安卓软件改名字有没有像战地1942这样的游戏要名字

有没有类似于战地1942的二战游戏,要和战地1942一样自由度高,可以开载具_百度知道
有没有类似于战地1942的二战游戏,要和战地1942一样自由度高,可以开载具
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战地2的FH2模组喽,战地2是战地系列的作品,1942也是两个自由度一样的,FH2模组要比1942好得多
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。战地1942_战地1942小游戏_战地1942游戏在线玩战地1942&&战地1942操作:瞄准射击,切换瞄准镜,R填充子弹战地1942小游戏其他版本热门游戏专题操作说明瞄准射击,切换瞄准镜,R填充子弹如何开始游戏加载完成后点击“START GAME”,接着点击“PLAY GAME”然后点击“CONTINUE”即可开始游戏。游戏介绍战地1942,是一次行动的代号。军事基地遭到了恐怖敌人的袭击,作为军方,必须要消灭他们。守卫基地的任务就交给你了,努力吧!标签:大小:3.9MB游戏目标控制瞄准,消灭所有入侵的敌人即可过关。游戏评论有什么类似于彩虹六号的手机游戏_百度知道
有什么类似于彩虹六号的手机游戏
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截至2014年你好。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台,《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列,战地系列共有13款游戏产品发布。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。建议你玩玩战地这个游戏,很高兴为你解答
你好,很高兴为你解答。建议你玩玩战地这个游戏,《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2014年,战地系列共有13款游戏产品发布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
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有哪些游戏和战地1942一样的?
有哪些游戏和战地1942一样的?是第1人称射击的,关于2战的游戏?单机?
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html" target="_blank">http://game://game.ali213。
<a href="http《荣誉勋章》《战火兄弟连》等等。.net/thread--1.ali213.net/thread--1.html 这里全是二战类游戏,是不是3D的你就自己考证下吧。
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每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:全方位立体型FPS《战地1942》
EA传家宝级的射击游戏“战地”系列开山之作,与传统的战争类FPS相比有玩法多样、战场开阔等特点。
发售于日的《战地1942(Battlefield 1942)》标志着一个全新战争类FPS的诞生,相对于“荣誉勋章”、“使命召唤”等老前辈,“战地”系列从一开始追求的就是更开阔、更宏大的战场视野,试图呈献给玩家一个立体的战场而非单纯的战斗,这是它和传统FPS的最大区别。不过没能免俗的是这款作品仍然将背景放在了第二次世界大战,全部22个关卡覆盖了欧洲东部战线、西部战线、北非战线以及太平洋战线等多个发生激战的战场。玩家在游戏中可以扮演的身份一共有五种,分别是侦察兵、突击手、反坦克手、医疗兵以及工程师,除了传统的地面步行作战以外,玩家还能驾驶各种期间的知名坦克、装甲车、吉普车,战斗机、轰炸机,到后期太平洋战场又可以化身为主力战舰、潜艇甚至航空母舰的指挥官,真正实现了全方位的战争体验。和重视单打独斗的传统FPS相比,“战地1942”的另一个特色是将团队合作放在了更重要的位置上,比起单纯地杀伤敌军,高效率地占领地图上的各个据点,为队友提供源源不断的补给才是致胜的关键。置身于“战地1942”的巨大战场中,玩家的枪法和走位固然也很重要,但对兵种、对出生位置的选择等涉及战略部署方面的内容同样不容忽视,必须要根据现场的实际情况及时调整战术,否则很容易陷入处处被人克制的窘境之中。各种驾驶体验极为开阔和庞大的游戏关卡这款游戏的理念十分先进,让玩家看到了FPS类游戏的全新可能性,操作的多样化、战术的多样化、游戏过程的多样化让人乐此不疲,特别是DICE从第一作开始就十分重视多人联机模式的游戏体验,不仅参战玩家数最高达到64人之多,而且在各个兵种以及武器的相生相克关系上下了很大功夫,因此多人对战从第一作开始就成了“战地”系列的标志性内容。可以看做是本作前身的《飞鹰行动》而之所以能在系列第一作就呈现出如此高质量的效果,与DICE此前收购的瑞典游戏公司Refraction不无关系,该公司开发的FPS游戏《飞鹰行动(Codename Eagle)》尽管鲜为人知,但同样是一款高自由度的优秀作品。玩家在游戏过程中能够驾驶多种载具,以完全不同的方式完成任务,这一理念显然给了《战地1942》很多启发。本作后来发布了多个扩展包,堪称DLC狂魔尽管有着画面细节较差、操作复杂等瑕疵,但这款全新概念的作品还是受到了玩家和媒体的欢迎,IGN甚至给出了9.3的极佳分数,游戏销量也随着知名度的提升而不断上涨,按照官方数据最终突破了300万套。随之而来的除了顺理成章的系列化以外,玩家们充分发挥自己的想象力为游戏制作了多款MOD,EA也十分支持这一行为,甚至专门为此制作了“MOD开发套件”提供给爱好者,使他们可以进行一些底层数据方面的修改,让MOD具备更多的功能。这对延续《战地1942》的生命以及扩大其在玩家中的影响起到了至关重要的作用。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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