万人的殖民船)事件。几个日志就描述了殖民早期殖民者可歌可泣的故事(我玩的人类联邦是一批成功的殖民者建立的)。&br&&br&2灭亡文明的遗迹&br&&figure&&img data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&783& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e452add4db2c95ad582d60e86f3135cf_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e452add4db2c95ad582d60e86f3135cf_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b211b9d9d6effff455e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b211b9d9d6effff455e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这是我的科研船在某恒星系发现的废弃戴森环,是某个已经灭亡的文明建立的。&br&&br&在某次星系调查中,我的科研船发现一个死寂星球,宜居度只有15%,不能殖民,打开星球界面,看到这星球上到处是辐射废土,没有任何生命存在,星球介绍上描述该星球处在核冬天。估计是上面的文明之间发生了核战争。&br&&br&&br&3土著们&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-65ad2a25b579d9d7b3e886f3382b0daa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-65ad2a25b579d9d7b3e886f3382b0daa_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这是个未进入星际时代的土著文明,我没想到的是,5,60年后,这个土著成了星级文明(不是技术启蒙的原因),跟我打起了交道。虽然它很弱。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e739deab6e408a4b16fb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e739deab6e408a4b16fb_r.png&&&/figure&&br&这是另一个处在原子时代的土著文明,和刚才那个不在同一个恒星系。&br&还有其他时期的土著文明:石器时代,青铜时代,文艺复兴,工业时代。&figure&&img data-rawwidth=&653& data-rawheight=&473& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e4d7f94db98ff1faf43_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e4d7f94db98ff1faf43_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&614& data-rawheight=&459& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee6237afbed345db2d38f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee6237afbed345db2d38f_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&626& data-rawheight=&474& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fd1d90ccce9650ed58cc_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fd1d90ccce9650ed58cc_r.png&&&/figure&&br&&br&而且,这款游戏的上手难度不高,和文明差不多。其他四萌上手难度比较高。
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&p&谈下作为游戏开发者的感受吧&/p&&p&设计理念甩国产游戏100年。&/p&&p&游戏里有多处堪称里程碑级别的设计,对同行有极大的启迪作用。&/p&&p&出色的关卡设计和叙事手法,让游戏具备了别的艺术载体无法企及的表达方式和感染力,这也是这款游戏最大的魅力所在。&/p&&p&晦涩的故事情节以及丰富的关卡模式,让这款游戏的受众群体大大缩小,其实这并不是缺点,相反是成就这款游戏艺术价值重要组成部分。&/p&&p&所以不要以娱乐产品的眼光看待这款游戏,这款游戏并不是为了发泄或者让人消磨时间制作的,而是让你静静揣摩和体会游戏开发者想要表达的东西,游戏的游玩过程就是玩家和开发者精神交流。当然,这种游戏的也注定无法取得巨大的商业利益。这也是最无奈和可惜的地方。&/p&&p&很羡慕国外游戏产业的环境,能够容忍开发者不以商业价值为目标,去从艺术的角度探讨游戏的多种可能性,国内大部分开发者只能(只会)选择给傻逼做游戏。&/p&
谈下作为游戏开发者的感受吧设计理念甩国产游戏100年。游戏里有多处堪称里程碑级别的设计,对同行有极大的启迪作用。出色的关卡设计和叙事手法,让游戏具备了别的艺术载体无法企及的表达方式和感染力,这也是这款游戏最大的魅力所在。晦涩的故事情节以及丰…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac3cc1c5e64_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac3cc1c5e64_r.jpg&&&/figure&&p&之前曾经回答过一篇关卡设计师如何与美术配合的文章,对关卡设计流程做了一个简单的描述,文章地址如下:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&我乱写的:在三维游戏关卡制作中,关卡设计师与场景美术应该如何合作?&/a&&/p&&p&写的不是很详细,只是简单的描述了一下关卡设计的流水线,实际上真正的关卡设计流程比文章中要复杂很多。正好顽皮狗的关卡设计师最近在推特上放出了一些从关卡设计的block阶段到最终成品的对比视频。我们可以借此了解一下一个关卡到底是如何完成的。&/p&&p&在很多3A游戏中,关卡设计是游戏开发中&b&非常重要&/b&的一个环节,它承担了游戏的玩法,流程,节奏,剧情,画面等等大量元素,因此关卡设计师也是游戏公司中非常重要的一个职位。由于很多国产游戏设计理念的不同,关卡设计在国内通常是一个被忽视的环节。关卡设计师的工作往往被弱化为地编。也就是用地形编辑器摆摆模型,花花草草什么的,这实际上是很不专业的表现。很多国产游戏项目开发中常遇到的进度缓慢,反复修改,质量不尽人意的问题都和关卡设计有关。放开来说,可以理解关卡设计主导了游戏开发进度都不为过。&/p&&p&那么正确的关卡设计流程,或者说游戏开发流程应该是怎么样的呢? 国内游戏的通常做法又有哪些误区?&/p&&p&在国内游戏公司工作过的人很多都有这样的经历:国产游戏开发流程一般是由策划先写出需求文档,然后交给美术,程序根据需求文档制作相关的美术资源和功能,最后才是关卡设计师,或者说地编在游戏编辑器里整合,然后测试。根据测试的结果再返过来修改需求,然后美术和程序根据需求的变更进行修改。这样的就导致一个问题,如果策划设计改动很大,或者玩法迟迟不能确定,美术和程序就要陪着一遍一遍反复改。等于是用做好几个游戏的开发成本去磨一个游戏出来。所以从投入产出比来看,很多质量一般的国产游戏开发成本反而是要高于国外3A游戏的,原因就在于试错成本太高。&/p&&p&实际上,关卡设计师应该是从游戏核心玩法确定之后就开始介入到开发工作中。以神秘海域为例,作为一款动作冒险游戏,其核心玩法就是解谜和战斗。当解谜和战斗的玩法初步设计成型后,程序就要开始开发对应的功能,比如攀爬,跳跃,机关的操作方式,近战和射击等等。关卡设计师此时也需要加入进来,搭建简单的测试环境,比如掩体,攀爬点等等,配合程序制作游戏的原型版本。在一个高效的团队中,有很多非核心的功能都是关卡设计师自己动手开发完成的。成熟的引擎为了方便设计师工作,也会提供相应的工具让关卡设计师使用,比如虚幻4的蓝图,这种可视化编程工具,让策划不用写代码也可以快速开发出用于测试的原型,降低使用门槛。&/p&&p&在原型版本验证通过后,就是游戏的正式开发环节了。关卡设计师此时需要考虑问题会成倍增长。包括但不限于:1,游戏的玩法,流程和节奏在关卡里的控制。2,关卡的之间的切分,切换和衔接规则。3,关卡的视觉效果,美术资源的统计和需求。4,关卡的加载,卸载、过度于跳转的方式。5,关卡整体优化方案等等等等。这些问题中的每一个处理不好都会对游戏整体质量有重大影响。&/p&&p&关卡的美术资源是在整个关卡设计完成后才开始制作的。这里的设计完成不是写个文档,摆几个简单的盒子就算设计完成。