魔兽世界小德名字 2017的两个专精都选什么好?

抓个小德当宝宝 浅谈魔兽世界德鲁伊的六大趣事
作者:少愚先生
爱玩网活动投稿,作者 少愚先生,未经授权请勿转载!抓个小德当宝宝——这是很多猎人玩家有生之年系列心愿的其中一个。究其本源,也无非是因为德鲁伊之熊形态的逗、豹形态的呆、鹿形态的受、豚形态的白,还有咕咕形态的萌,总能给玩家带来非一般的乐趣,真心无愧“艾泽拉斯变形专业户”的称号。当然,除了德鲁伊变形的因素,还有一个很重要的原因:在游戏中,暴雪设计了不少与德鲁伊相关的任务的确很逗逼,就比如下面这六个任务,也在无形中引导和强化了玩家这个心愿。(1)盘牙水库克劳恩唤风者克劳恩的“牛生遭遇”,大概是引发猎人玩家产生“抓个小德当宝宝”这一心愿的始作俑者。这只牛头德鲁伊也是悲剧,本来他奉塞纳里奥议会之命,跟另外一个暗夜精灵小伙伴深入盘牙水库的幽暗沼泽做调查。当时与敌人遭遇,也是事出突然,另一个小伙伴缚地者雷葛就地影遁。估计这只萌呆的牛牛秉承牛头人刚健朴实的种族特性,摇身就切出熊形态跟别人正面怼。不想双拳难敌四手,被人家一个破碎者猎人——沼地领主穆塞雷克打成残血,抓去当了宝宝。当宝宝也就算了,它还对敌人言听计从,各种逆天技能往它的恩人身上招呼——72级的熊居然能把我110级的指挥官击退扑倒,你丫当初跟敌人对肛,也没见这么凶残啊。就这个事往大了说,都能在德鲁伊界的奇耻大辱史上留下浓墨重彩的一笔,因为连它自己都觉得无颜再见江东父老。再给这只萌牛一个特写(2)回音群岛祖尼首先我想说的是,暴雪给巨魔这个种族开放德鲁伊,压根就是赶鸭子上架。人家世世代代明明都是清一色玩巫毒魔法的,跟德鲁伊信仰自然之力根本就不是一路人。这倒好,霸王强上弓的后果就是一下就整出两个逗逼,其中之一就是回音群岛的祖尼。就他短暂的一生来说,祖尼是挺悲剧的,因为他一开始就注定是个苦逼。先是甘当玩家的孺子牛,引导玩家前往各自的职业训练师,接受各种磨炼。接着剧情就不对了:当玩家在回音群岛南部岛屿辛勤练级时,他一个初出茅庐的3级小子,却跟人家85级大佬托尔图盖厮混在一起,成天打听国家大事——人家都是有千金马的人,你连自行车都没有啊我的哥。最逗逼的是,跟着大酋长沃金在恶鳞海湾围剿仇敌女海巫扎尔吉拉时,熄灭女海巫妖火的重任本来是由我大指挥官一肩承担的,等到关键时刻,哎,祖尼这个逗逼非要邯郸学步地跑出来抢戏,冲上去踩上一脚,呱唧就被妖火烧死了。我就搞不明白了:主角的戏也是你祖尼能抢的?你也不想想连提里奥·弗丁这种大佬在寒冰王座抢了指挥官的戏,最后都惨死在破碎群岛,你一个名不见经传的小卒抢了戏还想活着走出新手村?(3)西瘟疫之地赞吉吉如果说祖尼逗逼源于情商太低,那么赞吉吉逗逼就要划到智商问题的范畴了。也是时间紧任务重,西瘟疫之地的母牛姐姐阿德林·韧皮分身乏术,只得对赞吉吉这种智商残次品大开方便之门。倒不是我言辞刻薄,对赞吉吉不留情面,真心手把手地教他都教不上路。教他变熊拉怪,他居然把屁股对着怪:教他变豹杀怪,他能把技能用的乱七八糟,不但沾不到怪,而且还越跑越远:教他变枭兽打怪,他一通操作,差点要把自己烧死:最最可气的是,明明在森林冒险杀怪,他居然变个水栖形态,躺在草地上半天翻不过身来!