1894甲午大海战战中如果很早被击沉了有没有经验

游戏背景/《大海战》
二次大战期间,美国在战区有两位战功彪炳的名将,一位是陆军的(McArthur),另一位就是海军的尼米兹(Nimitz)。这两位总司令在战争年代经常为了战略、补给、资源调配与指挥权限而吵得不可开交,每次都要惊动罗斯福总统亲自出面调解。麦帅和尼米兹的,虽是二战的插曲之一,但这两位不世出的将领在战场上的卓越表现,非但使得日军闻风丧胆,并促成日本的早日落败。
太平洋战争最激烈的时候,尼米兹力主美军应先攻打台湾。他指出,夺下台湾之后,日军与日本本土、中国大陆占领区以及南洋一带的补给线与联络网,都将被切断,台湾并可成为盟军北打中国大陆和南攻菲律宾的枢纽。麦帅则主张美军先夺回菲律宾,以控制西南太平洋地区的制空权与制海权,尼米兹认为麦帅所坚持的「菲律宾第一」的作战考量,在整个对日战略上并没有多大意义。麦、尼两人为先打台湾或先拿菲岛,吵得天翻地覆,最后由透过参谋本部同意麦帅的「第一」战略,但尼米兹主张在中太平洋进行「战略」的构想-一个个夺下日本占领的岛屿,最后目标是攻占日本本土,亦获得白宫的支持。二战期间,台湾屡遭美国飞机轰炸,但受创不算严重,如尼米兹先攻台湾的主张获诸实施,则台湾必将遭到美机的猛烈轰炸,当时台北最醒目的地标-总督府,也许会毁于炮火下。
尼米兹是美国海军建军史上最杰出的战略家和舰队指挥官,很早即认识到两栖作战、潜艇战和航空母舰的重要性,他不仅有深厚的海战素养,且是一名行政能力极强、颇受同僚与部属爱戴的主官,他是个平易近人、没有架子的将领,和麦帅的飞扬跋扈、不可一世的表现狂完全不同。
珍珠港事变后,尼米兹与麦帅为了指挥权发生龃龉,麦帅认为太平洋舰队管辖太大,权力太过集中,经罗斯福与参谋本部协调,尼米兹指挥东经一百六十度以东的中太平洋,麦帅掌管西南太平洋至东经一百六十度。尼米兹认为,太平洋战争应以海军为主,麦帅则不作如是观。尼米兹以「慧眼识英豪」出名,他属下两员战将第三舰队司令赫尔塞(Halsey)和第五舰队司令(Sprnance)在太平洋历次海战中,战绩辉煌,永垂战史。尼米兹的首要任务是保护夏威夷群岛、维护夏威夷与美国本土交通线的安全,一九四二年五月,美国海军于珊瑚海战役中获胜,使日军无法在珊瑚海兴风作浪,并维持澳洲对外通讯与联络的畅通。
美国情报单位四○年代初即识破日军,尼米兹亦觉察到日本将在太平洋再发动一次大规模海战,以歼灭美国海军战力。尼米兹下令太平洋舰队动员三艘航空母舰(勇往、约克镇、大黄蜂)、八艘巡洋舰、十四艘驱逐舰和二十艘潜艇。
一九四二年六月三日,美国海军在中途岛「坐待」日本联合舰队的出现,三天海战,四艘日本航空母舰、一艘巡洋舰和一艘驱逐舰被击沉,美军损失约克镇号母舰。中途岛海战奠定了尼米兹的历史地位,他在接任太平洋舰队总司令后半年,即打了一场大胜仗,洗刷掉美国海军的耻辱,并使日军不再能威胁夏威夷、巴拿马运河和美国西岸。从此,美日海战只限于南太平洋一带。
