每次强化所得到的加无视防御的物理攻击力攻击力,加的量是一定的吗?

职业介绍:
物品进阶:
& 游戏资料 & 奇迹MU属性说明
奇迹MU属性说明
文 章摘 要
奇迹MU属性说明
  游戏中打怪会随机掉落含有特殊属性的武器、防具或是饰品,这类带有特殊属性的装备就称为极品装备。极品属性是无法透过强化或是合成给予,仅能透过打怪并依一定机率获得。
  另外,游戏内也有可特殊系统取得的属性,如合成类的「翅膀」、「平衡宝石」、「380级属性」以及特殊的「镶嵌」属性等,以下就是在奇迹世界中,各项装备有可能附加的属性列表。
击倒怪物后获得生命增加+
击倒怪物后获得魔法增加+
攻击力增加+角色等级/20
+角色等级/20
物理攻击增加+2%
魔法攻击增加
极品伤害出现率加+10%
攻击(魔法)速度
防具、戒指
最大生命力增加
最大魔法力增加
防御成功率
击倒怪物后掉落之金钱加
二代翅膀可能附加的属性列表
3%的机率无视敌人防御攻击
最大 MP +50
三代翅膀可能附加的属性列表
5%的机率无视敌人防御攻击
5%的机率反弹敌人攻击
5%的机率生命完全恢复
5%的机率魔法完全恢复
最小攻击力提高
最大攻击力提高
所需力量减少
所需敏捷减少
加重攻击力提高
技能攻击力提高
攻击力上升(最小,最大)
攻击成功率提高(PVP)
减少率提高
SD 机率提高
技能攻击力提高
所需力量减少
所需敏捷减少
加重攻击力提高
攻击成功率提高(PVP)
减少率提高
SD 机率提高
生命值自动增加量提高
魔法值自动增加量提高
防御成功率提高(PVP)
伤害减少量提高
防御力提高
对人攻击成功率上升
对人攻击追加伤害值
对人防御成功率上升
对人防御力
HP 上升 +200
SD 上升 +700
恢复量 增加 +20
(各等级)攻击力/魔法攻击力增加
攻击速度增加
最大攻击力/魔法攻击力增加
最小攻击力/魔法攻击力增加
攻击力/魔法攻击力增加
AG消耗量减少
击倒怪物后生命增加
击倒怪物后魔法增加
技能攻击力增加
攻击成功率增加
道具耐久力强化
致命一击增加
致命一击机率增加
致命伤害增加
致命伤害机率增加
防御成功率增加
防御力增加
伤害力减少
盾牌防御力增加
生命自动恢复增加
魔力自动恢复增加
最大生命力增加
最大AG增加
最大魔力增加
奖励镶嵌属性
攻击力上升 +11
技能攻击力上升 +11
攻击力/魔法攻击力上升 +5
技能攻击力上升
防御力上升 +24
最大生命增加
加乘镶嵌属性
双倍伤害机率增加 +3%
无视防御力攻击 +1%
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DNF强化改版 数据实测能有多大提升点评
来源:作者:网友分享
浅谈DNF即将到来的强化改版 数据实测到底能有多大提升。总所周知,年底左右,国服会进行一次重大的改版,那就是强化改版,在这次改版中,强化对百分比职业的提升就很高了。毕竟是把无视直接改为了攻击力,也就是说一把90ss武器,强10比强0高了300多的攻击力,对面板的提升巨大不言而喻。
现在算算多了300攻击力是个什么可怕的事。
从面板上来说,一般的物理魔法职业 2500的力智算是低保了。这样算的话,面板上显现出来的提升至少在3300以上,卢克c更高,在左右,这只是强化带来的提升。换到现在,需要多少虫王卡恩才能补的上?