而是要加入关卡内完整的玩法,也就是程序的相关功能都能在关卡里跑起来。换句话说,除了没有美术资源和音乐音效,其他的都差不多做完了。采用这样的流程也是为了减少试错成本。因为在本时代的游戏开发过程中,成本的大头都是美术资源,因此在游戏定型之前,是不会轻易的让美术团队进入的。一个游戏玩法的改动,也许意味着游戏的场景,角色,动作,过场动画都白做。在玩家对游戏画面要求越来越高的今天,即便是大厂,也难以承受这样的修改成本。国内有的公司能反复折腾,归根到底还是做的东西比较低端,高品质的产品这样搞公司必垮。&/p&&p&美术资源制作完成后,意味着游戏离正式发布也不远了。关卡设计师的工作在此时会进入最枯燥乏味的环节——优化。优化是一个细致并且繁琐的体力活。还对从业人员经验有极大的依赖。关卡设计师需要反复测试游戏的关卡,保证游戏体验顺畅没有严重bug。还要逐个排查关卡里的灯光、贴图、模型对硬件资源的消耗,设置游戏的视野距离,LOD等级,模型裁剪范围,关卡的动态加载与卸载。并且要布置各种障眼法让玩家看不出优化对游戏质量造成的影响,万不得已的时候还不得不忍痛删掉自己的精心设计之处。优化完毕后,再提交给QA团队进行质量检测,等待QA团队的反馈,再重复此轮过程,直到游戏上线。当然现在有了在线更新,设计师的压力小多了,有问题大不了在游戏发售第一天丢个几十G的补丁给玩家嘛,某厂做这种事可谓得心应手。&/p&&p&以上差不多就是整个关卡设计在游戏开发中的地位和作用,可以说关卡设计师是离制作人最近的职位。也希望国内的游戏公司能尽快建立合理的开发流程,重视关卡设计在游戏中的作用。最后附上顽皮狗设计师的发布几段开发视频,搬运自推特,可以粗略瞥见从关卡原型到游戏成品的修炼之路。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/303040& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/v2-13f56e12dfdc40fb5e52.jpg& data-lens-id=&303040&&
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之前曾经回答过一篇关卡设计师如何与美术配合的文章,对关卡设计流程做了一个简单的描述,文章地址如下:写的不是很详细,只是简单的描述了一下关卡设计的流水线,实际上真正的关卡设计…
&p&丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 &/p&&p&&br&这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。&br&全都是iOS 的,不要再问了,安卓平台有就有,没就没,伸手党不要太多辣_(:3」∠)_&/p&&p&1、KingdomRush (皇家守卫军系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c6cac5bc0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c6cac5bc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Freedom!塔防类游戏。初代早已免费,良心游戏,各类英雄、塔楼属性环环相扣,安卓和PC也有各种破解版。(需购买,可内购,正版只有英文)&/p&&p&2、AirSupremacy (Sky Gamblers系列之一)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1d5f9bcddf0_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1d5f9bcddf0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&空战游戏。画面细腻,多种游戏模式和操控方式,可自定义战机,iPad Mini 2发布会演示用的游戏。单机游戏,朋友间可对战,也可联网和各国玩家对战,但是需要VPN(摊手)。 是我第一个购买的游戏,也是我从iPhone 4 玩到6s的几个游戏之一,跟各国玩家大混战真是太爽了。(需购买,可内购,建议花6块钱解锁所有战机)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a414f1a9d8e53a3be73c4_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a414f1a9d8e53a3be73c4_r.jpg&&&/figure&&p&以上为Sky Gamblers系列(除了ROG外,其他三款都有中文)&/p&&p&3、Monument (纪念碑谷)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/21ae7b753ec29c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/21ae7b753ec29c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不用多说了,什么?你不知道?赶紧去下载吧……(需购买,建议解锁「被遗忘的海岸」)&/p&&p&4、Alto&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一群少年在雪地追逐驼马的跑酷游戏。唯美的雪地场景,纪念碑谷级画面。画面!画面!画面!而且游戏画面会随着阳光、月光和天气发生变化,美呆了!强烈推荐!(需购买,可内购,不过没必要)&/p&&p&5、Infinity Blade (无尽之剑系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b61d038c7b0d2f433856_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b61d038c7b0d2f433856_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&动作游戏,无尽循环类。第一次通关才只是开始,最爱的游戏之一。(至今苹果新产品发布宣传画还有在用的游戏,需购买,初期不建议内购)&/p&&p&6、Shadown matic 投影寻真&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/30639c6eba2a_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/30639c6eba2a_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类解谜游戏。可玩性高,音效画面一级棒!操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目,不过玩多了容易抓狂,有时总是拼不出来。。(需购买,无内购)&/p&&p&7、The Room III
(未上锁的房间系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/af7fa94e359abc2a3ad23_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/af7fa94e359abc2a3ad23_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&密室逃脱,解谜类。剧情画面音效引人入胜,不多说,强烈推荐,玩了就知道。(一次购买,尽情享受,英文版)&/p&&p&8、Limbo 地狱边境&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d7ffa490b4f_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d7ffa490b4f_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&冒险游戏。黑白类暗黑风格画面,操作简单,机关重重,讲述的是一个小孩在地狱边缘寻找死去姐姐的故事,游戏氛围和音效出色。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&9、Plague Inc. 瘟疫公司&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&策略性反人类游戏。操纵瘟疫病毒等感染灭杀全人类,有时玩后细思极恐,每次换机后依旧会重装的游戏之一。(需购买,可内购)&br&(此游戏已经被我知乎群群花玩坏,她居然给病毒取一个名字叫「大屌」。想想游戏的提示:你的XX已经感染了全人类……你的XX用时100天消灭了全人类……&/p&&p&10、Pinna 独轮骑行&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7f9fae77f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7f9fae77f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。保持独轮车向前行走不要倒下,简约风格,不过刚玩容易抓狂。(免费,可内购,英文版)&/p&&p&11、Try harder&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e474abcb9f94bb391cbcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e474abcb9f94bb391cbcb6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。搞怪有趣,每次玩这个游戏,都好似听到小人在跟我说:你经历过绝望吗?Trrrry haaaardeeer~
