边锋三国杀武将把一个武将从无星用进阶丹喂到五星要几颗

黄盖(边锋《三国杀》中的武将)_百度百科
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黄盖是由推出的桌上游戏《》标准版中的一种武将牌。4体力值,武将称号为轻身为国,拥有武将技能。[1]势&&&&力吴称&&&&号轻身为国编&&&&号WU004体&&&&力4画&&&&师KayaK百胜战功轻身为国技&&&&能苦肉国战阴阳鱼2珠联璧合周瑜武将定位爆发,攻击
武将版本  模式势力体力编号称号  黄盖(标准版)[1]身份场  吴国  4勾玉WU004  轻身为国  黄盖(国战)  国战2阴阳鱼G.WU004  苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。[2]
诈降:锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,你可以额外使用一张杀。[3]黄盖这次的改动比较大,首先最大的特点是玩家再也不能通过一回合多次“苦肉”来形成一轮爆发了,“苦肉”不界限突破*黄盖卡牌仅改为了一回合一次,同时除了失去1点体力外,代价还增加了弃置一张牌。全新的“苦肉”技能描述似乎只有对黄盖不利的内容,但是它的作用主要是用来触发新增的“诈降”技能。[3]
“诈降”使得黄盖每次失去体力时,都会摸3张牌,面对一些造成失去体力类型的武将将会毫无惧色,尤其是周瑜,很可能真的形成“一个愿打一个愿挨”的情况。而如果在黄盖自己的出牌阶段触发“诈降”,比如黄盖自己发动“苦肉”,那么该回合黄盖的红色杀不仅可以无视距离,而且对方也不可以用闪响应,黄盖更可额外使用一张杀。这使得黄盖不再依赖连弩这样的武器和一些伤害锦囊来形成一轮爆发,而是可以通过如同太史慈一样的稳定输出来造成持续伤害。而“诈降”的特性,也使得大量红色火杀的命中率大幅提升,面对敌方黄盖,藤甲这样的装备对方将会因为忌惮其威力,而不能轻易使用。[3][Q]若黄盖没有牌,是否可以发动“苦肉”?
[A]不可以,必须弃牌并失去体力。
[Q]黄盖受到伤害后。是否会触发“诈降”?
[A]不会,只有失去体力才能触发“诈降”。
[Q]通过“诈降”所额外使用的杀,可以不是红色的杀吗?
[A]可以。但是只有红色的杀可以无视距离且不能被闪响应。
[Q]黄盖发动“苦肉”后,装备诸葛连弩,是否每张红色杀均可无视距离?
[A]是的。[4]
PS:目前能和黄盖“诈降”直接配合的就是周瑜的“反间”、春哥的“绝情”和贾诩的&乱武“,但是需要注意的是回合外发动”诈降”是没有除了摸牌之外的后续效果的,比如“诈降”之后借刀黄盖,黄盖出红杀可被【闪】,多将模式的话,黄盖和新王异、典韦、诸葛恪都是神牌,不过我们玩有禁手。[4]主公  娱乐型主公,胜算不低。[5]  忠臣  黄盖的好身份,适用于2--6号位。可以有效的帮主公拉仇恨(特别是孙权主,可以存桃救援),而且不怕苦剩1血被收摸三牌。CC主可以苦AOE,主收后自杀让主爆发。[5]  反贼  适用于3--7号位。手牌质量好可以一波(但对象必须是主公,你一条命换忠一条命只是在帮内而已),注意后位的身份,苦剩一血后给后位爆发型反收掉二轮爆发。总之黄盖反不算很好用,也没法拉仇恨,经常成为队伍的突破口。[5]  内奸  黄盖又一不错的身份,适用于2--6号位,更容易畜爆这个我将在黄盖的打法篇中详细说明,毕竟内想赢不是那么容易的。[5]  界线突破黄盖和界限突破周瑜,“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”的历史场景在他们的配合下非常真实的还原,周瑜反间黄盖,黄盖诈降,一回合可以让黄盖增加四张牌。
界限突破黄盖和陈琳,陈琳可以通过笔伐让黄盖可以在回合开始的时候通过诈降获得3张牌,然后黄盖又可以在回合内通过苦肉触发诈降获得三张牌,这样马上就可以有很好的爆发机会。
界限突破黄盖和,因为绝情的效果让张春华造成的伤害均为体力流失,所以在张春华打出万箭齐发的时候,界黄盖就可以通过诈降三张牌了。