强化改版加强了所有的百分比职业,但却削弱了百分比职业的吃奶率。找了很久奶爸武器祝福的攻击力增加量,有的朋友可以补充一下。这里就打一个比方:
以前我们的基础攻击2000力量(智力)2500,我们的面板就是22000,奶爸一个武器可以奶200基础攻击。那我们的面板就暴涨到24200加成为10%,现在强化改版了,我们的基础攻击变到了2300,面板为25300。奶爸武器就只能加到27500,加成只有8.7%。所以,这次的改版变相削弱了奶爸对物理百分比职业的重要性,中和了奶爸奶妈的加成量,对于百分比职业,奶爸将不再有绝对的优势。
这次的强化改版是韩服不多的几次对职业影响巨大的系统性改版(第一次增幅出现 第二次锻造出现)。百分比职业在这次改版中的加强巨大,一个百分比小号带一个+12的紫装就可以很轻松的搬砖了算是对搬砖党的福利。
然后说说商业方面的事,这次改版以后很多现在高价卡会跌到爆炸比如虫卡,再比如地板娘。
之前有人提到的固伤职业哭晕在厕所的事,我认为是不存在的。nx不会让一类职业成神,却冷落了另一类职业,用策划的眼光来看有两种可能性:
第一:用下一次改版大幅增长固伤职业的强度。比如,增幅改版加四维加独立。再比如,锻造改版或者独立攻击力系统计算方式改版。
第二:可能就是我最不愿意提到的,下一次职业改版砍百分比,加强固伤。比如,砍个百分比的技能基础。再比如,加强固伤的技能基础,增加副本血量,肯定会有这类的平衡的。DNF强化武器加的攻击力是怎么算的?每级各加多少攻击?_百度知道
DNF强化武器加的攻击力是怎么算的?每级各加多少攻击?
我有更好的答案
没错你说的算法就大致 能算出强化后的效果。
不一定是多少
反正是级数高的+的攻击就高........
普通的就加20点,封装加40点,封装好的话可以加50-60点攻击
1~7加百分之1
7~10加加百分之5
10级以后加的是上极强化的百分之160
是加无视防御的,不是攻击的,
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经过漫长的等待DNF国庆期间终于迎来了百分比职业的春天“武器强化改版”,从强化增加无视攻击力改为武器物理攻击力,这次的强化改版可以说大大加强了百分比职业的输出能力一越成神,把所有的固伤职业甩出8条街!!!
那么这次改版后强化越高提升就越明显吗?答案是不!从现版本国服的数据来看强化12和13提升是最明显的两个阶段,如果武器再往上强化的话,每提升一个阶段增加的武器攻击力就越少,那就是说如果你的武器是15或者16再往上强化提升就没有以前提升一个等级对比那么明显了。
这是DNF表哥的19别云剑面板,在国庆版本前大家都在猜测这把武器一旦强化改版,增加的物理攻击力恐怕会突破天际,但是经过此次的改版后没有想到的是只加了1500不到的武器攻击力,剑魂的面板也只有9万不到。
这也就证明了武器强化越高对角色所带来的提升也会大大折扣,这次改版损失最大的应该就是表哥了。。。经过这次的强化改版百分比职业都得到了巨大的提升!除了剑魂!!!
而最大的赢家应该就是剑皇和乌鸡了,由于觉醒被动直接加所有面板的原因也就导致了,面板超过10W的剑皇比比皆是,本来就是超一线这下直接变幻神了职业了!
就是不知道韩服那边策划会不会突然砍剑皇一刀,要不然剑皇应该是稳坐百分比职业一姐的位置!
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今日搜狐热点强化武器可以加无视的物攻和魔攻,那强化衣服和首饰有什么用啊?
强化衣服,可以减少受到的物理伤害,强化等级高了,可以增加装备属性
强化手势,可以减少受到的魔法伤害
看来楼主应该是新手!呵呵!
首先,告诉你金犀强和郧铁强有什么区别!
金犀是用来修补装备耐久度的,有大和小之分,小的可以对装备进行无损修理,大的不但可以进行无损修...
答:圣水晶强化装备,道具商城有卖的~-~
方法:1.准备一块你所要强化属性的黑水,并且该黑水镶嵌着你想要强化那个属性!比如你想要强化TS,就得TS黑水~不过,没...
武器强化卷轴和防具强化卷轴都属于消耗品,可以增强武器和防具的强度,换句话说,就是提高武器的攻击力和防具的防御力。不同等级的强化卷轴可以强化相应等级的装备。
强化是 能强化衣服 裤子,镶嵌符石、精灵石、卓越防御。。。而且可以继续用祝福油强化。
鞋、帽、手套、首饰可以镶嵌符石、精灵石,
卓越的防具可以先用精华卷轴开光,...
强化武器是上线和下线攻击在原来的基本上加上6点攻的
衣服跟护手就加上3点防
首饰是强不了的.
答: 可以的,现在又出了一款好玩的游戏,叫王.牌a对..决游戏,它的背景音乐比较动感,节奏比较快,在战斗前的比较激昂,常常让人感觉到一种战斗冲动。游戏战斗的时候我们可...
答: 你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你有这样坚定的立场,就好办多了.
我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...
答: 有时候还是会咔咔咔的直接蹦出游戏。。。。。。。。。
现在组队倒是不掉了。。。单刷10次掉个1-2次的样子
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