为什么nexus9不能玩传送门2第9章和半条命啊??

一键分享本主题吧到:
(转)浅谈传送门与半条命2故事背景关系
一、传送门&&&& 名称:黑山传送门&&&& 原理:原子传送&&&&&&&&&& 传送门运行时会扫描每一个原子,并将它们分别传送到坐标指向位置。黑山传送门的理论的奠基人,就是著名的理论物理学家&&&&&&&&&& Gordon Freeman 。与它原理相同的还有《星际迷航》里的传送装置。&&&& 优点:一点对多点,覆盖范围极广。只要确定坐标,可以把物体传送到任何地方。&&&&&&&& 名称:光圈传送门&&&& 原理:空间扭曲&&&&&&&&&& 在空间中用仪器形成2个门。门必须依托在某个平面上。无论两门的距离有多远,门后的空间都会自动扭曲使两门距离缩减为0。&&&&&&&&&& 与其原理类似的有黑山基地串联共振时形成的空间裂缝、布林打算逃到 Combine 世界时用的传送门等。&&&& 优点:点对点传送。传送速度极快,只要穿过传送门就完成了传送;传送精度极高,绝不会因为外因而导致传送时发生空间上&&&&&&&&&& 或时间上的传送错误。&&&&&&二、Aperture Science 与 Combine 的联系&&&& 光圈科技公司因为某种原因,曾让“北极光号”研究船载着光圈的全部科技成果驶向北冰洋,从此一去不复返。&&&& 20XX年,Combine 入侵地球。他们在地球上的组织——联合军,在北极圈内发现了“北极光号”,并深入研究了船上的科技成果。&&&&&&&& 名称:自动机枪&&&&&&&&&& 光圈公司的机枪外形科幻,通体洁白。通过光圈公司历史和一些概念图、漫画可知,它似乎是用来看守婴儿的(?!)。&&&&&&&&&& Combine 学习并简化了自动机枪。他们去掉了机枪身上的外壳,去掉了激光和语言系统,取而代之的是一个报警器。&&&&&&&&&& 这样一来机枪少了很多“人性”—— Combine 本来就喜欢制造一些没有“人性”的东西,看看三脚机甲,捕食者,&&&&&&&&&& 炮舰直升机,联合军士兵、精英,幽灵...... 不都是这种班子吗?&&&&&&& 名称:反重力场&&&&&&&&&& Portal 2 中光圈公司有一项技术:在特定的房间里开一个传送门,就会形成一个 与传送门所在平面垂直的 反重力隧道。&&&&&&&&&& 物体在其中会飘向远离传送门的方向。Combine 很巧妙的运用了它:HL2城堡中有几处。一是在 中央有暗能闪电的三岔路口,&&&&&&&&&& 暗能闪电周围有一圈反重力场保护(这种三岔路口遇到过两次)。吸一个尸体扔进去,可以看到尸体慢慢飘向闪电中心。&&&&&&&&&& 二是从囚犯吊舱里掉到武器没收系统中的时候,有反重力场托着你轻轻落地。&&&& 名称:暗能量球(能量光球、脉冲光球)&&&&&&&&&& 其实 Portal 里的和 Combine 的暗能量球完全一样,只是 Portal 里的比 Combine 的暗能量球运动速度要慢得多,&&&&&&&&&& 生命周期也长得多——这告诉我们:提倡慢生活是多么的明智。&&&& 名称:传送门&&&&&&&&&& 联合军准备 二次入侵 时在城堡上空准备的传送门呈 蓝色,而我坚信传送门面对 Combine 世界的那一面呈 橙色——相信&&&&&&&&&& 大家已经知道我想说什么了:Combine 用的是光圈传送门!Portal 中的传送门要打在平面上,而城堡就像一把直指云天的&&&&&&&&&& Portal 枪,直接把传送门打在云层上。请注意,EP2的结尾 Combine 的传送门崩溃时的 滴落效果 ,和 Portal 中传送门&&&&&&&&&& 打在无效面上 四处滴溅的效果 何其相似:只是规模大小不一样而已。&&&& 所以,克莱纳博士非常清楚,只要掌握了光圈科技,就掌握了联合军的一部分力量。这对未来HL3中的大反攻至关重要。一切的答案&&&& 就在EP3中揭晓!三、Aperture Science 与 Black Mesa 的联系&&&& 名称:零点能量牵引器&&&&&&&&&& 黑山基地 的重力枪和 Portal枪 的前端都有三支金属“触角”。它们的作用是一样的:产生零点能量场。很明显,Portal枪的&&&&&&&&&& 零点能比重力枪的要小得多。这应该是光圈和黑山互派科研间谍的结果。至于具体是谁抄谁 就不知道了。
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
可以使用 Ctrl + Enter 快速提交
&@for p in data@&
<em class="" title="" style="">
