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作者:robin?
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龙之谷游戏截图
弓箭手专栏
1转路线:剑圣( ) | 战神( )精彩推荐: |
装备类型:、、、、
职业介绍:
战士拥有强壮的体魄和勇敢战斗的精神,是战斗中冲在最前面的勇猛职业,不愧为天生的勇士。
职业热点:
战士经验:
剑圣经验:
战神经验:
职业视频:
1转路线:箭神( ) | 游侠( )精彩推荐: |
装备类型:、、、、
职业介绍:
弓箭手能够使用弓箭进行远距离攻击,虽然在力量和体力上不如战士,但移动速度快和远距离进攻的特点使其能够在不受伤害的情况下击退敌人。
职业热点:
弓箭手经验:
箭神经验:
游侠经验:
职业视频:
1转路线:贤者( ) | 祭司( )精彩推荐: |
装备类型:、、、、
职业介绍:
牧师拥有较强的防御力,还能够施展恢复魔法保护组队成员。虽然攻击能力相对较弱,但可运用各种辅助魔法应对突发状况。
职业热点:
牧师经验:
贤者经验:
祭司经验:
职业视频:
1转路线:元素师( ) | 魔导师( )精彩推荐: |
装备类型:、、、、
职业介绍:
魔法师拥有可以同时对抗多个敌人的强大魔法,是战场上不容小觑的力量。体力和防御力较弱,一旦陷入敌人的包围圈就非常危险。
职业热点:
法师经验:
元素师经验:
魔导师经验:
职业视频:
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 更多资料即将更新!
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?游戏名称:龙之谷(Dragon Nest)?制作公司:EYEDENTITY ?代理公司:上海盛大游戏?游戏类型:MMO-ACT网游?目前状态:8月5日全民公测?官方网站: |
| ?责任编辑:Robin龙之谷什么职业好玩?
作者:死掉的鱼 来源:电玩巴士 发布时间: 10:05:47
龙之谷Top推荐
  玩家提问:龙之谷什么职业好玩?
  电玩巴士:龙之谷什么职业好玩?这个是要看玩家自己的洗好的,因为有20种职业的选择方向。
  龙之谷刚上来职业分为4种
  1.牧师(男)
  2.战士(男)
  3.魔法师(女)
  4.弓箭手(女)
  5.还有现在出来的学者(女)
  最后提醒大家
  【注册账号时候千万别忘了填写推荐人账号】
  忘了填写你就悲催了,因为送各种大礼包
  有VIP特权,在线升级领礼包等等!N多好处
  各种装备 宝石通通都送!
  牧师武器是链伽和权杖,副武器盾牌,血量很厚,还会加血,刷图的时候就是血牛,普通攻击距离较劲,主要攻击属性 雷,光。15级转职后分为1.贤者2.祭司
  贤者主要就是加血,纯奶爸 祭司主要是放各种十字架,一般都是群法
  战士武器是长剑,斧头,锤子,副武器手套,长剑攻击较快,攻击较低,适合连击,锤子攻击较慢,共计较高,不适宜连击,斧头则居中,15级转职后分为1.战神2.剑圣
  战神主要武器斧头,锤子,攻击高,连击低,适合刷图,纯刷图职业
  剑圣主要武器长剑,连击高,攻击较低,适合PK,个人认为如果想刷图,不怎么爱PK的选战神,刷图快,练级自然就快
  魔法师武器是法杖,副武器魔法书,魔法球,人偶,血量少得吓人,主要火属性,冰属性攻击,魔法攻击高的BT15级转职后分为1.魔导师2.元素师
  魔导师技能非常华丽,可以说是龙之谷中技能最漂亮的了,可是他的攻击力可以说华而不实(跟元素比起来)但伤害还是非常高的,喜欢技能华丽的建议练魔导!
  元素可以说是龙之谷中攻击最高的了,但是可怜的防御也成了她的致命弱点,所以说,如果想要练好法师,躲避技术一定要好,否则一点点小的伤害都可能致命!
  弓箭手武器是长弓,短弓,弩,副武器箭鞘,远程,很远都可以打到可以说PK的时候很欺负人的,但是攻击较低,15级转职后分为1.剑神2.游侠
  箭神武器长弓,攻击较高,连击还可以,应该说比较适合刷图,本人没练过弓箭手的,具体也不太懂....
