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刀塔传奇副本及竞技场如何搭配阵容?
作者:不详来源:本站整理 11:18:09
刀塔传奇这款游戏中,关于如何搭配阵容,一直是玩家们关注的话题,那么竞技场和副本分别搭配什么阵容比较好呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!这篇文章的目的是从理论出发,为大家扩展一下新搭配思路。新的版本已经给整个JJC乃至远征,甚至一些副本关卡加快了节奏,并提高了难度。困难的产生有两个:一个是英雄强度的增加这个占30%;另一个是大家对阵容选择的困惑这个能占到70%很多玩家的思路还架构在防守上。这两点无论在jjc以及远征都不是一个好的应对策略。可以明显的看到jjc很多战斗已经无法进入1分钟,基本40秒就已经出了结果。面对诸多变化玩家要采取的措施就是优化自己的阵容搭配并将英雄的作用发挥最大。下面我们先类比dota说事。刀塔传奇1.7.1的改动可以说是dota的进化史浓缩C加快节奏。只不过相比较而言dota改动比较平稳,英雄基数大也是一种强有力的缓冲。然而刀塔传奇策划这次改动可以说是好心却办了坏事。甚至有种东施效颦的即视感。主要是高输出的英雄只集中在少部分人手里:比如一姐。弄得天天一姐在贴吧被各种点草,求削求删求退坑的声音此起彼伏。此外策划也并没有明确告诉玩家更新的目的何在,让很多玩家误解是在所谓的圈钱。正所谓众口难调,策划一蹴而就的把切后排英雄一加强确实立竿见影地解决了jjc拖到1:30秒的沉闷,但也带来了不小的连锁反应。总结起来一句话1.7.1是一个节奏突变的版本。继续拿dota类比。dota的路人局和bp、cw局比是有本质差别的。具体而言ban pick局要见招拆招,还要形成英雄体系,5个英雄稍微出现差池都将严重影响比赛走向。而路人局最多也仅仅做到针对性选择英雄,很难做到形成体系,五人黑除外。由此可见我们在英雄搭配的大方向上也有三个层次:最高层次就是形成英雄体系技能互补最终达到1+1&2的效果。比如目前已经出现的三剑客体系、澈姐的纯法系、拜金的菜刀流、沉默流。稍后我将为大家一一分析这些黄金组合孰优孰劣。中等就是选择强力英雄但没有技能互补。最低等就是英雄技能冲突比如骨法配骨弓、骨法配斧王等等。现在我们分析一下游戏属性,并从此判断我们搭配阵容的出发点。刀塔传奇是一个元素非常丰富的【卡牌】+【动作】游戏。所以没有好牌没有好的操作都不可能很好的享受这个游戏。既然是卡牌就有运气成分,也有出牌策略成分。比如说你有三张2可以选择飞机带俩王翅膀,也可以选择出一对儿封住对面的牌权,也可以只出三张干扰对面的手牌。动作部分呢就需要我们有很强的反应能力,具体来说就是技能的衔接和时机的把握:什么时候放大、什么时候放晕、什么时候加血。下面我将为大家逐一分析主要游戏内容就是三大块副本+jjc+远征一、【副本】副本是最简单的一个部分,原则就是等级碾压。即使卡了装备也不重要,只要等级到达一定程度,副本是可以轻松通过的。英雄的选择有一些讲究,因为很多关卡有魔免物免的boss,但是随着自己的阵容丰富、等级的提升,物理英雄也能靠魔法小技能过关,同样的法师英雄也能靠普攻碾压魔免。副本能提供的收益只有经验和装备以及碎片,所以这个游戏的重心并不应该放在过副本上,英雄搭配也不应该围绕过副本来培养,卡副本也不应该过于焦虑。过副本应该是个顺其自然的过程个人总结总结起来过副本的两个要点就是:1. 看准boss是魔免还是物免来选择英雄2. 副本第一关没有能量既不能加血也不能爆发所以要尽量选择血量高护甲高的英雄来强破第一小关的地精自爆人黄黑二龙吹风德鲁伊等同时也需要高爆发aoe(闪电链,龙破斩,分裂箭,影压)清后排骷髅召唤死灵法二、【jjc(竞技场)】jjc是这个游戏最核心的部分,为什么这么说呢因为jjc的远征币能兑换到比较强的英雄,同时天给予充沛的钻石供应,以后公会都会与这个排名系统挂钩。