寇魔古寺,猎人假死宏球会掉么

炉石传说GVG假死土豪猎人卡组分享
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炉石传说GVG假死土豪猎人卡组分享
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作者:佚名
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炉石传说“地精大战侏儒”环境下的假死土豪猎人卡组分享,希望对大家有帮助。
法力值消耗 0: 猎人印记 x 2
法力值消耗 2: 自爆绵羊 x 2 狂野炎术师 x 2 疯狂的科学家 x 2 铁喙猫头鹰 x 1 冰冻陷阱 x 1 假死 x 2 爆炸陷阱 x 2
法力值消耗 3: 鹰角弓 x 2 杀戮命令 x 2 动物伙伴 x 2 关门放狗 x 2 致命射击 x 1
法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 斯塔拉格 x 1 费尔根 x 1
法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯&风行者 x 1 长鬃草原狮 x 2
法力值消耗 7: 砰砰博士 x 1
5橙,加上职业橙品质狮子,说土豪猎一点都不夸张吧。这套的核心当然是我们看起来很美的假死了。 假死的配合: 危急关头假死+科学家拉奥秘救命。 假死+绵羊全场打4,由于是二轮伤害能破圣盾、解小蜘蛛。 假死+狮子提前生两个2/2。 假死+女王脏脏脏。 假死+第二只哼哈 主动出11/11大哥。 假死+砰砰的机器人=2发小型滋啦。 解场配合: 烧烤+印记=硬解+全场打1 烧烤可以补刀爆炸没烧死的怪。 后期这张牌大哥挺多伤害还可以,杀戮相对倒没那么重要了,拿来解个场也不亏。 致射带一张,赚到大怪就爽翻天。 放狗带满,个人觉得这个版本大家铺场都很凶,放狗相比上版本有用了许多。 猫头鹰带一张,沉默/过墙/低费野兽。 冰冻只带一张的原因是觉得有科学家的时候冰冻不可控被小怪破了挺亏的,起手如果抓到了就留着主动用……有待观察。 之前怕被快攻打崩带了两张董大师,后来觉得这玩意儿后期强度不足又不值得配合假死……怒换了哼哈二将,贪贪贪。要注意的一点是,场上2哼哈的时候假死是没有用的(墓地检索机制。 很喜欢假死这张牌希望能给猎人带来一点不一样的玩法,欢迎有兴趣的老司机们指导。 猫头鹰带一张,沉默/过墙/低费野兽。 冰冻只带一张的原因是觉得有科学家的时候冰冻不可控被小怪破了挺亏的,起手如果抓到了就留着主动用……有待观察。 之前怕被快攻打崩带了两张董大师,后来觉得这玩意儿后期强度不足又不值得配合假死……怒换了哼哈二将,贪贪贪。要注意的一点是,场上2哼哈的时候假死是没有用的(墓地检索机制。 很喜欢假死这张牌希望能给猎人带来一点不一样的玩法,欢迎有兴趣的老司机们指导。
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请输入中文英文下划线分割线《魔兽世界》猎人副本假死指南--魔兽世界 - 中华网 - 游戏频道
《魔兽世界》猎人副本假死指南
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    一直有人对猎人的假死技能不太明白,说 是不是猎人假死以后仇恨暂时清零?   在此首先作一下回答:   猎人假死以后, 所有对该猎人的仇恨消失 。   重新站起来后,猎人是不在战斗状态的。   并不存在有些人说的暂时清零。是 永久清零 。   这一点与其他职业一些暂时降低仇恨的技能不同。   站起来后,再射击的话 仇恨重新计算 。   另外,作为惩罚,猎人也拿不到他装死之前对怪造成伤害的经验。(当然60了经验无所谓了,呵呵)   那么,到底猎人要不要使用假死来清仇恨防OT呢?会不会对团队其他成员有所不利?   作为一个在副本长大的猎人。我可以很负责任的告诉大家, 猎人假死清仇恨防止OT对于法师和牧师没有影响。   当然,这需要有正确的做法。 正确的做法是:   当猎人你打的怪突然移动或转身时,立刻假死。(这里如果还有一半以上蓝可同时放下一个冰冻陷阱,防身和保护身边的布衣用用,呵呵)然后再按一个攻击技能,你就会自动站起来攻击了。从你假死到重新站起来射箭中间的间隔<1秒。   因为一般副本中,法师都很小心的用奥弹,是不会OT的(当然奥暴的时候除外)   唯一有可能OT的就是开足马力拼命射的猎人(因为,用了这个方法猎人不怕OT),所以猎人一看到怪有离开战士的趋势,立刻假死一下把仇恨清零。   这时候,大家眼中看到的是:   战士 看到的是:怪向后方走了一步,又转身向战士砍来。   牧师 看到的是:猎人的血条闪动了一下——一瞬间满血到0,又到满血。(其实一般不是暴动的话,牧师从来不看猎人的血的,呵呵,因为肯定是满的。)无视。(其实就算牧师手快,给猎人+了个血,也是+到了刚刚站起来的仇恨为0的猎人身上。不会有问题的。当然事先和牧师沟通好最好,如到血量50%再加,平时不用加)   法师 看到的是:怪朝这里动了一下,以为自己OT了,结果怪又回去了,心里想,恩,这个战士不错,很会拉仇恨啊,我刚OT就又拉回去了~~(呵呵)   所以大家对猎人假死不要害怕。因为 假死实际上是一个对团队非常有帮助的技能 。下面我再说一个例子。   