  游侠武器短弓,弩,连击很猛,PK的时候敌人要被你踢起来他就别想下来了,PK非常BT,但攻击较低,所以连击弥补了这一缺点,但游侠刷图会很墨迹!!!
  如果你喜欢PK 个人建议 近功用剑圣 远攻用游侠 磨血用贤者 别的都挺适合刷图
  现在出45级2转了,二转职业一共有20多种,这里就不一一列出了,但是绝大部分的职业都属于伤害输出,其中比较突出的是元素转职的黑暗女王,剑圣转职的月之领主以及工程师转职的重炮。而且有些二转职业的侧重不一样,比如月之领主和剑皇都是剑圣转职的,但是剑皇更侧重于PK而月主更侧重于副本输出,这个都要看玩家的洗好了。
  以上就是关于“龙之谷什么职业好玩?”的问题答案了,希望对你有所帮助,如果你还有更多关于龙之谷的其他问题,请进入龙之谷问答频道,地址→
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龙之谷推荐视频街上有人玩龙之谷吗?
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大概有两三年没玩了吧,最近又想回坑。不玩的时候是个70的毁灭,不知道现在什么职业比较强势,求推荐一下,谢啦。福利奉上
这个创口贴
无终结此帖
大学时候玩的,拿的锤子,后来没钱修装备了就没再玩
开谷元勋路过~~~~~
大学开始玩,被这个游戏完全吸引了,自此一发不可收拾。
建过公会,当过可能是全区最快赚到100金的玩家,也把自己的公会升级到全区最快到8级满级公会,当时也算全区数一数二了。
(为了这个游戏,当时兼职做效果图,赚的钱几乎都花在游戏和吃上面了)
华南一、华南二、华东七都有号,也是玩的最久的三个区
不过这游戏40时代之后,再也回不到以前的感觉了。60果断跳坑删游戏了,不过还是很怀念
游戏是好游戏,被盛大毁了,发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:开谷元勋路过~~~~~
大学开始玩,被这个游戏完全吸引了,自此一发不可收拾。
建过公会,当过可能是全区最快赚到100金的玩家,也把自己的公会升级到全区最快到8级满级公会,当时也算全区数一数二了。
(为了这个游戏,当时兼职做效果图,赚的钱几乎都花在游戏和吃上面了)
华南一、华南二、华东七都有号,也是玩的最久的三个区
不过这游戏40时代之后,再也回不到以前的感觉了。60果断跳坑删游戏了,不过还是很怀念
我也是一开谷就在玩,还记得以前32的时候一起刷狗,后来40满级后就不玩了。过了一两年还是多久又回来了,那时候满级70,玩到70之后发现毁灭没人权,各种图没人要,也一直不平衡一下,就再次弃坑,现在又想回来,打算玩个狙翎
引用6楼 @ 发表的:
我也是一开谷就在玩,还记得以前32的时候一起刷狗,后来40满级后就不玩了。过了一两年还是多久又回来了,那时候满级70,玩到70之后发现毁灭没人权,各种图没人要,也一直不平衡一下,就再次弃坑,现在又想回来,打算玩个狙翎
24刷3S,32刷狗欢乐多。天天站街在天堂,黄鸟到处飞,混脸熟。
这游戏你还是别回去了,真的,除非你有钱能找个好公会抱大腿带你。要么你就一身+10以上,然后技术特别好,别人都会抢着要
玩,刚公测就玩了
引用8楼 @ 发表的:
玩,刚公测就玩了
现在啥职业比较吃香啊
引用7楼 @ 发表的:
24刷3S,32刷狗欢乐多。天天站街在天堂,黄鸟到处飞,混脸熟。
这游戏你还是别回去了,真的,除非你有钱能找个好公会抱大腿带你。要么你就一身+10以上,然后技术特别好,别人都会抢着要
没事,回去玩玩
现在都是土豪游戏了。没最终只能玩冰灵 奶爸。 好像都出到90了。 沙漠龙 第一批过的人。 满最终。 做出过魔力最终版子卖了3000。带金团