(免费,可内购,英文,手机设置里关掉网络可去广告)&/p&&p&12、This War Of Mine
这是我的战争&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a770ccf97c67edd5053c4b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a770ccf97c67edd5053c4b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&沙盒游戏。在这场战争里,你扮演的是平民,拾荒、盗窃、杀人只是为了活下去,游戏中白天阶段一般在家建造和休息,晚上需要有人外出拾荒,家中也需要人守卫。在这个游戏里,你感受不到多少快乐,更多的是对战争的思考。&b&心理素质差者慎玩,虐心,容易导致抑郁。&/b&&br&画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。&br&(游戏价格¥98,不过挺值得,并且游戏开发团队联手战地儿童公益组织(War Child),帮助各地因为战争而受难的儿童,这点钱就当作公益了吧。)&/p&&p&13、Lifeline (生命线系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&纯文字解谜类游戏。强烈的代入感,但却几乎没有游戏画面,整个游戏过程为使用无线电和主角通话,帮助他逃出升天,略耗费时间,每次通话完都要等一段时间才能继续。剧情满分,翻译略硬。(貌似是一块钱买的)&/p&&p&14、Commute
拒绝上班 &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f51dc35ae7ef75cb05f0_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f51dc35ae7ef75cb05f0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有关时间悖论的战略性驾驶游戏。某一天,小镇上的所有人都开始了「轻(bu)松(xiang)上班」,导致了交通大混乱…但是这些情况,你怪不了谁,都是你亲手完成的……&br&(无广告,免费,可内购升级)&/p&&p&15、Sudoku 2
数独2(各种数独系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cabcd2f9de2b8_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类游戏。这个游戏偏小众,想想小时候在《读者》上填数独的日子……(以前完全免费无广告,现在广告略烦,在手机设置里关掉网络就行)&/p&&p&16、Into the Dead
勇闯死人谷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a4a33fedacdd8e7b043a6_b.jpg& data-rawwidth=&203& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&203&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑酷类游戏。别回头,在僵尸堆里杀出一条血路,出色的画面和音效,并且更新后支持3D Touch,代入感更强。(游戏免费,什么文都有就是没中文,可内购,偶尔有1元特惠内购包)&/p&&p&17、Dead Trigger 2
死亡扳机2&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ebcb114390d_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&138&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。末日丧尸题材,一直在纠结要不要放上来,虽然是单机,但有反作弊系统,玩时需要联网,多种游戏模式以及各种国际赛事,制造和升级军事装备略耗费时间。(需购买,有内购,建议先购买永久双倍金钱)&br&大概是我内购花费最多的游戏(媳妇,你听我解释,那个西部牛仔装备包是我不小心点错买的……&/p&&p&&br&&/p&&p&=====补更====&/p&&p&18、Minigore 2
迷你戈尔2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/40bfa454b3df_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/40bfa454b3df_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ea15cebfc_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ea15cebfc_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。人设和音效萌萌哒,怪物有僵尸麋鹿死神等,这个游戏容易上瘾,在iPad上体验更佳。删掉重装后记录没了,不过今天重装后有个惊喜,居然在今年一月的时候更新了,个人最喜欢双机关枪。(需购买,可内购,英文,耗电)&/p&&p&19、Osmos&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&https://pic3.zhimg.com/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲益智类。在茫茫宇宙中吞噬星体壮大自己,小心比自己大的家伙,不然被吞噬的是你自己。老游戏,入选App Store精华,音效佳,建议戴耳机玩。(需购买) &/p&&p&20、Daddy Was A Thief&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类。竖屏,类似于是英雄就下500层,画面佳,IOS 4以上就可以玩,大学时候和基友疯玩了一段时间。(需购买,可内购,英文)&/p&&p&21、Dark Echo
回声探路&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ba439d488bd05add09a94012_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ba439d488bd05add09a94012_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&迷宫解谜类。15年轰动大作,有点小恐怖的游戏,类型独特,节奏异常紧凑,胆小怕黑的小伙伴慎玩慎戴耳机。。前期画面全黑后期全白,建议打开护眼功能,推荐使用耳机,音效佳。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&22、Calvino Noir
