街霸和拳皇人物与拳皇人物一起的是什么游戏

记得很久前我在街机玩到过一个又像拳皇有是街霸一样的游戏,请问叫什么?
记得很久前我在街机玩到过一个又像拳皇有是街霸一样的游戏,请问叫什么? 300
有一次去到个游戏厅里,玩了个游戏,里面有拳皇的人物也有街霸的人,那是什么游戏?
那叫拳皇对街霸。。
其他回答 (9)
那是一种街霸游戏,里面有好多别的游戏里的人物是吧?、那个我玩过!你要向下,我给你地址你加我QQ
拳皇VS借霸 
乱舞格斗
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登陆平台选择 FGT类型 有好几千款格斗游戏呢
/soft/4414.html 
拳皇VS街霸在第8排最后 
/arcade/neogeo/web/neogeo03.html 

/tools/arcade.htm 
这里是模拟器 
不懂下不下来可以问我```
拳王对街霸或者是百战拳皇又或者是乱舞格斗,你搜一下看看是哪个
拳皇对街霸 下载地址/298/301/50822/pic.shtml
是这个吧
/这个网站里面就很全街机模拟器都有
是不是雙节龍~~~
初步推断是饿狼传说
拳皇2002是一版结合了众多格斗人物的一个版本。
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不是冤家不聚头!盘点街霸和拳皇的恩恩怨怨
来源:互联网|
  三.忽如一夜春风来,千树万树梨花开
  又过了一年,1995年,就在玩家苦苦等待《街头霸王III》的时候,老卡却出乎意料的推出了《STREET FIGHTER ZERO》(少年街霸),这是一款风格和街头霸王2完全不同的外传性质的游戏。首先是整个游戏完全卡通化,亚洲玩家普遍认为人物美型帅气,而欧美玩家则认为不够写实(这里也可以看出亚洲和欧美玩家的审美差异),还有就是可选人物大大缩水,只有可怜的10人。
  但系统上增加了能量反击,超级目押,三段超必杀和空中防御,总体来讲,这是一款为续作做铺垫的试水作。
  玩家普遍不太满意但对续作抱有很大信心。同年的《拳皇95》却没有太大变化,只是改变了选队方式,从国家组队选择变成了自由组队,系统上也没有太大的革新,就是稍微强化了防御破坏和闪避的效果,但是拳皇系列所追求的华丽连续技的风格可以初窥其形。总之,这一时代的拳皇还无从撼动街霸在格斗界的霸主地位。
  游戏性:《拳皇95》无大创新,《少年街霸》明显强于《拳皇95》。同时zero增加了两名玩家联手对抗BOSS的模式,令人耳目一新。
  画面:zero直接改变了之前的画风,对此玩家有褒有贬,无法妄加评论。但是zero的战斗背景大量重复,令人失望。
  音乐:总体来说都不出彩,BGM都较为单调。
  人气角色:作为拳皇系列人气最高的人物之一&&八神庵正式登场,这个亦正亦邪的人物直接导致了草薙京成为了拳皇史上最大的酱油主角,单凭这一人物就能为整个拳皇增色很多,同时拳皇故事背景开始复杂化。BOSS方面都是无新人物登场,街霸这边为城管维嘉,拳皇为社长卢卡尔(搬运社社长经常客串当boss)。
  到了1996年,《少年街霸 II》发售,这才是一款真正的经典之作,从系统音乐到画面都上升到了一个全新的高度,人物增加到18+5名,同时增加了全新的OC技系统,这一系统又对整个格斗游戏界造成了革命性的突破。所有人物能力强弱被打破,达到比较令人满意的平衡。
  随后又发售了改进版,又再一次平衡力人物属性。1996年年底发售的《街头霸王EX》是老卡外包给别的公司的伪3D败笔之作,非街霸系列正统作品,这里就不细说了。同年的《拳皇96》亦大幅革新了系统,增加了紧急回避和三种跳跃模式(大中小)还有放必杀时的身体乍现蓝光,事实证明这些模式的改变增加了游戏的对抗节奏,更加鼓励玩家进攻,特别是三种跳跃成为今后拳皇系列核心的进攻模式而放必杀时的画面定格会带给玩家一种异常帅气的感觉。
  但也同时拳皇96存在一些恶性BUG,如八神庵出名的鬼步就来在于这一代。
  游戏性:都增加了全新设定,总体上来讲算是平手吧。
  画面和音乐:《少年街霸II》的BGM是由国外著名的音乐大师操刀制作,稳胜无悬念。
  人气人物:街霸新增的人物元气少女春日野樱,大萌神丹(原型为拳皇的坂崎獠和罗伯特)等以及可以作为普通人物选择的豪鬼,拳皇则有双生巫女神乐千鹤和天国神族四天王的暴风高尼兹(我看了电视!)