好在这家伙智商欠费,但情商不低。虽然少不了被母牛姐姐数落,但一颗向往德鲁伊的心倒是坚定不移。经过平原杀野兽、高空打大鸟、敌营奶熊怪之后,他总算找到适合自己的德鲁伊之路——奶德。这不,刚得到母牛姐姐的肯定,立马就得瑟起来了。真心祝福这个坚强的巨魔小伙儿,希望他能在自己的职业道路上从此一帆风顺。另外,这个喜剧也告诉我们一个深刻的道理:心若在,梦就在,天地之间还有真爱。(4)风暴峡湾黑喙崖鸦熊一场恋情,在错的时间遇上对的人,那这场恋情注定是要悲剧的,这同样适用于人兽之间。联盟部落在风暴峡谷隔空对轰,造成部分船员落入敌方势力范围内,其中就包括三名军情七处特工。三名特工之一间谍大师伊兰迪丝扮成枭兽,藏身黑喙崖,本以为精心的装扮可以以假乱真,躲过部落特工的追查。谁料到过犹不及,弄巧成拙,居然把当地原住民一头雄性鸦熊给迷得如痴如醉,成天跟着她示爱求偶。这下好了,本来想混在鸦熊中当一个安静的妹子,给这鸦熊一步不离地跟着,立马就成了所有鸦熊中最显眼的一个。结果,一场莫名其妙的人兽恋情,就在部落特工到来后,莫名其妙地终结了。说归说笑归笑,鸦熊眼光真不错(5)风暴峡湾裂风丘陵库卡严格来说,第五个故事跟德鲁伊干系不大,但我还是想聊聊,因为它跟咕咕有关,萌即正义。风暴峡湾裂风丘陵的库卡,是原住民黑羽鸦熊的酋长。这个氏族虽然位列枭兽一族,但似乎总有一个振翅高飞的梦想。于是,它们内心总是渴望着能召唤一个神灵降临,赐予它们一种神力,可以展翅高飞。于是,它们费尽辛苦,收集各种召唤仪式材料,最后堆放在靠近北部山崖的黑羽祭坛。酋长库卡兴冲冲地带着所有近卫,开始召唤仪式。在它们的内心,这场虔诚的召唤应该给它们带来梦寐以求的收获,然而现实总是太残忍——风暴巨龙尼格索一口电,喷死了在场的所有鸦熊,包括库卡。眼前的悲剧,不得不让人由衷感叹:“兵坑坑一个,将坑坑一窝”。库卡不切实际地追求,固然死不足惜,但把跟着它一起“奔事业”的手下坑死一户口本,就不免惹人非议了。(6)至高岭松岩盆地某洞穴玛拉·迅鬃老实说,牛头人打起架来挺凶残,但安静下来又萌萌地好欺负。可能是基于后者的缘故,牛头人在众多营救类任务中所占比重很大。玛拉·迅鬃此刻正在为这事头疼,因为至高岭中部松岩盆地某洞穴中,她已经被三个业余猎人——人类『百步穿杨』阿尼、血精灵瑞伊尔·晨流和兽人达高克·雷墟逼到死角,性命危在旦夕了。这三个业余猎手或许是想猎杀一头猛兽,取了首级,以求获得赫米特·奈辛瓦里的肯定,玛拉·迅鬃这才成了冤大头。照常理来说,三个男人打一个女的,岂止胜之不武,简直是可耻。然而,这里面两个问题值得推敲:第一个问题是,这三个猎人不是一般的业余,简直对打猎没入门,各种技能施放,没有打着敌人,反而把自己人打晕了。那么,母牛玛拉·迅鬃是怎么一步步退到敌人的巢穴,还被逼到死角的?这得有多笨?在整个中,有一系列母牛NPC被绑架或关押的任务困扰着玩家:千针石林的母牛拉克塔·风歌被绑架、母牛玛加萨·恐怖图腾被绑架、哈圭罗岛母牛普拉巴公主被绑架、赞加沼泽母牛凯拉·长鬃被绑架,再加上这个母牛玛拉·迅鬃被关押……那么,第二个问题就是:为什么惨遭绑架的大多都是母牛啊?为什么这么多母牛?暴雪到底打的什么主意?