黑白雨夜&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这张图可以做桌面。&/i&&/p&&p&冒险类潜行游戏。和TWOM(这是我的战争)一样的横版潜行游戏,玩过TWOM的小伙伴应该感受过在妓院和仓库潜行杀人的紧张感,在这个游戏里可以更加深刻的体会到。游戏灵感来自于电影《杀出重围》和《银翼杀手》,讲述的是20世纪30年代欧洲黑手党世界探索潜行的冒险。使用了苹果的Metal技术(介绍里说的,很高大上的样子)营造了黑色电影的危险气氛,画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。(需购买,可内购,英文版)&/p&&p&23、Badland &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bd212b2a8c8eb60265f58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bd212b2a8c8eb60265f58_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(图片来源于百度)&/i&&/p&&p&冒险闯关类。其他答案里已经有介绍了,操作那个不知名生物穿过危险森林或者工厂,之前限免下的。(一次购买,畅玩无限)&/p&&p&=====补更====&/p&&p&24、Implosion 聚爆&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3aa35e891_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3aa35e891_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cd3dacc82d8ac_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cd3dacc82d8ac_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&科幻动作类。台湾雷亚三年一剑之作,诚意十足,画面音效震撼,音效由格莱美奖得主录音师John Kurlander 操刀,建议使用耳机,BGM特燃!操作要求中等,动作流畅,格斗感十足,原价¥60,最近折扣活动只要¥12,买买买别犹豫。(需购买,无内购,2.56G大小,小容量手机慎装)&/p&&p&25、 _Prism &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/903e733c9de8_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic1.zhimg.com/903e733c9de8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&解谜类。对The Room 中机关解谜感兴趣的小伙伴可以一玩,创意和效果都很不错,关卡不多。&br&本来不打算放上来,但是评论区 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b2dfeaae92f774f& data-hash=&b2dfeaae92f774f& data-hovercard=&p$b$b2dfeaae92f774f&&@大刘&/a& 提到,推荐一下,确实是好游戏,就是操作略蛋疼。(一次购买,畅玩无限,英文版)&/p&&p&26、Boost 2
极速隧道2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类,重力感应类。Never Stop! 只要记住这一点就够了,每一次加速都让人血脉贲张,速度感十足!第一次隧道变形时,简直惊艳,外景是黑漆漆一片,如在太空中奔跑。建议开音效,效果佳。(需购买,可内购解锁,英文版)&/p&&p&=====以上游戏大多需要购买,也有是免费但含有内购的,对于这些需要购买或可内购解锁的游戏,不要不舍得那几块钱,有句话说得好:「免费的才是最贵的」,如果你愿意花几块钱,便能享受前所未有的体验,那便是物超所值。&/p&&p&未完待续……&/p&&p&======&/p&&p&最近被侵权到无奈,刚开了个微信公众号,如果你喜欢这个回答,并且愿意见证我的个人公众号是怎样成长起来的,可以扫一扫关注我:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/GjoqMkfEmRrmrQNR928I& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/GjoqMkf&/span&&span class=&invisible&&EmRrmrQNR928I&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。 全都是iOS 的,不…
一个不太出名的游戏《The long dark》&br&&br&哪怕你能坚持到300多天,最后还是会不想再打开游戏。&br&&br&因为……&br&&br&茫茫雪原下,只有你一个人在守望漫漫长夜……
一个不太出名的游戏《The long dark》 哪怕你能坚持到300多天,最后还是会不想再打开游戏。 因为…… 茫茫雪原下,只有你一个人在守望漫漫长夜……
确实如评论所说,如果你在潜行中仔细听,是有敌兵向总部报告申请装备的过程,小岛的确做到了做出一个“真正实时动态的谍战世界”,《MGS V:TPP》真正做到了做一半也配称得上满分神作&br&—————————————————————————&br&这个当然要拿出战术谍战大作《合金装备V:幻痛》来说了&br&1,如果玩家经常爆头,敌兵就会带钢盔&br&2,如果玩家经常使用烟雾弹,麻醉烟雾,敌兵就会带防毒面罩&br&3,如果玩家喜欢破坏他们的固定通讯台阻碍敌兵向总部请求支援,敌兵会背上可移动通讯电台&br&4,随着玩家的潜行成功率提高,敌人基地会增加扫描地雷,监控摄像头,以及混淆视线的气球假人,敌人的对敌策略也会由发现异常上前侦查变为直接通知总部,基地进入御敌状态&br&5,如果玩家太菜鸡经常失败,为了降低难度,毒蛇头上会出现菜鸡帽,敌人见了你会捂住眼睛装作没看见(我当然是为了可爱才尝试戴菜鸡帽的(*/?\*),好想要这个实体),菜鸡帽也分阶段的,从雏鸟帽到成鸟帽&br&,你越菜失败的越多,菜鸡帽就会从一只蛋壳鸡帽孵化成无壳鸡帽(如下),还会伴随着鸡的“喔喔”声,仿佛在嘲笑你的菜鸡技术(?ω?)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfbe34f3f09c2950945eaceb24da5af3_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfbe34f3f09c2950945eaceb24da5af3_r.jpg&&&/figure&
确实如评论所说,如果你在潜行中仔细听,是有敌兵向总部报告申请装备的过程,小岛的确做到了做出一个“真正实时动态的谍战世界”,《MGS V:TPP》真正做到了做一半也配称得上满分神作 ————————————————————————— 这个当然要拿出战…
舌尖上的妹子算不算?&br&内容有些猎奇,大家注意&br&&br&cataclysmdda大灾变,简称cdda,是个很小众的字符游戏,具体画面是这样的&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c77fa5cda_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c77fa5cda_r.jpg&&&/figure&这个游戏是个沙盒类游戏,基本内容就是你要在一个随机生成的世界里对抗丧尸,努力……生存。&br&在&br&我干过最丧心病狂的事就是在冒险过程中招收了几个有沉鱼落雁特性的美女,然后&br&每人做了一套皮革比基尼,武器全用武士刀,脑补一下就是一群衣着暴露的美女手持武士刀在丧尸群里大杀四方,具体想像图就是这样&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee947d9d683d27e1dc8e122c012caea5_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee947d9d683d27e1dc8e122c012caea5_r.jpg&&&/figure&&br&(这是御姐玫瑰的女主)&br&不仅左拥右抱,还能冲锋陷阵,老利害了.jpg&br&结果好日子没几天,在一次激烈的战斗中,我重点培养的一个妹子不幸跪了,后宫死了我是伤心欲绝啊,于是我就决定做点什么纪念她。&br&但是单纯的埋了太无聊了啊&br&于是我就干了一件丧心病狂的事&br&游戏里有个特性是食人族,效果是吃人肉加心情再加送一本人肉烹饪指南。于是正好我的角色有这个特性,于是我就把妹子尸体 解 剖 了妹子的肉加工做成了各种汉堡包,肉串,肉酱&br&……骨头也不能浪费,熬汤喝,和妹子陷饼绝配。皮鞣制后做成了衣服,收在仓库里用来缅怀&br&&br&&br&于是我们最后就拿妹子做食材大吃了一顿作为纪念……
舌尖上的妹子算不算? 内容有些猎奇,大家注意 cataclysmdda大灾变,简称cdda,是个很小众的字符游戏,具体画面是这样的这个游戏是个沙盒类游戏,基本内容就是你要在一个随机生成的世界里对抗丧尸,努力……生存。 在 我干过最丧心病狂的事就是在冒险过程中…
&p&【图多傻猫】请在wifi环境下浏览。&/p&&p&-----------------------------------------&/p&&p&删掉了一些现在感觉不好看的图片,这篇答案大概答得太长了,so以后有新的图片会另外单独发一篇文章。&/p&&p&没有看够的话,点这里吧:&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zhuanlan.zhihu.com/p/26&/span&&span class=&invisible&&681749&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&p&-----------------------------------------&/p&&p&感谢大家的赞同,第一次在知乎收获这么多赞。对于自己喜欢的事物最棒的莫过于和别人分享,当然也更希望能成功安利到一些好游戏。&/p&&p&下面是更新过的答案,修改了几张截图以及发现的错别字。&/p&&p&-----------------------------------------&/p&&p&- 以下截图均为本人制作,并且推荐的游戏都有最少两小时的游戏时间;&/p&&p&- 由于均是游戏内容截图,因此可能多少涉及一点点剧透;&/p&&p&- 以下游戏排名不分先后;&/p&&p&- 括号内有EA的为仍在Early Access 阶段,OST为推荐连同原声带一起购买。&/p&&p&------------------------------------------&/p&&p&&b&-3. Dead Rising 4