&@=p.parse_name@&&@=p.autor_name@&
&@=p.floor@&
&@=p.top_name@&
&@=p.parse_mail@&<span onClick="checkloginNew(pop_friend,{_t:this,name:'',bid:'',avatar:''});" class="cmt_friend" title="加为好友">
<div class="">
&@=p.parse_avatar@&
<div class="">
&@=p.comment@&
&@=p.del_link@&&@=p.top_link@&&@=p.reply@&
&@=page_view@&
共&@=com_count@&条评论
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
Ctrl + Enter 快速提交
已加入(已有9人订阅)
粤ICP备号&&&&&&&&&&&&粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司期望越高失望越大?Valve为什么不发布《半条命3》_半条命吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:10,642贴子:
期望越高失望越大?Valve为什么不发布《半条命3》
最近一次内容发布距今已经有5年时间了,吊足了粉丝的胃口。许多玩家认为以橙盒版的形式发布《半条命》系列作品是吸引新粉丝的好方法,尤其是那些对系列不怎么熟悉的玩家,可以在发售之前熟悉下内容。这一天还没有到来,不过关于该作的传言最近有沸腾起来。由于数据库发现了存在的证据,《》的消息在界又热了起来。这项证据,也不必太看重,他们在数据库中找到的标有“半条命3”的游戏并不能担保什么。需要注意,Steam的开发者们可以任意命名他们的游戏,所以不用太认真。将这个事件作为他们停止开发主要原因,他们害怕期望越高,失望越大。这是全部的原因,他们害怕此刻发布这款备受期待的,因为如果游戏做的不到位,玩家会变的狂怒,公司可能会倒闭。最聪明的方式就是不发布任何关于《》的内容,他们不需要赚这个钱,他们也不回答任何人,这么大的压力下,这款游戏自然不存在。似乎再也见不到天日,因为已经在今年早些时候表明不会推出,看起来挺冷酷。频道的The Know也通过多渠道向世界公布Valve公司宣布《》不会发布。如果决定不发售,我们也不会责备他们,因为他们公司的未来,员工和以及他们目前处在业内的位置的未来远比一款的发布要重要。Valve已经在过去开发,并发布了其他作品,如半条命世界观的传送门,可能这是玩家体验世界的唯一方式,如果真是这样,我们觉得OK。Valve是一家为伟大的开发商,可以制作出故事精彩,玩法丰富的游戏,所以这次事件应该是给大家上了一课。
ak74u马上就要出了 只是...
虽然近期一直在忙,没什...
真的伤不起了
转自新浪游戏 本来在今...
虽然Source 2引擎公布,...
一楼百度,有剧透。。
小查镇楼先 《巫师》系...
坐观吧友切屌
G胖的阴毛还是让玩家继续在CSGO开箱子买钥匙才是王道(G胖的微笑)
其实,早发布了,是要用消失的海岸线做引擎,导入半条命3
图样图森破————本回复来自联合军北极圈控制区中与联合军作战的三角洲部队指挥官Len
还是这个贴子分析的最靠谱,现在V社已经不开发新游戏了,原因很简单:不敢
一款真正“球迷做给球迷”的足球类游戏!
之前期待的那些人可以洗洗睡了
到底还是怕做的不好坏了名声啊……可怜
HALF-LIFE3 WILL NEVER CONFIRM
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴& Valve为什么不发布《半条命3》:期望越高失望越大? ...
查看: 494|回复: 10
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元老版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
UID6442007主题阅读权限150帖子精华2积分49511金钱113637 荣誉218 人气7541 在线时间65535 小时评议35
帖子精华2积分49511金钱113637 荣誉218 人气7541 评议35
【游侠导读】Valve将这个事件作为他们停止开发《半条命3》主要原因,他们害怕期望越高,失望越大。大家一起来了解一下吧!