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艾泽拉斯的伤痛!魔兽世界新资料片LOGO的秘密魔兽世界《军团再临》职业预览:小德篇
09:24:16 条 来源:官网 作者:官网 ]
魔兽世界《军团再临》职业预览:小德篇
  欢迎来到《:》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到职业的调整。
  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从德鲁伊的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造与铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《世界》中德鲁伊这个职业的意义。
  德鲁伊是自然的守护者,致力于维持平衡和保护生命。在战场上,他们变化多端无人可比。这或许是因为德鲁伊之道远非单纯的战斗法则,而是自古传承的生命之道。德鲁伊的自然之道历史悠久,甚至连流传千年的神话中也有大量与德鲁伊起源的传说。
  德鲁伊可以将自然的原始力量转化为千变万化的防御和攻击技能,并且用以救死扶伤。通过与自然和森林之主&&半神塞纳留斯的交流,德鲁伊获得了令人惊讶的变形能力,让他们能够变化成为自然动物的形态,并获得相应的独特能力。
  德鲁伊变化多样的技能和变身能力众所周知。他们拥有四个特色鲜明、设置完善专精。在《军团再临》中,我们希望能够改进平衡专精的游戏体验,使守护专精更以贴合其形象,并重制德鲁伊的变形特质,以使其拥有独一无二的功能。
  多年来,如何让德鲁伊的不同形态应对不同的状况,一直是设计上的难题。有时因为玩家无法使用非当前专精的天赋,导致变形时感觉不够强力;有时则因为变形过程本身错综复杂,让人无所适从。为了解决这个问题,我们采取了新的方法,将原有的野性之心天赋替换为一整行亲和天赋。这将从本质上使所有专精的德鲁伊可以从另外三个专精中选择非当前专精的能力。
  亲和拥有两大优势。首先,这是一个可以随时提供帮助的被动技能,不管你扮演哪种角色都能起效。其次,它可以让你在相应的形态使用多个关键技能。无论你当前处于何种形态,选择亲和都将对游戏操作造成影响,为了帮助玩家理解,我们可以看一下亲和所赋予的被动技能:
  平衡亲和
  星界支配:使所有法术、技能、以及攻击的范围扩大5码。
  野性亲和
  豹之迅捷:使移动速度提高15%。
  守护亲和
  厚皮:使所有受到的所有伤害降低10%。
  恢复亲和
  伊瑟拉之赐:持续治疗德鲁伊。若德鲁伊的生命值已满,则治疗附近盟友。
  与野性之心不同,亲和不是暂时性的增益效果。这一改动增强了非当前专精天赋的易用性,简化了游戏机制,让所有专精的德鲁伊都能根据不同的场合作出更为有趣的战斗决策。
  塑造宇宙形态的元素均是流溢的自然之力。有些生物试图征服这些自然元素的力量化为己用。而德鲁伊则相反,他们崇拜着自然的守护之灵。很久很久以前,自然界的平衡遭到破坏,导致这个世界受到了种种灾难的冲击,包括燃烧军团的首次入侵。
  平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及星辰的神圣之力,施展奥术与自然魔法。由于他们拥有变化外形的能力,可以在战斗中变身枭兽强化自身的力量,对抗所有威胁自然秩序平衡的敌人。
  &平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及群星的神圣之力,施展奥术与自然魔法。&
  游戏性
  平衡德鲁伊的技能循环多年来经过了数次修整。这些循环的核心设计问题,在于迫使玩家必须时刻紧盯着图标提示,并且释放技能时大多按照既定的顺序。而《军团再临》中技能设计的重点则是提供一种更为灵活的战斗体验,让玩家使用自己喜欢的技能,满足特定的需求。日蚀、月蚀的能量条已经改成新的战斗资源&&星能。星能可以累积和消耗,并以此为基础创造出更为妙趣横生的强大技能效果。平衡专精的游戏性将围绕维持你的持续伤害,通过使用明月打击和阳炎之怒产生星能,并消耗在星涌术或星辰坠落上。
  以下为平衡专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  月火术
  45码范围,瞬发
  快速召唤一道月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在18秒内额外造成大量奥术伤害。
  熊形态下可以使用。
  阳炎术
  45码范围,瞬发
  快速召唤一道日光灼烧一名敌人,造成少量自然伤害,并对主目标及其5码范围内的所有敌人额外造成大量自然伤害,持续14秒。
  明月打击
  45码范围,2.5秒施法时间
  召唤一道月光能量打击目标,造成大量奥术伤害,并对目标5码范围内的所有其他敌人造成少量奥术伤害。
  产生15点星能。
  阳炎之怒
  45码范围,1.5秒施法时间
  向目标掷出阳炎能量球,造成中度自然伤害。
  产生9点星能。
  星涌术
  40点星能,45码范围,瞬发
  向目标发射一道星光能量,造成大量星界伤害。
  还会使你获得月光和日光增效,让你的下一个明月打击或阳炎之怒的伤害分别提高30%。每种增效都能叠加最多3层。