界限突破黄盖和张昭张纮,技能苦肉和诈降可以让黄盖降低自己的体力获得很多的手牌,如果有二张作为队友的话,就可以更加充分的利用这些手牌了。[2]界限突破黄盖从标准版黄盖的苦肉一次爆发变成了苦肉与诈降配合,每回合都可以爆发,并且可以额外使用杀造成伤害,因此界黄盖成为了非常好的忠臣与反贼选将。[2]
当你使用界限突破黄盖时
—苦肉每个出牌阶段只能发动一次,所以试图用黄盖一直发动苦肉直到阵亡把手牌交给曹丕是很难的。[2]
—流失体力就可以触发诈降从而摸三张牌,所以除了苦肉外,可能让黄盖体力流失的情况有,界周瑜的反间,张春华的绝情,于吉的蛊惑,贾诩的乱武,神周瑜的琴音。[2]
—诈降的效果包括让界黄盖使用红色的杀时可以无距离限制且不能被闪响应,这是很强的效果,所以使用界黄盖时最好注意杀的颜色再使用。另外发动丈八蛇矛的效果是可以把两张红色的手牌当做红色的杀使用的。[2]
—使用红色的杀无距离限制且不能被闪响应的效果要求是在界黄盖的出牌阶段内,所以张春华杀一下界黄盖之后再对界黄盖使用借刀杀人后,界黄盖的红色的杀是依然要有距离限制而且可以被闪的。[2]
当敌方使用界限突破黄盖时
—界限突破黄盖收到伤害是不能摸牌的,所以不用像担心郭嘉的遗计一样担心黄盖的诈降[2]
—黄盖如果要发动苦肉的话要先弃置一张牌,所以被兵粮寸断而没有手牌的黄盖是什么都做不了的[2]
—发动了诈降的黄盖是可以在回合内出两次杀的,所以要警惕黄盖的第二张使用了酒之后的杀。[2]武将版本(皮肤)  台词  黄盖(经典)苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞!
阵亡:失血过多了。[6]
皮肤  图片经典头像
不可购买或分解
画师:KayaK
制作:150朱砂
分解:30朱砂
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SP赵云一般指赵云(边锋《三国杀》中的武将)
赵云是由推出的桌上游戏《》中的一种武将牌。武将设计来源三国权臣,武将技能为龙胆和冲阵。势&&&&力蜀称&&&&号少年将军体&&&&力4技&&&&能龙胆珠联璧合刘禅
赵云(标准包)身份场
4勾玉SHU 005少年将军赵云(国战)国战蜀2阴阳鱼G.SHU005少年将军赵云(新3v3)新3v3蜀4勾玉SHU 005少年将军神赵云
2勾玉LE 007神威如龙星SP赵云身份场
3勾玉SP 001
白马先锋赵云(界限突破)身份场蜀4勾玉SHU 005虎威将军武将版本  技能赵云(标准包、1v1、3v3、国战)龙胆:你可以将一张杀当闪,一张闪当杀使用或打出。赵云(新3v3)龙胆:你可以将一张杀当闪,一张闪当杀使用或打出。
救主:当己方一名其他角色处于濒死状态时,你可以失去1点体力并弃置一张牌,然后该角色回复1点体力。
星sp赵云龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。  冲阵:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。神赵云绝境:锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。
龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当桃;方块当火杀;梅花当闪;黑桃当无懈可击(X为你当前的体力值且至少为1)。
赵云(界限突破)  龙胆:你可以将杀当闪,闪当杀使用或打出。
涯角:每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。
看似防御很高的技能,但是杀闪通用也意味着赵云本身《三国杀》赵云原画(画师:KayaK)会很快的把这些牌都打出去,而且整副牌堆里的杀闪数基本只能保证你每回合能摸到一张杀或闪。所以,标准版赵云很多时候是没有顾忌地觉得自己杀闪够多而把这些牌都给打光的。此外,龙胆本身其实没有太多攻击性,无法造成稳定的伤害或者扰乱局势。基于以上原因,在扩充包不断完善的同时,标准版赵云的出场率也越来越低,快要淡出三国杀的舞台了。[1]