但是jjc对rmb的投入要求更大一些,app服务器的顶端优势目前来看需要用钱砸,所以在这一点上中R小R普通玩家只要做到自己的极限就好了,心态要摆正。简单来说jjc的精髓在于dps(damage per second)。如同前文提到如何能利用最短的时间按倒对手而,非着眼怎么防住对手一波猥琐拖时间应该是这个版本的主流。dps的来源目前主要在于二三技能。尽管大招也很重要,但由于节奏过快很多时候大招只是一个X因素。决定一场比赛走向的往往是小技能也就是2,3,4技能。此外更大的因素在于第四技能往往是决定阵容搭配的关键。举例来说:1.女王的2,3 技能都是jjc神技:一个是躲技能并小范围aoe,另一个是高伤害的持续输出。但是四技能却显得很突兀:能够提高女王在物理输出下的生存能力,但是却无法让她在魔法的打击下存活。因此面对物理系队伍女王会表现的更加出色,而面对物理队伍则会稍显逊色。2.直升机的1,2,3技能都继承了本体伤害,而紫色技能提升穿甲攻击,因此紫色之前直升机是以法系输出为主,紫色之后直升机可以瞬间转变成一个非常良好的物理输出。所以飞机的大招可以给小技能提供更大支持。总结起来就是:衡量一个英雄好坏不能一概而论,而要综合评价一个英雄的四个技能特性。下面我们来分析一下几大流行阵容特色希望给大家更多启发1. 孤单澈的法师体系:全能/死灵法/死骑+冰女+骨法+巫妖+光法这个阵容的精髓在于两点:一个是光法和冰女的不断充能。因为法师第一要素的就是能量。可以更早更及时放出伤害极高的aoe大招。另一点是防守非常有针对性,因为法师最怕的持续伤害不加能量流会被死灵法或者死亡骑士的紫色技能抵消掉一部分。但是这套阵容同样有很明显弱点,一个是护甲不高可以考虑纯物理破甲切后排。参见团长@漆黑管理员的怒切孤单澈视频2. 三剑客体系三剑客体系是当前版本最风骚的阵容。其精髓在于影魔瞬间压残对面,利用自己的肉身牺牲放出一个死后大。白虎aoe收割或者美杜莎分裂箭强行收割。这套阵容最忌讳拖后期,所以万万不可搭配骨弓,小黑虽可增加影压伤害,但小黑天生脆皮纯物理输出会造成三剑客的局限性。因而应该力求瞬间发力的英雄,所有高aoe伤害的英雄都可以作为三剑客的好搭档,比如冰女可以让三剑客多放出一个大、女王可以完成两次收割、巫妖可以让影魔的三连压更疼、宙斯可以为后排拉出空间等等等等…前排的选择最佳为斧王,让对手的前排更残更容易被收割。其次是抄袭,为后排赢取更多时间。神牛可以作为搭配,但立足与防守的全能和死灵法则会显得不伦不类。比较克制三剑客的阵容可以考虑暗牧的薄葬进行一波反打,也可以考虑沉默流将三剑客最适配的法系aoe封住,用dp的回血完成反打。也可以考虑孤单澈小炎的法系防守体系降低影三炮和后续aoe伤害。3. 拜金的沉默流据拜金本人讲,最佳沉默流是将巫妖换成dp。所以我们拿最强沉默流来说。具体来讲,这套阵容在白虎的带动下的出手非常快:先是dp的先手二技能,紧接着是小黑的小技能,最后是长达10秒的沉默大招。在这段时间30-40秒内法师会非常难受C小技能无法施放。同时白虎小黑的buff会让沉默小黑A得飞起,在破掉前排之后再配合dp强力的反击能力、沉默术士的神圣伤害、会让皮薄馅大的法师更加难受。最佳前排搭配推荐潮汐为后排顶住更多火力为死亡先知拉开空间。看完三个例子相信大家已经震惊于高端搭配原来有这么多讲究。没错贴吧攻略组的搭配都是智慧和汗水的结晶。但有的吧友要说了:我哪能凑出这么完美的阵容啊?我就是普通玩家!不可否认,能凑出一套完美阵容能让你在jjc鹤立鸡群, 搜集这些英雄也非常困难。但只要合理搭配英雄,对个人jjc的提升依然十分显著。