 《半条命》最近一次内容发布距今已经有5年时间了,吊足了粉丝的胃口。许多玩家认为以橙盒版的形式发布《半条命》系列作品是吸引新粉丝的好方法,尤其是那些对系列不怎么熟悉的玩家,可以在《》发售之前熟悉下内容。这一天还没有到来,不过关于该作的传言最近有沸腾起来。
由于Steam数据库发现了《半条命3》存在的证据,《半条命3》的消息在游戏界又热了起来。这项证据,也不必太看重,他们在数据库中找到的标有“半条命3”的游戏并不能担保什么。需要注意,Steam的开发者们可以任意命名他们的游戏,所以不用太认真。
  Valve将这个事件作为他们停止开发《半条命3》主要原因,他们害怕期望越高,失望越大。这是全部的原因,他们害怕此刻发布这款备受期待的游戏,因为如果游戏做的不到位,玩家会变的狂怒,公司可能会倒闭。最聪明的方式就是不发布任何关于《半条命3》的内容,他们不需要赚这个钱,他们也不回答任何人,这么大的压力下,这款游戏自然不存在。
 《半条命3》似乎再也见不到天日,因为Valve已经在今年早些时候表明游戏不会推出,看起来挺冷酷。Youtube频道的The Know也通过多渠道向世界公布Valve公司宣布《半条命3》不会发布。
  如果Valve决定不发售《半条命3》,我们也不会责备他们,因为他们公司的未来,员工和以及他们目前处在业内的位置的未来远比一款游戏的发布要重要。Valve已经在过去开发,并发布了其他作品,如半条命世界观的传送门,可能这是玩家体验《半条命》世界的唯一方式,如果真是这样,我们觉得OK。Valve是一家为伟大的开发商,可以制作出故事精彩,玩法丰富的游戏,所以这次事件应该是给大家上了一课。
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 5&
UID1512768主题阅读权限50帖子精华0积分1105金钱3685 荣誉1 人气11 在线时间6979 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1105, 距离下一级还需 895 积分
帖子精华0积分1105金钱3685 荣誉1 人气11 评议0
从剧情上来说,半条命2如果能在核心爆炸,G-man再次出现时做结尾,那么还能接受,但VALVE却在第一章,第二章中不断地挖坑
??Sul sul~??SIMS顶级设计师Civilization·亲王
UID6303705主题阅读权限100帖子精华0积分2881金钱12936 荣誉30 人气873 在线时间8883 小时评议9
帖子精华0积分2881金钱12936 荣誉30 人气873 评议9
明明是G胖不会数3的缘故嘛。
发帖的时候看到自己头像的二头肌。。流口水啊(ˉ﹃ˉ)
UID346745主题阅读权限70帖子精华0积分6258金钱1571 荣誉4 人气539 在线时间8357 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6258, 距离下一级还需 8742 积分
帖子精华0积分6258金钱1571 荣誉4 人气539 评议0
我猜测,等VR设备成熟了,可能会出3.
获得 我妻卡 一张
卡片说明:sizkuk 调戏雨幕时被我妻由乃看到,被砍伤,去医院处理伤口花费
卡片效果:损失 9
UID2368628主题阅读权限60帖子精华0积分2233金钱3084 荣誉1 人气25 在线时间7481 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2233, 距离下一级还需 3767 积分
帖子精华0积分2233金钱3084 荣誉1 人气25 评议0
明显Valve的重心已经不是在制作游戏上了,能把steam做好做大比啥都强。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限150帖子精华0积分108605金钱29423 荣誉799 人气17435 在线时间65535 小时评议44
帖子精华0积分108605金钱29423 荣誉799 人气17435 评议44
这个续作都传闻了多少年了。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID2581462主题阅读权限30帖子精华0积分410金钱4696 荣誉0 人气9 在线时间7634 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 410, 距离下一级还需 90 积分
帖子精华0积分410金钱4696 荣誉0 人气9 评议0
好歹让剧情圆满吧
UID3914053主题阅读权限20帖子精华0积分636金钱6782 荣誉35 人气90 在线时间197 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分636金钱6782 荣誉35 人气90 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】游侠动漫组【活跃】酒神·狄俄尼索斯能天使
UID9467517主题阅读权限100帖子精华0积分5081金钱41613 荣誉113 人气768 在线时间65535 小时评议5
帖子精华0积分5081金钱41613 荣誉113 人气768 评议5
等着吧 等到天荒地老
UID2091028主题阅读权限20帖子精华0积分118金钱878 荣誉0 人气0 在线时间265 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
帖子精华0积分118金钱878 荣誉0 人气0 评议0
所以续作不能拖,一拖就坏事。暗黑2距离暗黑1发售5年,3则拖了10年以上,暗黑类的创意都被挖掘殆尽,自己出新作还想保持新鲜感挑战太大。
UID1664795主题阅读权限50帖子精华0积分1297金钱6548 荣誉1 人气48 在线时间1909 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1297, 距离下一级还需 703 积分
帖子精华0积分1297金钱6548 荣誉1 人气48 评议0
作家也死了, 劇情都不好說了...