龙魂是神赵云毫无疑问的主打技能。在两血的状态下基本不考虑发动龙魂,代价太大太浪费牌,逼不得已的时候考虑使用一次。神赵云的强主要体现在装备牌也能使用上,不局限于手牌让其存牌使用技能的能力很是强大。火杀的存在让对手不敢穿藤甲,所以藤甲这个东西套上真的需要谨慎。闪的存在也能为其不在被连环的时候拖累队友提供一些帮助。最主要的能力还是体现在存桃和存无懈上面,这就可以让神赵云至少不会孤立在团队之外没有作为。
绝境这个技能可以让你的手牌上限+2。在摸牌阶段,你摸牌的数量就是你已损失的体力值+2。
让敌方觉得很恶心的技能,比起庞德的猛进更加恶心。SP赵云没出多久,三国杀ONLINE上玩过的人基本都会觉得SP赵云怎么这么BUG。作为白马先锋赵云的核心技能,冲阵比起以往的赵云有了强烈的侵略性,给人一种冲锋杀敌般酣畅淋漓的快感。不过冲阵本身其实大大地增加了赵云杀闪的消耗,也时不时的会让玩家本身陷入没有杀闪的困境之中。[1]赵云
[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?
[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红色牌当【杀】?
[Q]“对方”的概念是指?
[A]按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:
若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。
若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。
若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。
[Q]“冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?
[A]是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。
[Q]当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?
[A]“冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。
[Q]在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?
[A]每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。
[Q]“冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?
[A]“冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。
[Q]孟获在场,A使用【南蛮入侵】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵”。
[Q]貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。
[Q]庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理?
[A]庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第二子分支 – “【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。
[Q]赵云对刘禅经“龙胆”使用【杀】,“冲阵”与“享乐“如何处理?
[A]刘禅的牌面文字是被“【杀】指定你为目标时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“享乐”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“享乐”先于“冲阵”结算,赵云需要选择是否额外弃置一张基本牌,否则该【杀】无效。之后结算“冲阵”,即使该【杀】无效,赵云仍然可以选择是否从刘禅处获得手牌。
[Q]赵云对张角经“龙胆”使用【杀】,“冲阵”与“雷击”如何处理?
