lollol基础攻击力力一定,多少生命偷取才可与荆棘之甲抵消

【转】游戏里已经被移除的近40件装备,你知道多少?_lol吧_百度贴吧
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【转】游戏里已经被移除的近40件装备,你知道多少?
这幅图镇楼,你们都该来了吧。
首先 请仔细看这幅图 做...
xbox one比360飞得多了
之前都没接触过战网的游...
我玩副本的 不喜歡pk
然后我随便把有颜色的卡...
排名没怎么打,有什么想...
请问什么水平,能站的过...
十一楼@我,我回来开更
【】腐蚀之刃物品价格 800(总价:2035)+45%攻击速度+25点法术强度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15+10%法术强度的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒。最多可叠加7次。这个我刚开始玩的时候还有,必出。
物品价格 775(总价:3800)俗称:绿爪+25点护甲+40点攻击力+30%攻击速度唯一被动:每次普通攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。这准备就变态了,见过个发条出了单挑大龙。
这是转的,好多没有图
【】价格 575(总价:2100)+250点生命值+40%攻击速度唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。 有点像电刀,不过感觉充能比电刀要快
【】,又称杀人甲,是网络英雄联盟中的游戏道具。在版本V1.0.0.152中被移除。【回收价格】:893【物品属性】:+180点生命值【唯一被动】:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。【合成公式】:红水晶(475)+ 合成费用(800)【对应版本】:在版本 V1.0.0.152 中被移除
物品名称:物品标签:生命值 护甲 魔法抗性物品总价:2950合成价格:400物品属性:+300生命值,+20护甲,+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒合成所需:+推荐出此装备的位置:坦克、辅助、打野、半肉上单。[1]在国服日更新的3.0.9.8版本已经移除。
【图片】 在第二赛季早期的“坦克联盟时代”,自然之力与狂徒铠甲、荆棘之甲并列为坦克的三大装备,其中狂徒铠甲主加血量,荆棘之甲主加护甲,自然之力主加魔抗。是唯一一件同时提供移动速度、魔抗和生命回复的道具。自然之力被移除的原因,设计师解释为它增加的属性效果并不能达到理想中的协调。自然之力也被认为在一件装备中提供了过多的魔抗加成。V1.0.0.152版本后,的被动效果被添加到了物品狂徒铠甲中。
【图片】价格 400(总价:1100)+10点生命回复/5秒+15点法力回复/5秒唯一被动—援助:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:治疗术、清晰术、洞察。唯一被动—伊丽莎的祝福::如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。
【】灵魂法衣【物品总价】:2285【合成价格】:485【回收价格】:1628【物品属性】:+520点生命值【唯一光环】:使周围1200范围内友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。【合成公式】:燃烧宝石(850)+ (475)+ 御魔之器(475)+ 合成费用(485)【对应版本】:在版本V1.0.0.152中被移除毋庸置疑,物品灵魂法衣对团队的帮助非常明显。灵魂法衣适合于肉型辅助类英雄如牛头人酋长等、也适合于坦克类英雄如等。在服务团队的同时,灵魂法衣的冷却缩减效果对他们自身的帮助也非常之大。
【图片】【买入总价】:1450【卖出价格】:1015【物品属性】:+20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性(韧性减少晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,催眠,沉默,致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)【合成公式】:灵巧披风(830)+ 短剑(420)+ 合成费用(200)
+400生命值+300法力值+10%CD缩减唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值售价 2175注意:因为此物品对于部分英雄(如乌鸦,,等等)过于强大,拳头并未推出上线,仅仅出了预告所以这个没图片
毒液鉴于毒液这个词在已如此之火,但几乎所有吧友都不知道毒液蛮王不只是玩笑,在远古时期的LOL中,毒液蛮王真正存在过。而本尊本着科学的原则,大量翻阅古籍,终于找到了毒液蛮王的历史,特在此为大家揭秘。首先,毒液的名字来历是毒液,一件只存在于封测期的不起眼装备【图片】总价:213015%的暴击50法强唯一被动:你的普通攻击将造成(暴击率*法术强度)真实伤害,可叠加3次,持续5秒。
这个就不需要解释了
爱心饭盒【图片】售价:总价:2250g,合成费用:450G属性:+450法力值,+430生命值效果及其他:光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值唯一被动:减少技能CD10%唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD合成:+御魔之器+450G
贤者之戒(Sage*s Ring) 售价:975G属性:+500法力值效果及其他:后续合成:冰霜之心和
不知道中亚戒指的 去看我下一个帖子谢谢
(Zhongya*s Ring)【图片】总价:3460G,合成价格:1000G+120法术强度唯一被动:增加25%法术强度唯一主动:使用:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒CD合成:无用大棒+爆裂魔杖+1000G重做成:和中亚沙漏
【】(Yourdle Stompers)1400G 增加2级移速 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD当初拳头为了区别LOL跟dota就把这些和dota相识的装备改成技能了重做成技能:闪现
更了多少个了来着?