主板& & ASUS Maximus VII Hero
處理器 i7 4790K + CoolerMaster Seidon 120XL
電源& & Corsair HX860i& && &
硬盤& & WD 1002FAEX + 10EADS + 20EADS
音箱& & Creative GigaWorks T20 Series II
內存& & Corsair Vengeance 2x8GB Kit&&
顯卡& & Inno3d iChill GTX 980 4096MB GDDR5
顯示器 Samsung SyncMaster BX2231 LED
機箱& & CoolerMaster CM690II plus 鼠標 V3
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
女性版主勋章
任职满24个月,女性版主限定!
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
游侠元勋版主
任职满72个月
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
综合区优秀会员勋章
综合区优秀会员勋章
Powered by半条命2,军团要塞2,求生之路2,传送门2,dota2。valve公司是故意这样做的吗?
难道真要升到source引擎3代才开工?最好能有内部人员透露下。
按投票排序
Valve游戏全是围绕steam和source引擎走的。需要3的话,先等今年的一系列东西先出了再说吧。比如最近就要实装于dota2的source 2引擎。 讲话要凭良心。哦,原来是引用的。
EDIT: 你拿 BS1 BS2 出来说也就算了,你拿个BSI出来装逼说比Portal 2精致是当大家都没玩过游戏是么?BSI值得人称道的是伊丽莎白的ai和天空城,短板也很明显——射击手感一般,枪械、技能强度不平衡,而 Portal 2 是典型的【没有短板】。至于csgo是尽量要复刻cs1.6,何况这种所谓“竞技向”的游戏你拿来和cod这种年货比画面?是脑子抽了还是刻意黑呢?何不比比你口中的业界标杆暴雪做的星际二和同时代的RTS的画面呢?你口中的业界标杆任天堂难道不也是满屏幕的“游戏性”?另外cod系列从mw2就开始走下坡路了,你拿个cod8出来单比画面怎么不说说这收官作很一般的剧情呢?mw系列4和6我都是买了 App Store 版通了好几遍又买了steam版,mw2还做了下steam成就,mw1就是纯买来支持一下,而mw3我玩了一遍之后真就是再也没有兴趣去碰了,这样的游戏你拿来和hl系列相提并论我真没笑。3A大作又如何?Irrational Games 该关门不是照样关门了?事实上当游戏业进入次时代后,游戏制作成本和制作难度暴涨,以阀门的规模根本支撑不了3A级别的作品(阀门现在只有四百多员工,还不到拳头的一半)。所以阀门机智地冷冻了HL,专心买创意搞一些奇奇怪怪的MOD式FPS游戏。这种做法的好处是,有创意背书,哪怕东西粗糙一点也没人在意。L4D和Portal就是这个思路下的产物。但是这么做也不是长久之计,玩家的阈值越来越高,再一再二不能再三,一个东西做久了就会暴露阀门在制作水平上的短板。就拿HL来说,作为阀门最具含金量的金字招牌,玩家对HL3的期待值非常高,至少不能低于这几年COD的平均水平。但是以阀门目前的制作能力,Portal2已经是极限了。HL3如果跟Portal2一个样儿,玩家是要骂娘的。看看CS:GO就知道了,阀门真的真的只有这个水平,没法再高了。猜v社的心思还是你玩的6啊,随意罗列几个事实再加上满篇你的主观猜测,就来装客观?除了骗骗小白和让别的v黑一看就高潮点赞,想忽悠正常有理智的玩家,做梦呢吧。=============分割线=============说阀门二代游戏体验和一代差不多也是醉了,我真不信玩过portal2合作的人会说出这种胡话来,要么是脑子不好使要么就是没玩过特意来黑,胡说八道之前最好贴个你玩阀门游戏的时间,一般人第一次接触portal2玩到通关(包括单人剧情多人剧情)至少要15个小时,没有15小时的游戏时间截图就别BBBBBBBBB了。另外portal2要是算很糙的话那世界上真是没有精致的游戏了呵呵。还有HL2和HL1差不多呵呵呵呵你是瞎呢还是瞎呢还是瞎呢?IGN玩了100盘之后评个风暴都被你们喷,你这估计连游戏都没摸过就在这瞎黑也是厉害。回楼主的问题,因为v社不着急,反正不是上市公司不会被股东追着屁股赶。
请问这是几个手指头?