[A]张角的牌面文字是“当你使用或打出一张【闪】时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。主动使用【杀】而“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”。而“雷击”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。首先“冲阵”先于“雷击”结算,可以选择是否从张角处获得手牌,之后询问张角是否使用【闪】,若使用之最后选择是否发动“雷击”以令一名角色进行判定。
赵云(新3v3)
[Q]赵云能否在贾诩的回合发动救主?  [A]可以。完杀只限制了【桃】,而救主的效果是回复体力,与【桃】无关。  [Q]己方角色已濒死,何时是发动救主的时机?  [A]求桃进程询问到赵云时。  [Q]己方角色濒死求2桃,询问至赵云时是否可以既使用【桃】又发动救主?一次求桃过程中救主可否多次发动?  [A]均可以。 例如:赵云可以发动救主,弃置一张牌并失去1点体力,濒死角色回复1点体力且还需要求1桃;此时赵云可以再次发动救主(若体力值已为1或没有牌则不允许),或选择使用手牌【桃】;令濒死角色回复至1体力,求桃结束。三国杀武将赵云相生相克:吕布 曹操 司马懿
在三国杀里,赵云是少有的能够和吕布来PK的选手。吕布的无双技能在出决斗或者杀的时候要求对手在防御时候连续出两张闪或者杀。在三国杀实战中,如果吕布这样干了,那很多人就只能乖乖掉血,而赵云是有一定抵强大网御能力的。三国杀里其他能够抵御吕布对抗的是,关羽来抵御决斗,而甄姬来抵御杀。所以,三国杀中赵云在抵挡吕布时候还是很强大的。
在于曹操对阵时候,赵云一定要计算好手里的杀和闪的数量。因为曹操可以把对自己造成伤害的牌收归手牌,所以如果赵云装备诸葛连弩攻击曹操,就不要先选择用闪来攻击,否则曹操马上就会拥有防御下一次杀的能力。三国杀中于奸雄曹操,不管是谁都要费点脑子,赵云也不例外啊。
赵云拥有杀和闪的互通能力,所以在面临司马懿的反馈时,可以在一定程度上想办法控制司马懿能够摸到的牌。比如,当司马懿防御很弱时候,你可以将闪当杀打出,而在手里留下一些杀,这样司马懿就只能反馈到杀,由于闪的数量少,所以下一轮攻击时候,你还是有很大机会杀到司马懿。三国杀中要杀司马懿,赵云也不轻松,要多动动脑筋。[2]SP赵云去配合的人基本比较少,除非冲阵能拿装备牌或判定牌界限突破*赵云原画[3]。此外一张闪去帮陆逊发动联营好像也没意义,帮邓艾主动屯田也是。
配合SP赵云的话,可以是给牌流的刘备、郭嘉、鲁大师、孙坚等,也可以是貂蝉的离间。其他的笔者也没什么思路。其实按照设计者的思路而言,他当初就说希望赵云是一个冲锋在前独当一面的角色。
单挑的话SP赵云基本能克制大部分的武将吧,就算对方有防具或藤甲,冲阵也是半张顺手牵羊。SP赵云是那种无人敢前的白马先锋。袁绍的话碰到SP赵云AOE难放了,老诸葛则是不敢留一张闪随时准备空城了。
克制SP赵云的话其实也蛮多的,强命系一票武将、鲁大师、孙坚、徐晃以及张辽这样的控手牌流、夏侯惇之类的卖血流也毫无压力,此外还有就是一堆田的邓艾。[1]界赵云和新法正,法正的技能【眩惑】可以让赵云在回合外使用【杀】从而触发技能【涯角】,并且赵云可以把【涯角】可能获得的牌交给法正让其可以选择立即使用。[3]