丧尸围城4&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/543460/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dead Rising 4 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&自拍模式太好玩了,wasd还能做不同表情。然后这些载具简直都是胡来的,相比3来说更加荒诞瞎搞,不过毕竟本来就吃的是黑色幽默的风格。话说又有谁不想开着心爱的卡丁车撞僵尸玩呢(误。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d952fb3f6d97f683d18b3aee_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d952fb3f6d97f683d18b3aee_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed8ac0b80e20_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed8ac0b80e20_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-420e32b77c3ecd75814c5d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-420e32b77c3ecd75814c5d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&-2. Assassin‘s Creed:Unity
刺客信条:大革命&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/289650/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Assassin's Creed(R) Unity on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&法国风情,旧作了,不必多言。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ec1ed9b38a7fdee0e36c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ec1ed9b38a7fdee0e36c0_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-af1c40ec1d9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-af1c40ec1d9_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bdef38ecc147c9ae24082_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bdef38ecc147c9ae24082_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-32ec03e4ef832daaadc76ef23c672566_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-32ec03e4ef832daaadc76ef23c672566_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&-1. Resident Evil 7 婚姻危机7(又名 家暴模拟器)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/418370/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RESIDENT EVIL 7 biohazard&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&开头的风景其实挺好看的(老婆正常的时候也很好看&/p&&p&一周目通关感言,吓人确实很吓人,但也没有达到当年玩逃生那个程度,可能和有武器有关,Jump scare挺少,反而是怪追着你跑的时候你回头想来几枪反而一下扑怪怀里那种感觉更紧张吓人一点。剧情也确实做的很扎实,收集品超多,收集癖很满足。&/p&&p&很多人说这根本不是生化危机,我反正不觉得前作有多好,反而是这部作品让我有2刷3刷的冲动。另外Ethan Must Die 以及banned footage 都特别适合刷子们刷分狂欢。总之整体素质非常高,接近400rmb的售价绝对值每一分钱。&/p&&p&结尾通关演职员表建议一起看了,一来算是对整个制作组的尊重,二来配乐以及剪辑都非常棒,对我这种学影像专业的人来说也是十分具有借鉴意义的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ac6300afe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ac6300afe_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-312bbdf5c06_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-312bbdf5c06_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c985d9d4fc4c09d6c5b680d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c985d9d4fc4c09d6c5b680d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ecfcaebc15ed7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ecfcaebc15ed7_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2d3b262db3f70a3f8cdaba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2d3b262db3f70a3f8cdaba_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&0. Alien : Isolation 异形:隔离&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/214490/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Isolation on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&觉得自己胆子超大想挑战自我的真的强烈推荐这个游戏,反正我自认为很能扛得住吓,打生化危机7 疯人院的时候都面不改色心不跳,但玩异形的时候紧张的手直冒冷汗。&/p&&p&并且此作是对雷德利斯科特执导的《异形1》电影的完美还原,网上已有玩家做出的电影游戏对比图,感兴趣可以去搜索一下。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-df5ac19dddb3c5aafd19_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-df5ac19dddb3c5aafd19_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d0ee7882a8aae9af62c2546_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d0ee7882a8aae9af62c2546_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbb2bebcb98ec8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbb2bebcb98ec8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&1. ABZ? 