  星辰坠落
  60点星能,45码范围,瞬发
  召唤一波波流星坠落,攻击目标位置的敌人。造成大量星界伤害,持续8秒。
  位于你星辰坠落法术范围内的敌人将从你的月火术和阳炎术中承受30%的额外伤害。
  精通:星光
  提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高30%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个平衡专精的天赋为例:
  远古祝福
  获得远古祝福,激活或替换下列两个增益效果之一:
  艾露恩的祝福&&使阳炎之怒和明月打击产生的星能提高50%。
  安瑟的祝福&&每2秒产生3点星能。
  野性德鲁伊同样致力于消除自然中不平衡的现象。他们观察精彩而复杂的物质世界,以及赋予万物使命的微妙环境。无论在陆地、海洋、茂密的丛林、寸草不生的荒漠&&死亡都是生命循环中的一环。自然就是掠食者与猎物之间永不止息的对抗。
  作为一名变形者,野性德鲁伊不断追寻着对这项法则更深刻的理解。德鲁伊追寻着与荒野的内在连结,在战斗中则会选择致命的猫科肉食动物形态。野性德鲁伊是凶残、敏捷的追踪者,他们在战斗中撕咬、啃噬,让敌人将血流尽。他们依靠着原始的狂怒驯服了混乱的力量。
  &野性德鲁伊在战斗中撕咬、啃噬、让敌人将血流尽。&
  游戏性
  野性德鲁伊的游戏玩法基础比较稳定,与他们的背景故事吻合度较高。《军团再临》中对野性专精设计的变更不多,主要的注意力集中在天赋选项方面,尽量提供更多元化的战斗选择。野蛮咆哮在《德拉诺之王》中变更为可选天赋,让玩家有了更为多样化的选择,表现不错。我们决定继续在此基础上更进一步,将野蛮咆哮在天赋树上和另外两个非常有竞争力的天赋放在同一行,让玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。
  以下为野性专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  40点能量,近战范围,瞬发
  撕碎目标,对其造成中度物理伤害。奖励1个连击点数。
  对流血目标额外造成20%伤害。
  潜行时撕裂的伤害提高20%,爆击几率翻倍。
  35点能量,近战范围,瞬发
  斜掠目标,造成少量流血伤害,并在15秒内额外造成大量流血伤害。使目标的移动速度降低50%,持续12秒。奖励1个连击点数。
  如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒。
  30点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
  终结技,使目标在24秒内受到大量流血伤害。根据连击点数决定伤害量。
  凶猛撕咬
  25点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
  终结技,根据连击点数决定造成的伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高100%。
  当你用凶猛撕咬攻击生命值低于25%的目标时,将刷新你在该目标身上的割裂持续时间。
  对流血目标的爆击几率翻倍。
  清晰预兆
  你的自动攻击有一定几率使你的下一个猎豹形态技能的能量消耗降低100%。
  原始狂怒
  当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。
  持续性伤害效果不会触发该效果。
  精通:剃刀之爪
  猎豹形态下的流血技能造成的伤害提高60%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野性专精的天赋为例:
  锯齿创伤
  你的割裂、斜掠、以及痛击技能造成的伤害不变,但持续时间减少33%。
  与野性德鲁伊一样,守护德鲁伊也喜欢通过动物将自己与自然融为一体。他们与自然沟通,体会生命如何在逆境中寻找出路。他们发现只有最擅于保护自己与族群的生物,才能在适者生存的残酷世界中存活。守护德鲁伊发现了&坚韧&的深刻而和谐的价值,同时他们也了解到,&坚韧&也意味着强有力的攻击姿态,才能在危险来临时自保。
  他们可以变为熊形态,以厚皮、利爪、尖牙和怒气铸就铜墙铁壁,在自然之力的协助下,巍然伫立在盟友和敌人之间。
  &他们转变为巨熊形态,化身皮毛、利爪、尖牙、以及愤怒铸就的铜墙铁壁,在自然之力量的协助下,巍然伫立在盟友和敌人之间。&
  游戏性
  守护德鲁伊有着强势的设计主题作为驱动,但目前的游戏操作中并没有很好地体现出来。事实上,守护德鲁伊曾经拥有极其强大的躲闪优势,几乎比其他所有坦克都更善于躲避攻击,而且他们还有专门为此设计的技能。然而这种特质与他们原本的形象并不相符。守护德鲁伊应当凭借他们纯粹的坚韧、厚实的皮毛、顽强的适应力、以及强大的回复能力成为最可靠的壁垒。因此,我们重新设计了德鲁伊战斗技能集合的几个部分,将重点转移到生命值、护甲、减伤、以及恢复等核心防御要素上,而不再强调躲闪。
  以下为守护专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  近战范围,瞬发,6秒冷却时间