在尼米兹的指挥下,太平洋舰队击沉三分之二的日本军舰和商船载运的百分之八十五的货品,其中美国潜水艇发挥了无比威力。一九四四年十二月十九日,罗斯福擢升尼米兹为美国海军建军史上第一位海军五星上将(FleetAdmiral),麦帅亦在同时升为(GeneraloftheArmy)。
尼米兹和麦帅的争执,从开战一直吵到日本投降。如何受降,麦、尼又生摩擦,两位老将最后妥协:由麦帅代表盟军主持日本投降,受礼在尼米兹的旗舰密苏里号甲板上举行,尼米兹代表美国签署受降书。一九四五年九月二日停泊在东京湾的密苏里号战舰举行简单而隆重的日本投降仪式,日本跛脚外交官重光葵一拐一拐地走到麦帅面前恭谨签字。中国代表为军令部长徐永昌,他站在尼米兹旁边,中国陆军军官朱世明不时为他们翻译。
太平洋战争之
日,日本对美国太平洋主要基地珍珠港发动了突然袭击,美国陆海军及其航空力量损失惨重,太平洋战争爆发。但是令日本海军深感不安的,是美太平洋舰队的三艘航空母舰,全部未受损失。日本联合舰队司令山本五十六大将,坚持要打中途岛大战,企图一举围歼对方的海空力量。于是军事史上一场以航母和空中力量决定胜负的最大战役打响了。
到了1942年4月,日本侵略者已在中国大陆和太平洋占领了大片地区,掠夺了数不清的财富和自然资源,包括东南亚丰富的石油,这是他们进行更大规模的海陆征战创造了条件。在日本领导人物中,至少有一个人没有沉溺在独霸天下的幻想里,此人便是日本帝国海军联合舰队司令山本五十六大将。偷袭珍珠港的胜利,虽然是他的杰作,但他并没有被一时的胜利冲昏头脑。因为他对美国和美国人,比其他所有日本人瞭解得更清楚。
日本联合舰队司令部选定6月7日作为进攻中途岛的。那时的月光对夜间登陆极为有利。预定在决战日前2天,当南云的舰队到达中途岛西北400公里处的时候,就对中途岛发起大规模的空袭。南云舰队的飞机,不仅要摧毁中途岛上的美国陆军航空力量和防御工事,而且要击沉附近的所有。决战日前一天,一支由藤田将军率领的小型水上飞机供应部队,准备在中途岛西北96公里的库雷小岛上降落,建立基地,一方面接应登陆部队,一方面进行远端侦察,监视诱入圈套的美国舰队的来临。决战日天一亮,日本海军陆战队将在栗田少将的重型巡洋舰的炮火掩护下,对中途岛的沙岛和东岛同时发动进攻,并强行登陆。在实施入侵的整个过程中,近藤中将的主要入侵舰队将控制中途岛南方和西南方。山本的战列舰将守候在中途岛西北1000公里的洋面上,南云的舰队则埋伏在中途岛以东480公里处。在整个作战海域周围,部有3道日军潜艇警戒线,监视敌舰的逼近,及早发出警报。日本联合舰队司令部指望美国人会被对中途岛和阿留申群岛的同时进攻搞得晕头转向,以致在日军登陆中途岛之前,来不及组织认真的抵抗。日本海军在中途岛的惨败,同时也标志日寇末日的命运不远!