智慧之海(OST)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/384190/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ABZU on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&类似风之旅人,扮演潜水机器人,探索海底遗迹和隐藏其中的秘密。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4eedc7b6822c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4eedc7b6822c_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef95f66bbbb8f337dfbb572f230e95fb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef95f66bbbb8f337dfbb572f230e95fb_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0cc47f0de28f9e4e8316ec_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0cc47f0de28f9e4e8316ec_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&2. ISLANDS:Non-Places&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/540510/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Non-Places on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&unity创作的实验性交互作品,其实不能算游戏,更像是艺术品了。&/p&&p&刚刚得知这款游戏获得了今年的IGF Nuovo Award(创新性奖项)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0de745f1ac74ba1e1e50d3_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0de745f1ac74ba1e1e50d3_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4c53f65a_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4c53f65a_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8cc5bf0f87a5a445715_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8cc5bf0f87a5a445715_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&3. Life is Strange 奇异人生&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/319630/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Episode 1 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&SE发行的步行模拟/解谜类游戏,太火了不用多说。风景和妹子都很美。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e970b9d7d033d15e6ddbb01e364a02cd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e970b9d7d033d15e6ddbb01e364a02cd_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c4f802288ffbe7ec9f48dee07c0b12eb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c4f802288ffbe7ec9f48dee07c0b12eb_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a1a94a55fcf8f83954a5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a1a94a55fcf8f83954a5_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b588b65bfe2ec96a4316418_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b588b65bfe2ec96a4316418_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-68cc5d4186be_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-68cc5d4186be_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3c30d08b7ea7f5b36464f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3c30d08b7ea7f5b36464f_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d22adacc7865ec_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d22adacc7865ec_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&4. Inside&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/304430/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&INSIDE on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&也是很火的独立游戏,黑暗风格&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d173edc2919e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d173edc2919e_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e8aa132cb85db05aed8cb0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e8aa132cb85db05aed8cb0_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&5. The Turing Test 图灵测试(OST/ Artbook/ Alpha version)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/499520/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Turing Test on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&太空科幻类解谜游戏,有点像传送门,谜题部分太简单了,但画质很棒,建筑风格和异形那种low-fi sci-fi很类似。