是 假死后扰乱拉怪 的战术(对仇恨的控制):   有一次去厄运北,队伍等级比较低。是个野队。只有我和法师去过,其他人第一次去。而且法师连国王还没见过,她最远打到做衣服的地精那里。结果我们打到那里时,我开了怪后战士一个冲锋上去了(也怪我事先没说),结果10秒后卫兵来了。当时队伍组成是60猎人(我),58战士,57小D,59法师,60骑士。战士几下被打死,我BB顶了几下也死了,然后法师被秒,小D也被拍了2下死了,还好临死前她战斗复活了法师。这时候我已经和74干掉了其他怪,就剩下1/2血的卫兵。但问题是74没血没蓝,我也1/2血,法师刚复活,血也不多。卫兵追我,法师在后面打,74追不上卫兵,原地看电影。卫兵的速度当然比我快,打到我后我给了他一个减速之后立刻假死。(我的血最多只能被打3下),然后卫兵慢慢的向法师移动。法师继续奥术飞弹,我迅速站起来,继续攻击(因为我的仇恨刚清零,不会立刻上升到第一位)。等差不多卫兵要碰到法师了,我一个扰乱射击(无伤害,但增加超大量的仇恨,相当于41码的远程嘲讽),卫兵又乖乖的朝我而来。这时法师继续攻击。就在这一来一回中,卫兵终于被我和法师干掉了。而我们3个,我猎人,法师,和没蓝没血的骑士,谁再被卫兵碰到一下就死了,但卫兵在我和法师之间走了个来回就是没再能打我们一下。由于骑士被保存下来,也避免了队员的跑路的麻烦。   事后,大家都说,猎人对 仇恨的控制 原来是这么强大的。居然 我可以叫怪过来就过来,叫怪走就走 。因为猎人有 瞬间增加大量仇恨的能力(扰乱射击) ,BB也有 嘲讽(低吼) ,还有 大幅度降低仇恨的技能(逃脱) ,甚至还有 仇恨清零的能力(假死) 。   事实上,对于一个副本猎人来说,在战士牺牲之后,他就是仇恨的控制者,是挽救整个团队的核心力量。(骑士虽然是板甲能扛,但却无法拉住仇恨。)猎人的快速移动,远程攻击,中等的防御力(还有一个+了BUFF防的肉搏BB)和控制技能(陷阱和各种减速技能)使猎人能很好的承担这一重任。这也是为什么 BLIZZARD赋予了猎人这么多可随意增加或降低仇恨的能力 的原因。   FAQ:   ---------   提问: 假死的COOLDOWN时间是多少?   回答:30秒,所以一般情况下可以重复使用。呵呵。   ---------   提问: 我是牧师,猎人假死会影响我的心情,会让我感到很紧张,以为是我的操作失误导致了队员的死亡。   我的回答:   其实,好的猎人从假死到站起来继续攻击就完全不到1秒的时间。作为牧师看到的是猎人的血条突然从满血到0,又到满血。就闪了一下而已。呵呵。如果没在看队员的血或网络卡一点甚至都不会看到。最多听到猎人“啊~~~”的一声惨叫。呵呵。   以后多和猎人合作合作就习惯了。   有时候去黑石塔上层,加血的不够时,猎人向来都是在没有加血者的一组里的。   ---------   提问: 猎人装死了,会不会战士没反应过来及时拉住怪,让怪向布衣(法师,牧师)冲过去啊?   我的回答:   不用战士的刻意反应。   仇恨列表中原来是战士第一。猎人OT后,猎人第一,战士第二。猎人看到怪移动就装死仇恨清零后,自然怪又转身砍战士。因为战士这时又成为第一仇恨,不用战士刻意拉怪的。猎人就象不存在一样。在这个战术中,只需要猎人操作,其他职业照常打就OK了,一点都不用担心。 ^^   --------   提问: 我是猎人,我应该如何把握假死的时机? 我应该定时假死吗?   我的回答:   OT后也就是怪转身的第一时间假死,这样对团队是安全的。假如你和战士的距离是15码,你应该在怪刚向你移动了1-2码的时候假死。战士的攻击范围是5码,这时候假死的话没有任何一个人需要移动,包括战士。怪物的仇恨排序也不会有任何改变,除了你猎人的仇恨消失了以外。大家只会看到怪向后方走了一步,又转身打战士了。这个就是“假死防OT”战术的关键。   在MC里和一些特别的地方,定时假死是一种非常好的习惯,比如定时30秒假死一次清空仇恨当前位置:&&
竞技场法师咕咕联手卖萌 猎人假死躺着翻盘
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作者: 默默雅菁 来源: 178wow 时间:
摘要:一直想出魔兽世界竞技场视频解说,今天正好录了一场超级搞笑的竞技场翻盘视频,哈哈哈哈,笑的肚子疼!!!
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机械猎人卡组推荐假死猎人卡组高胜率
来源:魔方网
作者:魔方网
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  炉石传说机械猎人卡组,假死猎人卡组。今天魔方网小编给大家推荐的是一套炉石传说机械猎人卡组,假死猎人。整体来说这套猎人的胜率是非常高的,而且是一套快攻猎人。众所周知,猎人的抢血能力是非常强大的。整套卡组当中没有带杀戮,后期的随从很多。
  炉石传说机械猎人卡组,假死猎人卡组。机械假死猎放弃了杀戮,改为以打脸为主解场为辅的猎人,其中金刚刃牙兽一波打出来输出可怕的要死。后期有假死女王载人魔像狮子来稳住,手顺起来很容易快速打崩对面,弱点是过牌,暂时没解决这个问题,但不过每张牌到手里都不错。不带第二个假死是因为容易卡手,天梯实测胜率很不错。
  这套卡组是以机械为主,假死的存在只是为了后期而考虑的。
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