界赵云和貂蝉,和新法正类似,貂蝉的技能【离间】也给了赵云在回合外使用牌的机会,不同的是,【离间】的主要目的是让敌人受到伤害,赵云的存在只是让貂蝉可以更加放心的【离间】有手牌的敌人,因为即使敌人打出【杀】依然可以通过赵云的【涯角】获得一定的收益。[3]
界赵云和诸葛亮,因为技能【涯角】发动时若要获得手牌,需要满足牌堆顶的牌和使用的牌类别相同,因此可以在自己回合控制牌堆顶卡牌的武将诸葛亮就可以和队友赵云配合获得重要的基本牌交给队友。[3]
界赵云和刘备、徐庶、刘协等,赵云因为有【龙胆】所以防御能力很高,【涯角】让他有了不错的辅助能力;但是这两个技能都需要一定的手牌支持,虽然【涯角】可以在一定概率上补充赵云的手牌,但是如果有队友可以让赵云一直处于有手牌的状态,赵云的能力也会更加强大。[3]
界赵云和高顺,太史慈,简雍等,因为其他角色不能拒绝获得赵云通过【涯角】移交的手牌,因此技能【涯角】除了可以交给队友手牌之外,也可以配合拼点的对手,将一张明手牌交给自己或者没有手牌的敌人,方便队友安心拼点或者高顺成功【陷阵】。[3]
 当你使用界限突破赵云时[3]
—【龙胆】的技能让人有一种对于赵云来说【杀】和【闪】没有区别的印象,但是,要知道赵云是不可以用【朱雀羽扇】把【闪】当做【火杀】使用的,因此,一般情况下【杀】和【闪】是不需要转化来使用的。  —【涯角】展示的牌与使用的手牌相同时,可以将牌交给一名包括自己的角色,不过很多时候配合马上可以将手牌使用出去的队友也许效果更好。[3]
—【涯角】获得的牌可以及时交给对方“空城的诸葛亮”,“马上要觉醒的姜维”,“没有手牌不怕陷阵、密诏、惴恐的角色”。[3]
—【涯角】展示的牌与使用的手牌不同时,意味着赵云可以选择牌堆顶的一张牌是否要被更换,根据不同情况可以选择保留或者弃置的。[3]
—赵云在回合外的防御非常好是建立在没有在回合内将手牌打光的前提下的,所以,可以考虑留在手上一些多余的装备锦囊牌,可以起到一些威慑作用。[3]
当敌方使用界限突破赵云时[3]  —可以对赵云的手牌进行破坏的武将都可以很有效的对赵云进行打击。  —强命系的武将如黄忠,张角等也可以对赵云造成很大威胁。[3]
—因为【涯角】只能在回合外被动发动,所以赵云并不是一个需要立刻消灭的敌人。  —因为赵云在回合外使用牌的时候有可能交给队友未知手牌,所以如果想要消灭赵云的队友,最好可以在不触动赵云的情况下。[3]忠臣:适合。防御和攻击都不错。
反贼:适合。
内奸:适合。单挑也很强,赵云就是全能啊。主公:主公是SP赵云的话还真的不好说。虽然个人能力够了,举世独立*界 赵云原画[4]四血能多屯牌了,但是3个以上的反贼难保不被他们集火、控制手牌、铁索连环等方式应对。而且反贼看到主公选了SP赵云的话正常的思路都会选控牌型、强命系武将来克制他吧。不过SP赵云自身能力还是很高的,从笔者玩下来的几局和网上的视频来看,SP赵云主公或许是个不错的选择。
忠臣:你把反贼的集火目标更指向主公了…除此之外笔者没拿过SP当忠臣所以也不敢乱说。
反贼:反贼会很开心有这个队友,对方会很痛苦有个拆迁户。如果你的位置足够好的话,每次都冲阵能加速整局的结束脚步。
内奸:一般来说,越是强的武将当上内奸越是难撑到和主攻单挑,不过SP赵云明后很少有反贼或忠臣想动他吧,除非他们十分仇内或者用SP赵云的玩家太过嘲讽了。[1]武将版本  台词赵云(标准包)龙胆:能进能退,乃真正法器!/吾乃常山赵子龙也!
阵亡:这就是失败的滋味吗?
星sp赵云冲阵:陷阵杀敌,一马当先/贼将休走,可敢与我一战?
阵亡:公孙将军,快快撤退!