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4a09bf43b7adc491a54ba_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4a09bf43b7adc491a54ba_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-443e5d8b0efe3e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-443e5d8b0efe3e_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e7bd84e14dce0ecde912a202a81ff481_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e7bd84e14dce0ecde912a202a81ff481_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&6. The Evil Within 恶灵附身&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/268050/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Evil Within on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&B社发行的第三人称潜入类恐怖游戏,创新性的采用了仿胶片质感和超宽画幅打造出一种电影的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bfe1b0c92effed22a5186bfd219b78e3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bfe1b0c92effed22a5186bfd219b78e3_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-181cdf93ca0dd22caf188f65_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-181cdf93ca0dd22caf188f65_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-130cee71ea4f6a8df70c9c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-130cee71ea4f6a8df70c9c_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&7. The Cursed Forest 诅咒森林(EA)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/345430/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Cursed Forest on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&步行模拟,恐怖解谜类。该作使用的是著名的CryEngine游戏引擎打造,拥有不输于UE4的渲染品质。谜题部分也太过简单,并且仍处在EA阶段,谨慎入手。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5fc3f2abe94ef823c8e5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5fc3f2abe94ef823c8e5_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a96d95ddaf0d6dd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a96d95ddaf0d6dd_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-44a1d701e8ed95ebcfd9ff_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-44a1d701e8ed95ebcfd9ff_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&8. Astroneer 异星探险家(EA/ OST)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/361420/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ASTRONEER on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&太空探险类生存沙盒,发售仅几天时间就冲上steam 销量第一,可以说是low-poly版的minecraft。&/p&&p&刚刚得知游戏概念设计师Paul去世,RIP :&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&去往异星的游戏人--缅怀《异星探险家》创作者Paul Pepera - 知乎专栏&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-12b1d0fa609e3e763392_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-12b1d0fa609e3e763392_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6e4ca94e4fe3fa53eb03d4f9afbc3b0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6e4ca94e4fe3fa53eb03d4f9afbc3b0_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ccda63dd25dce3efd14e57e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ccda63dd25dce3efd14e57e_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5aed5dccff4feca296d295_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5aed5dccff4feca296d295_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&&b&9. Firewatch 看火人 (OST)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/383870/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Firewatch on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&步行模拟,解谜,为了拿全成就玩了三遍,有个模式是有附带开发者对话的录音带,建议一周目以后玩那个版本,可以知道很多游戏开发阶段各种任务场景以及动画等制作的过程和他们的感想。&/p&&p&顺带一提,本游戏有不少书,感兴趣的话可以向我一样去收集,拿在手里对着美景拍照,也算是一种能够收集的要素吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-55c61ff9ce8f4baf6ab99a2c5693baab_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-55c61ff9ce8f4baf6ab99a2c5693baab_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b1127b94feae2a89c80_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b1127b94feae2a89c80_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-02d51fc3f744bdfc68a6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-02d51fc3f744bdfc68a6_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4d4dc7fa158306_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4d4dc7fa158306_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&10. The Witness 见证者&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/210970/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Witness on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&这个解密游戏,他让我连纸笔都掏出来了,我还能说什么呢。