操作方法/《大海战》
蓝色的控制键代表每场战斗开始时均会自动设定为该选项 按键功能 F1开启操作说明视窗 控制战舰炮门 T选择控制战舰鱼雷发射管 F战舰加速&(紧按) V战舰减速&(紧按) S调高炮门发射仰角 X调低炮门发射仰角 Q选取使用战舰前部分的炮门/鱼雷发射管 E选取使用战舰後部分的炮门/鱼雷发射管 W选取使用战舰上所有炮门/鱼雷发射管 A将炮门/鱼雷发射管向左舷旋转 D将炮门/鱼雷发射管向右舷旋转 Z炮门/鱼雷发射管逆时针方向转动 C炮门/鱼雷发射管顺时针方向转动 G立即回到目前你的战舰位置 B战舰依目前方向直线航行 Ctrl发射炮弹/鱼雷 N控制鱼雷发射角度&(原始设定为窄角度发射,按一下後改为宽角度发射) H控制鱼雷发射速度&(原始设定为慢速发射,按一下後改为快速发射) Y选择使用A或B弹药库的炮弹&(每场战斗开始时已自动设为A弹药库) ESC在战斗中离开战场&(须视乎你的战舰附近有没有敌方战舰接近方可离开;离开战场必须等候15秒) Space加快炮门/鱼雷发射管移动速度&(按一下加快、再按回复正常) F2开/关&同队对话模式 F3开/关&对话记录隐藏模式 F4关开/关&统一发炮模式 F6开/关&发射指引线 F7开/关&护航舰级自动瞄准系统 F9不在战斗画面时按下会开启/关闭背景音乐;战斗进行时按下则会改变另一款背景音乐 Enter转换为对话模式&(再按回复正常) Tab关闭/开启敌方位置显示 滑鼠左键点击战场上的战舰可以查看该战舰的资料 滑鼠右键在海面上点击一下便可以将战舰朝著点击位置前进
交易系统操作/《大海战》
建立交易房间
一、建立交易房间:&在任意战区内建立房间,然后选择“交易”。鼠标左键点“OK”即可建立交易房间(注:在一个战区只能建立5个交易房间,并且必须拥有10W、海点10W以上才能进行交易)
二、选定交易对象后,.鼠标左键双击交易对象舰船,等待对方同意,如下图(如果你是主邀方是看不见下图的,只有被邀方才可以看见)
注意:如何看交易品
选定交易对象
交易的装备有船只、水兵(50级以下)、海币、荣誉点。(注意:每次交易成功后,需要按卖方所得额扣除卖方5%的交易税)在弹出交易目录里可根据图标来选择交易的物品。 (1)钱(credit):用鼠标点后,用PgUp键加钱,PgDn键减钱。每次page&up则增加1000,反之则减1000 (2)点(Point)&:用鼠标点后,用PgUp键加钱,PgDn键减钱。每次page&up则增加1000,反之则减1000 (3)船&:看见船的标志后,点它,若有船卖,就会显示,在前面的方框里点一下(&打一个)勾,点ok. (4)&水手和炮:&点图标,点炮和水手即可,点ok. 例:如交易舰船,鼠标左键点船的标志后,则会显示舰船列表。
然后在你想交易的船前面的方框中打勾;然后,鼠标点右上角的“确认”,对方就可以看到你要交易的金钱和物品,此时,请放心,对方只能看见,不能拿走。(注:交易双方必须有100000点和100000钱以上才能看见对方交易内容)
三、如何完成交易
双方看见对方东西后,若双方均同意交易,鼠标左键点右下角的“交易批准”。注意:只有双方点了“交易批准“才能成功,任何一方不同意,均可以点“交易取消”,这时,你的东西会回来了,对方的东西也会自动还给对方。双方均同意后,则会显示交易成功。
新版游戏/《大海战》
游戏中的全景图
《大海战‖》1043版本将于日重装上阵。新版本的《大海战‖》将隆重推出4条新船,下面,就让我们先睹为快吧!