金币巅峰期160w。 就不玩了。 因为开巢穴下去也是这样玩。堆最终开荒。带金团。 不过妹子多。玩着游戏上了三个妹子。
华南二第一公会会长的水平
引用12楼 @ 发表的:
华南二第一公会会长的水平
卧槽,现在还在玩吗?当条大腿可好
引用11楼 @ 发表的:
现在都是土豪游戏了。没最终只能玩冰灵 奶爸。 好像都出到90了。 沙漠龙 第一批过的人。 满最终。 做出过魔力最终版子卖了3000。带金团
金币巅峰期160w。 就不玩了。 因为开巢穴下去也是这样玩。堆最终开荒。带金团。 不过妹子多。玩着游戏上了三个妹子。
是90了,以前打沙漠龙都没毁灭什么事,生气就不玩了
引用14楼 @ 发表的:
是90了,以前打沙漠龙都没毁灭什么事,生气就不玩了
为什么你和我关注的点不一样呢,难道不应该是三个妹子的故事发自手机虎扑
便宜处理一双锐步越野鞋
有意加我qq:
引用11楼 @ 发表的:
现在都是土豪游戏了。没最终只能玩冰灵 奶爸。 好像都出到90了。 沙漠龙 第一批过的人。 满最终。 做出过魔力最终版子卖了3000。带金团
金币巅峰期160w。 就不玩了。 因为开巢穴下去也是这样玩。堆最终开荒。带金团。 不过妹子多。玩着游戏上了三个妹子。
800字吧,虽然你游戏玩得好但是也得懂规矩吧发自手机虎扑
便宜处理一双锐步越野鞋
有意加我qq:
引用13楼 @ 发表的:
卧槽,现在还在玩吗?当条大腿可好
早不玩了,60级海龙套火舞pk群p各种人头
引用17楼 @ 发表的:
早不玩了,60级海龙套火舞pk群p各种人头
我记得开了70之后海龙套就随便送了,让很多砸钱弄海龙套的直接弃坑了
开始的时候玩牧师,后来转了祭祀,再后来没玩了
以前每天早上四点爬起来,等市场更新,收黄宝石或者装备,做二道贩子,满满的回忆啊
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有多少人玩龙之谷前没玩过动作类游戏?
  不知道当初被3D无锁定动作类游戏所吸引而入谷的那批玩家现在还剩多少。  发现现在的玩家很多,应该说是大多,之前都没玩过动作类游戏,或者不知道动作类游戏的真实内涵。  以至于看不透,大家成天在调侃的职业失衡问题的真正原因到底在哪里。其实早就有人道破天机了,但无奈还是无法将那批还沉浸在RPG世界里的魔兽党的思想带到ACT的世界。悲哀啊.  很多人可能还以为,放技能时做点夸张的动作,不原地站桩放技能的就是动作类游戏了。   (此人已经穷到连衣服都买不起了,只能裸奔了,请问还有比她更惨的么?既然没有,那你们还叫个屁啊)  错,大错特错!  动作类游戏跟RPG游戏最大的区别,是在于更具真实的打击感。  何来更真实的打击感?  就是根据牛顿力学原理,你对一个物体做功的时候,物体产生位移。  当你用力攻击一个敌人时,敌人会受力影响或后仰,或倒地,或打飞,总之不会依旧原地不动,继续之前未完成的动作。  反观敌人攻击你时,你也会受力影响被打断之前的动作,产生位移。  而这些,像魔兽类的RPG是没有的,你攻击敌人,敌人只会掉点血,不会产生牛顿力学反应的。(可以想象一下,竞技场里两个战神开了无限铁布衫挂PK时的场景)  当然对于龙之谷而已,PK还是具有动作类游戏该有的打击感的。   (看到此图时想歪的自动面壁去)  但为什么很多人说龙之谷玩着像RPG呢?  因为副本的设定。  关于非动作RPG与动作类ACT刷图的本质区别大致可以这样概括。  玩家跟怪都永远处于霸体状态,被攻击只会掉点血,不会产生任何力学反应效果的,那是RPG。  怪跟玩家都无法永远处于霸体状态,被攻击除了掉血外,还会产生受力效果,被击退,推倒,拍飞,并且被打断之前进行的动作,行动会被限制,技能会被打断,玩家利用操作来牵制BOSS,同时还需要及时地躲避BOSS攻击以免被BOSS限制行动的,那才是动作类ACT游戏。  