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街霸和的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有极高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:第一作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓&十年磨一剑&,作作是极品。街霸1开创了游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;街霸3亦是王牌之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。
《拳皇97全人物版》
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快猴游戏网 —— 好玩的单机游戏下载基地,最新单机游戏排行榜,经典单机游戏大全。拳皇VS街霸神秘人物_百度知道
拳皇VS街霸神秘人物
.大家好..)谢谢了...请教各位达人怎么开这个秘杀技.我想问一下这个游戏怎么选择最后的4个BOSS(街机版.(像是正反什么拳头之类的..)另外.就是在商场里面的游戏机里打的.不要电脑的...加分
提问者采纳
baidu://tieba:上上下左左右左上+ABCD
这时具体网址:下下下右下左左左+ABCD
吉斯,不知对你有帮助没?先按住开始键.com/f?kz=里面还有你所说的那几个以外的人:上下右右右上下左左下+ABCD
Zero .com/f.baidu:上右右左左下上上上右+ABCD
疯狂八神:下左左左左左左左+ABCD
暴风(高尼滋):
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  《拳皇97》作为很多玩家童年的记忆,在搓摇杆的时候跟着角色一起喊这杂七杂八的台词,这些台词都是什么意思呢?下面跟着小编一起来回忆一下吧。
  列表查看方法
  第一列是该角色的动作。通常部分包括:
  登场。部分角色第一次登场会有特殊动作、部分角色之间有特殊对话。
  挑衅。也就是对战中按Start键的动作。
  胜利。在KOF97中角色胜利后一般有三种动作,可以通过按住A/B/C键来选择。此处以按键顺序为准。
  KO。被打死时候说的话。
  紧急回避。AB键同按,翻滚之类的躲避动作。
  倒地回避。受到部分攻击倒地瞬间AB同按迅速起立,国内部分地区俗称受身。
  标注招式名的部分有:
  普通投技,近身时按←或者→+重攻击,分为C投和D投两种。一般D投会交换左右位置,大蛇除外。部分角色有空中投技(空中近身不带↑要素的方向+C或D)。
  特殊技。
  必杀技。
  超必杀技。费能量的。有些超必杀技MAX版会有不同台词,重要部分会单独列出。
  不包括EXTRA模式蓄气语音、通常技语音、挨打时的语音。通常技太多了,光地面就分远和近两种,空中还有直跳版和斜跳版,喊的话大多都是嘿嘿哈哈的,没什么意思。
  第二列是特殊技/必杀技/超必杀技对应的指令。KOF97的简化出招系统很变态,↓↙←↙↓↘→和↓↙←↙→其实完全没有区别。这里以游戏攻略本为准,仅修正部分错误。我没有采用SNK系常见的A/C、B/D式写法,而是采用了P和K分别指代拳脚,相对简洁。这带来一个问题:KOF中的P连打实际是A连打或C连打,不能两者一起算次数(只有山崎的超杀特殊计算)。总之大家应该不需要我教怎么出招,所以看看就好。
  第三列是空耳。大概就是不懂日语的人听起来像在说什么,我玩这游戏的时候还没开始学日语,当时各种空耳,大概记得不少,就写在这了。当然,不同人听的空耳效果可能是不同的,欢迎在评论栏中吐槽。此列内容非常不严肃非常没节操,仅供娱乐。如果造成不适请多包涵。
  第四列是原台词。我听力水平有限,如果有人贴过确切台词,就优先以它为准(当然,都是经过我验证的);如果没有,那就以我听的为准。有极少条目是我没有把握的。
  第五列是中译。是我个人做的翻译。同样,我日语水平有限。如果你看到我译的和其它人译的不同,请自行判断孰是孰非。对于部分说方言的角色,我的译文也是方言版,不过我本人并不会说「那个地方」的话,如果方言译得不正宗,也请见谅。
  另外还有一个隐藏列,用来将台词分为几种不同类型:
  直接喊出招式名,或招式名的一部分。例如大家都知道街霸里的波动拳、升龙拳出招的时候就直接喊,KOF里有一部分招式也是这种。
  语气词。也就是哦!呀!嘿!哈!这种叫喊。
  特殊台词。也就是出招的时候说的内容不是必杀技的名字,也不是无意义的叫喊。「喰らえ!」(接招吧)这种也被我算成特殊台词了。不过「とりゃあ!」这种就不算。
  无台词。该动作无语音,可能有其它音效,例如吹哨、掷硬币、打响指之类。
  草薙京
  游戏的主角。万年高中生,杀马特发型元老。最受官方照顾的角色,动作数量(31种)和台词数量(15句)双双冠绝全场。招式复杂,尤其以荒咬的三段派生追加最为凌乱。农民无限和Task over专业户。
  空耳方面,此人虽然话多,但中文水平堪忧。身为日本人不踏踏实实戴卡西欧,天天惦记欧米伽。
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