楼主去吃饭了,回来有时间再更
你们没事的话,就灌灌水呗
下页更了的我就不更了
【图片】老玩家应该知道法术暴击的总价:2255合成价:450加25%暴击加400法力值唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害
【】物品总价:1050 合成价格:2550+20%攻击速度独有光环:为附近的友方英雄增加20%的生命偷取,25%的攻击速度,5秒30点生命回复速度。减少地方单位护甲值25. 重做成:基克的使徒
吉泰的夺命剃刀【】总价:2725合成价格:700物品属性:+30点攻击力、+40%攻击速度。唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。当年天使和大嘴必出的一件装备
【图片】+45点法术强度被动:每10秒获得4点金币唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
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天赋类型:
1250(总价:2350)
俗称:反伤甲
唯一被动:被普通攻击击中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲)(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害)
一共有1条记录
一共有1条记录
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+275点生命值&
+25生命回复/5秒&
+250点生命值&
+50魔法抗性&
+10点生命回复/5秒&
+180点生命值&
+325点生命值&
+76点魔法抗性&
+20点生命回复/5秒&
+520点生命值&
+250点生命值&
一共有298条记录
一共有32条记录
+50魔法抗性&
+400生命值&
+30魔法抗性&
+225最大生命值&
+450生命值&
+500生命值&
+60魔法抗性&
+300生命值&
+150%基础生命回复&
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+50魔法抗性&
+220点生命值&
+6生命回复/5秒&
+400生命值&
+60生命值&
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> 英雄联盟数据流分析报告荆棘之甲VS饮血剑
英雄联盟数据流分析报告荆棘之甲VS饮血剑
发布时间:12-01-30 15:46
作者:xiandao
责任编辑:52PK
导读:作为一个玩家,反伤甲究竟一次反弹多少伤害一定困扰了玩家许久,至于吸血剑能不能对抗反伤甲也一直争论许久,今天数据流就给你献上分析。
  前言:
  前几天打匹配我们龙龟为了对付对面蛮王出了个反伤甲,于是对面蛮王也针对性的出了3把饮血剑+1无尽+2红叉的奇葩装备,看到这样的蛮子,我们龙龟说:&我反的还没有他吸得多&。事实果真如此么,昨天晚上睡不着觉于是拿纸笔进行了一番运算,今天早上发到论坛上来与大家分享。
  如果你看到这里已经不耐烦了,那么请直接跳转到帖子最下方的红字部分,直接看结论即可。
  正文:
  首先我们要了解这两件装备的计算方法。
  1.荆棘甲所反弹的魔法伤害是小攻的面板伤害的30%,与小受的护甲没有任何关系,但是由于是魔法伤害所以与小攻的魔法抗性有很大关系。
  2.饮血剑的吸血效果是实际造成伤害的再乘以吸血百分比,所以这与小攻的面板伤害,小受的护甲,小攻的吸血半分比,暴击几率,暴击伤害都有很大的关系。
  了解了这些之后我们就可以进行运算了,由于可变量太多,所以我先从最简单的情况考虑,即对面小受无护甲,小攻没有魔抗。因此小受所受伤害就是小攻的面板伤害,而反弹的伤害也是面板值的30%,这样我们不难得出此时小攻需要30%的吸血才能保证攻击对面的小受时吸血量与受到伤害完全抵消。
  现在我们要考虑小受的护甲值了,小受毕竟是个肉,人家怎么可能是0护甲呢。为了便于计算,我们继续找这个吸血与反弹的平衡点,由于吸血无上限,所以我们就取100%吸血作为标准。那么设小受的护甲为n,小攻的攻击力为a,那么小受收到的实际物理伤害就为100a/(100+n)。这个套用了LOL护甲魔抗的计算公式,不知道的自己面壁去吧。。。
  由于我们依然要吸的血的反的伤害,而且我们取100%吸血,则
  30%a=100%*100a/(100+n) 可以解得n=233.33&
  也就是说小攻打一个233.33护甲的肉时,需要100%才能保证吸血量与反弹伤害相等。
  与前面0护甲的式子一起我们可以得到一个只考虑小受护甲的情况下吸血与护甲值的线性函数:吸血百分比=30+3n/10
  接下来我们要考虑小攻的自身魔抗,设小攻的魔抗为m,则他受到的反伤甲的伤害为:
  30a/(100+m)
  这是一个反比例函数,随魔抗m的增长,所受伤害也会减少,但是0100时依然有收益,但是是递减的(其实护甲也是同样的)。此时我们需要的抵消反伤伤害的吸血百分比为:
  30%*100/(100+m)*(100+n)/100=3(100+n)/10(100+m)
  要是LOL的计算如此简单的话,那RIOT公司设计游戏的人员也就太无脑了。
  由于饮血吸的是实际伤害再乘以百分比,那么实际造成伤害还有一个可变量就是暴击。
  在无天赋符文装备的情况下,人物初始暴击几率为0,暴击伤害为200%
  我们先来说说暴击。还是为了计算方便,我们不考虑暴击伤害加成,即暴击伤害始终为无暴击的200%。如果这样的话其实暴击是个很简单的函数y=x+1,这里面y为伤害,x为暴击几率,也就是说暴击几率x=0时打出的伤害就是原伤害;x=50%时,期望输出值为原来的1.5倍;x=100%时,期望输出是原伤害的2倍。
  假定一个ADC有50%的暴击几率,那么他造成的实际伤害就为原来的1.5倍,由于吸血与实际伤害直接挂钩,则所需要的吸血变为无暴击时的66.6%。同理,100%暴击几率时是无暴击时的50%。(即现伤害是原伤害倍数的倒数。有点拗口,不知道我说没说清楚。。。)
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lol荆棘之甲可以叠加吗?