而龙之谷的情况却是:玩家被打会被断技能被限制行动,但怪物却能永远处于霸体状态,任你怎么打它,它依旧想干嘛就干嘛。(这样的设定,不管放到ACT还是RPG游戏界,都是一朵整人的奇葩游戏)  虽然,动作类游戏为了提高难度,会让BOSS有时处于霸体状态,横行霸道,在此期间玩家无法有效地牵制它,但也会让玩家利用操作来击破其霸体,在其霸体回复前,玩家攻击BOSS依旧可以产生力学效果,对其进行有效地牵制。而不是像龙之谷这样BOSS一个个都是全程霸体,硬直条秒回,怎么打都打不空。  正是因为这种违背动作类游戏本意的设定,导致了龙之谷刷图对奶T的过度依赖,有的职业铁饭碗,有的职业没人要,造成了严重的职业失衡。  想要安全顺利通关,要么组奶组T,要么DPS一波碾压,那是非动作RPG。  在动作类ACT的游戏里,有一种攻击方式叫做连招,有一种提高团队生存能力的方法叫做控场。  甚至有一些职业就是专门为控场而打造的。   如果50级时代没有给冰灵叠冰减抗这项能力,估计现在地位跟另外三个差不多。那三个职业有多惨,就不多说了,说多了都是泪啊。  还是看看T4被大家当做SD亲儿子嘲讽的雷神吧。   官方描述,哇,又是牵制敌人,又是大范围攻击,又是强力的输出职业,简直是三项全能啊,这描述比游戏中的亲儿子多了,跟这一比,游戏中的那个简直是后妈捡来的。  话说游戏里的雷神在大家眼中只是个比圣徒输出高一点的奶罢了,不点满奶棒子治愈谁会组啊?  那三项给力描述除了大范围攻击外哪项沾边了?  召唤雷电力量牵制敌人?话说后来出的那些BOSS,哪个被电后有5秒一跳的触电效果的?  强力的输出职业?很多人觉得雷神输出高,是因为把他作为奶的角度看罢了,很多人都觉得奶应该是没输出的,有那么点输出,可以不用靠DPS来带刷图他们都会觉得太高的,要真把雷神当DPS看,还有谁会觉得他输出高?  如果雷神没有奶,也只能默默地跟前面三位一起站街了。  当然如果实际游戏中雷神真像官方描述的那样三项全能,能打能控能群殴,那就另当别论了。  玩过上述那几个职业的都知道。  如果毁灭的爆发点跟狂战的连击一样可以在任何BOSS身上触发的话,作为唯一一个能瞬间打空硬直条的技能如果能作用在沙龙里的BOSS身上,是多么吊炸天的纯在啊。  如果女王的那些暗系技能出了EX后,还跟以前小狗时代一样,能控BOSS,那现在也不会下岗,虽然输出被时空完爆几条街,但控场足以完爆时空几条街,高端副本不能碾压,提升那么一点DPS也没多大效果,反而有能牵制BOSS的控场可以更加有效地提高团队生存能力。想想以前还没时间加速这个技能的32级时代,刷地狱犬组魔导是为了什么吧。  如果冰灵的冰系技能打在BOSS身上能像竞技场那样产生减速甚至直接结冰动不了的效果,就算没有叠冰,也依旧很吃香吧。  如果以上都有可能,那游侠能加快攻击速度同时又能减CD的精神爆发,就能像竞技场群p那样起到举足轻重的效果了。  看到这里,相信大家也有点明白了吧。  职业失衡,不是纯粹地因为某些职业太强,而是因为很多职业的某项能力没有展现出来,而这项能力就是控场。  和谐,只会让更多的职业下岗。  正因为这种让龙之谷刷图离不开牧师的设定,和谐牧师,就只能逼着他们选择队友组队,不够强的职业就别想刷图了。  ACT游戏跟RPG职业定位的不同之处,除了人人有输出外,还有就是人人有控场。  龙之谷里即使最纯输出辅助最弱的箭神都有个能定人的技能,何况其他职业。  一个人的控场能力不够,那几个人加起来呢?就像组队刷图比单刷快多了一样。  