科罗拉多号战列舰/《大海战》
游戏中船体图
美国海军战列舰--科罗拉多级战列舰用8门16英寸(406mm)的主炮取代了田纳西级战列舰上的12门14英寸(356mm)的主炮,其余各方面均与田纳西级战列舰相同。科罗拉多级战列舰中包括首舰科罗拉多号、马里兰号和西弗吉尼亚号,三舰均在太平洋服役。&
其中:科罗拉多号(BB-45)在日本偷袭珍珠港时,在大西洋舰队服役。战后于1947年退役,1959年拆除。&
&|&相关影像
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大海战——纵横四海内测心得
大海战——纵横四海内测心得
我是一名参加过2次封测和1月19日内测的玩家,对《纵横四海》还是有部分了解的,平时比较喜欢玩一些战争策略方面的游戏,所以对《纵横四海》这款游戏还是比较有感情的,在得到内测开服的消息后,我登陆了官方主页,使用之前的账号登陆了游戏,开始我的旅程。
登陆游戏创建完我的基地后,首先,我按照正常的顺序,参照任务,对我的基地进行初期的建设,在建造过程中观察了一下此次内测和之前的封测版本有什么不同之处。结果在港口发现了一个贸易码头,虽然在最后一次封测时已经有了这项建筑,但是没有开放贸易码头的功能,无法使用贸易码头来赚取金币。但是这次却可以正常的使用贸易码头,利用贸易码头来赚取金币。
我选择的是A国,可以对城镇和郊区同时建造建筑,这样我就把市政中心和郊区的资源建筑一起建造,加快了建造的节奏。当市政中心高于郊区建筑2级的时候就利用这个机会建造城镇的其他方面建筑,比如飞机场、雷达站、仓库等建筑。由于对贸易码头的功能充满了好奇心,所以我很早就先建造了一级的贸易码头,正因为有了贸易码头,我发现赚取金币并不困难。
建造一级贸易码头,点击&进入&,在贸易码头的页面当中选择&购买商船&就可以通过钻石交易来购买一艘商船。这里需要注意的是,一级的贸易码头只能供小型商船进行贸易,不要过于着急的购买更大的商船,除非你已经拥有了足够等级的贸易码头。然后在军校当中进行军官招募,招募的目的是为了招募一个商人进行贸易往来,其实贸易活动并非必须要有商人的,只不过拥有了商人后会有相关加成,比如商人会有一些技能等。招募的时候需要注意的就是,招募有一定随机性,看你自己的运气了。如果运气好的话可以很快招募到一个商人的,如果运气不好的话,你的军官就会比较多喽&&在招募到商人之后,回到贸易码头里,在&我的商船&当中,点击&选择商人&,把自己的商人编配到商队当中。这里还有个&选择旗帜&的选项,旗帜可以在商城中购买,其作用是商队不会被中途截获,但是有使用次数。
全部就绪之后,就可以开始我的贸易旅程了,点击地图,选择记录一个玩家的地址坐标,进入贸易码头界面,选择已经编配好的贸易船只,输入对方坐标,选择贸易位,发起贸易,等待时间结束之后就可以赚取金钱了。
关于贸易码头,我总结了一点经验,离的越远,贸易时间越长,贸易所得越高,另外就是要看对方的税率,税率越低,赚的越多。每个人都有3个贸易位,系统会自动开放一个贸易位,另外2个需要自己开通。说到这里就出现了另外一个赚钱的渠道,贸易税率,每个人都可以在&我的贸易位&调整自己的税率,调整的越高,别人在这里进行贸易时,赚取的越多,但是这样就怕会没人来楼~~必定谁都想找低税率的去进行贸易。
这次内测虽然时间不长,但是相对于封测比较,给我的感觉是非常不错了,没有了那么多的BUG,增加了新的功能,我是很期待公测的到来,希望有消息马上通知大家哦。
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11-1011-1011-1011-1011-1011-1011-1011-10大海战中为什么我玩5小时后无经验
大海战中为什么我玩5小时后无经验