我玩lol两个星期了,由于一开始我是小白,感觉反伤甲很好用,一次出N个,被队友喷了,结果我发现
出完三四个反伤甲之后(我用的龙龟),一个嘲讽能秒掉对面一个物理DPS,剑圣 赏金 炮娘什么的一下就能秒杀,谁都不敢打我。。。对面就说 我知道了,打你等于自杀。但是我发现百度每个荆棘之甲可不可以叠加的畅鼎扳刮殖钙帮水爆惊问题的回答都是不可以叠加,但是事实就在那里摆着,四五个荆棘之甲没人敢动你,求解释 - -!比我还白痴的滚蛋!
提问者采纳
先说一下什么叫做 唯一XX吧 ——如唯一主动 唯一被动 意思就是畅鼎扳刮殖钙帮水爆惊:同样的装备这个效果不能叠加也就是说荆棘之甲的30%反伤是不能叠加的只有30%,但是护甲没写唯一所以是可以叠加的一般来说荆棘之家出一件就够了。但是龙龟因为他的被动所以护甲越高攻击越高,而荆棘之甲作为护甲加的最狠也最便宜的装备出两件三件也无妨。但是出多了就不明智了,因为护甲收益是线性收益,0~100护甲时,护甲每+2点就可以减伤1%但是200+护甲的时候要8点护甲才减伤1% 所以不怎么好。而且如果对方有真实伤害或者轻语甚至是魔法攻击什么的,你也会很烦。所以荆棘之甲这类东西一件起两件止就好。 剩下可以补一件狂徒什么的。
提问者评价
说的很对 ,
其他类似问题
特效是不可以叠加的
但是你防御会很高
它的机制是别人对你畅鼎扳刮殖钙帮水爆惊的伤害
而不是你减伤后的伤害~所以他打你结果自己更疼
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其他12条回答
荆棘上写的的是唯一被动,就是不能叠加,能反那么多伤害是因为你的w技能畅鼎扳刮殖钙帮水爆惊的伤害是有防御加成的,望采纳哈
唯一被动无法叠加的比如荆棘的100护甲是可以叠加的,但是百分之30的反弹是不会增加的。始终百分之30
龙龟的防御越高,攻击就越高,荆棘的被动不叠加,但,每一个荆棘都有100点防御,所以你的攻击高。
你看装备的属性~凡是有(唯一)两字的~都是不能叠加的~
不可以叠加效果
唯一被动是不能叠加的,但是龙龟的被动是将护甲的25%转化为攻击力。所以用模拟器可得出(在不加符文和天赋的情况下)龙龟的攻击力为102.07,护甲为530.6.最后加上反伤甲的被动
(具体怎么算看这个贴
/thread/467/850/eaea613-1.html )
而在用了嘲讽后,剑圣可以打出3至4下,而龙龟此时也会自动攻击大概2至3下。而剑圣的攻击力大概有300往上,所以很容易打残。
至于炮娘和赏金我就不明白怎么回事了。
不过话说回来,坦克撑血才是王道。在出了一个反伤甲后如果一定要加护甲建议出冰霜之心。
+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
还只要2775.
不过只出护甲遇上法师那就杯具了,直接瞬秒,因为只有1882的...
唯一被动都是不能叠加的,而它的唯一被动是指反弹伤害,也就是说出一个荆棘之甲反弹30%伤害,出四个也只反弹30%伤害,叠加的是护甲值。至于为什么他们打你就死,要看他们出的什么装备才知道
因为是唯一被动,所以是不叠加的,但是龙龟的被动技能是转化百分之二十五护甲为攻击力,每个荆棘甲一百护甲,加上你开尖刺的一百护甲折算的攻击力会很高,你嘲讽又减对方护甲,所以才会出现嘲讽秒脆皮的情况。
不是没人敢动你,荆棘是防AD的,如果对方是法师,你就死定了
路人局,经常出现没ap……
要是你真的穿了四五件,反弹100%好了,譬如剑圣砍三刀你自己都不知道怎么死的,你说剑圣凄凉不凄凉— —
唯一被动 注意唯一两个字
唯一被动 不可叠加……
lol的相关知识
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