  对目标施放裂伤,对其造成大量物理伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%伤害。
  产生5点怒气值。
  近战范围,瞬发,3秒冷却时间
  割伤敌方目标,造成中度流血伤害,并在15秒内额外造成中度流血伤害。最多可叠加3次。
  有25%的几率重置裂伤的冷却时间。
  瞬发,6秒冷却时间
  攻击8码范围内的所有敌方目标,造成少量流血伤害,并造成割伤效果,在接下来的15秒内额外造成中度流血伤害。
  月火术
  40码范围,瞬发
  召唤一道迅捷的月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在12秒内额外造成大量奥术伤害。
  熊形态下可以使用。
  40点怒气值,瞬发
  使护甲值提高100%,持续6秒。
  多次使用该技能可以叠加。
  乌索尔的印记
  40点怒气值,瞬发
  使承受的魔法伤害降低30%,持续6秒。
  狂暴回复
  10点怒气值,瞬发,20秒充能(2层)
  在6秒内为你恢复此前6秒内所承受所有伤害的100%(至少为最大生命值的5%)。
  精通:自然的守护者
  使你的最大生命值和受到的治疗量提高40%(受益于标准装备中的精通属性)。
  同时使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个守护专精的天赋为例:
  狂乱撕扯
  你的割伤流血现在也会降低目标对你造成的伤害,并提高你对目标的伤害,每层效果为3%。
  自然的慷慨馈赠理应得到回报。恢复德鲁伊在照顾诸多生命形态的过程中试图探索世界的秩序。无论植物或动物都是恢复德鲁伊的朋友,他们赞美生命的萌芽与成长。凡衰败之处,他们赋予复苏之机。凡中断之处,他们赋予再生之机。生命不仅需要保护, 滋养也同样重要。
  为了促进这种和谐,恢复德鲁伊与大自然的植物建立起密切联系,从花朵的怒放、种子的萌芽、菌菇孢子繁殖、以及树木的成长中吸取灵感。与大自然相似,恢复德鲁伊偏爱耐心与坚持,而生命也正是以此为基础成长和延续。他们会运用这种力量治疗创口,并提供持续性的恢复之力,帮助盟友摆脱死亡的厄运。
  &恢复德鲁伊在照顾诸多生命形态的过程中试图探索世界的秩序。&
  游戏性
  恢复德鲁伊主题鲜明,这一专精的游戏方式深受玩家喜爱,这次也不会加以太多改动。恢复专精最值得改进的地方是精通,现在基本上已经变成了一个被动效果。我们对精通进行了重新设计,以强调持续恢复效果叠层的重要性,希望营造更投入的游戏体验,同时更贴合恢复这个主题。
  以下为恢复专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  精通:相生
  你在目标身上的每个周期性恢复效果都会使你的治疗效果提高10%。
  治疗之触
  2%法力,40码范围,2.5秒施法时间
  为一名友方目标恢复中度生命值。
  3.7%法力,40码范围,1.5秒施法时间
  为一名友方目标恢复中度生命值,并在12秒内额外恢复少量生命值。
  愈合法术造成爆击效果的几率提高60%。
  回春术
  1.9%法力,40码范围,瞬发
  在15秒内为目标恢复中度生命值。
  生命绽放
  2%法力,40码范围,瞬发
  在10秒内为目标恢复中度生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,目标会立即恢复中度生命值。
  同一时间只能在一个目标身上激活生命绽放。
  百花齐放
  4.3%法力,40码范围,瞬发
  在目标位置处生长出一片治疗之花,每2秒为该位置10码范围内3个受伤的盟友恢复中度生命值,持续30秒。
  同一时间只能放置1片百花齐放。
  迅捷治愈
  1.6%法力,40码范围,瞬发,30秒冷却时间
  立即为一名友方目标恢复大量生命值。
  野性成长
  7.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间
  治疗目标周围30码范围内最多6个受伤盟友,为其在7秒内恢复中度生命值。
  治疗效果起初会很明显,随着时间的推移而逐步降低。
  生命之种
  当你的迅捷治愈、愈合或治疗之触的直接治疗部分造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。
  该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为其恢复生命值,数值相当于初次治疗法术治疗量的50%。
  清晰预兆
  生命绽放的周期性治疗效果有4%的几率使你进入节能施法状态,令你的下一个愈合不消耗法力值。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个恢复专精的天赋为例:
  瞬发,1分钟冷却时间
  使60码内盟友身上你施加的所有周期性治疗效果的持续时间延长10秒。
  本次《魔兽世界:军团再临》德鲁伊职业预览就到这里,希望大家喜欢这些改动。之后我们将发布本系列最后一个职业&&的职业预览。
新版本新闻WOW当前6.2.2小德玩什么天赋(专精)好?_百度知道
WOW当前6.2.2小德玩什么天赋(专精)好?