而一套合理搭配的阵容不会让你在任何时候逊色于同等级的其他玩家。这些都已经值得骄傲了,人比人真是会气死人的。对于普通玩家首先要摒弃的一个思路就是印象强悍弱爆流:比如“潮汐就是强”,“斧王四星也是渣”,“牛就是脆”等等等等…这印象流脑补流实际是限制普通玩家jjc搭配的罪魁祸首。下面我们逐一批判:必须要承认的是星级对英雄的基础属性决定是【巨大】的,对jjc的意义也更大。潮汐1星对阵容提供的支持非常非常小,甚至有时候不如船长。至少船长有三个伤害技能而潮汐在没进化之前无论是伤害血量都很羸弱。在远征也仅仅是炮灰属性。二星潮汐就会一个高级炮灰,可能会带你多过两关,但三星潮汐就可以和各大T分庭抗礼了。越升星越升阶潮汐的高力量成长和高防御和优秀装备路线能给团队提供的保护也越多。斧王前期和后期确实落差很大,但不至于四星也是渣的地步。确实在远征中斧王的能量恢复持续作战能力打断能力都很差,但相比较潮汐在jjc,斧王给三剑客能拉出的空间却更大。可以说是目前最适配三剑客的T。最后说说鸡肉味的牛哥,牛哥的远征持续作战能力、刚正面能力可以说是最渣的一个T,所以给人留下了脆的坏印象。然而他在jjc并没有那么不堪起码在潮汐四星之前都可以完美取代潮汐牛哥。神牛就目前来看是个高端版的船长,后期尽管不强力但手握三星优势又有前排打断能力可以很好地克制鱼人拍拍熊这样的需要输出的T。在jjc中就30-50级阶段而言牛完全是可以为阵容提升一个档次的,不要把妙脆牛的印象留在脑海而放弃一个在jjc提升名次的机会。综上所述,对于普通玩家搭配jjc三部曲就是1.首先要做的是看看手里的高星级英雄,并优先围绕这些英雄培养jjc阵容发挥这些核心英雄的长处。2.其次是容易升星的英雄:巫妖白虎影魔等利用这些英雄的潜力合理搭配已有最高级的核心英雄3.合理选择配合低星级功能性辅助英雄。即可搭配出一套自己的最强jjc阵容功能性辅助英雄。在这里简单讲一下如何看英雄的功能,那就是按五小强属性划分C船长:打断加肉盾、宙斯:强力aoe+单体法术伤害、火女:小型aoe+小范围控制+单体法术伤害、小黑:沉默+强力物理爆发+攻击光环、小鹿:回复+单体控制。其他的英雄最多再加上一个持续伤害,无非就是技能的排列组合和位置的变化。所以了解了如上信息吧友应该能合理搭配一套适合自己jjc的阵容了!说了许许多多最希望各位吧友能够明白的是:没有最优秀的英雄只有最优秀的搭配。任何一个神级英雄配合和他相克的猪队友都会变成战五渣。
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相信小伙伴们都已经知道明天刀塔传奇安卓版即将迎来更新,小伙伴们期待已久的团队副本也会在本次更新开启,想必已经有一些小伙伴开始为明天的团队副本思考自己的阵容搭配了。在面对明天即将到来的团队副本小编认为我们可以提起预热下,而且小编也为大家带来了一篇刀塔传奇团队副本阵容攻略,此攻略主要针对团队副本进行了阵容的分析,下面就随小编一起去看看吧!感兴趣的不妨戳进来看看。
终于迎来了团队副本,由于每天的次数限制——V5以下每个副本2次、V6以上3次。所以如何在有限的次数内打到最高的伤害就是非常关键,因为通关后有一个伤害排名,目前了解到的情况是:伤害前五的玩家有额外的兄弟会硬币奖励,分别是300、200、150、100、100。第五名之后暂时不清楚。那么如何搭配打出高伤害就是关键。下面分为普通本与BOSS本分别进行了分析。
普通本:熊喵酒仙死亡先知美杜莎白虎小黑
俗话说,阎王好见小鬼难缠,每个副本的最后一个关卡才是boss,但是前面的各种小怪比boss要恶心太多,攻高血厚,在等级上去了之后比较推荐用熊喵酒仙美杜莎配合白虎小黑的双光环(建议等级70+),推普通本的效果不错。如果级别不够也可以用以下几个英雄来替代,这些英雄相对来说都比较好获取,如果都没有,那就直接用竞技场的阵容吧。无法追求高伤害的情况下,每天打3次,拿到兄弟会硬币就好。骷髅王巨魔巫妖影魔冰女