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分享&&&&&当前位置: &&&&&&&&中国海军缺乏大海战经验 与世界强国尚有差距&&&    中国海军新型驱逐舰亮相海上阅兵式。中新社发 宋吉河 摄        4月23日,在人民海军建军60周年之际,美丽的青岛举行了盛大的海上阅兵式,并邀请国外海军舰艇参加,这是中国首次向全世界公开的国家级海上阅兵。战舰云集,彩旗飘扬,军歌嘹亮,气势如虹。全国人民为之欢腾雀跃,群情振奋。  是的,国人有千百个理由为人民海军的60华诞而自豪、而骄傲。60年的艰苦奋斗,60年的曲折磨难,经过几代人的卓绝努力,人民海军才具有了今天的强大阵容。环球航行的成功,多国联合海上军演的频繁合作,索马里海域的护航壮举,等等。不断走向深海大洋的人民海军现代化舰队,博得世界一片喝彩,好评如云。  但是,海军不仅是一个兵种,海军还是一种精神!  欢庆之际,更应保持必要的清醒。当人民海军向全世界展示其现代化的战舰群的时候,我们要记住在仅距青岛260公里的海滨,有一个被称为“不隅屏藩”的地方,它叫刘公岛。  随风而逝的中日黄海大战,像风中的清泪,却有海水的苦涩,让那些不能忘记的过去,成为未来最好的警示。  世界上任何一支军队的兴亡,都有其历史的原因。明朝海军敢为天下先的进取意志,仍然为今天世界第一大海军——美国海军所钦佩。可惜的是,郑和舰队的远航在明朝禁海之后便自动从中国的海上消失了,随之而去的精髓便是优秀的海军传统。而当大清帝国在琉球亡国后匆匆建立起的近代海军——北洋水师时,虽然有亚洲第一舰队的美称,却没有了海军的灵魂,历史注定了它的覆亡。  因此,历史留给人民海军的包袱太沉重,负面的影响像一片阴霾停留在中国海疆上空的一隅,久久不散。因为战争只会嘲笑、戏弄那些僵化不负责任、自欺欺人、只会作秀的可耻行为。战争只会认可那些被战场检验过关的规则,只会嘉许敢于自责、善于创新之师。  历经了30年改革开放,中国的经济发展与世界的联系越来越紧密,伴随中国走向全球的脚步,中国的商业利益也开始遍及全球,能源、航运、商贸,许多国家利益的存在都是战略层面的。客观地说,只要符合国际法和国际道义的利益诉求都是合理的,这自然不排除中国发挥海军这个国际性军种作用的战略考量。前苏联海军司令戈尔什科夫有句名言:“海军是推行国家政策的先锋!”但人民海军对如何发挥全球性保驾护航作用的思索还刚刚开始,需要在理论和实践层面解决的难题还末触及,可是外向型经济开拓的步伐已时不我待。“运用之妙,存乎一心”的最高境界,能达到吗?  壮观的海上阅兵式表明,人民海军的的现代作战能力可以说已经初步达到了预期的战略目标。但是,弱点依旧十分明显。与世界海军强国相比,差距是明摆着的。距离“海洋世纪我国应在大洋上占有一席之地”的这个目标,还有很长的路要走。  同时,我们也必须看到,能够远洋航行、和平访问、联合演习等,与真正意义上的远洋作战还相距甚远,不可同日而语。人民海军缺乏两次世界大战中像日德兰海战、珊瑚海海战、中途岛海战、马里亚纳海战等这样的大海战的经验与传承。  有差距,承认它,正视它,并奋力追赶。人民海军正在这样做。  让永恒的追求铭刻在深远的波涛之间,这是舰艏锋刃的锐度,这是大海的旗帜,这就是时刻警醒的中国海军的光荣与梦想。  我们需要欢庆胜利,我们更需要保持清醒。(刘江平)&&&&&今日推荐
&&&&&来源:中国青年报
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中国海军新型驱逐舰亮相海上阅兵式。中新社发 宋吉河 摄
  4月23日,在人民海军建军60周年之际,美丽的青岛举行了盛大的海上阅兵式,并邀请国外海军舰艇参加,这是中国首次向全世界公开的国家级海上阅兵。战舰云集,彩旗飘扬,军歌嘹亮,气势如虹。全国人民为之欢腾雀跃,群情振奋。
  是的,国人有千百个理由为人民海军的60华诞而自豪、而骄傲。60年的艰苦奋斗,60年的曲折磨难,经过几代人的卓绝努力,人民海军才具有了今天的强大阵容。环球航行的成功,多国联合海上军演的频繁合作,索马里海域的护航壮举,等等。不断走向深海大洋的人民海军现代化舰队,博得世界一片喝彩,好评如云。
  但是,海军不仅是一个兵种,海军还是一种精神!