神赵云绝境:龙战于野,其血玄黄。
龙魂(无懈):金甲映日,驱邪祛秽。
龙魂(闪):腾龙行云,首尾不见。龙魂(桃):潜龙于渊,涉灵愈伤。
龙魂(火杀):千里一怒,红莲灿世。阵亡:血染鳞甲,龙堕九天。
武将版本  OL战功获得条件赵云(标准包)  浑身是胆使用赵云在一局游戏中发动青釭剑特效杀死至少一名角色少年将军使用赵云获得100场身份模式游戏胜利星sp赵云白马先锋使用SP赵云在一局游戏中发动冲阵获得至少6张牌并获胜枪出如龙使用SP赵云获得100场身份模式游戏胜利  皮肤名称皮肤展示 皮肤卡牌少年将军
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边锋三国杀买了下面几个武将,现在还想买够23个武将做个送左慈的任务,求推荐可以买的厉害点的武将
现在已经有下面几个武将了,因为我是女孩子所以几乎买的都是女将,现在已经有的武将是:张春华;吴国太;蔡文姬;大乔小乔;王异;SP貂蝉;SP孙尚香;步练师;诸葛恪求再推荐几个强点的武将吧,想再买到23个做个送左慈的任务,男女都可以,爆发辅缉骇光较叱记癸席含芦助的都可以,最主要是好玩点的,容易上手,厉害点的-。-求大家推荐哈-。-
提问者采纳
曹丕,适合任何身份。孙策,攻防都不错,可以觉醒。荀彧,攻击,配合。二张,曹植,都是捡破烂的,一个更辅助,一个dps.刘协,男貂蝉加刘备辅助~荀攸,不说了,就拿小迷糊可爱的头像就值得入手。鲁肃可买可不买,很强大,强大到被盲是正常的,所以一局活不过三轮。sp赵云,一个字:真硬~钟会,用了就知道他的强大。邓艾,仇恨值很低的武将,一般没人动~张颌,想控局,他十分重要。其他的没有太出彩的了,要是凑数缉骇光较叱记癸席含芦,把凌统,姜维,陈宫加上~一个拆迁队,一个小单挑王+控,一个准3刀自己写的,望采纳~还有例如陈琳,诸葛恪,关羽闺女等,都不是元宝武将,不算在23里,算好哦,亲。
提问者评价
其他类似问题
不知道你还少几个武将到23,安全的话,红桃邓(邓艾)、白板钟(钟会)、白板孙(孙坚)、流氓云(SP赵云)、孙策,这些哥们一般情况没人会动,不过觉醒后很强力。活着,多用,才会精通。手牌杀手的:张颌、凌统、鲁大师(鲁肃)、徐晃;这几哥们比较恶心,控手牌玩得贼溜,所以要注意留牌,因为一有机会,这几哥们必定先死。缉骇光较叱记癸席含芦爆发流:小关张,银屏妹子,都是属于强攻弱守的,一旦被对面抓住机会,这种爆发流的哥们必死,所以不推荐这样的爆发流。另外二张、曹植这2个收牌的也不错,攻守均衡,而且必要时也能爆发一把。荀彧、刘协、陈宫都是属于辅助,不过这3哥们用好了,每回合能多给对面造成一点伤害,相当于基本武将里的貂婵。嘛,一时间就想起这么多。最后,三国杀是看配合的,一定要注意队友的状态,有的时候,猪一样的队友能把你卖死。
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林包:鲁肃,贾诩山包:孙策,张昭&张纮一将:曹植,张春华一将2:曹彰sp:赵云这是我开通的几个玩起来不错的,你可以看看ps:实在没什么玩的,想得左慈可以元宝开通火包、林包里的便宜货 凑数 - -
希望对你有帮助
辅助:两张,荀彧,荀攸,鲁肃,刘协,邓艾。爆发:钟会,曹丕,曹植,袁术,邓艾,袁绍。容易玩的:张郃,小诸葛。
SP赵云、袁术,林包的鲁肃、贾诩、孙坚、曹丕、徐晃,山包的姜维、邓艾、张合、孙策、二张、火包的荀彧、卧龙、太史慈、颜良、文丑、袁绍、一将成名的曹植、荀攸等都很强
2张 鲁肃 贾诩 荀彧 袁术 袁绍 荀攸 SP赵云 这些都是上层的武将 枉采纳。
个人比较喜欢黄月英,爆发型的。甄姬也很好,也是爆发性的。望采纳啊!
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出门在外也不愁边锋三国杀武将星级_百度知道
边锋三国杀武将星级
其实没什么实质性作用,等级高了放技能貌似会有光而且到你回合你身上的星星还亮一下,说白了就是好看。
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