想想很多动作网游还没有T奶职业呢,想想他们是怎么刷图的吧,在不能狂嗑药不能碾压的情况下,靠的是什么来维持团队的生存能力的吧。  好吧,很多还活在RPG世界里的人们可能也没玩过别的动作类网游吧。  可能没看多少就来反驳楼主了,说什么如果玩家能破BOSS霸体,能控BOSS,游戏就没难度了,就变得无脑了。  如果你没时间去玩别的动作类网游慢慢升级的话,请去玩玩鬼泣吧,相信很多人也玩过这款所谓动作经典的游戏吧,虽然里面BOSS的霸体都是可以击破的,但好像还没有人说过这游戏无脑吧。  如果你除龙之谷外,既没玩过任何动作类网游,也没玩过任何动作类单机,甚至连什么是动作类游戏都不懂,那么不好意思,你没资格来反驳楼主。  龙之谷之所以即使让BOSS拥有全程霸体的设定,也还是略显简单。那是因为&  卧槽,你用ACT的操作,去打RPG智商的怪能不简单么?  要是哪天棒子把龙之谷的BOSS躲技能的能力都调的跟大富翁里面让大家蛋疼死的梦魇那关那么高,再把BOSS的攻击频率调的跟好几个怪一起攻击那么高,你还能玩的这么安逸么?  BOSS打你,就跟你用毁灭者全程开铁布衫去打大富翁里面那几个人形怪一样。这样你还觉得简单么?  有的人思想总是那么极端,龙之谷之所以会造成现在组队必组XX必踢OO各种职业歧视的观念,就是因为这种人的存在。  你只是单纯的要加速而已,就非要组时空,女王进队,即使是个神豪,你也看也不看就踢?女王不是也有加速么?少了那点输出你就刷不了图?  成天说棒子思想极端,你们也好不到哪去。  麻烦你们好好想想,就算玩家能破BOSS霸体,但真正能一下就打空BOSS硬直条的也就只有毁灭的爆发点,其他职业都得放好几个技能才能打空BOSS的硬直条吧,再说硬直条是会回复的,BOSS还是会回复原来的霸体状态而不会一直挨打任你摆布的。  而最开始的龙之谷就是这样的,玩家能击破BOSS霸体,断BOSS技能,但永远无法一招击破,并且一定时间后BOSS就会重回霸体状态。  记得有次碰到个玩龙之谷玩到10几级就不玩的人,他对龙之谷的评价是:龙之谷刷图打击感真强啊,我当初玩了个牧师,练到12级就能连的爽死了。要不是因为电脑带不动我可能会继续玩下去。  当然,如果他真的继续玩下去,那他现在肯定会失望死的。因为龙之谷现在已经丧失了原有的打击感了。  50级,60级时代入谷的玩家们,可能很难想象以前的龙之谷是什么样子的。  当初大多数人都是冲着3D无锁定动作游戏来的,所以玩战士的人最多,为了体验操作性和打击感。  而不是像现在这样纯粹是冲着画面去的,为了旱涝保收的铁饭碗,不管喜不喜欢都练个牧师。即使不喜欢站前面拉怪,不喜欢跟别人屁股后面加血不停地刷BUFF,也还是要玩。  说实话,你们与其为了那铁饭碗去玩你们既不擅长也不喜欢的职业,来到处坑别人搞得名声狼藉,不如选个自己既喜欢又能玩好的职业玩玩。  当然这也得怪棒子倒行逆施,提高游戏难度不从提高BOSS智商着手,而是违背动作游戏本质让BOSS拥有全程霸体,让控场职业和技能全废了,T奶的作用无限放大,导致龙之谷变成个离开牧师就刷不了图的游戏,副本位置被各种固定,N多职业只能站街。让玩家失去了很多自由选择的权力。&
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礼包内容:冒险家专用背包15个仓库收纳箱15格靓丽绿色翅膀(7天)复活书X5绝影(7天)的卢(7天)疲劳恢复剂(100 FTG)7天头发染色口袋瞳孔色口袋小恶魔尾巴小恶魔角
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平台:端游
类型:大型角色扮演
状态:公测
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