别闹,Dota2现在还等着更新Source2呢
我有一个好,就是一听到什么撕逼,我跑得比谁都快?在我看来,一流的游戏制作者,必须要有建立标准的能力。它们不仅在自己的领域做到独一份,成为业界标杆,而且为后来者所学习效仿。这种能力,任天堂有,Rockstar有,Bethesda有,Activision Blizzard有,Capcom有,Epic有,顽皮狗有,Bungie有。至于阀门,一度有过,但是很快就失去了。把时间拨回2004年,阀门推出HL2。这款游戏为阀门带来了极高的声誉,也是阀门最接近巅峰的时刻。可惜的是,同时代不仅PC平台上有DOOM3和UT2004这两个非常优秀的科幻FPS,主机平台上还有一个更加强大的挑战者Halo2。HL2还满足于HL1的脚本流程的时侯,Halo系列已经在游戏电影化的方向上进行深度创作了。在阀门没完没了地出HL2资料片的那几年,FPS已经逐步完成了电影化的积累,最终在COD4上大放异彩,彻底把Quake系FPS扫进了垃圾堆。严格来说,HL1的脚本故事可以说是COD的电影化叙事的前身,但游戏产业就如同逆水行舟,更新换代非常快。所谓鼻祖、创始人之类的名号没什么卵用,不与时俱进的下场只有一个——被时代淘汰。事实上当游戏业进入次时代后,游戏制作成本和制作难度暴涨,以阀门的规模根本支撑不了3A级别的作品(阀门现在只有四百多员工,还不到拳头的一半)。所以阀门机智地冷冻了HL,专心买创意搞一些奇奇怪怪的MOD式FPS游戏。这种做法的好处是,有创意背书,哪怕东西粗糙一点也没人在意。L4D和Portal就是这个思路下的产物。但是这么做也不是长久之计,玩家的阈值越来越高,再一再二不能再三,一个东西做久了就会暴露阀门在制作水平上的短板。就拿HL来说,作为阀门最具含金量的金字招牌,玩家对HL3的期待值非常高,至少不能低于这几年COD的平均水平。但是以阀门目前的制作能力,Portal2已经是极限了。HL3如果跟Portal2一个样儿,玩家是要骂娘的。看看CS:GO就知道了,阀门真的真的只有这个水平,没法再高了。一流的游戏制作者有建立标准的能力,这个我是认同的,你拿动视暴雪这个走下坡路的公司说事,COD后来销量是高,可是还能重现MW1时候的高质量吗?CAPCOM……一图流:Epic现在出来做引擎了,说不定也是因为江郎才尽。换而言之,Valve凭借着400人的规模至今仍然掌控着PC游戏市场蛋糕的同时,还在推进其他新作和独立游戏,我认为足矣。Epic现在出来做引擎了,说不定也是因为江郎才尽。换而言之,Valve凭借着400人的规模至今仍然掌控着PC游戏市场蛋糕的同时,还在推进其他新作和独立游戏,我认为足矣。至于精加工的能力,我原答案已经说了,就不再多说。再说了,你这个说法本身也有一定问题:COD难道就不是逆水行舟不进则退?拿COD4说事为啥就不拿江河日下的10说事呢?游戏成本暴涨确实带来了制作上的风险,你觉得Valve承担不起3A,才去做创意冷冻旧作品。什么臆测嘛?没钱开发Source2干啥?没钱开发L4D3干啥?你会不负责任的猜测,我也会啊,什么B社,辐射4看起来跟3没啥实质区别,晚节不保云云……这种渣话谁都会说,逮着点风就故弄玄虚,我辈不为也(跟HL3的除外)================================================================泻药,本来我是不想答题的,结果看到了 ,恩,这位答主的签名配合其回答的内容颇为喜感,于是我就勉为其难地讨(dian)论(cao)一下。阀门热衷于开发与众不同的游戏,经常做出一些创意十足的作品,例如L4D和Portal。但是续作往往又非常保守,尤其是L4D2,基本就是个资料片。阀门做游戏的典型流程是这样的。先放一个新作,人民群众欢欣鼓舞哎呀屌爆了好有创意啊。