  欢庆之际,更应保持必要的清醒。当人民海军向全世界展示其现代化的战舰群的时候,我们要记住在仅距青岛260公里的海滨,有一个被称为“不隅屏藩”的地方,它叫刘公岛。
  随风而逝的中日黄海大战,像风中的清泪,却有海水的苦涩,让那些不能忘记的过去,成为未来最好的警示。
  世界上任何一支军队的兴亡,都有其历史的原因。明朝海军敢为天下先的进取意志,仍然为今天世界第一大海军——美国海军所钦佩。可惜的是,郑和舰队的远航在明朝禁海之后便自动从中国的海上消失了,随之而去的精髓便是优秀的海军传统。而当大清帝国在琉球亡国后匆匆建立起的近代海军——北洋水师时,虽然有亚洲第一舰队的美称,却没有了海军的灵魂,历史注定了它的覆亡。
  因此,历史留给人民海军的包袱太沉重,负面的影响像一片阴霾停留在中国海疆上空的一隅,久久不散。因为战争只会嘲笑、戏弄那些僵化不负责任、自欺欺人、只会作秀的可耻行为。战争只会认可那些被战场检验过关的规则,只会嘉许敢于自责、善于创新之师。
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  壮观的海上阅兵式表明,人民海军的的现代作战能力可以说已经初步达到了预期的战略目标。但是,弱点依旧十分明显。与世界海军强国相比,差距是明摆着的。距离“海洋世纪我国应在大洋上占有一席之地”的这个目标,还有很长的路要走。
  同时,我们也必须看到,能够远洋航行、和平访问、联合演习等,与真正意义上的远洋作战还相距甚远,不可同日而语。人民海军缺乏两次世界大战中像日德兰海战、珊瑚海海战、中途岛海战、马里亚纳海战等这样的大海战的经验与传承。
  有差距,承认它,正视它,并奋力追赶。人民海军正在这样做。
  让永恒的追求铭刻在深远的波涛之间,这是舰艏锋刃的锐度,这是大海的旗帜,这就是时刻警醒的中国海军的光荣与梦想。
  我们需要欢庆胜利,我们更需要保持清醒。(刘江平)&&&&&  免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。&&&&&&为你推荐&&&&&&转载本文&UBB代码&HTML代码复制到剪贴板...&更多内容··········&&&&&&&&&频道精选&&&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝编程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝导购&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&2005-&&版权所有&微信:doyo_game
大海战II——如何选能力好的兵苗
  走为一个新手进来后什么都不太懂,进论坛就是为了想了解怎么才能玩好海战,第一步当然是选兵苗,但论坛基本上好的技术帖子全部加了精华,一般积分不够是看不了的,所以,我把这篇转了给新手看,让更多的新手了解海战,喜欢上大海战。
  本文转字F-123,所涉及到的--“成品兵” 特指110级 120技术满熟练 的水兵
  舰长用苗篇:
  按以前很多人的说法“潜在”越高,整船水兵的能力发挥就越好,而且也不容易死兵,于是 潜力+15 的兵苗 一直到现在还是很多人心里理想的 船长苗。
  我不禁想问,怎么来看出船长对船能力的影响?答案:1、炮线长度(这才是很多老玩家追求 潜在+15 船长的真正目的,当时水兵升级难,出熟练和技术更难,炮弹打出去看不见落点,潜在高的船长在同级别的情况下 所有的炮线最长 能看见更远的落点);2、增加软防、增加修理速度、增加轮机的能力(具体如何换算,后面说明)
  而现在很多人都已经拥有了110级甚至110级以上的船长和水兵,技术满 熟练满,如果是当初 潜在+15的苗练的,想必炮线快一个地图长了吧~(开个玩笑),这时我们已经不需要那么长的炮线了,于是很多人 开始杀船长的熟练兵 来控制炮线长度,于是....当年的好船长 比潜在低的船长 要因此付出 低软 、低修理速度、少轮机能力 的代价。由此可知------潜在+15的苗 ,不适合做船长,高等级船长 潜力+15其他能力10的苗 与潜力11其他能力10的 比起来 只能是差,不可能强,除非有谁愿意抗着那超过最大射程20多公里的炮线来证明自己的兵是好兵。