至于碰到物免怪上法师,魔免怪上物理,这些就不用小编说了吧。
BOSS副本相对简单一些,但是要注重队伍的搭配。
【第七章:沉默】蓝胖小黑骨弓亚龙火枪
沉默是带有禁魔和消耗能量的技能,还有普攻的神圣伤害,因此尽量不要带法师,会很憋屈的技能都出不来,推荐物理系,只要技能是物理伤害的基本上都可以上阵。由于普攻带神圣伤害,无视护甲和魔抗,因此肉盾推荐血厚的,比较推荐高星的蓝胖,超强的血量,还能给己方英雄加攻速,没有的话大鱼人也是不错的选择,有了力量强化,血量还行,而且点灯能为队伍带来非常好的攻击加成,熊猫酒仙也很好。
【第八章:魂守】骷髅王巨魔美杜莎死亡先知亚龙
这一章相对来说,没有什么太大的难度,不过魂守会召唤4个幻象,但是幻象很脆,基本上一个技能就能带走,因此非常建议带有AOE技能的英雄,物理法师皆可,物理系推荐巨魔和美杜莎,巨魔的三板斧,美杜莎的分裂箭都能在第一时间清掉这些幻象,法系死亡先知的蝠群、影魔的三连啪也是不错。双头龙也很好,不过双头龙技能多,但是普攻输出略低,至于其他的法系英雄同理。
幻象基本上都能一波清,而伤害就需要强大的单点英雄了,比如火枪、骨弓、亚龙等等。
【第九章:神灵】死骑巨魔火枪亚龙骨弓
神灵这个本对前排的要求比较高,因为神灵的血沸之矛输出很疼,还有一个全屏的击退AOE(类似风行),因此前排一定要硬,比较推荐死骑+4后排的阵容,死骑的套子和缠绕以及大招能够有效的抵挡神灵的输出,只要能够开出一次大招,基本上后排的安全性都很有保障,没有死骑的话可以用骷髅王。由于神灵是中排英雄,因此巨魔上阵就是疯狗模式(近战),有高星巨魔的玩家建议上阵,输出非常高。而且大招还能给己方很好的加成。
【第十章:大树】
先说一下boss的情况,大树是boss中比较奇葩的一个,他有一个很频繁的技能,就是把靠近的近战英雄一巴掌甩飞到最左方- -,而且boss本身免疫所有的眩晕冰冻沉默禁锢等等,不免疫减速技能比如小黑的冰箭。因此这个boss有两种打法:法系和物理系。死亡先知修补匠火女恶魔巫师光法
由于boss会拍飞近战的英雄,所以前排英雄直接不带,法系用死亡先知当肉即可,抗住没问题,然后配上一对单点的暴力输出,比如火女、恶魔巫师,由于boss只有一个,因此巫妖的大招没法弹,建议换成光法,也是如此,修补匠大招才会打出成吨的伤害。神灵复仇亚龙骨弓火枪
物理系建议用神灵,不推荐巨魔,巨魔在面对大树的时候不会切近战,输出相对弱一些,后排英雄用减甲的最佳,复仇、亚龙,搭配单点的骨弓和火枪非常暴力。
大树算是boss中比较好打的一个,虽然奇葩,但是输出并不高,高护甲低魔抗,建议用法师去打。
【第十一章:光法】
十一章和十二章是最困难的boss,非常恶心,十一章的光法强烈不推荐用物理系,因为光法的闪光爆之后,物理英雄几乎都是miss,完全不能想象小黑一个大招过去刷刷刷的6个闪避。而且大招伤害非常非常非常非常的高,让他蓄力5秒,物理系必死无疑。死骑骨法沉默火女修补匠
推荐死骑+骨法的双魔抗光环,强烈建议带一个沉默,当光法蓄力的时候第一时间打断,boss等级84,沉默不一定能把把命中。其他的英雄依旧推荐单体的爆发,火女、修补匠、恶魔巫师,在骨法虚无的时候一个大招,那伤害,倍儿酸爽。
另外,光法还有一个单体技能,就目测的情况来看,是让一个英雄直接血量见底,但是不会死,很变态。
【十二章:船长】
船长是最难的一个副本,不愧是终极大boss,说一些基本情况,变身之前和普通船长一样,只是伤害略高一些,变身之后的船长非常变态,首先出手速度加快,目测是加了100%,水刀频率很高,而且是全屏,全屏水刀啊卧槽,打人非常疼。其次是洪流,由单体技能变成一个AOE,范围是两排,而且还带有真空效果,会将己方英雄吸到一起,然后一个大招过去,满屏的眩晕。