过一段时间放出二代,感觉还不错但好像和一代没什么大区别啊。至于三代,蛤蛤蛤蛤。这一现象的深层原因,是阀门缺乏对游戏进行精加工的能力。阀门的游戏往往做的都很糙,不过看在创意的份儿上群众也不计较。第二代比第一代完善,但是在游戏体验上其实差不多。而当群众们期待一个兼顾创新和质量的三代时,阀门又出了一个很糙的新作,毅种循环啊。话说回来,如果三代做的跟二代差不多,出来也是砸招牌,那还不如干脆不做。CS系列是唯一一个过三的,每次都是炒冷饭。暴雪炒冷饭还知道换下调料再加点肉,阀门则是回锅都不带放油,不光不放油还往里面加屎。以上是我回答时候的答案。这位答主的总体结论就是V社1代空有创意2代非常保守害怕砸招牌不出3代,原因是缺乏对游戏进行精加工的能力。那我就随便说一下,你说1代糙,好,HL1用的DOOM魔改引擎,你去找个同等引擎不糙的?L4D1代时还吸引了一批死忠粉丝抵抗L4D2发售,你说游戏糙?你说2代用户体验没有创新。IGN最佳游戏top25中,传送门2和半条命2分列第四和第一,求生之路2站定第9,DOTA2冲到第11,IGN虽然历来以收钱著称,但是这份名单显然含金量是一等一的,请问2代游戏体验如果真如1代而且没什么创新,为什么还有这么高的地位?你以为是冷饭空?当年L4D2发售被抵制,V社把1代死忠粉拉到公司看了看进度就让他们倒戈,你告诉我2代保守?呵呵……CSGO过三了,过三依旧是Steam上在线游戏人数第二多的游戏,每年都有大型赛事和巨额奖金,氛围好的一逼。你要怎么改?改FPS为RPG?CS本来就是竞技指向性的游戏,真是冷饭还这么多人吃?L4D3已经明确正在制作了,人民群众看了个Source2的泄露图就普天同庆摩拳擦掌等着新僵尸新武器新地图,顺带腆着脸等着V出1代2代的复刻地图。这叫冷饭?游戏界与社区开发者结合的最紧密,甚至某种程度上公司产品就有社区开发者努力成果的Valve会缺乏对游戏精加工的能力,我真没笑。L4D、TF都曾是社区闲暇开发出的雏形,来到Valve麾下才一步步成为极为热门的游戏,要是没有精加工,能行?装逼是需要积累和技术的,你要是说的对我只能抱拳说句“是我输了”,可惜没有真正玩过又来BB游戏历史,我只能报警了。顺带一提这位答主似乎是资深LOL粉和资深刀黑,看看其动态就知道。
G胖并不会数3-------------------纯吐槽被点上来,比有内容的还高-------------------下面有人撕逼我就放点图吧我们这群年轻人啊还是图样我们这群年轻人啊还是图样可我们不瞎啊
? ? G胖小时候发育不好,教他说话的时候数数总是跳过3直接念4,粑粑麻麻很着急,于是动用了各种方法教他数数,结果G胖留下了童年阴影,导致他的作品没有3之后的数字...如果提起3,G胖必须吃掉十几张百元美刀才能缓解病情,这就是为什么steam这么会圈钱,这也是V社的游戏从来没有3的原因
dota2才出来多久。。。不能也连带着躺枪吧,看看暴雪一个魔兽3,星际1大家玩了多少年。。。而且dota2这种本来就是长线的游戏,也不会马上就出新的
因为G胖在微软时只跟着做过2.1个WINDOWS版本,所以他不会数三
v社靠一个s team就足以养活所有人了,没必要急着做下个项目了。而且并不需要等source3引擎做出来才做新游戏。立项,策划,原型,早就能做了,只是没好的gameplay,不需要急着赶新项目。
看了舞选的回答记录……签名写的不错
G胖不会数三
送一张图给那位说csgo龙狙坑钱的答主。我大猪头人帅枪刚,只有龙狙才能配的上他。我会说我打古堡的时候看到过别人掉龙狙嘛!v社还是挺良心的,至少不会像国内游戏运营商出各种逆天道具打破游戏平衡。玩csgo是能回本的,买了日狗行动币5.99刀到现在已经回了十几刀了,正好夏季特惠给自己买了几个游戏。至于开箱,一句话,下一个出刀!