&/p&&p&解谜游戏爱好者必玩的一部作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7db78d66610_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7db78d66610_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b058ac7aec029f9933718_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b058ac7aec029f9933718_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca402a55d6fbf9c5e17a7_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca402a55d6fbf9c5e17a7_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&11. Mad Max 疯狂麦克斯&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/234140/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mad Max on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&华纳出的电影改编游戏,废土的氛围和场景塑造的非常棒,并且本作格斗系统很赞,打击感足,可以说是游玩体验非常痛快地一部大作。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c3ff4d879fe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c3ff4d879fe_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2f1f04f5ddad26421eb4ffaf077dc944_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2f1f04f5ddad26421eb4ffaf077dc944_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdfeed2db4211bee_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdfeed2db4211bee_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&12. Bioshock:Infinite
生化奇兵:无限 &/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/8870/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BioShock Infinite on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&生化奇兵系列是我玩过最厉害的剧情的射击游戏。常常在给别人安利的时候都会感叹如今真的很少能见到这样水准的游戏了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8d42cb29c386e58827d5b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8d42cb29c386e58827d5b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbddfc494ff516dccd645f2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbddfc494ff516dccd645f2_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0d1fe3ad21dc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0d1fe3ad21dc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&13. Shadow Warrior 2
影子武士2 (OST/ Artbook)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/324800/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shadow Warrior 2 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&Flying Wild Hog 飞翔野猪工作室出品的B级片级别的第一人称射击游戏,详细介绍可在机核网搜到,总的来说我的两遍流程都全程无尿点。&/p&&p&&i&(图拍的不好,已删除)&/i&&/p&&p&&b&14. No Man’s Sky 无人深空&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/275850/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&No Man's Sky on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&&b&这款游戏不推荐购买,并不是因为我觉得不好,而是因为不想见到商店页面因为我的推荐而多一个差评。以下摘自我的steam商店评测:&/b&&/p&&p&&i&我很早就知道这款游戏,并且我也很早体验了一把pirate版。现在促使我决定买下正版的原因,却是另一款总是被拿来和无人深空比较的独立游戏:Astroneer。当然我是先购买的后者,但当我玩了将近24小时的astro之后,我突然开始怀念起no man's sky。我问自己,如果是我身处在偌大的宇宙中,我又会怎么度过我的每一天呢?难道我真的需要联机功能,以便我能够侥幸遇到其他玩家,以此排解寂寞吗?在宇宙中一个个体是如此渺小,而孤独感更是每个个体与生俱来的特质。在no man's sky,我能够真切的感觉我的角色正在呼吸,正在依靠血肉之躯活着,不断追寻宇宙终极的真理,最重要的是,弄明白自己到底是谁,从何处来,到什么地方去。这样的独特的体验,是astro以及其他开放世界游戏完全不可能带来的。&br&我很享受这款游戏,但对于好坏我不做评价。如果看到这条评论的你能够产生同样的共鸣,那么no man's sky 真的值得你拥有。 &/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc405d2a04ceed09ade8f020_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc405d2a04ceed09ade8f020_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-86ea28ca1dcaae6fc8eb885e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-86ea28ca1dcaae6fc8eb885e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&15. Hyper Light Drifter 超光速漂流者(OST)&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/257850/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hyper Light Drifter on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&&b&以下摘自我的steam商店评测:&/b&&/p&&p&&i&- 游戏场景&/i&&/p&&p&&i&感人的光效,美轮美奂的桃色树海,没有配音与字幕的静帧动画以及鲜明的色彩风格:这是超光速漂流者给人的第一印象。游戏整体的场景在一众8-bit风格的游戏中也能算是极为优秀的。并且大片的树海往往也成为很多秘密地点的藏身之处,但这样的画面缺点就是很容易让人视觉疲劳,并且对路痴玩家来说是极不友好的,虽然有地图可以参考,但如果不熟悉或者第一次接触8-bit 低画素风格的玩家几乎很难适应这份只有几个像素点的地点示意图。&/i&&/p&&p&&i&- 配乐与音效&/i&&/p&&p&&i&配乐很棒,对剧情的理解起到辅助的作用,}

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