AFK回归,主要是自己玩儿,没工会,基友都AFK了,就剩自己一个。纯PVE,爱好和平。主要打打随机本,休闲党一枚。马上100级了,升级用猫倒是不纠结,满级不知道两个天赋分别都玩儿什么...
AFK回归,主要是自己玩儿,没工会,基友都AFK了,就剩自己一个。纯PVE,爱好和平。主要打打随机本,休闲党一枚。马上100级了,升级用猫倒是不纠结,满级不知道两个天赋分别都玩儿什么了,选择恐惧症啊有木有。。。TAT貌似7.0鹌鹑要大改?要是大改的话7.0之前就不玩儿咕咕了(反正玻璃渣不会对下个版本大改的职业专精太在意了,基本都会放任自流)。4系德在之前不同的几个版本里都先后主修过,到现在反而纠结了。。。各位给点儿建议吧,有理有据有采纳哟!
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
安然的小强
安然的小强
自己玩没有工会这是1点,剩下你一个,又准备玩PVE,还有自己排随机本,去掉猫德,去掉咕咕,还有奶德和熊德,一个T一个奶,我觉得你就选一个奶德(爱好和平),一个猫德混点装备,迎接7.0.
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魔兽世界7.0:德鲁伊练级专精取舍效率对比
作者:cadaeibf
发布时间: 23:05:43
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,德鲁伊,练级,专精
摘要:魔兽世界7.0:德鲁伊练级专精取舍效率对比。练级的时候应该选什么天赋?我现在是治疗,是不是需要拿点dps装备练级?如果初始选了DPS神器,我的治疗神器怎么办?
最近反复几次被人问到:
我练级的时候应该选什么天赋?我现在是治疗,是不是需要拿点dps装备练级?如果初始选了DPS神器,我的治疗神器怎么办?等等一系列问题。
归纳一下,就是新的神器系统会让很多人患得患失。担心多天赋神器插槽奖励、点数问题。同时也包括自己在满级以后的5H,甚至raid定位会不会影响自己的练级策略等等。
下面用图片简单说明一下。
​打怪方式
恢复-平衡亲和
平衡核心技能全。保持双dot,星涌CD好了立刻施放,优先消耗日月增效。可在鹌鹑形态施放百花齐放而不解除鹌鹑形态,其余治疗技能均需解除鹌鹑形态。
星涌需要等能量,装备不好时血线不稳,连续打怪需要停下来读条治疗
恢复-野性亲和
只有撕碎、撕咬、割裂可用,技能单一。效率不高
单体效率最高,不需要额外恢复,整体最流畅
以上模板选用测试服新建100级号所给出的默认装备。可以看到,在单挑(不引其他怪)的情况下,野性&平衡&恢复-平衡亲和=恢复-野性亲和。
值得一提的是,由于并没有做出神器来,纯dps天赋的练级效率会在做出神器后被进一步放大,而恢复天赋最多只是血线越来越稳。而如果以AOE作为练级方式的话,坦克天赋在单刷时毋庸置疑会是效果最好的。另外3个天赋的核心AOE技能如下:
其中,飓风伤害最低,需要读条施放(非引导),位置固定;星落需要前置打出能量,上手较慢;横扫持续性最差,消耗略高。
个人感觉,如果是和朋友组队的话,还是平衡天赋略胜一筹,毕竟无节操瞬发引怪回来AOE。这种时候就可以完全放弃星涌施放了,把所有能量都用在星落上吧。
希望以上数据可以给众多以恢复作为自己满级定位的玩家一定的帮助(毕竟纯打dps的不会纠结这个)。
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