我是赶上撕逼直播了吗?
先上图,我steam库里有50+个游戏(话说tf2免费的,删掉之后游戏库里就消失了)自以为还是比较有资格在这里说话的。看到有个匿名用户portal2玩了117个小时,膜拜。——————————————————————————————————————————说v社没有创意的,请你说说在你看来哪个公司有创意,拳头公司?还是网易公司?在你看来是不是第一代游戏更新换代出了第二代,就叫保守,就叫没创意?你玩过吗?你知道传送门2里,L4D2里,TF2里有多少彩蛋吗?我以前看到过你的帖子,说什么LOL里英雄设计更出彩,你不觉得你很逗吗?我觉得一个玩过v社游戏的人不会说出这种话来。——————————————————————————————————————————喷完人了,心情舒爽。私以为v社就是故意这样做的,你没看错,是故意。V社要保证游戏玩家的用户体验,更新换代,升级引擎,这不是天经地义的事吗?或许你可以说他框钱(而且我也认为他在坑钱),但是人家辛辛苦苦更换了引擎,添加了新的内容、新的功能,你想要玩,凭什么不收你钱。就拿我认为最经典的L4D和L4D2来说,二代比一代添加了新的地图,新的角色(吐槽一句,我的性感漂亮的Zoey妹子怎么能和那个又黑又丑又胖的Rochelle比呢),还新添加了清道夫模式,写实模式和突变模式,还有好多别人架设的服务器里面的奇奇怪怪的模式,都很好玩啊(话说写实模式一点都不好玩,难得要死,我手残请轻喷)。我觉得这都是有资格v社圈钱的地方,我会买!!!还有传送门系列,我一开始玩通portal之后好失落啊,这就完了?我的10USD就这么完了?失落感爆棚。直到有一天我发现居然有portal2这种东西(早就出了,只是我没发现而已),我觉得应该可玩性更高一点吧。啊?我擦咧?居然要20USD,算了算了算了。过了几天,啊咧?80%off,打2折?买买买。确实剧情多了,关卡多了,等我通关之后发现,这游戏也有创意工坊??里面有这么多掉渣天的地图??诶?还有合作模式?我这4USD花的值啊!切特o法力斯责克(Chet Faliszek)在游戏发售前的采访中告诉众人,玩家扮演的切尔“Chell”到底是谁、生平如何、为何成为实验对象,这一切都不重要。他没有说错,接近二十个小时的故事下来,我根本没有在意女主角的任何细节,因为我早已把自己置于在“光圈科技”的冒险旅程当中。从初代到续作,从GLaDOS到惠特利,我们听到的是“You”而不是“Chell”。于是面对GLaDOS醒来时的“好久不见,你还好么?”;面对友好的惠特利,狂暴的惠特利,,和最后飘荡于太空的惠特利,玩家的情绪在不经间随着故事一同改变着。被GLaDOS放走之后,面对齐唱着天籁之声的机器人,我想了不少。我发现GLaDOS内心虽然冰冷却不乏一些美好,惠特利表面野心爆棚,内心却那么傻那么可爱。一首歌词幽默的结尾曲让人笑不出来却感慨万千,当走出实验室回到地面的时候,一望无际的麦田上没有树、没有人,一无所有。当那个陈旧的方块被抛出的时候,我甚是悲哀。VALVE似乎成为了游戏界的皮克斯(PIXAR),故事总是幽默的,又是感人的,同时还总有那么一些大调调。两个机器人为我们展现了人性的方方面面,而自己和方块一起站在麦田上时,才发现人是那么的恋旧,那么的害怕孤独。总之,我不觉得V社出第二代第三代游戏有什么不妥,想玩就花钱买,不想花钱别玩,想不花钱玩游戏就左转游民星空(我只是听室友说过,是游民星空还是星空游民来着),没人逼你花钱。你可以就当一个新游戏去玩,何必在意他是不是第二代呢。