  友情提示:船长的 防空 修理 恢复 轮机 都对整船有明显的能力加成,高级BB的船长潜力(此时应该叫--舰桥指挥)应控制在附近,此时总兵数615人。
  根据骨灰BB玩家提供的经验,潜力(舰桥指挥)越高,炮弹的落点越密集越稳定,最近我也发现了这个情况,同时我也发现:用潜力1370的船长时 打出去的炮散布弦侧对战时足够用;用潜力1900的船长 打出去的炮落点散布更稳定、更砖头些 ,软防要多30-50点,修理速度也稍快一点点(2位数),只是炮线要比最远射程长7-9格,如果通过杀兵来得到最大射程距离长度的炮线,炮弹散布则与能力1370的船长一样。
  因为我的炮术很差劲,只能用用比较散的砖炮,用不了很砖头的砖炮,所以我的船长倾向与前者。
  各位的特点和习惯不同,要选什么样的苗,请自己斟酌。
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  主炮兵用苗篇:
  命中12装填12恢复10 的兵苗 与 命中8装填12恢复12(或修理12,或轮机12)的兵苗间的争执
  一说命中12装填12的苗好,一说命中随意装填12恢复12的苗好。
  那么我们可以来粗略算一下,命中越高炮弹越密集,这个想来无人怀疑吧,那么可以肯定的是9颗炮弹全命中一条船的话,命中12装填12的炮兵 打出的炮弹至少有7颗能打出最大攻击来,命中8装填12的炮兵则很有可能只有4发打出最大攻击,单发威力按2000计算的话,前者将比后者多打4000左右的攻击;后者的船 会因为一对炮兵苗恢复都是12,而比前者多出大概100的软,什么船的100软防能相当于4000左右的攻击呢?能顶又能撑几下呢?
  至于具体哪个好,大家自己评判。
  防空炮手:
  防空炮手的防空能力越高越好。那防空炮手的命中能力 到底有没有用?
  同样以一对德国专用防空炮手为例:一对命中1300装填2500,另一对命中850装填2600,都打KM40防空炮
  如果有谁有我说的这样一对兵不妨去比较下,同样用DD雷达 和CA雷达 开防空炮 会有什么情况出现。出现的情况会是:命中1300装填2500的,用两种雷达打KM40炮弹的密集程度都很高,用CA的雷达时炮弹的方向性比用DD雷达时高很多;命中850装填2600的,只有用CA雷达时才能拥有不错的炮弹密集程度(和用DD雷达的前一对炮手差不多),用DD雷达时炮弹则散得很,出现未变高的大队飞机穿过炮弹弹幕的情况会多一些。
  防空历来要求 快、准、稳、狠,论快 两者都是瀑布炮(不要怀疑这两对炮手打KM40是不是瀑布炮,我说是就一定是),后者比前者快的那些对KM40来讲更像是浪费弹药;论准,同样防空手打 前者肯定要更精准;论稳,同水平的人用,后者会因为炮弹散而增加不稳定因素的影响;至于狠,相似的射速炮弹越密集火力越凶狠----前者胜出。
  当然我这里不否认有用很散的炮打鸟很厉害的防空高手,但对于目前的铁鸟横行,大口径炮的精度射击似乎比小口径炮的零敲碎打要更好。
  辅助兵:(恢复,修理,轮机)
  首先有2个经验公式希望大家先接受:
  1点恢复能力≈0.17软防(不信就拉倒,反正现在到900软对大家都不是问题)
  1点修理能力≈+0.01dp/秒
  (轮机能力的经验公式我没总结出来,有高手请给出)
  怎样用同一个兵苗 获得 最多的能力值?想来大家可以根据以上的经验公式得到,如果有人验证得到的和我说的差不多,觉得有那么个意思,请顶下这个帖子。
  (题外话:CA用和BB用的最佳辅助兵,绝对不一样 OR 现在9成的CA辅助兵练的都不对)
/article/127416
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