目前来说,打船长没有什么太好的阵容,小编的建议是混搭的硬控阵容,各种顺序轮流控制,尽量不要让船长频繁的出技能。
最后,团队副本不推荐带纯奶妈,因为太拖输出,有个死骑基本上没有问题。比较强力的英雄就是:亚龙、骨弓、火枪、复仇,法系的有:死亡先知、火女、恶魔巫师、修补匠,都是爆发型的单体伤害,尤其是面对boss的时候,能打出很高的伤害。但是,小编不建议为了那一些伤害而去重新培养一个英雄到满级——不划算,大家手中的小黑和死亡先知基本上就能很好的胜任输出的位置,除非你能保证培养之后,伤害能达到前五。
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【刀塔传奇打团队本教你怎么排队拿2件甚至更多装备】
IOS更新后,团队本有了较大改动,改动内容我就不重复了,根据LT弱智的团本分配方案,我偶然的机会发现了个不是bug的bug,根据所打的团本,合理选择物品排队,而且不用插队,不用遭工会其他玩家白眼,1章拿2个冰甲、或者2个龙心等紧俏装备,不要认为我吹牛,先上图。
看到没有,小琳琳在11点拿了个冰甲,在14点又拿了个冰甲,小琳琳同学是怎么做到的呢?让我根据副本进度细细告诉大家。
从图中我们可以看出来,打的是第十章,第十章掉什么啊?废话,当然是冰甲,那还等什么,在第十章刚重置的时候,只要你排队的不是冰甲,马上退了,哪怕光耀什么的排第一也退了,立即排队排冰甲。什么,排冰甲的人多!没关系,只要不是第七名之后,排!现在小怪也掉装备,没看到 小琳琳同学已经排在你前面了么?赶紧啊。
从早上8点开始,小怪被工会玩家剥皮抽筋,不停的掉卷轴,11点到了,比手速,比网络的时候到了,装备自动分配完,马上再排冰甲!速度一定要快,看,我们的小琳琳同学,又拿了个冰甲!!不是第一个,而是第二个,第十章Boss没见到,小琳琳同学,凭借他250的手速,100兆光纤的网速,排到了2个冰甲!!!oh!我的天啊!
最后,再看下当前排队等冰甲的队列。
我都快哭了,小琳琳同学还在排冰甲,Boss没打完,已经拿了2个冰甲的小琳琳同学竟然还在排冰甲,而且还有机会拿到,一个Boss有可能拿3个冰甲卷轴,这让我们这些屌丝情何以堪!
从上面的例子可以看出,我们小琳琳同学的机灵,善于发现规律,同时也说明LT副本分配机制的弊端,一个副本竟然允许一个人多次需求同一个装备,导致很多急需装备进阶的同学拿不到或者晚拿装备,而某些善于发现漏洞的玩家能多拿装备
游戏关键字:
大小:326.86MB 题材:卡牌 人气:8
开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:2D
系统:安卓/IOS评分:4.0
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编辑:xj 来源: 发表时间:
类型:大小:284.44MB
由DotA改编的动作卡牌手游
跟新第十四章龙语山脉后,相信不少80多级的玩家都已经见过14章团队副本BOSS白银巨龙。想必有不少玩家朋友在苦恼14章刷BOSS时该用什么最佳阵容,BOSS都有什么技能怎么打。那就让小编给玩家朋友们带来刀塔传奇团队副本14章解析攻略和阵容推荐,希望对玩家们有所帮助。
刀塔传奇团队副本第十四章团本BOSS介绍:
白银巨龙战斗开始后,有三种简单状态和最后残血时三合一体,按顺序分别是冰火雷,每个状态都会有对应的几种攻击技能,根据白银巨龙战斗特性玩家可以指定最佳的阵容,进而达到输出最大化。下面详细说明:
&第一形态冰龙状态(boss血量为100%-70%): 这个形态的boos会长时间沉默英雄(沉默),并且会对英雄们造成击飞(人马)、冰冻等效果(双头龙)。伤害方面会向英雄们喷吐寒冰,掉落冰柱(冰女大招)造成伤害。不过玩家不用担心,这些伤害都不会很高。所以玩家们如果想在boss关卡中造成高伤害的话,建议玩家们利用冰龙状态做到伤害最大化。这时的冰龙会长时间沉默英雄,所以不要使用法师,强烈推荐单点物理爆发英雄,例如火枪、巨魔、剑圣、敌法、骷髅、熊猫、小黑、白虎等英雄。
&&& 冰高输出阵容推荐:
&火枪,单点输出很强,并且在沉默结束的空档中可以开出大招,机枪兵和他很像,但是机枪兵因为沉默无法使用兴奋剂技能,输出会大量减少,所以只好放弃机枪兵。
小黑:攻击力光环大大增加了团队的输出,有着1+1&2的功效,另外自身也有不错的输出,特别值得一提的是小黑大招不受boss沉默影响。
白虎:开场的虎跃提高队友的物理攻击力,紫色技能伏击增加队友的敏捷,有着同小黑相同的特效。
巨魔:巨魔的吸血不错,近战时有战斧技巧,输出给力,除开无法开大招的缺点,良好的生存能力依旧能给予不错的伤害。
剑圣:有不错的输出,1、2技能不受沉默影响,所以也有一定的治疗技能,在前排抗的越久输出的也越多。
骷髅王:虽然甩不了锤子,但吸血光环很好的保证了队伍的生存能力,本身也比较容易升星练级,非常容易入手。
敌法:虽然开不了大招,但高吸血也是能提供不错的伤害的。
&因为巨魔与白虎的大招常常因为沉默而开不出来,所以如果玩家使用这个阵容,伤害会更高一筹。如果不是土豪没有剑圣用骷髅王、白虎或者巨魔代替也不错。
第二形态火龙状态(boss血量为70%-40%):这个形态的白银巨龙拥有大量的全体片伤技能,掉落大量的火球,不仅所有英雄造成伤害,被火球伤害的英雄还会被暂时的减甲,还有喷吐大量的火焰,击飞英雄并且造成伤害。和冰龙状态相比火龙输出简直上了好几个台阶。所以火龙会比冰龙更难打出伤害。小编建议各位玩家至少准备2个前排保证中后排的持续站桩输出。
火龙高输出阵容推荐:
&人马,进场的护盾能有效抵挡一波伤害,然后作为一个不错的肉盾一直顶在前排。
熊猫酒仙作为肉盾中的战斗机,吸收伤害的同时,输出也是相当的可观。
死亡先知自身几个技能都很有效,大招的持续存活加输出,另外沉默技能也能有效克制一下boss。
修补匠有着一流的魔法爆发,可惜身板差了点。
小黑沉默同样有效,作为单体输出加团队光环也是不错的存在。
第三形态雷龙状态(boss血量为40%-10%): 简单地说就是集合了宙斯大招雷电似的全屏伤害和落雷技能相似的一道闪电对单个英雄造成的伤害,另外就是闪电链技能似得范围伤害,控制技能方面会眩晕英雄,也能击飞英雄,受到雷电攻击的英雄还会带有攻击降低的效果。所以可以说结合了冰龙的控制和火龙的高爆发,雷龙简直暴力变态。所以建议玩家不要寄希望在雷龙身上有最高伤害。
雷龙高输出阵容推荐:
&机枪兵良好的单体输出,兴奋剂增加的攻速不可多得。
小黑后排光环在自身输出不低的同时增加团队输出。
月骑作为中后排输出,团队光环保证了一定的输出
剑圣前排输出的同时也能保证一定的团队生存。
敌法作为前排最灵活的输出,拥有一定的魔抗,生存时间更长。
混合形态(boss血量低于10%):最后10%为冰火雷三种形态混合攻击,但是无沉默、减甲、减攻击buff,这时候玩家们通关就靠人海战术了,当然还是得打出自己的最高输出,这时建议玩家使用恢复和输出相结合的搭配,如死亡先知、剑圣和巨魔这个回复和吸血能力较强,输出较高的英雄。
综上所述就是小编整理带给大家刀塔传奇团队副本14章的boss完整攻略,希望能解决各位玩家通关烦恼,想要了解更多刀塔传奇最新资讯,请持续关注小编在安峰网给您带来的精彩内容。
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