有些事情我本不想说太细,一来我这人懒,二来也是一些人留点台阶。但是看看这个问题下的回答,发现我还是太高估部分人的理解能力了。如果你们看不懂,那我就摊开细说一下。阀门不出3,是因为它的精加工能力不足。这个精加工能力不仅仅是把半成品加工为成品,还包括把成品加工为精品、精品加工至传奇,不仅同时代无人能及,后辈也要站在你的肩上才能看得更远。所以你跟我讲阀门的游戏多精致,毫无意义,因为比它更精致的实在太多。以CS:GO为例,对比CS1.6和零点行动,它确实精致了很多。但是很可惜和它同一时代的竞争者们走得更远。使命召唤8:现代战争3,2011年使命召唤8:现代战争3,2011年战地3,2011年战地3,2011年孤岛危机2,2011年孤岛危机2,2011年反恐精英:全球攻势,2012年反恐精英:全球攻势,2012年和一线大作的差距有多少,不用我多说了。如果你觉得Portal2就能称之为精致如果你觉得Portal2就能称之为精致去玩玩BioShock Infinite就知道真正的艺术是什么。去玩玩BioShock Infinite就知道真正的艺术是什么。在我看来,一流的游戏制作者,必须要有建立标准的能力。它们不仅在自己的领域做到独一份,成为业界标杆,而且为后来者所学习效仿。这种能力,任天堂有,Rockstar有,Bethesda有,Activision Blizzard有,Capcom有,Epic有,顽皮狗有,Bungie有。至于阀门,一度有过,但是很快就失去了。把时间拨回2004年,阀门推出HL2。这款游戏为阀门带来了极高的声誉,也是阀门最接近巅峰的时刻。可惜的是,同时代不仅PC平台上有DOOM3和UT2004这两个非常优秀的科幻FPS,主机平台上还有一个更加强大的挑战者Halo2。HL2还满足于HL1的脚本流程的时侯,Halo系列已经在游戏电影化的方向上进行深度创作了。在阀门没完没了地出HL2资料片的那几年,FPS已经逐步完成了电影化的积累,最终在COD4上大放异彩,彻底把Quake系FPS扫进了垃圾堆。严格来说,HL1的脚本故事可以说是COD的电影化叙事的前身,但游戏产业就如同逆水行舟,更新换代非常快。所谓鼻祖、创始人之类的名号没什么卵用,不与时俱进的下场只有一个——被时代淘汰。事实上当游戏业进入次时代后,游戏制作成本和制作难度暴涨,以阀门的规模根本支撑不了3A级别的作品(阀门现在只有四百多员工,还不到拳头的一半)。所以阀门机智地冷冻了HL,专心买创意搞一些奇奇怪怪的MOD式FPS游戏。这种做法的好处是,有创意背书,哪怕东西粗糙一点也没人在意。L4D和Portal就是这个思路下的产物。但是这么做也不是长久之计,玩家的阈值越来越高,再一再二不能再三,一个东西做久了就会暴露阀门在制作水平上的短板。就拿HL来说,作为阀门最具含金量的金字招牌,玩家对HL3的期待值非常高,至少不能低于这几年COD的平均水平。但是以阀门目前的制作能力,Portal2已经是极限了。HL3如果跟Portal2一个样儿,玩家是要骂娘的。看看CS:GO就知道了,阀门真的真的只有这个水平,没法再高了。PS:阀门有一个好,一说到圈钱,跑得比谁都快,但是做的东西,都Too TX too CF。CS:GO中来自东方的神秘力量。猜猜这两把枪要多少钱?CS:GO中来自东方的神秘力量。猜猜这两把枪要多少钱?国人热衷于造神,暴雪的神像倒了,就要把阀门的神像给立起来。太阳底下无新事,而伪神终究有倒下的一天。吹得越高,摔得越狠。
来看撕逼的 题主爆一下游戏库呀
今天刚看到dota2三代出测试的消息就看到这个问题,知乎什么鬼
难道您没听说求生之路要出3了吗(゜ロ゜)
10个良品,不如一个精品。V社懂,现在的暴雪不懂。现如今革命性的PC靠的更多的是社区玩家的力量,而不是主机玩家的讽刺挖苦,或者投资方的一厢情愿。G胖懂,但是某些黑子不懂。还有与其用source2做出个3代游戏,为什么不能等source3成熟了?V社不缺乏创造精品的能力,看看现在的dota2就知道了,而且现在的V社很大程度上分担了更多的精力在帮助独立游戏,创建社区这方面了。一个在牛逼的刺客。也比不过一个胖子加无数小弟。这一点是玉婊,卡表,什么的一辈子都不会懂的。最后开个玩笑,G胖的小学老师不会数三。所以不能怪G胖。}

我要回帖

更多关于 nexus9 半条命2 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信